枝黒さんがいいね!した日記/コメント page.15
枝黒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イスタルシア | |
| 2020/11/19 21:35[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/11/19 20:51[web全体で公開] |
😶 素朴な疑問(ダブルクロス) 12月29日、30日、31日の三日。夜20時からテキセ 追加経験点200点(計330点) 全サプリトレイルデータカンパニーデータカラーロイスエンブレムフル活用おっけーのRW卓 って言ったら、やりたい人はいますかね? 追記:持ち込まれたキャラシに合わせてシナリオ作ります
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/10/04 18:25[web全体で公開] |
😆 DXCP『ミッドナイト』 今冬公開予定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【グランドトレーラー】 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 ____2000/8/15/中東某国/上空5000m このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ____我々は人類史上最も重要である遺産を発見した。だが、持ち帰ることは叶わないだろう。 だが_____ 『メーデー!メーデー!なんだあの化け物は、生身でマッハ20だと!?』『あぁ神様。俺が何したっていうんだ!』 『わしはこれを持ち帰るのじゃ!そして、彼らに___』 世界は既に、変貌していた。 西暦2000年、11月30日。一人の葬儀が執り行われる。 男の名は■■■■■■■。 ライアン・フィランダー博士率いる遺跡発掘調査隊として中東に向かい、三ヵ月前、その空で消えた。 その行方は誰も知らず。 ただ紛争で散ったのだと噂され。 遺族____PC1の元に、その遺産だけが贈られる。 遺産の名は『』。 古代のウイルスによって汚染されたそれは、彼/彼女を覚醒させ、世界の歯車を回し始める。 それは全ての始まりの夜。 今よりもずっと星の少ない世界。 朝は遠く、誰もが闇に惑う、とても永い夜の物語。 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン:ミッドナイト ダブルクロス、その言葉の意味を知るまで、あと一週間____。 【シナリオ概要】 難易度:初期作成スタート、全5話ほど。 レギュ:全部使用可。しかし舞台設定が理由で一部制限あり。 ステージ:ミッドナイト(オリジナル) 日程等:毎週土曜 夜8時から4時間ほど。11月末開始予定。 ハンドアウト草案 PC1:キミは中東へ向かった発掘調査隊の一員を父に持つ人間だ。 故郷で待っていた貴方のもとに届いたのは、父の遺産であるという謎の物品。 それを手に取った時、キミの世界は覚醒する。 『キャラ制限:[Dロイス:起源種][Dロイス:遺産継承者][シンドローム:ウロボロス]のいずれかを持っていること』 PC2:キミはフリーランスの暗殺者だ。 プランナーという謎の美女に依頼され、キミはPC1に接触する。 その時、ただでさえ人間離れしていたキミは、本当に人間でなくなってしまった。 『キャラ制限:攻撃手段を持っていること』 PC3:キミはPC1の父親の友人で、最近目覚めた謎の超能力に戸惑っている。 かつて、困った時は助けてくれたPC1の父親。その葬儀にキミは参列する。 その時世界は一変する。キミのような人外が、かつての友の子供に襲い掛かったのだ。 『キャラ制限:なし』 PC4:キミはここ数か月で自我を得た謎の存在だ。 PC1の父親の葬儀、そこから何か懐かしいものを感じたキミは、そこに引き寄せられてしまう。 キミに自我を与えたもの____『レネゲイド』と、そうしてキミは邂逅する。 『キャラ制限:人間以外』 ステージの草案 ステージ名『ミッドナイト』 時系列としては、ダブルクロス The 3rd Edition(以降DX3)の19年前の世界。 レネゲイドが拡散した輸送機爆発事件から、3か月後の世界が物語の始まりとなる。 最終的にはUGN設立…レネゲイド拡散から4年後まで行くが、要するに『レネゲイドが広まったばかりで未知が広がっている』ステージとなっている。 そのため、一部ワークスやエフェクトに制限がかかる(キャンペーンが進む内に開放されるものもある)。 以下は一例で、実際にプレイするとなればもうちょっと増えるだろう。 UGN系ワークス:存在しません ストレンジャーズとか:存在しませんが、米軍・ナチスの超技術としてエンブレムは取れるかも。要相談。 FHとか:存在するけどPCは最初に選択できません。 ブラックドックの身体改造エフェクトとか、強化ユニークアイテムとか :演出によるとしか言えない。サイバーアームとかは「俺の腕に雷が!これは超パワーだぜ!」で済ませられるかも。 まぁ、オリジナルステージなので使えないデータは多い。 代わりと言ってはなんだが、『ステージ:ウィアードエイジ』『ステージ:カオスガーデン』『ステージ:バッドシティ』のデータは使用できる。 もちろんワークスなんかの名前は変えなくてはいけないだろうが、Dロイスとか汎用エンブレム、生体武器は取れるということ。 …とか、そんな感じのを考えています。 まだシナリオも出来上がっていない状況ですが、ご興味ある方はコメントいただけるとありがたいです。 追記:一旦四人集まりましたー 追記2:五人いらっしゃったので、一旦募集閉め切らせてくださいお願いします
| 春の嵐 | |
| 2020/09/30 14:42[web全体で公開] |
😆 ククク…計画通り…!(キラ顔) まぁ悪い事でもないし、大した計画じゃないんですが。一応様式美としてタイトルで決め顔させてもらいます。 現在所属しているコミュニティに初めてスレッドを立てました。簡単に言うとキャラを公開して交流するというだけなのですが。そこから新しいシナリオやセッションにつなげてもらえれば…と思い、立てました。 先ほどそのスレッドを覗いてみると、早速新しいセッションの話が進んでいる様子…!計画通り…! この調子でどんどんセッションの機会が増えるといいな!
| こくりこ | |
| 2020/09/27 21:54[web全体で公開] |
😊 おかげさまで一周年 オンセンにアカウントを作ったのが去年の8月,最初の卓に入ることが出来て生まれて初めてTRPGというものが出来たのが9月. TRPGを始めてから1年となり,頂いた「いいね!」もちょうど50となりました. GMをして頂いた方,同卓して頂いた方,そしてこれから出会うかもしれないオンセンの皆さんに最大限の感謝を!! 現時点での卓の総参加回数が約40回.生まれたキャラが16人. 今後も徐々に増えて行けたらいいな~と思います. 皆様これからもよろしくお願い致します.
| こくりこ | |
| 2020/09/23 15:39[web全体で公開] |
😶 連休中のDX3rd卓に参加しました 4連休を利用したnaoン様主催のDX3rd CP「Operation Parallel」に参加させて頂きました. テキセでしたが1日1話づつで進み3日で全3話終了というとてもテンポの良い進行でした. オリジナルシナリオという事でしたが色々な意味で凄かったですね~ 具体的な内容には触れないで全て表示する4連休を利用したnaoン様主催のDX3rd CP「Operation Parallel」に参加させて頂きました. テキセでしたが1日1話づつで進み3日で全3話終了というとてもテンポの良い進行でした. オリジナルシナリオという事でしたが色々な意味で凄かったですね~ 具体的な内容には触れないでおきますが,とても魅力的なNPC達やそれらが絡み合う人間関係,様々な伏線やどんでん返しの波状攻撃などシナリオの作り込みが凄かった気がします. 同行したPCの方々も皆さん個性的かつ魅力的で素晴らしく,それらのRPに対応できるGM様も凄かったですね. 一言で言うと「DX3rdという世界が益々好きになる!」という卓でした. 参加されたPLの皆様,そして何より主催されたnaoン様.本当にありがとうございました. 私の拙いRPをサポートして頂いた皆様にも感謝です. 予備日を使って追加開催された公式シナリオ「Dual Calamity」も良かったですね~ オリジナルで作られた続編も開催して頂けるとの事でそちらも凄く楽しみです. 今後も色々な卓に出会えるのを楽しみにしています. P.S. 海野「あの巨大ロボは支部の屋上に飾っておきたかったかも……でも霧谷さんに怒られるだろうな~~」
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2020/09/23 02:26[web全体で公開] |
😆 今はただ 君達に感謝を DX3rdCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悔いはない(シナリオに対して) この4連休でnaoン様のダブルクロスCPオリジナルシナリオ「operation Parallel」+αに参加させていただきました。 本日記はその卓感想となります。普通に長いのでたたみます。というか後半何書いてるんだろうとすら思いました。多分気持ち悪いです。 まずはシナリオ大雑把な感想ですが、このCPは私が参加してきたセッションの中で最も楽しめたものとなりました。 今までのセッションを貶めるつもりは毛頭ございませんが、私のPCの主人公回における私の大好きな葛藤ロールに加え、PCの心の成長、NPCとPCの掛け合い、私のやりたいことに詰まっていて本当に感無量でした。 他にも、GMが各ギミックでPC達にとって劇的なドラマを演出させようとしている工夫が見て取れ、このシナリオに対する熱意を感じ取れました。 友、家族、仲間、相棒の絆が傲慢な皇帝と神を打ち破る濃厚なシナリオをありがとうございました。 しかし、あの男、ちと有能すぎるな。妬けちゃう(PC的な意味でもPL的な意味でも)。だがそれもいい。 次に他の参加者様とPCの紹介です。 PC1:飛鳥井 綾斗さん PL:霧咲様 本セッションの主人公と呼べる存在。私のPCである氷乃萌にとって、彼の姿はどんなことがあっても前に進み続けるヒーローとして映りました。彼がいなければ、間違いなく氷乃萌の成長はなく、殺意に飲まれていたでしょう。一度折れかけた氷乃萌と対比して、決して折れない鉄の心を感じ取ることができました。最後の一撃も主人公として見事に決めてくれました。 氷乃萌にとって憧れの存在となっていただきありがとうございました。 PC2:吉川 氷乃萌 PL:コーイチ こと 私 こちらは後で紹介いたします。 PC3:海野渚さん PL:こくりこ様 本セッションの切り込み隊長であり、まとめ役。氷乃萌にとっては信頼できる上司であり、いつも冷静な姿に氷乃萌も安心できたのでしょう。戦闘面でも誰よりも早く動き、皆に活路を与えてくれました。 氷乃萌にとって信頼して支持を仰げる存在でいただきありがとうございました。 PC4:継森 秋さん PL:miu様 本セッションにおける影の立役者。皆のサポートによって確かな結果を挙げるその姿は、氷乃萌にとっては頼れる親方のようなイメージに映ったことでしょう。氷乃萌・綾斗さん・渚さんの活躍も彼がいてこそでしたでしょう。 氷乃萌のサポートを受ける度に発する感謝の言葉は紛れもなく本心であり、感謝をさせてくれる相手で居てくれてありがとうございました。 PC5:青羽 赤音さん PL:枝黒様 本セッションの観測者でありながら、徐々に皆の姉のような立ち位置になった少女。序盤はかなり異様な雰囲気の方ではありましたが、徐々に皆に感化されたのか氷乃萌含めて他のPC達の支えになってくれました。時には苦しみに耐えながらも皆を守り、皆を気遣ってくれた彼女の心境の変化もこのセッションを盛り上げた要素の一つだったでしょう。 初めて見たとき『英国面・・・うっ、頭が・・・』とか思ってすいませんでした。 氷乃萌にとって姉のような存在であっていただきありがとうございました。 実質PCのNPCたち 氷乃萌にとって間違いなく掛け替えのない存在であり、友情とは別に愛情も彼らには注ぐことでしょう。嫉妬もしてしまうほどに。 氷乃萌にとって愛する存在でいてくれてありがとうございました。 なお、恐らく共通EDから個別EDの間に、氷乃萌は彼らにガチ切れしたでしょう。15分くらいで収まりそうではありますが。 ヒロイン ある意味では、彼女が奪われたことが氷乃萌の成長のトリガーとなりました。 皆で助けることが出来たこと感謝しております。 このNPCに対して綴るのは私の役目ではないでしょう。 協力してくれたNPCたち 貴方達のおかげで、最後まで進むことができました。ありがとうございました。 敵 最後まで憎らしい存在でしたが、氷乃萌が最後に取った選択は誤りではなかったと信じています。 彼らの命の上に立っているという自覚を胸に、氷乃萌はまた成長していきます。彼らに対する感謝は不自然なものかと判断します為、割愛いたします。 最後に私のPC 吉川 氷乃萌 急な話で申し訳ございませんが、私が作成するPCは基本的に元ネタがございます。登録してあるキャラシの中でほぼオリジナルの設定と呼べる存在は二人しかいないでしょう。 そんな中で彼女の元ネタは私がかなり気に入っているキャラクターから取らせていただきました。設定とか名前とか見れば一発で分かる人もいるかもしれません。 そして、私がかなり気に入っているキャラクターが元ネタの場合は、えげつない性能を付けるようにしています。実際に本セッションではGMに申し訳ないレベルで猛威を振るっておりました。 そんな彼女ですが、元ネタよりも魅力的ということにはならないでしょう。それでも、私の中でかなり大きい存在となってくれたのは事実です。 基本的に瞬瞬必生のロールをしている私ですが、そのロールがパズルのピースのように綺麗にはまり、最高のロールをさせてくれました。 最初のロールで可愛いとか思いながらプレイして、初期戦闘で自分で作った癖に性能に度肝を抜かれ、葛藤ロールと彼女の成長は興奮を呼び、信じる心が奇跡を起こしたようにすら映りました。 こんな怪文書めいたものになってはいますが、言いたいことは単純です。 私は氷乃萌のことが大好きです。本当にありがとうございました。 そして、元ネタの彼女のことも、その生みの親にも感謝を。ありがとうございました。 実のところこのメンバーでのセッション自体はまだ続いておりまして、PCは星宮真由にバトンタッチしております。 氷乃萌が比較的性格まともで戦闘力がかなり高いPCだったため、その反動で性能抑えめで性格はやべー連中の中のやべー奴のやべー部分を抽出した頭のおかしいやべー奴に仕上がっています。 今は彼女がどのような顛末を辿るかに思いを馳せて日記を閉じさせていただきます。 こんだけ書いたので最後に一言 自分の中で勝手に世界観を構築してしまう私のような人間の裡には 触れてはいけない”魂(モノ)”がある。
| イスタルシア | |
| 2020/09/22 16:08[web全体で公開] |
😶 DX3rd UGサンプル やります Kindleのセールが行われていたのでDX3rdのUGを買ってしまいました。 中を見ていたら興味深いサンプルがあったので実施しようと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160075772167zdm2jp いつも秘匿はP全て表示するKindleのセールが行われていたのでDX3rdのUGを買ってしまいました。 中を見ていたら興味深いサンプルがあったので実施しようと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160075772167zdm2jp いつも秘匿はPLに配ったりしましたが、今回はルールとして存在する正規のRHOです。 しかし、理解していて自重はしていますが、私はこういう秘密とかで振り回すのが好きなので、知らないうちにいやな思いをさせていることもあるかもしれません。 いやな思いをさせないよう極力気にしてはいますが、それでも気になる方はおっしゃってくれればさらに控えますので遠慮しないでいってください。 人によって境界線は違うのですが、微妙にわからないとこではあるので、お互い楽しめるセッションするようすすめていければと思っています。
| 神無月 | |
| 2020/09/22 15:34[web全体で公開] |
😶 そういえば ダブルクロス最近やっていない気がする。 このところ、よく見るのがボイス卓なので、テキセ卓メインの私には参加しにくいところ。 とはいえ、私もそこまで強いPC作れるわけでもないですし、そこまで熱心ではないが固定値教の信者でもあります。 最後のバックトラックは必要とはいえ、少し心臓によくないけど全て表示するダブルクロス最近やっていない気がする。 このところ、よく見るのがボイス卓なので、テキセ卓メインの私には参加しにくいところ。 とはいえ、私もそこまで強いPC作れるわけでもないですし、そこまで熱心ではないが固定値教の信者でもあります。 最後のバックトラックは必要とはいえ、少し心臓によくないけど、毎回ドキドキしながらダイス振っています。 ならGMをするのはどうかと聞かれれば、昔一人の参加PLの空気の読めない行為で雰囲気ぶち壊されて以来、GMする気が起きなくなってしまったのですよね。 そうですね。 テキセで気軽に参加できるダブルクロス卓はないものですかね~。 ルルブがそろそろ埃を被ってしまう頃ですからね。
| イスタルシア | |
| 2020/06/21 18:26[web全体で公開] |
😶 DX「Fact and Fiction」と「Concerto for ruin」を実施しました エンドラインのサンプルと、2月より実施していたBADエンドシナリオを実施しました。 ネタバレあるとよくないので簡単な一言 エンドラインは思ったより、世界観や春日がかっこよくて楽しかったのでまたやりたい。 BADエンドシナリオは、やはり、PCを追い込まなかったりしないといけなかったので参全て表示するエンドラインのサンプルと、2月より実施していたBADエンドシナリオを実施しました。 ネタバレあるとよくないので簡単な一言 エンドラインは思ったより、世界観や春日がかっこよくて楽しかったのでまたやりたい。 BADエンドシナリオは、やはり、PCを追い込まなかったりしないといけなかったので参加してくださった方は問題なかったですがGMとしてやはりきつかったので封印しようと思いました。 とりあえず一旦当面やりたかったシナリオを完遂したので、 しばらくは創作など、落ち着く期間を設けようと思います。 ちょっと来週出張などもあるので当分忙しいので。
| 春の嵐 | |
| 2020/06/14 18:20[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスしたよ!~何が何でも!霧谷さんの!胃に!穴を!空ける~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、ダブルクロスしてきました!ダブルクロスはこれで2回目。とっても楽しかったです! 今回のシナリオはいたってシンプル。「霧谷さんが逃げたぞ!追え!」…いや、そこまでの心労をかけたのは自PC達なのですが。30徹して薬漬けとか「ブラック過ぎィ!あったかくして( ˘ω˘)スヤァしろ!」と言いたいのですが。…でも、日本支部がまわらないので、意識を(物理で)落として支部に連れ帰りました。 とにかくキャラが濃いセッションでした。1シーン目からフルスロットルでジャームと共に周囲を破壊する自PC(そうならないように努力はしている)。仕事を周りに任せて、ひたすらモグモグしている支部長(この後、集団ボイコットされる)。フワフワ(物理でも、精神的にも)しながらUGNにちょっかいをかける宇宙人。この3人で霧谷さんを追いかけました。…なんでこんなやつらがいるところに逃げてきてしまったんですか、霧谷さん…!どう考えても厄ネタの宝庫じゃないですか…!まぁ、こんな反応してますが、躊躇なく同情のあまり邪魔してきた春日と疲れ過ぎて発狂中の霧谷さんをワンパン(3桁ダメージ)してきたんですが。ピュアキュマ+羅刹にバフかけたらそうなるよねって言う。 最終的に「JKにお姫様抱っこされて日本支部に帰還」+「その時の悪ふざけで支部長&宇宙人のバフによって暴走した羅刹の被害の始末書を書かないといけない」という更に霧谷さんの胃にダメージを与えることになりました。 一緒に卓を囲んでくださった皆さん、ありがとうございました!
| HUD | |
| 2020/06/14 02:38[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス参加 もうかなり離れていたのだが、知り合いに誘われたためDXをプレイすることになった。 が、もう全然感覚が衰えてる。 加えて、100点下駄履きの状態でのプレイも未経験なためキャラクター作成だけで四苦八苦。 とりあえずリニアキャノン5挺流のノイマンピュアが出来たのだが、これ大丈夫かね。 GMに提出して確認してもらっているけど……さて?
| 琥珀 | |
| 2020/06/09 17:39[web全体で公開] |
😆 6/8 セッション日記7(DX3) Crumble Days(サンプルテキセ用改変)のセッションに参加させて頂きました! 日記の許可を頂いてなかったので(ry バロール×モルフェウスのUGNチルドレンさんと、オルクス×ソラリスの支部長さんと一緒にセッションさせて頂きました〜 セッションの感想としては、難しかったけど楽しか全て表示するCrumble Days(サンプルテキセ用改変)のセッションに参加させて頂きました! 日記の許可を頂いてなかったので(ry バロール×モルフェウスのUGNチルドレンさんと、オルクス×ソラリスの支部長さんと一緒にセッションさせて頂きました〜 セッションの感想としては、難しかったけど楽しかった!って感じです(*´ω`*) ルルブはきちんと読んでいたつもりだったのですが、いざ本番となると慌ててしまってトンチンカンな事言っていたり、ルールの勘違いをしていたり、そもそもキャラメイクがしっかり出来てなかったりと… 要勉強ですね! ブラムキュマイラの脳筋白兵攻撃型のキャラでお邪魔させて頂きましたが、出目がかなり危うい状態に…(;´・ω・) 支援をして下さったお二人がいなかったら大惨事になる所でしたw 命中や回避判定で出目は腐るのに侵蝕率上昇で7〜10と高かったり… 侵蝕率はカツカツでしたが、無事生還出来ました〜”(ノ*>∀<)ノ ラストバトルで高ダメージ叩き出せたので満足です(*´ω`*) 始めはとても緊張してましたが、参加者のお二人やGMさんに助けられて途中からは大爆笑してましたw GMさんの台詞回しがツボにハマり、他PCさんとの掛け合いで更に笑って、スマホを何度か落としかけたのは私です( ˙-˙ ) 初めてのダブルクロスでしたが、とっても楽しかったです(*´ω`*) まだまだお勉強が足りない感じなので、ゆっくり覚えていこうと思います…! 滑り込みでの参加にも対応してくださったGMさん、理解力皆無なのをサポートしてくださったPLさん方、本当にありがとうございました! またご縁がありましたらよろしくお願いします(>∀<*)
| 大正義テキモング | |
| 2020/06/09 06:19[web全体で公開] |
😶 出目を良くする方法 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです 釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
| イスタルシア | |
| 2020/06/07 14:55[web全体で公開] |
😶 DXアカデミアオリシ終了 昨日無事アカデミアステージのオリシを完了しました。 やはりステージが変わるといろいろいつもとは違って大変ですが、 結構好きな設定のステージなのでやりごたえはあるかなという印象です。 一旦完了したのでシナリオセット公開予定でしたが、 今回行った2回のセッションはあえて設定をあまり明かさ全て表示する昨日無事アカデミアステージのオリシを完了しました。 やはりステージが変わるといろいろいつもとは違って大変ですが、 結構好きな設定のステージなのでやりごたえはあるかなという印象です。 一旦完了したのでシナリオセット公開予定でしたが、 今回行った2回のセッションはあえて設定をあまり明かさずに終えたので 公開する情報は少し厳選しようかなと考えています。 しかし相性にもよるけど私のシナリオの敵はそんなに強くないので あっさりおわってしまうので、状況次第では強化してもらったほうがいいのかもしれないですね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/07 07:58[web全体で公開] |
😶 CP完走聖杯卓 完走した感想ですがくぅ~疲れました(ここまでテンプレ まぁ本当に疲れたのはPLの皆さんだと思います。GMサイドのミスとか傲慢とか多かったもんな… 演出過多、伏線回収できず、独りよがりルート、バランス見誤って一人ジャーム化。 PLさんがあの人たちで無ければ話も成り立たず、すごい事になってただろうなぁ TRPGはやっぱり中の人のすばらしさが大切なんだと思いました。 ともかく一年間ありがとうごぜぇましたぁあ! 履歴書に書けます!また今後もよろしくお願いしますー
| ハマノん | |
| 2020/06/06 23:56[web全体で公開] |
😶 1年間お疲れ様! 参加してたCpのダブルクロスが無事に完結! 完結すること自体がとっても難しそうなキャンペーンでしたが、最後の最後はわいわい全員揃って終わったーって感じでした! 終わりよければなんとやら!
| イスタルシア | |
| 2020/06/06 10:11[web全体で公開] |
😶 お気に入りキャラを書いてもらいました 以前セッションで使用した構成が個人的にはツボだったので絵を依頼していたのですが、それが昨日完成したのでお披露目です。 村雲月花ちゃん、エフェクトは装備しているアイテムをつかわないと、ただの静電気びりびりするだけのお嬢様。 ブラックドックだけど、メカ要素はアイテムのみで、基本彼女は電気をちょっとだ全て表示する以前セッションで使用した構成が個人的にはツボだったので絵を依頼していたのですが、それが昨日完成したのでお披露目です。 村雲月花ちゃん、エフェクトは装備しているアイテムをつかわないと、ただの静電気びりびりするだけのお嬢様。 ブラックドックだけど、メカ要素はアイテムのみで、基本彼女は電気をちょっとだけ操れるだけなので、戦闘はDロイスという名の使用人が仕込んでおります。(使用人が有能すぎて実はこっちが本体じゃないか疑惑あり) 実は本人はただのぽんこつなのでは・・?
| イスタルシア | |
| 2020/06/02 01:41[web全体で公開] |
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、 私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。 そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。 ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので そこだけは許してほしいのです。 セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。 皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。 なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。 そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。 ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。 苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。 全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、 歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。 (ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
