アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.71

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/10/20 20:23[web全体で公開]
😶 疲れ果ててる
ここ毎月家電が壊れたり仕事の立て替え払いが続いた結果クレカの引き落としだけで手取り-5万とかになっており食欲もわかない 毎食白ごはんと餃子2粒だよ おいしいね 中にお皿がおけるタイプの炊飯器なので水餃子作り置きし放題だよ
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/20 19:05[web全体で公開]
😶 咄嗟に必要になるNPC
が、存在する時のために
ワイフラボをガンガン使いまくった結果
幼女がとても増えました。
何故なんだ…私は幼女だから、幼女と惹かれ合うのか?
あと、ソシャゲでやたらバスターとか物理攻撃キャラしか出ないのは
やはり惹かれ合っちゃってるせいなんでしょうか?
暴力的な狂気、冒涜的な狂気、性癖的な全て表示するが、存在する時のために
ワイフラボをガンガン使いまくった結果
幼女がとても増えました。
何故なんだ…私は幼女だから、幼女と惹かれ合うのか?
あと、ソシャゲでやたらバスターとか物理攻撃キャラしか出ないのは
やはり惹かれ合っちゃってるせいなんでしょうか?
暴力的な狂気、冒涜的な狂気、性癖的な狂気
あらゆる狂気を見に宿してバスターで殴るので
私は実質フォーリナー
バーサーカーを狂気で殴って正気に戻すね!!!!
狂気に狂気をぶつければ大体の生き物は正気に戻るか、そのまま消滅する。
そういうわけで、もやゲイル・ウイリアムです。うそです。
とりあえず悩み事ふっ飛ばしたいから
飽きるまでキャラシ作ってきます。
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B
ゆかり@色々
ゆかり@色々日記
2022/10/20 01:21[web全体で公開]
😍 ネクロニカがしたい社畜
社畜って名乗っちゃだめな気はするけど、たまにとはいえ週6出勤があって祝日は仕事で三連休なんてなく、給料は最低賃金なので毎日帰ったら寝るか寄り道して現実逃避していないと真面目にしんどいので社畜と言っておきます……

ネクロニカをさせてください………
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マッツ
マッツ日記
2022/10/19 22:35[web全体で公開]
😶 【急募ですがゆる募】
10月29日(土)昼なのですが、予定していたセッションが流れてしまい、急遽暇になってしまいました。どなたか遊べる方はいませんか?
13:30〜20:30ぐらいで考えています。
遊ぶゲームは集まったメンバーの意見を聞いて考えますが、すぐにできそうなものだと、10種類ぐらいですかね。
3日待って集まらなかったら、素直に諦めます。
4人募集します。
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/10/19 21:25[web全体で公開]
😶 コロナコワイヨ
お久しぶりです。コロナ感染してお休みしておりました
まだ全然本調子じゃなく、電話なり通話なりしていると無限に咳と痰が出ます。なんてこった。まだまだボイセできないね

脳の一部がやられたのか、まだ症状が続いているのか分かりませんが創作脳が全然働かない状態でして
シナリオ作ったり新しいPCを想像したりが今全然できていない状態です
皆様もお気を付けください…
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ぱそ
ぱそ日記
2022/10/19 11:08[web全体で公開]
😢 初参加、遠い
せっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。
とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。

異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし全て表示するせっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。
とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。

異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし、アーデルハイドへびとか名付けておけばそのうちどこかで使えるでしょう。

でもへびは見た目がどう考えても悪役なのでついでにサヴァントとしての運用も考えてみました。

この場合、【つぎはぎ】【つめたいひかり】は必要ないので消します。【こぶし】【あご】は払い戻しですね。そして【手負いの獣】を【亡者の狂乱】に書き換えて、悪意11点で行動値が11というそこそこ凶悪なサヴァントができます。
たぶん集中攻撃されますが、何か他に本命のボスを置く場合など便利です。部位全損で出目補正の上がった【にくへび】を一回くらい撃てたらそれで姉妹へのダメージは十分でしょう。

しかし……ココフォリア、ディスコード……もしかしてオンラインセッションは使うものがすごく多いのでは?
卓に出会えるまでに、まだまだやることがありそうです。
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セス
セス日記
2022/10/18 21:48[web全体で公開]
😆 [Steam][OGL][5e] Solasta:Crown of the Magister 感想3
 どうも、セスです。

 同系の過去日記。
 2022/10/17 [Steam][OGL][5e] Solasta:Crown of the Magister 感想2
全て表示する どうも、セスです。

 同系の過去日記。
 2022/10/17 [Steam][OGL][5e] Solasta:Crown of the Magister 感想2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166599768558
の直接の続きの感想日記ですw


 上の日記で、
「所謂Old School風味という、
 卓上でのTRPG作品が持っている変にリアル?なコダワリ」
を、
「わざわざCRPGとしてコンビューターゲームで遊べる!」
と書きましたw

  今回の日記では、
「上の所謂Old School風味が、 
 どのように今風のCTRPGと折り合いを付けているのか?
 いや、付けてないのか!www」
という話となります(大草原)

 一番に日本的な卑近な例としては、
令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果
…コントローラーを放り出した衝撃の理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa
とかと同じ流れですがwwwww


 ということで、
「代表的な例の一つとしては、
 持っているアイテムの重量により移動力が変わる」
について、
「Solasta:Crown of the Magisterでは、
 どンな感じになっているか?」
って話の流れとなりますw

 まず、
「重いものを持ったままだと、
 当前に移動力が減る」
ってことで、
「当前に地図上でのPCコマの移動中の動きがどんどん鈍くなって、
 ジャンプ距離や崖の登り降りなどがどんどん短く最後には出来なくなって行き、
 勿論、そのPCの筋力で持てる上限を超えると移動不可」
となります。

 なので、
「PCsパーティーは、
 当然、
 途中で入手した重いかつ売値の低いアイテムを、
 どんどん道端とかに捨てて行く」
 (勿論、重くても高いアイテムは持って帰ろう!としますwww)
ってプレイになります。

 次に、
「ここでCRPGさんたちが出て来て、
 PCsパーティーが道端とかに捨てたアイテムを、
 ゲーム時間的に何日か後に集めて回収してくれる、
 便利なNPCs組織が、
 ちゃんと世界設定で最初から堂々と登場(走召糸色木亥火暴)」
してます(大草原)

 上のドラクエで言うならば、
「PCsパーティーが全滅したら、
 何故?かいつの間にかに教会まで運び込んで、
 しらっと所持金の半分をかっさらって行く」
ような、
「謎の影の中の人達wwwwww」
が、
「Solastaでは最初から立派な表のNPCs組織として登場」
しており、
「PCsパーティーがそのNPCs組織から依頼されたクエストを
 こなして行きより仲良くなって行くと、
 どんどん回収されるアイテムの回収速度も速くなり、
 数もどんどん多くなって行く!wwwww」
と言う、
「ゲーム世界の設定として、
 折り合いを付けるシステム(南無)」
となってます(大爆笑)


 ここで、
「すんごい」
のは、
「魔法アイテムの売り買い」
なども、
「この最初から登場しているNPCs組織と仲良くなって行くと、
 最初は売ってくれ無い魔法アイテムも、
 売ってくれるようになる!」
とかの、
「すべて表のNPCs組織で解決!システム」
になっていることです(走召糸色木亥火暴)


 つまり、
「Old School TRPGer開発陣
 vs.
 CRPGer開発陣の闘い!」
がそこにあるワケですねwwwww


 そして、
「なんとシナリオの内容」
とかも、
「このOld School TRPGer開発陣
 vs.
 CRPGer開発陣の闘い!」
の形になってます!(即身成仏)


 本当に、
「シナリオを進めて、
 それらの闘いが出て来るたびに、
 それかよ!(抱腹絶倒)」
です(あー、腹痛いです、本当にwwwwwww)


 まぁ、
「シナリオ内容を書くとネタバレ!」
になるので書きませんが、
「興味ある方は、
 Solasta:Crown of the Magister買って、
 実際に遊んでみてください」
ですwwwwww


 ということで、
「逆にみるとSolastaは、
 卓上とかで5e知らない方々さんたちは?????????なコンビューターTRPG作品(走召糸色木亥火暴)」
 なので、
「普通の人達には売れ無い!を覚悟の上で開発している潔さ!!がある!!!」
ので、
「わざわざCRPGとしてコンビューターゲームで遊べる!」
ということが、
「ウリの一つになっているCRPG作品が、
 SolastaというCRPGである!」
という感想でした(あくまでセス個人の感想ですよwww)

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2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/18 21:11[web全体で公開]
😆 自PCの差分絵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえばと最初に作ったPCの表情差分絵。
そこそこ書いていたけど公開する機会がなかったなぁ〜と思って、最近のとまとめて先ほどTwitterにてまとめたのを公開。




ついでにこのキャラのデザインの小話やら小ネタをちょっと披露


1、実は苗字はある。ただし本人は覚えていない。私が初めて2回目のGMを勤めていた時に出したお助けキャラと苗字が同じだったりする。ただ私が操作しているので実質家族が会うことはない。

2、体毛の色の元ネタはドラクエシリーズのモンスター『アルミラージ』である。なぜそれかというと、これぞファンタジーぽい!と思ったからである。ファンタジーで出てくるキャラたちの色相ってビビットカラーのイメージがなぜかある為。

3、最初の体毛の色は名前の由来のコッペパンのような色だった。ただそれだと地味だなぁと思ったので没にした。最初が肝心だったので私としては異色なファンタジー感キャラを作成したかった。茶色も可愛いけど現実のうさぎさんにもいる色だからなぁ。

4、実は着太りする服を着ている。実際は見た目よりヒョロイ。例えでいうと、くまのプーさんのラビットのようなスリムさ。これはコペ自身が好んで着ている。服の中に空いた隙間の中に大切な道具を隠しているそうだ。


今のところはこれぐらいかな。コペを保護したギルドとかの設定は決まっているが、それは自分がGMする時に出す予定なので今は内緒。こういうゆとシートに書くほどのものでもないが、その人が拘ったキャラの小話を聞くのは個人的に好きなんですが、そんなに需要ないかなぁ?
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/10/18 20:56[web全体で公開]
😶 【詩の真似事】テーブルサッカーの歌
サッカーゲーム
机の上の
蹴球遊戯
手でプレイする
人の手により
球が蹴られる
どのような手か
小さなおて手
遊び慣れた手
年老いた手
世界一の手
酒飲みの手
学生の手
AIの手
ファミリーの手
作り手の手
筋電義手
そして君の手
さあホイッスル
ゲームスタート
楽しみましょう。
いいね! 5
いちにい
いちにい日記
2022/10/18 20:50[web全体で公開]
🤔 疑問。こういう事言ったら怒られるかもしれないけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の募集要項に目を通した証拠としてよく見る
「申請時、好きな○○を記入してください」の手法。

特定の誰かを挙げるつもりではないが
最初のメッセは挨拶だけで書き込まず、次のメッセで「あ、忘れてました好きな○○は~~です」の付け加えるタイプ
あるいは、上のパターンに対してGMが自ら「読んだなら記入してよ」と指摘するタイプ。
稀によく見る気がする。

そういうのって
「ちゃんと話を聞かない」手合いを弾き、プレイ中のトラブルを避ける為に設定した意味が無くね?と思います。
実は形骸化した手法なのだろうか…?

勿論、誰しも読んでて見落としはあるだろうし、定員が埋まる前に申請したい気持ちもわかる。
そういうPLを蹴るのが難しいGMの気持ちもわかる。スゲェよくわかる。
けど…それでいいの?って思います。

そういうPLを許容するのはGMの自由だし、その結果卓で事故が起きようと、GMの自己責任ではある。

無論、シナリオが成功したのなら別に問題は無い。
けれど「成功した!」と思ってるのはGMだけ、PLだけ。
そういう可能性はゼロではない。
誰かひとりが不満を胸に秘めたから、その他大勢が円満に終わったつもりでいるだけ。
そういう可能性もゼロではない。

普段からちゃんと読んでいるPLが、「このGM緩いしいっか」とか
初めてオンセンに足を踏み入れたPLが、「周りは許されてるっぽいしいっか」とか

GMのお願いを聞く事にバカらしさを抱く様になるのだけは、避けるべきではないだろうか?
せっかく何人もの人が集まり、何時間も掛け共通の世界を創り上げるゲームなのだから、
価値観がマッチした人間と楽しまなきゃ勿体無いだろう?

すべてはより良き卓の為に。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/18 20:02[web全体で公開]
😶 まそっぷ
FGOで水滸伝しているそうですね
フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能…
と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。
こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので
物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが
(ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老全て表示するFGOで水滸伝しているそうですね
フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能…
と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。
こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので
物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが
(ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老人の姿最高。性格最高。)
オリジン:レジェンドで「物語に存在する〇〇」っていうのやってみたいな。
長靴をはいた猫とか、メジャーで可愛くてよくないですか?
支援とデバフで主を導く、みたいなの。
問題は立ち絵がない。
ドラゴンそのものでもいいなぁ
ドラゴンは一度やったことがあるけど、もういっかい…あーでもNPCでもやりたい……
なーやーむーぞー……
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玄優
玄優日記
2022/10/18 19:21[web全体で公開]
😶 GM経験中
 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範全て表示する 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範囲のアドリブすると時間が延びてしまうのでほどほどにしないと自分の首絞めますね。
 せっかく貴重な時間を使って自分のシナリオに参加してくれたのだから、楽しんでもらうことはもちろん時間も長くなりすぎないように気を付けないといけないなと学んだ初セッションでした。
 ご参加いただいた皆様。次回は11月となってしまい申し訳ありませんが、もう少しお付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。

 もともとCPとして作成中のシナリオの冒頭部分を単発セッションとして出したこともあり、このシナリオ中だけでは解けない謎がセッション時間長期化の要因となってしまったことを反省。2つ目のセッションとして募集するものはストーリー部分を大幅に短縮、かつ自分がマスタリングするのに一番不安な戦闘をメインとすることで拘束時間を抑えつつ楽しんでもらえるようなシナリオにしてみました。よろしければぜひ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571
いいね! 21
P寸Q(ぷっすんきゅー)
P寸Q(ぷっすんきゅー)日記
2022/10/18 18:31[web全体で公開]
😆 ルルブ買ったどー!
先日sw2.5の初セッションを終えて。

うおおおぉぉぉ!!!ルルブ1だけじゃ足りねえええぇぇぇ!!!2と3も欲しいいいぃぃぃ!!!

と、勢いで2、3買いましたとさ、めでたしめでたし(?)
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/10/18 17:13[web全体で公開]
😶 父の経過
MRI取ったところ、順調でございます。
手術の写真もくれた。動脈瘤をするするッととるってすごいな。
金曜には退院できるかな。

なお、来週の平日は休業といたします。
いろいろありすぎて疲れてるので。いまでも頭が機能してない。
いいね! 10
KAL666
KAL666日記
2022/10/18 14:01[web全体で公開]
😶 地域性のカベ
現代ものの世界観を考えてると、
やっぱり、自分が関東人間であることを思い知る。
何でも中心は東京にしてしまう。

関西、九州、東北、北海道の地域や町がわからないから、世界観の中心を東京にしてしまう。

そちらの方々には新宿?秋葉原?なにそれ。
って思う人たちも多いですよね。

分け隔てない世界観と共通認識。
難しい。
いいね! 30
どうじょう
どうじょう日記
2022/10/18 11:39[web全体で公開]
😶 SW2.5の魔法が
―――全然わからん(汗)。
めんどくさがりで記憶容量もあまりないので、魔法使い系は避けている自分だけど、仲間が放つ魔法の効果がさっぱりわからんのがそろそろきつくなってきた(汗)。
毎度毎度卓で「それはどんな効果ですか?」と聞くのもハジュカシィ(*ノωノ)しなぁ…。
基本ルルブで調べるとして索引がないので大変だし、ウォーリーダーとジオマンサーは調べようもなく!!!!
メイガスアーツを買うしかないか……。
さ、財布が!財布が厳しいぃいい!(ごろごろごろごろごろ)
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/10/18 11:02[web全体で公開]
😲 【SW2.5】大樹がドーン!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。
奈落の魔域探索のボスはアビスツリー with 魔神樹であった。
2ラウンドの準備時間で【ブレイブハート】や【ホーリーブレッシング】等々魔法で守りを固めて挑んだボス戦は、奥にいたグリーンセメタリーはほぼ置物に、前に出てきたジャイアントフラッフボールズをほぼ壊滅にまで追い込む。
しかしここからが正念場だった。

魔神樹が前線に出てくると、GMが持ってるよアピールしていた人形を味方後衛に投げ、そこにアビスツリーが【チェンジポジション】で転移して、直接乗り込んできたのだ!!
よく確認したが、確かに《鷹の目》等も要らないらしい。
魔神樹が魔神に変化する前に倒そうとしたが、アビスツリーの幹が無限身代わり出来ることを完全に失念していた為、あと少しまで追い詰めるも化けられてしまう。
仕方ないのでアビスツリーから刈ろうと方針変換したところで昨晩は終了した。

どこかの卓で『操霊魔法は全面禁止』と聞いてやりすぎじゃないかと思っていたが、こんな恐ろしい使い方を見せられると確かに禁止もしたくなると思った今日この頃であった。
あと、アビスツリーの身代わりは回数制限着けたいね……。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/10/18 08:51[web全体で公開]
😆 RPまではカッコ良かったのに…!(スカイノーツ卓感想)(念の為伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、その出目手加減してくれよォ!!(無駄なシャウト)

はい。という訳で昨夜はナツル様主催のスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第二回をやってきました!OPから探索フェイズ途中まで。

初っ端からキャプテンと皮肉の応酬をしたり、仲間の脛を蹴り飛ばしたりと自分史上最も物騒かつガラが悪い自PCに、私が一番ビビりつつ始まりました。こ、こんなに口も態度も悪くて大丈夫かしら〜!?

色々とありましたが、ほのぼの男性陣と同時刻に色々大変な目にあってる女性陣の図はとても酷かったです…せめて、私とキャプテンのキャラが行く場所が逆なら…!

とか思ってたら得意判定の対抗判定負けました。いや出目9って高いはずなんですけど???なんで普通にGM10以上出してるの???しかもそれぞれのダメージロールが見事に最低値と最高値!?GMの出目が鬼!!こっち初心者ですよ、加減して…!

まぁRP的には美味しかったです。いいとこ取りはされたけど。…次こそウチの子を活躍させてみせる…!

次回も楽しみだなー!
いいね! 16
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/17 23:17[web全体で公開]
😶 10/16の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も引き続きたぬきさん卓の続きを。
…そろそろ自分もGMやりたいなぁ!(地元のイベントの準備が終わってないのでダメです)しょぼん、しばらくネタを練っていよう。
と気を取り直して前回の日記にて苦しんでいたこんちゃに救いの手が。そう相方さんの力を借りて立ち直ったコペ。






その結果、NPCさんと口喧嘩するほど強くなってしまった。www





そこに至った過程を語りましょう。
まずは前回の続き、と言っても相方さんが話を進めていたので、自分のPCが目覚めたところから簡潔に言おう。
お助けNPCさんのアクションにより気絶から目が覚めた矢先、ギルドの店が大変なことになっており、窓から蛮族が乗っている乗り物が遠くから見えており、室内で男2人が言い争っていて相方さんが仲裁していました。
目が覚めて早々大変だなぁ〜。(他人事)

まずは話の中へ入り込み、交渉役が欲しいとのことだったので、その役を自PCが立候補してみたが…今の所、あれこれ試みても会話が不可だったので、基本は見張りと怪しい部屋(なんとなく)を調べるぐらいでしたなぁ。まあ、怪しい本を手に入れたけどブラフの可能性もありそうだなぁと思いつつ、中身を斜め読みしてみました。GMが内容を3行ぐらいのところで

PL「閉じます」

といってすぐさま閉じました。まだ描写の途中でしたが、最も悪いパターンを想定したのと今の状況を差し置いて読む程の内容ではないのではという判断を自PCはしそうだなぁと。ちゃっかり手に入れさせてもらったので暇があった時には読んでおきたいなぁ。

その間蛮族たちはギルドの家の前にたどり着きました。

相方さんには一般人の避難と事件の原因の調査をお願いしていて別行動だったのですが、以前もらったアイテムのおかげですぐに合流し短時間で情報共有かできました。本当に便利だなぁ。あのアイテム。

敵は2名。遠目から見えていた蛮族たちで、一体は高レベルの蛮族(あらかじめ相方さんがリサーチしていたので正体はわかっていた)。もう1人はコボルド。2名のみが現れたのでこちらもPC2人で挑むことに。NPCには心配していたけど本当に襲ってくるなら今頃襲ってるところ。2名のみならば話すことができるかも。と言ったら納得してくれました。

さて交渉か〜。こういう駆け引きあまり得意じゃないが頑張るぞい。


蛮族「その場所を明け渡せ」


…一点張りは辛いなぁ!!敵の戦力が分からない。明け渡すと確実に人族がタヒにかねないので断りたいけど、ボスがアレだしなぁ〜。勝てる気がしない〜。と悩んでいたらそのボスの痺れが切れたのか

「応じなければ力ずくになるぞ。」

と言ってきた時点であれ?と個人的には疑問を思った。なんでそこまで言ってくるんだ?攻めるならばもう攻めてきてもおかしくないが、あくまでも理性的だな?ひとまずすぐに返事を言えない理由を言えば、少し考えたそぶりをして

「ならば決闘をしよう」

と言ってきた時点でもしや、戦える蛮族が少ないのかしら?とPLは勘ぐっていた。と言ってもあくまで憶測なので、その時は隅っこに置いておいて受けることになりました。
相手が言った決闘内容はそれぞれの代表者を2名選びその2名で戦い、勝ったものがこの場を好きにするということ。

自PC「その代表者は僕らでもOK?」
ボス蛮族「好きにすればいい」

自PC「一度仲間たちと連絡したい」
ボス蛮族「3分待ってやる」

…やっさしいなぁ?!いい蛮族だなぁ〜!(ちょろい)最初のテンションとはえらい大違いだなぁ君!
相方さんには残ってもらって自PCはかくじかで伝えて「万が一の時はよろしく」とお助けNPCさんにお願いしていたんだが。雑な指示をしてしまったのでひたすらあわわするかわいいNPCになってしまいましたwww
その状態を放置して決闘を受けるというと、新たな蛮族が登場した。ちょうど役割が前衛後衛と別れていました。
ある意味一番問題児のNPCに相方さんが大声で手を出すなと警告をしてから戦闘開始。
と開始した時から問題児の立ち絵が屋根から登場。相方さんがやっぱりそこにいた〜!と言ってたけど、私は本当に想像つきませんでした。…そうか、前衛キャラってやっぱり屋根を登りたいのか(全前衛の風評被害)

自分は基本相方さんのバフ、魔法収束を使って敵のデバフを撒くと言った役割を果たしていました。
相方さんが頑張って前衛の蛮族と戦っていました。超楽しそうでした。お互い話せる言葉が違っているので、通訳しなくていいのかい?とニュアンスのことを言われましたが

『 分かるけど、まあ伝える必要はないかなぁと思ってますw』

と通訳放棄を選択したPL。お互い頭がいいのだからきっと言いたいことがわかるでしょう(適当)
そろそろ問題児が不穏な動きをしていたので迷わず

自PC「スパーク」(問題児に向かって)

まあ、我々を初見で弱いって言ってたから余裕で半減されるやろ〜と思ったら、まさか通ってしまった。
問題児当然怒る。いや、だって邪魔する気満々だったじゃん。あんだけ警告を言ってやるんですから、ちっと痛い目に遭わないとね。まあ、この行動でお相手も警戒するでしょうし。仮に問題児が攻撃をやめず襲ってきてもそれは我々の意志が反するものだと思ってくれるかもと淡い期待を兼ねての行動。下手にボスに手を出して乗り物に乗っている蛮族が全員襲ってこられたらあっという間の全滅エンドになっていたかもしれなかったので、まったく後悔はしていない(笑顔)

その後は大人しくしていました。その間戦闘も前衛蛮族を気絶(?)へと追い込んだ時にボス蛮族が勝負を止めた。
今回はそっちの勝ちだと言って前衛の蛮族を抱えて乗り物内へ戻っていった。残っていた蛮族に聞いてみると、今は中で手当てをしている筈だとの情報。ボスは部下を見捨てないとのこと。わぁ〜、いい蛮族〜。(ちょろい2回目)
負けを認めて大人しく去る蛮族たち。

去ったのを見送った後ギルドに戻った際に、その問題児に壁ドン(身長を考えると足でやっていそう)される。そして邪魔したことにかなりご立腹。素直に邪魔されるのが嫌だったと言ったら、問題児、なんと狙いはボスの首だった。


PLが思わずポツリと言った言葉「いや、うちの子のスパークをまともに食らっている時点で無理でしょうw」


そもそも敵の戦力が未知数(PL時点)だったので何をどう雑魚と判断したのかがよくわかってなかった。
ともかく現時点では悪手の行動であると伝えたけどいまいち通じなかった。
(相方PC曰く、その時の自PCの口が悪くなっていたらしい。自覚してなかったw)
別のNPCのおかげで話が終わったけど、それ以来、問題児は話を聞いてくれなくなってしまった。
まあ、もともと我が強い印象だったのでお願い聞いてくれるとは思わなかったけど、あまりにも目に余るようならば遠慮なくスパークを撃てますな(半分本気)

回復していると、NPCに外を出るように誘導され外に出ると目的地が見えてきたところで終了〜。

精神が安定したおかげで強面のおっちゃんと口喧嘩できるようになったよ!やったね!

そして今回の経験値でlv5になりました〜!やった〜!ここでようやく到達。これで別の技能を取得出来る〜!
メンタルつよつよのおかげでフェアリテイマーをとれるようになったからなぁ。
でも探索特化キャラにしたいから今のところはソーサラーが欲しいけど。身近で教えてくれそうな人物がいなさそうだからぁ。でも次はセージを上げたいのでいいかなぁ。物語も楽しみですがキャラ成長もワクワクしています。
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