潮風さんの過去のタイムライン
2019年09月
| 潮風⇒jet | |
| 2019/09/10 22:08[web全体で公開] |
| jet⇒潮風 | |
| 2019/09/10 09:42[web全体で公開] |
> 日記:遅ればせながらセッション感想&CoC7th用キャラシテンプレ案作った おそレスしつれい… 1技能1行でずばっとまとまるかんじはすごくいいと思うんです。 本当にすごく気に入ってます、1技能1行。 *1/2値・1/5値については、オンラインセッションだと自動化されるし無くしたほうがすっきりするかも。 *すでに6版で翻訳されている技能は原語無くしたほうがすっきりするかも。 図書館(Library Use):、は図書館:だけで。 魅了(Charm):、はそのままでもいいかも。魅了:50 (Charm)、みたいな書き方もありかもしれませんね。 *【職業】【性別】【年齢】【出身地】【居住】とかを末尾や詳細Bに配置したりするのもありですね。 このへんは趣味なんで全然きにしなくてもいいです。 ぼくもちょっと…書いてみた!(以下ほぼ潮風さんのまるコピペ…すいません) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156807514268jet0&s=jet0
| 潮風 | |
| 2019/09/09 11:39[web全体で公開] |
😲 CoC7版の話:狂気関連 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12月発売のCoC7版において、大きく変わると私が感じた点は ・狂気 ・戦闘 ・怪我 についてです。今回はそんな7版狂気の話。 現行の狂気は一時的狂気、不定の狂気ともに症状がはっきりと出て、時間経過や精神分析で治るといった感じでした。 これが7版では、これまでのような狂気の症状が出る状態を「狂気の発作」と呼び、時間は一時、不定ともに1d10ラウンドor1d10時間で固定されます。 特に変わるのはここから。 狂気の発作が落ち着いた後、探索者は見た目には落ち着いているように見えますが、その実精神の均衡を崩しやすい「狂気の潜伏」という状態になります。 この状態のままで正気度を1でも減らすと、再び狂気の発作を発症します。以下エンドレス。 「一時的狂気」「不定の狂気」は、この潜伏期間を指す単語となっているため、「不定:心因性難聴(3ヶ月)」みたいな症状の記載が無くなり、期間のみとなります。その代わり、不定を抱えていても継続探索者として使用する事が、公式に可能になりました。 狂気の潜伏状態では、常に現実と幻覚が入り混じってるような状態となるため、この状態で技能失敗してゴリ押し(プッシュロール:技能再挑戦)を宣言し、その上で失敗した場合には、探索者は奇行に走ります。 これについては、ルルブ記載の全ての技能についてその描写例が載っているという、どこに力入れてんだと言いたくなるような力の入れ具合です。 例としてざっくり(ふんわり翻訳ですが)挙げますとこんな感じ。 ・魅了→対象に恋をしてしまい、支配の呪文を受けたかのように行動する ・コンピューター→仮想空間に意識を囚われてしまい、正気に戻るには外部からの物理的介入が必要になる ・信用→資本主義に絶望し、道行く人にお金をばら撒く ・電気修理→生きている生物の電力をデバイスに利用しようとする ・応急手当→「相手を癒す」事に異常に執着し、結果として切断または悪化を招きかねない ・鍵開け→目的の鍵を諦めて、自身の心の鍵を開けて新しい世界を発見する いや、最後なんやねんw そんな感じで、7版の狂気は「発作のスパイラルに陥りやすい」という、エグい代物となってます。 この上、KPが「好きなタイミング」で潜伏状態の探索者に幻覚を見せて、正気度ロールを行わせられる可能性があるというエグさ。 短時間クローズドなんかで一度発狂したら、まともにシナリオを終えられる状況にはならないでしょう。 ただ、発狂RP大好きな人には大いに楽しんでもらえるのではないかと思いますね。 あ、もちろん一時的狂気(の潜伏)は、心休まる環境でゆっくり休めばちゃんと治ります。 そんなわけで、この狂気ルールを10月あたりからハウスルールに導入予定です()
| 潮風 | |
| 2019/09/08 01:39[web全体で公開] |
😊 遅ればせながらセッション感想&CoC7th用キャラシテンプレ案作った (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エルズ・コール2班が月初に終了しました。以下なるべくネタバレ避けての箇条書き感想。 ・PLの推理がピンズド過ぎて初日から胃が痛い ・特に意味の無いカットインがいっぱい ・ホラーカットインでPLのリアルSANが減る ・幼女に対してのみ有能になるロシア少女 ・心理学打率9割の女(外したのはフレーバーだけ) ・PLに見た目胡散臭いといわれてしまうグラサン男子 ・STR5、APP4の男子高校生 ・PL1名による1日3回の寝落ちにさすがに笑ってしまうKP (なお、自身が慢性的な睡眠不足のため、明日は我が身の精神から寝落ちには超寛容です) ・セルフ背水の陣 ・PL一同「このNPCが誰かわからんけど、BGMからして怪しい」 ・PL「さっきまで○○さんだったものが転がってますよ」KP「言い方ァ!!」 ・KP「目標値は非公開で対抗ロールです。どっちか1d100どうぞ」 PLB「…PLDさん、振ってもらっていいです?」 PLB 1d100 → 1 PLB「ほらね?」 KP「今出すんかいwww」 PLA「w」 PLD 1d100 → 1 一同「!?」 KP → 普通の出目 PLA → 普通の出目 PLC → 普通の出目 見学者 → 普通の出目 KP「奇跡や…」 ・エンディング中 NPC「私の代わりにこの子を守ってあげて」 神話生物「(おかのした)」 PLC「オイ神話生物wwwww」 とまあそんなわけでエルズ・コール2班は見事ハッピーエンドとなりました。 さて、CoC7版が発売決定という事で、以前作ってあった7版キャラシ用テンプレ案を1920s版と現代版と作っておきました。 なんと、1920sと現代でキャラシが違うのです。とは言えオンセでは乗馬、コンピューター、電子工学があるかないかくらいではありますが。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153823879232rsu934&s=rsu934 1920s https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156787178736rsu934&s=rsu934 現代 見づらいって? それは仕方ないです、見やすくできる人はよろしくお願いします(丸投げ) 7版ですが、発売されるのが 2 冊 あるルルブのどちらに寄せているのか、はたまた統合してるのかはわかりませんが、主にPLやる人向けのルルブである探索者用ハンドブックには、100以上の職業サンプルが載っているとか。 私がケイオシアム本社から買ったKeeper’s Rulebookでも40弱のサンプル職業が載ってましたし、職業の幅は広がりましたね。 職業技能として《信用》を必ず取得しないといけないようになりましたが、その分職業技能の自由度は上がった気がします。「交渉技能どれかひとつ」みたいな指定になってるので。 さて、7版発売も見えてきたし、ハウスルールを少しずつ7版に寄せて行きましょうかね…
| 潮風 | |
| 2019/09/06 21:22[web全体で公開] |
😶 CoC版上げ 長いこと更新止まってますけど、去年立ち上げたこんなコミュニティがありましてね。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153529303270 当方、英語版をケイオシアム本社からpdfで買ってコツコツ翻訳してた勢です。 まだ全部翻訳しきれてるわけではないですが、邦訳版出るなら公式に丸投げしようかな()
| 潮風 | |
| 2019/09/01 00:33[web全体で公開] |
😶 3回目のカーネーションは凛として枯れる(フルテキセ)、立卓してます https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156708758188rsu934 完全テキセで行いますので、想定セッション時間は掲示板進行分+約18時間以上です。 当卓の特徴として、全員のスケジュールが空いている日をオンセンのスケジュールで確認しつつ、他卓へ影響が出ないように調整して隙間隙間を狙っていく、というなかなか先の見えない日程調整をしますので、長期卓をガンガン入れる方とは相性が悪いかも知れません。 一応twitterのフォロワー、オンセンのフレンド、同卓経験者優先とは書いてますが、もちろん人数が集まらなければFF外から失礼しても何ら問題ありません。 ハウスルールが特殊な卓(6版7版ミックス)ですので、尻込みするとすればそこだけだとは思いますが、邦訳の7版発売の噂も出回った事ですし、ちょっとだけでもルールに慣れておいていいかも知れません。 今のところ主に判定周りにしか7版ルール採用してませんしね。 というわけで、ご参加お待ちしております。
![]() | システム⇒潮風 |
| 2019/09/01 00:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「「カーネーションは凛として枯れる」 第3回掲示板セッション会場」を作りました。

