ぱとたくさんの過去のタイムライン
2021年04月
![]() | hanamomo9⇒ぱとたく |
| 2021/04/30 18:33[web全体で公開] |
| ぱとたく⇒hanamomo9 | |
| 2021/04/30 16:02[web全体で公開] |
> 日記:フェアリーガーデンソロプレイ その22(非リプレイ) 自作ルール楽しそうです( ^∀^) 新しい物語が生まれますね( ^▽^)
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
| 2021/04/30 09:09[web全体で公開] |
> 日記:なんかここんとこ連投気味ね(SW25の話) 着眼点が面白い使い方ですね( ^∀^) 使い方いかんでは、シナリオにも生きそうです( ^ω^)
| ぱとたく⇒晶 | |
| 2021/04/29 23:02[web全体で公開] |
晶さん、はじめまして( ^▽^) ご丁寧にお返事ありがとうございますm(_ _)mペコリ 家庭用電源ゲームにもたまに通信などの機能はありますし、TRPGの生きた物語からくる予想外な発見と他のPCの視点は楽しいです( ^ω^) どんなゲームも、楽しめるのは素晴らしいことです( ^ω^) お互い、たくさんのゲームを楽しみましょう( ・∀・)ノ それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/29 22:11[web全体で公開] |
私の発想で人を幸せに…!? えっ、頑張ります…!すごく前向きで素敵…! 人面馬(イケメン)も鳩もでしたね……日本人スゴイ…(’ω’)
| 晶⇒ぱとたく | |
| 2021/04/29 18:01[web全体で公開] |
はじめまして、ぱとたくさん! コメありがとうございました!! 通りすがりの方にコメいただけるの嬉しいです~! そうなんですよねーゲームは楽しむもの!楽しめたらそれでオッケー! 惜しむらくは電源ゲーは基本的にコミュニケーションが成立しないということでしょうか…。 ありがとうございます~これからもがんばります! ぱとたくさんも良いTRPGライフを!!
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/29 17:05[web全体で公開] |
> 日記:さんちちぇっくかー!(’ω’) すごい体験でしたね。 発想を裏切る独自性と強いホラー体験をシナリオに活かすメンタルで、皆さんを幸せに出来そうです( ^▽^) 世の中には鳩が攻略対象の恋愛ゲームがあるらしいので、世の中は広いです( ^∀^)
| ぱとたく⇒晶 | |
| 2021/04/29 16:58[web全体で公開] |
> 日記:GWなんにも予定がなくて はじめまして( ^▽^) TRPGと電源型のRPG…どちらのゲームも、ゲームは楽しむものですからね( ^▽^) ありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒たぬき | |
| 2021/04/28 15:31[web全体で公開] |
はい( ^∀^) 一番負担が少ない方法が良いと思います( ^∀^) ご丁寧にお返事ありがとうございますm(_ _)m 失礼しましたm(_ _)mペコリ
| たぬき⇒ぱとたく | |
| 2021/04/28 13:11[web全体で公開] |
ぱとたくさん、コメありがとうございます。 ご意見としては、 ・リプレイの続き ・TRPG全般の雑談 ・考察動画。 とのことですね。 雑談や考察動画は改めてアイディアを捻りだす必要がありますね。 リプレイを続けるのが無難かな・・・? 大変参考になりました。 ありがとうございます。 (^^)/
| ぱとたく⇒たぬき | |
| 2021/04/28 12:58[web全体で公開] |
> 日記:動画の今後。 私なら、リプレイの続きかTRPG全般についての雑談か考察動画ですかね( ^∀^) ただ、TRPG全般となるとルールブックの入手などでかなりの負担になりそうですし好きに楽しむのが一番だと思います( ^∀^) 良いセッションを( ^▽^)
| ぱとたく⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/04/27 18:18[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターシート(100) はじめまして( ^▽^) たくさんキャラクターを生み出したのは、素晴らしい想像力です( ^ω^) 熱意をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒ロウブリ | |
| 2021/04/27 18:16[web全体で公開] |
> 日記:大人になったキャラが子供のころの技を使う。 はじめまして( ^▽^) 大人になっても子供時代の輝きを忘れないキャラクターは生き生きしていそうです( ^ω^) 参考になりそうな、ためになる日記をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒嶺上開花 | |
| 2021/04/26 15:54[web全体で公開] |
> 日記:色んなものの命名ルール はじめまして( ^▽^) 由来を絡めて経歴などに活かせば、面白そうな卓になりそうです( ^ω^) 使ってみたくなるようなためになる情報をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^▽^)
| アイ・オウ(I.O)⇒ぱとたく | |
| 2021/04/26 12:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 正に長所を特化させた凄い方々でした。 良いシナリオとナイスなメンバーズで素敵な思い出となりました(^^)
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/26 08:47[web全体で公開] |
> 日記:4/23 アリアンロッド2E『desire‐願うは罪か‐』 アリアンロッドは詳しくありませんが、特技と長所を伸ばしたメンバー編成のようですね( ^▽^) 真剣に楽しまれたようで良かったです( ^ω^) セッションお疲れ様でしたm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2021/04/24 21:43[web全体で公開] |
😶 WorldEndJuvenile(オープニング) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 PC2とPC3が姉弟設定ということと、つけた名前が1文字違いのためにシーン1はPC2のみの登場ということを侵食値上げてPC3も入れました(;・∀・) てか、実際の姉弟でも名前が違うってこともよくあるでしょうが…前プレイの設定引きずっていることや名前考えるのが億劫だったのでこの設定に…年齢的にもしっくり来ますかね(^_^;)? ただ、シナリオではPC2の名前は嚆矢がつけることになっているのでネーミングセンスがアレな私では由来まで丁寧に考えることがほとんどなく…PC3に名前の由来を突っ込まれてはd66ROCしてないぞとか嚆矢がほざく破壊シーンが生まれました(^_^;) PC2が名前の表を止めろとか、任務中のチルドレンがサイフィクのルルブを土産に買ってきたとかココダンをみんなでやるとかPC2と3が訓練の後にリプレイ動画を見てるとか…何かシナリオが壊れてます(;・∀・) でも、無理矢理切り上げてシーンは無事終了( ^▽^) PC3のシーンはチルドレン失踪の理由が前任のニートのせいにされました(;・∀・) 前の卓のPC3がチルドレン失踪を促していると…彼ならやりそうですが、今は忍者とか魔法使いとか狩人などと絶賛交渉中でしょう(^_^;) ニートを否定する与儀は、すごく熱かった(^_^;) ちなみにこの卓ではPC3も与儀の教え子の一人です( ^ω^) PC1の潜入捜査はゲームの推しキャラクターの人形の購入判定で失敗(アクセサリーで判定している)(;・∀・) 心の中で泣きながらリペレーターズに潜入…推しキャラクターについて明日香に1時間は語ってました( ^▽^) リペレーターズのみんながウミユリ回してたのは、私の趣味です…何かすみません(^_^;) PC4はFHセル特製トランスまんの研究者でしたが今はUGNにいます(;・∀・) 冬に中華まん美味しいですよね( ・∀・)ノ PC5はUGNに言われて、リペレーターズに接触(*^ー^)ノ♪ ロイスのキャラクターの女子とお茶したくてたまらないところを引っ張り出されて腹が立っていたところにリペレーターズのメンバーが出くわしたので光の銃で脅そうとしていたところエグザイルのイージーエフェクトの擬態の仮面で捕食したロイスを取った女子が身体から出てくるというホラーな演技を見せて気迫で脅しました(;・∀・) 何か独自路線満載ですが、更新したらまた書きます( ・∀・)ノ
| ぱとたく⇒たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/04/24 21:10[web全体で公開] |
たけみつ@麻雀したいさん、こんばんは( ^▽^) それは楽しそうです( ^ω^) お互い、良いセッションを( ^▽^)
| たけみつ@麻雀したい⇒ぱとたく | |
| 2021/04/24 18:15[web全体で公開] |
ありがとうございます! 新しいるるぶも買ったので色々セッションしたいです ぱとたくさんにもよいセッションがありますように~
| ぱとたく⇒たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/04/24 11:31[web全体で公開] |
> 日記:自分のCoCキャラ3体公開しました はじめまして( ^▽^) 経歴から、新しい生き方を手に入れる楽しいキャラクターですね( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^▽^)
| ぱとたく⇒みおと | |
| 2021/04/23 19:56[web全体で公開] |
みおとさん、ご丁寧にお返事ありがとうございます( ^▽^) 幸せな報告をありがとうございますm(_ _)mペコリ 興味が出たら、プレイすると幸せになれそうです( ^▽^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| みおと⇒ぱとたく | |
| 2021/04/23 18:05[web全体で公開] |
ぱとたくさん、はじめまして。 その通りですっ!!! システムもシナリオも めっちゃアツいですよ。 興味を持って頂けたら 私も幸いです(⌒∇⌒)
| ぱとたく⇒みおと | |
| 2021/04/23 13:32[web全体で公開] |
> 日記:デッドラインヒーローズRPGは、いいぞ! はじめまして( ^▽^) 極限状態に追い込み、GMもシナリオも真剣にPCの正義感を引き出す、ドラマチックなシナリオなのですね( ^▽^) システムのルルブを持っていないのでプレイ出来ませんが感動的な日記をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^▽^)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
| 2021/04/22 22:32[web全体で公開] |
こんばんは( ^▽^) ご丁寧にお返事をありがとうございますm(_ _)mペコリ 良いシナリオが出来て良かったです( ^ω^) 気が向いたら、またコメントするかもしれません( ^▽^) お互い、良いセッションを( ^▽^)
![]() | Doubleface22⇒ぱとたく |
| 2021/04/22 21:57[web全体で公開] |
ぱとたくさん ありがとうございます。 今回オリジナルシナリオを作るにあたり、参考文献を読んだところ、かなり裏付けが出来ましたので、リアリティーのあるセッションが出来ました。 これからもよろしくお願いします。
| ぱとたく | |
| 2021/04/22 12:38[web全体で公開] |
😶 PC5が出来ました( ^▽^) 本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 レネゲイドビーイングのPC出来た…ブラックドッグ/エグザイルのPC5が( ^∀^) フルスクラッチ、能力そこそこ、火力上げ系のエフェクト多めでイージーエフェクトひとつ入れました( ^▽^) 本当なら、カバーリング要員なども欲しかったですが…侵食値が初期で40(ヒューマンズネイバーの修正あり)なので帰れないと困るからパス(^_^;) 5人いるから、大丈夫かもしれません( ^▽^) イオノクラフトで空も飛びたかったなぁ…本当に表現の多様性があって楽しいです( ^ω^) レネビCで作ったのに物理回避特化…そちらも多様性の高まりを感じました( ^▽^) PC2は成長無しの前回のPC2を、PC3はPC2の姉と…前のソロ卓の続きをかなり継承しています(^_^;) ちなみにPC1はサンプルの夢の護り手ですが…アーティストらしいですね…何のアーティストだろう(;・∀・)? PC4はもとFH研究者…どんなキャラクターになるんだろ(^_^;)? 出来たら、更新します( ^▽^)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
| 2021/04/20 14:44[web全体で公開] |
> 日記:残酷で不道徳で下劣なものを、なぜTRPGに入れるか はじめまして( ^▽^) そちらの卓に参加したことはありませんから、詳しくは分かりませんがこの日記を読む限りでは非日常の描写をいかにリアリティーを含めて丁寧に表現するかという概念を感じました。 TRPGには、参加者全員と真剣に向き合ってシナリオの真髄を噛み締める良さがあるのかもしれませんね…良いシナリオやセッションは噛み締めれば噛み締めるほど言葉や物語には味が出るのだと思います。 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^▽^)
| ぱとたく⇒まるーや | |
| 2021/04/19 22:17[web全体で公開] |
こんばんは( ^▽^) こちらこそ、ご丁寧にお返事ありがとうございますm(_ _)mペコリ 安心して戦えるのは嬉しいですし、映えますね( ^▽^) マギロギは誰かしらの卓に参加したことはありませんが、ためになる情報をありがとうございますm(_ _)mペコリ
| まるーや⇒ぱとたく | |
| 2021/04/19 21:49[web全体で公開] |
お返事遅れてすみません! 魔剣、単純にダメージ上がるだけだと思いきやコスト1で破壊されないってのが地味に強いんですよ! 分科会で魔剣持ちばかりになったらこのセリフ言っちゃいましょうかね?w
| たぬき⇒ぱとたく | |
| 2021/04/18 22:03[web全体で公開] |
ご視聴ありがとうございます。 楽しんでいただければ何よりです。 全6話ですので、よろしければ継続して御覧になってください。 (*´ω`*)
| ぱとたく⇒たぬき | |
| 2021/04/18 20:08[web全体で公開] |
> 日記:TRPG、リプレイ動画(パイロット版) キャラクターも描写もしっかりしていて、楽しい動画でした( ^▽^) 立ち絵も描かれていて、すんなり世界に入れました( ^▽^) シナリオも、入りやすいです( ^ω^) 良い動画をありがとうございますm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2021/04/17 19:50[web全体で公開] |
🤔 また気になるシステムと、自由なキャラクターメイキング(^_^;) スタリィドールというシステムのTRPGが、冒険企画局からもう少ししたら発売されるらしいです(^_^;) どうしよう…ちょっと欲しくなってしまった…けれど、結構ルルブあるし…宝石が出てくるゲームとか、結構綺麗ですよね( ^▽^) 購入は考えるとして…PC5はレネビをミネラルで作るか…オフセの時は宝石レネビ同士の息子という設定で作ってました(^_^;) 前はサンプルでしたが、今回は別のシンドロームでバランス無視で作ろうか考えています(^_^;) 好きに作るのが、一番楽しいです( ^ω^) しかし、戻れるかな(^_^;)?
| ぱとたく | |
| 2021/04/17 16:42[web全体で公開] |
😶 次のソロ卓の準備やっています( ^∀^) 次のソロ卓は、またしてもDX3rdやろうか考えています( ^∀^) 予定ではルルブ2の1をやって、次は冒企のサイフィクのどれかをやろうと思います( ^▽^) PCはサンプルを使いますが、PC5だけは組んでみようかと思います( ^▽^) 前のソロ卓のPC3は六分儀市に向かっていったので、キャラクターを組めばまた使えますね(六分儀市はサイフィクのステージ)( ^▽^) ルルブはたくさんのシステムを集めていますが、アレなせいであまり自分から手をつけなかったりします(^_^;) 楽しくプレイ出来ますようにm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒オラフ | |
| 2021/04/16 20:13[web全体で公開] |
データはまだ非公開ですが、初期作成で組んでみました(^_^;) オリジン:レジェンドでカスタマイズで強化した銃と剣の使い手です( ^ω^) カヴァーは教師で、N市の高校に潜入しています(^_^;) 使うかは分かりませんが、面白いキャラクターが出来ました( ^▽^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒オラフ | |
| 2021/04/16 19:25[web全体で公開] |
はじめまして( ^▽^) 白兵と射撃の名手は格好良さそうです( ^ω^) ゼノスの切り込みメンバーとして活躍しそうです( ^ω^) 基本的に通りすがりですが、コメントありがとうございますm(_ _)mペコリ お互い良いセッションを( ^▽^)
| オラフ⇒ぱとたく | |
| 2021/04/16 19:17[web全体で公開] |
> 日記:レネゲイドビーイング2世 かの有名なゼノス首魁の孫、 『プランナー三世』とかどうっすか?! 射撃の名手と何でも切る刀のレネビと チーム作るとか萌えます。
| ぱとたく⇒さりえる大佐 | |
| 2021/04/16 14:50[web全体で公開] |
はじめまして( ^▽^) それは良い情報をありがとうございますm(_ _)mペコリ 確認して見ますね( ^▽^) 基本的に通りすがりですが、ありがとうございますm(_ _)mペコリ
| さりえる大佐⇒ぱとたく | |
| 2021/04/16 14:43[web全体で公開] |
> 日記:レネゲイドビーイング2世 リンケージマインドというサプリで追加されたレネゲイドビーイングの経験表に「子宝」っていうのがあるので、公式でレネビに子供が生まれるというのは想定されてる感じなので全然いいと思いますよ! 実は自分もレネビの子供という設定のキャラクターやったことあります。
| ぱとたく | |
| 2021/04/16 14:18[web全体で公開] |
😟 レネゲイドビーイング2世 昔、オフセで使ったDX3rdのキャラクターの設定をイチから練り直してまたソロ卓で使おうか考えています(^_^;) レネゲイドビーイング同士の子供のPC…レネゲイドビーイングが生まれてしばらく経っているから、おそらくは大丈夫かと…世界観的にたぶん壊れてない…壊れてない(^_^;) その後、練り直しているとそのPCがロイス取っている非オーヴァードと結婚予定の設定が(;・∀・)!! 数年後に、レネゲイドビーイングと非オーヴァードのハーフ…これってDX3rdの世界観の互換性的にどうなんでしょう(^_^;)? プランナー来る、プランナーが何かプランを持って来る((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル てか、キャラクター設定が花畑過ぎる…これはやはりソロ卓向けですね(^_^;)
| アイ・オウ(I.O)⇒ぱとたく | |
| 2021/04/15 21:09[web全体で公開] |
いつもコメントありがとうございます。 心の底から楽しめたセッションの一つでした。 叶うなら再び同じメンバーで卓を囲みたいです(^^)
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/15 19:46[web全体で公開] |
チョコ派閥戦争の熾烈さは年々増してますからね…! お菓子美味しいです! 最近、チョコレート系の新味が出てきて どれから食べるか迷っちゃいます…小枝の新味、チロル、あとブラックサンダー…(’ω’)
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/15 19:07[web全体で公開] |
> 日記:4/4 ソードワールド2.5「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」 セッションお疲れ様です( ^ω^) 偽りなき心の声と、楽しいロールと皆さんとの盛り上がりですね( ^∀^)
| ぱとたく⇒明地 | |
| 2021/04/15 19:06[web全体で公開] |
> 日記:『Crumble Days』のRTAを考えていた はじめまして( ^▽^) リアルタイムアタック…みんなで楽しく早解きですね( ^∀^) 新しいプレイスタイルです( ^ω^) 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/13 08:50[web全体で公開] |
食文化で世界観を広げると、いろいろ楽しいシナリオが出来そうです( ^ω^) カップラーメンは保存がききますし、バリエーションもかなり増えましたので選ぶ喜びが増えました( ^∀^)
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/13 08:04[web全体で公開] |
大事ですよね… 保存食道部は水が必須なので(カップラーメン) いざという時のために備えないと。 それいいですね! 現代日本でも保存食は食べて、循環させましょうといいますし 冒険者もいつも同じじゃ飽きるから、って内容でシナリオが出来そうです!(*‘ω‘ *)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/12 23:24[web全体で公開] |
> 日記:海辺の都市を拠点とする冒険者 お水は大切ですからね…日々の備えは大切かも( ^▽^) 海での保存食…やはり干物になるのかな…保存食の名産品ツアーとか、どこかであるのかもしれません(^_^;)
| ぱとたく | |
| 2021/04/12 09:04[web全体で公開] |
😶 次はどうしようか(^_^;) ソロ卓を次は何のシステムのシナリオをやろうか、ちょっと考えています(^_^;) サイフィク、ステラナイツなどのサンプルが候補として上がってますが公式様ですしいろいろ考えてしまいまして(^_^;) パブリックエネミーがあるので、DX3rdのシナリオクラフトは出来るんですよね…処理大変ですけど(^_^;) 個人的に欲をいえば、サンプルの改造シナリオやりたいですね( ^∀^) 青春純愛ロールやりたいんですが、サンプルシナリオのNPCヒロインって…大抵女子だから恋愛が絡むと女子的にややプレイのモチベーションが…青春友情ならオッケーなんですが( ^▽^) PC1以外イケメンにして、乙女ゲー卓ってのも…さすがにこういうのはソロ卓じゃないと無理ですね(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒たぬき | |
| 2021/04/12 08:47[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記 自分のアイコンの絵柄に、 はじめまして( ^▽^) 口元が可愛いです( ^ω^) 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/11 21:17[web全体で公開] |
> 日記:\ピコーン!/ 一瞬、想像しようとしてみましたがなかなか難しいですね(^_^;) 良いキャラクターが出来ますように( ^▽^)
| ぱとたく⇒魁星 | |
| 2021/04/11 21:14[web全体で公開] |
> 日記:今起こった出来事 はじめまして。 失った家族の未来を背負うのでしょうか? かなり重いですね…もし、キャラクターとして使うなら良いセッションになりますように。 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2021/04/11 18:30[web全体で公開] |
😶 Cramble Days(エンディングと後日談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 PC3は事件終了後UGNの施設に呼び出され、事件についての報告もろもろ。 PC1は暴走を解除しなかったので(最初は攻撃しなければならなかったにせよ、最後はマイナーアクションを消費すれば出来たはず)PC3のやきとりに起こされました(^_^;) PC2は、組織への連絡を率先して行ってました…その後は一旦日常へ( ^∀^) 経験点はグダグダなルール処理とバックトラックのダイスの関係上全員6点ずつ…成長は無さそうです(^_^;) 最後に、PCたちの後日談です( ^▽^) PC1怒り狂う熊(レイジングベアー) シューラ・ヴァラとの戦いが始まるあたりからレネゲイドウイルスが暴走したので覚えていないが、気がついたら終わっていた。 事件後、N市支部イリーガルとしてコードネームとともにメンバーを正式登録された。 高校でお菓子を振り撒きながらレネゲイドコントロールの訓練を欠かさないが、効果は芳しくない。 ロイス昇華の関係上、人間関係がややがらんどうに感じながらも日々を楽しく生きている。 矢神とのロイスは昇華されたが、銘菓対決自体の勝負はついてないのでバルフィやマンゴーラッシーを超えた銘菓を探すことに力を入れている。 PC2紅蓮(ヴァーミリオン) N市支部に籍を置き、PC1の監督をする傍らN市に来る前に在籍していた支部に時々戻っては別口で任務に当たっている。 もともと優秀な姉にコンプレックスを持っていたり、前の任務で組んでいた先輩を亡くした過去があって多少背伸びしていたが今回の事件に向き合うことで多少成長した。 ”アルテミス”敷島 あやめとの交流が目撃されており、何かしらの任務遂行中もしくは戦闘訓練中ではないかと言われている。 PC3隠者(ハーミット) 今回の事件後、ローザ=パスカヴィルへの対応及び、日頃の素行不良が霧谷雄吾に本格的に問題視されて支部長の役職を解雇。 代わりに単独で六分儀市における、謎の現象および謎の組織への潜入調査と可能ならば協力体制を取りつけるための交渉を命令される。 なお、クビというより本質的にはさらに上の役割なのかも知れないためもしかしたら別の思惑があるのかも知れないというのは憶測でしかない。 ちなみにN市支部長の後任はPC2の姉。 かなり厳しく仕込まれそうで、戻ってきたら厄介に巻き込まれるかもしれないからあまり戻りたくないというのが本音。 では、次のセッションがあればまたやります( ^∀^)
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 17:48[web全体で公開] |
こちらこそ、ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mペコリ お忙しい中、楽しいセッションの話題をありがとうございますm(_ _)mペコリ お互い、良いセッションを( ^∀^)
| アイ・オウ(I.O)⇒ぱとたく | |
| 2021/04/11 12:36[web全体で公開] |
いつもコメントありがとうございます。 非常に良いセッションとご縁に恵まれて充実しています(^^) お互いに良いセッションを楽しみましょう。
| ぱとたく⇒yodori6669 | |
| 2021/04/11 11:48[web全体で公開] |
> 日記:茶番て需要あるのね…… 楽しいセッションが一番ですね( ^∀^) 私もうまく乗れるかは分かりませんが、茶番卓は楽しそうかも( ^▽^) 良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 11:46[web全体で公開] |
> 日記:セッションが充実してるのに・・・・ セッションが楽しいなら、問題はありませんしむしろ皆さんで楽しみましょう( ^▽^) いつも、暖かいお返事をありがとうございますm(_ _)mペコリ 良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2021/04/11 00:57[web全体で公開] |
😶 Cramble Days(クライマックスフェイズその2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 PC3はエンゲージ外のシューラ・ヴァラに対してロイスをタイタスにしてダイスを増やし、サンプルのコンボエフェクトで攻撃(^_^;) この相棒、霧谷さんに挨拶を任されていた相棒で実はPC3の固定ロイスのひとつです(^_^;) 今回、結構ギリギリでやってますのでアイテムやエフェクトに設定生やしてロイスを取るという横路逸れたキャラクターメイキングをしています(^_^;) ちなみにPC1のアイテムも、彼がロイスを取ってます(^_^;) その後射程の関係でエンゲージに近づいてきたディアボロス春日にロイス切りをしたPC1と2が迎え撃ちます(^_^;) どのロイスを切るか、かなり悩みました…PC1的には真花との関係の進展は望むべくもないのでロイス切っても…てか、ヒロインだからロイスをぶった切るのは主人公としてどうかだし、シナリオの後味が悪くなりそうです(^_^;) 悩んだあげく固定ロイスを切ることに…まぁ、次をやるかは分からないですが(^_^;) その後、ディアボロスを倒し…PC3は射程外からシューラ・ヴァラをチクチク鷹に戦わせました( ^∀^) ちなみに、鷹の名前は「やきとり」です(^_^;) シューラ・ヴァラはPC1狙いのため、もしかしたら外のPCはロイスを減らさず攻撃しやすかったかもしれません…最後の方はバックトラックのためロイスは温存しましたが(^_^;) その後、戦闘終了…バックトラックも2倍振りで戻れました(^_^;) エンディングを描写して、次で終了です( ^ω^)
| ぱとたく⇒メルブラン@ネコと和解せよ | |
| 2021/04/10 22:23[web全体で公開] |
こんばんは( ^▽^) ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mペコリ キャラクターへの愛情が深まりますね( ^∀^) お互い、楽しいセッションを( ^▽^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| メルブラン@ネコと和解せよ⇒ぱとたく | |
| 2021/04/10 21:48[web全体で公開] |
ありがとうございます、会話していてキャラの一面が出てきたり思いがけない設定生えたらびっくりですがそれも楽しいですねー。これからも楽しいセッションしていけたらと思います!
| ぱとたく | |
| 2021/04/10 18:44[web全体で公開] |
😟 Cramble Days(クライマックスフェイズその1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 PC5人で回すシナリオをPC3人で回したので、侵食率がかなり上がってますね(^_^;) 戦闘前に(衝動判定含む)PC1とPC3はリザレクト1回、PC2はリザレクト不可能になりました(^_^;) PC3のケガの手当て(PC2が購入判定で入手したキット)は侵食率の関係上シーンを作れず、節約してラスボスの目の前で会話を挟みながら手当てをし…PC1は衝動判定の失敗で暴走…ヒロインの目の前で着ぐるみを被りながら獣の声を発し続けて会話不能となり…PC2がPC1の代役を行うという、ぶっ壊れた対決シーンになりました( ;´・ω・‘) その後戦闘が始まり、シューラ・ヴァラのルーイナスレインが3人がいるエンゲージに直撃(^_^;) こいつのせいでローザさんに泣きつく羽目になったPC3がシューラ・ヴァラにロイスを取ることに( ;´・ω・‘) その後ディアボロス春日により、PC1が狙われてディアボロス春日の不屈の一撃の白兵ダイスがやたら回り…ダイスペナルティを食らいつつリザレクト( ;´・ω・‘) リザレクトの侵食率のダイス目高いなぁ…ロイスはギリギリまで取っているけど、戻れるかなぁ(^_^;)? なんか…勝てる気がしなくなりましたが、もしかしたら続くかもしれません(^_^;) HPも、変えてないし(^_^;)
| ぱとたく⇒ロウブリ | |
| 2021/04/10 12:28[web全体で公開] |
公式ですか…皆さんで盛り上がるのですね( ^∀^) ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mペコリ 私は参加しませんが、皆さんが楽しんでくれますように( ^▽^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒ロウブリ | |
| 2021/04/10 12:23[web全体で公開] |
> 日記:ソドワのリプレイコンテスト はじめまして( ^∀^) 楽しそうなイベントですね( ^∀^) 皆さんが、良いセッションを楽しまれますように( ^▽^) 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒四季 | |
| 2021/04/10 12:21[web全体で公開] |
おはようございますm(_ _)mペコリ 素材の準備はやった事がありませんから、やはり慣れですね(^_^;) ご丁寧に解説ありがとうございますm(_ _)mペコリ それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| 四季⇒ぱとたく | |
| 2021/04/09 18:53[web全体で公開] |
普通にメインにコメントをするだけでノベルゲームの様に演出される事が特徴の一つです。サムネイルも指定すればそのキャラが喋っているかのように表示されます。 ただ一つご注意を、素材は全て自分持ちもしくはGM持ちです。また、公式wikiに使い方は書いてありますが触りながら慣れてみる事を進めるような内容です。習うより慣れよ。そういう側面もあるツールであることを予めお伝えしておきます。
| ぱとたく⇒四季 | |
| 2021/04/09 08:40[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアという新しいオモチャ はじめまして( ^∀^) ココフォリアとは、そんなに楽しいツールなのですね( ^▽^) ご紹介ありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒唐揚げBOY | |
| 2021/04/09 08:37[web全体で公開] |
> 日記:突発 アリアンロッド2E ランダムダンジョン 終了! セッションお疲れ様でしたm(_ _)mペコリ 皆さんで支えあうって素晴らしいです( ^ω^) 会話のやり取りも楽しいですね( ^∀^)
| ぱとたく⇒メルブラン@ネコと和解せよ | |
| 2021/04/09 08:35[web全体で公開] |
> 日記:設定は生えるもの はじめまして( ^∀^) 新しい設定や意外な一面の発見は楽しいです( ^ω^) 幸せをありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^∀^)
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/08 21:32[web全体で公開] |
UVライト便利ですよね… ですが、先日100均のレジンを使ったら 落とす前に硬化して「え?」となりました… たいようってつよい。(’ω’)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/08 08:06[web全体で公開] |
> 日記:ORIGAMI 少し緩く、時間がかかりますがレジンは太陽の光でも固まります( ^▽^) 万全を期すなら早いですし、UVライトが良いですね( ^∀^)
| ぱとたく⇒セス | |
| 2021/04/07 07:19[web全体で公開] |
セスさん、おはようございますm(_ _)mペコリ 楽しいのが一番です( ^ω^) 良い卓が見つかれば、参加しようかと思います( ^▽^) 良いセッションで幸せになりましょう( ^∀^) これからもよろしくお願いいたしますm(_ _)mペコリ
| セス⇒ぱとたく | |
| 2021/04/07 01:56[web全体で公開] |
ぱとたくさん、コメントをありがとうございました! > たくさんのGMとPLをこなし、皆さんと楽しんだのですね( ^∀^) はい、一緒に遊んでくれた方々に感謝しかない! ですが。 やはり、 「趣味は楽しく遊んで、なんぼ!」 だと思います。 ぱとたくさんも、ここTRPGオンラインセッションSNSで、 みんなで楽しくハッピーTRPGセッション!ですね! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
| ぱとたく⇒セス | |
| 2021/04/06 20:34[web全体で公開] |
> 日記:[オンセンSNS活動] 2021年3月のまとめと振り返り その2 たくさんのGMとPLをこなし、皆さんと楽しんだのですね( ^∀^) 素晴らしいです( ^ω^)
| ぱとたく⇒hanamomo9 | |
| 2021/04/06 12:48[web全体で公開] |
あと、申し遅れましたがこんにちは( ^∀^) ソロプレイ楽しんでいますね( ^∀^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
![]() | hanamomo9⇒ぱとたく |
| 2021/04/06 12:34[web全体で公開] |
こんにちは 今回はもう、ダメージの出目がひどくてひどくて・・・ 回避の出目はよかったんですけどね その分1ゾロ経験点が増えたから運が良かったのかも!?
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/05 21:47[web全体で公開] |
はい、とても幸せに書類に大爆笑してます(’ω’) 就職した時は不安でいっぱいだったのに…… 歴史もの、いいですよね…! なんとかネタを作りたいところです。 ぱとたくさんも、良いセッションを!
| ぱとたく⇒あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/04/05 21:19[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5 シナリオ書き始めておよそ1ヶ月 はじめまして( ^∀^) GMも自分の好きなことを盛り込んでセッションを楽しむのは、良いセッションです( ^ω^) 丁寧に卓に参加した皆さんに最大限の注意と敬意を払いながら、皆さんと盛り上がるセッションが出来るGMを私は尊敬します( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒hanamomo9 | |
| 2021/04/05 21:14[web全体で公開] |
> 日記:フェアリーガーデンソロプレイ その19(非リプレイ) 必死で粘って、運を引き寄せたのですね( ^∀^) 素晴らしいです( ^ω^)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/05 21:12[web全体で公開] |
> 日記:楽しすぎる仕事場 笑顔が絶えない場所は幸せですね( ^∀^) ウィアードエイジ…歴史物にも柔軟に対応するサプリメントがたくさん出ていますね( ^∀^) 良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2021/04/05 00:08[web全体で公開] |
😶 Crumble Days(情報収集2~追跡) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 PC2がUGNの情報収集に手間取り、次のシーンに向かえず侵蝕率はさらに上がりました(^_^;) そのため、クライマックスまでは出番無し…PC1とPC3が頑張ることに( ^∀^) PC1と真花との会話が、真面目に話してる雰囲気ではなかったりします…キュマイラ化したPC1が銘菓物産展のマスコットキャラクターって…はぐらかすには無理ありすぎるでしょ(^_^;) 恋人ロイス取らなくて良かったです(^_^;) その後、真花が矢神にさらわれたため追跡判定へ!Σ( ̄□ ̄;) PC1はいちたりず、PC3が噂話で成功…ダイス目多かったからだけど…処理に自信が無くて(^_^;) ついでに購入判定。 ポイントすべてつぎ込んで着ぐるみをゲット…PC1に渡しました(^_^;) キュマイラだからというあたり、こちらも無理がありますね(^_^;) その後、ちょっとシナリオに手を加えてPC1がPC3を担いでフレーバーで銘菓物産展の紙袋を下げたヨハンの襲撃をドッジでかわすシーンを作りました…そしてUGNに隠れてこそこそ動くのが気に入らんと矢神の居場所を教わる借りを作ると…マスターレイスがずいぶん甘いキャラクターになってしまいましたね(^_^;) 少し自分勝手に作りすぎたかなぁ…すみません(^_^;) ロイスはバックトラックにも使えなくもないですが、面識のない相手へのロイス切りは使いづらくて…ましてや覚醒前ですからね(^_^;) ロイスって、誰から使うべきかでまた関係性のドラマが出来ますね( ^∀^) 次は、クライマックスフェイズです( ^ω^)
| ぱとたく | |
| 2021/04/04 13:47[web全体で公開] |
😶 Crumble Days(トリガーイベント) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 「ディアボロス」との遭遇イベントが発生しました(^_^;) 侵食率もかなり上がってきてます(^_^;) PC2の情報収集でディアボロスを見たというUGNエージェントの目撃情報から、3人揃って向かうことに( ^∀^) ロイスを取るという意味もあって、全員参加ですが…PC2とPC3の間には立ち位置からして微妙な空気が流れてます(^_^;) そんな中でワーディングを放ってやってくるディアボロス春日…今にもおっぱじめかねない二人を無視して、PC1を勧誘しようと近づきます。 PC1 「バス事故の犯人と組んだやつらに誰がついていくか!」 ディアボロス 「ニート支部長と、幹部候補…人として上司についていくのは比べるまでもないだろう!!」 PC3 「近所のおばちゃんから夕食の残りをもらうために、お前のようにエフェクトは使ってねーぞ。」 PC2 「あなたは働きたくないという理由だけで、近隣住民との距離が近すぎます! もう少し節度を持って生活して下さい!!」 おおむねこんな感じで交渉は決裂。 私が苦手な戦闘の時間とあいなりました(^_^;) 行動値はディアボロス春日から。 いきなりエンゲージに突入し、PC3(d6ROC)に不屈の一撃。 無謀にもドッジを試み、直撃…ゴリゴリHPを削られてしかも判定ダイス-2が(^_^;) しかも、PC3は行動を放棄…ダイスペナルティ怖いというか白兵用の肉体ダイス振れません…1しかないし、侵蝕率補正を加えても2でプラマイゼロだし(^_^;) PC2が、サンプルの焔刀コンボでディアボロスを一刀…ゴリゴリHPを削りました( ^ω^) PC1もマイナーで破壊の爪を作成、メジャーで獣の力と…処理間違いは…ちょっと不安です(^_^;) それでも落ちず、第2ターン。 不屈の一撃をPC1がドッジでかわし、PC3は行動放棄(^_^;) PC2の焔刀コンボで、見事退けました( ^ω^) DX3rdはもう10年以上ぶりで、処理がグダグダですね(^_^;) もともと得意ではなかったですが…本格的にやるには、かなりやらなきゃ取り戻せないかも(^_^;)
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/04 13:06[web全体で公開] |
時短メニューは気軽で楽しいです( ^ω^) 忙しくも毎日を楽しみ…しっかり栄養を取ってらっしゃるので、素晴らしい( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
| アイ・オウ(I.O)⇒ぱとたく | |
| 2021/04/04 12:41[web全体で公開] |
昼からは片手で食べられる時短メニューばかりです(笑) サラダはキャベツのぶつ切りにミニトマト、デザートは苺ですW セッションと日常のバランスを図ってますので大変ですが楽しいです(^^)
| ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/04 12:32[web全体で公開] |
はじめまして( ^∀^) やりたいシステムや、都合を合わせるのはいろいろ難しいですからね(^_^;) 私も、やってみたいシステムなどはたくさんあります(^_^;) お互い、良いセッションが出来ますように( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
| ポール・ブリッツ⇒ぱとたく | |
| 2021/04/04 12:23[web全体で公開] |
GMのときはいつも真剣だし、楽しいのもわかってるけど、 マイナーゲームの場合は、それ以前に「はたして卓を立てることができるか」のほうが重要な問題で。(笑) 特にキャンペーンゲームとなったらまあその。(笑)
| ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/04 12:18[web全体で公開] |
> 日記:ゲーム買ったところでGMなんてできるの? GMは真剣にやれば楽しいと思います( ^▽^) 頑張って下さいね( ^∀^)
| ぱとたく⇒唐揚げBOY | |
| 2021/04/04 12:15[web全体で公開] |
> 日記:TRPG人生を変えるセッションが、完結した ライフスタイルに合わせた、楽しいセッションが、一番です( ^ω^) 最高のロールプレイが出来たのは素晴らしい( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
| ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/04 12:13[web全体で公開] |
> 日記:今日は長丁場 片手で気軽に食べられるメニューは良いですね( ^∀^) セッションと毎日が充実しているのは、素晴らしい( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
| ぱとたく⇒のあぼん | |
| 2021/04/03 23:44[web全体で公開] |
> 日記:鬼滅の刃TRPG(ルルブ無料) はじめまして( ^∀^) ためになる情報をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ
![]() | yukarin89⇒ぱとたく |
| 2021/04/03 17:00[web全体で公開] |
はじめまして、コメントありがとうございます サンプルでランダムダンジョンというのもあるのですね それもそれで楽しそうです
| ぱとたく⇒yukarin89 | |
| 2021/04/03 16:53[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ はじめまして( ^∀^) 私はサンプルですが、ランダムダンジョンでした(^_^;) PLの皆さんに助けられて、何とかうまくいきました( ^∀^) 通りすがりでした( ^ω^)
| ヴァカルデ⇒ぱとたく | |
| 2021/04/02 20:29[web全体で公開] |
遅ればせながらこんばんは、初めまして! こちらこそコメントにお褒めの言葉まで頂いて、ありがとうございます。 リアルのごたごたが一段落して、遊びに集中出来る時間の作り方を覚えたらまたGMしたいなと思います!
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/02 19:05[web全体で公開] |
ですよね、魅力的…! マスターレイスも美形ぞろいなので、こう…もっと知りたい… イラストレーターさんのイラストも魅力的なので ラブってしまいたくもなりますよねー……(’ω’)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/01 22:17[web全体で公開] |
> 日記:リプレイとサプリをそろえれば 公式キャラクターは魅力的ですから、ラブシナリオも面白いですね( ^∀^) マスターレイスの皆さんも格好良いキャラクターがたくさんいます( ^ω^) 楽しい卓になりそうです( ^ω^)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
| 2021/04/01 22:13[web全体で公開] |
皆さんのために、頑張って下さっている素晴らしい方です( ^ω^) UGNには、魅力的なキャラクターはたくさんいますね( ^ω^) セッション楽しみましょう(*^ー^)ノ♪
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
| 2021/04/01 19:29[web全体で公開] |
霧谷さん、いつもお疲れ様です…(’ω’) 日本支部のトップなのに、公式シナリオで高確率で出てくるので とんでもなく疲れていそうで……やはり胃痛持ちでは…?と… いつでも楽しい卓を心がけて 霧谷さんのRPとか楽しんできます!
| ぱとたく | |
| 2021/04/01 09:01[web全体で公開] |
😶 Crumble Days(情報収集フェイズ1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。 何せ5人のシナリオを3人でプレイするため、行動に無駄がないように分かれて調査をすることに(^_^;) 最初はPC3による、シューラ・ヴァラの調査判定…社会のダイス目が他の二人より良いのにUGNのコネを使わなかったためかクリが回らず情報チームの補正を加えてもいちたりず(^_^;) 裏社会でかなりの数だけギリギリの惜しい出目が出て、侵蝕率もバリバリ上がってこのままじゃあマズいとUGNのコネを使ってダイスをプラスしてようやく突破しました(^_^;) 泣きついたんでローザさんに散々小言をこぼされ(泣き落としは通じないが調査のための情報ソースは選べとか仕事を甘く見ないで下さいとか言われてUGNの情報端末を使わせてもらった)、後で始末書決定ですね…ロイス使おうか考えていたんですが侵蝕率が高いんで…こちらもいろいろ取っているんですけど(^_^;) 後の二人は一発で抜けました( ^▽^) PC1は矢神秀人、PC2はFHの動向です( ^ω^) PC1はかなり矢神秀人に執着していますね…負けず嫌いでしょう( ^ω^) PC2はFHにかなり敵対心を燃やしています( ^▽^) 春日にロイスを取りました( ^▽^) 次はトリガーイベントです( ^ω^)
