鈴蘭さんがいいね!した日記/コメント page.10
鈴蘭さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 赤桐 | |
| 2020/08/15 01:24[本人にのみ公開] |
| ネッコ | |
| 2020/08/15 00:15[web全体で公開] |
😆 旅路の果て... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、銀剣のステラナイツ『旅路の果てに見る夢は(崎星様 作)』をまわしてきました。 野良募集だったのですが、無事満員御礼と相成り、ありがたいかぎりでした。 シナリオとしてはここではないどこかへ様々な理由とともに旅をするといった内容でした。 ペアとしては、 ・ぬいぐるみとともに、みんなを笑顔にしたい女の子のぺア。 ・綺麗なもの、見たことのないもの、そんなエモを求めるお嬢様とメイドのペア。 ・迫り来る何かかから逃げる若き少年少女のペア。 ・見えない何かに縛られた老教師と女子生徒のペア。 といった感じでした。 どのペアも非常に尊い良いRPを見せてくれました。 ぬいぐるみペアは見た目もRPも非常に愛くるしく、文字通りお伽噺を彷彿とさせるペアでした。 お互いが助け合いながらも、無事に旅を終え、次の旅路を見据えて、彼らの旅は一先ずの終わりを迎えました。 主従ペアは、その関係性に納得のいなかいお嬢様と、歪な感情を持ったメイド。 お嬢様の揺らぐことのない真っ直ぐな想いは、メイドの固く閉ざされた心の扉を開け放つことに成功します。 はじめて自分の気持ちに真っ直ぐに向き合ったメイドは、その気持ちに戸惑いつつも、お嬢様へと思いの丈をぶつけることができました。 しかし、溜め込んだそれは決して軽くはなく、流石のお嬢様もこれにはタジタジ...といった様子でした。 少年少女のペアは、読んで字のごとく青春の二文字が当てはまるペア。 真っ直ぐな少年と、人を信じきれない少女。 見返りも無しに、少女を守ろうとする少年に、いつしか少女は心を開き、一面に広がる花畑の中で互いの思いを打ち明けます。 未来ある二人には、どうか幸多き旅路を。 最後の教師と生徒のペアは、互いの内に、人に明かすことのない共通の悩みを見いだします。 それは役職であり、家柄であり、性別という、自身を縛る常識でした。 嫌気が差したからと言って、逃げ出すことの出来ない大人と、逃げ出す手段のない子ども。 その二つが出会うとき、ふたりの旅は始まりました。 互いの背後にあるもの、互いが抱えているもの。それぞれを共有し、共感したとき、ふたりははじめて自由の片鱗を見つけます。 星の騎士というしがらみをひとつ取り払った後、ふたりは未来に約束をして、別れたのでした。 普段は面倒なので書かない日記ですが、アルコールも相まって書きなぐってみました。 ステラナイツはよいぞ! また近い内に卓をたてようと思います。
| かものはし | |
| 2020/08/14 07:46[web全体で公開] |
😆 唄を囀ろうにもこの嘴は正直 セミが鳴いている セミのしたいが落ちている しんだセミに同情するのは傲慢だ セミはセミの命を生きたまでなのだから お疲れとだけいって アリあたりのご馳走になるのだから みーんみんみんみん お前らみんないつかこうなるんだぜ 長く複雑に生きてるなんてかわいそうだな みーんみんみんみ全て表示するセミが鳴いている セミのしたいが落ちている しんだセミに同情するのは傲慢だ セミはセミの命を生きたまでなのだから お疲れとだけいって アリあたりのご馳走になるのだから みーんみんみんみん お前らみんないつかこうなるんだぜ 長く複雑に生きてるなんてかわいそうだな みーんみんみんみん うるせえ メメントモリ!笑笑 ———— 夏が夏らしいえもを置いて進んでいきますが 自然は素直にいつもと変わらないのが好きです。 私がなにか書くと、わざと曖昧にかがない限りこうなっちゃう笑 なのでぴよぴよいってる笑笑 ぴよよよよよよ♪ 今日はステラナイツ〜♪ セミが笑っている
| サトウ イツキ | |
| 2020/08/13 23:20[web全体で公開] |
🤔 戦闘シナリオ 8月10日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線- KPサトウ PLかんぱんさん、楓の素さん、メビウスさん 8月12日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線- KPサトウ PL紅猫さん、夜刀さん、咲夜狂信者さん ぼくらの+エヴァ+超者ライディーンみたいな巨大人型兵器での戦闘シナリオ全て表示する8月10日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線- KPサトウ PLかんぱんさん、楓の素さん、メビウスさん 8月12日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線- KPサトウ PL紅猫さん、夜刀さん、咲夜狂信者さん ぼくらの+エヴァ+超者ライディーンみたいな巨大人型兵器での戦闘シナリオだったんだですけど、あれですね、戦闘シナリオですって言っちゃったせいで、全員脳ミソドロドロでこられたのが問題でしたね。もっとこう、シナリオの紹介をうまくやればよかったですね。 今日はクトゥルフでの戦闘について。 賛否両論あるのでさらっと書きますね。 私は戦闘非肯定派なので、自分でシナリオ書くときはあんまり戦闘の発生するイベント作らないんですけど、戦闘があるのとないのとじゃ、色々変わってくると思うんですよね。 盛り上がりを何にもっていくのか、というのに大きく関わると思うんです。戦闘以外でって言うと、封印の為の儀式、とか、容赦ないSANチェック(バッドエンド?)とか、ラップバトルとか(違う)色々あるじゃないですか。そこに求めてるのはギリギリのダイスロールと白熱のロールプレイであって、スレスレの戦闘じゃないんじゃないかと。 ただステラナイツの最終章にあるような「物語の最後の盛り上がり」としてのバトルは、私ももちろん好きでして。前述したスレスレの戦闘とは違うんですが「光る」ってやつね。これが大好きなんですよ。呼声戦線とかさ、上田シリーズとかさ…いつかああいうの書きたい。 まとめ。 戦闘だ戦闘!!!みたいなのはあんまり好きじゃないんですが、ギミックとしての戦闘は全然アリ、と、私は思いました。 今日はこの辺で。また次回
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/08/13 20:16[web全体で公開] |
😶 汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ。感想【オンセン登録1周年記念企画第4弾】 ネタバレは回避して感想。 7/8から続けての企画になりますが、第四弾……。 第三弾に引き続き、シナリオは「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」。 開催日は8/8で、参加いただいたのは、横田ひかるさんともちもち子さん。 結論を言うと、1人生還。1人ロスト。全て表示するネタバレは回避して感想。 7/8から続けての企画になりますが、第四弾……。 第三弾に引き続き、シナリオは「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」。 開催日は8/8で、参加いただいたのは、横田ひかるさんともちもち子さん。 結論を言うと、1人生還。1人ロスト。 しかも、ロストしたPCさんが、私のPCとご一緒したことのある方だったので、GMである私の側も中々に辛いものがありました……。 それから、生還したPCさんに関して。 聞くところによると、生還した方のPCさんは継続探索者だったのですが、前のシナリオでも取り残されるエンドだったようなので、今回もそれに近いものになってしまったようです。 今回は初の全滅エンドもあるかな、と思いましたが、なんとか1人生還して、少し安堵しました……。 さて、次の参加者さんはどうなることやら……。 最後に、今回、お二人ともお忙しい中参加していただきありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願いします! それと、9月に同一シナリオで第五弾〜第九弾が(日程と同行する参加者以外)確定しました。 この5組はどうなるのか……。
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/08/13 20:03[web全体で公開] |
😶 夕立ちレクイエム 今日の夕立ちは凄かったですね。 その夕立ちでシナリオを思いついてしまった。 最後にふわっと概要書きますが、需要あるかしら? 作りかけのシナリオが10個、完成しているシナリオが2個。 まだまだ増えそうです。 KPにも挑戦したく、勉強中。オリシのテストプレイがしたい。仕事しながらだと、本当に時全て表示する今日の夕立ちは凄かったですね。 その夕立ちでシナリオを思いついてしまった。 最後にふわっと概要書きますが、需要あるかしら? 作りかけのシナリオが10個、完成しているシナリオが2個。 まだまだ増えそうです。 KPにも挑戦したく、勉強中。オリシのテストプレイがしたい。仕事しながらだと、本当に時間が足りない。 「夕立ちレクイエム」 あなたは最近奇妙な噂を耳にした。 住んでいる街のシンボルである木の下に行くと、死人に会えるというのだ。ただし、死人に会えるのは夕立ちが降る間だけである。 折しも今日は夕立ちが降るようだ。最近友人を亡くしたあなたは木の下へ向かうことだろう。 (ロストした探索者と、その探索者と仲の良かった探索者をターゲットにしています。夕立ちが降る間だけ会えるのは、エモくないだろうか?)
| かものはし | |
| 2020/08/13 17:53[web全体で公開] |
😆 珍しく直接的な日記:バウンダリーと7つのコツ編 おまけつき あまり直接的でまじめな事は書かないわたくしですが、たまにはそんな事もしてみたくなったので。 今日はバウンダリーについて。 私はTRPGはコミュニケーションゲームだと信じておりますが、コミュニケーションではバウンダリーを意識することが大切だと思います。 「あなた」と「他者」は違う人なので、それを全て表示するあまり直接的でまじめな事は書かないわたくしですが、たまにはそんな事もしてみたくなったので。 今日はバウンダリーについて。 私はTRPGはコミュニケーションゲームだと信じておりますが、コミュニケーションではバウンダリーを意識することが大切だと思います。 「あなた」と「他者」は違う人なので、それを頭に入れた上で 「自分を守り」つつ「他者と楽しむ」ためのバウンダリーを意識したコミュニケーションのコツを7つほど。 卓が始まる前でも、卓の最中でも、卓の後でも。GMPL関係なく、意識して損はないんじゃないかと思うことを。 ①GMなら「私/GM」、PLなら「私」、PCなら「キャラの名前」を主語にしゃべってみる。 ②肯定的な言いまわしをするように意識する。 ③「事実・思考・思考の過程」を分けて簡潔に話すように意識する。 ④具体的に言う。相手の発言が曖昧だと感じるなら、「具体的には?」と聞く。 ⑤我慢せずに自分の感情を言葉にする。 (ただし言い方は「他者を責める言い方」にならないように気をつけてね。) ⑥やってみたいことがあるなら提案をしてみる。 相手からの提案があれば、相手が言い終わるまで傾聴の姿勢を示す努力をする。 ⑦相手にやってもらって嬉しいことは「うれしいいいいい」「だいしゅき~~」と積極的に伝える。 以上でございます。 受け売りの知識ではございますが。 皆様のTRPG生活が楽しいものでありますように~。 あとはいつか書くかもしれないおまけです。 <私が卓で気をつけてること番外編> ①拒絶や逃げること 自分が許容できない領域に相手が踏み込んできた時は まずは理由をいって、その行動をやめてもらえるように告げることです。 それでやめてもらえないなら、逃げるのも手段の一つ。 何も言わないままだと、何も伝わらないし、沈黙は「それをしてよい」というメッセージになってしまいます。 まあ言い方には気をつけますがね。 特に「感情的な怒り」は「相手への言葉」にのせない方が無難です。 事が済んでから他の受け止めてくれる人にぐちって、ありがとうっていいましょう。 ②立場について セッションをする時にはPL・GM・見学という役割、立場がございます。 ◎GMをする際はPLの心や声に耳を傾けて、できたらみんなで楽しもうとしながら、勇気をもって選択してください。 卓の最終決定権はGMにあります。そのことを忘れないで。 ◎PLをする時は「1卓にはGMがいること、2他のPLに対して支配的にならないこと、3GMでなくPLであること」を忘れないことが大切です。 1.「卓にはGMがいること」を忘れない 卓の最終決定権はGMにあります。 PLは提言はできますが、必ずしもそれがGMに採用されると思わないことです。 採用されなくても気を悪くしないこと。 GMが許可をしないことはしないこと。 2.「他のPLに対して支配的にならないこと」を忘れない 協力したり、提言したり、PvPがあるシナリオならPCが敵対したり 色々しますが あなたには「他者の行動を支配したり、選択をさせない状況にもっていったりする」権利はありません。 「強制」をするのでは、「提言」をしましょう。 他者が自分の望んだり思う通りになると思わないことです。 3「GMでなくPLであること」を忘れない GMでは物語や場を責任をもって「支配」します。 その感覚に「酔わない」ように気をつけたほうがいいでしょう。 そして、その感覚を決してPLの際に持ち込まないようにすることです。 余計なフラストレーションや不和を生みます。 ◎見学をする時は 自分は物語の一部ではないと自覚しておくことです。 特に後に残るかもしれないログには十分気を付ける。 GMPLPCがする選択に意見を求められた時以外口出ししないようにする。 一度物語を経験すると、上から目線になりがちです。 セッションをしているメンバーを不快にしないように発言には十分気を付けること。 さて以上でございます!!!! いやぁ~~~。 長くて具体的な日記を書くのも楽しいものでございますねえ! 曖昧に頭を捻りつつ「えもぴよ」唄うのも楽しいですがw たまには人間に戻ってみましたw あ~楽しかった! 今日書いたことを自分も気を付けてこれからも楽しもう!! ここまで読んでくださってありがとうございます。 皆様良いTRPGライフを!
| のすたる | |
| 2020/08/12 21:27[web全体で公開] |
😟 お色気キャラ、本領発揮できず困惑。 APP18、SIZ16とかいう数値のキャラになったので、これはダイナマイトボディのお色気キャラにするしかない!と意気揚々に巨乳美少女キャラを作成。 「セッション中ファンブルしたらラッキースケベが起こります」と宣言したものの、こんな時に限ってファンブルが全然起きない。 最終決戦のラストアタックとか絶対外したくない場所ではいつもファンブルが起こるのに、ファンブルしてもオイシい展開が臨めるとなった途端、ファンブルが発生しなくなる。 おかしい🤔
| ジンとにー | |
| 2020/08/12 17:44[web全体で公開] |
😰 毒、精神を蝕む毒が欲しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近クトゥルフから離れ、ビガミばかりやって来たのでいかんせんホラー成分が足りない。 クトゥルフをやってて最後にリアルでSan値が削られたのは…1〜2年前の『ネームレス・カルト』ぐらいのものでしょう。中盤の情報の意味不明さは本当に怖かった…… まぁ、そのくらいである。そのくらいにホラー成分が足りていないのです。 そんな訳でこの休日、また暫く恐怖というものを履修し直そうと思うのですが… 『じわじわとリアル精神を蝕んでくるタイプ』のオススメのCoCTRPGリプレイ動画はありますか? 希望を挙げるならリアル神話技能(ミ=ゴとかニャルに関してとか)が全く通じず、「何!?何なの!?もう嫌だ!」となるぐらい怖いものが良いです!日常を浸食して来る物なら尚最高!とにかくそんな恐怖の地獄をまじまじと味わいたい! ふぅっ!興奮してしまいました。夏だからか恐怖に飢えてしまっていけません。 上の要望を全部叶えてる物で無くとも構いません。視聴した私のSan値が消し飛んでも教えてくださった方には何の罪もありませんので、どうか私にオススメの物を教えてください……
| 半兵衛 | |
| 2020/08/12 01:47[web全体で公開] |
😶 純白の呼び声 感想 この度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。 ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。 募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオ全て表示するこの度、日記で推奨技能の意義について悩んでいたら、びこーず様にセッションのお誘いをいただきました。 ありがたく参加させていただきまして。そこでの、見習う点が多いこと多いこと。。。 募集要項の工夫・音楽・背景について・シナリオの作成方法、熟成方法・セッション中のGMのかかわり方・スムーズにシナリオをできるための工夫・ネタバラシの綿密さ・神話生物の勉強方法…様々なことを勉強させていただきました。 …もう、心の中では大先生です(/・ω・)/ 自分が作ったキャラクターを熟知してくださっていて、自分よりもこのキャラクターを理解している!?と非常に驚きました。 その理解してくださるという信頼関係があるので楽しくRPすることができました。 本当に楽しい時間をありがとうございました。 …推理すると黙りこくってRPができなくなってしまうのだけはどうにかしたいですね。 急なお願いに対応してくださったびこーず様及び、誘いに快諾してくださったしろじ様、いぬころ様、りょうが様に心から感謝です。
| ネッコ | |
| 2020/08/11 15:33[web全体で公開] |
😊 ココフォリア完成のお知らせ 以前宣伝させて頂いた現在回せるシナリオに新たに二つ追加させていただきます。 ・聖夜断頭台 ・第零班はうたう(オルトリヴート) の二つのシナリオのココフォリアが新たに加わります。 頃合いを見て回していこうと思います。 また、それに合わせて初心者様向けのキャラシ作成会もまた回していけたらなと思います。 お声かけ頂ければ随時回すことも可能です。 よろしくお願いします。
| かいかい | |
| 2020/08/11 14:24[web全体で公開] |
😢 ちょっとした自分事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず個人的な事なので少し隠させてもらいます まぁほとんどの方には意味のないものとなっておりますのでそっと閉じて他の人の日記でも見ましょう とりあえず…しばらく活動を止めますかね(現在卓が入ってるとこは参加します) まぁ理由は色々とあるんですけど…一番大きいのは意図していない自分の言葉でお相手の方を傷つけてしまったことです… お相手の方もかなり怒っていてさすがにそんな状況と自分の気持ちで楽しく卓ができるかと言われると出来ないため活動を少し止めるということにしました しかも…怒らせてしまった理由が分からず更にお相手を怒らせてしまった… とりあえず…これ以上不快にさせないためにもその方に名前やらが目に入らないようにするためでもあります… もし自分になにかご用がありましたら(いないとは思うけど)すみません…このような理由で返信できません と言う訳でしばらく離れます ここまで読んでいただき、お目を汚させてしまったこと すみませんでした
| しおんぬ | |
| 2020/08/11 11:56[web全体で公開] |
😊 島流しシナリオ企画 なんとか生きてます。 体調は相変わらずです……ご迷惑おかけしてます。 さて、8月8日公開でクトゥルフのTwitter企画「島流しシナリオ企画」に参加しております。 わたしのシナリオはこちら https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13475523 全て表示するなんとか生きてます。 体調は相変わらずです……ご迷惑おかけしてます。 さて、8月8日公開でクトゥルフのTwitter企画「島流しシナリオ企画」に参加しております。 わたしのシナリオはこちら https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13475523 他の方もBOOTHやpixivで公開されておりますので、ご興味ありましたら是非遊んでみてください。 探索者を島流しにしよう!という島クローズド系シナリオ企画です。 どうぞよろしくお願いします。
| ネッコ | |
| 2020/08/10 19:35[web全体で公開] |
🤔 旅路の果てに見る夢は 宣伝にございます。 8/14(金)に銀剣のステラナイツTRPG「旅路の果てに見る夢は」を回します。 なんらかの理由のもとに、今いる場所を離れ、宛てもなく旅をする内容となっております。 初回しとなるシナリオの為、ぐだり、ガバなどあるかもしれませんが、よろしければ遊びに来ていただければ幸いです。
| かものはし | |
| 2020/08/10 09:44[web全体で公開] |
😆 かものはしはいつも嘴からえもを口走る どうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。 実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑 なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので 叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。 言葉にすることもできますが、言葉にするとなん全て表示するどうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。 実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑 なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので 叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。 言葉にすることもできますが、言葉にするとなんだか この不定形の衝動が固まってしまうような気がするので できたら誰も傷つけたり騒音になりすぎたりせずに どうすれば新鮮に脈打つまま、この衝動を外に流せるだろうかと こちらにくるまで思案していたのですが 最高の表現を見つけました。それは[えも]です!!! この衝動を、あえて言葉にせずに、今日も私はぴよぴよ大きな声で唄います。 えもぴよーーーーーー♪♪♪
| かものはし | |
| 2020/08/09 19:49[web全体で公開] |
😍 女神様は歯磨きが好き えもで心臓爆発四散 もう私に心臓はない そこにあるのはハートだけ えもおおおおおおおおおおおおおおお ここに残ったのは魂だけ えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 私をえもという新天地へつれていって いつか終わる日常にえもを感じる なぜなら愛とは狂気であるから えもぴ全て表示するえもで心臓爆発四散 もう私に心臓はない そこにあるのはハートだけ えもおおおおおおおおおおおおおおお ここに残ったのは魂だけ えもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 私をえもという新天地へつれていって いつか終わる日常にえもを感じる なぜなら愛とは狂気であるから えもぴよえもぴよ ああああえもで召される かものはしネットに生まれて享年6か月。えもにもだえた最期でした。 えもにやられるなら本望 あと歯磨きはえろい 歯磨き(舌)から絶望までごちそうさまです 女神様許さねえからなありがとうございますごちそうさまです P.S. 私分かった。ステラナイツはえもという剣で刺しあう物語。 終わりに向かっていく物語リクレクトドール!!
| かものはし | |
| 2020/08/09 12:32[web全体で公開] |
😍 かものはしは「あお」が好き どうも、色にはいろいろ時々に美しいえもがございますが わたくし個人的は「あおい」色が一等好きでございます。 空も「あおい」し、海も「あおい」と。 でも一生なぜなぜ期の私は疑問に思ったのです。 「なんで空は青いの?なんで海も青いの?」と 気になることは調べるので、調べてみると 空と海が「あ全て表示するどうも、色にはいろいろ時々に美しいえもがございますが わたくし個人的は「あおい」色が一等好きでございます。 空も「あおい」し、海も「あおい」と。 でも一生なぜなぜ期の私は疑問に思ったのです。 「なんで空は青いの?なんで海も青いの?」と 気になることは調べるので、調べてみると 空と海が「あおい」理由は違うのです。面白い~♪ なんだかTRPGと似ているな~なんて思うのは、私がTRPG大好きだからかな? 一見同じ「TRPGが好き」でも、自分と同じ理由だと思わないことが大切だと思います。 なぜなら、それぞれ異なる「好き」の理由があるのですから。 でもできるのであれば 空の光輝く蒼が夕焼けに七変化する美しさを 海が夜の漆黒から光によって輝く碧に変わる様を 自分とは異なるからこそ、大好きな人達と共有できれば それこそ幸せというものではないのでしょうか。 今日も今日とてTRPGがえも楽しい~♪
| パピー | |
| 2020/08/09 07:29[web全体で公開] |
😆 初KP・オリシ初回しのセッションを終えて 先日、オリジナルシナリオ「黒曜ヲ蝕ム者」の初回し&初KPでのセッションが終わりました。 私自身以前より、野良という形で他卓KP様方の下でPLとして参加させて頂いていましたが、 今回のセッションは諸KP様方の苦労が身に染みると同時に、KPの楽しさに気づかされる素晴らしいセッションとなりました!まだ全て表示する先日、オリジナルシナリオ「黒曜ヲ蝕ム者」の初回し&初KPでのセッションが終わりました。 私自身以前より、野良という形で他卓KP様方の下でPLとして参加させて頂いていましたが、 今回のセッションは諸KP様方の苦労が身に染みると同時に、KPの楽しさに気づかされる素晴らしいセッションとなりました!まだまだ拙いキーパリングでしたが、セッション終了後にはPL様方から「楽しかった!」とのお声を頂き、感無量といった思いであります…! これからもKPとして自卓を開く機会があると思いますので、是非たくさんのPL様方を楽しませられるよう精進していきます!!
| 紫樹-shiki- | |
| 2020/08/08 23:19[web全体で公開] |
😆 日記をかくのも久しぶりですね 日記を書くのもとても久しぶりですね。 前に書いた日記から半年以上経ってますw 卓をしてないわけではないんですよ? 最近かーなーりー引きこもってただけなので… いやー、登録して間もなく一年経ちますが。 登録した当初は月に一回(一シナリオ)程度クトゥルフ神話TRPGができたらな全て表示する 日記を書くのもとても久しぶりですね。 前に書いた日記から半年以上経ってますw 卓をしてないわけではないんですよ? 最近かーなーりー引きこもってただけなので… いやー、登録して間もなく一年経ちますが。 登録した当初は月に一回(一シナリオ)程度クトゥルフ神話TRPGができたらなーぐらいに思ってたんですよ。 それがどういうことでしょう… 今年の三月ごろから自分でもシナリオを回すようになってからは変わりました。 リアルでいろいろあって、ちょいとメンタルが凹んでしまったのでそれを埋めるように卓やりまくってたら月に二十日前後卓する日が出来たりとかしてて…(シナリオ数的には10行かないぐらい) メンタル自体はとうに治ったんですが、KPする楽しさを覚えちゃったらいろんなシナリオに手を出すようになっちゃった… KPやるのもPLやるのも楽しいんですけど、何分時間がないですね… 手元でくすぶってるシナリオがいっぱいあるので、なんとか時間作って回したいんだよなぁ… ネタシとか茶番は嫌いではないのですが、何分中の人的に得意ではないというか、面白く回せる自信がないために回そうと思わないんですよねぇ… エモいシナリオも好きなんですが、個人的には参加してくださったPL様方に十字架をさせるようなシナリオが好みなようで… あっと言わせれるようなシナリオを回していきたいですね! そのためにもRP力を上げなければ… あとはそろそろ野良募集もやっていきたいなーなんて思ったり。 募集人数が2~3人程度のシナリオを回していきたいですね。 あとそこまでガバらなさそうなやつ。 自分が回せるシナリオでそこまで回せる自信ないけど…KPに慣れる意味でも数こなさなくちゃですね! 頑張っていきまっしょい!!!! それでは、また!
