夏みかんさんの過去のタイムライン
2021年03月
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2021/03/30 17:52[web全体で公開] |
| 夏みかん⇒roki | |
| 2021/03/26 19:52[web全体で公開] |
突然のメッセージ失礼します。 本日開催の絶対自由同盟ですが、ハウスルールをお読みになられていないようなので、今回は参加を見送らせていただきます。ご了承ください。
| 夏みかん⇒わらたる | |
| 2021/03/26 12:25[web全体で公開] |
こんにちは、突然のメッセージ失礼します。 参加申請していただいた絶対自由同盟なんですが、昨日からログインされていないようなので、誠に勝手なのですが本日18時までにログインがなければ一旦申請を取り消させていただきます。18時以降も枠が空いており、キャラシの準備も出来ていた場合は、お手数お掛けしますが再度申請していただくようお願い致します。
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2021/03/24 18:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは03月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】絶対自由同盟を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=161657978405nmikan4444
| 夏みかん | |
| 2021/03/24 18:43[web全体で公開] |
😶 狂気表 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当卓では発狂した際のデメリットを明確にし、以下の処理を行います。 ※2021/7/6更新 ●狂気表 一時的狂気 1 気絶:精神分析による持続時間短縮の不可。医学に成功で即意識を取り戻す。 ・金切り声:詠唱を伴う魔術の使用不可、聞き耳に-20の補正、会話不可。 2 戦闘が起こっている部屋などから逃げ出そうとする。閉じ込められている場合は敵から一番遠い場所に逃げようとする。 3 会話不可、聞き耳に-10の補正、詠唱を伴う魔術の使用に1ラウンドの詠唱時間延長。 4 詠唱を伴う魔術の使用不可、会話不可。 5 運動系技能の使用不可、移動不可。 6 殺人癖:その場にいる探索者、NPC、神話生物など全てを対象とし、ダイスで選ばれた者へ攻撃を行う。 ・自殺癖:銃やナイフなどの武器を持っている場合はそちらを優先で、自身に攻撃ロール。手ぶらの場合、首絞めを行う。基本ルルブの溺れ、窒息のルールを使用し、失敗した場合は自動気絶するまで続ける。また、回避は行わない。 7 目星に-20の補正、攻撃系技能に-10の補正。 8 ダイスで選ばれた人の直前の行動・言動を反復する。 9 その場に落ちている物を食べ始める。狂気の解除後、SANCを行う。減少量は食べた内容によって変動する。 10 緊張症:自発的な行動の不可。単純な行動をとらせる場合は、未発狂者が発狂者の母国語に成功し、命令する必要がある。 不定の狂気 1 健忘症:知識系技能の使用不可。 ・緊張症:自発的な行動の不可。単純な行動をとらせる場合は、未発狂者が発狂者の母国語に成功し、命令する必要がある。 2 恐怖の対象が見えている限り、全技能に-10の補正。 3 目星に-20の補正、攻撃系技能に-10の補正。 4 欲求を満たせないと全技能に-10の補正。欲求を満たしている最中は交渉技能に-50の補正。 5 執着の対象が手元あるいは近くにいない場合、全技能に-10の補正。 6 交渉技能に-20の補正、会話や文章でのやり取りの不可。 7 視覚障害:目星に-20の補正。 ・難聴:聞き耳に-20の補正。 ・四肢の機能障害: 片腕;腕を使う技能に-20の補正。 片脚;脚を使う技能に-20の補正。DEXの一時的な半減(端数切り捨て。ただし3未満にはならない)。 両腕;腕を使う技能の使用不可。 両脚;脚を使う技能の使用不可。一時的にDEX値を1〜3に下げる。 8 心因反応がある間は交渉技能に-20の補正。 9 偏執病を発症中は心理学に-50の補正、交渉技能に-10の補正。 10 強迫観念に取りつかれた行動をしている最中は、交渉技能に-20の補正。 ※「全技能」に「幸運」は含まない。 ※狂気の内容が複数ある場合は、ダイスで決定する。
| 夏みかん⇒しおんぬ | |
| 2021/03/23 19:16[web全体で公開] |
こんばんわ、ご丁寧にありがとうございます。 デ死以外はRPでどうにでもなるんですね。 大変参考になりました。教えていただきありがとうございました。
| 夏みかん⇒ちーぽぽ | |
| 2021/03/23 18:33[web全体で公開] |
こんばんわ、コメントありがとうございます。 なるほど、そういう感じなんですね。 私の中のエモシの定義が「エモ要素そのもの」ではなく「シナリオ作者やKPによるエモ(感動)の押し付け」なので、それがなければ問題ないような印象を受けました。 教えていただきありがとうございました!
| 夏みかん⇒花の魔術師 | |
| 2021/03/23 17:10[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます! なるほど、心理学を。大変興味深いですね。様々なクリア方法があるのも面白そうです。 大丈夫ですよー。教えていただきありがとうございました!
| しおんぬ⇒夏みかん | |
| 2021/03/23 10:56[web全体で公開] |
> 日記:このCoCシナリオの概要を教えてください! はじめまして。知っている範囲でお答えします。 ・同居人 R18エログロありの高ロストシナリオです。過激な描写を含むので苦手要素がある方は要注意。 2PLものですが探索者が同居している必要はありません。内容的に新規推奨です。 エモくなるかはRP次第ですが、探索者を追い詰めるようなしんどい内容ではあります。 ・X2U 秘匿HOありの2PLものシリーズです。色々な関係性で遊べます。 基本的にどれも新規探索者での参加になると思うので、これもエモくなるかはRP次第かなと。 ・まれびとこぞりて 短時間でホラーを味わえる島クローズドです。描写やシナリオ背景が冒涜的。 ぞわぞわするのが楽しめる方向けかなと思います。うちよそではないです。 それなりにロストします。 ・カタシロ 探索者を掘り下げるタイプのソロシです。 PLさんと価値観の近い探索者をオススメします。 ・デウス・エクス・マキナは死んだ 秘匿HO2PLもの。RP中心です。かなり特殊。けっこうエモシ寄りです。 ・カノヨ街 秘匿HO4PLもの。秘匿シナリオ初心者には向きません。
| ちーぽぽ⇒夏みかん | |
| 2021/03/23 10:40[web全体で公開] |
> 日記:このCoCシナリオの概要を教えてください! はじめまして、「星の神話エンドロール」をやったことがあるので個人的な感想を。 このシナリオの特徴はNPC(子ども)との関係性です。(そのためRP重視) 一人でも協力的なPCがいるとシナリオが進行しやすい、逆に「子ども嫌い」「協力する理由がない」みたいなPCで行くと進行がツライかなぁと思います。 あとはエンド分岐が特殊(?)というか、ちょっと変わってます。ここもRP重視の要因かと。 シナリオには恋愛要素は特に無いと思います。 ただエンド分岐及びエンディングがエモいと感じる人はいると思います。(恋愛ではなく、どちらかというと「もの悲しさ」みたいなかんじ) 人によって感じ方は違うと思うのでなんとも言えませんが、ざっとこんな感じです。
| 花の魔術師⇒夏みかん | |
| 2021/03/23 09:30[web全体で公開] |
> 日記:このCoCシナリオの概要を教えてください! こんにちは、 この中でカタシロは知ってますので、ご説明を。 このシナリオは、タイマンシナリオです。 作者が心理学に富んでいるらしく、さまざまなクリア方法が、あるらしいですよ。 他の情報としては VTuberが、よくやってるシナリオですね。 こんな感じで、大丈夫ですかね?
![]() | システム⇒夏みかん |
| 2021/03/08 17:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夏みかんさんは03月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】お客様は神様ですか?を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=161519107137nmikan4444

