ポメきちさんの過去のタイムライン

2025年12月

ポメきち
ポメきちブラボーキッド
2025/12/28 21:49[web全体で公開]
> 日記:今年を通して学んだこと

オンラインセッションでは何もしないと存在しないことになっちゃいますからね。
どんどん発信しましょう!
ポメきち
ポメきちサニーミルク
2025/12/27 11:59[web全体で公開]
サニーミルクさん
セッションお誘いお送りしました。1/24 20:00-23:00ですが、空いてなかったら他の日程もお探しします。
システム
システムポメきち
2025/12/27 11:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポメきちさんは01月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】【D&D5版/単発/テキスト】エレメンタル・イービルの末裔 (再演)を作りました。
//trpgsession.com/session/176680417038pome01
サニーミルク
サニーミルクポメきち
2025/12/26 15:11[web全体で公開]
もちろんです!ぜひ参加させてください
お声がけ、お待ちしてます🫡
ポメきち
ポメきちサニーミルク
2025/12/26 14:45[web全体で公開]
> 日記:D&Dが…したいです…

もしよろしければ、単発セッション(テキセ)ですがお誘いしてもよろしいですか?
以前に時間切れやらかして不完全燃焼だった卓のリトライをしたいのがありまして。

1月あたりに週末の空く週を探してみます。
よろしければお声がけさせて下さい。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ポメきち
2025/12/25 19:39[web全体で公開]
おおう…… なんと申しますか、地元メンバーに対する静かな怒りを感じますね💦

でも確かに、何をもって「RP重視」とするかも、定義が定まっているようないないような?
自分のふんわりした理解では、

A、酒場の客にお金を払って、交渉します(行動宣言)→ダイスロール
B、「チッ、ちゃっかりしたやつだ」と舌打ちしつつ、懐から出した金貨をテーブルに置きます。「それで? そいつがここに来るのはいつなんだ?」(セリフと行動描写)→ダイスロール

このように、同じ交渉ロールを振るに際して、Bの手法を採るのがRP重視卓かと考えていました

しかし実際には、

A、マップにコマが置かれ、PLには見えているが、PCには見えていない敵を、存在を知らないものとしてRPする
B、見えているものとして作戦をたて(必要に応じてPL相談もOK)、PCを動かす

この二つのうち、前者を「RP重視」と解釈している方もいらっしゃる気がします(描写やセリフどうのは関係なく)

このような、「PCが知っていることとPLが知っていることを分けて考える」ことは、ある程度は必要だと思うのですが、つきつめすぎると、それはそれで卓の面白さが減る気もしています……

(例)戦闘1ラウンドは6秒なんだから、会話なんか出来るはずがない→だから会話禁止
(例)PCはウーズがどういう敵かを知らないはず→だからPLは武器が壊れると分かっていても、知らないものとして攻撃しろ

結局のところ、「価値観の合う人と遊びなさい」といういつもの結論に達してしまいそうな気はします
ポメきちさんが、楽しめる方々と遊べますように……
ポメきち
ポメきちらびおり(兎檻)
2025/12/25 12:24[web全体で公開]
RP重視とはなんぞや?
のところで食い違いがあるから、そこには触れない感じですかね。地元卓では流しておこう的な最近のスタンスです。

プレイヤーとして雑談するのは楽しいし、キャンペーンなんか時間制限が緩いからどんどん雑談すれば良いのだと思うんですよね、プレイヤーとして。

でも、ルールブックに書かれてない段取り力とか、魅力値ガン無視の鬼交渉とかで卓を仕切るのをロールプレイとは呼ばないですかね、私の価値観では。

まあ、人それぞれです。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ポメきち
2025/12/25 09:51[web全体で公開]
ポメきちさん、コメントありがとうございます!

>キャラが感じたことややりたいことを解説してロール
具体的なセリフではなく、方向性だけ示して判定されているのですね
なるほど
特別にRP重視な卓などでない場合は、それくらいがサラッとしていて良いのかも知れません

ご意見をありがとうございます!
ポメきち
ポメきちらびおり(兎檻)
2025/12/25 04:52[web全体で公開]
> 日記:TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾

私の自分の地元の身内卓でも発生してますねえ。
PLやDMの現実社会における会話力、タスク洗い出し、ビジネス基本動作なんかを披露する場になってしまっていて辟易しています。
まあ、みんなオッさんになって互いのTRPGスタイルが食い違ってしまったのでしょうか。

「それはロールプレイじゃない、ゲーム外のリアル蘊蓄垂れ流してるだけだ」

喉元まで出掛かっていて何度も何度もこらえてます。

私の場合は、自分のキャラのアライメントや能力値から解釈した、キャラが感じたことややりたいことを解説して「○○の技能を振るよ?」とDMに許可をとってさっさとロールしてしまいます。

魅力が低いキャラで饒舌に根回しや報連相をしている旧友達のプレイを見ていると切なくなります。
COBRA
COBRAポメきち
2025/12/20 21:01[web全体で公開]
AIが指示してある内容を無視し、禁止している事をしてくるのは根本レベルで欠陥品質だと思います。
反抗的な部下を相手にしてるのと同じで時間が勿体ないですよおね(苦笑
ポメきち
ポメきちCOBRA
2025/12/19 09:28[web全体で公開]
> 日記:TRPG卓の処理を高速化する為にAIにコードを書かせる

自分はコードを書かせるほどまだ使いこなせてないので冬休みに挑戦してみたいです。

会社で使ってるのはChatgpt(プロアカウント)でAWSの警告メールを翻訳させてるくらいですけど、最初の1回目はプロンプト無しで30件の処理をなんなく正確にこなしてくれたのに、2回目からは「pytonのツールの文字数上限を超えてます」と言われて処理を受け付けてくれなくなったので、繰り返し業務を依頼しようとすると勝手にリソースを節約しようとしてるのでしょうね。
再現性を担保出来ないのは危険極まりない。
れすぽん
れすぽんポメきち
2025/12/13 13:44[web全体で公開]
ありがとうございます。
それは悲しいですね、急にそういうのにハマってしまう時期があるのかも知れません。
そう、何故か否定する側が間違っている前提で言われてしまうんですよね。悲しい。
ポメきち
ポメきち日記
2025/12/07 19:14[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回(PL参加/半テキ卓)
いつもボイスの卓なのに、今回は半テキです。それは前日も卓参加して、連日TRPGやると奥さんに怒られるので、今日はイヤホンで音楽聞きながら書類作ってるふりして極秘にセッション参加してました。気分はエージェントです。


【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回
(12/7 15:00〜/DM:PETRA さん)
https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764

激しいワンダリング遭遇や果敢な交渉が飛び交うさまがクラシックな時代を彷彿させると思われるCP卓の第7回です。
(経験値でLVアップのため、新規参入の方でもすぐに追いつけると思います。ぜひご新規さんもどうぞ)

前回はうちのパーティーの武力の象徴であるパラディンが敵軍の指揮官オーク(疫病の影響で凶暴化)に一騎打ちで負けるという敗北イベントによりパーティー分裂が発生しています。

この卓の特色は、次回のオンラインセッションまでの合間の進行を掲示板セッションにスイッチしています。そのため、パーティー分裂が起きても、残された者たちも掲示板でストーリー進行を平行できる仕様です。スレッドはコミュニティ権限で見れないかもしれませんが、参考にリンクを掲載。

アリーシャ神信徒の復興物語 第四ページ
https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre176148532047/

掲示板セッションでは当方のキャラが本隊の隊長として6000人の徴兵と練兵、食料調達という、オンセ側とは毛色の違うことをやって奮闘しています。(食糧不足で兵が逃げ散って行く未来が目に浮かびますw)

一方、本日のオンセ側は、本隊と別行動のパラディンが、前回のセッションで地上に放たれた悪魔の討伐をやっています。D&D5版の悪魔のスペックは、火ダメージが通じないとか、こちらの魔法の回避を有利に行うとか、色々と盛られていて打つ手が限られます。今回、悪魔と初の激突でしたが、次回までに悪魔対策をしないと厳しいですね。

物語は本隊側と別働側が合流して悪魔とかオークを相手にした戦争に向かうストーリーラインのようです。数十体の陣営どうしの戦闘ですかねえ、とついついDM目線で察してしまうと胃が痛い(笑

次回もよろしくお願いします。
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ポメきち
ポメきち日記
2025/12/06 18:57[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回(PL参加/ボイス)
仕事が少し落ち着いたのでTRPG用の各種フォルダやデータ類をメインPCに引越しました。パワフルでどんな操作もキビキビ快適。TRPG専用だったサブPC(組んでから11年)はSSDも250MBなのでバックアップにも使えずどうしたものか思案中。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回
(12/6 15:00〜/DM:セス さん)
https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7

チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の12回目(私は8回目参加)です。
今回はメンバー1名欠席で戦力が減る、しかし、前回の最後から巻き起こった陰謀の解決編となり戦闘なしでした。

平たく言うと、前回まで町の人を助けようとしたが逆にモンスターに町に火をかけられて町人達と大揉め、恨みを買いました。
そこでパーティーは懲りずに、今度は町への報復に動きます。具体的にどうやるのかというと、昔MMO RPGで行われていたモンスターPKです。(ウルティマオンラインとかでよく見たやつ)
モンスターのスポーン場所からPK達がプレイヤー達のたまり場や狩場まで引っ張っていって放つアレです。まさかの令和でこれを見るとは思いませんでした。

コボルドの砦から大群を誘導していった結果、町はおそらく壊滅したのでしょう。
我々パーティーは振り返ることなく次の旅路を急ぎます。

まあ、自分のキャラはクレリックなので、町の人への供養のためにアライメントを「ロウフルニュートラル」、信仰を「ヴァルカウナ(ドワーフの生死の神)」、サブクラスを「墓場の領域」に変更しておこう。キャラシー改修が大変だぜ!(⇦楽しそう)

また次回よろしくお願いします。
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サニーミルク
サニーミルクポメきち
2025/12/02 15:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
単発セッションに合わせてキャラを作るのはまさしく大喜利ですね、腑に落ちました。
ポメきち
ポメきちサニーミルク
2025/12/02 08:10[web全体で公開]
> 日記:単発セッションの楽しみ方

自分の場合はその単発セッションに特化した、フックしたキャラクター性の作成に全振り出来る点を楽しんでますね。募集要項やタイトルからいかにしてストーリーを予測するかで頭を捻るのも楽しいですよ。笑点の大喜利の感覚かもしれません。

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