鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.173
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジャンカー | |
| 2022/10/05 22:18[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2022/10/05 14:17[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】56回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、父を殺したとされる母サヤリを追うサウリルとウルリサと合流したところからスタートです。 目的の町まで馬車で向かいます。道中、モンスターと盗賊の襲撃が発生し、チャレンジをこなしました。そして目的の町にたどり着くPC達一行。そしたら、町はアンデッドの襲撃にあっていました。サヤリ捜索は後回しに、アンデッドを倒すことを優先することにしたPC達。ボス戦です! 今回の戦闘ではギミックが複雑になっており、理解するのに少々時間がかかりました。先制は無事に取りましたが初手はギミックのせいで回避力にデバフをもらうことに。回避力デバフによってダメージを前衛PCがもらいましたが、サリアの回復でカバーします。敵も順調に倒していき、PC達は勝利しました。 前の話のセッションでは戦闘に苦戦しましたが、今回の戦闘はミドルもボス戦も含めて結構簡単にいきました。 アンデッドを退けたPC達ですが、被害を受けた町の援助を優先しこれまたサヤリの捜索は後回しに。すると、ヤザンと名乗るエルフの戦士に声を掛けられ黄金のキャラバンに加わりたいと申し出を受けました。話によると、彼の妹が黒衣の者たちに、他の子供、そしてサヤリと共に誘拐されたとのことでした。どうやらヤミアデミアが暗躍している模様です。サウリルとウルリサはサヤリが誘拐に関与してるのではないかと疑いましたがまだ確証はありません。とりあえず、サヤリが暮らしていたとされる郊外の家に向かいます。 サヤリが暮らしていた家には鍛冶小屋が傍らにありました。家の中を捜索してみると、サヤリの手記を発見します。中を見てみると、そこにシナリオの最終目標である重要アイテム「時の卵」の名前が。話の全容はまだ見えませんが、点と点が一本の線でつながってきました。この先PC達に待ち受ける運命は何なのか?ここで今回のセッションは終了。第5話はクリアーとなりました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| とまと | |
| 2022/10/05 14:15[web全体で公開] |
😆 部屋作りの筈が! 昨日、本当は狂気山脈に登るつもりでしたが、リスケとなったので、爛爛の部屋作り(クトゥルフのキャンペーンシナリオ)に勤しんでいました。皆さんはココフォリアの部屋作りをする際に、何を悩んだりしますか? 私は最初だったりします。 どんなフレーム置こうか? とか考え出して時間が掛かるタイプです。 全て表示する昨日、本当は狂気山脈に登るつもりでしたが、リスケとなったので、爛爛の部屋作り(クトゥルフのキャンペーンシナリオ)に勤しんでいました。皆さんはココフォリアの部屋作りをする際に、何を悩んだりしますか? 私は最初だったりします。 どんなフレーム置こうか? とか考え出して時間が掛かるタイプです。 最初さえ決まれば、あとはすんなりなのですが!で、やっぱり爛爛は凄く思い出が詰まっているお陰なのか、シナリオを読むだけで涙がほろり。あー。あの時、こんな行動した、こんな事してたな…と。 私はこれを回すときに泣かずに出来る自信が正直ありません。途中で涙声になったらごめんね!そのぐらい大好きなシナリオなのです。あと一年ぐらいは引きずっていそう。 部屋作りをしながら、涙を流すという、よく分からない夜を過ごしていました。皆さんは、そんな思いになったシナリオはありますか?私は結構あったりします。こうみえても、涙腺ガバガバなんですよ私。 タオルは必需品。
| 団長 | |
| 2022/10/05 13:49[web全体で公開] |
😆 D&D5e定期卓感想 悪徳領主に対抗する為、秘かに集っていく仲間達みたいな内容なのですが、 ゴブリンが善玉のアリアンロッド産ホブゴブリンだったり、 エルフがアマゾネスみたいな海外エルフだったりで 「うおおおお!異文化交流!」って感じでとても楽しかったですね。 (まだ終わってないけど 最後は、後一撃でも喰らえば死ぬという状況で、 特技を全て載せた攻撃がクリティカルしてテンション爆上がりしながら、ラストを飾らせて頂き、大満足!
| たぬき | |
| 2022/10/05 12:16[web全体で公開] |
🤔 自分以外の他作者さんのリプレイ動画は ほぼ視聴しない。 観ればどうあっても自分のものと比較するし、相手がより優れているなら嫉妬もする。 そういう感情は邪魔。 下手に影響を受けると画一化されたものに呑み込まれる気がしてならない。 自分の作品は自分らしく自分のペースで創るし、登録人数や視聴回数に一喜一憂することが目的でもない。 優れた作品の物語性や演出を参照したければ別ジャンルのプロ作品を参考にする。 頑固で保守的な考え方かもしれないが、情報が氾濫し価値観が多様化する現代において、我を保つことは重要ではないだろうか。
| あぶらあげ | |
| 2022/10/05 10:27[web全体で公開] |
😶 朝卓コミュニティって・・・ 自分が一番空いている時間って土日の朝だし朝卓したいなって思ったんだけど、 朝卓を頻繁にしてるコミュニティってあるのかな。 いっそのこと、朝卓コミュニティを立ち上げた方が早い? 朝卓コミニュティって需要あるのかな…?
| LeTS | |
| 2022/10/05 02:47[web全体で公開] |
😶 にな子さんと成長。 今ネクロニカのキャンペーンでやってるにな子さん。 対話型ビルドのアリス:サイケデリック/サイケデリックでやってるんですが、そろそろ対話能力は頭打ちになってきたので、最大行動値でも盛ろうかなーと漠然と考えていたのですけども、よく損傷してるし、何か回復系を取ってもいいんじゃないかなと思った次第。 全て表示する今ネクロニカのキャンペーンでやってるにな子さん。 対話型ビルドのアリス:サイケデリック/サイケデリックでやってるんですが、そろそろ対話能力は頭打ちになってきたので、最大行動値でも盛ろうかなーと漠然と考えていたのですけども、よく損傷してるし、何か回復系を取ってもいいんじゃないかなと思った次第。 しかし、修復は他のクラスの能力なので、コストが倍かかる。なんか良いパーツは無いかな?と見てたらあるじゃないですか。 【棺桶】 防御力があって、戦闘終了時に損傷してなければ自分のみ好きなパーツを2つ回復できる。 おー。これこれ。良いねぇ。 問題は、なんで急に【棺桶】持ち歩く様になったの?って事だけ。 追記 あー。いわゆる【棺桶】じゃなくて、「これが君の棺桶なの?」的な方向で処置していくか。【よぶんなあたま】の時みたいな感じで。 何がいいだろう? 糠漬けの桶とか? でっかいの担いでるのイカすんだけどなぁ。 他の候補ねぇ・・・ ランドセル?赤いやつ。いや、にな子さん14歳ですし・・・ じゃぁ黒い革の学生カバン。なんかすっごい薄く圧縮してテカテカのやつ。薄いと中身無くない? その辺は気にしない方向で。どうせ気にしてたら機能しないんだし。 圧縮学生カバンについては【合金トランク】で使いましょう。その時はセーラー服かなんかを【たからもの】で着とけ。 特徴としては、 ・防御が2もある ・中にパーツ(生もの?粘菌?)が2つも入ってる なんだし、やっぱりそれを考慮したいところだけど。 糠漬けの桶?パーツ使う時は、水に3時間位つけて塩出ししてから使う。 あー。サイケデリックで超能力者なんだから、そっちの方向でもいいか。 なんか小型で自意識の無いアンデッドを周りに浮遊させてるの。シーカーの目みたいな。 NieR:Automataでもなんか漂ってたよね? あんなの。 そう言えば、買ったのに積んでるわ・・・ 浮遊するラジオとか? あー。イラスト的に体が結晶化してたり植物が生えてるよってなってるから、そちらからでもいいか。 右肩に生えてる謎の植物からクリスタルの実が生ってて、食べたらパーツになる。自給自足。螺子の実。 なら先に【結晶化】取ったら?だけど、これもバロックのスキルだからコストが倍なんだよなぁ。 今のストーリー「箱舟」は全5話って言ってるので、見込み寵愛点40として・・・ 【カンフー】【棺桶】【結晶化】 あたりかなぁ? にな子さん欲しいものリストに【棺桶】と【結晶化】入ってたし、この方向でいいか。 結局、サイケデリック特化なのに【破壊の渦】取るつもりがまるで無い。 サイケ/ゴシックでよかったのでは・・・ まぁイメージ先行なので。 追記 そういえば【よぶんなあたま】を獲得するときに「増設されてた脳チップが活性された。中に仮想人格でもう一人の螺子が居て周辺処理を担当してくれるから、最大行動値+2」って話にしてたので、浮遊する小型アンデッドはもう一人の方の感覚端末でもいいかなー。 フェアリーがオプションでついてるイメージで。 ・・・【棺桶】なんだからそこからパーツ使うのだが? 必要になったら頭からバリバリ喰っちゃう?味噌か何か付けて。
| 夏風 | |
| 2022/10/05 01:40[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗21 自作システム「歪みのアカシック」 無料体験版用シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』が完成し ボイスセッションでテストプレイを行いました。 幸いなことに特に手直しも必要なく 体験キットの制作に移れそうです。 それと同時にGMしてくれる人を増やすため このシナリオをたくさん回そうと思います。 なかなか忙しくなりそうです。
| P寸Q(ぷっすんきゅー) | |
| 2022/10/05 00:39[web全体で公開] |
😆 初セッション! SW2.5の初セッションでした! ロールプレイが思ったよりも難しかったです。 それと、ココフォリアのダイスがうまくいかなきませんでした。ゆとシートからBCDiceで指定してココフォリア用に出力したんだけどな...。命中が加算されていなかったり、ダメージロールが振れなかったり、どうしてだろう。 分かる方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります<(_ _)>
| はがね | |
| 2022/10/05 00:27[web全体で公開] |
😰 最後に掴んだものは?(DX3rd『時喰い様』GM所感) ……駆け抜けました。過去一のカロリーだったと思います。 先々週土曜日、4週間に渡ったはがね GMのダブルクロス the 3rd edition シナリオ『時喰い様』が、エンディングを迎えました。 …えげつない時間オーバーをしてたので、実質6日くらいあった気がするな? このシナリオは、自分が全て表示する……駆け抜けました。過去一のカロリーだったと思います。 先々週土曜日、4週間に渡ったはがね GMのダブルクロス the 3rd edition シナリオ『時喰い様』が、エンディングを迎えました。 …えげつない時間オーバーをしてたので、実質6日くらいあった気がするな? このシナリオは、自分が今まで書いた中でもなかなか凄まじいもので、招待卓以外では絶対にやれない類のシナリオ。 冗談みたいな話だけど白昼夢の最中に思いついた普段では絶対に思いつけない絶望的な設定を、得意の大団円に持って行くためにじっくり時間をかけて演出するという、かなり情緒を揺るがすものになってのではないでしょうか。 また、PLもPCも精神的に厳しいシナリオだからこそ、それを乗り越えるバディの信頼が見たい…というはがね のバディシナリオ初挑戦作でもありました。 そんな『時喰い様』の第二陣目は、PLはお二人とも過去に複数回同卓がある、はがね シナリオの理解力に秀でたPL1と、ハードボイルドが似合うPL2で駆け抜けました。 ただ…PL1とはがね が時折化学反応を起こすのは重々承知だったのですが、今回はかなり爆発してしまいましたね…。 慣れないアドリブを全開で回した結果、割とシナリオブレイクを覚悟しかけた一幕も…。 当然、アドリブの化学反応によるエモもあったので納得こそしていますが、特にPL2には迷惑をかけたところもあったかもしれませんね……アドリブは用法用量を守って! 今回は、はがね の良いところ悪いところが全て出たセッションだったのではないかと思っています。 個人的にも、様々なことを考えさせられる4週間でした。 さて、そんなお二人のPCは… PC1は、呪われた子とでも言うべき業を背負った青年。ヒロインは唯一の日常の象徴でありながらお互い負い目を持つ関係、そして、余りにも深く依存した存在。…裏設定まで濃密に詰められたキャラクター像は圧巻で、その濃密さはキャラシに留まらず、シナリオ中でも彼の異常とも言える覚悟、ヒロインへの想いは遺憾なく発揮されました。トレーラーから陰鬱で、ヒロインを大事に思っているこのシナリオのPC1としてはGM冥利に尽きましたが、GMの想定を超えるほどのPCの覚悟の強さとPLの演出能力の高さは、GMがちょっと恐怖するほどでした。 PC2は、UGNの人員の調停を行う敏腕男性エージェント。PLとしても話した通り、戦闘描写のハードボイルドがやはり魅力でした。オープニングやミドル終盤で起った銃撃戦で、硝煙の匂いの似合う彼のRPは輝いていましたね!また、このシナリオはPC1がヒロインに一直線であるためPC2の立ち回りが難しいのですが、PL1とはがね が化学反応を起こしたのもあって、PLPCともにかなり悩んでいる様子でした。この暴走についてはGMとしてちょっと反省。ただ、そんな不安を全部吹き飛ばすほどに、最終日の最終決戦からの大団円へと引っ張っていくRPは圧巻でした。暗くなりがちなPC1をハッピーエンドに連れて行ったのは、彼の正義感故でしょう。 と、そんなわけで、GMの暴走とか、RPのし過ぎで時間超オーバーとか色々ありましたが、PLを揺さぶるつもりがGMもかなり感情を揺さぶられる印象的なセッションになりました。 改めて、最後まで付き合ってくれたPLのお二人に最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| 明地 | |
| 2022/10/04 23:49[web全体で公開] |
😶 書く手が止まった…のでそれを書く (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオが書けねぇ……という状態。 なぜ書けないのかを列挙しています。特に読んでて面白いものではないので畳んでいますが、同じようにシナリオを書く手が止まった方が共感してくれると嬉しいのじゃ 〇執筆において ・体力的な問題 腰や背中が痛かったり、集中力が続かなかったり ・描写や分岐・判定やリドルのクオリティを保ったまま書くのがめんどくさい ・書いてて浮かんだアイデアを採用するか検討したり反映させたりするのがめんどくさい ・ネタの掘り下げや、出力する途中で足りない部分や煮詰め切れてない部分を発見し、それを修正するのがめんどくさい ・誤変換を訂正するのがめんどくさい マジで頼むぞWindowsくん 〇インプットにおいて ・ルルブやサプリから公式設定を拾ってすり合わせるのがめんどくさい ・ネタの情報をググるのがめんどくさい (いかがでしたか?系のサイトの作者は悉く錆びたデカめの釘を踏み抜け) ・シナリオ展開や描写、表現語彙などの参考になる作品を取り入れるのがしんどい(時間は有限なので) 〇出力において ・背景の画像を探したり作ったりするのがめんどくさい ・文章の校閲がめんどくさい ・NPCや敵の立ち絵を探すのがめんどくさい ・BGMを決めるのがめんどくさい ・部屋を作るのがめんどくさい 〇その他 ・このまとめすら読み返して訂正する自分のまじめさがめんどくさい ・〆切の存在がめんどくさい ・今日は何かいける!という日に限って邪魔が入るのがめんどくさい ・読み返しているうちに恥ずかしくなる文章を書いてしまうことがめんどくさい ・シナリオアイデアが複数あって、どれも中途半端な進捗でどれから手を付けるか考えるのがめんどくさい 〇書こうと思ってるやつ(全て制作時のコードネームです) 構想が固まってる順 ・魔域ガチャLv7 ・てあみ(DX3) ・魔域ガチャCP ・CRCシナリオ3編 *しあひび公開用の調整 *ヤンデレ邪神公開用の調整 ☆逆にポジティブなやつ ・音楽、特に歌詞からNPCやシナリオテーマを発見したときうれしい つまり非公式テーマソングを作るべし ・NPCの立ち絵でドンピシャなのができると嬉しい ・想像通りの背景を発見すると嬉しい ・文章がリズムよくいい感じに書けるとうれしい ・シーン機能でマーカーパネルとかを駆使してやべー演出ができると嬉しい ・シナリオネタを思いつくと嬉しい うーむ、問題は出力の方に偏ってますな。アイデアが出ないわけではないのが救いか。 自分の特徴として「一気に書き上げる」があり、これは集中すると滅茶苦茶すぐに書きあがるがこちらの消耗も激しいというやつです。 最近はランダム魔域ガチャで6つくらいシナリオをひねり出して一気に書いたからその反動かもしれない。 ひとまずは広く浅く書いていって布石を作る作業にしましょう。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/10/04 22:05[web全体で公開] |
😶 なんということでしょう 半キャンペーン状態で一緒にCoCをプレイしてた友人が商業連載が一年以上続いてマンションに引っ越したとたんに打ち切りと単行本出さない宣言をうけてしまったのでなんていっていいのかわからない
| オラフ | |
| 2022/10/04 21:47[web全体で公開] |
😶 オーバードVS? こういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイ全て表示するこういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイジャーに 手渡されるレンジャーキー、 いや『オーバードキー』! 「ゴーカイチェンジ!」 並び立つPC①達。 檜山ケイト 赤 高崎隼人 青 諏訪原真也 緑 七村紫帆 桃 青峰ミユキ 黄 天花寺大悟 銀 で「俺は?俺は~!」と欄外で叫ぶ以蔵。 ジャームゴーミンの大群と オーバード宇宙人とFH連合を 斬っては捨てるオーバードとゴーカイジャー。 ってのはどうかしら?!
| くずもっちー | |
| 2022/10/04 21:08[web全体で公開] |
😍 色々と上り調子ですわ〜!(おかしなテンションなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)端末の修理もできた! 欲しかったサプリ三つ(ML、OPB、BM)買う予定も立てた! キャラシを作る手が止まらない! FOOOOO( ^o^)!!!!
| 晴瑠 | |
| 2022/10/04 20:58[web全体で公開] |
😶 やりたぁい… 今、無性にネクロニカがやりたい。 だが、空いているのが月木金のみである。 そして、私は、ネクロニカ初心者。キャラシ作成の仕方もよくわかってない。 誰か、キャリーしてほしい() ネクロニカの動画とか見てるとやってみたくて仕方がない。けど、あまり、テキセとか初心者枠があまりないのがなぁ…。
| タマミ | |
| 2022/10/04 20:28[web全体で公開] |
😶 起立!着席! やりたいシステムの卓が立っている!予定も合う!参加希望出すぞ! やったことあるシナリオだったわ…。 とか やりたいシステムの卓が立っている!やったことのないシナリオだ!参加希望出すぞ! 予定合わないわ…。 とか あまりに多くてしょげますね! そして行き着く先は自分がGMで卓を立てる、なのであった…だって自分がGMなら予定もシナリオも思うままだからね…!
| とまと | |
| 2022/10/04 18:49[web全体で公開] |
😆 テキセとボイセ 昨日は優しい世界の呼吸法を回してきたのですが、その感想は皆様が終えたあとに、一気に添える予定。いやあ、絶対に長文となること間違いなしですね。そのときは、ネタバレオンパレードなので、閲覧する人はご注意下さい。畳んではいるけどね!一応!! で、私はテキセもボイセも等しく好きです。ボイセに傾きが全て表示する昨日は優しい世界の呼吸法を回してきたのですが、その感想は皆様が終えたあとに、一気に添える予定。いやあ、絶対に長文となること間違いなしですね。そのときは、ネタバレオンパレードなので、閲覧する人はご注意下さい。畳んではいるけどね!一応!! で、私はテキセもボイセも等しく好きです。ボイセに傾きがちなのは、単純に時間が限られているからなんですよね。もし、学生時代ならば絶対にテキセも半分ぐらい入れて遊んでいましたね。文字遊びも好きなので…(尚、レススピードは気にしてはいけない) テキセのいい点 なんと言っても手軽にログが残り、何をしたのか展開を思い出せる。また、リプレイとして記録に残しやすい。あと、どんなキャラでもRPが出来るのが良いところ。おじさまキャラとかしたい時は、テキセの方がしやすい。ボイセだとクール系のRPが出来ないんですよね。私がポンコツ故に!!!! ボイセのいい点 やっぱりセッションの時間がテキセと比べて掛からない。また、RPをするときに、演じていると感じるのはボイセの良いところ。特に自分自身がKPCやNPCをする際は、置かれている状況を考えて台詞を敢えてコレ!と、いった伏線がしやすいですね。終えた後に、実はこの子は敢えて、こう言わなかったのですよーとか、暴露が出来るのも楽しい。テキセだと、気付かれる可能性があるのですが、ボイセは言われて気付くことが多い気がしますね。 こう考えると、どちらの形式でも遊びたい。本当。時間が欲しいです。 あと一度でもいいので耐久24時間TRPG「ダイスは地球を救う」みたいなノリで遊んでみたい。色んなシステムを用意して…お祭り騒ぎみたいなノリ。GMは複数用意して、時間ごとに区切る。参加者は飛び入り式。一日中卓をしているので、気軽に見学にいったり、やいのやいのと言えるような…そんな企画誰か作らないかなーー!私、見掛けたら参加するのにっ。 と、考えながら一日中過ごしていた私でした。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2022/10/04 15:41[web全体で公開] |
😶 このすばTRPG初体験 楽しかったですわ〜やっぱり。 ごいっしょにプレイしてくださった皆様、ありがとうございました。 自分まだ色々とルルブを買える年齢じゃないのでできればなしでもできるセッションを募集している卓とか入りたいですね。 もちろんテキセだけですけど。 ルルブを買いたーい
| ナツル | |
| 2022/10/04 11:54[web全体で公開] |
😶 新しいルールブック 先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。 当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…! まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし! さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。 さ全て表示する先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。 当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…! まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし! さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。 さすが、TRPGルールブックも充実してる…! というわけで翠緑のフローリアと禁書封印譚ブラインド・ミトスのルールブックを購入しました!あったので…… 両方ざっと読んだのですが楽しそう…ぜひ遊んでみたいシステムですね。 というか上記二つ以外にもそれなりに買ったはいいけど遊べていない積みルルブがじわじわと増えてきてしまっているのでね。どうにかしたいところです。 いやあでもこう、ルールブックって油断すると増えちゃうからね。仕方がないね。
