ぱとたくさんの日記 page.7
ぱとたくさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ぱとたく | |
| 2022/03/25 08:59[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2022/03/19 22:05[web全体で公開] |
😶 また買ってしまいました(;^ω^) セリアでTRPGダイスシリーズの新色を揃えてしまいました(;^ω^) 黒に金ラインのダイスと、紫に金ラインのダイスです…前の白金ダイスと合わせて高級感の高いデザインですね…クリアタイプじゃないから文字が見やすいです( ^∀^) 次の新色とか、出るんでしょうか…出たら購入してしまうかもしれません(;^ω^) でも、使い方が…(^_^;)
| ぱとたく | |
| 2022/03/17 18:57[web全体で公開] |
😶 ぱとたくの記念日(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんばんは( ^▽^) 今日をもって私は43才になりました( ^∀^) 誕生日ではあるんで、本来なら自分を盛大に祝いたいですが…地震や私用で空気がそれどころではなく、少し時間を置いてしまいました(;^ω^) 今日は私用でフラついたら肘をぶつけたりして、少し痛いです…折れてはいないはずですが少し悲しいです(^_^;) てか、今日キャラメやったら私とリアルで同じ誕生日のキャラクターが生まれますね( ^∀^) いろいろありますが、今年も良い一年でありますように( ^▽^) 優しいオンセンの皆さん、いつもありがとうございますm(__)mペコリ お互い、良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2022/03/03 22:33[web全体で公開] |
😶 ぱとたくの近況報告(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セリアでTRPGダイスの新色を見つけ、格好良い白と金のダイスを即購入( ^∀^) 再びキズナバレットのキャラクターを作り、ラスレクのキャラシをコピーしました( ^∀^) KIZでは久しぶりに自分のやりたいキャラクターを形に出来ましたが、ハウンドに本名を作らずコードネームのみだけの設定で作りましたが、肝心のコードネームが良いのが決まらず…ハンタムの表を振りました(^_^;) 武器の名前ということだけは決めてたんですけどね…オーナーの護衛のイメージで刀剣持ちキャラクターにしたんですがいろいろあって迷うんですよね…格好良いのが多すぎたりイメージ合わなかったり(^_^;) まぁ、名前からキャラクターのイメージの肉付けしても良いのかなと考えたり(^_^;) まぁ、作るだけですが(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2022/02/22 21:25[web全体で公開] |
😶 素晴らしい1日( ^∀^) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2が揃っている、素晴らしい1日だそうです( ^∀^) 今日は、2022年2月22日22時22分22秒が存在します( ^∀^) 皆さんに大幸福と喜びと感動と発見が訪れ、良いセッションで満たされますようにm(__)mペコリ そんな私は今日はシノビガミとハンターズムーンのキャラクターメイキングをしてました( ^▽^) 毒手使いの神出鬼没のハグレモノのキャラクターと、吸血根持ちのナイフ使いの組織人のキャラクターですが…どちらも男子高校生だったりします(^_^;) 作りたてだから深いキャラクターや設定も作っていなかったですが、久しぶりにキャラクターを作って楽しかったです( ^∀^) ただ、名前がなかなかうまく決まらなかったです…被らないよう検索していたりしてました(^_^;) それゆえか、最後は名前生成アプリ使ったり…皆さん、素晴らしい名前を作りますね( ^∀^) 尊敬しますm(__)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2022/01/24 09:06[web全体で公開] |
😶 コミュニティについて(^_^;) コミュニティとか、もっと覗こうか考えています( ^∀^) セッションとか、やっているのでしょうか(^_^;)? オンセンに登録して1年近くになるのに、積極的に参加していないのでシステム面でいまだにわからないところが(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2022/01/20 23:15[web全体で公開] |
😶 組んでみました(^_^;) キズナバレットのキャラシでオーナーとハウンドの設定を組んでました( ^∀^) カレーが好きなのに、ラーメンが嫌いなオーナー、音楽を作るのが好きなのに、聞くのが嫌なハウンド…顔見知りなだけなのに特に愛着もなくSIDの命令かペアリングした途端に親睦のためにキャッチボールを始めたら何をやったのかテレビの取材を受けて何かやらかしたあとに反省文(^_^;) 住居は牢獄、コミュニケーション能力はあまり高くなく…かなり癖のある設定のためキズナがなかなか決まりません(^_^;) ROCだから仕方ないところもあるんですが、使いこなせば一風変わった青少年の友情が生まれそうです( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2022/01/16 18:08[web全体で公開] |
😶 やはりグチっぽい(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どこかの卓にお邪魔するか、自分でひっそりやるか…悩み中のぱとです(^_^;) 昔、いろいろやらかしましたし、テキセオンリーですし、SW2・0は一時期やってましたが、2・5は基本のルルブはありますがまだやってませんね…COCは持ってませんし(^_^;) とりあえず、新年に購入したルルブの世界観のページに目を通しています(^_^;) キャラクターメイクも、何か閃いたら良さそうです( ^∀^) あと、楽しい日記を読むと、テンション上がりますね( ^∀^) 皆さんの良いセッションを陰ながら応援します( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2022/01/04 09:33[web全体で公開] |
😊 【東方アルカナクエスト・地底旅行百マイル地底人との遭遇】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、GMエミリオ(ハウスルール投函者)さんにお誘い頂き、3回に分けたセッションに参加させて頂きました( ^∀^) 私はテキセ専なのですが、それにきちんと合わせて頂きありがとうございますm(__)mペコリ 冒険者が地底世界を探索するという夢のあるシナリオですが、全体的にテンポよくサクサク進んだのでプレイしやすかったです( ^∀^) GMエミリオ(ハウスルール投函者)さん 素晴らしいセッションに真剣に取り組んでくれた良いGMです( ^∀^) ココフォリアにまだなれていない私への配慮もよく、良い対応でした( ^∀^) 個々にそれぞれ配慮したご丁寧な対応、ありがとうございますm(__)mペコリ 黒羊(PL:唐傘小僧さん) ビルドが私たちに配慮した回復型のPCを組んでくれた優しい方です( ^∀^) キャラクターも立っており、キャラクターイラストも美しいです( ^∀^) 楽しくプレイ出来るきっかけをありがとうございますm(__)mペコリ B・K・サルト(PLポール・ブリッツさん) ノリノリなキャラクターでプレイを引っ張ってくれました( ^∀^) ルール解説なども分かりやすく、火力も高いです( ^∀^) クライマックスではNPC役で盛り上げて下さり、ありがとうございますm(__)mペコリ ソウダ=スクリュー(PLぱとたく) なるべく冒険者として無難なキャラクターを作るつもりでしたが…アリーナの決闘のキャラクターは活きましたね( ^∀^) 楽しかったです( ^∀^) 皆さん、楽しいセッションをありがとうございますm(__)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2022/01/01 09:46[web全体で公開] |
😶 謹賀新年( ^∀^) ま皆さん、明けましておめでとうございますm(__)mペコリ 去年はなかなかバタバタしていまして、暮れの挨拶が出来ませんでしたが…皆さんと私が今年も良い一年でありますように( ^▽^) さて、去年はキズナバレットなどのルルブを買いましたが…バディ系楽しそうですね( ^∀^) 今年も良いセッションを( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
| ぱとたく | |
| 2021/12/25 21:37[web全体で公開] |
😶 メリィィィィッ、クリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、メリークリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ ルルブははたくさんありますが少し思うところがあって、今はルルブ探しにフラフラしながらいろいろ見て回っているだけのぱとです(;^ω^) 最近、やはり寒いせいかモチベーションが下がっておりますが毎日はそれなりに楽しいと思います( ^∀^) セッションを頑張って楽しんでいる皆さんが素晴らしいですので、私は尊敬します( ^∀^) 皆さん、良いセッションを(*^▽^)/★*☆♪
| ぱとたく | |
| 2021/11/26 16:42[web全体で公開] |
😟 昔話(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が向いたので、昔作って挫折したシナリオの話を書きます(^_^;) SW2・0の【エメマー救助隊】というシナリオなんですが…自分だけのシナリオなので完璧に私の趣味だけぶちこんで作ってました(^_^;) 確かルキスラかどこかにリージオ=エメマーという冒険者の店の主人がいて、彼を勢いで司令官なんかに巻き込んだル=ロウドのプリーストのユーディー、彼女の護衛のフェンサーのイナルタがダンジョンで遭難した冒険者を次々と救助していくシナリオですが…初めに救助するのがドレイクとミアキスのコンビという難関アリの展開でした(^_^;) 両方とも男性だから恋愛模様だとか、そういう話じゃなく蛮族いるしそもそも二人は確かダンジョンに捕まっていたんじゃなかったかな…蛮族はSW2・0では冒険者としては立場が弱いんで(^_^;) しかも、ドレイクは角を隠していないので救助隊に加える仲間としては壊滅的…依頼…来ないかもしれません(^_^;) なんか世界観とシナリオ進行の収拾がつかなくなったのでシナリオを挫折…アイデアなどは、別口にいろいろ移すことになりました(^_^;) 他にもいろいろ作ってはいますが自分用ですし…シナリオ作りはやはり苦手ですね…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2021/11/18 10:02[web全体で公開] |
😶 炎の森(冒険フェイズ・バッドエンド) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 サイクルの順番はダイスで決定して、主に調査と交流を主にしました( ^∀^) しかし、なかなかに恐ろしいシーンが(;^ω^) 晶守と交流しようとして、なみなみと器に注がれた絶界の水で乾杯しようとするおあげ。 薔薇の中で晶守に激しく言葉をぶつける扇。 まぁ、成功とインガ欲しいと欲張りプレイでしたが…なかなか難しいです(^_^;) 晶守は判定の成功が欲しくてクリティカルを飛ばし、扇は凪琴のサポートをするため移動判定するときにクリティカルで成功する判定を無理矢理失敗扱いにして青インガをもらい、失敗ペナルティの黒インガをもらってしまいました(^_^;) おかげでPCの判定がマイナス1だわ…晶守のインガ入手より判定の成功をもらった倹約判定で手に入った赤インガによるギフト解放のおかげで凪琴だけは修正なかったんだけども。 まぁ、扇の語り部と凪琴の深きもののギフトはあったけどなぁ…青インガたくさん必要だけど(体力が高い凪琴には打ってつけだったし)。 仲間内にて、インガ絡みでもめ事が…クリティカルだと好きなインガが貰えますからね(^_^;) 【すったもんだ】とは、そういう意味です( ;∀;) おあげと分かりあおうと仲間で会話していくうちに、藤巻老人と自分との愛憎劇場を語り口調で物語る扇。 ダイスで決めたのが悪かったかな…あまり意識してなかったから、ほとんど出目の事故です(^_^;) 凪琴は晶守と絡もうとしてファンブル…供物を使ってもまたファンブル(^_^;) 徹底的に嫌われてから、タイムリミット…セッション的には終了となりました(;^ω^) リアルラック、切れたかな(;^ω^)? 内容的にはアレですが、プレイ自体は真面目にやってたと思います…良いエンド迎えたかったし、PC的に真実はうまく解放したかったし…まぁ、厳しい判定だったけど(^_^;) 悪夢表を振ってそのまま終了ですが…これ、夢オチ案件でリベンジしたいかなといろいろ考えました(^_^;) 気が向いたら上げます(;^ω^) 他のシステムなども気になったり、皆さんの卓にもお邪魔しようか考えてますし( ^∀^) アマデウス掲載シナリオ・炎の森…完(?)
| ぱとたく | |
| 2021/11/18 00:35[web全体で公開] |
😶 炎の森(冒険フェイズ・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 そのまま【すったもんだ】の一行は【絶界】に突入することになりました(*´∇`)ノ 激を飛ばすような雷光、落ちてまた浮き上がる晶守たち。 そのまま【絶界】にたどり着くや、探索の方針でモメ始める仲間たち。 晶守「だから、時間がないんだって!」 扇「だから、一人で先走ろうとするな!」 アマデウスには移動判定というものがあり、PCたちが無事に移動出来たか判定するものがあります(;^ω^) この二人は失敗したわけで…神の力で輸送された直後晶守が爆走し、それを止めようとした二人揃って【絶界】の中で絶賛迷子中というわけです(^_^;) 神貨で判定飛ばしても良かったんですが…ダイス振りたいとか、役に立ちたい頑張りたいとかいろいろあって苦手な判定なのに晶守は無茶をしてしまいました(^_^;) 晶守は3才成長し、扇は黒インガを出してしまいました(^_^;) 晶守も扇もクリ飛ばしやって判定成功やギフト用のインガを欲しがってばかりだったから、かなり酷い惨状に(^_^;) それでその惨状でインガを発生されて、ギフトが使いやすくなって助かっているのは凪琴…クリティカルと判定の使い方が無茶苦茶かも(;^ω^) ソロではない場合、時々周りの皆さんの足を引っ張るまいとうまくやろうと無茶してしまいがちな私…まだまだ未熟ですね(^_^;) 凪琴もPCのロール的に一番モラルが低いのに、リアルラックとサポートされるのが高いですわ(^_^;) 3才歳が近づいて、ちょっと嬉しいかも(;^ω^) なお、この日記は©️冒険企画局様から販売されているアマデウス掲載のシナリオを使用しております。 BGMはnons works様の「Never Impossible」をお供にしておりますm(__)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2021/11/16 19:48[web全体で公開] |
😶 新曲来ました( ^∀^) KADOKAWA様の公式チャンネルで、「アンサング・デュエットリプライズ」のミュージックが公開されました( ^∀^) 綺麗な曲と映像ですね( ^∀^) 楽しい時間を生み出すために頑張っている方々を、私は尊敬します( ^∀^) 皆さん、良いセッションをヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ
| ぱとたく | |
| 2021/11/05 23:23[web全体で公開] |
😶 炎の森(導入フェイズ・その11) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 そういえば、神性武器の仮の姿を決めてなかった(^_^;) 戦う時以外の、日常での武器の姿ですね( ^∀^) 映えるシーン描写やキャラ設定などにも使える、ちょっと役に立つ判定…この際だからROCしよう( ^∀^) 晶守→鍵 凪琴→ケータイ電話 扇→鏡 おあげ→ガムテープ …あ”…おあげのダイス目事故った(^_^;) 動物にガムテープとか、子供のイタズラかそれ以上の駄目なやつだ(;゜∀゜) おあげに、ガラクタ収集癖の設定追加しようかなと思います_(^^;)ゞ そうでないと、怖い考えしか浮かばない(^_^;) そんなこんなでわいわいガヤガヤやりながら、準備を調えていきました( ^∀^) なお、このシーンはPeriTuneフリー音楽素材さんの「Taohua」をお供にしています( ^∀^) また、このシナリオは©️冒険企画局様の「アマデウス」掲載のサンプルシナリオを使用しております。 あと、判定の一部にアマデウスのダイスアプリを使用しております。 ガイドラインに対する沿い方が初めてなのでよく分からないです(^_^;)
| ぱとたく | |
| 2021/11/05 23:08[web全体で公開] |
😶 炎の森(導入フェイズ・その10) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 いろいろあってバタバタしているうちに、ガイドラインやルール適用へのミスへの不安も重なってモチベが下がりましたが…少しずつでもやらねば(^_^;) まず、活力判定は凪琴が抜きん出ておりあとのメンバーは微々たるものでした(^_^;) セッションごとの体力を決めるんですけどね…このあたりは何が起こるか分からない楽しみが( ・∀・)ノ 次に倹約判定…主に万神殿からの支給の所持金を増やせる判定です( ^∀^) 全員成功しましたが…晶守は何をやっているんだか(^_^;) 扇「赤のインガとかいらんだろ…なぜ神貨をもらう?」 インガとはギフトという他のシステムでいうところのスキルを使うために必要な力で、判定などをするともらえることがあります(^_^;) この卓は単発卓なんで神貨を含む持ち物は引き継がないから、失敗判定して欲しいインガをもらうなどして所持金にあまりガツガツしなくて良いんですが…持ち物は3つまでしか持てないし。 ちなみに他の仲間はおあげに必要な緑や晶守に必要な白の、必要なインガをもらってます( ^∀^) おあげ「晶守、爆弾買ってくれ! 万が一のために火力欲しいんだ!」 晶守「ああ、仲間は助け合わなきゃな。」 キャラクター作成時に神貨を使いきろうとした、データの伏線ですね(^_^;) 扇「お前、鎧買えよ…キツネの荷物持ちか!」 晶守は善人じゃない…単なる素人の直情径行だよこれ(;゜∀゜) 晶守「俺は仲間のためになりたいんだ!」 凪琴「だったら、少しは仲間の話を聞きなさいよ。」 結局、晶守は譲らずに爆弾を持ちました(^_^;)
| ぱとたく | |
| 2021/10/17 12:14[web全体で公開] |
😶 これからどうしようか(^_^;) ガイドラインを動画越しに軽く確認して…これからどうしようか、少し考えたりしています(^_^;) よく確認すると、自分では見えて来ないところってたくさんありますね(^_^;) あまり詳しくルール解説すると良くないらしいとか、公式シナリオという読み方には誤解があるらしいとか(;^ω^) あまり深く考えてばかりではいけませんが、いろいろ悩んで下がったモチベを上げるためどこかの募集の卓に参加申請するのも楽しそうだと最近考えるようになりました(^_^;) でも、どんな卓に参加すべきか…CoC持って無いし、そもそもホラーは少し苦手だし(^_^;) ルルブ掲載のシナリオを自分で回すしか…未体験ではないんですけど(;^ω^) 面白い卓をうまく出来ればなとか、ついつい考えてしまいます…なかなか難しいですが、面白いですね( ^∀^) 皆さん、お互い良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく | |
| 2021/10/12 18:29[web全体で公開] |
😶 近況報告日記Σ ゚Д゚≡( /)/エェッ! 皆さん、こんにちは( ^∀^) いろいろバタバタしているうちにモチベがやや下がりながらも、まだ回したい卓はあったりするぱとたくです(;^ω^) パラブラとか…ココロダンジョン…バケノカワ…DLHも買ってしまいました(;^ω^) TRPG二次創作ガイドラインが発表されたとかで、これから日記がどうなるとかいろいろ考えていたりします(;^ω^) 楽しく遊ぶためにも私は目は通した方が良いかなと思ったり…公式リプレイの日記書いてますから(^_^;) まぁ、いろいろありますからね…黒歴史も含めて(;゜∀゜) あと、セリアのTRPGダイスをゲットしました( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ 7種類でいろいろな種類のダイスが1個ずつ入っています…赤色と緑色でした…他にもいろいろカラーがあるかもしれないとちょっと探したら楽しいかも…でも、システム上使わないダイスとか入っていたり(;^ω^) d8とか、d20とか、d12とか、d10(10の位のも)とか、d6とか…d4は使い方が分からなかったり(;^ω^) 私はちょっとした大型店で配送してもらって購入しましたが、若い頃に自分で専門店に向かう勇気があれば、もっと充実した卓をたくさんこなせたかもしれませんね(^_^;) コンベ会場には数回行ったことはあるんですが…まぁ、私のせいでいろいろと(;^ω^) 皆さん、暖かくて優しい方々で尊敬します…ありがとうございますm(__)mペコリ それでは皆さん良いセッションを゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
| ぱとたく | |
| 2021/09/30 13:01[web全体で公開] |
😶 バケノカワ買ってしまいました(^_^;) ルルブがたまっていく(^_^;) 皆さんの日記からのご紹介にて世界観が楽しそうなので、ついついバケノカワTRPGのルルブを購入してしまいました(^_^;) いろいろ興味あるシステムはあるんですが…新作の魅力には勝てず(^_^;) アリスのお茶会のイメージでキャラクターとバケノカワを組み、犬小屋のような家からウサギが生えてきたようなカイブツとぬいぐるみを組み合わせた服装の老けたゲーマー女子高生が完成しました(^_^;) 女子高生好きだなぁ、私(^_^;) 作ってみただけで、使うかは分かりません(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^▽^)