ななまゆさんの友達一覧

真砂

真砂  最終更新 15時間前  登録日 2019年09月02日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【所有ルルブ】 COC(6版、7版、2020サプリ)【使用ツール】 ココフォリア、ディスコード、いあきゃら【あいさつ】 普段はツィッターに生息していますが、あちらはテキセの募集がほとんどないため、このたびオンセンに登録しました。こちらではテキセを中心に募集、応募をさせていただく予定です。 よろしくお願いします。 現在、TALTOにて、オリシの一部を公開しています。 興味のある方は↓までどうぞ。 https://talto.cc/users/foXoewROLJPCZGnEfB4HSJPHB0Z2【自卓に応募される皆さまへ】1 はじめに 自卓における基本的なルールを取りまとめましたので、セッションへの応募を検討する際は必ず下記に目を通してください。 なお、下記の内容と募集要項(各セッション)の内容とが食い違った場合は、後者が優先されます。2 レギュレーション■システム COC7版■形式 テキストセッション■使用ルルブ COC7版(基本)、サプリ(2020)■会場 ココフォリア3 参加PC■イラスト 版権物は不可■ステータス上限 90(超える場合は90として扱う)■技能上限 70(超える場合は70として扱う)■設定 ファンタジーな設定は禁止(例:神話生物の血を引いている、魔術師の家系等)。ただし、通過したシナリオの関係で付与された設定については内容を見てKPが判断。■呪文、AF 持ち込みを制限する場合あり■所持品 時代背景やPCの設定等を鑑みて、「所持していてもおかしくはない」とKPが判断するものについては、キャラシに記載が無くても所持を認めます。■その他 上記に抵触しない場合でもKP判断で使用を拒否する場合あり(例:探索、戦闘、治療等を1人で全てこなせるようなハイレベルなオールラウンダー等)4 ハウスルール・クリチケはなし。・ファンブル、プッシュロールの失敗によって生じたダメージは回復不可。・選択ルール『幸運消費』を適用。・ルーニープレイ禁止。RPにて冗談やギャグ等を挟んでもらうこと自体に問題はありませんが、空気や流れを無視する場合には注意します(例:目の前で人が死んでいるのにギャグに走る、等)。5 セッション時・4時間を超えるセッションでは2時間おきに10分程度の小休止を挟みます。小休止の時以外でも、トイレによる離席や短時間(5分程度)の離席は可とします。また、急用が発生した場合にも離席を認めます。・食事や入浴等、事前に発生が予測できる用事については、あらかじめセッションの時間と被らないよう(または所定の休憩時間に収るよう)スケジュール調整をしてください。6 その他・参加者の選考は早く申請された方から順に行います。・申請ボタンを押さない内は選考の対象外とさせていただきます。コメント欄で参加を表明している方がいても、申請ボタンが押されていなければ他の方も気にせず申請していただいて構いません。・ルルブ未所持の方、ココフォリア未経験の方はあらかじめ申し出てください。・ここまで読んでいただいた証拠として、申請時のコメント欄に次の質問について回答を記入してください。参加申請から24時間以内に回答が無い場合は、ここまで読んでいただけていないと見なし問答無用で申請を取り消します。<質問> プロフィール(オンセン)の性別が♂の方は「何でもいいので神話生物の名称」を、♀の方は「何でもいいので技能の名称」を、性別不詳の方は「通過したいシナリオの名称」を教えてください。

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  最終更新 30分前  登録日 2025年11月11日  活動時間 土日昼夜

  プレイ回数 54  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミとSW2.5をやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。 プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆さんどうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ、怪談白物語(おまじな大饗宴)未経験のルルブ所持システムログホラ、人災派遣RPG(改訂前)、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、ブルービートダウン

シジミ

 シジミ  最終更新 11日前  登録日 2024年04月03日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGを始めました。至らぬ点も多いかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。

ないと

ないと  最終更新 11日前  登録日 2023年10月05日  活動時間 基本21時以降ならOKです

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ないとです。クトゥルフ神話TRPGの6版のルルブを持ってます。将来、7版のルルブも持ちたいです。最近はボイセはディスコードのアカウントが全部消えたので、出来ないですが、またボイセできればいいなぁとかぼんやり思ってます。

てんこん

てんこん  最終更新 2日前  登録日 2026年02月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者です、よろしくお願いします

宮

  最終更新 15時間前  登録日 2025年12月14日

  プレイ回数 32  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ好き学生初心者女ですYouTubeからの動画視聴勢でしたCoC6版を主に楽しめたらいいと思ってます!RPが好きです ゲラです なんでもいける人ですよろしくお願いしますルルブ、サプリ有ココフォリア、discord基本

ソルト=ノベルズ

 ソルト=ノベルズ  最終更新 15時間前  登録日 2025年02月09日

  プレイ回数 103  GM回数 73  ボイチャ不可   お誘い可   初心者です手持ちルルブ:クトゥルフ6版・7版まだまだ初心者ですが精一杯頑張りたいです。RPは可も不可もなく、狂人RPが一番得意です!同卓者についての考え:基本周りに合わせます【通過シナリオ】【COC】GoodmorningALL探索んちゅ、沖縄へ行く風呂が冷えているんだが?アリスの心臓毒入りスープ毒入りスープ(改変)毒入りスープ(7版)毒入りスープ(怪談白)死に戻りとカセットループ頭にアルミホイルを巻け!!!禁断の島 ~命の代償~水盆に満たされし赤子海辺の温泉街狂信者の二重奏狂気山脈~邪神の山嶺~エイブモズGoodmorningALL海淵沼男は誰だ永すぎた前奏海を食む狂気山脈~邪神の山嶺~剥がれ落ちた追憶の色楽園は海の底深紅に濡れる空の下でK¹P²K¹緑青喰らわば緋泥までIアンドロイドはシンギュラリティ到達を夢見る楽園の月歪みの魔宮『それは、一晩での出来事でした』夜峠蟲と殺人鬼深海より月彩雲廻レアイリスの灰一騎当神深花火治験RH海廊件名:宇宙的恐怖に屈しない!マーシャルアーツ通信講座LECTOR楢鹿島百合の記憶SAN値は己で掴み取るもの!潮騒を遠ざけて海底神話都市ルルイエ裏人生独演劇点々時の角からの呼び声ドキドキ☆縄抜けチャレンジいあ!いあ!なつまつりグンマ―帝国を救え!MMM ー XXXX³討伐戦月華の夜に学校に立てこもってゾンビを迎撃するシナリオ黒の闘技場Etc.

ショボ

 ショボ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年12月22日  活動時間 平日22:00〜、土日あり

  プレイ回数 1  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。身内卓のGMで5回ほどCoCを回した程度で、PL経験はゼロです。先駆者兄貴姉貴に学ばせていただきます!RP頑張りますので、よろしくお願いします。

みたらしあんこ

みたらしあんこ  最終更新 16日前  登録日 2025年10月13日  活動時間 ~22:00

  プレイ回数 19  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   COC歴1年と少しのCOC初心者です。PLとしての経験がよわよわだったので修行に来ました。RP・推理・鬱系が特に好きなので、趣味の合う人もそうでない人も、楽しく気軽にセッションしましょう。

島風仁

 島風仁  最終更新 8時間前  登録日 2024年08月18日

  プレイ回数 105  GM回数 69  ボイチャ可   お誘い可   TRPG1年とちょっとです!よろしくです!KPとPLどちらもやってます世界は守れても大切な人は守れないショゴスとアトラック=ナチャが好き

ミニ丸語

ミニ丸語  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年11月08日  活動時間 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

  プレイ回数 264  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   かゆ…………うま…………

ハク

 ハク  最終更新 31分前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

かぼちゃ

 かぼちゃ  最終更新 22時間前  登録日 2025年09月10日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可