姫ユリさんがいいね!した日記/コメント page.6

姫ユリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小鳥丸
小鳥丸日記
2018/07/15 14:14[web全体で公開]
😶 神我狩卓増えたらいいなぁ……
ブランク明けのGM2回目。

今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。

おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらん全て表示するブランク明けのGM2回目。

今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。

おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらんとも思ったり。

確かに、導入とか感情取得とかの関係上、シーン数を減らしにくい=時間がかかるってのはあるよなー……うーむ、いっそのことあれやこれやと通常向けで作ってる奴なんかもダウンサイジングして魔境セッションに落とし込んだ方が遊びやすいのか?

むむむ……。
むむむむ……。
いいね! 9
ジャン太
ジャン太日記
2018/07/07 11:13[web全体で公開]
😊 ヘッドセット購入
結構迷ってた割に、決まればあっさりと購入していました。
接続も問題なくできたので、ボイセも何とかできそうです。

…ボイスチャットしたら、大体の人から「予想外だった」との声を頂くのは何故なのか
テキスト口調がこんな感じだからですかね…?
いいね! 20
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/07/02 23:11[web全体で公開]
😆 セッション感想 星のクエスター 1回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、姫ユリさん主催のアルシャードセイヴァーに参加させて頂きました。キャンペーンの初回です。
GMの姫ユリさん、同卓したPLのがぶさん、れいさん、御影さん、ありがとう。次回もよろしくです。

今回はPLとかけ離れたPCで行ったので、この子の視点だとこんな感じだろうなぁとか思いながら楽しませて頂きました。
設定厨だから他PCの設定とかキャラ間コネとか凄く好き。皆さん、いいキャラしてますねぇ。
一人二役お疲れ様です。天然系。強く優しいお母さん兼お姉さん。
シリアスなツッコミ要員。多分一番の常識人。クールでカッコいいお兄さん。
どこと無くポンコツな所が御愛嬌。使命に燃える、豪快で頼れるメカお姉さん。
という感じ。いやぁ、いいパーティですなぁ。うひひ。

まぁ、感想としてはアレですよ。GMの仕掛けた罠というかアレが全部意識を持ってったというか。
あれは卑怯だよ。忘れた頃にまた来るし。歌ってたし。
久しぶりにテキセで「くっそwww」って言ってしまった。私があんな暴言を吐くなんてわなわな。

次回も楽しみだ。うむ、覚悟を決めてかかるとしよう。

そうだ、ラーメン食べに行こう
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七シ
七シ日記
2018/06/17 00:56[web全体で公開]
😊 初めてのGM(友人卓
久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探し全て表示する久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探して卓を回しました。
クトゥルフ神話TRPGの初GMで回したのは「L.S」というシナリオで、僕がクトゥルフ神話TRPGを初めて遊んだ時もこのシナリオでした。L.Sは技能を使う場面が殆ど無いので、キャラの作り方がわからないし時間も掛かるという友人達にはピッタリのシナリオだったと思います(実際のシナリオでは技能を使える場面がちょくちょくあるのですが、後述のとある理由から行動を宣言すれば情報を提示するスタイルを取っていました)。

友人達にはステータスだけ決めてもらい、技能については全て初期値で参加してもらいました。前に友人達から話を聞いた時は技能でゴリ押しする旨の話をしていたので、今回のセッションでは「技能を使う」よりも「行動を宣言する」事に重視してもらいました。これは慣れない内から下手に高い技能があるとその技能に頼りきってしまい、PCとしての探索でなくなってしまう可能性があったので、そういった事態を避けたかった為に敢えてダイスロールは最低限にしました。
ダイスを振る機会がSANチェックくらいしか無いのでもしかしたら退屈に感じるかもしれないと思いましたが、意外と杞憂で済んだみたいで意図がバレる事もありませんでしたし、結果的には良かったです。

当初は「記憶の中の情報しか無いけど何とかなるやろ!」なんて考えでセッションを開始しましたが、後に展開するにつれて提示した情報が足りていなかった事に気づき、タイムリープしたり回想という形で情報の補足をする事になってしまいました。準備を怠るとこういう事が起きるんだ、という教訓を得ました。
セッションの途中、なまじ知識を動画から得ている所為か脳筋じみた発想が飛び交い、危うく中盤で全員ロストしそうな流れになりましたが、なんとか阻止出来ました(震え声


紆余曲折の末にセッションが終わり、シナリオに対する感想や疑問など聞かれる事もありましたが、皆「楽しかった」と言ってくれたのが何よりも嬉しかったです。
次はちゃんと技能を使ってダイスを振りたいと言っていたので、次に集まるまでには期待に沿えるよう準備したいと思います。
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地吹雪
地吹雪日記
2018/06/16 21:30[web全体で公開]
😊 TRPGのお供が
TRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。
今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。
これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。
ルピシ○は良いぞ。
皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^)

以前にも日記に書きま全て表示するTRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。
今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。
これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。
ルピシ○は良いぞ。
皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^)

以前にも日記に書きましたが、キャンペーンシナリオを作る事になりました。
日本の歴史を辿る物語なので、それぞれのシーン表を作らなければ…でもそれを考えるのが楽しいです。
今のマグロロギアが落ち着き次第開始したいので、もうしばらくお待ち下さい。
今のところ秋辺りかなー…と予想しています。
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マスター
マスター日記
2018/06/16 19:54[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事
 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。
 そんな時、僕はとてもさみしい。

 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。
 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。

 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。
 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。

 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。

 なので、みんな。
 アフタープレイをしっかりしよう!
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神無月
神無月日記
2018/06/09 16:17[web全体で公開]
😶 キャラ紙サイトがまだない
ウタカゼ・メルヒェンにはキャラ紙専用サイトがまだないので、一からキャラ紙を頑張って作成しました。
幸い思ったよりシンプルだったので、コツさえ分かれば何とかいけました。
とはいえ、メルヒェンは無印と比べると若干システマチックになっているから、記入漏れがないか心配だ。
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ネディア
ネディア日記
2018/05/30 11:50[web全体で公開]
🤔 KPだけ喋るテキセに需要があるのか?
タイトル通りなんですけど、私はタイピングがとても遅く、どうしても面倒に感じてしまいます。
また、KP だとどれくらいの量のテキストを入力しないといけないのかと考えるだけで、キーボードクラッシャーになりそうです。

KPが喋るテキセでも良いよ!と、言ってくれるテキセ勢の方が居るとしても、自分は心配症なので自分だけ喋るとPLとの温度差ができるのではと思ってしまいます。

まあ卓を立ててみたらわかるんですけどね。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/05/28 02:37[web全体で公開]
😊 感謝と経過報告。目標達成に向けて2。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してから早2ヶ月半。セッション数も先日ついに20回を超えました。
この場を借りて、卓を立ててくれたGM、一緒にプレイしてくれたPLに感謝を申し上げたい。ありがとうございます。

以前の日記でも書きましたが、この経過報告は私が勝手に自PCに課した目標が達成出来たかどうかを報告するという意味の分からないものです。
長文なうえに、同じ卓を囲んだ方にしか分からないネタとなるので御注意を。
同卓した方は、あーあの時のあれね! と、思い出して頂ければ幸いです。
目標達成出来たかは目標の右に書きます。ログを残し忘れたもの、キャラ作成や雑談だけで終わったものは除きます。
では。

結果報告(GM、KP、PL名は省略させて頂きます)

AL2『健忘症な彼女の新たなる1ページ』
「自分の名前を忘れて違う名前をつける」○
自分であだ名をつけて、GMにも違うあだ名をつけて貰いました。
「剣道キャラらしく、面、胴、小手で戦う」△
思いの他火力が高かったのか、小手と面だけで敵を倒せました。

AR2E『洞窟探検隊』
「忍者キャラらしく主君に仕える」○
他PLさんに相談し協力してもらいました。従者というよりは三下でしたが。
「主君を愚弄されてキレる」○
キレました。そして主君本人もキレてて、似た者主従にw

クトゥルフ『堕ちた先に在ったのは』
「最後まで筆談だけで会話する」💮
開始後すぐに筆談用のボードが無くなる展開で終わった、と思ったが。砂浜、他PCの背中、壁、床、前探索者が残したノートなどを駆使して何とか達成。他PCも筆記用具を探してくれて、その優しさが嬉しかったです。
「最後にしっかりと言葉を発する」○
発狂やロストしなければ大丈夫な目標なので達成。感動のEDに。

クトゥルフ『見えるもの?見えないもの?』
「執事キャラっぽく振る舞う」✖︎
最初だけで、探索途中からはそんな余裕もなくなりました。
「シナリオクリアしてお嬢様の元に帰る」❌
ロストしましたw うーん、楽しかったけど、難しかった。

クトゥルフ『研究会本部への潜入』
「PVPで銃を撃つ」✖︎
かわりに魔法を撃ちました。クトゥルフで初PVPだったので緊張した。
「PVPで勝利する」✖︎
相手が悪すぎた。勝てるわけが無かった。そもそも戦う相手を間違えたw

クトゥルフ『龍の生贄』
「刑事キャラっぽく振る舞う」○?
振る舞えてた、よね? 亀有公園前派出所から出動したものね。
「母性を感じさせる行動を取り、子供に優しくする」○?
ちゃんと優しくしたよ! ショタコンになっちゃったけど、優しくしたからね!

ダブルクロス『Counter Assassination』
「大学生らしく振る舞う」○
これは他PLの協力が大きかったです。他PCが年上らしく、年下らしくRPしてくれたので達成出来ました。
「クライマックスまで完全獣化後の姿を隠す」△
流石にクライマックスまでは隠せなかったけど、ロイス取得のきっかけになったのであのタイミングでバラして良かったと思います。

クトゥルフ『名探偵の密室』
「女性をエスコートする」✖︎
女好きのキャラだが、他PCが男性だけ。NPCの女性はこちらを疑ってるで未達成。
「警察手帳を見せる」「銃を構える」「手錠をかける」✖︎
捜査に集中してて、手持ちの道具の存在を忘れてました。在ったっけ? 無かったっけ?

グランクレスト『恐怖! 雪山の猿』
「田舎者RPをする」○
機械が出なかったので、それを見て驚いたりは出来なかったが方言や訛りで会話しました。漢字の誤変換が多く大変だった。
「マタギっぽく振る舞う」✖︎
狩りのプロっぽくしたかったのですが、何故か特技の演出をしてたらドジっ子に。何故だ!

クトゥルフ『エレジー・グランディオーソ』
「墓荒らしをする」✖︎
気がついたら別の場所へw
「医者キャラらしく怪我の手当てをする」❌
むしろ怪我したのこっち。自分で自分の首を絞めた。文字通りに。

AR2E『太陽の遺跡 2/2』
「トラップ解除に失敗して、ぎにゃー爪が折れたー! と言う」✖︎
シーフ能力高いので失敗しなかったのです。
「ジャッジメントですの! と言う」○
言えました。喋り方の癖が抜けなくて噛んだけどw

AL2『大蛇』
「アマゾネスらしく振る舞う」○
私の中では男に負けないくらい豪快で野生的な女性って感じだったので、そういうRPをしました。
「炎の精霊を操る演出を入れる」◎
HP消費特技でHP1になったり、GMが不死鳥と言ってくれたのでブレイク復活をそんな感じにしたりと、なかなか派手な演出が出来ました。燃えろ!と叫んだ後に4Dファンブルして物凄く恥ずかしかったけどね!

ダブルクロス『A Past Time』
「PC①主人公らしいRP」○
私なりに苦悩、迷い、決意、成長と表現出来たと思います。殆どシナリオとGMのお陰です。
「クライマックスまで能力の正体を隠す」○
隠す、というより誤認させる。でしたが、ドッキリみたいな意味で山場で正体をバラすのは楽しいのですw

以上です。
目標達成率、54%。うーむ、持ちネタを出し切れないのはPCに対して申し訳ない。PLとして力不足を感じます。もっともっと狙って行かねば!
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榎本京介
榎本京介日記
2018/05/24 08:46[web全体で公開]
😶 恋愛禁止学園の募集を開始しました
先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。
ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。

RPの要素を持っているので、TRPGを全て表示する先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。
ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。

RPの要素を持っているので、TRPGを普段からプレイするみなさんには、比較的やりやすいんじゃないかなと。

1回30分と、TRPGより時間はかからないので、ふらっと立ち寄ってくれるとうれしいです。見学だけってのも歓迎。

よろしくお願いします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152709814929kizuna1999
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/05/23 08:41[web全体で公開]
😢 PLはね、寂しいと死んじゃうんだよ
キャラクター発言とプレイヤー発言の温度差に自分でドン引きする時がたまにあります。
良くも悪くも。
キャラクター間の会話だとあんなにノリノリでサラサラ話せるのに、プレイヤー間の会話だと物怖じしてしまって上手く発言出来ない。やっと話せたと思うと微妙に空気読んでなかったり。言わなきゃ良かったって事ばか全て表示するキャラクター発言とプレイヤー発言の温度差に自分でドン引きする時がたまにあります。
良くも悪くも。
キャラクター間の会話だとあんなにノリノリでサラサラ話せるのに、プレイヤー間の会話だと物怖じしてしまって上手く発言出来ない。やっと話せたと思うと微妙に空気読んでなかったり。言わなきゃ良かったって事ばかり。
自分に自信が無いという事なのだろうけど、ボイセだとそうでもないという不思議。
キャラクターの中に入っていないと、キャラクターが側にいないとダメな体質なのかもしれない。
キャラクターは設定を固めてガチガチに理論武装してるから私に対する壁役という意味で安心感がある。
そして、プレイヤー=本人ではないというのもミソ。
私は『笹パンダ』というプレイヤーの設定を固めきれていない。持て余している、ということなのだな。と思った仕事の休憩時間だった。疲れてるのかなぁ、私。
いいね! 17
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/22 21:32[web全体で公開]
😟 ボイセのあれこれ
どうも私です。最近も元気ですが毎朝満員電車に詰め込まれるのがつかれて母性を求めてます。
まぁそれはおいておいて
私は環境的に自室でしゃべったりをあまりできないため、基本的にボイセは不可としています。
また、ネットを介した声に多少のコンプレックスもあり、そのうえでRPをするというのがちょっと難し全て表示するどうも私です。最近も元気ですが毎朝満員電車に詰め込まれるのがつかれて母性を求めてます。
まぁそれはおいておいて
私は環境的に自室でしゃべったりをあまりできないため、基本的にボイセは不可としています。
また、ネットを介した声に多少のコンプレックスもあり、そのうえでRPをするというのがちょっと難しくてボイセには参加しませんし、お断りしています。奇跡的にできる日はたまにやりますが...。
さて、そんなボイセ事情を持つわけですが、最近Discordであることに気が付きました。
ゆかりねっとというソフトがございます。
これは声を音声認識して、ボイスロイドやゆっくりなどの読み上げソフトに送って喋らせる
ボイスチェンジャーに近いようなものなのですが
設定を変えたりソフトを入れたちすると、読み上げソフトの音声をDiscordやSkypeなどに通すことができます。
好きなセリフをしゃべらせて、相手に聞かせられるわけですね。
ゆかりねっとを使った場合もそれは可能なので、これを利用するとあら不思議、ボイロなどの声で会話できます。
誤認識は多々あれど、かなりの精度なので普通に使えます。
あと声が変わった感じで楽しい。
これなら、声のコンプレックスも解消、地声ではないのでRPもスムーズと素晴らしいです。
あと楽しい。
ただ、音声を認識して読み上げソフトにしゃべらせるのにどうしてもラグが生まれてしまいます。
また、声が被ると聞こえにくくもなるので、迷惑をかける可能性もあります。
そういったこともあって、まだボイセには未投入。

皆さんは、仮にこういう手段でボイセを行う方が来た場合、どうされますか?
今後のボイセ事情にもかかわるので、知っておきたいです
とりあえず、通話や動画で使えるだけでも楽しいので、CevioのIAONE姉妹は購入しようと思っていたり。

コメントで返答いただけるととってもありがたみがマリアナ海溝ですので待っています。
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アルタイル
アルタイル日記
2018/05/20 07:10[web全体で公開]
😆 [嘘予告]アサシンクリード:グランクレスト
戦乱の嵐が吹き荒れ、民は飢え死ぬ。何度も繰り返した歴史の道。
民衆の苦悩はある伝説を生んだ。一陣の風の如く、獲物を狩る猛禽の如く圧制者を誅する者たち
隠れしもの彼らはこう呼ばれた「アサシン」と

解放を支援せよ
    ★★★★
    北方交易の中継の小国で騎士団と魔術師協会の動きが活全て表示する戦乱の嵐が吹き荒れ、民は飢え死ぬ。何度も繰り返した歴史の道。
民衆の苦悩はある伝説を生んだ。一陣の風の如く、獲物を狩る猛禽の如く圧制者を誅する者たち
隠れしもの彼らはこう呼ばれた「アサシン」と

解放を支援せよ
    ★★★★
    北方交易の中継の小国で騎士団と魔術師協会の動きが活発化してきている。税は上がり、急遽始まった労役のおふれに
 より民衆の生活は成り立たなくなってきている。その政策に不満を持つ領主の末子を支援し街から敵の影響力を排除す
 るのだ。
    2000f+830XP 銅鉱石 12:00 

HO
PC1 因縁:PC6 推奨感情 メイン:師匠/サブ:任意
推奨クラス:アーティスト
キミは領主の末子を支援するため。大導師であるPC6に派遣された。
現地で調査をいていると予め得ていた情報と違い敵はかなり根深くこの国へ巣食っているらしい、
しかし、キミが戸惑っている間に民衆は死んでいく全力をつくすだけだ。

PC2 因縁:領主 推奨感情 メイン:驚異/サブ:任意
推奨クラス:ロード
キミは国外に人質に出されていたが、母国へ戻ってきた領主の末子だ。
国元へ戻ると変わり果てた領地に心を砕きながら、自分のできる限りの力で領民を救おうと粉骨砕身の日々を送っている。
しかし、それには限界を感じている。「父を倒すほか無いのか」その思いを否定しながら日々を過ごしている。

PC3 因縁:PC1 推奨感情 メイン:興味/サブ:任意
推奨クラス:メイジ
キミはアカデミーから逃げ出した魔道士だ。
日々追手に怯えながらも、体を売り糊口をしのいでいるが政策が変わりめっきり実入りも少なくなった。
そんな時にPC1と出会う。流れ者のようでいても自分より民衆たちに興味を持っているらしいPC1の強い意志を宿した雰囲気に興味を持った。「コイツなら何かをカエてくれるかもしれない」と

PC4 因縁:領主 メイン:敵意/サブ:任意
推奨クラス:アーティスト
キミは盗賊だ。
こうしなければ生きてはいけないと、自分を納得させながら日々を生きている。
領主さえいなくなれば、この惨めな生活と別れられるはずだ。

PC5 因縁:領主 メイン:忠誠/サブ:任意
推奨クラス:ロード
キミは領主に雇われた傭兵だ。
しかし、金銭的には満ち足りているが心は満たされない日々を送っている。
正しさとは何かその問は傭兵として無意味かもしれないが、人としては重要なことだ。

PC6 因縁:PC1 推奨感情 メイン:弟子/サブ:任意
推奨クラス:アサシン
キミは教団を率いる大導師だ。民衆のため、自由のためその身と心を捧げている。
PC1を送り込んだあと街についての情報を調べていると地下に遺跡のようなものが発見されていたという古文書の記述を見つけた。
PC1には荷が勝ちすぎる仕事かもしれない。急いで支援に向かわねば。

PC7 因縁:PC6 推奨感情 メイン:興味/サブ:任意
推奨クラス:アーティスト
キミは森の奥でひっそり暮らす狩人だった。
しかし、故郷の森が危険にさらされている。
古の精霊の導きによりPC6の元へ迎えという預言を得た。

PC8 因縁:領主 メイン:敵意/サブ:任意
推奨クラス:アサシン
キミは音に聞こえた大海賊だ。
大金持ちになるという夢を懐き10年前に故郷を飛び出した。
夢を叶え、故郷に戻ったが母親には人殺しで稼いだ金は必要ないと拒絶された。
しかし、故郷の人々が圧政に苦しんでいるのをアサシンとして見捨てることは出来ない。




グランクレストの積みルールブック崩そうって話になってまだちゃんと読んでなかったルールブックを読んでるとアサシンクリード行けるなと
グランクレストにアサシンってクラスはねえよ
PC6(エツィオかアルタイル)以降のPC7(コナー)、PC8(エドワード)はもうすでに初期作成レベルの強さじゃないよな絶対
6,8辺りはもうLv20ぐらいに到達してそう
PC3~5はアサシンの脇にはやっぱり娼婦、傭兵、盗賊の3職業は外せない




「俺は俺が今まで見てきたことの全てを信じている」
アニメのグランクレスト戦記もみてるが魔術師協会はやっぱり黒幕でしたな
記憶を消すとか平然と言うやつがろくなやつな訳がない!!

俺たちアサシンは自由意志による選択を何より尊重する
自由意志の源泉は個人個人の日々を積み重ね経験、記憶だ。
それを否定する存在を俺たちアサシンは決して許さない


「おい今、俺。 俺たちアサシンって言ったか? クソッ!流入現象だ!!」
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うさたーん
うさたーん日記
2018/05/19 02:54[web全体で公開]
😊 初めての「ゆうやけこやけ」
オンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただ全て表示するオンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただけなのですが)、GM しないとなあと思い続けてましたが、尻を叩かれてやっとセッション日を決めて、真面目にルールを確認し始めた感じです。

さて、シナリオは基本ルルブ付属の簡単な「狐の杜で」を選択しましたが、初プレイかつ GM だと色々大変でした。
慣れないルールの部分でまごつくのは織り込み済みでしたが、ストーリー進行が難しい!

CoC や SW 等のクラシック TRPG のように自由度が比較的高いのですが、HO や PS 無しのシーン制。
これ、 PL の誘導が大変かつ積極的に協力してくれないと簡単に破綻するのではないか疑惑が・・・。

読んでいて思わずホロっと涙をこぼしてしまった同人誌のリプレイなどもあるので、その域に達するべく経験を積んでいきたいと思います。


ところでプレミア価格がついてしまっているルールブックについてですが、去年の 11 月頃にインコグラボさんに問い合わせましたら「2018 年夏にリファイン版を出します」との事でしたので、興味がある方は待ってみると良いかもしれません。

また、通販でも新品を定価で取り扱っていると思われるところがありますので(少なくとも去年の11月の段階ではまだ購入できました)、購入したい方はレスを頂ければ直接回答致します。
※転売ヤー対策です
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/05/14 00:12[web全体で公開]
😆 葛藤の末に
ようやく落ち着いて来たので先日参加させて頂いたダブルクロス3rdセッションの感想を書いていこうと思います。

【DX3テキセ】Counter Assassination に参加させて頂きました。GM:ウバさん。PL:イディオティックさん、木石さん、この場を借りて改めて感謝致します。とても楽しいセ全て表示するようやく落ち着いて来たので先日参加させて頂いたダブルクロス3rdセッションの感想を書いていこうと思います。

【DX3テキセ】Counter Assassination に参加させて頂きました。GM:ウバさん。PL:イディオティックさん、木石さん、この場を借りて改めて感謝致します。とても楽しいセッションでした。
DX3はルルブこそ持っていたものの未プレイだったので終始ルルブを開きながら、皆さんに聞きながらの初心者プレイとなりました。都度教えて下さって感謝です。
ウバさんは、GMとしてセッション進行に凄く気を配ってくれて特に会話の円滑化の手法を模索しているようで、勉強になりました。NPCのRPも素晴らしく急遽設定を生やしたり無茶振りかな?という会話を振っても繋げてくれたのでこちらも自然にRP出来ました。
イディオティックさんの主人公。何処か青臭くそれでいて熱く、迷いながらも最後は決断する! 正に主人公って感じでカッコ良かったです。エンディングの演出も含めてPC①成長物語っぽくてジーンと来ました。
木石さん。セッション中もGMと一緒に悶えてましたが、ああいう年期の入ったPCは本当にたまらないです! クライマックス前、の前wの覚悟完了シーンは本当に熱かった。もう敬礼してました心情的に。
私自身は結構反省点がありました。まず、ネタを仕込んでたのでそれがキャラの個性を全部持ってった気がする所。猪突猛進過ぎて迷いや葛藤をあまり見せなかった所です。今後作るキャラとRPの課題ですね。
奇しくも全PCの年齢がバラバラになったセッションでしたがそれが良い意味で差別化されて他のPCと全く被らないRPになりましたね。GMさんとPLさんの化学反応が起きた感じでした。終わった直後は眠くて朦朧としてましたが、ログを見てるうちにジワジワ来て思わず日記に書きました。シナリオもPC達も魅力的ですごく面白かったです。最初にやったDX3がこの卓で本当に良かった。
長文になりましたが最後に、GMウバさんが何気なく言った言葉、葛藤を楽しむゲーム。正に。是非ともまた、葛藤を楽しみたいものですね。
いいね! 12
神無月
神無月日記
2018/05/12 16:45[web全体で公開]
😶 ウタカゼのサプリとメルヒェンが届きました。
ウタカゼのレベルアップブックとメルヒェンが届きました。
無印とメルヒェンは別のゲームと聞きましたので、別々のゲームとして、どっちも使い分けて楽しもうと思います。
いいね! 8
クロイ
クロイ日記
2018/05/11 17:40[web全体で公開]
😶 初セッションまで後少し!
後3時間ぐらいで初セッション開始だー・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
この日を待ちわびてたぜー∩^ω^∩
初セッション+ボイチャと言う事で不安と緊張がすごい(・ω・)
セッション楽しみながら頑張るぞい!

いいね! 16
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/05 22:51[web全体で公開]
😢 予定の入れ方は気を付けましょう
はいどーも、バーチャルTRPGerのジーニョです。嘘です。リアルにいます。
最近、予定をばんばか入れすぎて日跨ぎ系のセッションに迷惑をかけてしまったりしている...
楽しいのはいいけど、節度を守んないとダメですね...流石に反省
なにせ、勧誘してもらった卓だったので、それを自分の都合で延期して全て表示するはいどーも、バーチャルTRPGerのジーニョです。嘘です。リアルにいます。
最近、予定をばんばか入れすぎて日跨ぎ系のセッションに迷惑をかけてしまったりしている...
楽しいのはいいけど、節度を守んないとダメですね...流石に反省
なにせ、勧誘してもらった卓だったので、それを自分の都合で延期してもらったり流してしまったりはやはり申し訳ないなぁ
できるだけ先に決まってた予定を優先する、これ大事だなあ

そういえば、コミュの人と実際に会う機会があり、その際ルルブを2種類もらいました
少女展覧会とガンスリンガー、後者はまるで知らなかったのですが銃メインということで興味津々
ただ絶版らしくプレミア品だそうな、おそロシア...
持っている人がいたらご教授願いたいですね

あと、ゲムマが今日明日だったんですね、すっかり忘れていた
ただ、今日秋葉原で友達と買い物&遊んできたのであんまり手持ちがない、とても悲しい
行くだけならまだいいのかもしれないけれど、交通費もバカにならないので今回は見送りかな
来年、色々落ち着いてきてバイトで金もたまったら行こうかと思います。
コミティアも行きたいモンネ!

というわけでリアルにいるけどオンラインで主に活動、ジーニョでした
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ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/04 01:01[web全体で公開]
😭 ビガミはシリアスで楽しい
いやあ...
とてもいいセッションができましたよ...
新規キャラがロストになったとはいえ、それ含めて素晴らしいセッションができた
そのうち、活動報告として出します
シノビガミはシリアスなTRPGです
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/03 15:04[web全体で公開]
😢 マナーについてちょっと思うこと
いくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。
全て表示するいくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。

ちょくちょく日記で他の方が書かれているマナーについての日記をなんどが拝見しました。
やはりGMの悩みポイントの一つですね…
初心者をどんどんCOCの狂信者にしてやろう…と考えている悪いKPです。なので、初心者歓迎スタイルは暫定そのままで行きたいと思います。

TRPGは一人では始められません。特にオンセではお互いによく知らない方とのセッションがほとんどです。最低限のマナーはお互い気持ちよくプレーする上で必要かな~と珍しくネガティブに考えてしまいました…

うう(;´・ω・)辛い…
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