290さんがいいね!した日記/コメント page.45

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/19 17:35[web全体で公開]
😲 KP回数
概算ではありますが、KP回数が遂に200回に突入致しました。
まだ初めて2年ほどの素人にしては詰め込んだものだと思います。
PL回数も半年以内には200回いきそうな気がしますね。

回数重ねてるからなんだってところではありますが、先日たまたまオンセン登録初期の自分のセッション音源を聞いた後に全て表示する概算ではありますが、KP回数が遂に200回に突入致しました。
まだ初めて2年ほどの素人にしては詰め込んだものだと思います。
PL回数も半年以内には200回いきそうな気がしますね。

回数重ねてるからなんだってところではありますが、先日たまたまオンセン登録初期の自分のセッション音源を聞いた後に直近のセッションの音源を聞いたら、全然描写とかRPが違っていてびっくりしました。
やってる内に意外と成長するもんなんやなって……
本当にこういうのは習うより慣れろですね。

CoC7版も読み進めてはいるのですが、まだ具体的なセッション風景が描けていない感じです。
でもきっとこちらもやりながら回数を重ねていくうちに慣れていくものなのでしょうね。
将来的にはどちらも回せるようになっていきたいと思っております。

相変わらずの卓ジャンキーではありますが、今後ともよろしくお願いいたします。
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まるーや
まるーや日記
2020/01/19 17:22[web全体で公開]
😊 こんな人とはまた遊びたい その2
私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。
こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。

・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人
PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。
こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。

・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人
PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。
けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。
推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。

・わかりやすく演じ、説明できる人
難しさで煙に巻かない人です。
いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。

・言葉を選べる人
PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。
プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。
そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
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まるーや
まるーや日記
2020/01/19 08:09[web全体で公開]
😊 こんな人とはまた遊びたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも
つくけど
それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。

・素直に褒められる、褒められてくれる人
他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。
あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。
ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、

・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人
不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。
謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。
もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが…

まだ続くかもしれないです。
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/01/19 02:27[web全体で公開]
😶 初配信
1月18日 これを証明せよ
KPサトウ PL身内
 中級者向けシナリオとのことで、やるだけやってみようと思いまして。やや準備不足だった感はあったのですがなんとかなりました。そっちかーって感じのエンド。神話的事象に対しての抵抗力というか、危機感が無いとこうなるんだなって感じ。まあ、犬のシーンがめっ全て表示する1月18日 これを証明せよ
KPサトウ PL身内
 中級者向けシナリオとのことで、やるだけやってみようと思いまして。やや準備不足だった感はあったのですがなんとかなりました。そっちかーって感じのエンド。神話的事象に対しての抵抗力というか、危機感が無いとこうなるんだなって感じ。まあ、犬のシーンがめっちゃ面白かったので良かった。

 初配信!!!!

 失敗!!!!

 いや何って、身内だけでやったのが失敗でしたかね。
 実名で呼んじゃうから。配信切ったよ。まあそんなに視聴者もいなかったからよかったんだけど。一応録画は残して色々勉強することにします。やり方はわかった。なんとなく。

 目指せ1日1セッション!
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ハゲ
ハゲ日記
2020/01/19 01:18[web全体で公開]
😶 昼も夜もセッションしてました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼一卓、夜一卓と二つもセッションしましたハゲです
とても楽しかったです!でもけっこう疲れました
明日は月一の病院が朝に入っているのでこれ書いたら寝ますね
皆さんありがとうございました、また機会があればよろしくお願いいたします!
相変わらずの下手くそですが頑張ります!成長したいですね

追記で少しネタバレ?あり

そういえば最後のほうである転んでもがいている生き物を起こしたけれど、その時実さん腕が動かなくなっていたんだけど、どうやって起こしたんだろう?
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TENMA
TENMA日記
2020/01/18 22:59[web全体で公開]
😶 TRPG休みの日
 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。

 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味全て表示する 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。

 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味だったということもあってなかなかに複雑な気分がありながらも、その気分も晴らすことができました。

 最近はセッションでいろんな方と出会うこともあって楽しい反面、疲れる場面も多くなってきました。そんなこともあり、ちょっとずつ気軽な気持ちでTRPGやってくようにしようと改めて思いましたね。

P.S.ちなみに今日は天気が良かったのでツーリングに行ってきました。
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ケイ
ケイ日記
2020/01/18 22:48[web全体で公開]
😶 昨日のクトゥルフ参加
だて様卓、7版システムでクトゥルフ遊ばせてもらいました。

7版からの要素が色々あって楽しかったです。幸運が単なる運ロールじゃなくてロール結果に消費できるというのも凄い。なのに幸運が低いPCで申し訳なかったくらい。
そのつもりがないのに脳筋プレイをしてしまい、危うく仲間のPCがロストしそうにな全て表示するだて様卓、7版システムでクトゥルフ遊ばせてもらいました。

7版からの要素が色々あって楽しかったです。幸運が単なる運ロールじゃなくてロール結果に消費できるというのも凄い。なのに幸運が低いPCで申し訳なかったくらい。
そのつもりがないのに脳筋プレイをしてしまい、危うく仲間のPCがロストしそうになっていたのは本当、すみませんでした。
切欠がじゃあ殴りかかりますと自分だったので、いやほんと、よかった生きてて。まともにダメボが貰えるPCを作れたのが嬉しくて調子に乗りました。以後気を付けます。

来週のダブルクロスの後は、空いてる時にでもキャラシ作成から含めた7版卓を立てたいところ。以前からちょっとずつお話してましたし。
シナリオはロッカーか、毒入りスープあたりがいいかなぁと思いますね。完全なる初心者向けチョイスでいきたいのと、KPの経験を積みたいだけですが。
キャラシ作成も要素が増えたように思いますし、もっと読み込んで色々準備、ココフォリアの部屋とかも弄っていきたいなーと思います。
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まるーや
まるーや日記
2020/01/18 08:29[web全体で公開]
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!
オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。
その傾向は主に3つ。

1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル
あなたの直感は正しいです。
私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。

2.他人の否定大好きサークル
他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。
えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、
正直ブラック企業と同じです。

3.強情こそ正義サークル
「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。
私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。
そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。

多分、まだあるけど
私が見た範囲だとここらへんです。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/01/18 05:10[web全体で公開]
😰 何故7版を買ってしまったんだ……orz
クリスマスの私「そろそろCoCルルブ買おうかなー、おっ丁度新ルルブ出るやーん(アマゾンポチ-)」




今の私「従来のヤツとはほぼほぼ別物ですやん……だいたいの卓募集6版やん………どんなに高くても遊べないなら燃えるゴミと同じやん………どうして買った…………orz」

ショックで暫く寝込みました。最近は仕事の都合でKPもGMもマトモにできず、TRPG意欲がゴリゴリ削れていく日々です。


と て も つ ら い
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くー
くー日記
2020/01/18 04:50[web全体で公開]
😶 思考力と空白
最近...というよりずっと頭が全く働きません。

簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。

1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年全て表示する最近...というよりずっと頭が全く働きません。

簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。

1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年ちょい?周りの音や感情と言ったものに過敏で常に頭がパンクしそうなほどに感情が蠢いていました。病院に通ってから無くなって「しまった」んですがね...。

今それが無いということはかつての鬱症状では無い事だから喜ぶべきなのに...身体が脳に刺激を求めている...。一体これはなんなんでしょうかね...兎も角今は活力を、あらゆる事への興味を取り戻したいです。
いいね! 9
かいかい
かいかい日記
2020/01/18 01:09[web全体で公開]
🤔 反省点
最初に皆さんセッションお疲れ様でした!とても楽しいセッションでした

あるシナリオで10割自分のせいというわけではないですが全ロストしてしまいました
原因としてはRPをしすぎた、みんな発狂等だと思うんですけどやはり考えてしまうのは自分のPCのRPが足を引っ張っている感ですかね(反省)
他の人全て表示する最初に皆さんセッションお疲れ様でした!とても楽しいセッションでした

あるシナリオで10割自分のせいというわけではないですが全ロストしてしまいました
原因としてはRPをしすぎた、みんな発狂等だと思うんですけどやはり考えてしまうのは自分のPCのRPが足を引っ張っている感ですかね(反省)
他の人にも少し注意されましたがシリアスなシナリオなのにシリアスをぶっ壊すのはどうなのかと…PC的にはちゃんとシリアスができる子だったのにやらずに皆に迷惑をかけてしまうRP…探索を他の人に任せて自分はあまり探索をしていなかった…これは書いていて自分でも酷すぎないか?と思ってしまうほどです=みんなはそれ以上の不快感を抱いている
…すいませんでした…これは注意されても仕方がないですね
ちゃんと場面場面でシリアスとコミカルを使い分けていい探索者になりたいです…
ご指摘ありがとうございました!!皆さんすいませんでした!
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/01/17 21:18[web全体で公開]
😆 新感覚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日あかい氏さんの『episode-1 《紅イ街》』に参加させていただきました!
なんと言うか今までやってきた感じのクトゥルフとは色が違う!
男の子の探索者で行ったのですが熱い!男の子で良かった!
そしてなんとも行動がリアルで緊張感がすごくてすごく好き( *´艸`)
なんともハウスルールがいい(*´ω`*)応急のリアルなかんじとかすごく好き☆彡
楽しい(#^^#)
次回も楽しみです!
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うさきゅん
うさきゅん日記
2020/01/17 18:49[web全体で公開]
😆 久しぶりのCoC勉強会
こんばんわ、いろいろお久しぶりです。

あまり手が回ってない部分はありますが、
1月のCoC勉強会を開催致します。

1月からオンセン始められ、まだセッションに二の足を踏まれているようであれば、ぜひご参加ください。

注意点としましては、当勉強会で取り扱うのは6版になります。
7版も全て表示するこんばんわ、いろいろお久しぶりです。

あまり手が回ってない部分はありますが、
1月のCoC勉強会を開催致します。

1月からオンセン始められ、まだセッションに二の足を踏まれているようであれば、ぜひご参加ください。

注意点としましては、当勉強会で取り扱うのは6版になります。
7版もいずれは対応したいと思いますが、今回はこれで行います。

どうぞお気軽にご参加下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157925416419Shir0usakyun
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HUD
HUD日記
2020/01/16 21:27[web全体で公開]
😶 募集欄とか見ながら思うこと
面白そうな募集にはつい応募したくなるけど、現状もうスケジュールがいっぱいいっぱいなんだよなぁ。
それで見送った募集が幾つもあり。
ここに登録したのが一昨年末、本格的にオンセやり出してからもうすぐ一年。
それまではずっとオフセ環境で、メンバーとの都合やらなにやらでプレイ機会がなかなか得られないこともよくあった。
オンセ、オフセそれぞれに良し悪しはあれど、スケジュール調整や選べるシステムの幅などはオンセのほうが勝ってる。
もうオンセ無しなには戻れんなw
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/16 13:22[web全体で公開]
🤔 私の卓の推奨技能は「リアル説得力」
「○○技能で情報を得ることは出来ませんか?」
と言う状況は良くあると思います。

基本的にはシナリオに書いてある技能で判定してもらうのですが、
似たような技能で判定してもらう事も多いです。

私の場合、その辺結構柔軟と言うか適当にしているつもりなのですが、
「それは無理です」とお断りす全て表示する「○○技能で情報を得ることは出来ませんか?」
と言う状況は良くあると思います。

基本的にはシナリオに書いてある技能で判定してもらうのですが、
似たような技能で判定してもらう事も多いです。

私の場合、その辺結構柔軟と言うか適当にしているつもりなのですが、
「それは無理です」とお断りすることも多いです。

その理由としてはシナリオの都合上であることも多いのですが、
基本的には「無理があるから」ってのがほとんどです。
逆に言えば私が納得出来ればどんどん許可します。

推奨技能なんか無視して趣味に走った技能振り、からの口プロレス、ウェルカムです。

皆さん遠慮なくゴリ押ししてください、
私も全身全霊で反撃します。

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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/01/16 12:13[web全体で公開]
🤔 メタ的に100%NPCを救える状況でも、PCの信念に従って命を賭けさせる
ケースバイケースですが、私は基本「命を賭けてNPCを救う」という選択肢を重く見てます。

例えば、プレイヤー視点としては100%命の助かる状況ではあるが、現実的な状況として敵に包囲されてたり武器を失ってる状況でNPCを庇うことが出来るか、と言われたら、「PC次第」としか答えられないでしょうね。
全て表示するケースバイケースですが、私は基本「命を賭けてNPCを救う」という選択肢を重く見てます。

例えば、プレイヤー視点としては100%命の助かる状況ではあるが、現実的な状況として敵に包囲されてたり武器を失ってる状況でNPCを庇うことが出来るか、と言われたら、「PC次第」としか答えられないでしょうね。

絶体絶命の状況で、NPCを庇うヒーローRPは好きですが、それでも大前提としてPCが「命を賭けてそれを行うのか」というところを重視しています。
勿論、PCのキャラが固まってなくてPLの解釈の余地が広い時は、ゲーム的に有利な解釈を取りますが、解釈の幅が狭い時は、PCの行動を尊重する動きに切り替えます。
例えば、その行動を他PCにやらせるか、別のNPCを動かすかです。

それも無理で、なおかつ他PCの命に関わらない展開なら、私は、例え、バットエンドになろうと、「動かない選択肢」を取るでしょうね。
私はそのくらいPCの決断の中で特に「命を賭けてNPCを助ける」ことを重視していて、「命を賭けてNPCを守る決断」を安売りしたくないと考えてます。


もし、安売りしてしまったら、私の過去のPCたちの決断も安くなってしまいます。

例えば、シナリオ的は100%説得不可能なNPCを説得するために敵の攻撃を回避し続けたイギリスの刑事、発狂しながらも外なる神を目の前に女の子の手を離さなかったオカルト少年、幼馴染を救うことを決断し敵の攻撃を庇いPOWやINTやSANを犠牲にした医学生、恋人を救うために自殺した少女、化物になってしまっても仲間を救うことを一心に努めた警備主任……。彼ら彼女らの決断は、ゲーム的に意味のあるものもあれば、意味のないものもあります。ですが、PLの私はその決断を安売りはしていませんし、PCたちのコアに照らした結果、その選択肢が最良の選択肢だから選ばせました。勿論、他PLの同意を得てたり、パーティー全体の生存に関わらない状況で、行っています。


私はタイミングと経験値でTRPG観を変えることが多いですが、多分どんなに時間が経っても、これだけは自分の中で変わらないと信じています。
いいね! 27
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2020/01/16 11:57[web全体で公開]
🤔 相も変わらずでございます
私の癖は変わらんなと痛感してるところです

近況報告ですが、ここ数日、体調不良で寝込んでおりました
その反動か、今日はやたら元気で、不意にアイデアが浮かび、シナリオを書き進めていたのですが…
私の悪い癖発動中ですね
1からとは言わないまでも、ほぼほぼ書き直しタイムになりそうで全て表示する私の癖は変わらんなと痛感してるところです

近況報告ですが、ここ数日、体調不良で寝込んでおりました
その反動か、今日はやたら元気で、不意にアイデアが浮かび、シナリオを書き進めていたのですが…
私の悪い癖発動中ですね
1からとは言わないまでも、ほぼほぼ書き直しタイムになりそうです

アイデアで思いついた部分は良いものの、それ以外の部分に納得いかず、書き直しと言うのは、私のいつものことなのですが、如何せんこのせいでシナリオ完成速度が落ちているのは否めませんね
しかし、自作する以上、しっかりと書きたいというのが私の性
凝り性と言われればそこまでですが、投げ出さない限りいつか完成すると思って、書き進めます

今回は、スタートは良いが、途中と終わりが雑で、風呂敷で包んでも背負えないと言った感じでしょうか
現状、作りこみ不足のせいか、同じところをぐるぐる回っている状態な印象もあります

時間が時間ですので、お昼休憩を挟んで、頭をクールダウンさせようと思います
時間だけで解決する問題ではないですが、ドツボに嵌まった思考は、一度捨てておきましょう
いいね! 7
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/01/16 07:47[web全体で公開]
🤔 オリシのテスト
クトゥルフ始めたばかりの人が、クトゥルフ的恐怖を体験するのにちょうどいいぐらいの難易度のシナリオができました。
探索?見るものは片手で足りるよ!
RP?したけりゃすればいいよ!
死んじゃう?君の出目次第さ!

死なないと思って作ったシナリオは、テストで8人中7人殺しました。
ワンチャン死ぬかもと思って作ったシナリオは、危なげなく全員生還しました。
なんでだ。

もう少し調整を図ります。
またよろしくお願いします。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/01/16 02:32[web全体で公開]
😶 勉強になりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳んでおきます。

布教したいシナリオ「最弱のかみさま」の第8回目を回させて頂きました。
熟練の方がPLだったので、上手く捌ききれるかとても不安でした。

今回は前回を見習い、3日分割で回しました。やはりこの編成の方がとても楽しみながら遊べると思いました。
しかし今回は本当にPLのお2人に助けられました。
RPをとても楽しんでいるのに、きちんと時間内に終わるように〆てくださる。
見習うべきRP像がありました。勉強になりました。

そして、今回最も予期しなかったのがエンディング。
一応呼びかけたのですがまさかそこであちらに向かうとは思っておらず
「え?え?どうしよう!!どうすればいい!?即興か!?」とひとり焦っておりました。
それでも即興で創ったエンドで納得して頂けて良かったです。

なにより一番嬉しかったのは、回の区切りごとにお2人に「楽しかった」と言ってもらえたことですね。
どんな素晴らしいシナリオにしろ楽しんでもらえなければ、作者様に失礼に当たると考えています。
なので終わった後に「このシナリオ好き!」や「NPCを好きになった!」と言って頂けるとKPとして本望でございます。

長いですね、はい。最後に…

「最弱のかみさま」さいこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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コルク
コルク日記
2020/01/16 02:26[web全体で公開]
😶 初TRPG!
初めてTRPGをやらせていただきました!
こんなに緊張するのかよと心臓が飛び出るくらい
ディスコードにはいるまで緊張してましたが
始めてみたらKPさんの臨場感ある展開でTRPGことだけを
考えていました!
他のPL皆様と共にクリアすることができ嬉しかったです!
……聞き耳90を外してスイマセンデシた m(__)m
いいね! 29