ビーカウス/池田・ロビン・マンソさんがいいね!した日記/コメント

ビーカウス/池田・ロビン・マンソさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいさん
けいさん日記
2023/01/13 00:52[web全体で公開]
😶 シャドウラン5th:ルール考察(兼、意見交換場)
以下の考察は、ワタクシけいさんがオンセンでシャドウラン5thをGMする際の個人的なルール解釈です。素案なので、ご意見歓迎です。

<呪文対抗・魔法抵抗が使えるor使えないケースについて>
■自分に直接作用しないが敵対的な呪文に対して(透明化の看破、空中浮揚による武器もぎ取りなど):呪文対抗・魔全て表示する以下の考察は、ワタクシけいさんがオンセンでシャドウラン5thをGMする際の個人的なルール解釈です。素案なので、ご意見歓迎です。

<呪文対抗・魔法抵抗が使えるor使えないケースについて>
■自分に直接作用しないが敵対的な呪文に対して(透明化の看破、空中浮揚による武器もぎ取りなど):呪文対抗・魔法抵抗の両方とも、使用できないものとする。
■間接戦闘呪文に対して:ルルブには「防御に使える」とだけあるのを、回避には使用不可能/ダメージ抵抗には呪文対抗・魔法抵抗の両方が使用可能と再定義する。反応力+直観力による回避はあくまで自分の体を動かして物理的に避ける行為、という解釈。
※一般の解釈とは違うかもだが、ルルブの「魔法抵抗」説明に「《火球》を弾き飛ばせる可能性すらある…」とあるのを尊重。
■自分が標的になっているか自覚できない呪文(〇〇探知など)に対して:呪文対抗は「対抗する!」と意識的にONにするものなので使用できない。魔法抵抗の資質は常にONなものと扱うので、適用されるものとする。

<「応急処置」行為主体としてのワイヤレス医療キット>
ルルブ通り。回復するコンディションモニターのマス数の上限も、医療キットのレーティングとする。ただしグリッチ回避も含めて、テストにPCのエッジは使用不可とする。
なおランで行う応急処置は、屋外など状況はたいてい悪く、仲間のランナーは覚醒者orエッセンスをたくさん削った人であることが多い点にご注意。p208、回復修正表を参照。応急処置は目標値2で純ヒット分回復するので、修正を真面目に適用するとR6ワイヤレスでも純ヒット1~2ぐらいか…結局、技能は重要。

<魔法と視覚補助>
ルルブ&一般の解釈通り、魔法の使用においてエッセンスを消費していない視覚補助は無効。ヒューマンが低光量視野付きゴーグル着用でも、暗がりにいる対象への呪文行使テストには裸眼と同じくペナルティが入る。メタヒューマンが優位な点。
追記:呪文行使に走行によるペナは入らないので、魔法使い各位は覚えておこう。走る=目立つなので、かなり切羽詰まった話だが。

<マトリックス知覚vsサイレント状態>
ほぼルルブ通りの解釈だが、分かりやすく補足。
1. 最初の対抗テストで、マトリックス知覚側が勝てば「サイレント状態の機器があるかないか、ある場合幾つか」が分かる。
※普通の機器には「スリーズ」が無い。サイレント機器側は論理力+スリーズでテストだが、デッキないしそのスレーブ機器でなければ「スリーズ」が使えないので論理力のみとなる。かなり不利。ただし、サイレント状態で生じるマトリックス動作へのDP-2は、この対抗テストに関しては適用されないものとする。でなきゃサイレント状態にする意味がルール的にほぼ無い。
2. 1.で「サイレント状態の機器が幾つかある」ことが分かり、それについて更に調べたい場合:幾つかある候補から一つを選び再度テストするもの、と読める。候補は一切区別できないものとする。成功すればその機器にアクセスでき、何なのか・どこにあるかが分かる。
例)100m内にサイレント状態の「敵ランナーが仕掛けた発信機」「仲間のデッカーがサイレントにしている機器×4」「付近にいるギャングの銃×2」がある場合、最初のテストで勝てば「不明なサイレント機器1~7があるよ」と表示されるイメージ。
「二つあるけどAとBとどっちを調べる?」と聞いてもいいのだけど、そんな選択をさせることはセッション的にあまり意味が無いので…面倒くさがりのけいさんGMは「(不明機器の個数)回の複雑動作を費やして」総当たりしたものと裁定するだろう。当然、戦闘中なので全部調べている暇がない、という状況もあるかもしれない。

<アストラル投射と物理界の壁>
アストラル体の魔法使いは、(アストラル非活性の)単なる壁の向こうに何があるか分かるか?→「生命体でないものは、物理体の姿を映した灰色の影」とp318にある。この灰色の影=壁は見通せないものとする。ただし、通り抜けは可能。

<アストラル体と忍び歩き>
アストラル体にも「注視している方向」「前述の壁など、視線を遮るもの」の概念はあるはず。その隙を付いてスニーキングすることは不可能ではない、とする。ルルブp318にも、「あなたが探している対象が隠れようとしている場合」霊視テストが必要とあるし。この表記があるので、アストラルでも「隠れる」という行為があると解釈→生命体でない壁も不透明でないと、隠れるための視線遮蔽物にならないと判断したワケ。
霊視vs忍び歩きの対抗テストだが、ルルブの記述だと忍び歩き側が不利に思える。以下にケース別で補足。
■忍び歩き側にアストラル視覚が無い場合(裁定:無茶)
警戒すべき相手のことが全く分からないため、忍び歩き側が極めて不利な状態とする。霊視側が0ヒットでない限り、忍び歩き側が自動で負けと裁定する。
■霊視側がアストラル体、忍び歩き側がアストラル視覚の場合(裁定:不可能ではないが忍び歩き側がかなり不利)
霊視側からすると、忍び歩き側はオーラで光って見える。他に生命体がいない状況(普段は人が入らない秘密区画に忍び込むランナーvs見張り精霊、など)なら、忍び歩き側は相当に目立つので、けいさんGMは霊視側に+1ぐらいのボーナスを与えるだろう。そもそも、アストラル視覚をONにしながらの物理界での行動にはDP-2が入る。計3DP差。
■霊視側も忍び歩き側もアストラル体の場合
アストラル体はオーラよりもさらに鮮やかに輝くらしい(p318)。霊視側に+2のボーナス、忍び歩き側には修正なしで2DP差かな。

その他ハウスルール:
・アストラル体は視覚でなくオーラで感知されるので、「透明化」「完全透明化」をかけても意味は無い。が、精霊のパワー「隠蔽」は有効とする。
・技能「忍び歩き」は(アストラル)に専門化でき、アストラル体でスニーキングするときに使用可能とする。ただしこれができるのはアストラル投射できる魔法使いのみ。フツーに考えてこの専門化、アストラルの仕組みの理解に基づくものなので「魔法理論」知識技能も取っておかないと無理だよね?
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/07 21:54[web全体で公開]
😶 ニュース読む
「ドイツでクーデター未遂」って聞いて、腹を抱えて笑ってるニャルラトテップの顔しか思いつかないのでTRPGをやっていてよかったな、と思った。やっていなかったらマジで精神を病んでしまう……。
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セス
セス日記
2021/09/07 09:16[web全体で公開]
😆 [TRPG] 無理ゲーTRPG
 どうも、セスです。
 なんか晴れて、秋晴れな感じですね。
 TRPGオチなので、たたみません。

 同系の過去日記は・・・・・ないようです。


 さて、今回のブツ。
全て表示する どうも、セスです。
 なんか晴れて、秋晴れな感じですね。
 TRPGオチなので、たたみません。

 同系の過去日記は・・・・・ないようです。


 さて、今回のブツ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd92cfec0cf3fd57c0f2bd8ffc99f4645c4cba6c


 最初に、
「一読した時の感想が、
 遊んでみたTRPG作品が、
 あまり面白くなったか時の感想文(走召糸色木亥火暴)」
みたいな感じだなぁ・・・と(あくまで個人の感想ですwww)

 つまり、
「使っている用語や話のベクトルは違うけど、
 結局は、
 つまらなかった!
 と言う、
 怒りや不満感、妬みそねみ、
 とかを、
 他の色々な統計とか事情とかを引き合いに出しながら、
 書いている(我田引水)」
って感じで(大草原)

 素直に、
「この世の中、つまんねぇ」
ってことだと。
(まぁ、自分を自分で負け犬だと感じてたら、
 そりゃつまらんでしょうwww)


 そして、
「この日記の本題」
的には、
「判定での成功率が最高でも5%以下」
(20回に1回くらいしか成功しない)
の、
「ルールシステムを採用している、
 TRPG作品を遊んだ時の感想文」
ってことですね(確かに無理ゲーTRPGwwwwww)

 しかも、
「敵NPCsの判定は、
 ほぼ50%は成功する判定ルールシステム(走召糸色木亥火暴)」
の、
「無理ゲーTRPG(ゲームバランス? それ美味しいのか??)」
ですね(成仏)


 もし、
「そんなTRPG作品があったら、
 あなたはそのTRPG作品を遊びますか?」
と尋ねられたら、
「ほぼ大多数の方達は、
 ノー!
 と回答」
するはずです。


 そこで、
「TRPG作品には、
 大事な仕組み、
 そう、
 成長!」
と言う、
「概念が導入」
されており、
「つまり、
 成功裏5%->10%->20%->30%->40%-->50%->60%!」
と、
「成功率50%の敵NPCsを超えられる!
 から、
 面白い!!」
と言う、
「仕掛け(走召糸色木亥火暴)」
になってますよねwwwwww

 とどのつまりは、
「その仕掛け」
つまり、
「成長の仕方が面白いTRPG作品ほど、
 面白いTRPG、
 いいTRPG」
と言う評価のされ方もありますよね(草)

 もし、
「この成長の仕掛けが無いTRPG作品だったら、
 それが、
 本当の無理ゲーTRPGだ!」
ってことですwww

 と言うことで、
「人生=マスターさん/プレイヤーさんでも、
 TRPG=PCs/NPCsでも、
 成長を忘れずに!」
ってことでこの日記は終わります。


 でわでわ。

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険!
2021年9月11日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険!
2021年9月11日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!!
2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/06/30 22:39[web全体で公開]
😲 シャドウラン 5th ダンバインの作り方
「昆虫の外見」の資質で仮面ライダーをつくることばかり考えていましたが

ダンバインにもなれるんだ(ショウ=ザマにあらず)

「アルビノ」をとればサーバインにもなれる
いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/06/15 23:17[web全体で公開]
🤔 シャドウラン 5th ようやく納得のいく中華系ミスティック・アデプトの名ができた
結構前から

ミスティック・アデプト(魔法使いと格闘家的異能使いのミックス)をいじくりまわして性能は納得のいくところまできたのですが名前にも悩んでいた訳です。(←難儀なやつ)
特徴:①(もちろん)シャドウランナー
   ②獣の精霊を呼ぶのが得意
でできたのが「牛 得光(ニゥ デェァグァン)」
①→光あるところには影がある
②→動物が姓に入っていればよいだろう

データ等はオンセンにはのんびり載せていくつもりです。
いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/01/28 23:46[web全体で公開]
🤔 シャドウラン5th  新シナリオ シアトル黒社会-紅い喪服- トレイラー
マフィアの愛人が襲撃され死に至った

そのマフィアは強引に愛人にしたにも関わらず

鬼籍に入ったものにかける手間と金はないと遺族にちょっとした金を掴ませただけで幕引きにしようとしていた

しかし、遺族は血の復讐を望んでいた。

魅力度4のキャラがいれば分岐が発生するよう構成中です。
いいね! 5
みおと
みおと日記
2021/01/18 17:50[web全体で公開]
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘)
お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。
全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。

願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を
救ってくださいますように。負けるな―――!

 ☆ ☆ ☆

そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと
私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。
たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果?

そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ
気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは
ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん
それがクールダウンしていく時に、ものすごい
虚無感に襲われるような感じがするのかも??

とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。

大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり
しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
いいね! 29
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/18 00:05[web全体で公開]
🤔 シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)
いわゆる探索パートでGM/PLともに困った顔にならないための方法です

情報を得る方法は幾つもありますが、間口が広いのが知識技能によるものと、マトリクス(web)検索、コンタクトによるものだと思います

その中で知識技能判定をする機会を幅広くしたいと思って考えました

まず、知識技能で使全て表示するいわゆる探索パートでGM/PLともに困った顔にならないための方法です

情報を得る方法は幾つもありますが、間口が広いのが知識技能によるものと、マトリクス(web)検索、コンタクトによるものだと思います

その中で知識技能判定をする機会を幅広くしたいと思って考えました

まず、知識技能で使う能力値は「直感力」と「論理力」なのでデフォルティングするために能力値「1」は避ける
デフォルティングでもエッジは使える(・・・ハズ)なのでエッジは高めにする。
身体改造できるキャラならばバイオウェアで「記憶力増強」で底上げする(これも「デフォルティングでは使えない」という記述は確認できず)。
(霊)論理力2 or 判断力2 エッジ4 記憶力増強2のキャラの場合
 (2-1)+4+2=7で最大4回判定できると思いますがどうでしょうか

いいね! 6
きいろマン
きいろマン日記
2020/12/16 21:46[web全体で公開]
😆 前々からやってみたかったヒーロー
デッドラインヒーローズ学園マッドネスにあるとあるパワーが前々から使ってみたくて いつかヤルゾー!と思ってたヒーローをこの間やってみました。
ヒーローとなるべく特訓を積み重ね 師匠の名を受け継ぐために師匠を殺し その幽霊とともにヒーロー活動するぞ!
という妄想を本当にあったことだと思い込んでいるヒ全て表示するデッドラインヒーローズ学園マッドネスにあるとあるパワーが前々から使ってみたくて いつかヤルゾー!と思ってたヒーローをこの間やってみました。
ヒーローとなるべく特訓を積み重ね 師匠の名を受け継ぐために師匠を殺し その幽霊とともにヒーロー活動するぞ!
という妄想を本当にあったことだと思い込んでいるヒーローです 
身内以外じゃつかえないぜ…こんなの

使いたかったパワーというのは そうです!【脳内バディ】です…

私の作ったヒーローは素直だ素直だといわれるので 素直じゃないのをやったろうやないか!という思いで考えたヒーローでした…
虚空に話しかけたり ビミョーにずれたこと言ったり
あんまりやったことないRPができて楽しかった… たまには普段やらないキャラをやるのもいいですな
いいね! 17
春の嵐
春の嵐日記
2020/11/19 11:18[web全体で公開]
😡 自分の性癖で自分の首を絞める
現在、ダブルクロスのシナリオを考えています。…そう、自分で作るものです。敵キャラやNPCの設定を考えたのも自分なのです。

簡潔に言いましょう。『自分で作ったキャラだけど、この敵クッッッッッッソむかつくな!?!?!?!?ぶちのめしたろか!?!?!?!?』

はい。自分で作った敵キャラですが、全て表示する現在、ダブルクロスのシナリオを考えています。…そう、自分で作るものです。敵キャラやNPCの設定を考えたのも自分なのです。

簡潔に言いましょう。『自分で作ったキャラだけど、この敵クッッッッッッソむかつくな!?!?!?!?ぶちのめしたろか!?!?!?!?』

はい。自分で作った敵キャラですが、シナリオを書きながらイラつくという事をしております。それぐらいむかつくキャラを作ってしまいました。いや、変更するつもりではないんですけどね?それでもむかつくものはむかつくと。

そもそもの始まりは「精神攻撃してくるキャラを作りたーい!いいよね、そういうの!非力だからとバカにしてたら、手玉に取られてたやつ!全て我が掌の内よ!」みたいなテンション。その性癖の示すままにキャラを作ったので、成功と言えば成功なのですが。

はー…早く完成させるか…
いいね! 18
晴瑠
晴瑠日記
2020/10/12 16:18[web全体で公開]
😶 なかなか無いのだなあ……
今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。
成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。

あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。
テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……)
全て表示する今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。
成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。

あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。
テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……)
デメリットもあるけどね。(すり合わせ、コメント被り、わちゃわちゃしやすい、説明が難しいetc…)

それでも、声出すの恥ずかしいとか、声出せない環境とかの方にはおすすめなのだよ。
でも、如何せん募集が少なくて、一瞬で埋まるのは辛い。
ボイセよりも、参加難易度が向上してる気がする。

ボイセはいいぞぉ!!!
いいね! 19
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/12 00:54[web全体で公開]
😢 今日は悲しい事がありました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月11日の21時30分に行ったセッションでいたずらなのかそれとも手違いだったのかわかりませんが見学していた人で参加者のキャラを一覧から消す人が出ました。

爬虫類はとても悲しかったです、もし悪意のある妨害やいたずらでしたらもうやめてくれる事を心から願ってます。

それをやってる貴方はもしかしたら参加者は爬虫類が困っているのを見て楽しんでいるかもしれませんがやられているこちらからしたら全然面白くなくてむしろ困ってます、こんな事はTRPGの楽しみ方ではありません。

そしてもし手違いや操作ミスなどでしたらしっかりと謝ってほしかったです。

もし今回の事をした犯人がこの日記を見ていましたら是非今後はそんな事をしないで欲しいです、お願いします
いいね! 27
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/11 09:38[web全体で公開]
😶 同じシナリオを同じメンバーネタ2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
「はい、カーット!」

監督の声がこだまする。
毎週月曜9時放送のドラマ『(システム名)』は今や人気番組
出演俳優も、なかなか名の知れてきた…といったところだ。
今日の収録も終わり、家路につく
明日はバラエティーの仕事もあるので早めに寝ておこう…

そうやって寝たはずなのに
これは、収録の続き?ドッキリ?
この見慣れた場所は一体なんなのか
共演者たちと話すも、何もわからない
たしかドラマでは、と記憶通りに進むが……?


誰もが考える、ドラマ俳優パロ
オチは恐らく夢オチですが、どちらが夢なのか分からない
自分は本当に自分なのか?
そして、これドラマだった、といってるので
「えっ?ここで自分死んだりするところなんですが…」「生きろ!!」と
必死になるのも楽しそうです。
ただ、これでいくと月曜9時にクトゥルフの呼び声やるんですよね
ニャルラトホテプ役だった筈の人が、いつもは「おはよーございまーす!」だったのに
「人間は実に愉快ですねえ」とか言い出してSAN値チェックも面白そう。
今回DXの公式シナリオで「やるPCによって違う」と話を聞いたので
こういうのもいいかなーとメモしました。
DXでやった時のメンバーでこれやるなら
カットと言われた後、すっごいわちゃわちゃして「CGすごい楽しみですね」とか言って
「変身ものすごいですよねぇー!」とかやってたいし
霧谷役の人が「ソラリス吸うって…笑いでNGになるかと思ったw」とか
やってくれるとすごい楽しい。
最終的に実際に俳優さんたちは覚醒しちゃう流れになりそう。
でも敵は春日+別キャラで、矢神役の人は
「え?春日役の人と打ち上げに…なにそのそっくりさん!?プラナリア春日!?」とか言ってる。
あと本物の春日が「あの俳優は素晴らしいが実際の俺はもっと優秀だ」とかいって負けてく。
清書して同じ参加者さんとGMに声かけたい。もっと煮詰めます。
でもこの案でいくらでもシナリオ出来ると思うので誰か他の人もやりましょうよ…!ドラマパロ!
いいね! 12
波切鉄舟
波切鉄舟日記
2020/10/11 09:26[web全体で公開]
😶 アルコール依存、ダメ絶対
シャドウランランミニキャンペーン第1話前半戦終了!
・・・不利な資質の対象事項になるのは多くても1セッションに1回までにしようと思ってたんだ。ホントだよ?

結果、PCの1人がアルコール依存症が中度から重度にまで悪化しました。・・・いや、だってRPでお酒呑むって言われたら依存症チェックしないわけにはいかないやん?期待値的には問題なかった筈なんだけどねぇ。
いいね! 14
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/11 07:59[web全体で公開]
😊 くらんぶるでーず
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加PCによって内容が変わると聞きましたが
私、教育実習生に百合質問とばす展開はびっくりだと思うのです。
高校生の素晴らしさと甘酸っぱさを実感しつつ
感想と、自分のキャラ・シャルロット語を(’ω’)
(シャルロットはUGNチルドレンなので独特の世間とのズレがありますご了承ください)

■PC1 智之くん
格闘技をしている設定、そして映画好き設定を前面に出し
正義の悪、主人公の存在感を放ちながらも
甘酸っぱさをにおわせ、ラストにやってくれました。
その時、全員大興奮でしたね!ラブは良い。良いぞ!
高校生同士ということで、簡単な説明とかを入れたりしましたが
打てば響く。FHの説明の理解がすごく速かったです。
「クマ因子が出てる時だけ鮭の捕獲量アップとか無い?新巻き鮭つくろー!ドアを開けてー!」
■PC3 桃華さん
美人のお姉さんだ、と最初から思っていたら
歌のお姉さんのように接してくれたり、支援が鬼。しえん、すごい。
え、こんなに達成値貰えて侵食率+2ってマジですか?うそ、強い。
そして春日罵倒語録と殺意の波動。春日は何をしたんだ…宗教勧誘してましたね……
おねーさんとおにーさんの大人の恋の波動フラグに沸き立つ高校生。ラブ好きすぎる参加者である。
「個性ポッケナイナイしたので、雑種犬になります。わん。」
■PC4 昭二さん
もはや名前で呼ばず、おにーさんで定着してしまった…
よく遊んで絡んでくれる保護者。レネビの方が常識ある不思議。
PC1を導き、PC2を監視し(胃痛)、PC3と敵を殲滅。つよい。
ラブの波動を添え続け、おにーさんも…!と企んでました。
大人組2人の胃を攻撃し続けた高校生組は、げんきです。
「UGNで調べた結果、おにーさんは恋の妖精なのでかわいい。」
■GM
霧谷はソラリスを吸い(脱走常習犯チルドレンに対し)
矢神は謎の人格が出て(謎の関係のPC1とPC2に対し)
春日は暴言のサンドバック(PC全員から)
PC達凄いな…?と思いながら、春日死ななそうだし少しずつ解いてリング作ろうと素で思いました。
私はサイコじゃないです(’ω’)
シナリオを読んで「ああー!そういう展開にするやつだったのか!」と気付き
GM様のアドリブのおかげでの集団行動が出来てすごく助かりました。(大人たちの胃以外)
霧谷の胃を錬成するモルフェウスがいつか出る、そんな気もします。
キャンペーンは無理と聞き、少ししょんぼりしましたが
じゅぶないるのハンドアウト見て「どう考えてもシャルロット、布教しまくる」で終わりました。
智之くんもこれは難しい流れ…恋人がいるのにヤンホモ枠のロイス……(偏見)

矢神くんは地獄のサンタクロース軍団に強制加入したので、お墓参りしっかりします。
(意訳:ロイス残ったので心に残っています)

■シャルロット
閃光ちゃんの組み合わせで、二丁拳銃に特化したデータ。
設定は「サンタクロースに憧れる子供」で「日常の優しいものを大事にする」
結果として、本人認定のきらきらでふわふわを壊してくる人には容赦しません。
ロイスをPC間で埋めたのは、日常と離れすぎているからであり
今後ゆっくり成長して、きらきらふわふわを「分かち合う」ことを学んでいき
「分かち合いたい相手」について考えるでしょう。それが、シャルロット語による恋であり愛です。



以上感想でした!春日の立ち絵凄く笑いましたすみません(’ω’)
あと火力出せるように特訓します!
追記:あんまりにも春日さんが可哀想なので、春日さんに優しいキャラ作ります
   あと、GOサイン出されたらおにーさん相手でもおねーさん相手でもフラグを立てます。
   ラブたんてーシャルにシャルっとお任せ('ω')
いいね! 14
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/10 23:17[web全体で公開]
😶 CrumbleDays
内容は今読んだのですが…
GMのアドリブのおかげで、無事チームで動けました。
PC3とPC4のおかげで、自由に胃痛を起こし
GMから「なんだこいつ」を数回いただき……
PC1への説明は、打てば響く高校生コンビに。
大人たちの胃をどんどん攻撃して楽しかったですね。


にしても、火力も支援も強い
出目の良いPC1もマシラ固定値もいい…
このシャルロットをどう育てるか…がんばります。
しっかりした感想は、また明日!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/09/27 01:03[web全体で公開]
😆 [大喜利][ガンタンクTRPG] ガンタンク建造途中抜け
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

  [大喜利][ガンタンクTRPG] ガンタンク建造 遊前
全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

  [大喜利][ガンタンクTRPG] ガンタンク建造 遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160105969798


 PL参加させいただいた、9/26(土)18-21時GMビーカウスさんの
【ガンタンクTRPG】ガンタンク建造
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160069893160ruka0830
ですが、
「残念な事に、予定の21時半前時点でセッションが完了せずに、
 セスの参加申請時にお願いしてあるように21時抜けで、
 myPCはNPC化」
とことでの、
「途中抜け」
となりました。

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1598459

 残すは、
「ガンタンクの開発、生産は済んで、
 残すは戦闘のみ!」
だったので、残念です(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「開発の段階で、
 myPCの提案採用は0件(おい!)」
だったので、
「myPC的にはNPC化自体は無問題」
だったのですがwww


 あと、TRPGといおうかゲーム自体には無関係な話題ですが、
「今回はココフォリアのカード機能を使用して、
 そのカードへのメモという形で、
 開発や改良内容を記入、ランダム選択する
 遊び方」
をしたのですが、
「そのままチャット上に記載して、
 ランダムに選択しても、
 良かった!」
ような感じはしました。

 カードを使用した利点は、
「事前にカードへのメモ内容が、
 他のPLsに秘匿されいる」
の、
「一点のみ」
なので。

 チャットに開発内容を上げると、
「チャットに上げた段階で、
 全PLsがそのチャット見れるので、
 その内容をランダムに選ぶ時の、
 ドキドキが少ない?」
ってことで、
「カードの利用」
だったような感じですがね(さて)

 まだ、
「せっかく開発、量産されたガンタンクで、
 実際の戦闘して無い」
ので、次回があり、スケジュールさえ合えば、
まだ参加したいですね。


2020/09/27(日)追記

 GMビーカウスさんの許可の元、
「以下のNPC化したmyPCサンダースの、
 今回の量産化ガンダンクでの出撃顛末一式のログ」
をそのまま転載いたしますwww
(1d6の出目6で自爆ですwww)

[メイン] 開発主任/GM : で、しばらくずっとサンダース研究員のターンか
[メイン] 開発主任/GM : 1d6 DiceBot : (1D6) > 1
[メイン] 開発主任/GM : 1d6 DiceBot : (1D6) > 5
[メイン] 開発主任/GM : 1d6 DiceBot : (1D6) > 4
[メイン] 開発主任/GM : 1d6 DiceBot : (1D6) > 1
[メイン] プリン伯爵 : いい感じ
[メイン] 開発主任/GM : 1d6 行けるか?行けるか? DiceBot : (1D6) > 6
[雑談] アズラエル : ワンチャンサンダース次第ではホワイトベース沈むか
[メイン] 斯波 繁男 : あー
[メイン] 開発主任/GM : おっと…
[メイン] プリン伯爵 : 移動中て武器構えたままですか?
[メイン] 開発主任/GM : 最 後 の 最 後 で こ の 始 末 ☆ 



 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/09/22 17:47[web全体で公開]
😆 [大喜利][ガンタンクTRPG] ガンタンク建造 遊前前
 どうも、セスです。
 残念な事にGMセスの9/26(土)10才児0レベルPCsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066481120Seth7
ですが、
「参加申請0(走召糸色木亥火暴)」
だったので、
「振替で全て表示する どうも、セスです。
 残念な事にGMセスの9/26(土)10才児0レベルPCsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066481120Seth7
ですが、
「参加申請0(走召糸色木亥火暴)」
だったので、
「振替でPL参加2連荘」
にしましたwww

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 
 さて、その1発目の予定は、9/26(土)18-21時GMビーカウスさんの
【ガンタンクTRPG】ガンタンク建造
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160069893160ruka0830
です!

 現時点での解説資料一式
ルールに関するツイート

ルール解説動画



 上の動画のコメにあるように、
「現状、PCs/NPCs作成無し、
 ボードゲーム!」
なんですが、
「この段階で、
 そこに突っ込むのは野暮!(走召糸色木亥火暴)」
 つーか、
「ガンタンク自体がPCs/NPCs!(そうなんですよ、奥様!)」
なので、
「そのまま遊んで楽しみたい!」
との感じですw


 セスの個人的な流れとしては、
パソコンゲーのBesiege
https://store.steampowered.com/app/346010/Besiege/?l=japanese
からの、
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180521
や、
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180709
と、
「まだまだ色々と派生ブツなど?がありますwww」
が、この辺で(ご興味のある方々は勝手に検索してください)


 上記のように色々とありますので、
「TRPGでも、遊べたら笑える!」
とは、考えておりました。

 そこへ、このオンセンSNSのセッション募集に、
9/26(土)18-21時GMビーカウスさんの
【ガンタンクTRPG】ガンタンク建造
を、ハッケーン!したワケなので、
「一応、確認コメントをした後、
 ある意味でそのまま!(走召糸色木亥火暴)」
だったので、
「参加申請をした!」
というのが、←今ここ
と言うことですねwww


  まぁ、このStarfinderよりかは、100倍に分かりやすいです!(走召糸色木亥火暴)
 2020/09/01 [Paizo][OGL] StarFInder Core Rule Book 紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159892267145



 まぁ、
「キモ?としては、
 1d6振りの出目6で自機自爆!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「終わりそうなオカンwww」
ですがwwwww

 この系の前例としては、
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/03/01/011952
の終わりの方の、
「・・・連合軍ノルマンディー上陸作戦序盤の浜辺占領を、
 そこを死守する独軍・・・」
で、
「最初の連合軍戦車部隊の上陸判定が、
 1d6振りの出目6で沈没!(走召糸色木亥火暴)」
なんですよwww

 過去戦の最悪実績としては、
「最初の連合軍戦車部隊の6部隊の上陸判定で、
 3部隊、沈没!(合掌)」
でした・・・



 あと、セス個人的には、いつもの流れで、
「OGL準拠のd20システムで出して欲しかった!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(南無)


 つーことで、でわでわ!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/06/19 03:09[web全体で公開]
😭 高校生探索者の成長
高校生だった探索者が年を重ね、成長し、でも変わらないところもありつつ、いくつものシナリオを歩んで大人になっていくのを見守るのが、なんかもう感慨深すぎて胸がいっぱいになります。
自分の探索者より、自分のKPしたシナリオで仲良くなった面々の方がロストしないで欲しい気持ちが爆発しそうになる。

とあ全て表示する高校生だった探索者が年を重ね、成長し、でも変わらないところもありつつ、いくつものシナリオを歩んで大人になっていくのを見守るのが、なんかもう感慨深すぎて胸がいっぱいになります。
自分の探索者より、自分のKPしたシナリオで仲良くなった面々の方がロストしないで欲しい気持ちが爆発しそうになる。

とあるメンバーでは1年以上かけて高校3年間を送り、遂に来月が卒業式セッション。
またあるメンバーでは高校生から卒業して大人になった姿でセッションに臨んでエピローグで同窓会して。
もはや探索者やめて幸せになってくれ感。
そしてロストするならせめて見ているところで頼むぞという欲。

こういう出会いがあるからやめられないんですよね。
はじめは本当に1つのシナリオで集まっただけが、そこからまたこのメンバーで、また次をやろうよって連鎖して。
今夜も「また今度!」と言って解散しました。
次の予定なんて決まってないけど、きっとまた集まると信じております。
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/04/10 19:52[web全体で公開]
😶 コミュニティ立てました!!
↓こちらがそのコミュニティです。色々作るコミュニティです。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158651114094
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