アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.93

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/09/01 21:55[web全体で公開]
😶 なんとなく思ったこと
表を見てサイコロを振るゲームがしたいのであればTRPGだけにとらわれずとも他にも楽しいゲームがいっぱいあるのではないか。

「よいRPを引き出すのをサポートする」ことが目的のルールであれば、新たに作らなくとも様々な有効なシステムがすでに存在するのではないか。

そんな中で「いや、このゲームにおいては自分の作ったこのルールでなければどうしてもダメなんだ!」と宣言する根拠はどこにあるのか。

オリジナルシステムを作るのであればその根拠を明確にしたうえで作るべきだろうと思う。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/01 20:17[web全体で公開]
😶 ウワーッ!
キャラシに色付けたり、いろいろしてたら一日が終わってた
ルルブが見やすくなってしまった弊害…ッ
キャラシがいっぱいできちゃう…!なんで…!?
たのしい…!たのしいよお……!(’ω’)

そういうわけで、BLの受け様と攻め様を作ったら
次はGLつまり百合……ということ…
儚く麗しく美しく全て表示するキャラシに色付けたり、いろいろしてたら一日が終わってた
ルルブが見やすくなってしまった弊害…ッ
キャラシがいっぱいできちゃう…!なんで…!?
たのしい…!たのしいよお……!(’ω’)

そういうわけで、BLの受け様と攻め様を作ったら
次はGLつまり百合……ということ…
儚く麗しく美しく、少し怪しげな立ち絵がほしい。
あとシンドロームね。えっとね、じゃあブラム=ストーカーで。(猟銃用意)
「愛してしまった方のために血を流す醜い私を赦してください」
みたいな…シスター!?シスターか!よっしゃ!

(ぶっ飛んでいくもやしの図)(わけがわからぬ)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/01 19:00[web全体で公開]
😊 蒼穹無限を手に入れたぞ!!【新・天下繚乱】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『蒼穹無限(そうきゅうむげん)』は8月末に発売された、『超時空時代劇RPG 天下繚乱』のサプリメントである。
わたしがどれくらい待ち望んでいたかというと、SW2.5における『バトルマスタリー』に等しいと云えば、その期待の高さが伺えると思う。
遂にそれが我が家にも届いたので簡単にレビューしてみようと思う。

☆新クラスは10クラス!!
”切史丹(きりしたん)”、”渡世人(とせいにん)”など旧版からの再録もあるが、”異能者”、”山伏”など新規収録クラスは何と10種類も追加された。
種族クラスも”人狼”に加え”天狗”が完全新規で仲間入り!
モフモフ好きにもご安心です!!
時空破断により文字通り異時空から来た客人(まろうど)クラスに”未来人”も加わった。
最近流行りの『転生』やら様々なパターンが追加されているぞ!!

☆奇跡ダイス!?
『神我狩』に似たダイスシステム、その名も”奇跡ダイス”が登場。
”切史丹”は出目を”奇跡ダイス”と入れ換えられる!!(但し入れ換えた出目は消滅)

☆世界設定は三都へ拡がる!!
江戸に加え千年王城(せんねんおうき)・京都、商人の都・大阪の設定が登場。
渡世人や力士の世界、化政時代の信仰についても詳しく記されているぞ!

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

末筆になるが、少し前の卓でわたしが使用したキャラクターは文之助という。
クラスは白虎/剣客/鬼であった。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164199614671GreenCrab0&s=GreenCrab0

実は彼は歴史上の偉人、大塩平八郎その人(幼名が文之助)という設定なのだが、『蒼穹無限』にて、黄泉から舞い戻った鬼として公式NPCに(再)収録された。
そんな訳なので、文之助は大塩平八郎の『和御霊(にぎみたま)』だった……ということにしておこう💦
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Riku
Riku日記
2022/09/01 10:22[web全体で公開]
😶 セッション振り返り
先日のセッションで試したことが

「精神異常持ちが別の精神異常を演じるとどうなるか」

シナリオも相まって見事にはまった気がする。

ついでに、どこからともなくやってきたホモ設定と合体事故を起こしてセッションは終始混沌とするのであった...

裏の顔を持つキャラまぢたのしい。

私とのセッションでは「音速手のひら返し」にご注意くださいw
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/09/01 09:16[web全体で公開]
😶 TRPGって種類多い!
オンセンに登録してみて色々な機能を試していたのですが、検索欄を開いた時にめちゃくちゃTRPGの種類があってビックリしました。想像の30倍くらいはめっちゃ種類ありました。

ササミさんのセッションでキャラクターを作ったら、クトゥルフ神話のシナリオやってみたいです。
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KAL666
KAL666日記
2022/09/01 07:49[web全体で公開]
😶 買い物の順番
ルールブックを買う前に




本棚を買いましょうと妻に言われた。
床におかれた(積まれた)、ルルブやボドゲ。
グロ、リョナな見せられない本。
うっほな本。
アマゾンの箱。

そろそろ焼きいもの季節だから、焚き火しようかって言われた。
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BB
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/31 23:56[web全体で公開]
😊 無事GM終わった〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユーシズのサンプルシナリオ、一回目も無事終えました〜。
これも参加していただいたPLさんたちのおかげです!
ちょっと裏話(というか小話)があるのでシナリオのネタバレがありますので参加予定がある方は閉じてくださいませ〜

ちなみにこちらは9/17.18.19開催予定のユーシズサンプルシナリオの卓募集欄です。興味ありましたら覗いてくださいませ〜
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166195255381kozaki012












大丈夫かな?

いやあ!やっぱり5人は大変だったなー!!!いや、5人のPLで進めるのってどんな感じなんだろ〜?という好奇心がムクムクと大きくなってしまってついw初めて回すシナリオであるし、いろんなサプリも導入してしまったのにも関わらず、興味本心の欲が抑えることも出来なんだw

参加者さんたちも言ってましたが、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいものだと言っていまして、それにつきましてはうんうん!と首がもげる程同意をしていました。ただGMの力量により、みんな平等に喋らせるという配慮がしっかり出来なかったなと反省。GM側も「一言どうぞ」と声かけるべきだったなぁ。

でも一回回してみて思ったけど、この特殊な設定を5人でやるならやっぱりCPでやるべきだな!そっちの方がよりPLさんたちも喋りやすかったかもしれない。単発でやるなら3〜4人がちょうど遊びやすいシナリオであるとは思った!

戦闘の味方サイドだけでもPC5人+フェロー1人+騎獣2匹+魔神1体と数が多かったから約12時間(多分2〜3時間ぐらいはGMのルール把握ミスによる遅延)かかりました。なるほどコマが増えるほど時間がかかるのを身をもって体験しましたw
次回からは3日間ほど予定を頂くことを書いておこう。まあ募集人数は3〜4人だからそれより早く終わるかもしれないけどね。余分の時間があれば授業判定とかもやってみたいな〜と思いましてw

今回、自作立ち絵に関して結構お言葉いただけて新鮮でした〜。別の卓でも自作絵を描いたんですが、特に感想もなくシナリオが進んでいったので『もしや、上手く描きすぎたか?(自惚れ)』……は冗談ですw
『自作絵NPCってそんなに珍しいことじゃないんだな』
と勝手に解釈していたので、感想いただけるのは本当に嬉しかったです。

こんちゃ「この尊さ(感想)はDNAに素早く届く」

描いたNPCに関してあまりイケメンさはなかったとは思いますが、代わりに『こんな性格してそう』というイメージを伝えるのを重点に描いておりました〜。

購買部の人はこんちゃの偏ったイメージですwあんな胡散臭いものを生徒で試そうとしていたのでかえって美少女ではない方が生徒たちも忌避するだろうと思った次第であります。没案で眼鏡を外した姿もありましたが、ただのレプラカーン(美少女)になったので「うん!胡散臭くした方が絶対それっボイやろ」と思って止めました。

あとは生徒会長も最初はサプリにあった絵に寄せようとしてましたが、想像以上に資料が足りなかったので泣く泣く自分流に描いてみました。彼に関しての没案は……彼が登場するたびにBGMを暴れん坊将軍のテーマ曲を流そうかなとか、馬をゴルシっぽく描こうかなとかしていたくらいかな〜?結局彼のイメージが崩されそうだったので没にしました。

フェローのキャラも最初はどんどん喋らせる予定だったのですが、あまりの人数の多さに自重しましたwww熱血漢の人だったんだけど、無口になってしまったなぁ。でもいいタイミングで魔法やボケをかましていて個人的にはがんばったで賞を贈りたいぞ。

敵さんも最初モブたちも描く予定だったのだけど、『ファンタジーの舞台で奇抜な格好ってなんぞ?!』という壁にぶつかってしまいまして5〜6枚ぐらいあれこれ描いてみたけど『いや〜、リルドラケンとかタビットとかの方が奇抜じゃないか?普通な筈だけどな…』と考えがよぎってしまい、結局はフリー素材から引用しました。世紀末の人とか描いてみたけど、服の方のデザインがめちゃくちゃ悩んで止めましたw
敵側の魔剣も書いていたんですが、どう書いてもジャンプ漫画の『封神演義』の飛刀(コウヒコが持っていた喋る剣)に寄ったデザインしかならなくって『ダメだ。どう足掻いてもギャグだ』となって没にしました。

ぐらいかな?今はお借りしているがそのうち背景も自作したいなとは思っている。

でもね、公式さんのNPCに負けないほどPLさんのPCたちもキャラ濃ゆかったなぁ!!!

正統派メリアさん!コンジャラーの多彩なサポートと相棒の馬さんでの攻撃!GMから見て馬さん強かったよ〜!立ち絵からして黒馬さんかな?と思ってたり。なるほど黒馬には強い馬たちがいるもんなぁ〜(北斗の拳の黒王号、マキバオーのカスケード〈アレは青鹿毛だけど見た目黒いからなぁ〉など)その馬たちの加護がついていたかもしれないw

のじゃ口調タビット(5歳)その若さであの倫理観やあれらを従えてるのは凄いぞ〜!ある意味一番恐怖のタビットかもしれぬ…。デーモンルーラーはMPがかかるのが難点なんだな〜と改めて実感した。騎獣のイメージは画像見る前までは、ラプトル系かパラサウロロフスみたいな感じかなと思ってましたw魔神の画像が一番衝撃がすごかった。

生徒会の信奉者(強)の人間の神官さん。もう強い!言語が強い!背筋ピシッとなりそうなほどしっかりしていたお人でございました。ちょいちょいNPCさんたちに辛口なのもご愛嬌!むしろ個性でございます!今回の戦闘ではメリアの方と共にみなさんのバックアップ担当をしていましたね。おかげで安定していた戦闘だったのでGMはホッとしておりました。(苦戦させたいだけで◯したい訳ではないのです)

明るく楽しいソレイユお姉さん!ふぅー!マッスル!筋肉!ソレイユならではのRP良かったです〜!ソレイユの心の低さにはびっくりしたものです。制限はシナリオによっては大変なソレイユさん。だが、それに劣らない種族特性や筋力がある!最も正統な前衛キャラでしたねぇ!プロレスの技ももう少し勉強しておこうと思いました!

PT唯一の黒一点ござる口調のウィークリング(ガルーダ)!一人だけ男性だったけれど、なぜか違和感はなかったなぁ〜ww RPも風のようにするっとかっこいいことを言ってくださるのでその度にかっこいい〜!と思っていました!
ジオマンサーにファイター?どういうこっちゃ?と思いつつOKを出したのですが、戦闘になるとなるほどな〜!!そういう風に闘うのか〜〜!!と思わず舌を巻いてしまった(タイピングはしっかりしていましたとも)種族や技能がうまいこと噛み合っていたのが凄かった〜。ジオマンサーは運によってはなかなか活躍する機会がないかもと心配していましたが、攻撃や回復どちらも無事敵味方に当たったので良かったです〜!

素敵なPL&PCさんたちに圧倒的大感謝でございます〜〜〜〜!!!!!
ルールミスが多くてその度にフォローしていただいたPLさん本当にありがとうございました〜!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/08/31 16:19[web全体で公開]
😶 凄くどうでもいい話
100均にある細い付箋あるじゃないですか
あれ、ルルブに貼るにめっちゃちょうどいい。
文字の邪魔しない大きさにカットできるし
貼る位置かえて、色分けして「アイテム」「行為判定」「戦闘ルール」みたいに
分類わけしておくとめくりやすいし。
GMする時に必要なのはこの色、みたいにやってみたら
全て表示する100均にある細い付箋あるじゃないですか
あれ、ルルブに貼るにめっちゃちょうどいい。
文字の邪魔しない大きさにカットできるし
貼る位置かえて、色分けして「アイテム」「行為判定」「戦闘ルール」みたいに
分類わけしておくとめくりやすいし。
GMする時に必要なのはこの色、みたいにやってみたら
結構さっぱりした。
世界観はここから、エフェクトはここから、NPCここから
いや、付箋便利だな…細いけど文字書けるし、マークだけでもいいし。

というわけで、100均の付箋でも意外と使えるぞ!
セッション中は大きい付箋も使ってます。
というか、3種類の大きさの付箋を仕事で使い分けているので
オフでも使い分けたら案外使いやすかったというだけの話ですね!
電子書籍? あれは文字を大きくして読んだり
推しの顔を巨大化してじっくり眺める利点があるんだよ!!(’ω’)(値段も安いですよ!)
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団長
団長日記
2022/08/31 12:00[web全体で公開]
😆 このすばTRPGディスコ作ってみました
最近TRPGのディスコに入ったり作ったりしてセッション部屋作りとか色々勉強した結果
これ継続やCPやら許可ないと使いずらいデータ使ったりするのに便利だな~とか思いまして
でもこのすばTRPGの専用サーバーを探したら出てこない…!なら自分で作るしかない…!
という感じ全て表示する最近TRPGのディスコに入ったり作ったりしてセッション部屋作りとか色々勉強した結果
これ継続やCPやら許可ないと使いずらいデータ使ったりするのに便利だな~とか思いまして
でもこのすばTRPGの専用サーバーを探したら出てこない…!なら自分で作るしかない…!
という感じでこのすばTRPGのディスコ鯖作ってみました。
完テキでもボイセでもOKな感じでやっていきたいと思ってます!

未経験の方でも経験者の方でも興味があれば入って頂けると喜びます~
(遊ぶには最低限このすば基本ルルブは必要です…!)

【ディスコURL
https://discord.gg/ezxrrtHE
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/31 11:32[web全体で公開]
😶 【sw2.5】先日も無事に立卓出来ました☆
Twitterと日記で宣伝してるんですけど。

宣伝に協力してくださる方がいたり、

わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。

ありがたいです♪

「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。

同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり全て表示するTwitterと日記で宣伝してるんですけど。

宣伝に協力してくださる方がいたり、

わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。

ありがたいです♪

「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。

同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり、老後の楽しい人生設計をしつつ、

今週末はキャンペーンの4回目です。

ロードス島戦記の水野良先生が、以前発表されてた短編小説。
ふたりのラビリンス。

30年前のお話です(笑)
これからも健康に遊べますように♪


ではでは皆様、良い1日を☆
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Mch
Mch日記
2022/08/31 06:28[web全体で公開]
😶 TRPGは楽しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLも楽しいけど、GMだって楽しい
そして、できれば価値観が近い人と遊ぶ方がより楽しい

一緒に遊びたいと言ってくれる人
一緒に遊ぼうと誘ってくれる人がいることは幸せだ

また1つ、卓が成立した
参加者の皆さんを楽しませるために、今回も頑張ろう

特に今回は、このシステムは初めてという方が2/3
次回以降、私とは機会が合わなかったとしても
やって良かった、このシステム楽しいと
他の方の卓にも、どんどん希望を出してくれるような
そんな思い出を残せたらと思う

TRPGは楽しいのだ



いいね! 44
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/08/31 06:19[web全体で公開]
😶 早く目が覚めてしまった
昨日祖母の容体が急変したが、ゆうべ安定したらしい。
とはいえまだ油断はできないが。
これからまだちょっと時間があるから、
少し作業してよう。

こう目が早く覚めてしまった時ってけっこうきつい。
睡眠は足りてないだろうし、ね。
いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/31 00:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔導の学府ユーシズでの冒険【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGMこんちゃさんによる、ユーシズでの冒険、その最終回であった。
手描きによる個性豊かなNPC達に彩られ、だがPC達も負けずに濃かった。
まだまだ募集されるようなので、内容はなるべく伏せ、PC達の紹介(順不同)に代えさせて頂く。

シャーリィ殿@しゅんたろーさん
人間でキルヒア様の神官にしてセージ、アルケミスト。
生徒会長の信頼篤い2年生。
生真面目で慎重さを持ちながらも事件にグイグイ突っ込んでいく積極的な方。
GMと並ぶ手描きのPC絵も光る!

アリューガ殿@UMEさん
ガルーダウィークリングの天地戦士にしてマギテック。
ござる口調で義理堅い、今回唯一の男性PC。
ジオマンサー由来の探索能力に加え、攻撃・回復の術を見事に使い、制御の難しい天地使いを巧くコントロールしていた。
更に、ジオグラフを展開したまま戦う為に種族の特殊能力(波〇拳)を使うという隙のないクレバーなプレイでした。

ターシャ殿@大久野しぐれさん
ソレイユのエンハングラップラー兼スカウト。
こちらも2年生。
大雑把なようでしっかり者でバトルスタイルも堅実。
ボスにティダン・フラッシュ(仮称)からのスープレックスを決め、勝利の決め手となった。

テシェレ殿@璃久さん
今回の『癒し』枠、のんびり穏やかな雰囲気のメリアさん。
コンジャライダー兼フェンサー兼レンジャー。
シャーリィ殿と並び、騎獣(馬)のケラバと一緒にPTへサポートの限りを尽くす。
MPが回復できる貴重なレンジャーであり、ボスの凶悪魔法に幾人か抵抗できたのは彼女のお陰。

メリンダ@ミドリガニ
タビットの魔神騎手にしてなんちゃって軍師。
はじめてデーモンルーラーを使ったが、予想以上にMPの損耗が激しく、操作には梃子摺った。
しかしながら、本体に加えて魔神や扉の小魔、騎獣と1人で多数のキャラクターを操るのは中々楽しかった。
今回の『のぢゃ』枠。

3日に渡るセッションはとても楽しく賑やかでした。
SW2.5特有の技能を活かすビルドや、個性豊かなPC/NPC達のロールは色彩豊かで、とても華やかでした。
GMを務められたこんちゃさん、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます、ありがとうございました。
末筆になりますが、これを読んで頂いた貴方にも善き卓の巡り合わせがありますように。
最後までお読みいただきありがとうございました。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以下宣伝!

GMこんちゃさんによる第2回目のユーシズ卓募集は此方です!
振るってご応募くださいませ!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012
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晴瑠
晴瑠日記
2022/08/30 20:34[web全体で公開]
😶 1つ終われば…
次の卓がやりたい。卓ジャンキー。
しかし、ずっと、ダブルクロスだけって言うのも芸が無いですよね…。
ネクロニカ、シノビガミ…がやってみたい。
マギカロギアとCoCも久々にやりたい。
ダブルクロスはいつもやりたい。

時間が足りねぇ…。だがしかし、いつか、シノビガミ、ネクロニカはマジでやりたい。
いいね! 26
こくりこ
こくりこ日記
2022/08/30 15:30[web全体で公開]
😶 銃撃戦
DX3を射撃のみでやったらリコリコっぽい事が出来るかな~と思いましたけど.
射程視界とかだと狙撃の難易度も低そうですよね.
RP的には何でもありかもしれませんが,
素直に別のシステムを使った方が良い...か?(^_^;
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/29 22:48[web全体で公開]
😊 初めてのGM・・・それとデブ(SW2.5)
27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました!

コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高!

4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7全て表示する27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました!

コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高!

4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7時前には起き出してログ見返しながらニマニマするという、傍から見たらかなり怪しい行動をしてしまうくらい幸せな経験でした。

PLさんも続きが遊びたいと言ってくれたので、今度はいくつかのシナリオ案から好きなのを選んでもらおうかなと画策中(今回はやりやすそうなのを勝手に選ばせてもらった)

あとは今回ルルブ1限定でやったので、次は1~3くらいまで広げてもいいかなーとか、せっかくユーシズ舞台のセッションに参加させてもらったので<七色のマナ>体験入学も面白いかもとか、夢はどんどん広がっていきます。

なかなかスケジュール合わせるのが難しい面子なので、たぶん月イチくらいの開催になるかなーといった感じ。もしGMしたい欲を抑えられなくなったら野良セッション卓を立てだすかもしれませんので、そのときはどうぞよろしくお願いします。。


と、ここまでが初めてのGMの話で、ここからが初めてのデブの話になります。
人生初GMを終えたその日の昼から、ある方のセッションに参加させていただきました。
そのキャラがまさかのメタボ体型エルフ。
料理が関わるシナリオだったので、どうしてもデブをやりたくなってしまい強行。他PLさんが温かく迎え入れてくれたおかげで、存分にデブキャラをやり通すことができましたw

詳しくは書きませんがシナリオ自体も色々ギミックがあり、大変面白いものでした。
正直、GM終わった直後で燃え尽きた感があったので、PLに気持ちを切り替えられるか不安でしたが、まっっっったくの杞憂で、むしろ自分がGMやったからこそ気づけた部分もあり、セッションをより楽しめたと思います。

友達も増えたし、控えめに言って最高の週末でした!おわり。
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/29 19:23[web全体で公開]
😶 スキルを選択してPCをカスタマイズできるゲームについて思うこと
もし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、全て表示するもし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、PLが悩むこともないし時間の節約にもなるし、ということで合理的なのではないかと思えてならない。クラスが異常にたくさん存在するCD&Dみたいなゲームというか。

それでもなおデザイナーなりPLなりがキャラクターのカスタマイズにこだわったゲームをやりたいというのなら、それは「最適解」なり「常識解」を求めることとはまったく別の動機によるものではないか、とも思う。その動機がなんなのかについてはまあいろいろとあるだろうが……。
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