SELさんがいいね!した日記/コメント page.84

SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2022/02/06 18:52[友達まで公開]
😶 どきどき……
実質(コミュでの)初KP。皆楽しんでくれるかな、上手く回せるだろうか…
日頃お世話になってる分、楽しんでもらえるよう頑張らないと…。

皆様ガバや不備などありますが今夜は楽しんで行ってもらえるとありたがいです。
よろしくお願いします!
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Tottis
Tottis日記
2022/02/06 16:25[web全体で公開]
😊 セッション準備(ほぼ)完成
シーン一覧、シナリオ一覧、BGM、SE諸々を用意しようやくセッションの準備がほぼ完成しました。
手慣れているGMさんの部屋と比べると粗が目立ちますがセッション開催まで予行演習をして何とか見れる程度には仕上げていこうかなと考えております。
参加したいとコメント下さった方々、そして参加依頼を快く受け全て表示するシーン一覧、シナリオ一覧、BGM、SE諸々を用意しようやくセッションの準備がほぼ完成しました。
手慣れているGMさんの部屋と比べると粗が目立ちますがセッション開催まで予行演習をして何とか見れる程度には仕上げていこうかなと考えております。
参加したいとコメント下さった方々、そして参加依頼を快く受け入れて下さった同卓経験のあるお知り合いの方々は本当にありがとうございます。
当初は予定しておりませんでしたが今回はボイスセッションとテキストセッションの二つの形式でそれぞれ行うことにしました。
参加してくださるPLの方々をGMとして楽しませることが出来るか内心不安ではありますが頑張らせていただきますのでよろしくお願いします<(_ _)>
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/02/06 13:33[web全体で公開]
😶 リレーCPお疲れ様でした(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日朝やってたリレーCPが完結。参加者の皆さまお疲れ様でしたー
朝からセッションとか卓修羅かな?
現在喪失感と「次の土日朝何やるかな……」って感覚で頭ぐちゃぐちゃなので、手慰みに各話の感想とか書いていきます
なおうろ覚え

>第一話「出会いと旅立ち」
キャラ作成から相談をしたんですが、なんか結果的にお嬢様とお付きの従者と友人軍団という感じになって、新しいキャンペーンだなぁとわくわくしてた事を覚えてます。
今までHO渡されて各人で制作ーな感じのCPが多かったので、新鮮でしたね。
シナリオの方も新鮮な感じでした。
ダンジョン探索+ギミックを駆使してでかくて強い魔物を倒すっていう、RPもアクションもできるシナリオで楽しかったです
結局グネルちゃんは使わなかったけど、RPでだんだんキャラができてく感覚は楽しかったなぁ
一行で冒険者ギルド立てる事になって、わくどき。

>第二話「魔域と子犬とテディベア」
導入がファンシーな魔域探索でしたねぇ
執事さんがハグされてひたすら笑ってた気がする……くまさん……

>第三話「旗揚げと黒曜のギルド」
私がGMでしたね。皆さんの機転で戦闘が回避され、なんとか1セッションで終わりました
シティは楽しいぞ
ナイトメアいじめも楽しいぞ。

>第四話「突撃!鏡の大迷宮!」
キャラ立ちぃ
このCPの中で何度かやった仲間とのバトルの発端。偽物が出る展開でしたが、担当GMさんのPCのリカントちゃんがキャラ立ってて立ってて……めちゃくちゃやりやすかったですね
チャラ男こわい

>第五話
墓場わんわんかわいい

>第六話「魔本を追う者」
なんかどっかで重要アイテムとして本が出てきたんですが、それが本格的に話に関わってきた会ですね。
前半での「働きすぎ!各自休暇!」でやれた日常パートが楽しくて楽しくて。
女子……光……イモ―タリティ……
そしてまた仲間(偽)とバトル。担当GMさんの子のナイトメアちゃんめちゃくちゃ不憫でしたね……感情……

>第七話「支配の指輪を投げ捨てろ!」
ダンジョンの奥に進むギミックが特徴的で面白かったですねぇ
幻覚(罠)があったんですが、リカントちゃん……銭ゲバメイド可愛い。とてもかわいい

>第八話「友情の秘密基地」
すげぇ有名人との繋がりができたシナリオでしたね。
部屋の本に対応するイベントってのが面白かったです。
あの形式は参考になりますなー

>第九話「ケモミミと魔本」
私GMですね。この時てきとーにぶっこんだオリジナル魔法、最終話GMさんがなんかいい感じに解釈してくれたのでよかったです
執事。お前もケモミミにならないか?ならない。そっか……
みんなかわいかったです。

>第十話「黒き魔本」
皆でハーヴェス旅行しましたね。お買い物パートあって楽しかったです。らしんばん!
前後編で、移動パートと海に出るパート
海でのシーサーペント戦はギミック面白かったですねぇ。基本戦闘のマップを二つ繋げて、敵は自由自在に移動するっていう。とても面白い
ラストバトルの海底はRPで引き戻したり、サバイバビリティが珍しく使えたりで面白かったな
ナイトメアちゃん不憫……

>第十一話「ドキッ☆アイドルだらけの運動会」
ギャグシか?って思ったらギャグシでしたが、イベントがいっぱいあって楽しかったですね。
皆アイドル衣装に着替えたのもよかったです。
幼女ママメイドの自PCも女王様ファッションでぺしーんできて……たのしかった……
あとボスがキャラ立ってた。キミらそんな出番あったっけ???

>第十二話「さらばサザナミまた会う日まで」
ほんとうちのメンバー仲間と戦うの多いですね……ムルシエラゴ!
途中の思い出の部屋で沈められそうになるとか、焼かれた屋敷とか、お嬢様への精神攻撃が強かったですねぇ
前回のギャグシ回した人と同じだとは思えん。

>第十三話「暗殺者の宴」
私GMでしたね。シティシナリオは楽しいぞ。
この時てけとーに出したNPC結構気に入ってたんですが、最終話でも出してもらえてうれしかったですね
リルドラケンハーレム作らなきゃ

>第十四話「闇を照らす火花」
孤独感……孤独感。
ナイトメアちゃん不憫。おかえりなさい。

>第十五話「最終話」
お嬢様の闇!!!病み!!!!!
お嬢様が幸せならぶっちゃけそれでもいいんですが、助けられてよかった……さらばサッカーボール。
俺達の戦いはこれからだ!!
去る仲間(めちゃエモ執事)、集まった仲間(コボルト・ツンデレ・新聞記者・暗躍貴族・ドレイク)とわちゃわちゃしつつのエンド、いやぁ楽しかった……


…………十五話も冒険してたん!?!?
オンセとしてはすごい事じゃないですかね。すごーい。
途中ちょっと波乱もありましたが、全体的になごやかな雰囲気のキャンペーンでした。

キャラ立ち化け物はやく結婚してしまえ女子力世界ランク超絶火力メイドのリカントちゃん
不憫姉貴有能一歩引いた所の実質参報ウィングフライヤーありがとうナイトメアさん。
UMA猫執事でクールでさらっとBLしてくるめちゃエモバリ硬メイン盾の執事さん。
そして全員の動機になり、色々えげつない展開にやられながらも最後は戻ってきてくれた実質PC1のお嬢様!

参加者の皆さんにめぐまれ、一年ちょっとのリレーCP、とても楽しく遊ばせていただきました!
またどこかでお会いしたいと思っております。
また遊ぼうぜ!!
皆様よきTRPGライフをー 本当にお疲れ様でした!
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尸
日記
2022/02/05 22:48[web全体で公開]
😶  
頑張るのだ…! (`・ω・´)
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2022/02/04 13:40[web全体で公開]
😶 キャラクター保管庫 つぶれているんやな
はい、キャラ保管庫がつぶれていました、
まぁ、キャラシ一つのバックアップとぉ ログが残っているから 多分 大丈夫だとは思うけどぉ(震え声)
と、まぁ、サルべもしたけど ダメだった 割と便利やったなぁ・・
と、言うわけで しばらく参加できねぇ! 記憶からサルベージだ!
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ササミ
ササミ日記
2022/02/03 17:02[web全体で公開]
😶 【告知】ココフォリアの部屋づくり会をします
2月4日(金) 21:00~22:30 クトゥルフ6版(厄介な愛書家達)のセッション部屋をココフォリアで作ります。
見学希望者が居ましたら会場の招待しますので、コメントください。

シナリオのネタバレにならないように導入と中盤の入りまで解説しながら作ります。
今回は依頼を受けるタイプのシティシナリオです!!


KP準備&Discordで楽しく雑談しながらシナリオを設定していきます。

KPしてみたい人、GMの部屋づくりを見たい人はTRPGの雑談部屋として、ぜひどうぞ~
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Tottis
Tottis日記
2022/02/02 22:31[web全体で公開]
🤔 KP準備中
PL専でしたがKPに興味が沸きココフォリアの使い方を学びながらKPに挑戦しようと準備を進めています。
シナリオも選び終えて現在カットイン、BGMなどの素材選びに手を付けてる最中。
準備の労力を知るほどPLとしていつもお世話になっているKPの方々には感謝の念に堪えません。
KPとして一度セッションを行うことでKP目線での楽しみが分かるのではと準備を進めつつ楽しみに思っています。
手探り状態ながらもなんとか来週までには準備を終えたい。
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アズマ
アズマ日記
2022/02/02 03:56[web全体で公開]
😭 思い立ってみると
ふとキャラクター保管所を覗いてみると入れなくなっていた。ちょっと時間を空けて再度は覗いて見ても入れない。
サーバーエラーが長いなと思ってTwitterで調べてみるとサーバーがなんかヤバくてデーターが消滅してサルベージできないかもしれないとの事。
そうなると50程のクトゥルフのキャラクターたちとも全て表示するふとキャラクター保管所を覗いてみると入れなくなっていた。ちょっと時間を空けて再度は覗いて見ても入れない。
サーバーエラーが長いなと思ってTwitterで調べてみるとサーバーがなんかヤバくてデーターが消滅してサルベージできないかもしれないとの事。
そうなると50程のクトゥルフのキャラクターたちともう会えなくなってしまうのかと思うとすごい悲しい…。
この事を今日一日中考えて悶々としているとふと思い出すことがあった。
”いあきゃら”や”キャラクター保管所”そしてこのオンセンSNSのキャラシの所には確かキャラシのデータをテキストファイルに出力できる機能があった気がした。多分どのキャラシ保管サイトにもあるのだろうそれはなぜあるのかをちょっぴり考えた。
たぶんキャラシ管理サイトの運営者の方々は「ここだけじゃなく自分でもキャラシを管理しましょう」と警告か提案してたのではないかなぁと考えたりした。というかそんな感じなのだろう多分。
2重で保存は結構大事。すごい大事。今回で覚えたよ…。

それにしてもオンセンサーバー落ちた所見た事ないからスゴイと思う。
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/02/01 18:28[web全体で公開]
😶 バケノカワを購入
(´・ω・)たまに行く本屋にバケノカワのルルブがあったから衝動買いしてしまった…

まぁね?TRPGのルルブ自体あまり無いからね?ある内に買っとかないと後日後悔したく無いしね?(必死の言い訳)
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しおんぬ
しおんぬ日記
2022/02/01 00:11[web全体で公開]
😍 うちよそダブルタイマン
最近前以上にうちよそに気が狂いがちです。
なんでこんなにこじらせているのかよくわからない……

そんな中、今日は前からずっと気になっていたダブルタイマンシナリオをKPしてきました!!
継続限さんに載っている「東京チアフルコラボ」というシナリオです。
KPC2人を出すドタバタシナリオなんです全て表示する最近前以上にうちよそに気が狂いがちです。
なんでこんなにこじらせているのかよくわからない……

そんな中、今日は前からずっと気になっていたダブルタイマンシナリオをKPしてきました!!
継続限さんに載っている「東京チアフルコラボ」というシナリオです。
KPC2人を出すドタバタシナリオなんですが、短いながらめちゃくちゃ楽しかったです。
ダブルデートでいっぺんにうちよそ2組も吸えて、とってもお得~!
KPが1番得した気持ちになれました……感謝。

こういう形式のシナリオって珍しいなぁと思いましたが、発想は大好き。
もっと増えてもいいのに、と思いましたw
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youkey
youkey日記
2022/01/30 09:57[web全体で公開]
😶 初KP×2無事終了
2022年の抱負であったKPへの挑戦、無事に1月中に完遂いたしました。

最近よく一緒に遊んでくださる方たちに参加してもらい、なぜか2卓ほぼ同時に進行するという初挑戦舐めているのか?というスタートでしたが、経験豊富な方もおり、いろいろと考察、提案、補助などしてくださったおかげでどちらもスムーズに進行できたと思います。

これからは野良卓の開催も視野に入れつつPL、KPやっていきたい所存。

参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/29 20:48[web全体で公開]
😶 調子に乗ってたら・・・・。
この所、残業&休日出勤続きで、明日も休日出勤。
突発卓があるのに体力・気力が足りない・・・・(´;ω;‘)

今週ずっと飲み続けているワインが残り少なくなり、次の休日に買い出しへ行く為に飲み終える事にした。
残量は飲み続けていた量の1.5倍あったが、慣れてきたと思い一気に飲み干した。

全て表示するこの所、残業&休日出勤続きで、明日も休日出勤。
突発卓があるのに体力・気力が足りない・・・・(´;ω;‘)

今週ずっと飲み続けているワインが残り少なくなり、次の休日に買い出しへ行く為に飲み終える事にした。
残量は飲み続けていた量の1.5倍あったが、慣れてきたと思い一気に飲み干した。

これがいけなかった。
呑んだ後にヴァイスシティを遊んでいたが、途中で酔いが一気に廻った様で意識が飛んでいた。

気が付いたら朝になっており、無意識に布団に潜り込んでいた。
(注:社宅は和室で、今も寝間着を着て布団が直ぐ傍に既に敷いてありますw)
スリープになっていたノーパソを起動させて画面を確認した所、地獄の猟犬を4回転で粉砕してた。
フレイルは良いぞw

今回はアルコールだが、慣れた頃に量を誤って失敗してしまった悪い見本と教訓となった。
次のワインが入手出来るまでを楽しみに晩酌は当面お預けである。
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黒兎
黒兎日記
2022/01/26 15:15[web全体で公開]
🤔 程よい進行を心掛けて
テキストのセッションでは、レスポンスがどうしても遅くなりがちなのでRPを存分に楽しんでほしい反面、時間が多く割かれてしまうため一様に歓迎できなかったり。なので、適度に促したりもし悩むようであればネタバレの問題ないぐらいのヒントを出したりなどの工夫もしていいかないと。
私自身は、そういったことが下手だなぁと思っているので事前にそのような事態を想定してテンプレートや対応を考えておくのですが、場の空気というのもありますから、何度やっても難しいと感じます。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/01/25 21:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロステキセ募集
月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4
基本ステージで普通なダブルクロスします
「こんな小さい子供を、戦わせるのか全て表示する月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4
基本ステージで普通なダブルクロスします
「こんな小さい子供を、戦わせるのか……!」系シナリオなので、戦わされてる(風にみられる)若者PCとか、戦わせてる自覚があるビター大人PC歓迎です。
データ部分はシンプルなので初心者さんも歓迎ですー
ただGM久しぶりなので、ガバはご勘弁ください
暇な方はおいでー

追記:満員御礼につき募集締め切りました。
  タイミング逃しちゃった方はまたどこかでー
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NPCクリエイター
NPCクリエイター日記
2022/01/25 16:30[web全体で公開]
😶 PL目線とPC目線について(個人の意見含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく見る問題として、PL目線とPC目線どちらを優先するべきかという問題があります。
私は「原則としてPC目線を優先しつつ他の参加者さんに迷惑がかかりそうなときや推理、考察を行う際にはPL目線を混ぜる」というのがベストだと思っています。
別の日記でも述べさせていただきましたが、私はTRPGを「PLとPCが世界にたった1つしかない物語を紡ぐゲーム」であると位置づけています。
その物語の主人公はPC達です。PC達の選択と決断、そしてNPCとの関わり。これによって1つしかない物語が紡がれていくのです。
そうなったとき、PL目線を混ぜてしまうとどうしてもクリアのための考察が入ってしまうと私は考えています。
勿論クリアを目指すのはいいことですし可能であれば目指すべきです。ですが私はそれ以上に過程を大事にしたいと思っているのです。最短クリアをTRPGで目指してもそれは物語ではなく攻略本という方が正しいと思ってしまいます。
なので私は「このPCならどうするか」というのを大事にしたいと思っています。
ですが同時にTRPGは複数人で遊ぶことも多いゲームです。そのため周囲の人を不快にさせてしまう行動やPCを見すぎて迷惑をかけてしまったりという行動は物語を紡ぐ上でも遊びというジャンルの上でも...と思っています。
物語は自分だけでなく参加している人全員、そしてその人たちのPCと共に紡ぐからこそ意味があると思います。ですので他の人の迷惑ならないかという配慮はする必要はあると思います。
また、推理の際はPL目線がどうしても入りますが、私は「この推理をPCができるか」というのも気にしつつやるといいのかなと思います。

これは個人の意見になりますので皆さんのお考えあれば是非教えてください。
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NPCクリエイター
NPCクリエイター日記
2022/01/25 16:19[web全体で公開]
😶 クトゥルフにおけるロスト(個人の意見含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はクトゥルフ神話TRPGのロストに関して「安易にさせてよいものではない」と考えています。
確かにクトゥルフ神話の世界観では人間は矮小な存在です。
ですが、そんな矮小な人間たちが紡ぐたった1つの物語、それがTRPGで表現できると私は考えてみます。
同じシナリオをやってもコンピューターゲームとは違い全く同じ行動をし全く同じRPをするということは模倣でもしない限りあり得ません。
そういった意味で私はTRPGを「PLとPCがキャラクターとの出会いや体験を通して世界にたった1つしかない物語を紡ぐ」ゲームであると位置づけています。
ロストも勿論物語を彩る要素になります。ですが、TRPGはPC達の関わりによって紡がれる物語でもあるのです。その1人,もしくは複数人が途中でダイス目の結果などによって脱落してしまうとやはり物語としては少し寂しいものになってしまうでしょう。
物語を紡ぐということで大事なのは「選択と決断」です。PC達が自分たちの考えや信念、願いから選んだことや決めたこと、これを基に進んでいくということが物語を紡ぐ上で大事だと私は思っています。
そしてそれによってロストしてしまってもそのロストは深く心に残りますし物語上でも大きな意味を残すことになるのです。
私の理想としてはPCの皆さんにはシナリオの最後の選択まで生きていてほしい、そしてその選択をPLの皆さんの心に刻んでほしいという感じです。最後まで生きてその上でPC達は何を選択、もしくは決めるのか、私はそういった展開はTRPGであるからこそできると思っています。
その結果ロストしても生還してもそれを意味のあるものにできたら...と思っています。

これは個人の意見です。もし宜しければ皆さんのご意見もお聞かせください。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/23 14:39[web全体で公開]
😶 雑記(珍しくクトゥルフがメイン)
<SW2.5>
・今日から暫く卓の予定は入っていない。せっかくなので手持ちキャラの整理を実施中。
 主に所持品・データ・設定・キャラ作成時ダイスログのの加筆修正をしている。
<クトゥルフ>
・自分が知っているクトゥルフTRPGは第三版。
 当時、雑誌で「有名キャラでクトゥルフをプレイする」全て表示する<SW2.5>
・今日から暫く卓の予定は入っていない。せっかくなので手持ちキャラの整理を実施中。
 主に所持品・データ・設定・キャラ作成時ダイスログのの加筆修正をしている。
<クトゥルフ>
・自分が知っているクトゥルフTRPGは第三版。
 当時、雑誌で「有名キャラでクトゥルフをプレイする」と云う記事があった。
 そこにはシャーロックホームズや明智小五郎等の他作品キャラがデータ化されていた。
 その中で「ジョジョの奇妙な冒険」part1のジョジョが記載されており、波紋も特殊ルールされていた。
 現在の6版・7版でもそんなルールはあるのだろうか?
・「カタシロ」「狂気山脈」等の有名シナリオは興味がある。
 しかし入手して内容を知ってしまったらPLとして参加が出来なくなると思うと悩ましい。
・現在6版と7版が混在しており、どちらを購入するか悩み続けていた。
 結論としては「ルールブックが一種類になるまで待つ」事にした。
 

以上。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/21 20:59[web全体で公開]
😶 今更、後悔・・・・。
古い紙媒体のシナリオをテキスト作業真っ只中。
老眼&眼精疲労&タイプミスで絶賛遅延w

このシナリオも元はデータとして保存していた。
引退時に復帰する事は無い、と思い全て消去。

まさか10年後に復帰するとは夢にも思わなかった。
データを消してしまった事を涙目になりながら今更ながら後悔しているw

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明地
明地日記
2022/01/21 03:02[web全体で公開]
😶 前回のあらすじ:職場近くの本屋がTRPG書籍をわりと置いていることを知ったので喜び勇んで買ってきた
そうして私はデモンズラインを手に取ったのである。
ソロでも遊べるということで回避捨てたファイターで挑んだらえらい目にあったので次はフェンサーで行こうと思うのであった。
でもどうせ必殺フェンサーしだして回避がお亡くなりになるのでは?明地はいぶかしんだ

うん…ソロはキツいね
や全て表示するそうして私はデモンズラインを手に取ったのである。
ソロでも遊べるということで回避捨てたファイターで挑んだらえらい目にあったので次はフェンサーで行こうと思うのであった。
でもどうせ必殺フェンサーしだして回避がお亡くなりになるのでは?明地はいぶかしんだ

うん…ソロはキツいね
やっぱGMが欲しいですね
でもPLもしたいですね
心がふたつある〜

魔神絶対滅ぼすマンができたのは楽しかったです。あまりにもHPの減りがヤバすぎたので回復専門の子を追加したのですが、魔神憎しのあまり死体蹴りを始めて周りの要救助者が目に入ってなかったところを「レベッカ!今は人命優先!(普段は『レベッカさーンお腹空きましター!』みたいな片言で胡散臭い人)」って嗜めた場面はキャラが一人歩きしだして感じがあって良かったですね。
なんか6時間ぶっ続けでやってたので語彙が死んでますね。
拠点でレベルアップする方式と相性が良い意味で悪い(意味不明)なのか、探索も戦闘も欲張りすぎて話が進まねぇ…レベル上がんねぇ…でもイベントバトルをスパークで薙ぎ払うの楽しいのでやめられねぇ…
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アズマ
アズマ日記
2022/01/16 18:25[web全体で公開]
😶 (187)とある屋敷にて
今回は霊龍さんのオリジナルシナリオ「とある屋敷にて」を回して頂きました。
探索者作成時にシナリオにドンピシャの設定をキャラが持っていたらしく、シナリオ中にちょっと普通ちょっと分からない所を垣間見る事が出来ました。
それにKPにゴネて「アーメン」と願ったらどうにかなりませんかと聞いたら三割引いたらいいよとのお言葉をいただきアーメン良いながら振ったら成功し、ちょっとボーナス貰ったりしてました。
本当に夢の世界を探索しているかのようなシナリオでした。シナリオ回してくださり有り難うございました。
いいね! 10