ウスラヘビさんがいいね!した日記/コメント
ウスラヘビさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しば | |
| 2023/05/28 01:04[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2023/03/01 21:04[web全体で公開] |
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人 花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。 やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。 やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。 そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。 なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。 若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
| マスター | |
| 2022/04/20 18:08[web全体で公開] |
😶 僕がセッションを楽しみたいがための3つのお願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【重要】この日記はTRPG初心者、また、システム初心者が閲覧する日記ではありません。そのままブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して、コメント欄に挨拶を書き込んで下さい。 皆さんもご存じのように、GMだってゲームの参加者です。 当然、GMはゲームを楽しむ権利があるし、参加者を楽しませる義務もあります。(これプレイヤーも一緒だからな!) ただ、最近、この楽しむ権利を僕が行使していない気がします。楽しませる義務は果たしていると思うんですが、これはまあ、参加者の皆さんが判断する事だからなんとも言えん。 で、自分がセッションを楽しめてないなぁ、と思ってる時、大体以下の3パターンの人間が卓にいる時だと分析。 4人プレイヤーが居てその内一人がこれに該当してたら楽しさが100%から75%に減じてる訳でして……。 いや75%でも充分楽しいんだよ!? 楽しいんだけど、俺は100%全力で振り抜いて楽しみたいと思ってるんだよ!! という事で、自身の心の安寧とセッションのクオリティを守る自衛の為に「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」を明記して、以後の募集にはこの日記のURLを貼る事にしました。 卓に遊びに来る人間に対し入場制限するような真似はしたくないんですよ。こんなネガティブなシロモノを人目に晒す事によって、自分に対する印象も悪くなるし。 読むな、って言っても読んじゃってる初心者の方がこれ読んで「うわ、怖ッ」ってなるのも分かるw それでも僕は自分の取り扱うセッションの質を落としたくないし、お互いに消化不良のゲームを遊んで物別れ、なんて事もしたくありません。 苦渋の選択である事をご理解いただきたい。 【重要】TRPG初心者、システム初心者はすべてにおいて例外として扱います。 こんな老害の能書きは気にせずに、まずは好きなように楽しめ! 俺も全力でサポートする。間違っても失敗してもそれはまた次遊ぶ時の糧になる。 だからもう一回書いとくぞ。 いいからブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して参加表明のコメントを投下するんだ! ちゃんと「初心者です」って一言添えてね! と言う事で、以下が「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」となります。 心当たりのある方は、該当項目を読んでセッションに参加するかしないかを検討してください。 1、地蔵 セッション中何の発言もせずにそこにいるだけのプレイヤー。発言したとしても行動宣言だけのプレイヤー。 セッションの空気を吸いに来ているんだろうね。観客として桟敷席で他のプレイヤーの行動を見守るってのは存外に楽しいものです。 ただ、物語に介入する訳でもなく、数合わせのようにそこに突っ立っているだけのプレイヤーと遊んでも僕がちっとも楽しくありません。 すみませんが、お断りさせていただきます。 2、バトルジャンキー TRPGは戦闘を楽しむ要素はとても強いッス。その為にデータを組んでいると言っても過言ではないくらい。無事生還する為には必要な部分です。戦闘データ。 それが行き過ぎて、「戦闘だけ」を楽しみに参加するプレイヤーってのが存在します。もともとシミュレーションゲームから派生したゲームなのでその楽しみ方は否定しません。 ただ、僕の卓では戦闘だけを楽しみに来られるプレイヤーは必要としていません。物語の過程も楽しんでいただけるプレイヤーと僕はセッションを楽しみたいのです。 3、白紙の設定 設定を白紙にしてPCを提出してくるプレイヤーがいます。理由を聞くと大体「設定はセッションを通して生えるもの」と返ってきますね。 これ、間違ってます。 「設定はセッションを通して生えるもの」ってのは、セッションを通じて「セッションの状況や他のPCとの絡みによって、そのキャラクターを創り出したプレイヤー自身も考えていなかった設定が思わず生まれてくる」事から出来た言葉です。 設定なんか考えてません。と言って卓に参加するのは単に「自分の脳内にはぼんやりとしたイメージはあるんだけどそれが上手く言葉に出来ない」が真実で、実際、他の参加者はその脳内当てをしながらセッションをしているんですよ。 それは「生えてくる」んじゃなくて「元からあったボンヤリとしたものを1セッションを通じて形にしている」ってだけで、君のキャラクターを「履歴書の状態から生身のキャラクターにしてるだけ」という、本来なら「セッション前に終わらせておく作業」をやっているだけなんですね。……1セッション使ってね! 設定は簡単なもので良いので作ってください。君の脳内当てに時間を使う気は僕にはありません。 これらが僕が同卓したくないプレイヤーです。 最後に。 TRPG初心者、システム初心者は例外、と書きましたが、もう一つ例外があります。それは「挑戦するプレイヤー」です。 地蔵だろうが、戦闘狂だろうが、設定が思いつかなかろうが。 そこから脱却したい。現状から前進したい。そんなプレイヤーは是非一緒に遊びましょう。最初から出来てた人間なんていやしません。微力ながらお手伝いさせていただきます。 それでは、どこかの卓で遊びましょう!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/26 06:12[web全体で公開] |
😶 昨日は 昨日はメンタル回復を図るべく、ダイエットはお休みの日にして、 あまいもんやうまいもんいっぱい食べまくった。 こうやの担々麺、ドライカレー、マックフルーリーと、だいぶいろんなもん食ったな。 朝起きての感想、おねしょした以外は今のところ問題ない。 体重計はまあそろそろ乗るかなあ。 なんか夜嫌な予感してたけど、熱とかでなくてよかった。 調子を落とさないように気を付けながら、昼までゆっくりしてよう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/23 06:36[web全体で公開] |
😶 回復中 相変わらず世界状況はひどいけど、身心はなぜか若干ずつ回復中。 いろいろ復帰のめどは月末か4月ぐらいに立つかもしれない。 ゆっくりと回復しつつ、やるべきことはちょっとずつ。 でも慌てないこと。 ~~~~~~ 1時間卓は、1回やったのを外伝として、もしできそうならリブートしようかなと。 3時間ずつにしてもいいし、そのままでもいいし。 題名は変えることに。『黒き竜に白き花を』なんてどうだろう。
| マスター | |
| 2022/03/21 19:38[web全体で公開] |
😶 オンセ環境でのシノビガミの現在の民度 あんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。 そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。 「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」 「〇〇さんの豹変全て表示するあんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。 そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。 「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」 「〇〇さんの豹変っぷりが半端なかった」 なんて感想よりも先に 「この忍法構成が……」 「奥義を抱え落ちしちゃった」 って話ばっかりなのね。放っておくと延々やってんのよ、コレ。 セッション終わったばっかりの感想戦で、戦闘の話しかしない。 協力型だろうがなんだろうが、まず戦闘データの話。 戦闘だってTRPGの楽しみの一つです。ただそれと同じくらいに物語を創り上げる事も楽しみの一つです。 全部やってこそのTRPG。 戦闘だけやりたいならボードゲームにもっと面白いブツがあるからそれで遊べば良いじゃない? って思うんだけど、なんでそんなシノビガミに拘るかなぁ、って思うよ。 え? そんな物語的に面白いシナリオじゃなかったって? まあ、それなら仕方ないね。僕のGMとしての限界なんで、戦闘したい方だけで集まって楽しんでくだされ。 セッションが終わったらまずみんなで創り上げたお話を、互いの健闘を称え合いながら振り返りなさい! 他プレイヤーに対するリスペクトが足りないッ!! シノビガミが発売してからもう10年以上が経ちます。 発売当初から遊び続けてきて、僕の記憶に残っているのは戦闘による勝ち負けやデータの作り込みではありません。 救えなかった命に対する涙。 正義と悪が共闘してより巨大な悪へ挑むための熱いロールプレイの応酬。(しかもその上で巨悪が勝つって言う展開w) プレイヤーは泣きながらも、PCは笑顔を残して死んでいく気高い姿。 隣のプレイヤーとリアルに拳と拳を合わせながら友情ロールを積み上げていく展開。 九谷焼をモチーフにしたヒーローなのにバリバリ九谷焼を割り続ける狂気のヒーロー。 「オープニング考えてきたんですよ」って言って、オープニングシーンでシナリオの「テーマソング」を歌い出したプレイヤー。(これはちょっと違うw) そんなプレイヤー達の織り成す物語が大切な思い出として残っています。 データって言うのは大事です。生き残るのには必要な要素です。 だけど。だけどです。 いいか、みんな。良く聞けよ。 記憶に残るのはデータじゃない。 そのセッションで紡がれた奇跡のような物語なんだぞ! さて、グチはここまでとして、じゃあ、どうしたら良いのよ? って話ですが。 ・感想戦でデータの話は極力持ち出さない。 まずはセッションを俯瞰しての感想戦を行いましょう。データの甲乙なんてのはセッションが終わって決着がついてるんだから勝った方が良いデータ、で良いじゃないか。まずは参加者のどこが良かったのかを褒めてみましょう。 他プレイヤーの褒める点を探しながらセッションを遊ぶと、シナリオの見通しなんかも良くなります。 ・自分のシーンが来てから「どうしよう」は言わない。 これ、多いよ~(苦笑) 自分が何がしたいかはあらかじめ決めておく。自分がこのシナリオで何がしたいかのイメージがないから自分の手番になって「どうしよう」って言う訳で。そのくせ他人のシーンには出ずっぱりって人もいますねw PCの自分探しの旅はセッション開始前に終わらせておきましょう。 ・イイねは思っただけにしない。 良いと思ったところはその場でイイね! しましょう。思っただけでは伝わりません。テーブルトップだと相手の顔が伺えるのでリアクションで楽しんでるのが伝わる時もありますが、オンセだとちゃんと声に出してイイね! しないと伝わらんのです。 やれる子はやれてますが、やれない子は意識してイイね! を出していきましょう。 ・困った時は相談する。 秘密の都合上、話せない事はありますが、それでも困った時は他のプレイヤーに助けを求めると案外簡単に解決するモノです。「どうしよう」じゃなく「どうしたら良いと思います?」ですね。 「どうしたら」はなるべく詳細な方が良い。「AとBで迷ってるんですがどうしたら良いと思います?」って風に。 他にもロールプレイの指針を卓に投げかけて、協力を求める、なんて事も出来ます。 「その提案を最初はねつけるんですが、最終的には受け入れます。それを踏まえてロールプレイしたいです」ってな感じに。 ・他プレイヤーに敬意をもって接する。 いや、案外これオンセ環境では一番重要かも知れません。 画面の向こうのプレイヤー達は君と同じ人間です。ゲームを愛する仲間です。そしてTRPGはそんな仲間たち全員の時間を使って行われます。その点は絶対忘れないでください。君だけの時間ではなく、君だけが楽しい時間ではなく、全員が力を合わせて楽しい時間にするモノです。 そのために行う提案を怠らないようにして下さい。 相手の顔が見えてないのでこの点、結構疎かになってたりしてない? ・全部やれないからと言って凹まない。 やれなくて当たり前です。こんなもん全部出来るプレイヤーはこれを読む必要はないのですから。 僕だって全部やれてるかって言われるとやれてないです。 ただ、知っている事は大事。意識する事が出来るからね。 TRPGなんて無限に失敗する遊びです。失敗を繰り返しつまづきながら少しずつ前進をしていきましょう。最初から出来る子なんていやしません。 挑戦する事を諦めないで下さい。 もっと色々あると思いますが、今日はこの辺で。
| のいち | |
| 2022/03/13 04:15[web全体で公開] |
😲 はじめてのPCと大反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうか、ぼくのキャラめっちゃ能力値低いんだか!? CON、CON30!HP7て!幸運90が光って見える…。まだまだこれからって言ってもらえたけども、うーん。 死なんといいな…。いや、死なせんようにがんばろう。中の人にかかってる。がんばる。 地のステータスが貧弱な分ロールプレイで補いたい、初心者感やばかっただろうな…。つぎはもうちょっと他のPLさんたちへの声かけとか、意見交換とかがんばりたい。KPへの提案とかも、ガンガンしていった方がいいのかも知れない。積極性が足りない。 あとは質問。おうむ返しでもいいからもう少し質問した方がいいだろうな。自分の意見も言った方が良かったかも。他の人に頼りすぎたかなあ。今日のセッションはまじで勉強になった。ほんとに。ああいう風にやればいいんだなって。参考にする。 一番は使用ツールについて。直前で慌てすぎた…。めっちゃ迷惑かけた、ちゃんと調べとけば良かった…。予習大事。予習、大事!!!! あげだしたらきりがなあ。これ、初心者には有りがちなんかな。みんな通る道なんかな。 なんにせよ、反省は活かしたい。次が楽しみ。 楽しみすぎるのと反省で寝れん…。ノミの心臓、ここでもでるか。長い。終わる。
| のいち | |
| 2022/03/13 02:29[web全体で公開] |
😊 初セッション 緊張した!!!!!心臓バクバクで最初の方なんて全然話せんかった…。 でも最後くらいにはもう、すごく楽しい!!って思えるくらいには解れたと思う。 みんなすごく優しかったし、困ったときにはいろいろ助けてもらったし。質問の内容とか、めっちゃ勉強になった…。 次は質問とか、うまくできるように気になること纏めといた方がいいかな…。 もう少しうまく話せるようになりたい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/02 08:22[web全体で公開] |
😶 悪くはない 体調はまあ悪くはない。 とりあえず、首肩の凝りっぽいのがわかったけど、今は動ける。 セッションも準備もない数日を過ごしたが、まあやっぱり、健康って大事ね。 回復はしつつあるけど、まあ、とりあえず今のGM卓は連絡待ちなので。 一時間セッションキャンペーンと、平日昼。 たまにはゆっくりする全て表示する体調はまあ悪くはない。 とりあえず、首肩の凝りっぽいのがわかったけど、今は動ける。 セッションも準備もない数日を過ごしたが、まあやっぱり、健康って大事ね。 回復はしつつあるけど、まあ、とりあえず今のGM卓は連絡待ちなので。 一時間セッションキャンペーンと、平日昼。 たまにはゆっくりする日々も悪くない。でもやっぱりセッションはやらなきゃなあとも思ったり。 今日どうしよ、景色を見に行ってもいいが、他にも選択肢はある。 筋トレする体力は残しておかないとな… 再開後の筋肉痛が、懐かしい印象をもたらしてくれている。 そんな卓を忘れた数日間の感想 まあ、早くまた卓を楽しめる状態に戻るといいな。 追伸:まだなんか凝ってる。調整の日にしたほうがいいか… ?
| ササミ | |
| 2022/02/10 20:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第4回 ロールプレイのコツ 簡単です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者が難しいと思うものがロールプレイです。 これって意外と単純で、解説を聞くと超簡単に遊べるようになります。 ササミ卓【初心者向けキャラ作成会】でも実例を出しながら説明していますね。懐かしい方も居ると思います。 ----------------------------------------------------------- 覚えるポイント 【 何が 】【 どうする 】【〈技能〉コマンド 】です。 ----------------------------------------------------------- 簡単に解説するとコレだけです。 例を見てみましょう。 【 大戸島(PC名です)が 】【 鳥居を調べます。】【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 上島が 】【 本棚を調べます。】【 本棚に〈図書館〉していいですか? 】 少し慣れたら、コレにセリフを追加してみましょう。 【 何が 】【 どうする 】「セリフ」【〈技能〉コマンド 】です。 【 大戸島が 】【 鳥居を調べます。】「あれ、鳥居って普通は朱色ですよね。なんで黒いんだろう?」【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 寺門が 】【 肥後さんに声をかけます 】「大丈夫、もうモンスターは居ないので落ち着いてください。」【 肥後さんに〈精神分析〉します。KPいいですか? 】 これでロールプレイしながら探索ができます。簡単ですね。 とても重要な点として、ボイセでは「僕が」「私が」「自分が」「俺が」だとGMが困ります。 大戸島(PC名)が何をします。と言いましょう。 一人称をPC名で話すと、誰が行動をするのかがGMも分かります。 複数人、しかも初めて遊ぶ人だと声で判断できません。 誰が行動をするのかをわかりやすくしてあげましょう。 ボイセでのテクニックですね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/09 18:25[web全体で公開] |
😶 【拙作】ファイター【非TRPG畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も仕事だ、子供に会おう。 つらくとも、ファイターだから、つらくない。 今日も仕事だ、笑顔ばっちり。 炎天下、ファイターとして、涼しげに。 今日も仕事だ、客が待ってる。 ぐずる子も、ファイターならば、泣き止むさ。 明日も仕事だ、おかえりなさい。 独身の、くたびれてきた、ただの人。 明日も仕事だ、ビールいっぱい。 テレビ見て、英気養う、ただの人。 明日も仕事だ、おやすみなさい。 つらくとも、幸せ作る、ただの人。 ~~~~~~ 最近、創作意欲が復活してきたので。 11日卓、あとテキストが半分ぐらい?あとはなにか作るもんあるかな。確認しよう。
| ハディオ | |
| 2022/02/09 01:54[web全体で公開] |
😢 やっちまった…(TRPG関連の話ではない) ソフトバンク光への支払いを3ヶ月分放置してしまってWiFi停められてしまった…。早くどうにかしないと卓出来ないんだけど、支払い用紙無くした…
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/02/09 01:51[web全体で公開] |
😶 イケナイ嘘 私は嘘をつきました 私は先程卓を終え感想戦に入りました 「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」 「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」 これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした全て表示する私は嘘をつきました 私は先程卓を終え感想戦に入りました 「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」 「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」 これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした しかしこの後、嘘をつきました 「気がついたらできるようになったんですよね」 はい。嘘です。家族が家にいない間とか、夜に小声で練習したりとか、めちゃめちゃしてました。気がついたらできるなんて魔妖です。そんな天性の才能なんて無いです どうしても悔やんで仕方がないので書かせていただきました。 もし先程の方が見ていたら笑ってやってください。
| 裕香 | |
| 2022/02/08 23:33[web全体で公開] |
😶 つよい探偵お久ぶり 私のPCにしては珍しい 強めの探偵さん。しかも大人モードの探偵さんをやってきたのです。 KPはYS様ご一緒はミスターR様、ルーザン様ー シナリオ名はCoc「犯罪採集」 探偵さんしてきましたよ。どちらかというとアウトローな世界の探偵でございました。 なんですが… お姉さんできてまし全て表示する私のPCにしては珍しい 強めの探偵さん。しかも大人モードの探偵さんをやってきたのです。 KPはYS様ご一緒はミスターR様、ルーザン様ー シナリオ名はCoc「犯罪採集」 探偵さんしてきましたよ。どちらかというとアウトローな世界の探偵でございました。 なんですが… お姉さんできてましたかね? 私… NPCの女の子とめっちゃしゃべってた気がするなぁ…? あ、いや…今思い返しても通常通りな行動かもしれないと… 今思った…。 可愛い子たちが居たらしゃべるのですよ! これ以上はちょっとネタバレになるかもなので 内緒内緒ー でも面白かったから… いつか回そうかなぁ…? 良かったら遊んでもらおう♪ 今回遊んでくださった皆様もー また遊んでくださいね♪
| ヴァン | |
| 2022/01/27 01:47[web全体で公開] |
😶 キャラ作成 今日は、オンセン登録して初のセッション用にキャラを作成。 これまで、セッション経験は身内のみで 初の身内ではない方々とのセッションという事ですごくドキドキ… しっかりRP出来るのか 他のPLさんたちの足を引っ張らないか等々不安が沢山… 楽しく遊べたらいいな!となっています。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/01/26 17:23[web全体で公開] |
😆 こんなGMやプレイヤーとセッションしたい! GM ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。 ・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等) プレイヤー ・他のプレイヤーを、キ全て表示するGM ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。 ・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等) プレイヤー ・他のプレイヤーを、キャラクターを楽しませようとしてくれる。(例えば他キャラに話しかける等) ・GMの描写に対してリアクションをとってくれる。 要は難しいテクニックは必要ないのです。 一番大切なのは、自分含めて他の参加者も楽しませようとする気持ちや配慮だと思います。 その気持ちや配慮があれば、必要なテクニックは自然と自分に最も使いやすい形で身に付きます。 皆様のより楽しいTRPGライフを陰ながら応援しております!
| ゆー | |
| 2021/12/31 19:10[web全体で公開] |
😶 1年 オンセンに登録してからちょうど一年経ちました。 TRPGという完全に自分に不向きな遊びにもかかわらず1年続けてこれたのはお世話になった皆様方のお陰です。 GMまでやるようになったのは予想外でした。来年は頻度が下がるかもしれませんが、よろしくおねがいします。