アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.93
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2022/08/08 19:53[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2022/08/07 23:23[web全体で公開] |
😶 上には上がいるけど シナリオ作るとき ・何かからパクったり ・何かを参考にしたり でどこかにあるような話しか作れなくて 自分の才能のなさに打ちひしがれることがあるけど 話づくりってこのレベルになっても上には上がいるんだよな 全て表示するシナリオ作るとき ・何かからパクったり ・何かを参考にしたり でどこかにあるような話しか作れなくて 自分の才能のなさに打ちひしがれることがあるけど 話づくりってこのレベルになっても上には上がいるんだよな TRPGのシナリオは 「参加しているPLだけを驚かせたり面白がらせればいい」と割り切って 「何かをパクった、どこかにあるような話」で行くしか自分にはできないけど、それで良しとするしかないか 実力不足は解決できないから 上を見てたらキリがない
| こんちゃ | |
| 2022/08/07 12:15[web全体で公開] |
😶 本日は晴天也(日常日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGには関係ないのでパタンしています。 本日は晴天也。 猫2匹のお風呂問題なく入浴出来た。ついでに健康チェック。1匹は目に異常あったので容赦なく目薬投入。 猫、恨めしそうな声で鳴く。こんちゃはそれを気にせず体ふきふきの刑を処す。 田舎故、外に出たりするので月一の風呂は欠かさない。風呂入れなかった場合、飼い主にも悪影響(主に息苦しさと痒み)が出るのでここにきたが故のルールとして猫達には認識してもらわないといけない。 結果、2匹とも綺麗な体といい匂いに包まれている。 本日は晴天也。 兄と兄嫁が今シーズンのハブ茶作りに参加してくれた。 最近縁できた故か、兄、楽しそうにやり方を教える。兄嫁も嫌がらず楽しんでいるようだ。 小さい頃からやってきたコンチャにとっては苦行だと思うことがあったけど、その過程に対し楽しんでいるのはちょっぴり嬉しい。人数が増えたおかげで作業が早く終わった。あと、今日のハブ茶作りは賑やかでとても楽しかった。 本日の心、晴天也!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/07 12:01[web全体で公開] |
😶 cp ねーむれすしてぃ1話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開始当初から「やべーメンバー」と言われていた我々。 ツッコミ過労死が期待できる覚醒枠 かわいいと洗脳と圧をかけてくるチルドレン 猫。 年齢詐称疑惑の尻杭婆 (※杭の刺さる音)(もやしの尻はボドボドダァ) 設定は各自シリアスなんですよ(猫以外) ただほら、集まると…しり……しりあす…尻明日… そうして始まった1話。くらんぶるーな感じのでいず。 バスは事故って、電気の株価は下がり、N市はピンチ 現れたメッセンジャー、マスターレイスのヨハンくん…いやいい子だな。 それはそれこれはこれ、いろいろあったわけなんですが 今回の敵の言い分は、まさに人間!って感じがしてニッコリしちゃいました。 猫とはわかりあえねえ。ただし、たぶん一部人間とはわかりあえる。 知性のある・戦闘力のあるペットにつきましては、いるんですよね。実際に。 でもって知性があるとか知能がある=「優しい、賢い」って誤解されがちで 人間たちはそれらについての処遇の改善を求めてあれこれしちゃうんですよね。 そういう人に売ればよかったんですよ、最初から。あれ?これ私が悪だな…? でもほら、猫は「お猫様」でありペットじゃないし人間は下僕か群れの一員だから 上下関係微妙だし「そうやって尊厳ないのやめてよね」って思うタイプでした。 なお、戦闘 130+30の経験点ってこんなダメージでるの? うわーこわいどうしよう…手加減したんですよ猫、侵蝕率怖くて。 なのにまさかの。妖精の手こわ…あとダイス増量忘れててあの数値ですこわ… 覚醒枠のダメージじゃないのだわ…びっくりなのだわ…… エレちゃんも範囲でばっさばっさやってくれたし 支援と戦闘力の両立の真眩ちゃんもダメージ+18とかくるし ソラリスこえーな……(’ω’) あと、やらなきゃとおもって(女の子や覚醒枠にヨゴレ役させられぬ) エレちゃんを婆といってがっつり尻に杭さされました。 お互いいい仕事できたのではと思っています。 そのうちエレちゃんも「あれ?尻に杭いらないの?まだ?」と言うようになったら 我々の勝利だと思ってます。いや、何がどうなった―――……(’ω’) とにかく楽しかったです。次回はヒロインたちが楽しくなるそうですねげへへ。楽しみ。 ところで、一般生徒役が使い勝手良すぎるのなんででしょうね 立ち絵用意しとこ……(※使わない)
| ミドリガニ | |
| 2022/08/06 21:32[web全体で公開] |
😰 腰が死んだ!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日草取り、ある程度取りきるも無事(腰が)死亡。O(:3 )~ (’、3_ヽ)_ 除草作業は前もって計画的にやりましょう。ごふッ
| リフレイン | |
| 2022/08/06 09:59[web全体で公開] |
🤔 はじめてのソードワールド! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は初のソードワールドでした! 私、結構テンション高かったな…?タイピングはやくて流れが速かったです…反省です…。 あと説得よりはやく、手が出てしまった…。不名誉点が皆様に…申し訳ねぇ…。 NPCがどの子も魅力的で見ていて楽しく、また慣れておられるプレイヤーさんの立ち回りが早いしカッコいいです! もう少し慣れねば…! RPはどうなんだろう…猫ちゃんな自分のPCは今のところフレンドリーですが、ついこう…本性は…結構なので…ガッと攻撃してしまうので…。それが不名誉点に行ってしまった感が…。助けるべきNPCだとは思うんですが…あってたのかなあれは…? うーん、まだ始まったばかりなのでわからない…。とりあえず、自分が前に出過ぎ感はあります…うーーーーん…。雰囲気を掴んでいかなくては…。
| 猫神 | |
| 2022/08/05 21:34[web全体で公開] |
😶 休みが未定すぎる そろそろまたSW2.5やりたい!!!! でも仕事が忙しくていつが休みになるか全く分かんないー、予定が組めないぃぃぃ マジでそろそろアレ、おさまってくれないかなぁ(泣)
| くれない | |
| 2022/08/05 19:54[web全体で公開] |
😶 ソドワでpvp…!? をやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々全て表示するをやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々考慮して。卓を立てて募集をする前に…まずは参加メンバーを集めた方が色々都合がいいな?ってなったのでこの日記を募集日記とします。 開催日は8/7の夜20時〜25時の5時間。 募集人数は6名とさせていただきます。 レギュは3〜4 新規作成は 経験点5500 所持金は2500G 名誉30 アビスシャード1 成長は2回 レベルキャップはAテ3/Bテ4 持ち込みは 使用経験点が8000以内 総獲得ガメルは5000G以内 レベルキャップ内 の3点を守っていれば大丈夫です。 会場はココフォリアです。 この日記に参加の旨を示したコメントを頂いた方から順次承認致します。 その他詳しいルールに関しては当日に公開予定です。 「お?ソドワでpvpか〜どんなんじゃろ!」っていう方いたらどうぞー。 ただし、半分頭脳戦になる可能性になるのである程度ソドワを経験されている方に絞らせていただきます。
| ろって | |
| 2022/08/05 19:22[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]心にゆとりを持つということ 暑さ寒さも彼岸までとは言うけれど、彼岸が来るより前に 溶けてしまいそうな毎日。 体調を崩している人も散見するし、無理はしないよう させないように過ごしていきたいところ。 さてさて。 嬉しいことに、最近あちこちの方から声をかけて頂いて 日々卓を囲ませてもらっている。本当にありがたい! 全て表示する暑さ寒さも彼岸までとは言うけれど、彼岸が来るより前に 溶けてしまいそうな毎日。 体調を崩している人も散見するし、無理はしないよう させないように過ごしていきたいところ。 さてさて。 嬉しいことに、最近あちこちの方から声をかけて頂いて 日々卓を囲ませてもらっている。本当にありがたい! やればやるほど次のやりたいが出てくる不思議。 それが魅力だし楽しいが、「やりたい」が「やらなきゃ」に 変わってしまわないよう、心にゆとりは持っておきたい。 毎回同じようなことばかり書いてしまうけれど、やっぱり 卓は1人ではなかなか出来ないので。 メンバーみんなが楽しく気軽に、でも全力でいけるように お互いを尊重し合って出来たら良いな。 今までの卓もそうだったから、こんなに楽しかったんだなぁ。 改めてそんなことを考える私でした。 (・e・)
| ミドリガニ | |
| 2022/08/05 14:24[web全体で公開] |
😰 G殲滅戦【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、Gこと黒いあいつが出た。 わたしや母上殿ならその場で見敵必殺なのだが、親父殿ではそうも行かぬ。 逃してしまったので逃げ込んだ辺りにGワンプッシュを一吹き使ってみた。 そして翌朝。 果たしてティッシュボックスの近くに、件のGが1匹、ひっくり返ってひくひくしていた。 効果覿面である。 だが、お魚や小エビも死んでしまうらしいので、ご使用の際はくれぐれも注意されたし。 綺麗な話でなくて申し訳ない💦 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 明日平 | |
| 2022/08/04 22:23[web全体で公開] |
😶 アイコン変えてみた アイコンを変えてみました(元はハゲたおっさんでした) 噂のお絵描きAIのMidjourrneyを利用して 「TRPGをする少年少女」を書いてみました ちょっとしたアイコン作るくらいなら簡単にできて便利 見つけにくい立ち絵(例えばSW2.5のリルドラケン)を作るには便利そう 無料では25回しか使えないのが難点ですが、 個人的にはマージナルヒーローズのヒーローやヴィランの立ち絵は探さずにAIで作ってもいいかもと思いました
| ドジョウ | |
| 2022/08/04 22:10[web全体で公開] |
😟 内輪ノリはさじ加減が難しい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つらつらグチのようになってしまった。見て気分を悪くされた方がいたら申し訳ない。 積んだままになっているTRPGをやりたいと思って色々なDiscordサーバーに登録した。 元々ネット上の人たちと交流することがなかったので、ネット特有のルールなどは体感したり見聞きして、ドキドキしながら参加している。 よくあるのは「交流チャット」や「初心者専用チャット」なのだが、ほとんどのサーバーで決まったメンバーが喋っているログが続いていることが多い。 交流チャット、初心者専用、と謳っているので、ではその流れで少し話してみようかと打ってみると、全く反応がなく次の話題へ行ってしまったり、流れが止まったり。 ――うん、これは内輪のノリの中に突っ込んでしまった感じかな。次は気を付けて他で喋ろうか。 他の場所も、別の人たちで同じノリ。 ――うん、盛り上がるのは分かる。 分かるんだけど、ここは交流と銘打っている場所であるし、内輪ノリをしていたいなら最近Discordに実装されたスレッド機能を利用して楽しめばいいんじゃないかな。他にチャンネルを立ててもらうよう申請したっていいし、自分たちのサーバーでやってもらってもいいんじゃないかい。 声の大きい人はいる。文字だけど。影響力のある人や、その界隈での有名人もいるサーバーもある。 有名人同士の人たちは当然のように既知であるから、当人たちの会話で募集以外の交流スレッドが埋まっていく様を見ていると、交流場所とは何だったのかと問いたくなるような空気しかそこに残っていない。 彼らが悪いというのではない。 むしろその会話を見聞きできるのは、知識が増えて良いことだ。 ただ、その場所を、スレッドなり別チャンネルなりにして分けてくれたらいいのにと思ってしまう。 知らない人たちの中に、TRPGをやりたいという勇気をもって飛び込んだ者が、ただの傍観者としてしかサーバーに存在しなくなってしまうのは、本末転倒なことだと思ってしまう。 自己紹介チャンネルにだけ書き込み、他に発言が見えない人の多さに、時々、その内輪ノリの大きさが影響しているのではないかと考えることがある。 内輪ノリは楽しい。以前卓を囲んだことのある人と再び話すことがあったら、私でもやはりその当時の話を絡めて延々とおしゃべりを続けてしまうだろう。 まったくもって、内輪ノリはさじ加減が難しい。
| きとかげ | |
| 2022/08/04 20:34[web全体で公開] |
😶 今更気づいた便利機能 スマホでオンセンにログインしますでしょ。 ちょっと見て一旦タブを閉じて、またちょっとしてオンセンを開きますでしょ。 そしたら表示がパソコン向けになっちゃって、見にくいな~ちょっと困るな~と思ってたんですよ……ところが、 下の方にあった!!! 「スマホ版に切り替え」ボタン!!!!! 解決!!!!!!!!!!!! オンセンは今日も便利です。
| Kei | |
| 2022/08/04 20:30[web全体で公開] |
😶 昔はCoCの遊び方も分からなかったのですわ ご機嫌よう。久しぶりの老害昔話シリーズですわ。 突然ですが昔話をしますわね。わたくしのTRPG経験はどっぷりとファンタジーで始まり、ファンタジー一辺倒という時代も長かったのですわ。 それで、大学に入学して、サークルのパンフレットなども配られ、その中にはTRPGサークルもあったのでした。固全て表示するご機嫌よう。久しぶりの老害昔話シリーズですわ。 突然ですが昔話をしますわね。わたくしのTRPG経験はどっぷりとファンタジーで始まり、ファンタジー一辺倒という時代も長かったのですわ。 それで、大学に入学して、サークルのパンフレットなども配られ、その中にはTRPGサークルもあったのでした。固定の部室を持てず「とりあえずこの辺の空き教室で」という案内から、彼らを探したものですわ。 そして、見てしまったのです。クトゥルフの呼び声の箱(つまり2.5版)を持って徘徊している集団を。 その場でUターンいたしましたわ。わたくしが遊びたかったのはファンタジーですし、当時はCoCの面白さどころか、遊び方も分かりませんでしたの。CoCよりも、ずっとずっと、(同じベースシステムを採用している……というかCoCで採用されているBasic Roleplayingの元になった)RQが遊びたかったものですわ。それで結局高校時代の友人と再び集まって、わたくしが遊びたいタイトルで遊んだものですの(やりたい人がGMをするという制度でしたので、他の方はそれぞれ別のタイトルのGMをされていました。D&Dやワースブレイド、あおもり、Bローズ、Travellerなんかも遊びましたわね)。 その後は長い長いブランクがあって、CoCが流行っていることは存じておりましたが、べつだん興味もございませんでしたの。でも、いろいろあってTRPGを再開することになり、その際募集した方々は、口々にCoCがやりたいと仰いまして。はじめてCoCと向き合いましたの。ちゃんと向き合ってみればキャンペーンの一つや二つ思いつくものでして、楽しく遊ばせていただきましたわ。 ただ、CoCの箱を持った集団を見てUターンした当時も、同じように楽しめたはずかというと……そうはならなかった気がしますの。なぜかというと、TRPGとはこういうものだと当時わたくしが信じていたもののひとつが「ファンタジー」だったからですわ。昨今でもRPとかデータとか物語とかといった信仰があるようですが()、当時は信仰対象としてジャンル名があったといえば良いかしら。 そんなこんなで。TRPG再開して間もないですが、その間に触れたシステムはどれもこれも魅力的で、楽しいと思っておりますの。もちろん、そうして選んでいるタイトルに偏りがあることは自覚していますわ。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/04 12:18[web全体で公開] |
🤔 井の中の蟹温泉を知る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしは3つの古巣があるとお話しした。 本日はこの辺をほじくってみようと思う。 凡そ20年前の話である。 1つ目はマルチシステム環境で、主にアルシャード(当時はフォルティッシモ/ガイアでセイヴァーは未発売)が遊ばれていた。 先日ご紹介したゲヘナ・アナスタシスも当時出て、盛んに遊んだものだ。 今は滅んでしまった2つ目もマルチシステム環境で、SW2.0やアリアンロッドを遊んだ。 そして、オンセンに来るきっかけに為った3つ目。 幸い今も存続しているが、ここはSW2.0/2.5専門環境だった。 さて、ここまで話して何かお気づきにならないだろうか? そう、大御所CoCの存在である。 勿論知ってはいた(というか、高校の図書室に原典のク・リトル・リトル神話体系があった)が、わたしがホラーが苦手ということもあり、全く遊んでこなかったのだ。 加えて、これはたまたまだが、何れの古巣も、少なくとも表だってCoCは遊ばれていなかった。 インセイン発売当初に、1つ目の古巣でお誘いを受けたが、事情を話して丁重にお断りした、それくらいである。 その誘ってくれた友とは今でも交遊があり、SW2.5卓でご一緒していることは書いておく。 話を戻すが、加えて、わたしはアニメは見るが、youtubeやニコニコなどの動画を殆ど見ない人間である。 その中には卓動画も含まれると云うか、寧ろその存在を認識していなかった。 故に俗に『動画勢』と呼ばれる方々が居るのも知らなかった。 動画サービスがはじまるまえから、TRPGを実卓やIRCで遊んでいたがゆえである。 なので、オンセンにお邪魔して初めて、CoCやシノビガミの隆盛を知ったのだ。 これは大きな衝撃だった。 因みにSW無印/2.0/2.5やDX3は元々遊んでいたから、その人気ぶりは納得だった。 えっ、シノビガミはホラーじゃないのに何で遊んでなかったのかって? 出立ての頃にリプレイと一緒に為ったやつを買って読んだ結果、ボロボロに泣いてしまったためである。 一種のトラウマなのでどうかご容赦願いたい。 つらつら書いたが、今日はここまでで筆を置きたいと思う。 特にオチはない。 Thanks for reading!
| ロゼ | |
| 2022/08/04 00:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5やりたいな やりたい、けど、PL経験が最近全然なくて不安だ…… 前Twitterの募集でいろいろあったし、不安だけどやりたいなあ。 募集を定期的にみるようにしないとな。
| ぱるみえ | |
| 2022/08/03 12:29[web全体で公開] |
😶 【DnD5e初参加】参加報告とシステムの感想等【ユドナリウム初使用】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) QuquさんDMの ”ベーシックルールで「凍える病」” に参加させていただきました。 ※セッションの感想やお礼等は別途書かせていただく予定です。(1章終了予定の8/11投稿予定) 今回DnD5eのセッションに初めて参加させていただきました。 また、ユドナリウム(リリィ)を使ってのセッションも初となります。 ●ユドナリウム(リリィ)について これについては、予習を行っていた事もあって、特に問題なく使用出来たと思います。 個人的な改善点としては、背景色の”白”が眩しかったのでchromeの拡張の[Dark Reader]を導入してその機能を有効(背景色を”黒”)にしています。 ●DnD5eについて 基本システムがD20+(関連ボーナス値+スキル値)で、使用するダイス以外はSW2.5と同じような感じなので最初は違和感はありませんでした。 しかし実際やってみた感じは、運の要素が強いと感じました。 SW2.5が2D6の2-12に対して、DnD5eがD20の1-20ですから、本来であれば最初からわかってた事ではあるんですよね。 戦闘でいうと、格上もダイスの目次第で倒せるとも言えますし、普段なら相手にもならない格下に倒される可能性(事故)もあると思います。 ●グリッドマップを使用した戦闘について グリッドマップを使用した戦闘については、DnD5eでは選択ルールのようですね。 これはSW2.5での熟練戦闘みたいな感じですかね。(ちなみにSW2.5の上級戦闘以上は未経験) 結論から言ってしまうと、とにかく難しいですね。 初心者視点ですと 1.相手の力量が不明 2.(1やグリッドマップの広さにもよるとは思いますが)相手がどのように動いてくるかわからない 3.(1や2を踏まえて)どのように動いて良いのかもわからない 1に関しては、SW2.5の魔物知識の偉大さを再確認出来ましたが、そんな事を言っていても始まらないので、PLが経験を積むかモンスターマニュアル(MM)を手に入れて勉強するかでしょうか。 日本語版のMMは現時点だと入手至難という問題がありますが……。 とにかく、どんな攻撃方法があるのか・特殊能力の有無・魔法の有無・格上格下の判断ができませんでした。 2に関しては、移動力が不明でそれによっては後衛組を直接狙ってくる可能性もあるでしょう。 グリッドマップの広さにもよると思いますが、散開してくる事も考慮しないといけないかもしれません。 3に関しては、1や2を総合した結果になりますね。 考えてもわからないので、相手の様子を見るという選択になりました。 その結果、前に出て行って初戦闘1ターン目にHPが0未満になるというオチがつきましたがw ●まとめ 以上の事からグリッドマップ戦闘を利用したDnD5eは、将棋やチェス、ガチ目なボードゲームやウォーゲームが好きな方が向いているかと思います。 ガチ目な戦闘等を楽しみたい方、DnD5eという選択肢はいかがでしょうか? ●追記_2022-08-05 ラクシアとフォーゴトン・レルムの(システム的な)差異について ラクシアでは、システムでいろいろとPLがフォローされていたが、フォーゴトン・レルムではそれらをPLがマニュアルで対応する必要があるようだ。 例えば、ラクシアでは"魔物知識"判定で解決していた処理を、フォーゴトン・レルムでは敵を視認してどんな形状をしているか大きさはどのぐらいか何か特徴はあるかや人型であれば両手に何を持っているか種族は何かそれによって魔法の有無等をPL自身が確認して判断する必要がある。 フォーゴトン・レルムはラクシアのようなユーザーフレンドリーな世界ではない事を今後は理解していかないといけないようだ。