鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.178
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2022/09/22 01:55[web全体で公開] |
| セス | |
| 2022/09/22 00:36[web全体で公開] |
😆 [OGL][SF]本当に突発! StarFinder模擬戦! 第1回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月3回目(2022年29回目、PL参加累計181回目)、 StarFinderのPL参加今月1回目(2022年1回目、累計1回目)でした。 残念ながらTwitch Live配信はしませんでしたwww さて、もう昨夜9/21(水)の夜全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月3回目(2022年29回目、PL参加累計181回目)、 StarFinderのPL参加今月1回目(2022年1回目、累計1回目)でした。 残念ながらTwitch Live配信はしませんでしたwww さて、もう昨夜9/21(水)の夜のことですが、 「Discordで19時頃に声がけされて、 急いでユドナリウムリィリィで敵NPCキャラコマ1種類作成!」 して、 「20-21時半間ほど、 ユドナリウムリィリィ上で、 さらっと1レベルPC対1NPC CR1の模擬戦を、 5ラウンド程本当に突発で遊びました!www」 です(大草原) 同系の過去日記的にはこれ! 2022/04/29 [オンセンSNS] 初めてのセッション当日突発セッション募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165116005996 最初に、 「今回の模擬戦の目的」 ですが、 「まずは戦闘ラウンド回しに慣れましょう!」 って事です。 (もう一人の方はStarFinderでの戦闘ラウンド初体験!のためです) 続けで、 「まずは、脅威度CRの説明」 (実際的には各デザイナーさんたち毎に色々なCRの評価の仕方も多い、 のが実情となってますがwww) からですが、 「CR1とは、 1レベル4PCsパーティー対敵1NPC CR1で、 ほぼPCsパーティー側は無傷で戦えるような。 戦闘バランス的な目安」 となってます。 次に、 「公式シナリオでそのシーンに記載されているCR」 ですが、 「例えば、 そのシーンにCR4とあったら、 1レベル4PCsパーティーに対して、 敵NPCs CR1が4体ほど出て来るような、 ほぼPCsパーティー半壊から全滅の可能性もあるような 戦闘バランスの戦闘シーン」 とかの意味となります。 続けて、 「今回は初!のStarFinderの模擬戦!」 という事で、 「シーンCR4の敵1NPC CR1さん対1レベル1PCの戦い」 という、 「感じで遊んでみる!」 と事で、 「遭遇ラウンド!から開始!」 となりましたwww 戦闘ラウンドに入る前にまずは登場PC/NPCのキャラクターデータw PC Rura嬢 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165599341328Seth7&s=Seth7 NPC炎の精霊カニさん Small Fire Elemental CR 1 https://aonsrd.com/AlienDisplay.aspx?ItemName=Small%20Elemental&Family=Elemental 前置きとしては、 「戦闘開始する前から、 だいたいこういう最初の模擬戦は、 必ずどちらかのクリティカルやファブルで終わる」 と話してました(いつもの前振りwww) では、 「遭遇ラウンドから」 ですが、 「最初に1レベル1PCが先に知覚鑑定で、 踝位ぬかるみのマップの上方の窪地に生息している、 NPC炎の精霊カニさん1匹CR1を先に発見!」 しましたが、 「そのPCさんのRPとしていきなり発砲!するような方では無い」 ので、 「遭遇ラウンドは、 1レベル1PCが先にNPC炎の精霊カニさん1匹CR1を発見」 しただけで終わりとなりました。 続けて、 「1ラウンド!」 ですが、 「イニシアチブで先手を取ったのは、 NPC炎の精霊カニさん1匹CR1」 で、 「すかさず知覚判定成功!で、 1レベル1PCを発見! すわ! 無言で移動2回して1レベル1PCへ猛接近して来る! という獰猛さを示しますwww」 した(本能に素直なNPC精霊さんでしたwww) で、 「1レベル1PCはLaser Pistol一丁のみで戦う」 つまり、 「謎のクラス能力Ablilityは使用しないで戦ってみる!」 って事で、 「ルール上では、 Laser Pistolは火ダメージとなり、 このNPC炎の精霊カニさん1匹CR1には、 ルール上は無効!(走召糸色木亥火暴)」 なのですが、 「ここは火ダメージでは無く、 今回のLaser Pistolと同等の物理ダメージガンを使用している!」 という事での、 「戦闘解決となります」 です(まぁ、あくまで模擬戦ですののでwww) ということで、 「1ラウンド以降は、 NPC炎の精霊カニさん1匹CR1が1レベル1PCへ接敵、 1レベル1PCがNPC炎の精霊カニさん1匹CR1から離れて、 距離をとっての射撃」 という流れで、 「1レベル1PCがNPC炎の精霊カニさん1匹CR1から離れる時に、 1レベル1PCがNPC炎の精霊カニさん1匹CR1から機会攻撃Attack of Opportunityを 受ける!」 という流れで、 「5ラウンド目で、 NPC炎の精霊カニさん1匹CR1をHPを半分ほど削った後、 見事NPC炎の精霊カニさん1匹CR1からの、 クリティカルヒット!20ダメージが出て、 1レベル1PCさんはHP-19で即死!(走召糸色木亥火暴)」 (今回の1レベル1PCのHPの最大値は10なのでwww) という結果でした(大草原) 実際のセッションでは、 「4PCsパーティーとかなので、 特に強敵にはグレネード投擲とかの範囲攻撃もあるし、 4PCsで1NPCの集中攻撃しての、 各個撃破が基本になる」 ので、 「一概には比較はできません」 が、 「CR1の1NPCモンスターに1レベル1PCがサシで挑めば、 上のような結果になる!」 という、 「いい見本www」 でした(まぁ、そういうゲームバランスですしwwwww) (また、今回は本当に即席の突発!模擬戦なので、 Twitch Live配信もセッションログの公開もする予定は無いです) ということで、 「StarFinderは、 この辺は本当に妙にテクニカルにシビアなバランスwww」 になっている、 「TRPG作品」 なので、 「次回はグレネード投擲してみる、 その次はクラス能力Ablilityを使ってみる」 とかとかと、 「案外に細かくやってみて、 StarFinderに出て来る色々なガジェツトやギミッグなどを、 実際に一つ一つ遊んでみて評価しながら、 楽しんで行く!」 ってことが、 「楽しいTRPG作品」 となってます(宣伝www) 次回のこんな模擬戦がいつになるのは不明!ですが、 【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 のセッション募集もありますので、 「スケジュールの合う方々のご参加をお持ちしております」 です(完全な番宣www) でわ。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR10月9日 秋護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210154338Seth7 ・D&D 5e [OGL][SpellJammer] 1488DR9月23日 突発!若者達の宙艦!! 第1旅 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166327905808Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210458309Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1008 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #7 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211840459Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年10月8日 秋収穫隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211630368Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 伊吹 | |
| 2022/09/22 00:15[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第12話「石の雨」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです! グランゼールからハーヴェスへ帰ろうとするところで、落石が頻発しているという情報を入手したPT一行。 馬車を押しつぶすほどの石(岩だろそれは!)が降り注ぎ、ハーヴェスへ帰ることができない。 いっちょ解決してからハーヴェスへ戻ろうということになり、ディガット山脈へ。 軽いウィルダネスで湖の落石にキレてるウンディーネと出会ったり、元凶の遺跡を住処にしていたレッサードラゴンと交流したりして、遺跡を解体して投げまくっているカーバイドクロウズを撃破して一件落着。 10~11レベルPTが支援全開で挑んだら、欠片なしカバクロくんは瞬殺されるのは必然。 しかしカーバイドクロウズにムスペルを投げさせて、ムスペルが遠くから突進してくるというアイディアだったらしいのですが……手番中に転倒するから突進できないんじゃないかなあと。(GMができると言ったらできるのだけど アイディア自体はツッコミどころ多くて面白くて好きです。
| 中村 | |
| 2022/09/22 00:14[web全体で公開] |
😊 緊張感 今日も楽しくTRPGやって来ました! 面白かったな〜今回も探索者みんなで相談して決めた選択だったり答えを出すみたいなシーンがあったのですが本当にそれでいいの?と疑問や緊張感があって楽しめました。 なんとか生還出来てよかったです…!!素敵なシナリオを回れて本当楽しかったです✨KPさん、ご一緒したPLさん達ありがとうございました☺️✨
| 明地 | |
| 2022/09/21 23:36[web全体で公開] |
😍 さようなら、幸せだった日々(私のシナリオがリプレイ化されたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全て表示する明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166367708242 当然のことながらネタバレ超注意です。 まあでもこのシナリオ、参加者の行動によって内容が滅茶苦茶変わるし私もメモなんか投げ捨てて急に情報を生やしたり拾わない伏線とか投げまくったりしてるので大丈夫でしょう(?) ついでに感想も書いていきます。 女体化したヒロインが可愛すぎた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下っ端扱いのPCより相当強くて組織内の立場は上で、なのに昔からの幼馴染として変わらず接してくる、ちょっと空気読めてないというか目の上のたんこぶ的なNPCとして作るつもりだったんですが、色々あって女体化しました。 その結果、なんかこう嫌味っぽさが抜けて一途な乙女っぽい感じになってかわいかったです。 彼女とPCの三杯くんの絡みがね!!!もうキュンキュン来ましてね!!!!!このシナリオでやりたかったFH(基本的には敵の組織)に属する若者二人が田舎のマクドで駄弁りながら東京でビッグになりてぇ~って言い合ってる図が完成し、私は尊さの光の中に消えていきました。 ……あと、ぶっちゃけ私はログを見返さないタイプなんですが、こうしてリプレイ化してくださったことでいつかの公開に向けた整理作業も捗るって寸法です。本当にありがとうございました。LINE風になってるの本当に芸が細かくて素晴らしいです。ここだけでも見て行ってください(?) ~ここからマジな感想~ ↑参考BGM 10時間もの間、ジャームを自称する私と一緒に卓を囲んでくださった弐魚さん、本当にありがとうございました。 またこのシナリオに興味を持ってくださった方、セッションごとの悲鳴を受け止めてくださったdiscordの愉快な仲間たち、素材を提供してくださったサイトの皆様、ココフォリア、その他この世界に生きる全てに愛を。 このシナリオのコンセプトは「たのしい鬱シナリオ」でした。 つまり、参加者(といっても私含めて二人ですが)全員で諸手を挙げて地獄の中へ突き進み、宿痾と災禍の渦巻く中でわずかでも煌く何かを見つけられたら。そんな気持ちで書き上げたものになります。 前回も、PCの道正くんが喉から手が出るほど欲しかった『居場所』を見つけることができました。 果たして今回は、両磨くんの欲しかったものは得られたのでしょうか。 それは分かりません。 彼はこれまでの人生と同じように今回の一件で酷く傷つき、大事なものを幾つも失って、生まれ育った街を後にしました。 でも、地獄へ続く道は一人ではありません。彼が守った白宮有紀も一緒です。 だったらそれでいいじゃないか。 行く先が地獄だったとして、その過程で見つけた希望を携えていけばいいのです。希望を抱いて落ちる地獄は、きっと心地のいいはずでしょう。それに地獄では”彼女”も待っていることですしね。 やったね!両手に花! それと今回、色々思わせぶりな描写がありましたが……すいません、あれ全部その場の思い付きです。 毎週「あれどーすんだ!」って頭を悩ませてました。でもその結果エモくなったので良かったと思います。 両磨くん、本編前から絶望に次ぐ絶望で心が擦れ切ってるかと思えば意外と高校生らしくかわいいところもあり、ヒロインズが傷を吐露する場面では優しく寄り添い、”光”に属する支部長の前では”闇”を吐き出したりととても魅力的でした。 このハンドアウトは『FHエージェントなら誰でもよい』をテーマとしています。華やかな通常ステージのシナリオで、中盤の戦闘で何も行動できずに倒される雑な戦闘員A。黒幕のコマとして配置され、その背景には何も焦点が当てられずに物語の影に消えていくエキストラ。そんな誰でもいい背景の一人がPCです。 でもシナリオを終えて「このシナリオの主人公は間違いなくあなたしかいない」と思ってもらえたら何よりです。 今後もこのシナリオを回していこうと思います。 みんなの参加申請待ってるぜ!あなただけの悲劇を見せてくれ!!メリバに自信ニキはドシドシ参加してくれよな!!! 最後に、三杯両磨くん、あなたの幸せだった日々にさようなら。
| Mo2 | |
| 2022/09/21 23:35[web全体で公開] |
🤔 あれは多分エモクロアだった 昔話 身内卓でエモクロアを回したいと思い立ち 全員がろくにルールも分からんまま リプレイ動画を参考にDLをつとめた 進行はスムーズで 終始和やかな雰囲気でその場は終わった 何故なら自分が何かミスを犯しても 指摘する人間が誰もいないのである! 誰もルールがわからんから DLが何を言っても従うしかないのだ! あれはちゃんと出来ていたのか未だに分からない 今度ちゃんとエモクロアしてみようかな
| どい=つなべ | |
| 2022/09/21 23:26[web全体で公開] |
😶 書きたいって衝動は怖い まだ始まってもいないキャンペーンの、自分のPCの設定ではなくPCの師匠的な方の設定がもっさり誕生 ノリで作っちゃった…作っちゃったからには…ネ という事でGMに交渉してハンドアウトには欠片も無かった師匠キャラをねじ込んで それでいてまだ自分のPCの設定は全然書けてない 書きたくなった衝動全て表示するまだ始まってもいないキャンペーンの、自分のPCの設定ではなくPCの師匠的な方の設定がもっさり誕生 ノリで作っちゃった…作っちゃったからには…ネ という事でGMに交渉してハンドアウトには欠片も無かった師匠キャラをねじ込んで それでいてまだ自分のPCの設定は全然書けてない 書きたくなった衝動って怖いわぁ… 昔ですね、GMやってた時に既婚者設定の忍者のPCが里を抜けて奥さんとラブラブな日々を送る長文のSSが3通ほど送られてきて心底すげぇってその時思ったんですけどね 今なら理解るよ…その気持ち…ってなりましたわ
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/09/21 21:39[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予告していた通り 朝予告していた天候操作の件について更新した 厳密には天候操作ではないが、1回目のセッションでPLの人から魔導士以外も魔法を使えるように魔法効果を持つアイテムを登場させてはどうか?という提案と、何でもありのおふざけ世界観なので、魔道具に限らず閃光弾や火炎放射器といったハイテク兵器でどうでしょう?全て表示する朝予告していた天候操作の件について更新した 厳密には天候操作ではないが、1回目のセッションでPLの人から魔導士以外も魔法を使えるように魔法効果を持つアイテムを登場させてはどうか?という提案と、何でもありのおふざけ世界観なので、魔道具に限らず閃光弾や火炎放射器といったハイテク兵器でどうでしょう?とあったのでさっそく実装した ハイテク兵器一覧 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166376351619 今までファンタジー物だったのにいきなり火炎放射器とか荷電粒子砲とか来たが世界観どうなっとるんじゃについては原作がギャグTRPGなので細かい事は考えないようにした サガ2秘宝伝説とかサガ3とかが割とそこら辺何でもありなのでこちらも実際は何でもあり。という事である 細かい事は考えるだけ無駄、とにかく作り続けるのみ では夜の日記を終える
| 独立元店長 | |
| 2022/09/21 21:28[web全体で公開] |
😆 セッション四十五回目中断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十五回目のセッション「【亡国の残滓】第1夜」に参加させて頂きました! 昨日は局地的停電が我が町内を急襲!20時には直るって電力会社のホームページには書いてあったのに、実際に直ったのは深夜の0時過ぎ…。 お陰で急遽予定していた卓をスキップさせてしまった雇われ店長補佐代理です。 時間内に直せないなら先に言えよ嘘つきぃ…(悪態) さて昨日卓を出来なかった怒りをパワーに日記を書きましょう! 今回の卓は以前からお世話になっている「たぬき(rAccOOn dOg)」がコミュ主を務めるコミュニティ専門セッションになります。 SW…コミュニティ…公開処刑…うっ頭が(トラウマ) ふー…はい(冷静) 嫌な事思い出しましたが私は元気です(震え声) このコミュニティはたぬきさん動画作成の為に選ばれたメンバーによって構築されています。 メンバーの一員としてたぬきさんに認められたのはとっても誇らしいですねぇ! いっつも「ちくしょう」と日記でネタにしているのに、セッションに誘ってくれるたぬきさんは聖人じゃないかと最近思い始めました。 さてこの日記を書いてる皆さんの為に「たぬき卓」の特徴を先に教えて起きます。 たぬき卓では独自の裁定を取る事が多いので、事前に知っていれば「どういう状況なの…?」と言った疑問が解決するかもしれません。 たぬき卓では以下の内容が通常の卓とは違います。 ・セッションは一連の物語として続き、多数に分割する。 ・一日のセッションの終わりにリザルトを出す(経験点・報酬・成長・名誉点)。 ・買い物が出来る場所とタイミングが限られている(物語の途中で街に居る時にしか買い物は出来ない) ・経験点を使用した技能の上昇及び戦闘特技の習得は、リザルト終了後に即適用可。 以上のようになっております。少し説明しましょう。 通常の卓では一回のセッションを分割しても2~4話程度で終了してリザルトを出すでしょう。 一方たぬき卓では通常の卓よりもRPや探索に重きを置いて居り、一回のセッションで5~6話は当然、長い時は10数話まで分割して行います。 これはたぬき卓の設定面の濃さと探索面充実さ、そしてRPの楽しさや戦闘面での難易度の高さから必然的に長くなってしまうのです。 当然これだけ長くなると中々PCが育たないっていう事になっちゃいますよね~。 それを解決するためにたぬき卓では一日のセッションに区切りが着くとその場でリザルトを出してくれます! これによりセッションを再会する前に探索面を強化したり、ボス前にレベルを上げて戦闘力上げたりする事が出来ます! 冒険を終えて一気に成長するのではなく、冒険を通じてその場で成長するというはちょっとリアルで面白いですよね。 なのでたぬき卓では経験点の消費のタイミングと買い物がとても大事です! 経験点を貯めないで直ぐ使っちゃうと、ボス前にして冒険者レベルを上げられなかったりします(一敗) そして買い物も出し惜しみしてはいけません。 多数に分割するたぬき卓では次いつ買い物できるか分からないのです。 保存食と薬草は多めに買っておかないといざという時に本当に困りますし、またPCの成長する事を前提に買い物を先に済ませるのも大事だったりします。 たぬきさんはマジで容赦が無いので、こちらも買い物は妥協しません。 命が金で買えるなら安いもんですよ(経験談) さてそんなたぬきさんGMを務める今回のセッションを振り返って見ましょう。 まず今回私が使用したキャラは「ホオズキ・ヌーイ」。 お金にうるさい自称プリチーと名乗る投げップラーリカント! SWのPCでも三本指に入る、私のお気に入りのPCです! 前回の冒険では遠い場所にすっぽんぽんですっ飛ばされて、原始人生活から初めて、途中半裸の変態(?)を挟みながら文明人へと戻り、壮大な冒険を通して歴史を変えてしまった冒険者です。 なんでも前回の冒険と関わりのあるセッションらしく、是非ともホオズキさんで来て欲しいと言われたので、私も喜んで参加させて貰いました! ただしホオズキさんには重大な問題があります。 それは何かというと、元々ホオズキさんは前回の冒険の途中参加組で在り、メンバーの足りない所を補えるよつキャラメイクしたPCなのです。 つまりホオズキさんはSWの冒険者にしては珍しい物凄い「器用貧乏」なのです…。 具体的に言うとセッション開始時のステはグラ5・スカ1・セージ1・エンハ1というABBB構成…。 おまけに投げップラ―なので両手利きアタッカーに比べると火力は控えめ、代わりに命中は高めで投げられる敵と物理アタッカーの味方がいると輝くスタイルです。 つまり攻撃・回避・探索、全てに置いて最低限以上は熟せるけど本職には及ばない能力です。 ステータスも精神以外のB3、精神がB2とこれまた丸くて欠点も利点も悪くないという器用貧乏っぷり。 これ大丈夫かな~?と考えていたら、なんと今回は最初こそ四人パーティーで動くけど、直ぐに二人パーティーに分かれて行動するそうです! しかも相方はフォルは命中低めのかばう盾レンジャー!足りない所を全て埋められるホオズキさんはベストパートナーだったのです! ・・・いやこれホオズキさんの探索の負担大きくない!? と普通の卓なら思ってしまいますが、ここはたぬき卓です。 たぬき卓は自然環境でダイスを振れる場面が結構多く、またハウスルールでレンジャーだけにしか振れない判定とかも多いのです。 さらに言えば本格的に冒険に出る前に相談し、今回は事前に「アルケミス技能」の解放とそれに伴った事前の買い物を赦されています。 アルケミスト技能は「見識判定」が振れるので、ホオズキさんの探索に置ける負担もこれで大分解決されるのです!! まあ先制と魔物知識振れるのホオズキさんだけなんですがね(小声) さーてそんなホオズキさん達の物語の始まりはグルーマ地方王都トバックスから始まります。 グルーマ地方とはたぬきさんの卓にのみ存在するオリジナル地方となります。 王都トバックスにやって来たのはタビットのコンジャラー「コぺ」です。ちなみに僕っ娘です(重要) コぺは前回のたぬき卓で出会った重要NPC「カイネル」という青年を探してこの街までやって来ました。 早速街についたコぺは小さな幻獣「シグ」を連れてまずは腹ごしらえとばかりに動き出し、美味しい匂いにつられて「食事処ナスカ」に入店しました。 実はこの「食事処ナスカ」ですが…ホオズキさんの実家だったりします(笑) 事前に卓が始まる前にたぬきさんと相談して決めていたんですが、まさかこんなに早く出てくるとは思いませんでしたね。 ちなみに前回の冒険で縁があって拾ったグラスランナーの子供「ノジィ」が小さな看板娘として働いています。 ノジィに会いに前回の冒険でパーティーを組んだ「ラァラ・コッぺ」が割と入り浸ってます。 ラァラは今回の冒険も最初は一緒に組む事になりますね。 さてさて腹ペココぺが店内に入るとそこにはなんと! PC達全員が揃ってました!!! はい、此処でPC達全員がスムーズに合流出来ましたね(笑) といってもホオズキさんは実家の手伝い、ラァラはいつも通りノジィに会い、そして最後のPCにして今回のセッションの相棒「フォル・ロードウォール」も一緒のタイミングで来店。 そして始まる茶番劇…! うっかり更を割ってしまうノジィ! ノジィ心配をするホオズキ!(一人っ子なので年下に甘い) ノジィを叱るマト・ヌーイ!(ホオズキ母) マトを宥めるスナビ・ヌーイ!(ホオズキ父) 一緒のタイミングで入店して来たコぺとフォル! 何故か客席の案内をするラァラ! 甘やかそうとする男共を一括するマト! ぶー垂れながらも厨房で調理するホオズキと席について注文するPC達・・・と。 流石はたぬき卓に選ばれたメンバーなだけあって、皆さんRPが凄い上手い! 次から次へとRPが飛びまくるので若干カオスになりながらも皆でRP楽しみました(笑) ようやく注文が落ち着いたところでホオズキさんも他のPC達と相席して食事をします。 そしてホオズキさんが席に座ったタイミングで、新たに入店して同席していた冒険者から話を聞きだします。 なんでもここから近くにある「キャンパーの街」で夜な夜な怪しいうめき声が聞こえてくるとか…。 もしかしてアンデッドの仕業か?と疑い始めた冒険者一行。 うめき声の正体を見つけ、アンデッドだった場合はそれなりに報酬が出る事も聞きます。 情報を提供してくれた冒険者は既にパーティーを組んでいますが、偶然にもこの場にフリーの冒険者が四人! という訳でパーティー組もうぜ!と自己紹介タイム。 この際に「リカントは全員銭ゲバ」という熱い風評被害が出ましたが、問題在りませんでした(目逸らし) 自己紹介も終わったタイミングでキャンパーへの定期便の時間が迫ってると発覚! 冒険者一行は大急ぎで食事と準備を終わらせるのでありました。 といった所で今回は終わりです! 続きはまた明日か明後日辺りに投稿させて貰いまーす!
| リフレイン | |
| 2022/09/21 20:31[web全体で公開] |
😰 ちょっと暇です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)24日夜卓やりたいですが募集は知ってるシナリオで参加できない…。 KPやろうにも長すぎてさくさく回せないシナリオと難易度バグったシナリオしかない…。 難易度バグシナリオは需要ないだろうし…大人しく来月のセッションのスタンバイかなぁと思う次第です…。 幸運が10〜15普通に消えて、不定がザラの7版悪意たっぷりのシナリオとか今から募集しても誰も来ない自信しかないですし…。 突発卓に期待しつつシナリオをもっときっちり埋めてきます…。 追記:この日記書いたら誘っていただけました。嬉しい限りです。PL頑張ります〜!
| ろって | |
| 2022/09/21 20:04[web全体で公開] |
😆 CoC『茨城大仏事変(仮)』で解脱してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、CoCシナリオ『茨城大仏事変(仮)』に行きましたー! ヤンキー返り討ちにしてたら有名になってた鬼渡 伽門で参加。 終始笑いすぎて頬っぺたが痛くなりましたね😂 後れ馳せながら感想を! ここからはCoCシナリオ『茨城大仏事変(仮)』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 頬っぺた取れたかと思うくらい笑い通しだったな~! 異名つけて貰えたの始めてだったから、めちゃめちゃ嬉しい!! あのカットイン最高! 腹筋も全て持っていかれた。 和尚はもう平常な人間の思考には戻ってこられないだろうから、 余った徳パワーは坊主くんの方に全部あげておきたい。 キャノンは平和の象徴として残して欲しいね! ⭐個別の感想 まずはKPのカテキンさんに特大の感謝を! PLのやってみたいことや提案を丁寧に拾っていただけて、 更には異名まで授けて下さってありがとうございます🎉 KPとして一緒に楽しんで下さっているなぁと感じられて、 こちらもより全力で楽しめました! 修多羅さん、めっちゃみんなを引っ張ってくれてありがたかったな~! 芋焼酎から飲んじゃうの強すぎる。素敵。 全体のバランサーだったし、意見もしっかり持っていてくれたし、 本当に細かなところまでカバーしてくださって、情報の収集は 修多羅さんが居てくれてこそだったなぁと✨ そのうち、伽門にもお料理教えてくれたら嬉しいなぁ! キムカツ先輩、伽門にたくさん話振ってくれてマジ先輩だった。 すぐ女の子に良いところ見せようとしちゃうのも、キムタク意識して 「ちょ待てよ!」出ちゃうのも楽しすぎた! キツツキヤンキー丸め込み作戦での小者ムーブが上手すぎて😂 不定でキムタクになったキムカツ先輩、今後も伽門と絡んで欲しい! 亜希子さんの初手、悟り開きたい言動めっちゃ好き。 笑顔もばっちり成功させていたし、随所随所で出目の女神まで にこにこ微笑んでた。 常識人枠だろうなって思っていたら、諸々の覚悟決めるのが めちゃめちゃ早くて笑ってしまった😆 あの出来事で、亜希子さんの人生は少し変わったんだろうけれど この先もコンビニや飲みに来てくれるといいな! ⭐全体を通して 楽しかった! エビフライの尻尾の先まで笑いっぱなしだったなぁ。 伽門はあの後しばらくまたヤンキーに絡まれることになったかな。 「キツツキの奴らに負けたらしいなぁ!?」みたいなね。 またかー…って相手したと思う。 今、アンチ徳エネルギー貯まってんのかなとか考えつつ。 そんな感じでみんなの話のネタになってたら面白いな。 またアンチ徳貯めちゃったっすよー、とかそんな感じで。 ラマさんにもお礼したい…睡眠削って頑張ってくれたんだもんな。 改めましてKPのカテキンさん、 同卓してくださっためんぼうさん、UndoNeneさん、ぽろさん、 本当にありがとうございました!! 牛久大仏めっちゃ目立つので、近くを通られる事がありましたら 是非見てみて下さいませ~☺️
| 猫若@MP | |
| 2022/09/21 15:03[web全体で公開] |
😟 何かがおかしい(体調不良) 少し前から体調が悪くなっている…… 気だるさがとれず、意欲が湧かず、何より気分が悪い…言葉に表せないような歯痒い感じです… 当分GMやセッション事態控えた方がいいのかも知れません… ちょっとオカルトチックな話になってしまうのですが(関係なさそうな話) 実は数日前から、とある山の方に滞全て表示する少し前から体調が悪くなっている…… 気だるさがとれず、意欲が湧かず、何より気分が悪い…言葉に表せないような歯痒い感じです… 当分GMやセッション事態控えた方がいいのかも知れません… ちょっとオカルトチックな話になってしまうのですが(関係なさそうな話) 実は数日前から、とある山の方に滞在していたのです…で、夜の気分転換に風呂に入っていたのですが、その時に何か動くものを見た気がするんですよね…その時はちょうど台風で大雨だったので良く見えなかったのですが、あれはなんだったんでしょうか…(雨が激しくて本当に良く見えなかったのですが、多分野生動物でしょう) まあ多分見間違えで、流石に呪われてるってわけでは無いでしょうし、この体調不良もじきに治る事でしょう。 治るまで卓を囲んでいる方にはご迷惑をお掛けします…ごめんね…
| どうじょう | |
| 2022/09/21 12:40[web全体で公開] |
😶 キャラの設定 ―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続全て表示する―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続けることができそうだ。 の、割には実はこの戦士、あまり設定を細かく考えていない。 考えていない、というより「ざっくり」としか決めてないのだ。 「蛮族に襲われた(どこの国のどんな場所の村なのか?)」 「一人生き残った(家族構成はどうなっているのか?)」 「傭兵団に拾われた(傭兵団の状態は?)」 等々、細かい所は全然決め込んでいない(笑)。 理由としては、その方が後で設定を生やしやすいからだ。 卓を重ねて出来上がった事実や人間関係に設定を落とし込む方が面白い。 であるなら、ざっくり作る方が「いや実はうちの戦士さぁ?そこの傭兵団にいましてねぇ?」とかなんとか言い訳しやすいわけだ。 とはいえ結構な回数卓をしているが、今の所、まい戦士が自分の出自を語ることはない。 聞かれない限り基本自分のことは言わない主義が幸いしてるのかそうでないのか(笑)。 とりあえず生まれはケルディオン大陸にすることにした。 公式設定がない場所なので色々いじくれるのが楽しそうだ!
| Riku | |
| 2022/09/21 12:13[web全体で公開] |
😶 タビットの未来 タビットは何ができるのか、タビットで何ができるのか。 開拓し隊。 魔力撃うさっぷらーをまた見たい。 コンジャラー前衛説を、また見たい。 お願いだ、エルフや人間並みにもっと遊べるようにしてくれ。 あと、タビットは非常食じゃないし首から下は飾りでもない。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/21 12:06[web全体で公開] |
🤔 お彼岸【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はお彼岸参りに行ってきたのだが、ジャージ姿の青年がその母、祖父らしき人物と墓参りに来ていた。 一言ご挨拶はしたし返事もきちんと返してくれたのだが、ジャージ姿でのお墓参りは如何なものかと感じる辺り、わたしもおじさんになったのだなぁと苦笑する一方で、親御さんをお墓参りに連れてきた良いお孫さんかもしれないとも思う複雑な感想を抱えてしまった。 Thanks for reading!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/09/21 11:57[web全体で公開] |
😲 今日の日記、ルールブックを一気に更新 待望の(待望か?)呪踊に関するデータと技に使用コストを搭載、並びに蘇生魔法1個追加+ブランクキャラシートにHP・MP・STの記載がなかったので更新 ブランクキャラシート 全て表示する待望の(待望か?)呪踊に関するデータと技に使用コストを搭載、並びに蘇生魔法1個追加+ブランクキャラシートにHP・MP・STの記載がなかったので更新 ブランクキャラシート https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166208449993 技データ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166170092931 魔法データ追加(1件) リザレクション 消費MP:15 効果:気絶状態の仲間を1d10回復した状態で蘇生する テストプレイ1回目では天候を操作する要素が薄いと意見が出たので、夜にまた更新しようと思う +蘇生魔法と敵の息の根を止める魔法を追加したので気絶に関するルールはどうするのか?についてだが、一度思い切って気絶から蘇生しても特に何もペナルティは無いという方式にしようと思う …コンピュータRPGの影響受けすぎだが、何でも複雑にしていいという訳ではあるまい という事で朝の更新であった
