潮風さんの過去のタイムライン

2018年11月

システム
システム潮風
2018/11/29 00:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは12月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある猫の追憶(3回目)【現行ルール卓】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154341747161rsu934
システム
システム潮風
2018/11/28 23:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは12月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【分割前提】その矢の射るもの(オリジナルシナリオ)【初心者GM】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154341395101rsu934
潮風
潮風日記
2018/11/28 12:39[web全体で公開]
😆 ユドナリウムでシノビガミ
昨夜はシノビガミの初GMを行ってきました。
会場は自鯖設置のユドナリウム。P2P通信のためサーバにほとんど負荷が掛からないって素晴らしい。

初GMにしてオリジナルシナリオという形ではありましたが、可能な限り単純な構造のシナリオとする事で負担を軽くしつつ、参加PLの皆様にも面白かったと言って頂けたので、多少の文言修正はしますがシナリオ完成と言っていいでしょう。

以下ハイライト。
・PCが尿管結石そのものという自由度
・何故か狙われまくる唯一の女性PC
・赤眼開祖赤眼
・誰が敵か全くわからないままクライマックス突入したシノビが一人
・赤眼開祖赤眼+重症
・禁術により女性PCのメイン忍法まで封じられる
・成功しない浮足
・奥義破り失敗→神通丸→成功→遁甲符→逆凪
・範囲攻撃を滅び範囲で相殺という激アツ展開
・序盤は圧していたはずの尿管結石組がいつの間にか窮地に
・極地誘導&ラウンド経過ダメージで勝負あり

参加PLがユドナリウムにまだ慣れていない事もあって時間は延びてしまいましたが、いやぁ、濃い6時間でしたw


というわけで、シノビガミ初GMはどうにか終了。参加PLの皆さん、そしてサブGMの左遷さん、長時間お疲れ様でした!


※懺悔※
秘匿チャットで頂いた質問の答えを、別の方に秘匿で返す凡ミス1回。
質問内容も回答も、体勢に影響を及ぼすものではなかったのでまだダメージは少なかったですが、以後気を付けます…m(_ _)m
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ナバテア
ナバテア潮風
2018/11/28 02:04[web全体で公開]
あ、もしよろしければ
シナリオシートなどがあれば頂けないでしょうか?
このシナリオは絶対友達も喜ぶと思うので><
ナバテア
ナバテア潮風
2018/11/28 02:01[web全体で公開]
セッションお疲れ様でした
とても面白いシナリオでした!
いずれプレイヤーとしても同卓出来たらいいですね・・・!
それでは、おやすみなさい
システム
システム潮風
2018/11/27 10:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
潮風
潮風ナバテア
2018/11/25 13:46[web全体で公開]
そろそろキャラシの提出をお願い致します~m(_ _)m
潮風
潮風日記
2018/11/23 01:54[web全体で公開]
😡 12月立卓予告
12月中に八重樫アキノ様作【デッドレックエンコード】回します。
参加希望の方に私はこう聞くでしょう。

【あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね?】



※想像ついたとは思いますが、なかなか重度のジョジョ好きです


そして、5月に開催した怪盗卓の2回目も、さすがにそろそろやります。
ただ、こちらは前回メンバー優先になるので、欠員が出たら日記などで募集します。


あとは、シノビガミのGMも12月からボチボチ。
まだ初回GMすら終わってないのに、オリシ2本目完成間近()
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潮風
潮風日記
2018/11/18 01:32[web全体で公開]
😶 卓の告知
11/20(火)19:00~
CoC 「イート・アンド・ウォーカーズ─草取村の疑惑─(2食目)」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154246351261rsu934

11/21(水)20:00~
SW2.5 「SW2.5オンセンルーム初心者練習卓」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154246218185rsu934

と、2本のセッションを立卓しております。

SW2.5卓はこれが初めてとなります。PL専とか言ってたのに結局これだよ!w

…まあとにかく、ご参加お待ちしております。
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システム
システム潮風
2018/11/17 23:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは11月20日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【現行ルール卓】イート・アンド・ウォーカーズー草取村の疑惑ー(2食目)を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154246351261rsu934
システム
システム潮風
2018/11/17 22:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは11月21日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】SW2.5 オンセンルーム初心者練習卓を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154246218185rsu934
潮風
潮風日記
2018/11/15 02:10[web全体で公開]
😟 根本的に性格が悪い
仕事中、不意にクトゥルフとシノビガミのオリジナルシナリオ案が頭に浮かびました。


どちらも【恐ろしく人を選びそう】で、プレイ後のPLがリアルSAN値がd20くらい削れそうな代物です。

そう言えば、昔Webで小説書いてた頃、自分では苦手だと感じていたホラー・ミステリー系やハードボイルド系の作品の方が、読者の評価が高かったのを思い出しました。


骨の髄まで捻くれ者なんですかね、私w


ちなみに思い付いたシナリオですが、「正しいと思う行動が正しくないかも知れない」ような代物です。

バッドエンド条件だけそのまま仕事中に考えましたが、ほんと自分の性格の悪さに変な笑いが出ましたw


来年頭に公開できればいいかな~という感じで、ぼちぼち書いていきます。

明日から本気出す。
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たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)潮風
2018/11/14 12:50[web全体で公開]
あー、それテキセどうなっちゃうんですかねw恐ろしい事になりそうだ…
潮風
潮風たかし(カッツェ)
2018/11/14 12:43[web全体で公開]
これのリプレイ動画を公開してる方が居るんですが、まだ冒頭だというのに既にPart5まで行ってて、これは恐ろしく時間かかるぞ…と思ってる次第です。
原因は、序盤はNPCとの交流くらいしかやることがないからです。RPで時間が伸びる伸びる。
たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)潮風
2018/11/14 12:37[web全体で公開]
以前参加した猫がうたうひ軽くこえますねwページ80オーバーは伊達じゃないw
潮風
潮風たかし(カッツェ)
2018/11/14 12:13[web全体で公開]
テキセだと45時間以上は覚悟しないといけませんねぇ!w
たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)潮風
2018/11/14 05:57[web全体で公開]
もしカーネーション回されるなら是非参加したいですねえ!
潮風
潮風日記
2018/11/14 01:04[web全体で公開]
😆 愉悦はKPに与えられた特権(CoC)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)通算5回目の『バスルームの真相』回してきました。

いやー、やっぱりですね、PLの皆さんが終盤の推理パートであれだこれだと議論して、結論が右往左往しているのを見るとですね、

「 愉悦 」(CV略)

という感覚に全身を支配されて、何故だかニヤけてしまうんですよねww
私が回すシナリオの中では、最上級に愉悦を感じるシナリオなので、定期的に回したくなります(悪

しかし、私が回すシナリオは、こういう『リアルINT必要系』、『全力茶番系』のどちらかに偏ってる気がしますね。
まあ、CoCの戦闘が(時間がかかるので)そこまで好きではない、というのもあるんでしょうが。

そんな私が今一番気になっているシナリオは、『カーネーションは凛として枯れる』というものです。
86ページとかいう尋常ではないシナリオ量をもとに、ボイセでも15時間以上かかるという大長編。
(有料シナリオのためまだ未入手)

参加PL全員に全力で『マモレナカッタ…』をさせたいからだとかそういう理由ではありません決して()

まあ、何はともあれ、バスルームの真相(5回目)、参加PLの皆様お疲れ様でした!
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システム
システム潮風
2018/11/12 14:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは11月13日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】バスルームの真相(5回目)【現行ルール卓】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154200097418rsu934
潮風
潮風日記
2018/11/12 14:15[web全体で公開]
😷 建ててしもうた。
システム未プレイのくせにGMという暴挙卓(通算2回目)。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154195416248rsu934

キャラシの作成(主に奥義関連の解釈)ができなかったのがこの決断へと誘いました。
とは言えルルブを完璧に読み込んでるわけでもないので、サブGMを何卒お願い致しますm(_ _)m
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システム
システム潮風
2018/11/12 01:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは11月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【サブGM募集】忍具マニア資産家暗殺事件(オリシテスト)【初GMどころかシステム初プレイ】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154195416248rsu934
潮風
潮風日記
2018/11/11 01:03[web全体で公開]
😶 サブGM募集(シノビガミ)
ノリだけで書き上げたシノビガミのオリジナルシナリオ、回してみようと思います。

が。
何せこちらはPLとしてもシノビガミ未プレイ。ルルブは曖昧な表現でGMに投げっぱなしにされてる部分が多いように感じられたため、初めての人間が簡単に回せるほど楽じゃないと思うのです。
そこで、サブGMを募りたいと思います。

サブGMというか、立ち位置としては「大GM」とか「ルールマスター」みたいなものになるのではないかと。
スポーツで言うなら、ロシアW杯で導入されたVARの管制室だったり、ラグビーのTMOだったりの立場になるかと思われます(その表現の方がわかりにくい)
「これどうなの?」っていう判定や表現に対して助言を求めて、最終的にこちらで判断を下す、みたいな形になるかと。

なお、セッションは自鯖のユドナリウムで行う予定です。PC版のGoogle Chrome推奨です。
我こそはと言う方、よろしくお願いしますm(_ _)m


あ、GMがシノビガミ自体初プレイという性質上、PLも経験者限定でお願いする事になるかと思います。
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潮風
潮風たかぽん
2018/11/10 21:44[web全体で公開]
なんと(笑)
お使い頂きありがとうございました、空気読めないフェローですみませんw
エリカには今後も初期作成帯のフェローとして活躍して頂きたいので、報酬は辞退させて頂きますm(_ _)m
たかぽん
たかぽん潮風
2018/11/10 21:39[web全体で公開]
フェロー投稿ありがとうございました!フレイルの攻撃が回転してフィニッシュを決めてしまいましたよw
EXP:1270 G:1060 名誉点:18となりました 受け取るかどうかはお任せします
潮風
潮風カオル(0)にゃる
2018/11/10 13:20[web全体で公開]
是非とも(^o^)/
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる潮風
2018/11/10 09:48[web全体で公開]
> 日記:とある猫の追憶(2回目)セッション終了(CoC)
こんにちは!
いつか回す時は是非参加したいです!!
潮風
潮風日記
2018/11/10 02:03[web全体で公開]
😶 とある猫の追憶(2回目)セッション終了(CoC)
うん、やっぱりテキセだとだいたい7時間くらいで終わりますねこのシナリオ。

今回は初回のようなダイス事故もなく、平和に(?)終わりました。
…序盤はファンブル祭りでどうなるかと思いましたがw

しかしやはりこのシナリオいいですね、クリア自体は難しくないのに、適度に探索者がロストする可能性があり、そしてTrueへの難易度が高い。
他にもギミックあって、回してても楽しいです。
というわけで、また回すだろうと思いますこのシナリオw
参加PLのお二方、お疲れ様でした!
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潮風
潮風日記
2018/11/07 22:40[web全体で公開]
🤔 ……ん?
昨日の日記で書いた、お試し的に書いてるシノビガミのオリジナルシナリオ、


気がついたらハンドアウト6まで出来てます。


PC前で椅子から転げ落ちそうな勢いでうつらうつらしてたはずなんですが…はて?
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潮風
潮風ぴかにゃー
2018/11/07 01:04[web全体で公開]
コメントどうもですー。
まあ、私の卓の場合は参加PLがサブGMみたいな事になりそうではありますが、最初から全部一人で捌こうとは思ってませんので、サブGMについては考えてますよー。
(とか言いつつクトゥルフKPデビューの時には全部一人で回した人)

ただ、シノビガミはPL志願者が非常に多いので、サブGMを引き受けてくれる人がいるかどうかというのが最大の問題ですね。
ぴかにゃー
ぴかにゃー潮風
2018/11/07 00:21[web全体で公開]
> 日記:なんか知らんけど
こんばんわんですー。
わたしも最初はそんな感じだったので、サブGMを頼みました。
判定とかやっぱりわからないの多かったし、
クライマックスフェイズでNPC一人で動かすとかムリだったので、サブGMはオススメですよーっ。
潮風
潮風すじこンヌ
2018/11/06 16:09[web全体で公開]
やるかは本当に未定w
すじこンヌ
すじこンヌ潮風
2018/11/06 16:08[web全体で公開]
> 日記:なんか知らんけど
ビガミ卓だと.....?(スッ......
潮風
潮風日記
2018/11/06 15:01[web全体で公開]
🤔 なんか知らんけど
1回もPL経験ないのにシノビガミのオリジナルシナリオできそうw
まあ、NPC無しのうえ判定回りは丸投げでしょうけどね…

なんて言うか、もうシノビガミのPLやるのは諦めました。理由として
・土日も変わらず昼間は仕事のため、活動時間に合う卓がほとんど立たない
・奥義の「効果」「エフェクト」という【同じ意味の単語】について、明確に差別化するための情報を何処からも得られない
・基本的にあれこれ考えると、考えすぎて発想が飛躍して墓穴を掘るタイプなので、シノビガミのような情報戦に全く向いていない
・2d6の期待値が3
という点が挙げられますw

まあ、私の事はさておき。

とりあえず、リミットとプライズ、各ハンドアウトはだーっと書き上げてみました。
タイプとしては対立&バトルロイヤル型の構成ですね。
まあ、最終的には各PLの受け取り方や考え方にもよりますが…

私個人としては、任務失敗したPCは全員、粛清(もしくは自責)という名のロスト食らってもおかしくないと思えるようなハンドアウト作ったつもりです。

私、「任務失敗してのうのうと生き延びる忍者なんて忍者じゃねぇ!」という過激派ですもので…w

…で、ここからが問題。
シノビガミのGMやろうと思ったところで、幾つかの障害があるわけです。

・自分自身のシノビガミのルールの把握状況がかなり微妙なため、判定回りがPLに丸投げになりかねない
・【秘密】を渡すタイミングとその方法がわからない
・同じようにプライズの【秘密】の(以下同文
・リミット2が適切なのかどうかもよくわからない
・細かいハウスルールとか何も決めてない
・そもそもGMできるの??w

てな感じですね。
とりあえず、初心者をサポートすることが不可能なので、経験者の方々相手にテストすることになるでしょう。


そ、その際は、お……お手柔らかに、お願いします……(((;;; ゜;; Д ;; ゜;;;)))


シノビガミオリジナルシナリオ【忍具マニア資産家暗殺事件】、カミングスーン?


※…シナリオ本文を一文字も書いてないけど、何かこれで既に完成してるような気さえしてきた。
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潮風
潮風日記
2018/11/05 12:53[web全体で公開]
😲 ム○ゴロウさんムーヴをするグラスランナーの少女(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜は涼気ジローさんのセッション「菜食主義者の庭園」に参加。
使用PCは低レベル帯ではチート級の性能を持つバードのソフィーでした。
とは言え、今回バードらしいこと何もしてませんけどねw
(集合場所にてフレーバーでアーリーバードを奏でようとして、筋力36以上あると推測される身長2mの女将に制止された)

基本的にはNPCとの交流によって進行するシナリオでしたが、何故か敢えてヘイトを稼ごうとするPCだったり、基本的に依頼主とは距離を置くタイプのPCだったりで、なかなかNPCと話す人が居ないという…
まあ、私もどちらかと言えば交流では裏方に回っていましたがw
(その代わり、ゴジッテーンを出したPCに唾を吐きかけたラクダを宥めたりしてました)

普段はあれこれ考えると墓穴を掘るタイプなので、謎解きにはあまり意見を出さないんですが、今回はめっちゃ考えました。
グラスランナーの種族特徴を生かす事を思い付けたのは、自分なりには成長したのかなと。
その先の展開は全くの予想外でしたけどねw 動く[自主規制]大根とかいう強烈なパワーワードが投下されて笑いましたが、まさかこれが伏線になっていたとは思いもよりませんでしたよw
で、崖の向こうに取り残されているラクダを救出しようとあれこれ考えを巡らせ、他PLからの提案と太っ腹すぎるNPCの協力もあり、安全にラクダを救出に行ってム○ゴロウさんムーヴしてましたw

結局、セッション内の戦闘を全て回避してのシナリオクリアとなりました。
事前に「探索を頑張れば戦闘は回避可能」とあったので、それが実現した形ですね。
シナリオ背景や別ENDのことを聞いて、かなり練りこまれてるシナリオだなーと感心しきりでした。

時間延長はありましたが、素晴しいシナリオと楽しいセッションをありがとうございました。
全員が、ではなく全員で主人公、というような感じで本当に楽しかったです!
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潮風
潮風日記
2018/11/04 02:14[web全体で公開]
🤔 リリウ、パンチやめるってよ(SW2.5)
昨日のセッションの報酬を反映し、当たらない攻撃への対策を考える。
あるにはあった。
アビスシャードが4個になったため、アビス強化を施すという手っ取り早い手段。
これを使ってキックの命中-1を打ち消す。
問題はその反動となるアビスカース。判定に大幅なマイナスを食らうものもあるため、なかなかのリスクを伴いますが…この際だからとアビス強化を実行。
キャラシ編集ページのダイスで運命のアビスカース決めをし、結果は1-2。

【戦闘など緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。射程:接近以外の敵への攻撃ができなくなる】

純前衛のグラップラーなので実質ノーリスク!!ww

そして、主砲をキックにしたことでもうひとつ。
パンチを捨てて、格闘Aランク武器のイージーグリップを装備して、投げを使うことにします。
攻撃の選択肢としてはキック2発か命中+1の投げとなりますね。

レベル5になったら踏みつけ取得して投げ→サッカーボールキックのコンボができるよやったね!(プロレス脳

とまあ、こんな感じに強化してみました。


問題は、リリウに適合する経験点帯のセッションか立つかどうかなんですけどねw
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システム
システム潮風
2018/11/03 22:51[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
潮風
潮風日記
2018/11/03 13:06[web全体で公開]
😲 最後の一撃は、せつない(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)週1回、2~3時間ずつ行われたセッション【”輝く坑道”亭】集落の悩み/奈落の魔域を攻略せよが昨日終了しました。
回線トラブルにオンセンの不具合などいろいろな事があったセッションでしたが、エビへの高すぎる殺意や超有能なオークなど盛りだくさんの内容でしたw

で、昨日は最終戦闘だったんですが…相変わらず最終戦闘となると腐る私のダイス目が主な原因でなかなかのgdgdっぷりでしたorz
防護点が無かったら死んでいた()
どうにか残りラスボス1体まで来て、次の行動を他PLと相談などしていたところで、

先に動いたフェンサーの必殺攻撃が、これまで一度も回らなかったぶんを埋め合わせるように5回転し、HP40以上残ってたラスボスがあっさり撃墜されましたwww
GM大困惑の一撃により戦闘終了、大団円となりましたとさww

いやしかし、敵の残りHP少ないところで回転したり、探索ではそこそこいい出目だったのに、なぜ最終戦闘でだけ5以下が出まくってしまうのか…
という事で、「固定値は正義」の観点からLv4にして固定値を伸ばしてみました。
器用が低いから命中伸ばす方法がこれくらいしかないのがね…悩みどころですわ。

というわけで、4回に渡ったセッション、皆様お疲れ様でした!
いいね! 4
システム
システム潮風
2018/11/01 01:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
潮風さんは11月06日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある猫の追憶(2回目)【現行ルール卓】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154100188511rsu934

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