ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.65
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/08/16 09:59[web全体で公開] |
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| タグピョン | |
| 2024/08/16 08:44[web全体で公開] |
😶 やっとキャンペーン用の部屋ができた D&D第5版のアイススパイア山の竜キャンペーン用の部屋がやっとできました。 マップ拾いから入りきらなかったり、クリーチャー駒のデータ入力に悩んだりいろいろありましたが ようやく部屋ができました。 あとは募集をかけるだけなんですが、勇気が足りないようで募集をかけられていません。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/16 08:30[web全体で公開] |
😆 【歯車の塔の探空士】初めてのスカイノーツ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ナツルさんによる卓感想である。 歯車の塔の探空士は地表が失くなってしまい、”歯車の塔”と呼ばれる建造物にしがみつくようにして生きる人々が、空飛ぶ船で大空に漕ぎ出すさまを描いた作品なのだが、冒険企画局作品だけあって、その『空飛ぶ船』の作成だけでも大変楽しく、昨晩はそれで終わってしまった。 ”マヨキン”こと迷宮キングダムを遊んだことがおありの方には伝わりやすいだろうが、船の部品を持ち寄って形にするのが王宮の建造や強化に似ているのだ。 しかも、今はココフォリアなどのツールで船のパーツや配置が視覚的に直ぐに共有できるため、一見複雑でもかなり取っ付きやすくなっている。 また、この作品に登場する二大性癖種族(GM談)こと、ファーリィとコッペリア。 前者はその名通りのモフモフで、後者は人造人間だ。 姿形も自由度が高いので、わたしはアンティークな……というと種族のアンティーク(=古代種族)と混同しそうだが(苦笑)、手足が剥き出しのロボティクスで、髪にケーブルが混じった姿の、少し古臭い雰囲気を纏ったお人形さんめいた、金髪碧眼の女性型コッペリアにした。 特に一人称を『当機』と自然に云えるのが大変お気に入りである。 そんなわけで、未だ手垢の殆ど付いていないこのシステム、凄く気に入りそうな気がしております。 基本るるぶも余り高価でなく、しかもサプリメントは今のところ一冊のみ。 みなさまもお手に取ってみては如何でしょうか? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| アーリング | |
| 2024/08/15 20:33[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(後編) (前編はこちら https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 ) -------------------------------------------------------------------全て表示する(前編はこちら https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 ) --------------------------------------------------------------------------------------- Q8:来年、事前アンケートを行うとしたら入れてほしい項目などありましたらお書きください。 ・今のところは、ラインナップに不満等はございません。 ・特になし ・開催希望時間帯、曜日はアンケートがあると参考になります これに関しては現状で問題なしということでしょうね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q9:次回の事前アンケートに入れてほしい項目などありましたらお書きください。 (回答から一部抜粋) ・いつもの運営や+企画ありがとうございます。今年もお疲れ様でした! ・いつも企画お疲れ様です♪ この度はありがとうございました! ・とても楽しく遊ばせていただきました。普段のコミュニティの運営、イベントの管理、お疲れ様です!いつもありがとうございます。 ・久々のGM参加でしたが、楽しかったです! ・今年も開催ありがとうございました。今年はPL同士でも参加できてとても楽しませていただきました。来年もあると嬉しいですが、ご無理はなさらぬように。 ・今年も楽しく参加させていただきました。特にオリジナルのシナリオの初挑戦、やってみて課題こそ多かったものの、やはり得るものは多かったです。周年イベントに限らず、どんどんそういった卓に挑戦できればと思います! ・初参加でしたが面白かったです! アンケートからは非常に好評をいただいていることが伝わってきます。また、「初参加」「初めての挑戦」などイベントがきっかけで踏み出そうという方はおられることがわかって嬉しく思いました。 また、「今年も」「いつも」と言われるように7年もやってると定例イベントとして捉えられてきた感もありますね。ありがたいです。 ほとんど一人で企画を回しているので、GMさん方が「セッションをしよう!」と動いて頂けるだけでとても感謝しています。 --------------------------------------------------------------------------------------- ★終わりに 今年度で7回目を迎えたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ周年イベント。 コロナ禍で全国的に在宅ムードになった2020年の3周年イベントはほぼ例外として、今年度は「2023年度に比べて約6割程度の規模」と初めて、イベント規模が縮小しました。 要因はいくつもあると思いますが、それはそれとして。主催としてはこれを「企画の失敗」とは考えていません。 そもそも、この周年イベントは「TRPGオンセンでのSWを盛り上げたい。できればそこから新しい挑戦や交流も生まれるといいな」との趣旨で開催しているものであり、「総合コミュのイベントとは関係なくSWに活気があるならそれでいい」のです。 フリー卓よりも、気の合う仲間同士で遊ぶ卓やキャンペーン卓の方が盛り上がりやすいのは事実ですし、突発卓も立つでしょう。 その上でGMの皆さんやPLさん達には、こういったイベントをうまく利用していただければ嬉しいな、と思います。その為に、来年度の8周年イベントをするのであれば、出来ることや変えられる所はあるかなと考えています。 まあ、参加してくださる方は減っちゃったなーと、ちょっぴりへこんだのも事実ではあるのですがw さて、来年度2025年度の8周年イベントは、まだ実施も含め考え中です。 アンケートなどもとりつつ、またどうするか決めていきますね。 最後に。 卓を立ててくださったGMの皆さん。 参加してくださったPLさん達。。 感想日記やいいね!などで応援してくださった方々。 アンケートで貴重な意見やエールを送ってくださった方々。 本当に、ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2024/08/15 20:31[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(前編) たいっっっへん、遅くなりまして申し訳ありません。 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~(実施期間2024.4.16~5.12)】のイベント後アンケートの集計結果になります。 イベント終了から3か月以上経っての発表のため、「どんなイベントだ全て表示する たいっっっへん、遅くなりまして申し訳ありません。 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~(実施期間2024.4.16~5.12)】のイベント後アンケートの集計結果になります。 イベント終了から3か月以上経っての発表のため、「どんなイベントだったっけ」という方もおられるかもしれないので、リンクも貼っておきます。 ★総合コミュ内、イベントトピック https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目 https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目 今回もアンケートは昨年の6周年イベントとの比較を各項目に入れている箇所があります。 その場合、△は上昇を示し、▼は減少を示します。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q1:イベントへの参加についてお聞きします。 ・GMのみ参加した 【13.3%】(▼28.8%) ・PLのみ参加した 【40%】(△8.4%) ・GM/PL両方で参加した 【40%】(△18.9%) ・今回、セッションには参加しなかった 【6.7%】(△1.3%) アンケートに答えていただいた方からのデータではありますが、昨年は21名だったGMが13名に減ったことと合わせて考えると、「GMだけでも参加していた」方々が今年は参加を見送り、一方で参加されたGMさんは「PLとしてもセッションに参加できる機会が増えた」と見て取れますね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q2:イベント全体の満足度についてお聞きします。 ※満足度は1~5の5段階で評価。1は「つまらなかった・興味なし」、5は「面白かった」 1:【0件 0%】(前年度と同じ) 2:【0件 0%】(前年度と同じ) 3:【2件 13.3%】(△8%) 4:【0件 0%】(▼31.6%) 5:【13件 86.7%】(△23.5%) 合計平均点:4.74点(端数切り上げ) (△0.16点) 極端!w 「3」と「5」のみの投票でした。それに伴って合計の平均点も上がっております。 規模が小さくなった分、「楽しい」「面白い」という方が引き続き参加してくださっているという感じでしょうか。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q3:Q2について、その理由をお答えください。 (回答から一部抜粋) ★満足度3 ・ちゃんと回せて楽しんでもらえたようなので ・コミュニティに参加しておりませんので、参加者優先と記載セッションは勿論、不参加者可能とあっても遠慮するべきかなと感じ応募していません。毎年楽しそうでいいなあと眺めています。 ★満足度5 ・テーマを拾うために、色々工夫されたセッションを楽しむことができました。 ・周年イベントでもなければ思いつかないし、ついたとしても実行しないことをやれたので ・【7】のギミックをどうやって回収するか、目立たせるのか考えるのが楽しかった ・今年もGM・PLともに楽しい時間を過ごせたから ・期間中、たくさんの卓募集が並んでいて、活気が感じられて楽しかったです ・GM/PL両方参加できた初イベント。かつ、全てのセッションで皆さんと大いに会話しとても楽しめたため。 ・初めましてさんや色んな方と楽しくセッションできました! 今回のイベントテーマは「7」! 2d6の期待値であり、色々な物語のキーナンバーになることも多いこの数字。今回のイベントに参加されているGMさん達にはかなり好評だったように感じています。 総合コミュに入っていない方が、セッションに応募しづらい問題は、ね・・・うーん。 A:周年イベントの基本理念「イベントをきっかけにSW2.0/SW2.5を知ってもらおう、楽しんでもらおう」 B:総合コミュに参加していただいてる方々にも何らかの形で優先権とかフィードバックを感じていただきたいな という2つの思いに板挟まっている俺のジレンマがありまして・・・(苦笑)。 現状、「GMは総合コミュに参加している方のみ」「PLさんは自由だが、その中に一人はコミュ参加者を入れること」の2点だけを掲げさせていただいていますが、それが窮屈に感じるのだとしたら……ちょっと考えたほうが良いのかもしれないですね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q4:来年、8周年イベントを行うとしたら、セッションに参加したいですか。(いくつでも可) ・GMとして参加したい(テキストセッション) 【12件 80%】(▼4.2%) ・PLとして参加したい(テキストセッション) 【13件 86.7%】(▼8%) ・GMとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【1件 6.7%】(▼14.4%) ・PLとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【2件 13.3%】(▼7.8%) ・セッションに参加するつもりはない 【1件 6.7%】(△6.7%) こちらははっきりと数字に出ていますね。全体的に「来年度も参加したい」という数字は下がっております。 「6%前後」は15件のうち1件で変動する数字の範囲ではあるのですが、主催として真摯に受け止めるべき結果であると思います。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q5:来年、8周年イベントを行うとしたら、どのようなセッションがあると嬉しいですか。よろしければお答えください。 【例】:「初期作成卓」「基本ルルブのみ卓」「冒険者LV15 の超高レベル卓」「熟練戦闘卓」「キャラ作成会」など。 (回答から一部抜粋) ・今度は初心者にも優しいレギュレーションの卓も開催しようと思いました。 ・敷居が低く参加しやすい卓「低レベル」「基本ルルブのみ」「短時間」 ・初心者さんもベテランさんも気軽に遊べる卓 ・初心者の身としては初期作成、ルルブのみ、基本戦闘などは参加のハードルが低く感じられ、活気のあるイベントを機に「気になっていたSW2.5を遊ぶぞ~!」という自分のような初心者の方も多いのでは!と思うので、そういう卓があると嬉しいのかなと考えております。 やはりどんなイベントでも、初心者さん向けの窓口みたいな卓は需要がありますね。 「お試し」とか「これを機に始めてみたい」というPLさんやGMさんのために、あったほうが良いと自分も思います。 ・熟練戦闘卓が1つくらいほしいなぁ(願望) ・熟練戦闘、あるいは特殊戦闘卓 ・昨年の「アーケインレリック」、そして今後発売予定の「バルバロスレイジ」により、SW2.5のキャラクターの選択幅は大きく広がることとなるかと思います。だからこそ、「種族●●統一卓」、みたいなのをやってみたいものですね。 一方で、やはり遊びなれた方々にとっては、低レベルや初期作成卓では物足りないのも理解できます。 こういった卓と「フリーで募集する卓」との相性にもよりますが、今回もいくつかは立っていました。来年もあるといいなと思います。 ・探索パートが多めの卓 ・ミステリー風 ・ゆるい感じの卓 ・レベル5~7帯 その他の要望として。ここらへんはGMさんが「こういうシナリオです!」と募集時に呼び掛けると、PLさんの好みやニーズとかみ合う可能性が高いですね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q6:(GM向け)今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集に関してお聞きします。 セッション開催日から何日前が募集しやすいですか。(複数回答可) ・2週間前以上 【4件 28.5%】(△13.5%) ・1週間前以上~2週間未満 【5件 35.7%】(▼24.3%) ・3日前~1週間未満 【3件 21.4%】(△6.4%) ・前日~2日前 【0件 0%】(前年度と同じ) ・セッション当日 【0件 0%】(前年度と同じ) ・特にこだわりはない 【2件 14.2%】(△4.2%) ・GMではないので無回答 【5件 カウント外】 GMとしては「募集してPLさんが来るか」というのは一番気になるところ。卓の不成立は悲しいですものね。 傾向としては昨年度以上に「募集期間は長いほど良い」という様子でした。PCの作成や相談などもあまりDiscordとかは使わず、オンセンの卓募集コメントで行われているように見受けられます。 あくまでも募集しやすい、という質問なので、実際のイベントでは「予定が空いたからセッション数日前ですが募集します!」というのもありました。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q7:(PL向け) 今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集についてお聞きします。 セッション開催日の何日前からだと予定調整がしやすいですか。(複数回答可) ・2週間前以上 【4件 17.3%】(▼3.8%) ・1週間前以上~2週間未満 【10件 43.4%】(△1.3%) ・3日前~1週間未満 【5件 21.7%】(▼25.7%) ・前日~2日前 【2件 8.6%】(△8.6%) ・セッション当日 【0件 0%】(前年度と同じ) ・特にこだわりはない 【2件 8.6%】(▼12.5%) ・PLはしないので無回答 【0件 カウント外】(前年度と同じ) 昨年は「3日前~1週間未満」が最も多かったのですが、今年はぐんと下がって半分以下。代わって「1週間前以上~2週間未満」が最多となりました。4~5月という時期もあってか、やはり突然来るよりは1週間程度は欲しい、というのがPLさん側の気持ちのようです。 Q6・Q7を照らし合わせるとイベント卓の募集は、 【開催日から逆算して1~2週間程度】 が、最もGMとPLの希望がマッチするようです。 (後編に続きます)
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/15 18:19[web全体で公開] |
😟 無言はやめれ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。 だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。 うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。 ‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。 もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。 かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
| はるるん | |
| 2024/08/15 09:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】シガル村の幽霊屋敷 ~PL冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 今回は、8/4(日)と11(日)に開催された、ろびんGMの「シガル村の幽霊屋敷」に参加した話をしちゃうよ~ん♪ このシナリオは、SW2.5の同人誌「ハルーラガイド」に掲載されてるシナリオを一部修正したものらしくて、すごく丁寧で面白い内容だったんだ~💖 実は、ろびんさんとは今開催されてるCPで一緒にPLしてるんだけど、ろびんGMの卓に参加するのは今回が初めて! しかも、なんとなんと、今回がGM50回記念だったらしいの! おめでと~~~💖✨ シナリオの内容はタイトル通り、幽霊屋敷の探索! 「部屋の前に行く」→「扉を開ける」→「中の様子を描写」→「中に入る」って、めっちゃ丁寧にやってて、「丁寧だぁ~、懐かしいなぁ」って感じたよ~♪ 僕はだいたい「部屋に行く=中に入る」ってやっちゃうから、すごく新鮮だったな~✨ 今回の僕のキャラは、かばう系(かばうとは言ってない)戦士のココア=ミルク・モーリナー! ココアはやっぱりモリナガだよね~🍫 お気楽系PCだけど、実は大惨事表の結果、結構複雑な過去を持ってて…しかも別名を名乗ってるところはアイザックさんと似てるかも? 今回の仲間は、エルフのフェアリーテイマーのデラシネさん、リカントのグラップラーのマヤちゃん、アルヴのソーサラーのホノラちゃん! みんなで楽しく探索したよ~✨ ココアちゃん的ハイライトはこの3つ! ① 百合の波動を感じた💖 アルヴのホノラちゃんがいる時点で、何も起きないわけがない… ココアちゃんだけがMPを使わないキャラだったから、当然…「ひゃん♡」ってなっちゃったよ~! しかも2回目はこっそりふたりで…エンディングで無駄に吸精しちゃったふたりでした…///💖 ② 熱い恩寵バトル🔥 剣の恩寵って、一部ではバランスクラッシャーって言われて非採用なことも多いけど、この卓では採用されてた! ラスボス戦で、ココアちゃんが回避された瞬間、マヤちゃんの恩寵「足を引っ掛けて妨害します!」で命中! その後、マヤちゃんが回避された時は、ココアが「盾でブロック!」で命中🔥 恩寵RPはやっぱりアツいね~💖 ③ 運命変転からの…💦 メイン武器のヘビーメイスを捨てて戦ってたんだけど、GMがNPCからヘビーメイスを投げ入れてくれて、「キャッチ!」って叫びながらラスボスに攻撃! 運命変転で命中…したけど、ダメージロールは1ゾロwww ダ女神様は笑いを所望してたのかな😂 2日間、とっても楽しかったよ~♪ ろびんGMさん、同卓のみなさん、そして日記を最後まで読んでくれたみんな、本当にありがとうね💖 それじゃ、まったね~✨
| Gilt Lily | |
| 2024/08/15 00:00[web全体で公開] |
😶 【招待優先】World End Juvenile プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石今でも人気なシナリオ、エモいぜ…… PL(敬称略):かみきた、どうじょう、白樺、はりなずみ、koota110 【所感】 ・どうせこのくらいはええやろと勝利条件変更+ザコ増員してました。結論から言うと……誤差ですね ・初手セットアップで全員攻撃力-25やぞ? どうしろと?(なおこれでも手加減されてる) ・リベレーターズCに殴られたいPC続出。いや、立ち絵が女子なだけだぞお前らw ・案の定1ターンで薙ぎ払われるザコ&ミサイル ・それでも嚆矢が何とか頑張って2ターン殴りました……普通にリザレクされましたが ・処分されるリベレーターズ達に苦い顔をするPC5、残ったチルドレンの情状酌量を求めるPC3&PC4の裏で、PC1とPC2は明日香とスリーショットを取るほのぼのEDでした。少しくらいは救いがないとね?
| ササミ | |
| 2024/08/14 23:54[web全体で公開] |
😶 スゴイものを見たら、思わず声が出た!! RTA in Japan、絶賛開催中です。 大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。 【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を全て表示するRTA in Japan、絶賛開催中です。 大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。 【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を完成させるRTA】 いや、マジで凄すぎるって!! 一人で2本同時に操作して、ポケモンの図鑑を5時間半で全て埋めるって何だよッッ!! しかも、解説入れながらコメント読みするって!? 凄すぎて夜中ずっと笑っていました。 PS.ニュースになっていましたwww https://automaton-media.com/articles/newsjp/rtajapan-rij-pokemon-redgreen-20240814-305751/
| オオカミ少年 | |
| 2024/08/14 09:27[web全体で公開] |
😢 8月18日まで我慢 兄弟がお盆の為、泊まってる関係でしばらくセッションが受けれないのが悩み所さんなのです(過去宿泊中に軽い喧嘩みたいになったのでその反省もある) 流石に遠方から帰ってきたら兄弟にまた嫌な思いさせるわけにはいかないため暫しの我慢期間なのです
| 旅野 | |
| 2024/08/14 03:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ミニCP、完! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCヤオで参加していたミニCPが、一区切りつきました。 曜日違いの同シナリオ通過中さんがいるかもしれないので畳んでいます。 心当たりがあったら閉じてください。じゃあの! 良かった~~~~ちゃんと参加が出来て良かった~~~~!!!(安堵) あまり長期的な予定の見通しがつかない人間なので、長めの期間の参加はどうなるかなあとドキドキしていました。 ミニCPなら参加できるかも…半年くらいならどうにか出来るやろ未来の自分が…!と思ってた冬の自分~! 見通しが甘いぞ~~~急に帰れなくなることってあるんだぞ~~~ もともと上半期くらいで終わるんじゃないかな~と聞いていたので、ミニCPとしては長め…になったのかな?お休みもあったから誤差かな?ミニの感覚あんまりわかんないけど。あとよく考えたら上半期って多分2種類あるので普通に聞き方は反省。 22時から大体24時の短時間セッションかつ、1話ごとの成長幅が大きく、初期作成だったヤオも最終的に7レベルになりました。アンタ大きくなったわねぇ! 大体毎回何かしらの技能が上がる経験点だったし、最後は5レベルから飛んで7レベルになっちゃったよぉ! こつこつ成長していくのも楽しいけど、ぎゅんぎゅんに成長するのも楽しいですね。 マナスタッフを!ギリギリで買えてェ!! 買えるかどうかで習熟を取ろうと思ってたらなんかすごく微妙で…消耗品の補充かマナスタッフの購入か微妙で…習熟取るなら買いたいよと思って… こういう時どっちを取るか性格が出そうですね。迷う時間も楽しいしね。 良かった奮発して…最終話かどうかあんまりわかってなかったから…。成長を考える時に最終話ですか?って聞くのは情緒に欠ける気がして…。 その代わりやっぱり消耗品が心許なくなってしまい、魔晶石や指輪をPTメンバーから貰う始末。 ヤオ、甘やかされてません?!とか言いつつ、ありがたく使わせて頂きました。 あんまりバキバキに石を割る魔法使いをやってこなかったので、真語魔法の拡大数ってMPが要るんだなって思いました。最終的に余るくらいの石を持て。 最終的に拡大数とバイオレントキャストⅠを使い分けるレベルに成長できました。 使い分けるというか、サポートが手厚いメンバーだったので、安心して攻撃に回れたというのが一番大きいです。 プリファイターリルドラケンと変幻自在バトダンリカントが前衛を固めて、ペット引き連れたグラランバードが横に居てプリコンジャフェローもいる。手厚い。 最終盤にオリジナルアイテムでさらに強くなったぞ。テンション上がっちゃうねえ、オリジナルアイテム! セージだから「その敵の○○に気を付けて!」とか…ウォーリーダーだから「今です!」みたいな…言えたら…なんかそういう…頭良さげRPを出来たら良いよなって…、うん、なかなか出ないよな! 頭の固そうな青い青年っぽさは…どことなく出せたんじゃないかな~と思います。 あの顔でちょっとポンコツなの、PLとしての未熟さを感じるとともに自らの性癖が出ちゃってる感もあって、やれやれ(呆れ)…とおもいます。まる。 改めてヤオの立ち絵本当に顔が良いな。いいでしょ。何度だって自慢する。友達に描いて貰ったんだ~。 敵の立ち絵はGMお手製、PLの1人が自PC以外のPC1人とフェローの立ち絵を描いて下さる、という、めちゃめちゃ贅沢な環境でした。ありがとう、ありがとう…贅沢すぎ…。 一番好きな戦闘の話は…ソドワのシステム的にネタバレすぎっかぁ!ピンチになるやつが好き。 2部には参加が難しいな、と思ったので(時間が無限に欲しい(大の字)) ヤオの冒険はミニCPの第一部、完!の区切りでおしまい! 長くヤオと付き合えて愛着がめちゃめちゃ湧いたし、このPTで冒険が出来て良かったです。優しいにんげんの集まるPTだったし正しさを通すためにこんなに強くなった。 楽しい時間をありがとうございました!遊んでくれてありがとうございました!また機会がありましたら遊んでください!続く世界を応援しています。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/14 00:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】卒業【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン内外からメンバーを集めてきて遊んだミニキャンペーンが、昨晩終わりました。 やや駆け足でしたが、最終話もわたしたちらしいふふっとするようなシーンが満載で、短い間でしたが大変良い思い出となりました。 GMさま、ご参加いただいたプレイヤーの皆様、誠にありがとうございました。 この物語は一度幕を閉じますが、またご一緒できる機会を楽しみにさせて頂きますね!! Thanks for reading!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/08/13 23:17[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノームの発明家・ルーケルダストの家の前で、ゴブリンの集団を蹴散らしたところで終わっていた前回。 戦闘後、改めてリルが二階の窓へ話しかけるも、ルーケルダストは警戒を解きません。 カラマン太守からの書面を見せながら、ドルバックが説得をし、ようやく彼女の信用を得ることができました。 招かれた室内は数々の珍奇なからくりであふれていました。夢中になる自PCとドルバック。 なんと先日、ヴォグラー村で戦ったドラゴン戦車は、彼女の作品だと判明します。 元は「雑草除去装置」だったらしい! 彼女の説明によれば、「村の畑の雑草を1日で焼き尽くす、焼き畑ユニット、『燃焼くん』」とのこと。 ついでに村も焼き尽くしそうだな~、などと思う、一瞬でHPを焼き尽くされた自PC(草)。(←文字通りの意味で) 続いて見せられたのは通信機『ファーガブ』。27kmまで届くらしい。しかも量産も可能だとか。 通信機の存在は、かなり戦況を左右しそうです。うーん、彼女をドラゴン軍に拉致されなくてよかった。 彼女の家でジャグジーに入って(!)小休憩をし、共にカラマンへと戻ることになります。 小休憩中、ジャグジーから真っ裸で飛び出してきたイリゼ(羞恥心なし)の姿をまともに見て、自PCだけが驚愕したりのハプニングがありましたw(ラブコメRPむずかし!! 修行せねば) 夢に見るそうです。 エルフだからトランスですと言いましたが、トランスにも出そうとDMに言われてしまったので、出てくるのでしょう……迫りくるぼよんが……(←DM判断に従うPL) 我々がのんびりしている間に、有能NPCのダレットは捕らえたゴブリンに尋問をして、ドラゴン軍の上官の中に「燭火のように煌めく瞳を持つ女」がいることを聞き出しました。 それを聞いた自PCは、炎を吐くドラゴンの瞳を思い出します。そして「その女はドラゴンが変身した人間かもしれない」と推測を口にします。 (実はここの判定、「赤ローブの練達者」特技の「魔法的均衡」というスキルで9以下だったダイス目を10に書き換え、達成値16の自動成功に変えています。初めて使えて満足!) ところで、ソラムニア人に居るはずのない赤い瞳、とDMから説明がありましたが、リルがソラムニア人でかつ、赤い瞳だったという…… ついでに自PCも赤い瞳だったりーー(←) 意外とPCの瞳の色って、互いに把握してないものですね~~!(コマ画像だと小さくてわかりにくかったりするし) ただの偶然ですが、却ってなにか設定に秘密が追加されそうで面白そうです。 そんなこんなで、無事に任務を果たして町に戻った一行は、今度はソラムニア軍需品の横流し調査のために港に向かいます(忙しい)。 舌を切り取られたのか、口のきけない水夫たちと鼻歌でコミュニケーションをして、彼らが元ソラムニア騎士であること、船の上のソラムニア騎士はニセモノであることに気づきます。 いざ、乗り込んで成敗ーー!! 隠密判定は、なぜか不利の付くドルバックとリルが成功、不利の付かない自PCとイリゼが失敗するという逆転現象が…… アルトは不利で失敗して、結局集団判定としては失敗に終わり、通常通りに攻撃を仕掛けることとなります。 イニシアチブは、11の自PCが2番手という低レベルな争いにw 敵は船首と船尾方向に分かれており、カパク2・バアズ4・人間の兵士1と、合わせて7体います。 真ん中から乗り込んだ我々に向かって、両側から殺到されるとかなり不利な戦いになりそうです。 イニシア争いを制したので、ここはいっちょやるかーと最前線に出る自PC。 イニシア1位の敵から攻撃を受けるのも覚悟の上で(機会攻撃含め、3回全部避けたぜ!)、船尾方向の敵に「ライムズ・バインディングアイス」を発動。 これがまあ、見事に範囲内の全員に決まり(やったぜ!)、カパク2体とバアズ1体の移動力を10ラウンド0にします。しかもダメージダイスも上振れて、バアズは瀕死、カパクのHPも半分削りました。 あーーウィザードやっていて一番楽しい瞬間ですねーー、範囲デバフ魔法が決まったとき!! ただ、範囲外に敵1体が残っていたので、「そいつがアクションを使って順次、カパクの氷を解除してしまうよなー、まあアクション使わせるし、一度に殺到するのは防げたからいいかー」 ……と思っていました。 そうしたところ、リルが、やってくれました!! 4レベルになったときに、彼女は「機動力」の特技を習得していたのです。 ベイト・アンド・スイッチを使ってイリゼと位置を交換し、魔法範囲の奥にいた兵士に早足アクションで一挙に近づくと、「突撃者」の特技を使ってボーナスアタック!! な、なるほど~~!! 精密打撃まで載せたアタックは、残念ながら出目に裏切られてしまうのですが(有利で1,2は泣くしかない)、怒濤を切って執念で攻撃を当て、兵士のHPを残り4まで削ります! すごい。ありとあらゆる特技を使い切っている!!(見せ場でしたね~!) 次手番のドルバックがマジック・ミサイルで兵士(とついでに瀕死のバアズ)を仕留めてくれて(2キル)、船尾のドラコニアンたちを縛めている氷を解いてくれる者はいなくなりました。 わーーい、みんなの協力で、戦況が最高にこっち有利に運んでる!! ドルバックはソラムニアの軍歌を歌い、無理やり働かされている元・ソラムニア騎士たちを鼓舞します。インスピものの素敵な演出ーー!! 船首方向の敵はアルトが一人で抑えに行き、中央にやってきたバアズはイリゼが相手しています。 (7体も敵がいたのに、しかもドラコニアンは2回攻撃なのに、1ラウンド終わってダメージを受けたのは船首の敵を引き受けているアルトのみ! でした) 第一ラウンドのラストに、船尾楼の扉から正体不明の敵が現れ…… ……たところで時間となりました。 くーーー、気になるところで終わりましたね! 敵はいったい何者で、この戦況が次回以降、どう変わっていくのか!? 次回も待ち遠しいです。
| つぎの | |
| 2024/08/13 20:23[web全体で公開] |
😆 『ケダモノオペラ』好きにブッ刺さるかもしれない漫画【雑記】 少なくとも僕の心には無事ブッ刺さりましたありがとうございます(語彙力) その名も… 『虎は龍をまだ喰べない』!!! 一七八ハチ 様作!!! 一言でいうなら 良質すぎる「ケモショタおね」 生意気な気高い龍の少年と つよつよな白虎のお姉さま その、原液が浴びれる!!! 全て表示する少なくとも僕の心には無事ブッ刺さりましたありがとうございます(語彙力) その名も… 『虎は龍をまだ喰べない』!!! 一七八ハチ 様作!!! 一言でいうなら 良質すぎる「ケモショタおね」 生意気な気高い龍の少年と つよつよな白虎のお姉さま その、原液が浴びれる!!! ファンタジー異類旅譚だ〜ッッッ!!! こういう… 食う食われるの瀬戸際な「群れ」が!! 被食者捕食者ながら共に在るペアが!! いつか…!いつか…! やりた〜〜〜いッッッ!!!(台パン) https://comic.pixiv.net/store/variants/2hcfbkrjb
| ナギ | |
| 2024/08/13 20:22[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成会(COC6版) を8/22(木)に開催します! ルルブ非所持でも参加できますので 気になる方はどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172354795917nagigmrm
| にわとり | |
| 2024/08/13 12:31[web全体で公開] |
😍 夏の夜に和歌を詠んだ話【ゆうやけこやけ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、語り手 ふわり様による『ゆうやけこやけ』のセッション、『言の葉の集い』に参加させていただきました! 語り手のふわり様、同じく物語を共にして頂いた×様、音紅様、米粒ムーンライト様、ありがとうございました! さて、簡単にセッション概要を。 こちらの物語は…とある夏の日の夜、一名町に住む土地神様達が主催する「歌会」の噂を聞いた変化達。食べ物も振舞われるとのことで、興味を持った変化達も参加することに…。といった感じで。 人間大好きなひよわな鳥の変化と、のんびりぐうたらな猫の変化、思ったことを口に出さないという大人な対応のできる狸の変化と、ご主人様大好きな後輩キャラの犬の変化の4匹で、皆で和歌を詠む「歌会」に参加してまいりました。 いや~、他PLさんの変化達がとてもかわいいのは勿論のこと、語り手様操るNPCもとても可愛い! 終始ほのぼのとした雰囲気の、とてもゆうこやらしい物語でした。 こちら、最後に一人一人で和歌を詠むシーンがあるのですが…。なんといいいますか、”そのPCらしさを出せる”シーンがあると、プレイしている身としても、とても楽しいなと痛感しました。 こちらオリジナルシナリオということで…。いや、流石としか言いようがないです! こちらの要望にも、親身にお応えいただき…感謝しかないですね。 夏の夜にピッタリの、とてもゆうこやらしい楽しい物語でした。 改めまして、ふわり様、×様、音紅様、米粒ムーンライト様、素敵な物語をありがとうございました! 以下、余談ではありますが…。私がゆうこや沼に落ちたのは、二年前に今回と同じ語り手様によるルルブ不要布教卓に参加したのがきっかけです。 「”ゆうこや”めっちゃ楽しいじゃん!」ってなったのは良いんですが、募集が殆どなく…。こうなったら、自分が立てて盛り上げるしかない!そして語り手さんが増えたら、PLとして楽しむ方向に…という、まぁなんともアレな理由で語り手を初めました。 まぁ、動機はアレですが、おかげでいくつもの素敵な物語、そしてそれらを紡いでくれた素敵なPLさんにも出会えましたし…。そして今回、かなり嬉しいお言葉も実は頂いておりましたので、本当に語り手やってきてよかったなと。そう思えました。 これからも、ガバ語り手ながらも”ゆうやけこやけ”の卓を立てていきたいですね!以上、唐突な自分語りでした。