禅さんがいいね!した日記/コメント

禅さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/28 23:05[web全体で公開]
😊 セッション感想 幸せのイースターエッグ(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絵筆さんKP、クトゥルフ6版テキセ『幸せのイースターエッグ』に参加してきました!

KP:絵筆さん
癸 橙里/PL笹パンダ
大海 洋平/PL禅さん

虐待描写があるとの注意喚起があったので、あえての虐待された過去持ちキャラ。見た目は子供、頭脳は大人の探偵助手、癸(みずのと)で参加。

新規あるあるで最初は危機感皆無、ただ保育園にお邪魔しただけな感じ。元保育士ということもあり。懐かしいな、誰かいないかな? って。
反面、バリバリ継続探索者の大海さんは警戒しながら動いてましたね。新聞記者というスタンスもあり自然に情報を集めるのは流石。

血や死骸を見た辺りから一気に危機感が増して、探偵スイッチがON!
敬語も使わず大海さんとバシバシ情報共有、手分けして本格的に調査を開始。片方が技能失敗すると片方が成功する不思議。

道中無邪気なひよこ可愛いね! ってなってたけど、飼い主に返さなきゃとも思ってたので絆されないようデレデレしないようにしてました。つついたりしたけど。

謎解き、というかギミックは互いに相談して間違えることもなく。大海さんが頼れる大人だから結構任せちゃったり。

ともあれ無事にトゥルーエンドで生還!
PL自身ガチで忘れてた伏線を思い出せたのは本当にロールプレイの流れで、あれ? そういえばアレ! って偶然だったんですよね。いやほんと良かったです。

あと最後に大海さんに名刺渡せて良かった。
二人は今後も事件や仕事関係で会ってそう。仕事中の癸はクールに塩対応しちゃうぞ。多分。

倫理的にシリアスな考えを吐露したり、動物に癒されたりと色んなロールプレイが出来て楽しかったです。
同卓したお二方、ありがとうございます。お疲れ様でした!
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sing
sing日記
2025/12/23 22:41[web全体で公開]
😢 理不尽なキーパリングについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうしても吐き出したくなったので…。

私は先日とあるセッションに参加しました。
状況を説明しないと言わんとしている事が伝わらないと思うのでネタバレアリで語らせていただきます。
長いので先に結論だけ言うと『KPが何をさせたいのかわからない。脳内当てを強要された』です。
気になった方は続きを読んでみて下さい。


とある事件の犯人を捜すための情報を得るために警察関係者のPC達は警察署からパソコンを使って配信者達の配信を見る事になりました。
KP様のセッション中の言葉をそのままコピペすると『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』という事でした。前座として事件とは関係ない配信者の配信が流れ、そこでコメントを打つ練習をさせたかったのだそうです。

前座の配信者達に関しては配信の内容も言動も探索者達視点事件とは全く関係のないものだったので1つ2つコメントをする程度でした。(例:クリスマスは何して過ごす?くらいの全く関係なさそうなもの)

そしていよいよ本番。

とある配信者の配信が映し出されました。
BGMも雰囲気もがらりと変わった事に加えて、その配信者は探索者達が一目見て犯人だと確信出来るものを持っていました。

まずKP様の描写があり、その配信者が語り始めました。そして一旦間が空き、コメントどうぞというような時間が設けられました。

大前提として探索者達はその配信者が『目立ちたがり屋』だという情報を得ていたので、まず他のコメントはどういうものが流れているのかを確認しました。そして件の配信者はそれらのコメントを無視していました。その中には配信者の容姿を褒めるようなものも含まれており、『目立ちたがり屋と聞いてたのに他者に無関心だな?』と私は思いました。
とりあえず探索者は『容姿を褒めつつ』コメントをしてみました。そのコメントには確かに返事はありましたがそこまでです。

さて問題はここからです。

探索者達に指示を出した人物は二人いて、片方は『情報を集めろ』片方は『見つけ出せ』という指示を出しました。
まず配信を見る以外に出た情報は情報とは言えない『今までに描写された事の再確認』程度のものでした。
コメントで情報を得るにしても『どのようなコメントをするか』が丸投げ状態であり、『明確に何を聞けばいいのか』PL達は理解出来ていなかったので、それ以外の方法でその配信者の情報を得られないか模索し始めました。

KP様曰く『こうすればいいよ!』とヒントを出されていたらしいのですが…少なくともPLが4人もいて気付けないようなものでした。ログを見る限り『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』以外のヒントはなかったように思います。

話を戻すと、コメントをする以外でどう情報を得るかを模索していると『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

もう一度言います。
『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

時間制限も設けられていなければ、PL達はずっと話し合って相談していました。
それなのに、です。
分かり易く言うとPL目線だと
『なんの説明もないまま強制スクロールステージに移動していて、気が付いてたら詰んでいた』のです。

そして配信者は言いました。
『○○を返してほしければ殺し合いという余興で楽しませろ』と。

結果として戦闘になり、一応クリアして生還という形になりました。ですがその数時間後その世界は核戦争で滅びるらしいです。

一応戦闘を回避する方法はあったらしいのですが、それはもう脳内当てでどうしようもありません。

因みに想定ルートは『配信者を褒めちぎっていい気分にさせろ』というものだったらしいですが、途中で書いていたように『コメントは基本無視していた』事に加えて、話の最中で『上辺だけの世辞はいらない』という旨の発言をされていました。KP様曰く『探索者達の言葉だけは別』らしいです。はい、わかるわけありませんね。

オリジナルシナリオを書かれている皆様、今一度気を付けて下さい。

シナリオ作者(KP)が見えている視点と探索者(PL)が見えている視点は違うのです。
そして『私だったら普通○○する』という想定でギミックを用意するのはやめましょう。
とあるKP様に一度『どうやったらそういう選択肢が出て来るのか、脈絡がなさ過ぎてわからない』と言った際に『私だったら○○するから』という答えが返って来た事があります。はい、わかるわけありませんね。

皆様は他の方と意見が食い違った時に
『私の方が絶対に正しい!貴方達が間違っている!』と思わず、一度深呼吸をして自分も間違いがあったのではないか?と自分を見つめ直してください。

間違っても『何回も』『一人だけ』別の人と違うのに『貴方達が間違ってる!なんでわからないの?』とセッション中に憤慨して卓の雰囲気を乱すような事はしないように心がけましょう。

お目汚し失礼しました。
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