ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.247

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/23 06:36[web全体で公開]
😶 回復中
相変わらず世界状況はひどいけど、身心はなぜか若干ずつ回復中。
いろいろ復帰のめどは月末か4月ぐらいに立つかもしれない。
ゆっくりと回復しつつ、やるべきことはちょっとずつ。

でも慌てないこと。

~~~~~~

1時間卓は、1回やったのを外伝として、もしできそうならリブートしようかなと。
3時間ずつにしてもいいし、そのままでもいいし。
題名は変えることに。『黒き竜に白き花を』なんてどうだろう。
いいね! 9
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/22 23:01[web全体で公開]
😶 リフレッシュ
一昨日・昨日と休日出勤で今日は振替休日。
昨日に至っては上司の判断ミスで自分だけフル残業。

今日は疲労が蓄積と突然の降雪する程の寒気のせいか、昼前に銀行の用事を済ませてから夕方まで寝込んでた。

夜からお友達の突発RP卓に参加させていただいた。
グラスランナー率が高めながら楽しく若干ムフフな事wを楽しむ事出来た。

これで明日も戦えるww

ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。
またご縁がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 17
タマミ
タマミ日記
2022/03/22 21:05[web全体で公開]
😶 ルーニー云々で思い出した話
以前、一緒に遊んでいてやったらめったら笑わせてくるPLさんがいらっしゃいまして。
それも笑わせようとして笑わせているのではないんですよ。至って常識人でプレイも手堅い方。
それでいて本人「面白いことが出来るようになりたい」「面白い人間になりたい」が口癖で、天然ってこえーなーと思った次第。一生勝てる気がしない。
いいね! 22
B
セス
セス日記
2022/03/22 02:29[web全体で公開]
😆 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第5回 遊了!
 どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月8回目(2022年13回目、PL参加累計153回目)、
PathFinder 1eのPL参加としては今月の1回目(2022年3回目、累計31回目)でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペ全て表示する どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月8回目(2022年13回目、PL参加累計153回目)、
PathFinder 1eのPL参加としては今月の1回目(2022年3回目、累計31回目)でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の
方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。


 今回の遊前日記。
2022/03/19  [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第5回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164762142438


 では、先週末土夜のGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第23回、
黎明の子 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
は、
「4PCs/1NPCパーティー全員無事!」
で、
「NPCs小?ボス3姉妹との2連戦!
 2NPCsさん断罪!
 1NPCさん逃走!!」
の、
「目出度く、
 本キャンペーンの冒険本3冊目の、
 最初の敵?NPCsアジト攻略完了!!!」
となりました(大草原)

 今回セッションのTogetterでのまとめ。
https://togetter.com/li/1861011


  今回のセッション内容としては、
「初戦はNPC透明犬?さん退治」
から始まり、
「NPC小?ボス姉妹1名」
「NPCs小?ボス姉妹2名」
の、
「連戦!」
でしたw

   結局、
「前々回からNPCs小?ボス4姉妹さんとの闘い」
  (NPCs5姉妹との予想?でしたがwww)
でしたw


 キャンペーン的には、
「今回のキャンペーンの舞台であるタルダー帝国、
 その第一商業都市であるヤンダーでの、
 最初のカチコミに見事成功!(実力行使www)」
して、
「第一商業都市ヤンダーの有力NPCs達の信用を、
 無事に、ちょっと上げたwww」
という状況ですね(まだ最初です)

 この冒険本3冊目の、
「第1〜2回で仕入れてクエスト系5本?
 の1本目は、
 どうにかクリアーした!」
という状況となりました。

 また、
「今回のカチコミでは、
 敵?NPCs陣営の正体や目的までは、
 確定するような情報や証拠の入手はできなかった」
ので、
「残りの4本?のクエストを通して、
 その敵?NPCs陣営の正体を暴き、
 その目的を粉砕!することによって、
 PCs/NPCsパーティーの目的である、
 NPC帝国皇女派の足場として、
 第一商業都市ヤンダーをゲット!!できるか?」
という、
「この冒険本3冊目のメインストーリー」
となって行くようです。
(まぁ、そんなに素直な筋では無いとは予想してますがwww)


 myPC的には、
「やっとレリック持ちになりました(走召糸色木亥火暴)

 キャラシーの絵の緑の旗=軍旗=Standard of Conquest
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163733944416Seth7&s=Seth7
です(大草原)

 また、前々の日記に書いてますが、
「この冒険本1〜6冊キャンペーンでのもう一つの売り」
である、
「地下活動システム
(PCsパーティーが特定のNPCsパーティーを組織して活動させる)」
は、
「マスターさんやプレイヤーさんたちの負担が大きいため、
 本キャンペーンでは不採用!」
となってます、あしからず。


 ということで、本キャンペーン次回の遊前日記でお会いしましょう。

========

参加者さん募集中!

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0416 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR4月10日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7

・PathFinder 2e

1レベルPC作成セッション #1
2022/03/24(木) 20-23時
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164785287464Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707539782Seth7


お勧め!

2022/03/07 [オンセンSNS] 2021年 キャンペーン系のお薦め まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164658063513

2022/03/08 [オンセンSNS] 2021年 TRPG全般のお薦め系 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164666592493

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

======= 
いいね! 4
KAL666
KAL666日記
2022/03/22 00:28[web全体で公開]
😶 その裏にあるもの
新しい挑戦とかでGMやってみよう!
とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、
今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、


しなければいけない。
という言葉や類する表現。

ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、
ちょっと強迫観念になっていないか心配に全て表示する新しい挑戦とかでGMやってみよう!
とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、
今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、


しなければいけない。
という言葉や類する表現。

ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、
ちょっと強迫観念になっていないか心配になる。

手本にしている人と比較して、
あの人がやっているから、
自分もらやないといけない。

そんな風になっていませんか?
新しい季節に新しい挑戦。
良いことだと思いますが、
気負わず、まずやってみようでよいのでは?
といってみます。
いいね! 27
マスター
マスター日記
2022/03/21 19:38[web全体で公開]
😶 オンセ環境でのシノビガミの現在の民度
あんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。

そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。

「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」
「〇〇さんの豹変全て表示するあんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。

そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。

「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」
「〇〇さんの豹変っぷりが半端なかった」

なんて感想よりも先に

「この忍法構成が……」
「奥義を抱え落ちしちゃった」

って話ばっかりなのね。放っておくと延々やってんのよ、コレ。
セッション終わったばっかりの感想戦で、戦闘の話しかしない。
協力型だろうがなんだろうが、まず戦闘データの話。

戦闘だってTRPGの楽しみの一つです。ただそれと同じくらいに物語を創り上げる事も楽しみの一つです。
全部やってこそのTRPG。
戦闘だけやりたいならボードゲームにもっと面白いブツがあるからそれで遊べば良いじゃない? って思うんだけど、なんでそんなシノビガミに拘るかなぁ、って思うよ。

え? そんな物語的に面白いシナリオじゃなかったって?
まあ、それなら仕方ないね。僕のGMとしての限界なんで、戦闘したい方だけで集まって楽しんでくだされ。

セッションが終わったらまずみんなで創り上げたお話を、互いの健闘を称え合いながら振り返りなさい!
他プレイヤーに対するリスペクトが足りないッ!!

シノビガミが発売してからもう10年以上が経ちます。
発売当初から遊び続けてきて、僕の記憶に残っているのは戦闘による勝ち負けやデータの作り込みではありません。

救えなかった命に対する涙。
正義と悪が共闘してより巨大な悪へ挑むための熱いロールプレイの応酬。(しかもその上で巨悪が勝つって言う展開w)
プレイヤーは泣きながらも、PCは笑顔を残して死んでいく気高い姿。
隣のプレイヤーとリアルに拳と拳を合わせながら友情ロールを積み上げていく展開。
九谷焼をモチーフにしたヒーローなのにバリバリ九谷焼を割り続ける狂気のヒーロー。
「オープニング考えてきたんですよ」って言って、オープニングシーンでシナリオの「テーマソング」を歌い出したプレイヤー。(これはちょっと違うw)

そんなプレイヤー達の織り成す物語が大切な思い出として残っています。

データって言うのは大事です。生き残るのには必要な要素です。
だけど。だけどです。

いいか、みんな。良く聞けよ。

記憶に残るのはデータじゃない。
そのセッションで紡がれた奇跡のような物語なんだぞ!




さて、グチはここまでとして、じゃあ、どうしたら良いのよ? って話ですが。

・感想戦でデータの話は極力持ち出さない。
 まずはセッションを俯瞰しての感想戦を行いましょう。データの甲乙なんてのはセッションが終わって決着がついてるんだから勝った方が良いデータ、で良いじゃないか。まずは参加者のどこが良かったのかを褒めてみましょう。
 他プレイヤーの褒める点を探しながらセッションを遊ぶと、シナリオの見通しなんかも良くなります。

・自分のシーンが来てから「どうしよう」は言わない。
 これ、多いよ~(苦笑)
 自分が何がしたいかはあらかじめ決めておく。自分がこのシナリオで何がしたいかのイメージがないから自分の手番になって「どうしよう」って言う訳で。そのくせ他人のシーンには出ずっぱりって人もいますねw
 PCの自分探しの旅はセッション開始前に終わらせておきましょう。

・イイねは思っただけにしない。
 良いと思ったところはその場でイイね! しましょう。思っただけでは伝わりません。テーブルトップだと相手の顔が伺えるのでリアクションで楽しんでるのが伝わる時もありますが、オンセだとちゃんと声に出してイイね! しないと伝わらんのです。
 やれる子はやれてますが、やれない子は意識してイイね! を出していきましょう。

・困った時は相談する。
 秘密の都合上、話せない事はありますが、それでも困った時は他のプレイヤーに助けを求めると案外簡単に解決するモノです。「どうしよう」じゃなく「どうしたら良いと思います?」ですね。
 「どうしたら」はなるべく詳細な方が良い。「AとBで迷ってるんですがどうしたら良いと思います?」って風に。
 他にもロールプレイの指針を卓に投げかけて、協力を求める、なんて事も出来ます。
 「その提案を最初はねつけるんですが、最終的には受け入れます。それを踏まえてロールプレイしたいです」ってな感じに。

・他プレイヤーに敬意をもって接する。
 いや、案外これオンセ環境では一番重要かも知れません。
 画面の向こうのプレイヤー達は君と同じ人間です。ゲームを愛する仲間です。そしてTRPGはそんな仲間たち全員の時間を使って行われます。その点は絶対忘れないでください。君だけの時間ではなく、君だけが楽しい時間ではなく、全員が力を合わせて楽しい時間にするモノです。
 そのために行う提案を怠らないようにして下さい。
 相手の顔が見えてないのでこの点、結構疎かになってたりしてない?
 
・全部やれないからと言って凹まない。
 やれなくて当たり前です。こんなもん全部出来るプレイヤーはこれを読む必要はないのですから。
 僕だって全部やれてるかって言われるとやれてないです。
 ただ、知っている事は大事。意識する事が出来るからね。
 TRPGなんて無限に失敗する遊びです。失敗を繰り返しつまづきながら少しずつ前進をしていきましょう。最初から出来る子なんていやしません。
 挑戦する事を諦めないで下さい。

 もっと色々あると思いますが、今日はこの辺で。
 
いいね! 29
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/21 10:54[web全体で公開]
😶 やらないシナリオねりねり(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記でとても良いシナリオネタを書いている方がいらっしゃったのでねりねり開始
「南国で復活しそうなドラゴン退治」。
うぅ~ん!!良い響き!!
以下、一切原作者に許可を取らずにねりねりしていきます。ごめんなさい
ネタバレばっかりだけど回す時間無いから気にしないで!!

◆基本的なビジュアルから◆
南国といえばヤシの木と輝く海と白い砂浜、しかしこれに合いそうなのはルルブの中で見つけられなかったので自作。
ハーヴェスから定期便が出てる観光島として『ガーロン島』と命名しよう。
ただヤシの木と木造建物が並ぶハワイ形式も良いのだけど、リアルハワイの背景は思ったより現代化してるので背景画像に使いにくい……折角なので趣味と実益を兼ねて、「青い海!白い砂浜!そして白漆喰シティ・ビュー!!」という感じでエーゲ海ギリシャ(リアル)にある『ミコノス島』的な白い街並みがある事にしよう。
だがね、諸君。インドネシア的な分かりやすい高床というか木造というかちょっと古びたというか、そういうのも欲しいんだよ
じゃあ置こう。
という事で、「エーゲ海白漆喰」「バリ島木造建築」「ヤシの木ハワイアン」が同居する謎の南国『ガーロン島』が完成。
……?
建築学は詳しくないけど、舞台は地球じゃなくてラクシアなのでセーフ(唯我独尊)。
ただ羅列するだけでは芸がないので、それぞれの建物がエリアと身分で分かれる事にすれば、シナリオフックになりそうだ。

という事で、次はガーロン島の形状とエリアについて設定していく。
白漆喰シティは高い所で青空とコントラストを作るとエモいので、断崖絶壁の上にあると美味しい。
木造エリアはそんな断崖絶壁には合わないが、高低差があると連なる感じが面白いかもしれない。
ヤシの木ハワイアンは言わずもがな。ずしゃーっ!と水平線がいっぱいに広がる海岸であるべきだろう。
という事で、島を便宜上楕円形として、東から「断崖絶壁on the白漆喰」「間に挟まる木造建築群」「砂浜!」という感じにしよう。
エリアもこんな感じで分けよう。シティシナリオはエリアがあればあるほど良い(暴言)。
普通な思考でいけば、白漆喰がセレブ層の別荘で、木造が民間人という感じになるかも。
だども、お金持ちも海で泳ぎたいと思う。
という事で
「作りのしっかりした白漆喰エリア」=「この島定住の人々(ガーロン人)の居住地」
「いかにも南国な木造建築エリア」=「外来の観光客とかが遊び、ガーロン人が経営している観光地」
「砂浜」=「遊び場!!」
という感じにしようと思う。
木造エリアとか名前が長いな。上から「ジモティ区」「カンコ―区」「海」としよう。名前は雑。
港はカンコ―区に置こう。

イメージ的にはソレイユがいっぱい住んでそう。あとハイビスカ スのメリアとか。芸術家のエルフが棲んでいる事にしても良い。狭い島なので、蛮族はほとんど退治されている事にしよう。
島の定住種族はソレイユ2割、エルフ3割、メリア(短命・長命問わず)4割、他1割でいこう。
バオバブの木の長命種メリアとか面白そうだな。

◆で、シナリオの中身ですよ◆
ここまでがっつり町作っておいて、単発なんてできる訳無かろうがッ!!
という事でCP前提で作っていく。
まず最初のお題は「封印されていたドラゴンが復活しようとしている」感じのあれや。
このアイデアに南国をぶち込むというアイデアは全力で賞賛したい。あがめる。
ので、「南国要素」「封印を解く/守る」「ドラゴンとバトル!」といった三本柱を軸に考えてみようと思う。

>「南国要素」
とりあえず思いつく限り羅列。
・ビーチバレー
・水泳
・観光地/観光業/三次産業への依存
・芸術家の都
・おしゃれなラウンジのオレンジ色の光が夜の海に落ちる
・海底になんかおる!水浸し洞窟になんかおる!!
・サメが出てチャラ男が爆発する
・海賊!!!

ぶっちゃけ南国っぽいBGMと立ち絵用意してればそれでもう良い気がしてきた。
ところで、私は観光地が抱える光と闇を題材にしたシティシナリオが好みさ。
観光地がメインに押し出されれば、無理なくPCを南国気分に引きずり込めそうだよね。
つまり、一話くらいは冒険者たちにガーロン島の観光を楽しんでもらうのが良さそうだ。

仮に三話構成にするとして。
「お金持ちの護衛としてガーロン島を訪れる/観光して楽しむ、ガーロン島に愛着を持ってもらう」
「島の秘密、ドラゴンについてが公開され、復活を望む悪い奴らとバトルする」
「暴れ出すドラゴン!島の謎を解いて、封印するためにダンジョンと化した観光地をゴー!!」
な感じでどうだろう。
観光地特有のハイテンションな客引きとか、きゃっきゃいう可愛いお嬢様守るとか皆好きだもんね。
ここから先の具体的な敵・アクションは次で考えよう。

>「封印を解く/守る」
まず敵がいなくっちゃ話にならない。ドラゴンは種類によってはレギュが確定するので後回し。
まずPCが善良な冒険者として、「封印を守り、人々を守る」事が目標になれば。
対する敵とか悪い奴は「封印を解き、人々を苦しめる」事を目標にする必要がある。

人々を苦しめるってぶっちゃけとても大変。動機が必要なのよね。
ただ、ダブルクロスでもないのでその動機も単純で、暴力で解決できるものが良い。明るいイメージのシナリオにしたいので、できれば動機を解決したうえで、犯人とも最後には一緒にインド人ダンスができるくらい仲良くできれば最高だ。
誰が苦しめたいのか?
ドラゴンの封印について知っている、この島に詳しい奴が良いね。
誰を苦しめたいのか?
そら、自分が長く住んで発展させてきた島を、まるで楽しい南国観光地みたいにやっちまった悪いお金持ちとかでしょう。

という事で悪い奴のボスは「ジモティ区に住む、バオバブのメリア(長命種)」にしよう。

彼は長い事ガーロン島に住んでいる長老的な立ち位置で、島の人の幸せを望んでいるのよね。
大破局を逃れて海を渡り、木材もそこまで豊ではなく、海ばかりで飲み水も満足に無かったこのガーロン島を一から発展させてきた人なのだよ。多分。
白漆喰の建物で避暑・雨水消毒による飲み水確保・少ない建材で有効活用!とか工夫してきたこともあって信頼されてるんだけど、あいにくのんびり長命種メリアなのでびっくりとか急激な変化に弱い。
アルフレイム大陸=テラスティア大陸間の航海ルートが復活したと同時に発見されたガーロン島は、それを機に急激な変化を始めてしまった。
その中心に立つのは、PC達が護衛するお金持ちのヒロインの親父とか。
ので、観光地計画ぶっ壊して良く分からない怪しい商売に手を出す皆を助けようぜ感覚で、ドラゴンを目覚めさせるのだ。

なぜそこでドラゴン。
ここまで一つも出てないやん。
雑に島の守り神にしても良いのだけど、ラクシアにはマジで神が居るので難しい。
あくまで幻獣or動物に収めた方がよかろうもん。
……ジモティ区の下には断崖絶壁があるな。洞窟掘って眠らせとくか。
なんでそれを封印したのかも考えよう。封印の理由なんて「マジやばかった」「マジ疲れててあはれ」のパターンが殆どなので、「マジやばかった」を採用。ドラゴン君には極大ウォータースライダー島ダンジョンで冒険者を苦しませてもらう必要があるからね。
雑に、この島限定の創造主にでもしようか。
この島の自然を形づくったすごい幻獣で、昔は暴れててやばかったから寝させたんだけど、今再開発で元の自然とかやっべーい!から、自然を復活させる目的で起こした事にしよう。
(そんな能力持ったドラゴン居るのか?と思ったけどMLは後で見る)

封印を解く/守る手段は単純で良い。
ジモティ区のめっちゃかっこいい白い建物があって、そこにはバオバブさんしか知らない(昔からこの島に住んでる人しか知らない)地下への階段がある。
その先は下にある断崖絶壁、その中にあるいわゆる「青の洞窟」的なダンジョンに繋がっているのだ。
そこを水泳判定とかで突破し、サメに追われたりしながら封印へ辿り着いて、封印をぶっ壊そうとするバオバブ+その手下の白漆喰ゴーレムとかをぶっ飛ばせば守れる。
封印を解くのは、なんかこうすごい遺失魔法って事にしよう。
……いや、青の洞窟で目覚めたドラゴンと対峙するっていうのはクライマックスにとっておきたいな。
バオバブをぶっ飛ばすのは二話でやって、封印をかけなおす作業/その間ドラゴンを弱らせる為の作業を冒険者が最終話でやる事にしよう。
封印は第二話の時点で解かれてたんだよ!!(よくやる手口)

>「ドラゴンとバトル!!」
さっき書いたダンジョン踏破をやればOK。
幻想的な洞窟で青い光に揺れる幻獣と対峙する。うーんファンタジー。満足ですわ。

◆満足したので◆
間を埋めていこう。
三話構成の最終話はなんとなくできたので、一話と二話をざっくり考えていく。

>「一話/観光シナリオ」
容疑者の顔見せともいう。
この観光地の出資者で、一般人の意見を聞きたいという名目で冒険者を集める『ヒロインお嬢様』。
ハワイアンダンスでお出迎えするとてもとてもかわいい『ハイビスカ スメリアちゃん』
島の歴史について教えてくれる『バオバブ長老』。
ビーチバレーの相手『ガチムチソレイユ姉妹』。
ミステリアスな『エルフ芸術家』。
観光と称して、ダンスやビーチバレーのミニゲーム的な要素を前半に設置。
タダのミニゲームでは味があれなので、勝ったらいい感じのアクセサリーとかあげよう。ただし負ければMP消費だ(雑魚戦が無いためリソース削り)。
しかし、楽しく港や海の家でのんびりしていると、冒険者の内の誰かが裏でこそこそしている奴を見つける。
それは、観光地なのを隠れ蓑に海賊の取引現場を作ろうと画策する、エルフ芸術家だった!
しかし、エルフ芸術家は「こげな田舎じゃわての絵が売れんとばい!!」というだけの、騙されていた田舎娘だった!!
騙していた海賊は、エルフに描かせていた島の名所のスケッチ(地図)を手がかりに、島に侵攻を開始する。
迎え撃て冒険者よ!
……的な。NPCと協力して、防衛戦ギミック戦闘だと思う。
多分ハイビスカ スちゃんは人質にとられる。良。

>「二話/暗躍シナリオ」
海賊たちの目的が明らかになる。それは島に封印されているというドラゴンの解放だった!
バオバブ「んみゃーち。しらんなぁ」長老も知らないかぁ。
スキューバダイビング(SW2.5式)やジャングルクルーズで島を探索!洞窟を見つけよう!
……と楽しく観光していたら、なぜかゴーレムによる邪魔が!?
正体不明のゴーレムによって負傷するお嬢様!こりゃあまずいぜ、犯人を捜そう。
犯人は、ドラゴンの封印を隠したい奴だ!
なんでか全員怪しいムーブしてる!?
孤島サスペンスは誰がなんといおうと南国要素
推理的な家探し探索を挟み、前回助けたNPCが居ればそれの協力を受けたりしながら、ダイビングなどで洞窟を発見。
そして犯人がバオバブだと判明し、洞窟内で戦闘!しかし、「封印は既に解いてやったわぁ~!!」えー。
めちゃくちゃウォータースライダーで洞窟からはじき出される冒険者たち。
薄れていく意識の中で、大きく首をもたげる、ドラゴンの影を見た……。

>「三話/ドラゴンと決戦!」
さっき書いた。
とにかくめちゃくちゃ崩壊していくガーロン島、海に投げ出された冒険者たちは近くを通った商船に拾われる。
島がやばい!
船の中で買い物等をして、かつては楽しく遊んだ砂浜からゴー!
人々を助けながら、あの洞窟を目指せ!!

◆はい◆
はいじゃないが。
データ面も考えようと思いましたが、既に4800文字いってる+朱朱がデータ苦手なのでやめておきます。
このシナリオも時間も原作者さんの許可も無いので回せないからね!!(雑)
これ、拙者が考えたシナリオにならないで候か……?
ほとぼり冷めたらやろう。もしくは偶然の一致という事で、この日記を見ているどなたかが回してくれるでおじゃろう。
機会があったらどぞー
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/21 09:17[web全体で公開]
😷 母の鉄火場【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古希の母上殿の話である。
愛犬を飼い始めるまではわたしが家事の何割かをやっていたのだが、最近は愛犬の世話に掛かりきりになり、その殆どを母上殿に依存してしまいがちだった。
偉大な母に毎日感謝しつつ日々を送っていたのだが、先日、母上殿が3度目の新型コロナワクチン接種を受けた。
2度目まではファイザー社製だったが、今回はモデルナ社製である。
副反応による高熱が予想され、実際昨晩は39℃迄上がってしまい、熱冷ましのシートを貼った。
それでも今朝も早く起きてきて家事をしようとするので、わたしが家事を引き受け、寝て貰った。

暑さ寒さも彼岸まで、多少ずれても発熱ならばご先祖様も文句を云うまいに、寝る前に「今日は彼岸参りに行きたい」と云っていた。
兎に角安静にしていて欲しいのだが、どうしたものか……。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/21 08:20[web全体で公開]
😶 とりあえず体は動かす
心の健康を取り戻すのに、運動が効果的な場面は多い。
とりあえず、副反応ももうないし、今までやってきたのを再開するか。
他にも整復のために何をするか考える。今日はそういう日にしよう。
今は絶望的な状態ではないが、かといってあまりよくない。

いま思いつくもの… 
・画面はできれば見ない
・体は適度に動かす
・睡眠はデパスに頼ってでもしっかりとる
・食事はゆっくりバランスよく
・明日医者に相談する、そういえば親知らず抜くから歯医者に電話しないと
いいね! 9
のいち
のいち日記
2022/03/21 02:40[web全体で公開]
🤔 積まねば
RPに慣れるためにはやっぱりたくさんセッション参加した方がいいよなー。
どっかに初心者卓ないかな..完全初心者でも参加OKの慈悲深い卓の方はおりませんか...。
今参加させてもらってる卓さんもすごい優しくて、ミスしてもフォローしてくれるような人ばっかりなんだけど、
やっぱり経験の差がでるんだよなぁ。RPとか質問とか。うーん。どっかに無かろうか...。
いいね! 10
のいち
のいち日記
2022/03/21 02:20[web全体で公開]
😆 どうしましょうね
楽しかった。たのしかったんだ。
けど、うーんfjsldkjfkldさjfldさjffdlksじゃふぁjl
上手くやれただろうか。前回よりも緊張はマシになったし、上手くできたとはおもうんだけどな...。
質問したらまた質問したいことが出てきて、あれもこれもってなって「あーどうしよう!」ってなる。
情報の取捨選択ってやつなんかな。スリルがすごい、これがTRPG?...たのしい
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/21 01:21[web全体で公開]
😆 【卓感想】ドキッ!?オモチャ泥棒の襲撃!?【MAR(マージナルヒーローズ)】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:神無月さんによるマージナルヒーローズ(In ココフォリア)卓の話である。
ミドルの情報収集シーンを経て、クライマックスへ。
アルシャードなどの昔のSRSだと打消し加護である《オーディン》(通称おでん)の打ち合いになることが多かったのだが、MARでは基本的にヒーローやヴィランの必殺攻撃(ヒーローフォースと呼ぶ)はほぼ素通しである。
PC③のプレイヤーさん曰く、ヒーローは必殺技を邪魔しないもの。
成る程、一理ある。
ブレイク(瀕死で覚醒状態になること)後はFPではなくHPが直接減ることを知らずにうっかり死にかけたが、GMさんの出して下さっていたサポートNPCのお陰で事なきを得た。
ブレイク前と後で効果がより強力に変わるので、ヒーローフォースの一覧こそ不慣れな内は必要だが、必殺技感が強まって素敵に感じた。
最後になったが、素晴らしい仲間達を紹介しておこう。

PC①立川チカ/トゥインクルラブリー(かしゆさん)
今回覚醒枠であり、ヒーローでありヒロイン。
ぬいぐるみが好きなふわふわした髪の可愛い女の子。
素直で純情、とてもPC①らしい真っ直ぐな娘でした。
ヴィランが事件後、少しずつでも元の優しい心を取り戻しつつあるのはきっと彼女のお陰。

PC②玉置悟朗(たまき・ごろう)/ブラッドヘイズ(ミドリガニ)
わたしのPCであるマッチョおじさん。
物騒なヒーローネームは元テラーのヴィランだった為。

PC③常川声(ときかわ・せい)/アカペラー(洸さん)
ウルトラな魔王様。
シリアスなシーンを適度に破壊しつつも、ヴィランを倒した後の蘇生まで請け負う凄い宇宙人。
色んな面でみんなをサポートしてくださいました。

PC④吉川マサノブ/ライデン電(NPC)
PC②とは元テラーのヴィラン仲間でもあり、とても頼れる相棒。

初のマージナルヒーローズだったのだが、遊戯後の感想は『アルシャードとはもう全く違う!!』である。
基幹となるSRSは勿論同じなのだが、攻撃や防御の数値、ヒーローフォースの劇的な効果、クラスの組み方の理論までまるで違うのには恐れ入った。
何から何まで勉強になる卓でした。
主催して下さった神無月さんと、参加して下さったかしゆさん、洸さんに感謝を。

最後に、エンディングでPC②からお礼を云われたPC③さんの台詞から。
「気にしないでください。ヒーローとは、誰かを支え守るものであり」
「誰かに支えられ、守られているものですから」

最後までお読みいただきありがとうございました。
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セス
セス日記
2022/03/21 00:09[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 遊了!
 どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年9回目、マスター累計52回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年3回目、GM累計21回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は3回目(2022年3回目/累計6回目、全体累計
1全て表示する どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年9回目、マスター累計52回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年3回目、GM累計21回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は3回目(2022年3回目/累計6回目、全体累計
11回目)でした!

 本キャンペーンの今回遊前日記。
2022/03/20 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164770536832


   さて、本日日曜日14時過ぎよりGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第14回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941313548Seth7
は、
「PC/NPCパーティー全員無事!
 見事任務達成!!
 但し、
 [エクスプラレイションExploration]の初っ端で、
 出目1の3連荘!(NPC2回、PC1回wwwwwwww)で、
 ほぼ15%の確率(3d6土石流ダメージwww)で全滅寸前!!!
 でしたが、そこからの生還!!!!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 追加で、
「Twitch Live配信者セスのポカで、
 タイトル間違いままLive配信、
 (タイトル差し替え忘れwww)
 かつ、
 セッション開始前テレップ表示中のままです(走召糸色木亥火暴)
   (テロップ差し替え忘れwwwwwwww)」
と言う、
「まだまだTwitch Live配信者失格!(11回目だと言うのに・・・・・・)」
でした(とほほほほほほ・・・・・・のあるある)

 今回のセッションログ一式。
2022/03/20 【パスファインダー2版】
10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第14回:SandPoint4598AR3月20日
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164776867508



 では、今回のセッション内容的には、
「この春行軍キャラクターセッションも2回目」
で、
「TRPGセッション自体の進行には何の問題無かった」
ですが、
「ほぼ三年前にそのシナリオ作成した時に、
 出目1 3連続の3d6〜5d6ダメージ振りで、
 15ダメージ以上で、
 ほぼPCs/NPCsパーティー全滅の可能性大か!www」
とかと、
「タカをくくっていた内容が、
 そのまま目の前で、
 リアルタイムでセッション進行してしまった(走召糸色木亥火暴)」
でした(いやーっ)

 まぁ、
「あるある(合掌)」
なんですが、
「こうも初っ端に出ると、
 いやはや(死語)」
でした(ハハハハハハハハっwwwwww)



 また、今回のキャンペーン的には、
「やはり、あのルートはやばい(走召糸色木亥火暴)」
なってことですね(南無)

 つーか、
「ちゃんと大人=1レベル引率者PCsが居無いと、
 マズい」
とは、
「再度感じました」
です。

 うーん、
「Teen引率者NPC1名と10才児0レベルPC1名」
と言う、
「最小構成パーティーはツラ過ぎ!!(最弱)」
ってことですね、ほんと(即身成仏)


 と言うことで、
「キャンペーンセッション自体は、
 非常に楽しく遊べました!」
ので、
「文句は無い」
のですが、
「参加者さんたちの参加状況とはいえ、
 やはり、
 最弱パーティー構成はやば過ぎ」
と言うことで、
「少しでもPathFinder 2eにご興味のある方々は、
 本当に冷やかしでも良い」
ので、
「是非、1回こっきりで良いので、
 遊びに来てください!!(切実)」
です、はい、宜しくお願い申し上げます、ぺこり。


 でわ、次回の本キャンペーンの遊前日記でお会いしましょう。

========

参加者さん募集中!

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0416 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR4月10日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707539782Seth7


お勧め!

2022/03/07 [オンセンSNS] 2021年 キャンペーン系のお薦め まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164658063513

2022/03/08 [オンセンSNS] 2021年 TRPG全般のお薦め系 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164666592493

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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きらす
きらす日記
2022/03/20 18:23[友達まで公開]
😶 誰に聞こえるでもなく
なるべくやらかしが無いように遊んでいるのですが、それでもTRPGを長く遊んでると、思わぬミスをしたりプレイスタイルなど考え方の違いで揉めるもこともあるんですが、それでも自分はこの遊びが好きだし続けると思うのです。

次回も がんばるぞい。
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/20 10:36[web全体で公開]
😆 Pieces of a Dream【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはCHEMISTRYさんの著名曲から拝借した。
また夢の話である。

わたしは今回、ソフトシェルクラブどころかスライムもかくやという軟体動物で、しかも何だか不思議な屋敷の中を自在に動き回った。
屋敷は鬼滅の無限城めいて上下左右に部屋がある不可思議な構造で、部屋の中に無数の棚があったりしたが、その隙間を縫ってわたしは移動できるのだ。
目ん球どうなってんだといいたいが、何故か視覚もあるし潰れない。
その内にマジック・ザ・ギャザリングの昔のカードが所狭しと詰め込まれた大変ブラボーな部屋に出た。
しかしそこが昔の友達の部屋(そんなわけはないのだが)だと知っていたので、眺めるだけに留めた。
他にも、リコーダーやピアニカ、習字道具、そろばんが詰め込まれた部屋だとか、色々あったが何れもそこそこ整頓されている不思議な屋敷だった。

夢なので特にオチはない。
Thanks for reading!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/20 06:13[web全体で公開]
😶 9時間は寝た。
2030ぐらいに寝て、6時前に起床。
とりあえず、頭はましになったが、恐らく時間がたてばまた反動が起きるだろう。
「モテないブラザーズ」の勝俣(誰が覚えているんだよ)みたいにならないか不安である。
とりあえず、できることが終わったら、ゆっくりする期間を設けたい。

いま、ダイエットを初めてまじめに始め、94~96台から91~92台まで安定しつつある。
おなじように精神も、少し治す期間が必要かもしれない。
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セス
セス日記
2022/03/20 00:56[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 遊前!
 どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年9回目、マスター累計52回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年3回目、GM累計21回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は3回目(2022年3回目/累計6回目、全体累計
1全て表示する どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年9回目、マスター累計52回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年3回目、GM累計21回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は3回目(2022年3回目/累計6回目、全体累計
11回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2022/02/13 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR2月12日 冬補給 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164468300474


   さて、本日日曜日14時過ぎよりGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第14回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941313548Seth7
へのマスター参加の予定です。


 最初に、
「いつものPCs/NPCsパーティー構成紹介」
は、以下となっております。


前衛

引率者NPC Val GreenSwordさん Teenハーフリング13歳チャンピオン1 PL GMセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164743916947Seth7&s=Seth7

中陣
無し

後衛

PCアレーナ・カルディナーレちゃん 人間幼女10歳児クレリック0 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163965003057DDOGURA8764&s=DDOGURA8764


 パーティー構成としては、
「いつもの魔法使い/ローグ/支援無しの、
 神官さんは居るほぼ近接型攻撃のみwww
 の最小2名パーティー構成!」
ですねwwwww


 今回のセッション内容としては、
「初春の晴れ?の日の下、
 てくてくと徒歩で、
 暖かくなって落石が転がる登り降りの瓦礫小径を、
 その落石お片付け=小径から退けしながら、
 瓦礫小径奥の目的地まで約15kmを踏破して、
 目的地で一晩野宿=夜営、
 帰りも落石掃除をしながらてくてくとお家に帰るだけ!」
ですが、
「家に帰るまでが遠足です!
 バナナはおやつです!!www」
ということで、
「さて?www」
ですね(草)


 今回のキャンペーン進行としては、
「舞台である惑星ゴラリオンGolarionの、
 サンドポイントの街があるヒンターランドHinterLands東南側に、
 でぇーっと広がっている、
 Devil’s Platter 悪魔の大皿(荒れ野の台地地帯)
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://pathfinderwiki.com/wiki/Devil%2527s_Platter&prev=search
 の北上辺沿いにある瓦礫小径の定期偵察?」
という、
「いつものサンドポイント地方観光小旅行=遠足www」
となってます

 キャンペーン進行的には、
「お約束のシナリオ内容(観光好きの方々には堪らない)」
ですね!(本当に観光好き方のマスターさんだとこっちがメインwww)

 まぁ、
「過去のキャンペーンセッションの、
 ゲーム時間で2年前の4596AR3月20日の春行軍では、
 NPC謎の獣の鳴き声?
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158480313165
 が聴こえたとか?聞こえなかったとか??」
とかの、
「奇妙???な現象が発生していたらしい????」
ですがwwwww


 というこで、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。

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参加者さん募集中!

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0416 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR4月10日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707539782Seth7


お勧め!

2022/03/07 [オンセンSNS] 2021年 キャンペーン系のお薦め まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164658063513

2022/03/08 [オンセンSNS] 2021年 TRPG全般のお薦め系 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164666592493

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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いいね! 3
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/03/20 00:46[web全体で公開]
😶 ドラゴンハーフRPG参加者大募集
地震の影響で今晩予定のセッションを延期せざるを得なくなったので、さらに冒険者をスカウトする余裕が出てきた!(プラス思考)

腕に覚えのあるかたを追加募集だ!

リンク先からさらにリンク先の伝助に参加可能日時を書き込んでください!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164647823625pb100

お待ちしております!
いいね! 15
ナツル
ナツル日記
2022/03/19 22:44[web全体で公開]
😶 し、知らなかった…!
先ほど新たに歯車の塔の探空士セッション募集開始いたしました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164769690084natsuludic
良ければぜひご参加ください~。

それはそれとして、自分で立てた卓に自分で参加申請できるんです全て表示する先ほど新たに歯車の塔の探空士セッション募集開始いたしました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164769690084natsuludic
良ければぜひご参加ください~。

それはそれとして、自分で立てた卓に自分で参加申請できるんですね…し、知らなかった…!
いや招待とかいろいろやってたら間違って参加申請してしまったようで「!?」と確認したらなんとナツルさんの立てたセッションに燦然と輝くナツルさんの参加申請…!ちょっと面白くなってしまいました( ˘ω˘ )
GMとPL兼任するときなんかのためかな?
今更の発見とかだったら申し訳ないけど個人的に結構な驚きだったので言いたくなってしまいました。まだまだ知らないことがたくさんあるぜ。
いいね! 20