手羽先さんがいいね!した日記/コメント page.2

手羽先さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2017/06/11 10:11[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:37回目:「狼の剣豪」
先週金曜日6月9日に週一恒例のソードワールドセッションを行いました!
参加者の4名様参加ありがとうございました!

さて、今回は魔物が多数住む所に住む変人に物資を届けると言う依頼。
エルフ・ドワーフ・ケットシーそして初陣のリザードマンと言うパーティ
またも人間がいねぇ!!
危険地帯と言う全て表示する先週金曜日6月9日に週一恒例のソードワールドセッションを行いました!
参加者の4名様参加ありがとうございました!

さて、今回は魔物が多数住む所に住む変人に物資を届けると言う依頼。
エルフ・ドワーフ・ケットシーそして初陣のリザードマンと言うパーティ
またも人間がいねぇ!!
危険地帯と言う事で一応「道外れないように」と警告。
キャラがキャラだけに道を外れる確率は五分五分かなーっと睨み一応、敵は用意してましたが・・
まぁ、しっかりと順路を通ってくれましたw

今回初お目見えしたのは半狼半人の「ウルフリング」と言う種族。一見するとライカンスロープのワーウルフなのですが…
誰も驚かず。反応も薄いorz
ソードワールドのライカンスロープと言えば結構な強敵なのですが・・・
まぁもうちょっと見せ方考えた方が良かったかも?

さて、ただ配達するだけではセッションは終わらずに半ば無理やり蜘蛛退治に。
丁度、生意気な後衛がいたいので敵の真ん前に蹴り出したのですが・・・やはり反応が薄い
これから猫を放り込んだ方が反応が面白かったかも・・・と思いつつ。
後衛を消耗させる狙いもあったのでこれはこれで良いかなっと

戦闘は序盤こそ手傷を負いましたが始終PC側のペース。
猫とトカゲのストライカーコンビの調子が良く、ドワーフファイターは相変わらずの安定感。
回復役が居なかったのですが程良い感じの戦闘になりました。
「絶対にこの技能が居なければならない」と言う感じの編成は好きでは無かったので
今回のパーティはガンガン攻めるやられる前にやれ!と言う感じで結構好みでしたw

さて、今回でまたレベル4到達したPCが増えたので、そろそろレベル帯を区切ってセッションを練らねばと思います。
だいたい前衛のレベルで「1~2」「2~3」「3~4」と言う3種類に収まるかなーと思ってます。
これから暑くなりますが。ソードワールドの方も熱くなると思いますので
今後もよろしくお願いします!

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てるる
てるる日記
2017/06/03 15:37[web全体で公開]
😶 ガンドッグ・リヴァイズド
ってシステムが最近すごく気になってる。
銃撃つゲームとか、傭兵とか、ゴーストとか、そういうの大好きだし。
ただ、ちらっとサイトを見てみたけどかなり複雑そうなルールだなぁ…。

元々自分達の友人集まりでTRPGやるときは、大概てるるがルールブックをかって、その他の人は基本前知識ゼロでやる。
全て表示するってシステムが最近すごく気になってる。
銃撃つゲームとか、傭兵とか、ゴーストとか、そういうの大好きだし。
ただ、ちらっとサイトを見てみたけどかなり複雑そうなルールだなぁ…。

元々自分達の友人集まりでTRPGやるときは、大概てるるがルールブックをかって、その他の人は基本前知識ゼロでやる。
っていうのが主流になってるんだけど、メタリックガーディアンですら結構ルールでもめたしなぁ。
このルールブックを完全無学でやるのはきついのかもしれない。
でもやってくれてる以上、あまり負担はかけたくないし、このシステムはハードル高めになってしまう気がする…。

とか思いながらもちゃっかりAmazonのカートにはいれてるてるるであった。
いつか出来る機会があればいいなぁ…。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/31 10:20[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:35回目:「暴れ猿」
34回目の「邪教の館」終了後の1時間後に35回目のセッションとなりました。
今考えても結構なハードスケジュールに
お付き合いいただいた皆様ありがとうございましたm(_ _)m

舞台を北から南へ・・・としましたが海沿いなのは変わらず。
今回は荷馬車に乗って荷物と人を届けると言う依頼でした。全て表示する34回目の「邪教の館」終了後の1時間後に35回目のセッションとなりました。
今考えても結構なハードスケジュールに
お付き合いいただいた皆様ありがとうございましたm(_ _)m

舞台を北から南へ・・・としましたが海沿いなのは変わらず。
今回は荷馬車に乗って荷物と人を届けると言う依頼でした。
いつもなら移動シーンは省くのですが、御者は誰がやる?判定は?という話題に上がったので
急遽、1日づつ御者判定して貰う事に。
天気はダイスで振り、悪天候だとペナルティがかかるとしました。
まぁ最悪の天候でもファンブル以外成功な感じだったので気分的な判定でした。

途中の街で人を載せて何をするか尋ねた所、なんか依頼主がやり手みたいになってしまった・・・
まぁGMの思惑はその通りだったんですが、依頼主はそんなこと考えてなかったりします

そして旅は後半戦、すんなりと村に到着させるわけもなく村手前で襲撃となります。
この襲撃者はシナリオ上の囮ですが、本命とは全く関係なし
やはりここでも関係が疑われますw

その疑いを裏付ける捜査の暇を与えずNPCを誘拐。
戦闘起こせば目の前の敵に集中して裏はガラ空きになるなろうなーと、予測通りでした
ちなみのここで誘拐を防いでおくと、本命の敵に準備の時間を与えますが
PC達もNPCの協力を受けて討伐に当たれる・・・という予定でした。
(もちろん依頼は輸送のみなのでそのまま帰ってもOKでした。まぁまず討伐に協力すると踏んでましたが)

最悪のパターンはNPCを直ぐに助け出さず村まで行ってしまう事
この場合NPCがPCに渡すはずだったアイテムが敵に渡りかなり苦しい戦いになったと思います

結果的に想定できる最良の選択「直ぐに追う」という感じだったのですが
問題は荷馬車をどうするか?という話に。
GMとしてはその場に放置でOKだったのですが・・・
襲撃者の言葉で暫く待ってたと言う事を匂わせてみましたがたぶん誰も覚えておらず
その襲撃者は逃げ、NPCを攫った敵も大方目的を達成してるので、荷馬車に危険はなかったのですよね
結果的のPC一人が離脱という感じで馬車を村に走らせたのですが・・・
その場合、逃げた襲撃者に鉢合わせと言う更に危険な状態が起こりえたのですけどorz
この場合はやむなしかもですが、なぜかリスクあるのに分散や単独行動をする傾向にあるんですよね。

さて、本命との戦闘ですが。追う方も散り散りと言う感じになってしまいました。
なのでそれぞれ遅れて到着と言う処理にしました。
個人的には仲間が続々と到着するのは燃える展開・・・
と思うのですが、参加できないラウンドは暇になってしまうので、あまりやるのも考え物です。
そもそも馬車担当のPCが思いっきり暇になってしまったのは申し訳なかったですorz
PCの戦力を消耗、分散させたお蔭か特殊能力を持たない敵にたいして結構良い勝負になりました。
それでも余力は残ってたようなのでもうちょっと削りたい所です

休日卓はまず延長してしまうのが悩みですね。時間超過すいませんでしたorz
長く遊べるのは嬉しい事なのですが、流石にその晩には頭から煙吹きそうなくらいでしたw
(セッション前後でルールの整備もやってたせいもありますがw)

毎度時間オーバーとなってますが、よろしければ次回も参加の方をよろしくお願いします。
そしてハードスケジュールなTRPG漬けの週末を乗り切れたのも参加者の皆様のお陰です。
ありがとうございました!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/30 14:39[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:34回目:「邪教の館」
5月26日(金)~5月28日の昼前まで、実に3日間かけ、ソードワールド無印のセッションを行いました!
長い時間、無理な日程調整の中誰一人欠ける事無く終了できたのはプレイヤーの皆様のご協力があってこそです。
長時間にわたるセッションに参加して頂きありがとうございました!

今回は古くらからある全て表示する5月26日(金)~5月28日の昼前まで、実に3日間かけ、ソードワールド無印のセッションを行いました!
長い時間、無理な日程調整の中誰一人欠ける事無く終了できたのはプレイヤーの皆様のご協力があってこそです。
長時間にわたるセッションに参加して頂きありがとうございました!

今回は古くらからある幽霊屋敷の探索のお話。
前半は情報収集、後半は屋敷探索・・・という流れでした。
正直な所、情報収集の時間オーバーは想定内で想定外だったのは屋敷の探索でした。

本来の流れでは屋敷に入ってすぐ戦闘、その後謎解きして深部へ…と言う感じでした。
情報収集の遅れは直ぐに黒幕(?)の正体を明かし、屋敷の探索をカットする事で取り戻そうと考えてました。

まず。謎解きのヒントとなる井戸の探索で結構時間を取られてしまいました。
やっぱり敵が出てくるとかそう言う事を想定してでしょうか?
結構丁寧に調べてくれましたが・・・判明するのはもうちょっと先だったのです。orz

そして戦闘がかなりまずかったです。
屋敷に潜むものはただ侵入者に出て行って欲しいだけ。なのでノックする相手に対しては居留守を決め込む
(潜む者も存在を知られたくないわけですし)
普通に考えれば、そのような相手は無理やり侵入するとは考えないと判断しました。
入ってきた場合は、襲うそぶりを見せて追い返す。これは過去に1回成功してるので今回もそのように対応としました。

ここでPC達はその邪魔者を排除して、晴れて黒幕登場…となる予定でしたが・・・
正面からは無理と判断し裏口からの侵入を試みるのでした。

まぁ、ここは一人閉じ込めて少し負傷させてからドアを開ければみんなで正面から挑むでしょう・・・
と思った所一人が入れると宣言。
まぁ暗闇だし、二人は行ってもそうそう倒されることは無いだろう・・・
と思ったら、ダイス目好調で順調に撃破していくと言う・・・

こういう感じで泥沼にハマってく感じでしたorz
対処法としては、最初から閉じ込めればよかった。裏口から入れない事にして置けば良かった
井戸の事前に情報を出さなければ良かった(まぁその場合は謎解きに時間がかかったかもですが)
そもそも、最初の戦闘をばっさりカットすれば良かった・・・
などなどと反省。

実はこのシナリオは他所でやったのも含めて3回目だったりします。
状況やPCなどに合わせて色々と調整はしてるのですが・・・3回全てがすんなり行ってないと言う曰く付きなシナリオ
「今回は大丈夫だろう!」と3回目の正直的な感じで挑みましたが・・・ダメでしたorz
案外、悪魔に取りつかれてたのはGMだったのかも知れません。
今回も悪魔に勝てませんでしたしね。


何はともあれ初の深夜セッションに参加して頂きありがとうございました!
これに負けず、また深夜セッションを立てると思いますので
その時はどうかよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/20 21:41[web全体で公開]
😶 嬉しいけど申し訳なく思う事
最近、ソードワールド無印の方で新規さんが増えて嬉しい限りなのです。
そして「楽しかったのでルールブック買いました!」と言われると嬉しいのですが、
お金使わせてしまって申し訳ないな・・・と思ってしまいます。

幸い、購入なさったのは頻繁に卓が立つ「SW2.0」だったので今後も遊べる機会も多いの全て表示する最近、ソードワールド無印の方で新規さんが増えて嬉しい限りなのです。
そして「楽しかったのでルールブック買いました!」と言われると嬉しいのですが、
お金使わせてしまって申し訳ないな・・・と思ってしまいます。

幸い、購入なさったのは頻繁に卓が立つ「SW2.0」だったので今後も遊べる機会も多いので良かったです。
(なんか間接的に宣伝した事になってしまったw)

しかし、これが完全版を買ってもらったとなると・・・実質自分の所でしか立ってないので凄く申し訳なくなってしまいますorz
廃版になってたのが不幸中の幸いと言う所でしょうか(心中複雑ですけど)

人によるかもしれませんが、自分は参加者に「ルールブック買ってくださいね」とはとても言えません。
確かに、GMは説明の手間が省けますし、PLも手元にある事で安心感が得られるのと、負担が減るというのはあるのですが、もし一回切りや数度のみとかになってしまうと思うと・・・
ルールブックが必要ないくらいにサポートなどをしっかりすれば良いのですがまだまだ実力不足です。
しかし、ルールブックを買ってもらわなければTRPG業界が活性しないと言うジレンマもorz

最終的には買う人の「自己責任」となってしまいますが、ルールブックによっては高値のモノ、サプリが沢山あるものなどがあります。
ルールブックを購入する時は勢いと言うのも大事かもですが、よく考えて良い買い物をしてくださいね
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/19 21:40[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:32回目:「イビルドール」
昨夜はソードワールド無印のセッションを開催、時間オーバーとはなりましたが無事終了となりました。
参加者の皆様ありがとうございました!そしてお疲れ様です!

さて、今回は新人さん2名が新たに加わると言う嬉しい事に
そして一時的ではありましたが、長くやってきて初めて定員オーバーとなる盛況ぶりでし全て表示する昨夜はソードワールド無印のセッションを開催、時間オーバーとはなりましたが無事終了となりました。
参加者の皆様ありがとうございました!そしてお疲れ様です!

さて、今回は新人さん2名が新たに加わると言う嬉しい事に
そして一時的ではありましたが、長くやってきて初めて定員オーバーとなる盛況ぶりでした!
気を使い辞退してくださった常連さん、キャラ作成を手伝ってくださった常連さんに感謝のしようもありません。

さて、今回は怪奇現象の原因をつきとめると言うお話でした。
まずは捜査主体な流れだったので新人さんや経験が浅いプレイヤーさんが話し合いに参加できるかな?と心配してましたが、常連さんが引っ張る形で全員積極的に参加してくれて一安心です。
戦闘でも幸いPC達の力を生かせる舞台となり、初参加のお二人も予習してお言ってくれたお陰でスムーズな進行となりここでも一安心(安心した所に新人さんの魔法が炸裂しボス撃破となりましたがw)

ここ最近、どなたか宣伝して下さったように新規参入者が増えて嬉しい限りです。
しかし、新人さんばかり優先してしまうと今まで支えて下さった常連さんがプレイできないと言う事に気づきました。
新人枠と常連枠に分けて募集するのもありかなと・・・色々検討せねばと考えてます。

それでも賑わうのは良い事です!
今回参加された方も、今回参加できなかった方々も、少し遠のいてる方、もちろんまだ参加して新規参加者も
次のセッションで一緒に遊べる事を楽しみにしてます!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/13 23:29[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:31回目:「舞首」
昨夜、新人さん1名を加え4名で白狼亭ソードワールドを行いました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は湖畔の街でおこった殺人事件を捜査すると言うお話でした。
ホラーテイストのシナリオのはずが・・・
新人さん以外は常連さんなので息の合ったロールプレイで暗い事件をほぼお笑いに変えると言う荒業全て表示する昨夜、新人さん1名を加え4名で白狼亭ソードワールドを行いました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は湖畔の街でおこった殺人事件を捜査すると言うお話でした。
ホラーテイストのシナリオのはずが・・・
新人さん以外は常連さんなので息の合ったロールプレイで暗い事件をほぼお笑いに変えると言う荒業をw
もう少し怖がってくれよ・・・orz
まぁ、ずっと重苦しい空気よりは良い傾向なのですがw

最近は新人さんも増えて活気がでてきており嬉しい限りです。
このまま定着してくれる人が多くなってくれればこちらも活動しやすくなるかなーと
追加した技能と種族もだいぶ定着してきたので、そろそろ新しい種族を・・・いやいやまだ早い?いらいないかも?
と、色々考えられるのは幸せ事だと思いますw

参加者の皆様ありがとうございました!
次回もよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/07 10:38[web全体で公開]
😶 GMからの挑戦状
さて、昨日出しましたリドルを公開します。
お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです

答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。
答えが知りたい方も同様にコメント下さいー
(※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください)

Q.1『ボタンを正しく押全て表示するさて、昨日出しましたリドルを公開します。
お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです

答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。
答えが知りたい方も同様にコメント下さいー
(※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください)

Q.1『ボタンを正しく押せ』
扉の横にこう書かれてます
「イロヂマカオアオリカカ」

〇ヒントとして『戻ってまた行く』と書かれてます
〇押すボタンは赤・青・黄・緑(セッションでは押さないボタンがありました)
※セッション募集時に宿題として載せたリドルでもあります

Q.2『レバーを動かせ』
扉の横にレバーがあります。レバーは上下左右に動かせるようです
そして下には・・・
「マイガイ・サイタア・マイガイ・アウアエ・ハイダアライ・ハイダアライ・アウアエ」

〇ヒントとして『日が沈むのはナイサイ』

※こぼれ話ですが、この問題の文の語感が好きとか、他の単語に見えると言うのが話に上がりました
「舞貝・咲いた・舞貝・あれぇ?」など

Q.3「暗闇の階段」
部屋の真ん中に階段があります。そして階段の横にはこの様に書かれています。

『3ノゴタノヒレバハカンカクンマタダヨトヒレイチノヲマリサビラノニクイヲメスラツテチレトニレクヲニミライシイアドノラレカリイドイオラン』

そしてヒントとして:暗闇は仲間だ。そして階段は登るものだ
と、書かれています。

そして階段を登り切った先に・・・
「ドラゴンの像」「ライオンの像」「トラの像」があり、それぞれ口の中と両目に球がはめれるようになってます。
球は赤・緑(セッション中に青もありましたが使いませんでした)
そして扉にはノックするための金具がついてます

〇セッション時は辺りを真っ暗にすると・・・
一番下の段の左端に「3」右端に「ン」
一番上の段の右端に「ン」
が浮かび上がります。ここで一番上の段の左端に何も文字が浮かんでないのがヒントになります。
〇『階段』と言うのが重要なヒントになってます
〇階段は11段です。
〇並べたらある形になります
〇並べた後の読み方はヒントにあります

※セッション中一番難解だったリドルです。解くのにコピペをすると楽です
環境により文字がずれて解きにくいかもしれません。

Q.4『主の名前』
ダンジョンを作った主の名前を答えなければならなかったのですが・・・これは実際にセッションをやってないと解らないため、仕組みと答えだけ記します

〇出現したモンスターの頭文字を組み合わせて名前を作ります
〇モンスターの出現数が並ぶ順番になってました。
出てきたモンスターは・・・
スケルトン×4 ドア・イミテーター×1 ノッカー×3 ガーゴイル×2
なので、出現数通りに並べると・・・
ドア・イミテーター×1 ガーゴイル×2 ノッカー×3 スケルトン×4
ここで頭文字をとると・・・
ド ガ ノ ス
と、言う事で「ドガノス」が正解でした。

ついでに今回のNPCは古代魔法技術で作られた人造人間で自分のナンバーしか覚えていない・・・ということで頭にくるアルファベットがヒントになってました。
「D-6541 F-TYPEⅢ」
自分が作るとしたらやはり自分の頭文字入れたいですよね?w(ちなみにその後はほぼ適当。途中のFはファイターの意味)
※ちなみに前のリドルのインパクトが強く深読みしてしまった方もいました


と、全4問のリドルに挑戦して頂きました!
もしリドルにお悩みでしたら参考にしてくださいね。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/05/06 20:42[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:30回目:「暗闇のリドル」
今日で切り良く30回目のGMとなりました「白狼亭ソードワールド」
まず、これまで参加してくださった皆様に感謝申し上げます
ご意見をくださった皆様、陰ながら見守ってくださる皆様
そして、オンセンSNSを管理・運営してくださってるぽん太様
ここまでやってこれたのは御厚い支援があったこそだと思いま全て表示する今日で切り良く30回目のGMとなりました「白狼亭ソードワールド」
まず、これまで参加してくださった皆様に感謝申し上げます
ご意見をくださった皆様、陰ながら見守ってくださる皆様
そして、オンセンSNSを管理・運営してくださってるぽん太様
ここまでやってこれたのは御厚い支援があったこそだと思います
本当にありがとうございます!
「30回程度で大げさな」と思われるかもしれませんが、日々の感謝を忘れないため・・・と言う事で

さて、本日のセッションは1名新規参加者様を迎え3人でのセッションとなりますた。
今回は募集の時から宿題をだしたりした謎解きメインのセッションです。
ずっと謎解きをするのも疲れるだろうな…と思い、リドルの間に戦闘を入れた(その戦闘も後にリドルのヒントになるんですが)NPCと会うイベントを入れたりと結構詰まったセッションになりました。
その分長時間のプレイとなったんですが・・・orz

出したリドルの問題は4つ!戦闘も4回!(細かく区切ると5回)と今考えても結構なボリューム。
普通だとリドル1つ入れて終了って感じになりそうなので・・・ちょっとくどかったかもしれません。
戦闘もヒント用なのでそこまで強い敵は出さず(その分バラエティ豊かでしたが)思ったよりもPCを消耗できなかったなーと(PLの精神は削ってたぽいけど)

今回は簡易的なダンジョンでしたが、次は本格的なダンジョンを用意してみたい所です!
しかし、最近の日曜日卓は濃いセッションが多いので(GURPS合わせれば特に)次はシンプルなのを
目指そうかなと思います。

今日参加してくださった皆様ありがとうございました!
またよろしくお願いしますね!
いいね! 11
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/04/23 23:44[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:28回目:「届かなかった手紙」
今日のお昼から夕方過ぎまで・・・実に6時間にわたるセッションを行いました!
参加者は新規参加者、飛び入り参加者も含めて定員一杯の5名と嬉しい限りです!
参加者の皆様本当にお疲れ様でした!

今回は遠い昔に行方不明になった騎士の足跡をたどり遺品を回収すると言うお話でした。
前に情報不足で苦し全て表示する今日のお昼から夕方過ぎまで・・・実に6時間にわたるセッションを行いました!
参加者は新規参加者、飛び入り参加者も含めて定員一杯の5名と嬉しい限りです!
参加者の皆様本当にお疲れ様でした!

今回は遠い昔に行方不明になった騎士の足跡をたどり遺品を回収すると言うお話でした。
前に情報不足で苦しんだ事があるせいか、時間に余裕があるせいか、今回は情報収集に熱心だった気がします。
戦闘以外の行動で一生懸命行動してくれるのは嬉しく感じます

今回は前々からやりたかったストーリ重視のシナリオで如何にPL達にNPCを印象付けかつ結末を悟られないか注意しなければなりませんでした。(実際にできてたどうかは怪しいのですが)
日頃からシナリオの伏線は見えるか見えないかギリギリのラインで張る様に気を付けてるのですが・・・やはり難しいものですね。

終了後にプレイヤーさんより「ジーンとした」「良い話だった」「ちょっと泣いてしまった」などの好評を頂きましたが・・・
思えばこれはプレイヤーの方々が頑張った結果、良い行動をとってくれたお陰で話に一層入り込めた結果なんですよね
自分のマスタリングだけでは感動を与えられなかったでしょう。
正にゲームマスターとプレイヤー、キャラクター達で紡げた物語だったのではないかと思います

「いつかはプレイヤーを泣かせるセッションをやりたい」と思ってましたのでこの経験を活かし、より良いマスタリング、もっと綺麗で泣けるようなストーリーを作って行きたいと思います。
まぁ・・・今回も時間配分の失敗やプレイヤーさんへの配慮不足、丁寧な描写やロールができなかったなど課題点山盛りなのですがorz

今日、参加して頂いた皆様ありがとうございました!
またよろしくお願いします!
いいね! 10
3838
3838日記
2017/04/23 23:01[web全体で公開]
😶 とある夫婦の物語
今日はお昼からのSW無印に飛び入り参加してきました!
使用PCは性別を捨てた常識猫ヴィニャスです♪
今回は初回PLさんと2回目PLさんの二名のフレッシュさんと、
ベテランPLさん2名が参加確定していて、
僭越ながらベテラン枠で飛び込みしたわけですが……

初回PLさんのPCが凄い慣れてる全て表示する今日はお昼からのSW無印に飛び入り参加してきました!
使用PCは性別を捨てた常識猫ヴィニャスです♪
今回は初回PLさんと2回目PLさんの二名のフレッシュさんと、
ベテランPLさん2名が参加確定していて、
僭越ながらベテラン枠で飛び込みしたわけですが……

初回PLさんのPCが凄い慣れてる!!Σ(・□・;)

もともとSW2.0の経験があるみたいで、判定とかもすんなりで……
RPもこなれていて、キャラが立っている!
う、うん。私、経験者って名乗ってもいいのでしょうか?!となりましたw

さて、今回の卓ですが、お昼から夕方までの長時間の卓で
日曜昼間という好条件を活かしまくった時間配分でした。
PLとして参加する分には楽しいのですが、
いざ自分がGMだったらと考えると、
この長い時間を持て余してしまう気がします。
最初から3-4時間GMに慣れてしまった弊害でしょうね。

語尾に「にゃ」のつかないケットシーなヴィニャスは
いつものごとくダイスの女神さまにそっぽを向かれてしまい
ほぼダイス目が7! 
転がしたダイス目が8割がた7だったんじゃないでしょうか?
これは、もしや7の呪い?!

ティーニャの方は結構出目がいいような気がするんだけどなぁ……
(1ゾロも多いけどw)
はっ!! ダイス目までキャラの性格を表してるのかw

卓を開催してくださったGMさん&ご一緒してくださったPLさん
楽しい時間をありがとうございました♪
是非また遊びましょうね(*´ω`)
いいね! 12
3838
3838日記
2017/04/23 01:44[web全体で公開]
😶 今回も楽しかった!
春の陽気に誘われて、花々は咲き誇り、木々に緑が芽吹く頃。
工芸都市グラッセの職人街にある仮面職人工房では、不定期に遊びに来るバジリスクお嬢様に右往左往。
そこにドレイクナイト嬢の注文依頼を持ってきたソレイユ奴隷に振り回され、
貧乏くじを引いた職人は、引きずられるように東の森へ旅立った。
心優全て表示する春の陽気に誘われて、花々は咲き誇り、木々に緑が芽吹く頃。
工芸都市グラッセの職人街にある仮面職人工房では、不定期に遊びに来るバジリスクお嬢様に右往左往。
そこにドレイクナイト嬢の注文依頼を持ってきたソレイユ奴隷に振り回され、
貧乏くじを引いた職人は、引きずられるように東の森へ旅立った。
心優しきバジお嬢も加わって、探すは東の森に生息するナイトウッド。
ナイトウッドから作った仮面は不思議な力を宿すと言われているのだ!
最初に見つけたナイトウッドはソレイユ奴隷に粉砕され、
次は手加減をと言いつつ、非常にパワフルなソレイユ奴隷。
それでも、バジお嬢の魔法の力で上手に気絶させ、職人男の匠の技で素材を摘出するのだった。
そして、持ち帰った素材から出来上った仮面の行方は如何に?

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四回目のバルバロス卓は、当日募集の突発的なものでした。
いやぁ、どうしても卓がしたくなってね……
参加できる卓もなかったので、いっそGMしちゃえばとの悪魔のささやきプラス
集まるかどうかは卓って見てからかんがえようずと後押しされ、
集まらなかったらその時はその時までだと、破れかぶれで卓募集。
で、無事2名のPLさんを迎えることが出来て、立卓にこぎつけました!

卓が始まってからもシナリオが定まらず、
そんな話にしようかと悩みながらのGM稼業w
アドリブマスターな私でも、ここまでノープランなのは、めったにないわけでw
いやぁ、ホントどきどきしました(´∀`*)ウフフ

途中、ちょっとシステムトラブルがあり、
当初予定したものは時間的に無理だなとオミットしたので、
かなりあっさりめなシナリオになってしまったのが、
ちょっと自分的にマイナスポイントかなぁと……
ただ、当初の予定シナリオにした場合、
もう少し時間がかかった可能性もあるわけで……
結局は結果オーライってことなんでしょうね(*´ω`)

ちなみに……
今回のPC仮面職人さんがイイ感じの設定を組んでくださって、
それに合わせてバジ娘さんが設定を作ってくれまして、
流れ的にこんな感じかなぁと、進めることが出来ました♪
いやぁ、やっぱりGMは面白い!!

今回の話で、魔法の仮面というシナリオフックが湧いて出てくれたので、
今後は、ライカン村と職人つながりで何かつながるようなシナリオを考えたいです。
あとは、魔法の仮面関連でシナリオをつなげていって……
5kEXP卓か10KEXP卓を入れて、ライカン&仮面編ステージを〆たいなぁと
そんなことを考えています。

PLのお二方&見学の方々、ありがとうございましたm(__)m
またのご参加お待ちしております♪
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/04/22 23:27[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:27回目:「小さな依頼人」
木曜日に新規参加者を加え3人でセッションを行いました!
ファイター、シーフ、ソーサラープリーストと良い感じの構成でした。

さて、今回は小さな依頼人から仲間を誘拐した一味を見つけ出し、救出すると言うお話です。
人を犯人の手から救出すると言う話はオーソドックスなのですが、この企画では地味に初め全て表示する木曜日に新規参加者を加え3人でセッションを行いました!
ファイター、シーフ、ソーサラープリーストと良い感じの構成でした。

さて、今回は小さな依頼人から仲間を誘拐した一味を見つけ出し、救出すると言うお話です。
人を犯人の手から救出すると言う話はオーソドックスなのですが、この企画では地味に初めてな様な気がします。
このシュチュエーションの場合はスピードが命だったりしますが、
シーフ役がキャラ的にもPL的にもベテランさんのためスムーズに事が進みました(二人は置いてきぼりっぽい所があり申し訳なかったような)

さて、アジトを発見しいよいよ突入!
今回は事前に魔法を使うヤツが居ると言う情報を出していたため、そこそこ警戒してくれたようです。
まぁ・・・新人さんの2連続クリティカルもあり
魔法を使う時点で敵側はズタボロだったのですが・・・
人質を取って粘る・・・と言うのもやりたかったんですが、今回は時間がオーバーしてたため断念
この場合、どんな対応をしてくれるか見たかったんですけどね

さて、明日は日曜日卓!新規様もう一名参加でフレッシュなパーティになりそうです!
いいね! 6
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/04/22 19:17[web全体で公開]
😶 ちょっと・・・どころじゃなく嬉しかった事
たった今、起こった事なのですが・・・
明日、日曜日の卓についさっき、新規参加者から参加希望を頂きました。
これだけでも嬉しいのですが・・・

その参加申請を確認したのが18時過ぎ
「これはキャラ作ってる時間が無いなぁ。申し訳ないがこちらで組む仮キャラで参加して頂こう」
と、提案した所。
全て表示するたった今、起こった事なのですが・・・
明日、日曜日の卓についさっき、新規参加者から参加希望を頂きました。
これだけでも嬉しいのですが・・・

その参加申請を確認したのが18時過ぎ
「これはキャラ作ってる時間が無いなぁ。申し訳ないがこちらで組む仮キャラで参加して頂こう」
と、提案した所。
既にコミュの参加者と一緒にキャラクターを作ってると言う連絡が!
「うわぁぁぁぁ!」と晩御飯も放り投げ(そうな勢い)で慌ててチャットにインするのでした。

結果的にほぼキャラは完成しており作成したキャラで参加OKとなりました!
管理者兼GM今回全くのヤクタタズw

今回だけじゃなく、気をまわしてキャラクター制作を手伝ってくれるメンバーが他にもおりまして・・・
なんか良いメンバーに恵まれてるなと噛みしめながら晩御飯を食べるのでした・・・
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/12/02 23:34[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:13回目:3つの依頼.PRAT2「蛇か蛸か」
昨夜は約1か月ぶりのソードワールドのGMでした!
今回は1名の新規参加者と2名の飛び入り参加者を加えて定員一杯の5名でのセッションです。
昨日の日記でも書きましたが、追加種族となる「プリムラビット」と「ワイズリーベア」の初陣となりました。

今回のセッションは久々に3つのシナリオを用意し選ん全て表示する昨夜は約1か月ぶりのソードワールドのGMでした!
今回は1名の新規参加者と2名の飛び入り参加者を加えて定員一杯の5名でのセッションです。
昨日の日記でも書きましたが、追加種族となる「プリムラビット」と「ワイズリーベア」の初陣となりました。

今回のセッションは久々に3つのシナリオを用意し選んでもらうという形にしました。
いつも一つしか依頼が無いというのも不自然ですので・・・
海・畑・火山の中から選ぶ感じになりましたが・・・何かと避けられていた海のシナリオが選ばれました
一番人気なさそうだから報酬額引き上げたのが正解だったかも?

色々ギミックは用意してたんですが、時間の都合上カット。ほぼ戦闘のみとなりました(おかげでピッタリ3時間でした)
精霊使いが着実に削り、軽戦士が巧みに交わし、重戦士が耐え、神官が癒し、盗賊が決定打を与える
・・・と、こんな感じで今回は5人それぞれ活躍の場があってバランスが良かったかなーと。
特に重戦士のワイズリーベアが本来向かないはずの知識チェックで活躍するというw
こちらの想定から良い意味で外れてくれるのは楽しいです!

とりあえず新種族が活躍してくれたので一安心。
そろそろ動物系オンリーのパーティがでてきそうな白狼亭でした
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/12/01 17:57[web全体で公開]
😶 熊と兎の初仕事! ~白狼亭ソードワールド~
今夜久々に白狼亭ソードワールドのGMを務めます!
そして今回は新種族であるプリムラビットとワイズリーベアの待望の初陣となります!
そしてどちらもファイターと言う・・・どのような違いが出るか楽しみです!

クマとウサギを加えたパーティーはどんな活躍をしてくれるでしょう・・・?
今からとても楽しみです!

<告知>
ウタカゼの「イタチ族連続誘拐事件」プレイヤー募集中です!
今回は先着順となりますので、希望する方はお早めにどうぞ!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/29 08:16[web全体で公開]
😶 名称は大事
発表からだいぶ経ちましたが、白狼亭ソードワールドセッションの追加種族のリザードマンと追加技能のルーナルとマジシャンが昨夜アップできる程度にまとまりました! これから長い調整の旅が始まります。
さて、技能や種族を作るにあたって効果や能力を考えるのにあたり「名前」も同じくらい悩みます。
なるべく親し全て表示する発表からだいぶ経ちましたが、白狼亭ソードワールドセッションの追加種族のリザードマンと追加技能のルーナルとマジシャンが昨夜アップできる程度にまとまりました! これから長い調整の旅が始まります。
さて、技能や種族を作るにあたって効果や能力を考えるのにあたり「名前」も同じくらい悩みます。
なるべく親しみやすく、解りやすく、良い名前を付けたいと能力を考えるより長い時間考えたり調べたりするのもしばしば。長くなり過ぎない様にも気を付けねばなりません。(種族名は一番長いグラスランナーの7文字までと決めて考えました)

特に技能は単語一つにすると言う制約を課して考えました。これは「プリーストファイター」の様に職業名っぽく使えるようにするためです。
そのためルーナルなんてパっと見なんの技能か解らなかったりするのですが、「マジックナイトファイター」より「ルーナルファイター」の方がなんとなく纏まりが良い気がしませんかね?
ここら辺は好みによるかもしれませんが・・・

僕は割と名前にこだわる方で、キャラ名だけで永遠に悩んだり。
TRPGではやはり名前は「顔」となる存在だと思ってます
文字でやり取りするオンラインセッションでは特に顔としての役割が大きいんじゃないかなと。
そうなるとネーミングセンスが問われるのですが・・・うむむ。


追加された種族と技能がPC達を彩る花になってくれると良いなぁ
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/19 23:32[web全体で公開]
😶 初代ソードワールド初参加!
昨日、蒼月さんGMの白狼亭ソードワールドセッションに参加してまいりました。
GMの蒼月さん、一緒にプレイしてくださった皆様方ありがとうございました!

GMは何度もやってますが、プレイヤー側は初めてとなりました。
プレイヤーとしては5,6年ぶりとなりますでしょうか・・・

技能構成はオリ全て表示する昨日、蒼月さんGMの白狼亭ソードワールドセッションに参加してまいりました。
GMの蒼月さん、一緒にプレイしてくださった皆様方ありがとうございました!

GMは何度もやってますが、プレイヤー側は初めてとなりました。
プレイヤーとしては5,6年ぶりとなりますでしょうか・・・

技能構成はオリジナル技能となる素手格闘のストライカーと媒体を使った魔術のチャーマーと言う感じです。
3レベルの中の1レベルだったので今回は後方支援と言う感じだったのですが、チョコチョコと判断ミスを・・・
やはり技能を組むのと実戦で使うのはかってが違いますね。
それでも、想定してた思い通りの支援はできたので満足です。

後方支援でレベル1なの狙われる事は無いだろう・・・と思ってたらそのまさかがw
まぁ、確かに治療して防御点上げてと相手からみたらうざい事この上なかったのですがw

色々と忙しかったり落ち込んでたりしたので良い気分転換になりました。
後は時間を作って色々やらねば!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/10/18 19:49[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:10回目「黒妖犬」
だいぶ遅れましたが、10月16日に行った自分のGM担当での10回目のセッションの事を

今回のセッションも満員御礼!初参加が二人で初々しいメンバーとなりました。
セッションのキーポイントは退治を依頼されたモノと別のものが元凶だった場合の対応でした
情報収集も順調に行き、別のものに襲われたと突全て表示するだいぶ遅れましたが、10月16日に行った自分のGM担当での10回目のセッションの事を

今回のセッションも満員御礼!初参加が二人で初々しいメンバーとなりました。
セッションのキーポイントは退治を依頼されたモノと別のものが元凶だった場合の対応でした
情報収集も順調に行き、別のものに襲われたと突き止めましたが・・・
途中、分散されるのではないかとヒヤヒヤしました。(脅し(?)がわかり易かったかもですが)
今回は情報収集にウェイトが偏り捜索が全くできず、時間が押してたせいもあり戦闘もアッサリだったのが反省点です
あとは・・・昼間にセッションをすると時間を計りにくいという欠点が・・・(僕だけかな?)

それでも休日昼間は結構需要があるという事が解ったのでチョコチョコ開催していこうと思います
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虚空象
虚空象日記
2016/08/13 10:00[web全体で公開]
😶 SW無印 その3
8/11にSW無印のセッション3回目に参加させていただきました。
今回からメンバー増員!! スバラシイ!!
GM(カミカゲ)さんの新クラス技能持ちがアツい!!
内容詳細に関しては、すでにカミカゲさんが挙げておられるリプレイをご照覧いただくとして、今回の敵は(も)凶悪です。
本編中では通しと全て表示する8/11にSW無印のセッション3回目に参加させていただきました。
今回からメンバー増員!! スバラシイ!!
GM(カミカゲ)さんの新クラス技能持ちがアツい!!
内容詳細に関しては、すでにカミカゲさんが挙げておられるリプレイをご照覧いただくとして、今回の敵は(も)凶悪です。
本編中では通しとなっていますが、結論として戦闘での選択ルールや用意された追加能力が使用不可となるので、
転倒からの起き上がりには何かしら(ハウスルールででも)明確な裁定が必要な気がします。
というか、今回上の結論(転倒中はカバーや強打・最強打は使用不可)を適応していたら、カニはより強敵に!!
ま、それはともかく。今まで以上に賑やかで楽しいセッションとなりました。

…あとレーティング表はやはり(まったくありがたくない意味で)自分を裏切りませんでしたorz
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