ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.198
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/10/01 17:20[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2022/10/01 12:22[web全体で公開] |
😶 長考の秋(卓感想その5) ―――たぬき卓第5回感想です。 今回の見どころ。 「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」 ……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座) ぢゃねぇだろう!?と思全て表示する―――たぬき卓第5回感想です。 今回の見どころ。 「GMさん放置で延々PC二人が語り合う」 ……いや、あの、その。えーっと…………てへ❤たぬきさんっ、すいませんっ!!(土下座) ぢゃねぇだろう!?と思われても仕方ないレベルで、ホオ君と「今までとこれから」について話し合ってしまいました。 今回は自分の参加が遅くなったせいもあって、卓時間3時間ちょい、なんですが、7割はPC同士の話し合いをしてた気がするなぁ(汗)! ホオズキくんことPL店長補佐代理さんも自分も「行く先はハッピーエンド!」主義なもんで、パズルのような謎を目の前にするとどうしても動きが慎重になるんです。 一手間違えて、のちのち大事になるのを避けたい気持ちが強いとこうなる! ただ慎重に動くにしてもキャラの違いが出ていて意外と面白い。 PL同士の思惑はかなり近い所にあるんですが(なにかしら行動するときの発言内容が被ることが多い)、 フォル→撒き餌をして相手を揺さぶる傾向が強い。人の好さそうな顔をしているが、安易に周りを信用していない。 ホオズキ→言葉を駆使して相手を誘導していく傾向が強い。慎重派だが、NPCの性質を見抜いて信頼を寄せる。 かなりの違いがでてますね! フォルに関しては自分が盛った背景設定を重視するとこういう性質になってしまうので、うまく調整しないとホオくんの信用と信頼を失いかねず、長考の中にはホオ君へ向ける言葉で悩んでることもあります(笑)。 基本方針は似ていても、根底にあるものがかなり違う男二人、互いを補って最良の手段を見つけたいなぁ。 今回はフォルはともかく、ホオくんも交渉には難航してた印象。 実際自分も相対するNPCに対して途中から「これは切り口を間違えたな」という実感はあったので、なんでもかんでも”交渉”に持ち込むべきではないのかもしれない。 揺さぶりや誘導は相手の印象を悪くしてしまうコトもありますしねぇ(汗)。 とはいえこうやって「うまくいかない」ことも「TRPGが生きてる」証拠になって楽しいものです! 最終的にはNPCに詳しい事情を聴けるようになったし、彼らの口からもたらされる情報が非常に楽しみな次回!! 「え!?なんやこれ!!?」 とPLとPCが本気で驚きましたよ、最後のアレは!ここでは書けないけど!!! たぬきさんの掌の上でめっちゃ転がされてる気がしないでもないけれど、もはやそれが快感になりつつある。へ、へへへ。 続きが早く見た過ぎて、毎日でもたぬき卓をしたい自分です!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/10/01 06:54[web全体で公開] |
😶 雑記(山あり谷あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・職場で自分のチームで再び欠員。 今度は非常に優秀なパートさんが人間関係が原因で退職。 出勤時間を含めて穴埋めが出来ずに連日残業が絶賛倍増中。 ・パートさんの退職真因である(元)上司は落ち込んでいるものの、全く理解・学習していない。 忙しくなる日の欠勤&無責任な仕事を絶賛実施中。 去るべき対象が間違っている・・・・。 ・新たに配属された上司は馬が合うせいか、コミュニケーションは極めて良好に取れる。 業務やシフト、席順まで自分の心が読めるのかと思える程に良くしてくれる。 あと半年早く来てくれてたら退職を引き取れられたのに・・・・。 ・Twitterで10年前まで使用していたHNを復活。 TRPG専用アカだが繋がりが少しずつ増えつつある事が嬉しい。 ・オンセンでもお友達が増えて非常に嬉しい。 これからもよろしくお願いします。 ・一方でアカウント消去等でご縁が切れてしまった方々もいらっしゃる。 特にオンセン初期のお友達が殆ど消去していたのが残念。 ・オンセン初期から大変お世話になった方へ改めて。 今まで大変お世話になりました。これまでの御恩は決して忘れません。 ご縁が切れてしまった為、主催されるセッションには参加申請する事はありません。 今後のご多幸と素敵なセッション開催の継続をお祈り申し上げます。
| たぬき | |
| 2022/09/30 14:24[web全体で公開] |
🤔 もうTRPGのために生きている のかも知れない。 いつか年老いて、腰が曲がり視力も落ち、セッションする体力も、知的反応も失われたら。 AIに移り棲んで、仮想空間内のGMとして、永遠に皆と遊んでいたい。 そんな妄想、欲求… これは神の領域だね。 😇
| 千熊 | |
| 2022/09/30 01:30[web全体で公開] |
😊 初日記+卓感想 自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思った全て表示する自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思ったんですけどね。 PC達の掛け合い見るのも、NPCとして掛け合いするのもめっちゃ楽しかった。 シナリオ終了後、印象に残ったNPCをお聞きしたら票が入ったのは名無しNPC2人でした。 やっぱRPは楽しいね。勝手にNPCが動き出すんだもん。 とても楽しい卓でした。参加していただいた方々に改めて感謝を。
| サラナリ | |
| 2022/09/29 20:08[web全体で公開] |
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに書きます日記! キャラシの記録だと去年の12月から始まっているので…来月で10ヶ月になりますかね? 一つのお話をここまで長く参加するのは、私にとっても初めてです。そんなに長くの時を同じキャラクターたちが、plさんが共有していると思うと感慨深い…思えばいろんなことがありました… みんなの最初の自己紹介に個性が出てたり、生徒たちも先生もひとクセあったり、それぞれのキャラと親密な関係のNPCとの交流がそれぞれみんな微笑ましかったり、ウサギが人参キメてたり… 急にハグして怒鳴られた仲が結果ラブラブカップルになったり、髪型変わったり、幼体グリフォンが可愛かったり、要所でおじいちゃんがボケてきたり…… 衣装チェンジがかっこよかったり、うさぎになったり、シリアスが料理で中和されたり、ちょっと恋愛話で相手に申し訳ない答えしか出せなかったり、大事な人のことを忘れたり失ったり斃してしまったり、さらに存在まで認識できなくなってこれからどうなるか不安すぎたり、世の中には浮く立方体があるんだなとなったり、謎の少女が未だ謎だったり、退場しても話に関わってたり…… パッと思い返せるだけでまだまだいっぱいいろんな出来事が起こりました。さすが10ヶ月、どの思い出も濃い 途中脱落してしまって実際のPL参加期間は6ヶ月ほどなのですが、その先の物語はまだ見守っています 常に何を選択するか迫られる中、pcたちはどのような選択をしていくのか、まだまだドキドキです。
| Mch | |
| 2022/09/29 19:48[web全体で公開] |
😶 今日も卓がある幸せ ( そして土曜はGMが出来る幸せ ) 本日の卓は。こたつさんGMのSW2.5ミニCP第2回目 私のキャラは騎士道物語の王道のようなファイター/ライダー ご一緒するPLさんは ななせさん、貘さん、ふくもちさん、尸さん、へっぽこさん TRPGは1人ではできない 一緒に遊んでくれる人がいることは幸せだ 「 あなたと卓を組むと楽しい 」 そう言ってもらえよような人間に 私は、なりたい
| セス | |
| 2022/09/29 00:22[web全体で公開] |
😆 [TRPG] Live配信とシナリオ組み その1 どうも、セスです。 なんか涼しくなって眠気に負け続けますw えー、無理矢理的な同系の過去日記w シナリオネタ系 2020/08/12 [余談][モンスター級] 巨大蚊柱群嵐 全て表示する どうも、セスです。 なんか涼しくなって眠気に負け続けますw えー、無理矢理的な同系の過去日記w シナリオネタ系 2020/08/12 [余談][モンスター級] 巨大蚊柱群嵐 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159720628822 2020/09/08 [余談][NEWS] 一体どんな闘いが?! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159955793418 上のように、 「これまで意識的にTRPGシナリオ系のお話については、 あくまでシナリオネタ的な話題としてしか扱って来なかった」 つまり、 「メタな話としては、 意識的にTRPGシナリオ作成や組みについては語らず(走召糸色木亥火暴)」 でやって来てました(大草原) (まぁ、実際に遊ぶことを前提にしていないメタな話は無意味なのでwww ここTRPGオンラインセッションSNSが実際に遊ぶことを前提として無い、 TRPG研究SNSなら別だったのですがね(合掌) 実際にみんなで一緒に遊ぶことを前提として無いメタ系の話は、 わざわざこんな所に出て来ないで、Twiterやブログで死ぬまで独りで やってろ!って奴ですwww) ということで、 「現時点でセスはTRPGのオンラインセッションを< Twitch Live配信として22回ほど実施」 して来て、 「セスのシナリオ作成に具体的にどんな影響が出たか?!」 ってことについての日記となります(大草原) では、 「いつもの最初に!」 ですがwww セス的な所謂TRPGシナリオ作成の概要的な作業の流れとしては、 現状としては以下のような感じでしょうかwww 1 遊んで楽しめそうなナニカ面白そうブツ/発想を発見/得た! 2 上記の1を一応思うがままに思い付きだけでも良いので、 どんどんメモ的にテキスト文章で列挙的かつ羅列的に書いてみた! つまり、この段階では取り留めもない妄想集!(走召糸色木亥火暴) (実際にみんなで一緒に遊べるか?とかは後で考えれば良い!!!www) 3 実際にみんなでワイワイと一緒に遊ぼうと考えている TRPG作品の世界設定やルールとかに沿って、 2のテキスト内容を追記/削除/修正して、 一応TRPGキャンペーンオンラインセッション的に、 現実的にオンラインセッション1回3時間程度で遊べるように、 複数回のオンラインセッションシナリオ順とかに整理してみた!! (可能ならばここで実際にみんなで一緒に遊べそうなネタだけに絞るwww ネタ数的には1/10から1/10000位に減量する!) 4 更にその一つ一つの3の各オンラインセッションシナリオに 必須なそのTRPG作品に適合したデジタルコンテンツ群、 マップとかNPCsとかの色々なブツを個別に作成してみた! 5 上記の3のシナリオのテキスト文と4のデシダルコンテンツを、 TRPGオンラインセッションツールに組み込んで行き、 実際にTRPGオンラインセッションを遊べるような流れにしてみた! 上記の流れは、 「あくまでセス個人の話」 であり、 「卓上だと1から3までで、 4以下は実際に会場入りしてからの、 実卓上での所謂対人的能力Ablility、 所謂マスタリング=卓上パフオーマンスの話(走召糸色木亥火暴)」 となり、 「オンライン的な4と5の、 所謂TRPGセッションのデジタル化(必須)」 が、 「作業時間がよーけーかかって大変だ!(南無)」 って話を、 「セスの過去の日記の至る所で書いていた!(乱筆)」 ってことですね(大草原) という、 「またいつもの長過ぎる前置き(没)」 でしたが、 「やっと今回の日記の趣旨」 としては、 「上記の5の作業の部分で、 やっとTwitch Live配信画面を想定しながら、 TRPGオンラインセッションツールに組み込みを するようになって来た!」 って話です(やっと到着www) この辺での、 「セス的な過去の経緯」 としては、 「最初はココフォリアで紙芝居的な展開を想定して、 ココフォリアへTRPGシナリオを組み込んいた!」 って話を過去の日記でして来ました(誰も記憶に無いと思いますがwww) そして現在は、 「ユドナリウムリィリィでのTwitch Live配信画面を想定しながら、 TRPGシナリオを組み込んいる!」 って話です(本当に長いは話ですが・・・) ということで、 「今回の日記は、 そのまま過去から現況までの報告で終わり(草)」 ということで、 「次回は、 具体的にユドナリウムリィリィでのTwitch Live配信画面を どのように想定して、 TRPGシナリオを組み込もうとしているか?」 って話へ続きます(1回の日記の分量としてはこんな感じですねwww) 一旦、でわ! ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR10月9日 秋護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210154338Seth7 ・D&D 5e [OGL] [突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210458309Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1008 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #7 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211840459Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年10月8日 秋収穫隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211630368Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| パスタ | |
| 2022/09/28 18:10[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】54回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) バトルマスタリー、私も購入しました。アルフレイム大陸とテラスティア大陸からの輸入流派の紹介を読み終わった所です。読んでみた感想としては、強力な流派や、使ってみて面白そうだなと思える流派など、多種多様だなという感じでした。今後バトルマスタリー採用する卓も増えてくるでしょうから、私も何かビルドを組んでみたいなと思いました。 今後、追加アイテムやモンスターのところも読んでいきたいな、と思います。 さて、今回のセッションは、キャラバンでの仲間だったサウリルとウルリサの姉妹が行方をくらませて、その後を追う、という話でした。噂によると、彼女たちの母親がとある町にいるらしく、その母親を探しに行ったとのこと。しかしその母親もキャラバンの元一員だったらしく、なんと夫(サウリル・ウルリサにとっての父親)を殺めて脱走したという過去があったのです。父親殺害の動機に関してはまだ判然としない面もありますが、サウリルたちは父親の仇をとるつもりの様子。PC達は、なんとかサウリルたちに追いつき彼女たちに母親との対話を促すか、もしくは復讐の手助けをするようにとの依頼を請けます。 サウリルたちが向かったとされる町への途中で大河が流れておりその両岸にある町で川を渡るための船を頼むことに。ですが、ちょうど川に魔物が大量出没する時期だったらしく、このまま川を渡ることはできないとのこと。PLたちの話し合いの結果、川の魔物退治を手伝うことに。 冒険者ギルドの妖精使いの魔法ボトムウォーキングにより水底へと行けるようになったPC達。水底には水草が生い茂っているらしく、そのまま入ったら行動判定が-2となる、ということを事前の情報収集で知ってました。そして、これもまた情報収集で得た情報として、水草で編んだマントを着こめばこのペナルティを回避できることも知っていたのでそれを購入し着込んで水底へ入り魔物と戦闘になりました。 魔物はアイスジャイアントクラブ(剣の欠片いり)1体と、ジャイアントクラブ4体。水草のペナルティは蟹たちにもおよび、蟹たちは行動判定が-2の状態で戦闘をすることになりました。 魔物知識の弱点を抜き、先制も取ったPC達。前回のボス戦と比べれば敵は弱く、また行動判定にもハンデがある状態。順調に敵を蹴散らして無事PC達の勝利となりました。 蟹を退治して、ようやく川を渡ることができるようになりました。舟の上で、PC同士のロールをちょっと挟みます。私のPCサリアが仲間の使い魔に興味津々で、それにまた別のPCが対抗意識を燃やす、という微笑ましいシーンを演出できました。 向こう岸の町に着いたPC達は、そこでサウリルたちを見つけます。サウリルたちと会話をしたのち、再びプラトーンに迎え入れます。合流を果たしたところでこの日のセッションは中断。次回に持ち越しになりました。 今回のセッションの感想としては、ロールも挟めて戦闘も楽しめて、色々と楽しめたセッションでした。キャンペーンの話も進んできて、PC同士の関係にも何か変化を感じられるようになってくるかもしれません。それが今から楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| Coボレッタ | |
| 2022/09/28 17:35[web全体で公開] |
😆 ゲリラ募集-ケイオス・エクス・マキナ 奇数週土曜夜に行われるキャンペーンシナリオ、『ケイオス・エクス・マキナ』の辻募集となります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166435301984kobosa712 4つのハンドアウトからなる青春のひと時、そしてそれぞれの思惑からなる入り組んだストーリー。 そんな濃厚な物語を遊びたい人は参加申請をしてみてください。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/28 15:13[web全体で公開] |
😶 悩み 軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。 もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない このジャンルで似たような何かないですかねって 中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。 というのも、私はつよつよRPしかできないのである。 「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…い全て表示する軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。 もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない このジャンルで似たような何かないですかねって 中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。 というのも、私はつよつよRPしかできないのである。 「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…いちゃいちゃに時間を取りたい」 この煩悩のせいで、メンタルがオリハルコンのつよつよPCだらけなのであった。 結論として、「こいつ放置していても…強いぞ!」というタイプか 「こいつ放置すると…地球がやばいぞ!!!!」ということになってしまい 悩み、苦しみ…というRPが苦手になってしまった。私の煩悩のせいで。 しかし、ほら。いちゃつきは大事。大事なんですよ。 焼肉食べ放題レベルで精神が回復する。なぜだ。 この気持ちを分かち合うべく性癖の扉をこじ開けたいので 色々なタイプの敵を作ることで、参加者の性癖をこじ開け 「たのむ、いちゃつかせてくれ」とか「たおしたい、あのえがお」と言わせるのをモチベーションに CPのシナリオ構築しています。何やってんだ私。正気に戻ったら負け。負けなんだ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/09/28 07:10[web全体で公開] |
😶 参加したくないルールシステム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点で参加したくないTRPGルールシステムが幾つかある。 ・第三版までのD&D ・ルーンクエスト(90含む) ・アリアンロッド(2ndエディション含む) 理由はルールシステム自体では無く「参加した際に人間関係で嫌な思いをしたから」である。 D&Dとルーンクエストに関しては以前所属していたグループで、アリアンロッドはオンセンに来てからの事である。 「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」じゃないけど、上記のルールシステムに対する嫌悪感が抜けない。 実はもう一つ、ソードワールドも参加したくないルールシステムに入っていた。 オンセンに来て2.5版を始めてお友達と仲良くなれた事により、嫌悪感が昇華して楽しく参加出来る様になった。 バトルマスタリーの発売によりアリアンロッドに相当する世界観やキャラが遊べる様になったしw TRPGはコミュニケーションと人間並みの重要性を身を以て実感した。
| 鴉山 響一 | |
| 2022/09/28 00:40[web全体で公開] |
😶 D&D5eキャンペーン第2回のリプレイをアップしました 昨夜に続いて第二回のリプレイをアップしました。 ルール周りの解説はあまりしていません。なぜならより分かりやすく説明・解説している方がたくさんいるからで、それよりも、背景世界や人間関係についてフォーカスしていきたいなと考えています。 騎士候補生のヴェイラはその出自ゆえに味方と呼べる存在は多くあ全て表示する昨夜に続いて第二回のリプレイをアップしました。 ルール周りの解説はあまりしていません。なぜならより分かりやすく説明・解説している方がたくさんいるからで、それよりも、背景世界や人間関係についてフォーカスしていきたいなと考えています。 騎士候補生のヴェイラはその出自ゆえに味方と呼べる存在は多くありません。そんな中で、無条件で助力を惜しまないのがオルテガとクレイグ。彼ら三人の友誼が今後どのように進んでいくのか、DMとしても見逃せません。 おとなしく敷かれたレールに乗っていれば大貴族の跡取りとしてこの世の春なクレイグですが、父親との反りが決定的に合わず、それが後年の悲劇へと繋がっていくのですが……今はまだ、別の話、です。
| セス | |
| 2022/09/28 00:11[web全体で公開] |
😆 [TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #2 どうも、セスです。 直近の同系過去日記、 2022/09/27 [TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166420768398 に続きとな全て表示する どうも、セスです。 直近の同系過去日記、 2022/09/27 [TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166420768398 に続きとなりますw 上の日記で、 「置きセッションとは、 現状的にはココフォリアを利用して、 所謂随時の掲示板セッションのように、 随時にココフォリア上で[ダウンタイムDownTime] や[エクスプラレイションExploration]、 [エンカウンターEnCounter]=戦闘などを。 マスターさんたちやプレイヤーさんたちが適当に遊んで行く」 と言うような、 「オンラインでの TRPGセッションみたいな遊び方、楽しみ方の一つ」 と言う感じだと書きました。 で、 「今回は、 具体的な置きセッションの遊び方楽しみ方の一つを紹介してみます!」 となります(草) 最初の説明としては、 「現状のココフォリアでは、 そのココフォリアのルームの作成者の方のみが、 管理者として、 すべてコマの操作=移動やデータ編集、チャットでのサイコロ振りが可能」 という仕様になってまして、 「ルーム作成者以外のプレイヤーさんたちは、 プレイヤーさんが自分で作成したコマでしか、 チャットでサイコロ振りが出来ない仕様」 (画面上の他人たちのコマの移動はOK、データは編集出来ない) となっています。 そのために、 「プレイヤーさんたちが勝手に他人さんたちのコマ、 つまりキャラに成りすまして、 チャットで判定のサイコロ振りが出来ない」 つまり、 「置きセッション的には、 より効率的に置きセッションを先に進めるために、 あるプレイヤーさんがマスターの代わりに、 自分のコマ以外のコマのチャットで判定のためのサイコロ振りが不可能」 となってます(まぁ、全部マスターさんがヤレ!ばいいだけですがwww) 上のような現状があるために、 「相当に積極的なプレイヤーさんたちだけが集まって、 置きセッションを遊んでくれれば良いのですが、 遅いプレイヤーさんが一人いるだけで、 その置きセッションの進行ペースが、 その一番遅いプレイヤーさんのペースに強制的になってしまう」 という状況なのです(大草原) (まぁ、普通のオンセ全般がそうですが(走召糸色木亥火暴)) 毎度の長い前置きになりましたが、 「上のような状況のため、 積極的なプレイヤーさんたちが集まらない時には、 どうやって置きセッションを遊ぶか?」 という、 「課題」 があるわけですね(当前にwww) 上の課題の、 「一つの解決策」 として、 「今回紹介するような遊び方で遊んでいる」 という話となります。 その遊び方とは、 「PCs/NPCsパーティーコマは使用せずに、 全部NPCsモンスター系コマだけを使用して、 参加者人数分の陣営に分かれて、 一人の参加者さんが5NPCsを担当するなどで、 イニシアチブも各陣営単位にして、 あとは一気にイニシアチブ順に、 どんどん置きセッションを遊んで行きましょう!」 という、 「遊び方」 です(大草原) その・・・、 「勿論、 参加者全員がそれぞれ4PCs/NPCsパーティーとか作成して、 同じように各陣営単位で一気に置きセッションを遊ぶ」 ということも、 「同じような遊び方!」 ですが、 「なかなか一人で4PCs/NPCsパーティーを創る時間も気力も無い」 のが、 「現実!(合掌)」 なので、 「最初はNPCsモンスターさんたちから!!(大草原)」 ってことなんです(しょうもないと言えばしょうも無いwww) 慣れて来たら、 「1PC+NPCsモンスターパーティー対戦!」 とかと、 「PCsを増やしながら遊んで行けば良いわけ」 ですねwww まぁ、 「よくあるセッション募集にあるような、 シナリオ内容的にはただの戦闘セッション」 を、 「わざわざそれなりの人数で集まって わざわざオンセで遊ぶよりは、 この形式の置きセッションの方が、 時間的にもお気楽的にもフリーダーム!!!(走召糸色木亥火暴)」 っていうことですね(大草原) 皆さまも、 「上のような感じで、 色々と置きセッションを遊んでみてください!」 です(推奨) 毎度の最後になりますが、 「色々なオンラインセッションツールが、 これからもどんどん出現して来る」 でしょうし、 「現在あるオンラインセッションツールなども、 どんどん進化、発展して行く」 ので、 「皆様も、こんな使い方!遊び方!!楽しみ方!!!があるよ!!!」 と言うことで、 「どんどん日記などで発信!して行けば、 TRPGももっとどんどん楽しくなる!」 と感じてます(大草原) でわでわ。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR10月9日 秋護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210154338Seth7 ・D&D 5e [OGL] [突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210458309Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1008 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #7 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211840459Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年10月8日 秋収穫隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211630368Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| わっか | |
| 2022/09/27 23:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]寝ろ 習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | 全て表示する習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,’ ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 寝ろ? はい。
| どうじょう | |
| 2022/09/27 13:42[web全体で公開] |
😶 人を真似る瓶 ―――というMVが大好きだ。 知ってる人は知っている「びじゅチューン」の一曲。 https://www.youtube.com/watch?v=eOOJ-Hx0BHE&t=11s この曲を聴いていてシナリオが思いついた自分。 SW2.5用だけどな!! 特にひねりはなく、冒険者たちに酒場全て表示する―――というMVが大好きだ。 知ってる人は知っている「びじゅチューン」の一曲。 この曲を聴いていてシナリオが思いついた自分。 SW2.5用だけどな!! 特にひねりはなく、冒険者たちに酒場のバイトをさせるだけっちゅー単純なシナリオだけど、対象がSW初心者だし、自分がGM初心者だから単純でちょうどいい。 そのうち「フォリーベルジェールを守って」というタイトルで募集をかけるかもしれないので、その時はよろしくお願いします(笑)。
| たぬき | |
| 2022/09/27 11:49[web全体で公開] |
🤔 Youtubeリプレイ動画を作る理由は 多くの人とセッションしたいから。 頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。 半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。 でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。 何度でも観返してもらえる。 そのように考え動画を作り始全て表示する多くの人とセッションしたいから。 頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。 半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。 でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。 何度でも観返してもらえる。 そのように考え動画を作り始めた。 現在、私のYoutubeチャンネル登録者数は120人。 有名配信者や老舗チャンネルとは比べるべくもない零細。 だがしかし、私の卓(動画)に関心を寄せ、体感してもらえる人たちがこの世に120人もいる。 これは1人のGMが影響を及ぼせる範囲としては破格だと思う。 凄いことだと思う。 手前味噌だろうとなんだろうと胸を張って言える。 でないと登録してくれている人たちに失礼。 惜しむらくは、動画作成ペースをUPし高効率に作品提供したいところだが、本業もあるし、通常開催の卓も長期CPもある。 手間暇というコストが追い付かない。 ホントにやることが多い修羅の道。w でもまぁ充実してるか。 (;^ω^)
| ロウブリ | |
| 2022/09/26 01:46[web全体で公開] |
😶 卓の感想を書こう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんましやらんのだけど、やはり高レベルは楽しいので多分初めて?卓の感想を書こう バトルマスタリー記載の闘技場ルールを使用したrei様卓SW2.5「闘技場にて」に参加させていただきました。 最初構成見た時はグラップラーが二人、バトルダンサーが一人、コンジャラーよりウィザード、フェローの森羅神官で、盾役がいないが大丈夫か?となりましたがなんとかなるもんやね。 私のカスロット豪砂拳プラーがゴリゴリHPを削り、もう一人のガオン無双獣闘術が投げてぶつけ、バトルダンサーのリルドラケンは殴りつつ魔法や攻撃を舞い流しつつスプライト召喚で安心感をお届け、コンジャラーがバフとデバフをばらまき、フェローの森羅神官もいい感じにバフとバランスが普通に取れてました。 反省としてはルールの解釈を間違えて時間をかけてしまったこと、今後はちゃんと覚えて気を付けたいですね。 今回の自PCゼオンはなかなかRPしやすくて普通にお気に入り、また機会があれば使ってあげたい。 ただ立ち絵が髭面おやじなので、人間なのにドワーフに間違えられまくった…… とりあえずカスロット豪砂拳は火力伸ばして殴って敵のHPがゴリゴリ削れるのが楽しい。そのうちもっと高いレベル帯で全力魔力撃”ディバインウォーを添えて”とかやりたいわね。 今後は他の卓でもバンバン感想日記書いていこう。そうしよう。
