アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.238

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/03/31 13:12[web全体で公開]
😶 つかれちゃ・・・
昔のようにCoCをガンガン回すということは難しくなってきている
年を取ったのぉ… ではなく 実際は 気力 やる気 やりたいシナリオが見つからない 後GMの多さ
(参加者さんは あの時は楽しめたのだろうか・・・ と思ってしまう、茶番多めが大半だから・・・シリアスは・・うん、シリアルになったんだ)
全て表示する昔のようにCoCをガンガン回すということは難しくなってきている
年を取ったのぉ… ではなく 実際は 気力 やる気 やりたいシナリオが見つからない 後GMの多さ
(参加者さんは あの時は楽しめたのだろうか・・・ と思ってしまう、茶番多めが大半だから・・・シリアスは・・うん、シリアルになったんだ)
シナリオ作るにしても 元ネタを引っ張って作ろうとしても しょーじき! コンガラガル
シナリオ探しても これまた長い物しか見つからない HAHA!
PLをやろうとしても テキセセッションと 日にちが合わない! まぁ 別にいいのですが・・・
とりあえず言えるのは 昔よりだいぶ気力と やる気が失われているため
連続での セッションは 不可能だと理解できた かといって短いシナリオは だいぶつまらない
ゴブスレはやりたいが そんなにできるわけないよなぁ… あぁあああ!キャンペーンやりたいよぉぉぉ!
CoCのキャンぺは 正直言ってやりたくはない なぜ? だってあれはキャンぺ物というよりかは 単発で詰め込んだものが面白そう
結論 CoC疲れた GMもだいぶ疲れた(そもそも参加者が楽しいのか不安なところでもある まぁコメントなしでも 楽しめたのでしたら何より 詰まらんかったら なんか個別チャでぶん投げてくだせぇ)
別段 飽きた というわけではない ただ単に 旅での隠居し始めて休憩しているだけ
まだまだ 肩慣らしの1歩手前 こうやって独り言やら 日記やら書いていると やる気は少しは沸くんだけどねぇ・・・
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/03/31 09:39[web全体で公開]
😷 【健康】一応、建設的作業はできるので、机を掃除してみた
セッション時の集中や判断力などにも影響するかもしれないお話。

よかった、非定型鬱じゃない。
じゃあ、候補としては… 

・純粋に気圧、春のせい
・スタミナが極端に落ちてる、疫病下の出不精や太りすぎとかも影響か
・耳と目が酷使されている

なので、何もない時間も日中に取ってみたりす全て表示するセッション時の集中や判断力などにも影響するかもしれないお話。

よかった、非定型鬱じゃない。
じゃあ、候補としては… 

・純粋に気圧、春のせい
・スタミナが極端に落ちてる、疫病下の出不精や太りすぎとかも影響か
・耳と目が酷使されている

なので、何もない時間も日中に取ってみたりする必要があると判断。
じゃあ部屋を掃除しないと、できないこともあるな。
というわけで、今しがた机をクリアーしました。

ふつうにお掃除は大事なので、今からやろう。
頭がすっきりして、少しずつ仕事ができるようになるかもしれない。
っていうか、机の上に何にもないだけで、ふつうに何でもできる感。
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ハゲ
ハゲ日記
2021/03/31 09:22[web全体で公開]
😶 昨日は見学に行ってきました!
以前行ったシナリオに見学に行ってきましたハゲです
掛け合いがとても楽しい人達でした
最後まで見れませんでしたが、満足です
あまり話せなくてすみませんでした
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明地
明地日記
2021/03/31 07:05[web全体で公開]
😶 気付いてしまった……
最近お仕事がお排泄物である。忙しいのだ、この時期は。
だから妄言を吐く場所を日記からTwitterに移した。
暇な時間は金夜土日夜と朝しかない。ヤバいですね☆

そんなぼやきはさておき。
業務中に限界が近づいてくるとどうしてもシナリオのネタを考えてしまう。
私のPCは書き散らかしたシナリ全て表示する最近お仕事がお排泄物である。忙しいのだ、この時期は。
だから妄言を吐く場所を日記からTwitterに移した。
暇な時間は金夜土日夜と朝しかない。ヤバいですね☆

そんなぼやきはさておき。
業務中に限界が近づいてくるとどうしてもシナリオのネタを考えてしまう。
私のPCは書き散らかしたシナリオネタのテキストで一杯だ。
そんな中、出来立てほやほやの新鮮な妄想がこちらになる。

ダブルクロス×童話×クトゥルフ神話

最初はコードネーム”赤ずきん”と”シンデレラ”の二人組のCPを考えていた。
いや…なんかコードネームって統一感ほしいじゃん。だから童話のキャラクターをモチーフにしたコードネームのキャラをたくさん登場させてバトルロワイヤルだ!ってしたかったんですよ。
そしたら私の中のジャームが『じゃあラスボスはクトゥルフ神話でいこうよ』とささやきかけてきたんですよね。
クトゥルフ神話って比較的新しい神話で、そういう意味では童話みたいなもんじゃないのかと常々思ってたんですよ。
で、CPネタができました。
でも回すならちゃんと書き上げてから!を信条としてるのでたぶんお蔵入りしそうです。
ただでさえ書きかけのシナリオたくさんあるんですよ!CP書くよりそっち仕上げなきゃ!って思ってますから!

で、タイトルの「気付いてしまった……」ってどういうことかといいますと、
ダブルクロスのクトゥルフ神話モチーフサプリ『クロウリングケイオス』が4月19日に発売となるんですよね。
公式コラボですよ公式コラボ。
そうなると私の考えたクトゥルフネタCPって完全に見切り発車で盛大にはずすやつやん!と気付いてしまったのですな。
ちなみに『クロウリングケイオス』は基本ルルブ1・2だけで遊べちまうんだ!
なので募集環境ではサプリ盛り沢山で参加しづらく思っているそこのあなたにも敷居が低くなるって寸法です。ルルブも文庫版なので840円×2と大変お求めやすい価格となっております。

CoC7版のルルブ高いよね……友人に誘われて最近手を出したけど久しぶりにびっくりしましたわよ。

ところで『クロウリングケイオス』では専用ステージを用いるんだが、このステージではなんと世界観が一新されている(らしい)ぜ!これで公式のリプレイキャラ弄りも鳴りを潜めるって寸法よ!
さらに専用シンドローム(クラスみたいなやつ)も追加だ!その名も『アザトース』!
え!?アザトースってあの世界を夢見る大魔王ですか!?!?!?!?インフレしすぎじゃあないっすか!?!?
一体どうなっちゃうんだろう!!私にもわからん(外道博士)

深夜テンションが酷いですね。
ちなみに2時間の仮眠の後また出勤だぜェ~~~~!!
社会が私を働かせて金ェ渡して!私が貯金崩して生活…!!
永久機関が完成しちまったなアア~~!!これでノーベル賞は私んモンだぜ~~~!!!!
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裕香
裕香日記
2021/03/30 23:52[web全体で公開]
😶 【6回目☆】孤独な鯨は何を願うのかー
6回目のKPさんしてきたよー!
あと1回でお休みする孤独な鯨。

今回は女の子っと思いきや男の子ーー(><)
でもかわいかった!!
めっちゃかわいかった!!!

遊んでくれたハル様、ありがとうございます!

そして今回は初の見学者様がっっっ
とても緊張しましたねぇ。

でも…全て表示する6回目のKPさんしてきたよー!
あと1回でお休みする孤独な鯨。

今回は女の子っと思いきや男の子ーー(><)
でもかわいかった!!
めっちゃかわいかった!!!

遊んでくれたハル様、ありがとうございます!

そして今回は初の見学者様がっっっ
とても緊張しましたねぇ。

でも…
楽しんでいただけていたらほんとにうれしいのですが(;;)
楽しんでいただけますように(><)

ハル様、ありがとうございました!
空家様も見学ありがとうございました!

そしてまたよかったらっ
お二人とも遊んでください♪
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/03/30 23:11[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2E 初のGM 終了!
いやー、蹂躙されたー!!
まさかクライマックスフェイズの敵が1ターン未満で負けるとは思わなかったです。
でもまさかの最後に交渉による最終決戦が待っていたとは、GMの自分も予想外でした。

でも楽しかった。心の底から思います。大変だったけど、準備して良かった。
なので、またGMやってみたいと全て表示するいやー、蹂躙されたー!!
まさかクライマックスフェイズの敵が1ターン未満で負けるとは思わなかったです。
でもまさかの最後に交渉による最終決戦が待っていたとは、GMの自分も予想外でした。

でも楽しかった。心の底から思います。大変だったけど、準備して良かった。
なので、またGMやってみたいと思います。
失敗するかもしれないけど、みんなでするならきっと大丈夫!!
これからはGMとPL、両方頑張っていきます。
日記で助けを求めたり、アドバイスを聞いたりするかもしれませんので。どうかよろしくお願いします。
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B
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/03/30 18:23[web全体で公開]
😭 涙腺崩壊
先日、シナリオとKPと探索者のかみ合わせが最高の重なり方をしまして
今までで1番の大号泣をしてしまいました……

けっこう涙腺は緩い方だと思ってはいるのですが
セッション続行できなくなるほど泣いたのは初めてでした。
20分くらい進行が止まってしまったし、結果1時間くらいテキストでお願いしま全て表示する先日、シナリオとKPと探索者のかみ合わせが最高の重なり方をしまして
今までで1番の大号泣をしてしまいました……

けっこう涙腺は緩い方だと思ってはいるのですが
セッション続行できなくなるほど泣いたのは初めてでした。
20分くらい進行が止まってしまったし、結果1時間くらいテキストでお願いしました。
KPさんには本当にご迷惑をおかけしました……でも最高だったな。感謝。

お陰様で、田中かなという探索者は合計28シナリオを通過しました。
まだステータス的にも継続可能なので、これからも頑張っていこうね。
30の大台に乗れるのだろうか。
ロスト救済は勿論、SAN回復にも行っていないのが我ながらすごい。

わたしがオフセの時に友人に教わりつつ作った、2番目のキャラシなんです。
ロストしたらどんな気持ちになるのかな。
自分でもわからないですが、もうここまで来たら行けるところまで行こうね。

長く継続している内に、色んな方からも認知されていてありがたい。
先日の砂城の王は、「かなちゃんなら大丈夫」と色んな方から言って頂いて
ちゃんと約束を果たして生還できたので、本当によかったです。

10シナリオ以上通過している探索者も増えてきたので、そろそろまた新しい探索者を使っていきたい。
先日から傘月堂夜話というシリーズにまた1人、霊媒師の探索者を出していますが
思った以上にシナリオに合っていて楽しいです。
継続しているとRPなど動かしやすいんですけど、新鮮な気持ちでも遊びたいなと思ったり。
来月頭はキャラシ作成から一緒にやる予定なので、とても楽しみです!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/03/30 16:13[web全体で公開]
😢 失敗が多い
この頃オンセまわりとか、リアルのほかのことに関しても、いろいろ失敗が多いなあ。
なんか微妙にお話の出来が悪かったり、
体の調整をよく間違えたり、
時間が有効に使えなかったり。

4月前半は約束の卓とか除いて、ゆっくりしてるかも… 
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夏風
夏風日記
2021/03/30 15:24[web全体で公開]
😶 マーダーミステリー狂気山脈
やってみたい!という方はどのぐらいいらっしゃるのでしょうか。

―――――――――――――
マーダーミステリー
狂気山脈 陰謀の分水嶺
―――――――――――――
南極最奥地に発見された新たなる世界最高峰《狂気山脈》を舞台に、惨劇の幕が上がる。
疑念と陰謀、そして狂気が渦巻く登山隊の運全て表示するやってみたい!という方はどのぐらいいらっしゃるのでしょうか。

―――――――――――――
マーダーミステリー
狂気山脈 陰謀の分水嶺
―――――――――――――
南極最奥地に発見された新たなる世界最高峰《狂気山脈》を舞台に、惨劇の幕が上がる。
疑念と陰謀、そして狂気が渦巻く登山隊の運命やいかに。
―――――――――――――
◆概要
ゲームシステム:マーダーミステリー
プレイ人数:6人(ゲームマスター1人、プレイヤー5人)
プレイ時間目安:4時間程度+感想戦
環境:ボイスチャット必須+ココフォリア
用意するもの:なし(ルルブキャラシ不要)
―――――――――――――
12:00〜17:00ぐらい
22:00〜3:00ぐらい
予定すり合わせ
―――――――――――――
・ルールブック不要:GMだけが所持するタイプの遊びです。
・キャラクターシート不要:物語の登場人物は予め決められているため、その中から選択します。(容姿や性別、性格などは自分で決められます)
・推理が苦手?:登場人物はそれぞれ独自の目的を持っています。本筋そっちのけでも大丈夫。
・ボイセでRP苦手:キャラになりきらず、自分自身の分身だと思ってプレイしても楽しいですよ!
―――――――――――――
いいね! 10
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/03/30 12:48[web全体で公開]
😶 久しぶりに
週に7つも卓入れちゃったなア。
しかも半数以上GMなの、なまらウケルーwww

基本的にはあんまやんないとは決めてるんだけどね。
きっと俺のようなタイプは、インプットやら他の趣味にもしっかり時間を割かないと良い卓は作れないから(

でもたまには不良GMムーブ、しちゃうぞ~
卓たのしみ~♪
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B
唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/03/30 00:54[web全体で公開]
😶 初のGM 前半戦終了
アリアンロッド2E、GM始めて4時間。
始めはスゴク緊張してたんですが、プレイヤーの皆さんのフォローと暖かい言葉で、
なんとか前半戦を終えることができました。

面白いアイデアを出してくれる人もいて、判定するのが楽しかったです。

明日(もう日付変わってるから今日ですが)の夜に後半戦。
最後まで気を抜かずに、きっちりGMを務めきってみせます!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/03/29 15:39[web全体で公開]
😷 【健康】オーバーワーク?
昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、
昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。
一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。
目の疲れや肩こりだけとも違うし… 
ペース配分は大事です。

オ全て表示する昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、
昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。
一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。
目の疲れや肩こりだけとも違うし… 
ペース配分は大事です。

オンセGMの準備とかもあったりしますが… 
… 参考書にする予定の,Out of the Abyssが来ない。
アンダーダーク勉強してから、キャンペーンの続き作ろうと思ってるのに… 
どうしたもんか。
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くまたか
くまたか日記
2021/03/29 05:47[web全体で公開]
🤔 先週の話
先週はシノビガミのGMを2回やりました。
ネタバレは出来るだけしませんが、ご注意ください。

>1卓目
公式シナリオ「冬咲く桜」。
作中舞台は一月ですが、現実は3月で桜も見頃な時期になりそうという理由でこのシナリオを回すことにしました。
表の使命は恋愛青春。参加PC内3人は女性。
結果全て表示する先週はシノビガミのGMを2回やりました。
ネタバレは出来るだけしませんが、ご注意ください。

>1卓目
公式シナリオ「冬咲く桜」。
作中舞台は一月ですが、現実は3月で桜も見頃な時期になりそうという理由でこのシナリオを回すことにしました。
表の使命は恋愛青春。参加PC内3人は女性。
結果はNPCとホモ展開になりました。……なんで?
もう終始笑いっぱなしでした。
GMとしてはもうちょっとNPCのRPが上手くなりたいと思いましたね。

>2卓目
初心者による初心者卓、第二弾を開催してきました。
今回は初めての協力型と5人セッションでした。
比良坂3人とハグレモノ2人と、なかなか偏っていましたね。
皆さんRPが上手であり、見ていてとても楽しかったです。

GMとしては色々と判定の裁定に迷うことが多く、遅延を発生させてしまいました。まだまだ知らない事が多すぎる。
ただ出目はよかったように思います。だけどスペダメはすまんかった。
その揺り戻しか、後半でファンブル連発してボスは沈みましたが。

2サイクルでしたが、やはり5人もいると一巡するだけでもなかなか時間がかかる。
色々な処理もその分増えるので、次5人でやるにしても、もう少し慣れてからやりたいですね。
その反動か知らないですが、次は2人シナリオのGMをやりたくなりました。

今回でGMは7回目、慣れてきたような気がしますが、やはりルールの覚え間違いなどもあるので気を付けたい。

同卓して下さったPLの皆様はありがとうございました。少しでも楽しい卓を提供出来ていたら、幸いです。
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団長
団長日記
2021/03/29 00:11[web全体で公開]
😆 積んでいたシノビガミ初プレイ!
上下しかルルブを持っておらず積んでいたシノビガミを遂に初プレイすることができました!
忍法構成は結構考えたつもりでしたが、相手と特技が被ったりであまり役に立てませんでしたw

PLの皆さんPCのキャラが濃くて終始笑わせていただきました!
初プレイで拙い部分も多々ありましたが、皆さんのおかげで初シノビガミとても楽しめました!
今後もやるなら基本ルルブの改訂版くらいは買いたいと思います!

卓を囲んでいただいたGMさんやPLさん達ありがとうございました!
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四季
四季日記
2021/03/28 23:16[web全体で公開]
🤔 シナリオを作るって本当に勉強になる。
 テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。全て表示する テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。序破急の序を意識して作ってみました。
 テストプレイではTRPGの導入として十分か。判定難易度と威力表の選択は適切か、を評価してもらう事になりそうです。
 第二部はサンプルキャラを流用した中衛グラスランナーを登場させて壁役をやらせる予定。本番ではPLの人数と相談しながらフェロー要員兼シナリオの進行役にするつもりです。GMとして発言誘導するのは簡単だけど没入感を破壊したくないし。
 内容はルルブⅠの内容をベースに基本戦闘で戦闘をやってみるつもり。参加者に協力してもらってサクッとやっつけてもらう事になりそう。
 評価の対象はTRPGの破として妥当なシナリオかボスとしての脅威度は妥当かになりそう。
 第三部はGMとしてはクリアーしてもらわないと困る捜索の判定内容とシナリオの確認してもらって終わりかな。難易度調整はミニゲームの感想をベースに調整するつもり。
 そして最後に、自分がPLならこんなシナリオをプレイしてみたい。GMならこんな事やらせてみたいというのを聞いてテストプレイを閉じる予定。
 最終的にシナリオセットを作成、何度でも四季不在でも遊べる方向にして。
 セッション0話 人を集めるだけの空セッション。内容はキャラ作成とGMと各PLの顔合わせ
 セッション1話 今回の内容ベースのチュートリアルセッション。
 セッション1.5話 成長の打ち合わせをするためのチャット機能を使った空セッション
 セッション2話 ルルブの内容ベースの奈落の魔域探索
 セッション2.5話 必要ならやる空セッション
 セッション3話 セッション1の探索判定とセッション2のマップ作製を組み合わせての下手人探し。戦闘の数は最小限、ただし格上のボスを用意してそれを倒しておしまい。
 セッション3.5話  掲示板での感想戦
 セッション4話以降 PLにプロット(下書き)や自作データーを用意してもらってそれを四季がシナリオセットという形で仕上げるキャラセッション。PC1のPLに実質のシナリオ進行役として立ち回るSMをしてもらいGMも半PLとして参加する。
 セッションX話 指折りの猛者となった冒険者たち、国首よりの依頼を受け人族領域を脅かしてきた巨悪の討伐に挑む。
 という事を出来たらいいな。コロナワクチンが普及してオフ会が出来れば、なお良しです。
 
いいね! 18
B
裕香
裕香日記
2021/03/28 12:21[web全体で公開]
😶 アパート行ってきたぁー
まだ若干
頭の中のリソース回復できていない気もするのですが
もうすぐ回復するでしょう。えぇ。

昨日はKPしゅん様にて「アパート」というシナリオに、
参加させていただきましたー!

御一緒させていただいたのは
まんぼう様、でこるん様、パンドラ様✨

気が付いたら…
全て表示するまだ若干
頭の中のリソース回復できていない気もするのですが
もうすぐ回復するでしょう。えぇ。

昨日はKPしゅん様にて「アパート」というシナリオに、
参加させていただきましたー!

御一緒させていただいたのは
まんぼう様、でこるん様、パンドラ様✨

気が付いたら…
感想とか含めたら9時間以上のセッションとなっておりました。
いや、うん、KP様ほんとにごめんなさい。
めちゃくちゃ処理大変だったろうなと、もうね?ほんとにね?

頭つかうというかとあるものがものすごい大事なセッションだったんですが
後半の私含めみんなの頭の中のとろけ具合も素晴らしく(?)

しでかしたぁ!
ってなこともありましたが
でもKP様の温情でなんとかなんとかなんとかなんとか…
しゅん様ありがとうございましたですよ(涙)

そして、合間合間のPL雑談もPL会議も楽しかったです(^^)

個人的に「ぎーがっこん ぎーがっこん…(エンドレス)…」がツボでございました。
いやぁあれはもう、うん、うん(><)

と?いうことで
KPをしてくださったしゅん様、
御一緒してくださいました まんぼう様、でこるん様、パンドラ様
ありがとうございましたー!
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たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 09:41[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第3回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算48回目。
でもんずらいん!の第3回セッションです。
こちらのCPもコンスタントに入ってくるので嬉しい。

前回から探索に乗り出したPCたち。途中イベント発生がありましたが、結構戦闘が多いですね(笑) いやPL的には楽しいのでいいのですが、今回は結構ずっと戦ってたような・・・(笑) ですが、この頻度で遭遇戦が起こるなら、MPなんかのリソース管理はかなり大事に行った方がいいのかもしれないですね! そう考えると、このシナリオは割とシビアな構成なのかもしれないなと思ってみたり。

さて今回は魔域攻略に向かおうという話になり、そちらへ。たどり着きますと、早速戦闘です。うちの子はドルバードライダーですので、補助でバフ撒きつつメインでバフ撒いたり攻撃したりして、さらに騎獣で威嚇&殴るというスタイルを組んでみたのですが、やったことない技能3つの使用に加えて、棒杖⇔楽器の持ち替えのタイミングも考慮が必要で、結構テンパりました(;^ω^) 選択肢が多くてMP切れてもやれることがなくならないのはいいのですが、逆に最適解に悩んで行動が即決できなかったり・・・。とはいえ、マルチプルアクターは使うととても爽快ですねえ。MP消費はやばいですが・・・!
いろいろ新鮮な経験ができて、これからがますます楽しみですね。

GM旅がらすさん、メンバーのみなさん、今回もお疲れ様でした!
また次回もよろしくお願いしまーす。
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