MR.Cさんがいいね!した日記/コメント page.4

MR.Cさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シオリ
シオリ日記
2019/04/01 14:12[web全体で公開]
😶 そういえばこんなのも
いうなれば久々のシナリオ案
去年辺りは色々言ってたけどロックマンエグゼなんていうのもありだと思う。
すでにシナリオ出てたら..。すまん。
それじゃなきゃPET+ノーマルナビの所持から始めよう。
目的は電脳世界の神話生物を駆除すること。(ダメージ’’は’’やばいなと思う)
どうせ俺が作るんだろうな~。
いいね! 2
雪想
雪想日記
2019/04/01 12:25[web全体で公開]
😶 宣伝とか、近況とか。
まずは宣伝です。

希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ
注:ボイセ
【赤い月2018Ver】
計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。
NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。

NEW【銀河鉄道の夜のような夜】全て表示するまずは宣伝です。

希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ
注:ボイセ
【赤い月2018Ver】
計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。
NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。

NEW【銀河鉄道の夜のような夜】
KPCとのタイマンシナリオになります。
RP推奨、謎解き、戦闘なし、推定時間未知数。
RPが重要って訳ではないのですが、無しだとただ謎を解いてくシナリオになります。
自分都合で申し訳ないのですが、募集はオンセンの友達の方限定とさせていただきます。
KPCの希望があれば受け付けます、友達になれそうなPCでお願いします。

NEW【これは小さな幽霊の話】
2010ルルブを使う事を前提のシナリオです。
無くてもいいですが、戦闘が多くある内容ですので集まる人によっては難易度調整いたします。
RP推奨、戦闘あり、ロスト有り、推定時間4時間から8時間。
このシナリオに関しては、現在ゆっくり準備を進めてるので希望者がいたら直ぐに準備を整えようかと。

そして近況。
最近中々セッションに参加出来て居ませんが、深夜卓の場合確実に次の日に影響がでるのと。
20時開始だと当日になるまで参加の有無が決められなくて、中々参戦出来ずにおりますorz
またご一緒したい方の卓も沢山あるのですが、タイミング合う時にお邪魔いたしますのでその際はよろしくお願いいたします(*´∀`)




いいね! 9
ユッキー
ユッキー日記
2019/04/01 12:18[web全体で公開]
😆 エルズコール!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、エルズコールに参加致しました!
KPはしおんぬさんでPLが綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん、俺の4人です。
俺以外の他の方が女性PCで完全にギャルゲ状態でしたw
所々でラッキースケベが発生したり、主人公RPしたりで楽しいセッションでした。
PL提案のサブクエスト「幻のラーメン屋を探せ!」を何かそろそろ必要な出目が出そうって言いながらダイスロールしたらマジでその出目が出て見つかりましたw
最後の場面では一時発狂が『パニックで逃げ出す』になりその場から逃げようと「逃げるんだよー」をしたら逃げた先にもヤバイのが居て追加で不定に入り『激しい恐怖症(逃げれるけど恐怖対象は何処にでも見える)』を引いて『逃げられないんだよー』とずっとグルグルしていて全員爆笑w
精神分析が見事に失敗してRPで他のPCに抱き付かれガイアを感じて元に戻るというやっぱりギャルゲじゃないか!って感じでしたw
エルズコールはギャルゲシナリオだった?
エルズコールがやりたい!とお願いしたら卓を立てて下さったしおんぬさん、卓をご一緒した綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん本当にありがとうございました!
また是非ご一緒致しましょう!
楽しいセッションありがとうございました!
いいね! 14
綾
日記
2019/04/01 02:43[web全体で公開]
😶 PL&GM合わせて100回目のシナリオクリアです
楽しむことをあきらめない卓のもすいさんシナリオのエルズコール
しおんぬさんがKPで遊ばせてもらいました
いや~シナリオは凄く楽しかったですよ
でもPCは男性1人に女性3人
ハーレムだということでギャルゲになっていきましたね
ラッキースケベが起きたり
どうしても見つからないお店を探すのに見全て表示する楽しむことをあきらめない卓のもすいさんシナリオのエルズコール
しおんぬさんがKPで遊ばせてもらいました
いや~シナリオは凄く楽しかったですよ
でもPCは男性1人に女性3人
ハーレムだということでギャルゲになっていきましたね
ラッキースケベが起きたり
どうしても見つからないお店を探すのに見つからず
実は自分はあきらめそうになった瞬間
ゆっきーさんの宮本君が見つけてくださり
あまりのおいしさにバイトをしたいのですがと頼み込んだら
まさかのクリティカル
無事バイトに入れました
そしてその宮本君
発狂逃げる・・・逃げた先にもアウト
そして不定で逃げても幻想で追いかけて狂を引いてしまい
「でも逃げる~でも逃げれない」を繰り返していて
笑えましたね
みんな精神分析失敗したので
安心させるように胸を押し付けて頭をなでて
正気に戻ったらポイ捨てしました
え・・・恥ずかしいでしょうが
云うわけでなんだかんだやりながらハッピーエンド
良かったですよ
いいね! 16
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2019/04/01 01:16[web全体で公開]
😆 エイプリルフールですね?
何も思いつきませんが、今日だけちょっと元(ワル)に戻りますね。ホントですよ?
いいね! 11
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/31 19:40[web全体で公開]
😶 このすばTRPGのシナリオ適当に作成開始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このすばTRPGのシナリオが浮かんだのでチョイっとだけ文字に書き起こしてみた。
シナリオの設定などは浮かんでいるんだが、COCしかやったことのない自分には細かい部分がわからないでござる。
後1~2回PLやったら、詳細の作成に取り掛かろうかなぁ~(チラチラ)
以下冒頭
************************************************************
タイトル--この荒廃した山脈に新緑を--

ここはアクセルの町。魔王の城から最も遠く位置にするため、周囲のモンスターが弱く駆け出し冒険者が自らの実力を鍛える町となっている。

あなたがた冒険者は仲間とともに日々たくましくこの素晴らしい世界で冒険に励んでいる。ようやく冒険者稼業に慣れてきたあなた達は、少し遠出をするクエストにに挑もうと考えたのであった。

*******山脈を緑化せよ******
種別:その他
報酬:1000KE(1パーティ)
期間:5日
要件:なし
内容:とある村からの依頼である。冒険者たちの休息として使われる村だが、この村は景色が悪いといつも苦情が来る。なので近くにある岩肌むき出しの山脈の緑化活動を行おうと思っている。その山には、山賊が住み着いているので気を付けてほしい。
山頂付近にある湖周りに種をまいてくるだけOK。種はこっちで準備するぞ!
****************************************************************

COCのシナリオはどうなったかって?
大丈夫だ!問題ない!
いいね! 11
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/27 19:17[web全体で公開]
😶 Amazonやるじゃねぇか!!
このすばルルブ予定より1日早く届けてくれるなんていきなこといてくれますねぇ!!
早速キャラ作成じゃぁぁぁぁ
いいね! 17
黒町
黒町日記
2019/03/25 22:09[web全体で公開]
😶 運命力を変えたい
久しぶりに日記を書きました。どうも私です。
最近は身内卓が殆どで前ほど野良にはいませんが、たまにPLやったりGMやったりしてます。

何度か私と卓をやっている方は知ってると思うのですが、私のダイス、ファンブル率が高いです。
立てば失敗、座ればファンブル、歩く姿はファンブルクイーンというネタに全て表示する久しぶりに日記を書きました。どうも私です。
最近は身内卓が殆どで前ほど野良にはいませんが、たまにPLやったりGMやったりしてます。

何度か私と卓をやっている方は知ってると思うのですが、私のダイス、ファンブル率が高いです。
立てば失敗、座ればファンブル、歩く姿はファンブルクイーンというネタになりそうな位ファンブル率が平均より高いんです。

まぁ、普通の技能判定ならいいんですよ。SAN減少かHP減少やらデメリットを負う事でなんとかなるんですから。
ただね……クライマックスとかで私のダイスに運命がかかってるって場面でのファンブルはマジでやめて欲しいんだよ!!
何でそこでもファンブル出すんですか私!おかしいでしょ!何で!そこで!出すの!!

そんな感じで今までのセッションでPCやNPCがロストしかけたりロストした事もあり、いつもヒヤヒヤしながらプレイしています。
日頃のファンブルはしょうがないとしてもクライマックスのダイスはどうにかしたい…運命力を変えたい…。どうすれば運命力を変えられるのでしょうか(´゚д゚`)
アドバイスがあったら是非教えて下さい_(:3」∠)_
いいね! 13
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/25 18:25[web全体で公開]
😶 期限を決めないといつまでも完成しないので・・・
オリシ2作目を作るといってかなり時間がたってしまいましたね・・・・
ある程度は完成しているんですよ(。-∀-)ただ仕上げげとかMAP作成とか自分の悪い癖で延期の嵐

ということで、もう卓を立てて置いて逃げれないようにしよう!

オリシ1回目の犠牲者になりたい方、ぜひ来てね!!!
満腹セットにはしてないつもりだよ~
いいね! 15
otohsan
otohsan日記
2019/03/09 21:29[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れ全て表示する最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの日記

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
いいね! 19
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/05 20:34[web全体で公開]
😊 あと2000時間遊べるな!
念願のマレモン・2010・2015・キーパーコンパニオンを手に入れたぞ!(ポチっただけ)
今までルルブのみで恐らく500時間以上遊んでいるから
この4点セットが届いたらあと2000時間は遊べるな!(?)
いいね! 22
ことのき
ことのき日記
2019/03/03 17:51[web全体で公開]
😶 黒崎葵の証明シリーズ
第五の証明が完成し、ようやく折り返しました。
なお、未ナンバリングタイトルを含め、第五の証明が40本目のオリジナルシナリオとなりました。
意外と書いていたのだということを自覚するとともに、そろそろ書き始めて1年たつことに驚いております。
1年でキャンペーンを約4本作製するというのは、あまり速いペースではないとは思っておりますが、
これからもどこかで見たことのあるようなシナリオを作成していく所存です。
よろしくお願いいたします。
いいね! 23
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/03 15:23[web全体で公開]
😶 暇なので卓開催
やることないので卓開きます。
回せるシナリオが自作シナリオしかありませんが・・・
お暇な方どうぞ!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155159277530Gunguniru1341
いいね! 5
トノカ
トノカ日記
2019/02/27 01:25[web全体で公開]
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』
CoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました!
まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。

今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGM全て表示するCoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました!
まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。

今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGMをやっていて楽しいセッションでした。
絵本『あらしのよるに』をモチーフにし、そこに人狼要素を加えた探偵シナリオとして仕上げた今作ですが、ドラマパートや探索パートの盛り上げ方にはまだまだ工夫が出来そうですね。数回のテストを重ねて改良しようと思います。

シナリオの内容的には詳しく言えませんが、重要でない情報の秘匿など、色々新しい試みを試させて頂けたので、最近では特に経験値の濃いセッションにもなりました。あれはあれで時間がある時には楽しいかなと思いますし、これからもやろうかな?

それでは、また次のセッションでお会いしましょう!
いいね! 10
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/02/23 00:18[web全体で公開]
😆 それでは最後の曲です!「感想が長い」!
めっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか?

ごきげんよう。
こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。

でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませ全て表示するめっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか?

ごきげんよう。
こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。

でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませる気がない」ジャームみたいな日記を書きます←

あらためて、昨日は初めてのストラトシャウト卓ありがとうございました。
「わっちの推し楽曲を合法的に卓に垂れ流す」という邪悪な動機で生まれたシナリオでしたが、完走できてひとまずホッとしております。
細かいテクスチャと歌詞シートを変えたら全季節対応なので、軽率に使い回そうと思ってます。

せっかく2月だし、ということで、バレンタインっぽいセトリでGIRLFRIENDの「甘い誘惑」でした。

甘くておいしいチョコレート。食べ始めたら止まらない。だけどそんな誘惑に負けちゃダメよ私!(カロリーの問題とかあるし)でもあぁ、こんなの無理だわがまんできない……!

なんかそういう感じの「チョコ食べたーい!」な楽曲です。
バレンタイン、なのか?というご意見はごもっとも。なので真面目な風紀委員の女の子が恋の誘惑にかどかわされる、みたいなふいんきにしたつもり。


発起人のベーシスト、村瀬一臣くん。
演出がどうであれ判定に成功さえしてしまえばシナリオは進む。ということで割とハジケたキャラが集まりがちなサイコロフィクションにおいて、らずう卓の良心てるきさんのPCは最上級生のカズくん。
過去にあったいろいろを抱えてバンドを組んだ、という背景はおくびにも出さず、個性的なメンバーの要としてリーダーをつとめて頂きました。バンドのリズムを作るベース担当、メンバーの先頭に立って行く先を示す彼にふさわしいパートなのではないでしょうか!
エンディングの演出、あれ最高ですね……経験点を渡すわけにはいかなかったので、心の中でブーケを山ほど投げておきました。
GM的には「モブ女子生やして」と言われて急遽出てきたモブ女子にイケメンムーブされたときが高得点。とっさにリアクションできてないのは、PCもPL(GM)もドギマギしてるからです笑


カズくんの幼なじみ、オネェ男子の佐々木日向。
ちなみにドラムは「やったらできた」そうです。つよつよキャラかよ。
かなり我が強いメンバーの中でもさらに異彩を放つ女言葉の男子高校生。しかしこれが実はシナリオにベストマッチしていて、GM的にも想像していた方向に転がってくれた感じではあります。
大事なのは自分で、周りのことは気にしない。その言葉が、あの時の咲華には一番必要な言葉でした。本当にいいシーンを作って頂けました。
バンドのお母さん的なポジションでみんなを後ろから支えてくれる様子は、まさにサウンドの根幹を成すドラムス担当でした!


ハーフとかではなく、モノホンの外国人ボーカリスト、ルカ・ローレライ。
徹底的に「陽」の面を担うルカには、サブシナリオの解決に奔走して頂きました。
日本の文化をいろいろ勘違いしている、という設定、あらためてロールプレイされているのを見てるとおいしいなぁ……今度やろ。みたいな気持ちになりますね笑
らずうは彼だけ「翔んで埼玉」を実話だと思っている説を推しています←
バンドの顔となるボーカル担当のおかげで、賑やかな青春TRPGを皆さまに感じて頂けたと思います!


80年代中学校出身、ギター担当の不動大和!夜露死苦!
だって詰襟にリーゼントなんだもの。一番モテるギターが空いてたので加入した恋多きグッドヤンキー。
恋愛に悩むターゲットに「勇気を持って告白しろよ(俺に)」と語りかける大和もバンドの「陽」担当。
空回りなようでいて接近シーンをきっちり進め、ライブでも音の見せる波動砲に発射後の変身(!?)まで、八面六臂の活躍でした。サウンドの中でメロディ、リズム、ソロパートと変幻自在の役割をこなすギターらしい活躍でした!
PLのマスターさんにも、未熟者のGMをあれこれ助けて頂きまして、本当に頭が上がりません。ありがとうございます。


らずう卓でこっそり自分に課している使命がありまして、まぁ自分の遊び場を増やすためのアレなんですが、
「ルルブを買ってもらう」
「GMに興味をもってもらう」
に加えて、ストラトシャウトにはもうひとつ
「推しバンドに興味をもってもらう」
というのがありました。
今回のテーマソング「甘い誘惑」を歌うGIRLFRIEND、てるきさんにちょっとフックしたようで、今回はかなりのミッションをクリアできました!笑
引き続き、合法的に個人の好みを投げつけていきますので←、同じく「このバンド好きなんです」をマーケティングしたい方、ストラトシャウトをやりましょう。

バンド曲じゃなくてアイドル曲?そんなあなたにはビギニングアイドル!


ステラナイツも最近ごぶさたなのでブーケを摂取したい気持ちもありつつ、熱がある内にCoCの復帰戦にも挑んでおきたい。そんなこんなしてる間にフタリソウサは明日発売。
まだまだ忙しい日々を送れそうです。無理しないペースで楽しんでまいりましょう。
どこかの卓でお会いしましたら、ひとつお手柔らかにお願いします!
いいね! 14
フィルヒョウ
フィルヒョウ日記
2019/02/21 20:43[web全体で公開]
🤔 しんしなりおできそう
始めて日記を書きます
タイトルはなんとなくhacoさんに影響されて全てひらがなにしてみました(笑)
新しいシナリオは三部作になりそうな予感、、、
なんとなく物語の根幹はできつつあるけど、ひとまず第1部だけでまわしていいものか、、、
あと世界観を構築するの難しいーー
Help!って気分。どう助けてほしいのかもわからないけどね。

それはそうとシナリオみんなで作るとかもしてみたいけど、賛同してくれる方はいらっしゃるのかしら。
みんなでキャンペーン作るとかやってみたい。
いいね! 24
トノカ
トノカ日記
2019/02/21 12:16[web全体で公開]
😶 待ち遠しいですな……
フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。
既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー!

CoC全て表示するフタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。
既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー!

CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。

ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです!

あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
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雪想
雪想日記
2019/02/19 07:38[web全体で公開]
😶 長い時間お疲れさまでした。
TRPGを初めてからもっと色々セッションをしたいというその熱が覚めることなく。ちょっと時間(睡眠時間)が怪しかったけど4時間のセッション応募して遊ばせて頂きました。
いやー皆さんのRPに何度感心したことか(´゚ω゚`)
PL発言なのかPC発言なのかわからなくなるほどの素晴らしいRPでした。
途中頭が回らなくて、任せきりになっていましたが申し訳ないですw
いやー有意義な時間を過ごさせていただきました、楽しかったぁ(*´ω`)
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ことのき
ことのき日記
2019/02/11 22:16[web全体で公開]
😶 ホームレス・カルト
できました
ネタシナリオです。
そのうち回します。
ネタシナリオです。
ノリと勢いだけです。
ネタシナリオです。
某有名シナリオとは一切関わりはございません。
ネタシナリオです。
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トノカ
トノカ日記
2019/02/08 13:02[web全体で公開]
😶 アフタートーク
特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!)

いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せて全て表示する特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!)

いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せてる事が多々あります。
そんな時に、『あ、もう一卓出来たな。』と考えるか、『やっべえ、睡眠時間足りねえ。』と思うかで沼度が分かるんですが、大体は前者ですね、流石です。

まあそんな事を思ったので、そろそろ『あ、これ朝まで喋るな』って時ように『シチュエーションクイズ』なる遊びを勉強しようかと思います。
折角なんでオンセあるあるとかでやっても良いですね。とある方とやる時は身内ならではの皮肉が飛び交うカオスなクイズにしかならないと思いますが、酒のつまみにはジャーキーより皮肉のが安上がりなんでまあ良いんじゃない?
……なんかちょっと上手いことを言えた気がします。そうです、これが言いたかっただけなんです。
なんか昨日の盛り上がりが微妙に残ってて、ちょっと眠くて頭痛いんで皆さん許してください。

じゃあ皆さん、またテーブルゲームやりましょうね!
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