SELさんがいいね!した日記/コメント page.96
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2021/08/21 09:10[web全体で公開] |
| ノッピラー | |
| 2021/08/20 19:56[web全体で公開] |
😶 燃えるシナリオ これ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結し全て表示するこれ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き) 8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。 さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結しました。サンプルシナリオ且つ初顔合わせの卓メンバーだったので、緊張する所も最初はあったのですが、予想以上の盛り上がりを見せてくれました。いやー、楽しいですねぇ! 週をまたぎながら時間を空けてセッションを進めていると、それぞれの PL さんの中で PC のキャラ性がより固まって来るのでしょうか。終盤に近付くにつれてカッコいいセリフや抒情的な表現がどんどん出て来るんですね。で、そうすると自分もまた触発されるわけでして……演じていて楽しい。眺めていても楽しい。 個人的には、5 人もいた PC 達の全員が、何かを掴んで一歩進んだ点があったことが、非常によろしかったと思います。成長・前進は物語の華ですからね。そして誰か一人じゃなくて全員。うん、素晴らしい。 そしてそんな燃える展開を演出・補助して下さった GM に、深く感謝します。日常から戦闘までの細かい描写、NPC の RP も素晴らしい内容だったわけですが、冒頭で述べた通り中盤以降の半分はオリジナル展開でした。何しているんですかこの人。 「こういうことがしてみたい」と雑談で呟いたら、場面が用意されている。それも思ってもみなかった、意外な形で。これは PL としては非常に嬉しいですし、それに全力で報いるしか無いというものです。無事 GM の酒の肴になれたかはともかくとして、表現したいことを表現する機会を頂けたおかげで、より満足度の高いセッションとなりました。ありがとうございました! 最後に、色々と絡んでくれたり面白い流れを見せたりしてくれた他 PL の皆さん。そしてガーデンオーダー初にも関わらず進行を務め、PC 達の個性を生かした素晴らしい展開を作り上げてくれた GM さん。本当にありがとうございました。またどこかの卓でお会いしましょう!
| ビーフチキン | |
| 2021/08/19 13:08[web全体で公開] |
🤔 少し視野を広げようという話 現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシ全て表示する現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシステムを買ったり、キャラシやRPに出てしまうのがTPPGプレイヤーの宿命というもの…(偏見) つまり、色んな作品を見て視野を広げる事で相手の価値観の理解が深まる、相手と話せる話題が増える、さらには自分のRPの幅も広がる、と1つの事で3つも得をしてしまう。とてもお得な結果になってしまうということだ! まあ、結局なにが言いたいかと言うと「皆の好きな作品(書籍類、映像作品、ゲーム等)をオラに少し教えてくれー!」ということです(見る作品を絞らないと金が持たねぇ…) オチ?そんなものうちには無いよ…
| めぎどん | |
| 2021/08/19 03:28[web全体で公開] |
😶 NPCと初ロスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもみんなさんこんばんは。いやこんな時間だからむしろおはようかな? 卓終わり+深夜テンションで、久しぶりの卓宣伝以外の日記を書いてます。本当は卓の前に書こうと思って忘れてたんだよ……。ま、その参加した卓でちょっと特筆すべき出来事があったから、ちょうどいいかな。 まずはもともと書こうと思っていたことから。ここ最近、1対1のタイマン形式でいくつかのセッションに参加させてもらったんだけど、登場するNPCがどれも違ったタイプで滅茶苦茶楽しかった。 ネタバレになるからシナリオ名とNPCの詳細は書かないけど、どのNPCもそれぞれ個性があって、それがシナリオにぐっと深みを与えていて、どのシナリオも終わった後物凄い満足感だった。 実はうっかりやな性格だから、他PLと相談のできないタイマンセッションに若干の苦手意識があったんだけど、良いセッションを経験出来てちょっと自信が付いた感じ。 けどやっぱり、GMでもPLでも1対1は緊張する……いや緊張するのはいつものことか。 それから今日?昨日?ともかくついさっき終わった卓の話なんだけど。 見事な全滅ENDでした。そう、ついに初ロストですよ。初ロストなんですよ。 でも全然悔しくはなかったし、むしろ肩の荷が下りて楽になったまである……。 正直セッション40回以上、他サイトで遊んだのも含めたら60回以上やってて、未だにロスト経験なしっていうのは逆に怖くて。いつロストするのかってめっちゃびくびくしてたんですよね。 思いきりあがいた末に、お気に入りの神話生物に殺される、いかにもクトゥルフらしい最期を迎えられて、満足でした。 改めまして、主催してくださったGM様、同卓してくださったPL様、ありがとうございました。そしてお疲れ様でした。 (ネタバレはないけど、ロストについての話を不快に感じる人がいるかもなので、念のため伏せておきますね)
| みおと | |
| 2021/08/17 13:16[web全体で公開] |
😶 (´・ω・)かなしいこと 人は自分を否定されるのをとても嫌う。 でもその逆に、誰かを否定することは なんだか好きみたいだなって思います。 そんな事がなくなればいいのにねって 楽しくTRPG出来ればいいのにねって 思ってしまう私も否定をしてるんです。 誰かを否定したがる、その人の意思を。
| アズマ | |
| 2021/08/17 03:03[web全体で公開] |
😶 (118)異説・狂人日記 今回はみかんさんに「異説・狂人日記」を回して頂きました。 時は大正十二年八月の夏の元患者さんからの手紙から始まるシナリオで自分は精神科医として対処をするお話でした。 大正時代としては珍しい女医で行きました。なるべく患者をいやせるように魅惑を高めにとっておいたため母性を出すRPを頑張ってしていまし全て表示する今回はみかんさんに「異説・狂人日記」を回して頂きました。 時は大正十二年八月の夏の元患者さんからの手紙から始まるシナリオで自分は精神科医として対処をするお話でした。 大正時代としては珍しい女医で行きました。なるべく患者をいやせるように魅惑を高めにとっておいたため母性を出すRPを頑張ってしていました…ができたは分かりません。 最後らへんちょっと選択ミスした気がしますが生還したので良かったです。そして後日談で論文作るときに医学と母国語を振り完成度を見た時どちらもエクストリームの3の数値がでて、KPからめっちゃ売れるだろうとの事で信用を50以上まで上げ富豪の仲間入りを果たす事が出来ました。やったぜ! このシナリオは大正のほの暗い所が点々とあり不気味で、物凄く大正の雰囲気が味わえるシナリオでした。回してくださり有り難うございました。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/16 15:45[web全体で公開] |
😊 どうすれば良いか見えてきた 先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。 その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。 結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。 ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです 1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事 過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。 2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事 私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。 その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。 3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事 ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。 それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
| カイザーX | |
| 2021/08/14 21:49[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
| アズマ | |
| 2021/08/14 05:45[web全体で公開] |
😢 (117)初恋性ストックホルム症候群 今回は柏木さんに「初恋性ストックホルム症候群」を回して頂きました。 このシナリオは恋を知らない探索者推奨との事で、絶対恋は知らないであろうAPP3の大学生で行きました。 様々な事がありましたが結果ロストしました。PCとしてはそこまで悔いは無いのですが、やっぱりPLとしては生きて欲しかったなと思う全て表示する今回は柏木さんに「初恋性ストックホルム症候群」を回して頂きました。 このシナリオは恋を知らない探索者推奨との事で、絶対恋は知らないであろうAPP3の大学生で行きました。 様々な事がありましたが結果ロストしました。PCとしてはそこまで悔いは無いのですが、やっぱりPLとしては生きて欲しかったなと思うばかりです。ちょっと辛いです。 エモシだったのでRP頑張ったのですが、やはり自分ではしっくりきたRPが出来てないなと感じてしまいますね。精進しなければと思います。 エモシ回してくださり有り難うございました。エモシの何たるかが分かった気がします。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/13 19:24[web全体で公開] |
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。 *吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。 最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。 例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。 もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です) それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。) 結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。 ……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/13 16:06[web全体で公開] |
😶 気が付いたら・・・・。 オンセンでのセッション参加回数が50回になりつつある。 従来で約3年掛かっていた回数だけど、今年3月からのオンセンデビューから5ヵ月で達成していた。 その5ヶ月間でTRPG関連で自身を取り巻く様々な出来事が目まぐるしく変化し続けてる。 上手く云えないけど、行き着いてしまった妙な到達感を感じている。 吹っ切れて落ち着いた・・・・と思うけど、今は足踏み状態が続いてる。 機会と技量があればヴァイスシティを廻したいな。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/13 12:41[web全体で公開] |
😶 ワクチン副反応 発熱はそこまででもないが、下痢がひどい。 たぶん発熱とかの影響が弱いところに来てしまったのだろうか。 それとも単に足を冷やしてしまっただけだろうか。 痛みはもう引きました。 実はダンジョンが一つできてるので、治ってすこしたったら記念にドラゴンキャッスルズの突発をやろうか検討中。 まあ、D&Dの南国パーティの準備とか優先かな。 いや、それより大事をとることが最優先。
| 神無月 | |
| 2021/08/13 11:57[web全体で公開] |
😶 敵キャラが作れない。 戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バ全て表示する戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。 戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。 そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。 ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。 が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。 でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。 バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。 とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。 このシステムでいいのだろうか?と。
| ハゲ | |
| 2021/08/13 01:21[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール後半戦そして最終回いってきました! エンドBで生還いたしました! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! 次回の焼き肉楽しみにしてます! で、不定お持ち帰りでフェティッシュで自分の描いた絵に執着することとなりました 本当は他のものにしたかったけど…仕方ないです そして持ち物に自分の描いた絵が追加されました それにしてもラテン語で話したりが出来なかったので焼き肉シナリオでやれるといいなあ
| アズマ | |
| 2021/08/12 20:39[web全体で公開] |
😶 (116)今夜、ロリィタのお茶会で。幕間2 今回もキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の幕間2を優香さんに回して頂きました。 今回は比較的PLPCの胃にやさしいシナリオでしたし、一つ前々からヤッテほしい事を相方の先生にお願いできたので満足です。 ただPLPCの胃にやさしいシナリオと言いましたが、シナリオ制作者がRPやり辛いだろうと言う気遣いであったらしく他シナリオには無い物だったのでなぜここだけなのかという疑問がちょっと残った回でした。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/11 21:16[web全体で公開] |
😆 PL日記『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』感想【ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*この日記にはネタバレが含まれます。なるべくネタバレになりそうな部分は省いてますが、ネタバレが苦手な方、このシナリオを回る予定、シナリオに興味がある方は見ないのを推奨します。 【感想】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 先日『さよならを言いに来た~少女はペンギンの夢を見るか~』というシナリオに参加いたしました。これはその感想日記です 導入は、水族館に行きてんやわんやあってペンギンを追いかける事になった探索者達、そして追いかけると大きい水槽の前でペンギンを見失い、さらに水槽が割れて探索者達は溺れて意識が遠のいてしまう!そして、次に意識を取り戻した時に目の前にいたのは…ペンギンの着ぐるみの様な服を着た女の子だった! そして、この女の子がペンギンを見たいと言うので、皆でペンギンを探しに行く事になりました。 結果だけ言うと見せれなかった…、本当にごめん…。しかも、その女の子にママって呼ばれてた他PC様がペンギンのぬいぐるみを持って来てペンギンのふりをするってした時は、凄い心に来ちゃった。マジで涙出ちゃったよ…。 セッション終了後に女の子の心境とか聞いた時は、見せてあげられなくてごめん…って気持ちでいっぱいになってしまった。シナリオの真相とかも合わさるとさらにね…。 でも、セッション自体は本当に楽しくて、KP様や他PL様のRPは上手いし、水族館でのイベントは面白かったしで、見てて一切退屈しませんでした。この人達とできて本当に良かったと思います。 回してくれたKP様、同卓してくれた他PL様、本当にありがとうございました!凄い楽しかったです! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
| ぶいしむ | |
| 2021/08/11 00:47[web全体で公開] |
😲 突然自室に緊迫したBGMが(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝ようと思って自室に入ったら、突然緊迫したBGMが流れ出した。「何?死亡フラグ?」と思ったが、別にしばらく待ってもホラー的なモノは現れない。 よくよく聞いてみると、隣の部屋の住人が時代劇を視ているらしい。何故この時間に、その音量で視る。 おかげで、少しだけシュールな時間を過ごすことになった。