nishizawaさんがいいね!した日記/コメント page.32
nishizawaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いちまつ | |
| 2020/10/22 01:05[web全体で公開] |
| いちまつ | |
| 2020/10/21 22:00[web全体で公開] |
😶 DMGに従って世界を作る メモ 1 大枠 シナリオセット使おうとしてたら出来ない(´・ω・`)どこかいいサイトはないかなあ。あとで調べよう 世界のコンセプト→魔法がいっぱい、異世界含めた探索 元々魔術師が中心で作られ、異世界への進出がされた国が舞台。 旧世界(既存の文明世界) ・レベル1~5 ・元々の世界だけど、国の生活拠点は新世全て表示するシナリオセット使おうとしてたら出来ない(´・ω・`)どこかいいサイトはないかなあ。あとで調べよう 世界のコンセプト→魔法がいっぱい、異世界含めた探索 元々魔術師が中心で作られ、異世界への進出がされた国が舞台。 旧世界(既存の文明世界) ・レベル1~5 ・元々の世界だけど、国の生活拠点は新世界へ。 ・比較的安全な世界のため、新米冒険者や他国から一攫千金求めてくる冒険者が旧都市内で冒険を繰り広げて、ストライダーという冒険者資格を手に入れるためにがんばる 新世界(文明が一度終わった世界) ・レベル5~ ・かつてここの世界の神は殆どがいなくなり、滅び行く定めだったが、舞台の国が発見し、安定化を起こすために(別の世界から)神を受け入れ、維持できるようになった世界 ・国の中心部。地下に拠点がある。神の加護があり、生活拠点の安全区と、ある程度脅威や難点が判明され安全が確保されていく開発区、まだ全体像が明らかになってないため未知の脅威が存在する未開区の三段階に分類されている。 ・地上は砂漠が広がっている。かつては太陽が沈まないため文字通り地獄のような大地だったため、耐火を持ってないものが入れない危険地域だったが、神が太陽を動かすようになって以降次第に落ち着いていった。しかしまだまだ灼熱の大地には変わりなく、少しずつティーフリングや(火に強い)ドラゴンボーン、カンビオンなど耐火につよい種族によって適正化が図られている。また、日光のもとで元々暮らしていた種族はその適正化されている土地に日光浴のために地下から上がるのが慣例化されている。 ・招き入れた神は強力な神々ではなく、不足な部分を国の魔法技術で補ったりする。また神の権能をあげるのがこの国の重要課題であり、日々奔走している。 ・この国での冒険者の主な任務は、開発区での脅威排除、地上の調査である。上級冒険者になるとこれに未開区の探索がはいる。旧文明の遺産の発掘することがままあり、強力なマジックアイテム等の可能性が高い。だがその分、旧文明の意識のない亡念、はたま主人のなくした暴走した従者ともいえるクリーチャーたちもまた存在している。 自然世界(文明のない世界) ・レベル5~ ・人型生物が居なかった世界で、この世界はネコの神が唯一のルールの弱肉強食世界。 ・文明施設はほぼ破壊される。そのため都市機能生まれるほどの大きい拠点はない。ないものの、一部(ドルイドや、バーバリアン、自然派クレリックといった)冒険者がここに暮らすことを決め、数世代を経て移動集落が何点か点在する。 ・ここにいる生き物は多種多様、というか普通の生物に様々な要素が増えてる。馬の大きさのようなネズミ、毒を持った兎。とても美味だが凶暴な牛、さらに恐竜や金属や宝石で出来た生物まで… ・冒険者の任務はここの生物の捕獲や狩猟がメイン。またこの世界で見つかるある結晶は新世界の神の糧にあるものであるため最重要目標である・ ・この世界の一番の脅威はどんな強力なクリーチャーでもなく、ネコ神その存在である。この神に見つかり【遊び道具】にされたら最後肉塊になる。なるべく目につけられないようにすること。ただし、運よくい切れたなら。彼の神の試練を受けることがある(口の中に入るともいう)。その試練を上手く生き延びる(もしくは外に出れる)ことができると、相応の力を手に入れる、とされてる 他にも幾つか世界はあるものの、風呂敷がこの時点で大きくなってるので基本はこの3世界を中心のアドベンチャーを形成予定。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/21 07:14[web全体で公開] |
😶 反省点があるってことは、改善できるってことじゃないか 昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと全て表示する昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと。 まだまだ理想のセッションには遠い。 修業しよ。 でもね、今回のPLさんの行動は素敵です。 わたしだったらさっさと処理して「つぎいこつぎ」になる場面を、 PTなりの善性でどうにかしようっていうの、はっとさせられました。 なんてこった、わたしTRPGというものを半分忘れていた、って感じ。 当シナリオ、11月3日がラストですが、当分封印して、改善をじっくり考えねば。 次の長編はもっとライトで胸屎要素のないシナリオ作っておきます。 頑張って成長するので、これからもよろしくお願いします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/20 17:31[web全体で公開] |
😶 あれ、書いていたと思ってたら、途中で消えちゃってた。 人には、人を思ったり愛する心がある。ほかの動物と同じように。 しかし、それよりすごいのは、動植物だけでなく、モノでさえ、思い愛することができる。 テディベアを大事にして何代にわたって引き継いだり、 脚の折れたGIジョーを「名誉の負傷者」としてあげたり、 かに道楽のかにの足欠損を、「骨折 全治全て表示する人には、人を思ったり愛する心がある。ほかの動物と同じように。 しかし、それよりすごいのは、動植物だけでなく、モノでさえ、思い愛することができる。 テディベアを大事にして何代にわたって引き継いだり、 脚の折れたGIジョーを「名誉の負傷者」としてあげたり、 かに道楽のかにの足欠損を、「骨折 全治4日」と表現したり。 そういった心をわたしはいとおしく思う。そのために戦っている。 さて、わたしはちゃんと心を持っていただろうか。 ~~~~~~ 今日は賢樹2日目。 今日はアジトを強襲して、救出とかもしていただきます。 そしてその次に、ラスボス戦。さて、最終調整を。
| いちまつ | |
| 2020/10/18 23:06[web全体で公開] |
😶 今日のセッション2 魂を食らう墓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新たにPC作成。カラシュターのドルイド/ソーサラーの十代後半の神憑きの少年という脳内設定。 今回のセッションは依頼者を防衛拠点に送り届けるというもの。送り届ける途中に頭が良いけど凶暴な鳥さんらとそうぐう・・・、ですが戦いなれてる冒険者では1人の仲間の行動を残したまま倒すという完封試合。その後、拠点へたどり着き、任務が終えて戻ろうとした矢先、アンデッドの夜襲が。自分らが助けに行こうと思ったら防衛拠点の皆さんは君たちはお客さんだからと、休むように気遣ってくれたけど冒険者なのでやる気満々。そしたら巨大ゾンビによって拠点破壊され、オーガゾンビさん一体が拠点内に。みんなで力を合わせて退治!その後町に戻り報酬を受け取り無事セッション終了。PCの一人がこんだけの金額じゃあ割に合わないぜ!って言ったが、他のパーティはいろんな方向で金銭欲のないパーティでお金好きな冒険者が一人だけという事が判明wまあPLとしては欲しいけどPCとしては無頓着はあるあるなんでしょうねえ・・・w
| いちまつ | |
| 2020/10/18 22:57[web全体で公開] |
😶 今日のセッション1 エベロンでの冒険 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は初めてエベロンでの冒険を行いました。 チェンジリングのソーサラーとして旅へ!チェンジリングは交渉系スキルが上手いので中々使いやすいですね。 でもって冒険の内容が「悪い組織に追われてる女の子を助ける」というもので、変身能力をもってるチェンジリングは影武者に変身するわけですが…実はもう一人変身能力をもった冒険者の方がおり、保護対象、もう一人の方、そして自分の三人同じ顔のキャラが場面を闊歩することに。これによって敵も味方もかく乱することになりました・・・w 無事護衛対象は守れたものの、護衛対象は不思議な力に目覚めて・・・その力は危険視されかねないので、彼女の安住の地を求め新しい旅へっというところで終了。途中ポーカーバトルがあったものの、そちらも中々しょっぱい出目に味方も敵も泣いたという・・・w普段やってる世界の冒険をとは違ったアイテムや行動、空中船上という特殊戦闘が出来て面白かったです
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/14 04:30[web全体で公開] |
😶 やっと眠くなった 眠れない。 まさかセッション一つでこのようになろうとは。 肛門周囲膿瘍でつらかった時以来の不眠。 夕べは、D&D5版にて、虎の子のシナリオ『賢樹の森』を回しました。 今回は、戦闘面は控えめに、演技や状況判断の面を前に出しましたが、 戦闘がぬるくなりましたね。 その代わり、後編はすごい全て表示する眠れない。 まさかセッション一つでこのようになろうとは。 肛門周囲膿瘍でつらかった時以来の不眠。 夕べは、D&D5版にて、虎の子のシナリオ『賢樹の森』を回しました。 今回は、戦闘面は控えめに、演技や状況判断の面を前に出しましたが、 戦闘がぬるくなりましたね。 その代わり、後編はすごいバトルにしようかと。 まあ、努力はできても保証は、ってやつですが。 わたしこの手の普通と違うところに入るシナリオやるとき、 ある種の文化人類学的なことやるんですが、 まあ、結構過剰にやった感。楽しかったですけどね。 やっと眠くなった。もう寝よう。
| セス | |
| 2020/10/11 22:32[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓06/60 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160235818151 Togetterまとめ。 https://togetter.com/li/1606841 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの6回目、 魂を喰らう墓06/60 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160189850157ynakano00 も、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! 一応、今回は敵NPCボスは出現せずに、 ザコNPCsアンデット狩り→最初からDead!のみw」 でした!(走召糸色木亥火暴) また、 「城壁上からの飛び道具での防衛戦、 地下水路での樽に入っての樽鳥人(中の人は5年ぶり?www)] いろいろと遊びました!」 です(草) ということで、 「今回は、 PCsパーティーは2、3レベル混成!」 ということで、 「一回り強くなって、 キャンペーン セッションらしく、 それなりに色々できる! やろう!!」 って感じで、 「とても良かった!」 です。 でも、 「敵NPCsアンデットの根源探索は、 これから!」 ってことです、 「キャンペーンセッション進行と、 PCs/NPCsパーティーの成長を見ながら!」 という流れとなってます。 そんな、 「余裕を許す? キャンペーン内容だとは思えませんがwww」 ですね(走召糸色木亥火暴) さて、今後の展開は如何に? セス的にはスケジュールさえ合えば参加したい キャンペーンセッションなので、みなさまも、 お時間とスケジュールが合えば、 「参加可能のPCs枠が全10個」 「まだ全60回の6回目、 ちょうど10分の1 が終わっただけ」 なので、どんどんご参加して頂けば嬉しいです! でわでわ!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/07 19:55[web全体で公開] |
😶 このシナリオって、大半『Rのつく某アーケードゲーム』じゃないか 『賢樹の森』オンセ版、第二回について考えた。このシナリオ、初お披露目が3年前なのですが、 これって、なんていうか、どんどん、回していくごとに、わたしのなかで最初のイメージからかけ離れていくことに。 いや、言わないけど参加経験のある人はわかりますが、ねえ。前半だけなんです、其れっぽい雰囲気なの。 全て表示する『賢樹の森』オンセ版、第二回について考えた。このシナリオ、初お披露目が3年前なのですが、 これって、なんていうか、どんどん、回していくごとに、わたしのなかで最初のイメージからかけ離れていくことに。 いや、言わないけど参加経験のある人はわかりますが、ねえ。前半だけなんです、其れっぽい雰囲気なの。 しかも、今回は導入がまた変わってくる(オンセ版1回目もそうだが)ので、 また最初のイメージと離れていく。でもその中で楽しませることに集中。 本来、コンベンション用の締め切りのあるシナリオだったので、仕方ないといえば仕方ない。 そろそろ、今回回したら、一回長期的に封印しようと思う。オンセ時代、前を向きたいし、 もっとほかにもシナリオ案を抱えたまま、ぜんぜん作ってないのいっぱいあるので。 それでも、個人的には”当時のわたしにしては”うまくできたほうだと思いますので。 要約:実は概要欄とは半分違うお話だけど、楽しいお話にしますので、PLの皆さん乞うご期待。 ~~~~~~ そういえば、最近映画とか全然見てないな。 バンダイチャンネルで昔親しんだアニメをBGMにするか、ピューロのパレードを聞くか。 いや、長ーい時間腰を据えるのが、数年前から苦手になってるんですよ。 それやったら本を読んだ方が、特に今、お尻にダメージが少ないだろうからいいんだけどね。 でも、その気力も最近落ちてしまったので、前に言った通りリハビリを。 今決めた、もう一生流しもしないぐらいならと思い、『わたしのアンネット』流す。 すんごい自分の中で、見たい見たい、でも新しいものを見る気力が、って言ってたけど、今度こそは、一応聞くには聞く。 本当は、原作の原書を、せっかく英語なんで読もうかと思ってたけど、プレミアつきやがった。 まああと1時間、青野武の関羽を聞いてからのお話ですが。 ~~~~~~ 台風たぶん来ますね、みなさん、特にインフラが都心ほどじゃないところでしたら、備蓄などを。 わたしは延々と読書してます。たぶんPCもつけないかも。 そうだなあ、11日の卓、だれも来てないことだし、延期しようかな。
| セス | |
| 2020/10/04 22:53[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160174278567 Togetterまとめ。 https://togetter.com/li/1603374 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目、 魂を喰らう墓05/60 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160090098426ynakano00 も、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! NPCs敵対さんたちとは、キャンペーンセッションなんで、 じっくりとセッション時間1時間あまりを費やして、 共存の道を探りましたが、 最後はやはり決裂! 一応、NPCボスは逮捕→NPCs村の掟w NPCs幼体たちも・・・」 でした!(走召糸色木亥火暴) また、 「NPCs村の周囲には、 まだまだ、 NPCs恐竜さんたちや、 NPCs怪鳥さんたちが・・・」 って流れでした(草) ということで、 「次回は、たぶん全PCsは3レベルへ成長!」 ということで、 「一回り強くなって、 キャンペーン セッションらしく、 NPCs共存の道?を目指して邁進??」 していくような感じでしょうか(goodもいるので一応) でも、 「共存の道は・・・難しい!」 ですが、 「それを目指してのキャンペーンセッション!」 ってことで(南無) さて、今後の展開は如何に? セス的にはスケジュールさえ合えば参加したい キャンペーンセッションなので、みなさまも、 お時間とスケジュールが合えば、 「参加可能のPCs枠が全10個」 「まだ全60回の5回目が終わっただけ」 なので、どんどんご参加して頂けば嬉しいです! でわでわ!
| セス | |
| 2020/10/04 01:33[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目、 魂を喰らう墓05/60 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160090098426ynakano00 への、 「セスのPL参加としては3回目} の遊ぶ前日記となります。 過去のセス参加日記。 2020/09/02 [D&D5e][Forgotten Realms] Faerunでの旅 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159897272967 2020/09/05 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159923672186 2020/09/06 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159939931287 2020/09/20 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓04/60 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160058389693 2020/09/21[D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓04/60 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160069847647 最初に、現時点での参加予定8PCsパーティー構成は、以下。 前衛 PCリリエル ティーフリングバーバリアン2 PL 瑠璃さん PCパンジェド トゥラム人バーバリアン1/ドルイド1 PL nishizawaさん 前中 PCアラコタン 鳥人モンク2 PL セス PCヴィヴィアン 人間クレリック2 PL Yadorigiさん これは、 「盗賊さんと魔法使いさんが居ない、、 最小の単純?殴り屋PCsパーティー!」 となりました! 次に、冒険状況。 最初に地図から。 マップなどが画像イメージになるので外部サイトとなります。 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/08/220129 PCs/NPCsパーティーの移動経路履歴としては、以下です。 1 01話でネバーウィンターからワーブしてチャルトのニャンザル湾街到着 2 02、03話でニャンザル湾街->アルダニ盆地->アブタオの心臓->ニャンザル湾街 3 04話、ニャンザル湾街からオロルンガ着、地図作成、謎のジクラット?初回攻略。 4 05話、まだ2レベルPCsパーティーなので、資金と経験値稼ぎ的にNPCs巨大ロブスター?狩り?? さて、今回の任務はまだ未定ですが、 「謎のロブスターホークの事件(アルダーニ盆地) NPCs巨大ロブスター?狩り??」 の予定。 最後に、01話からの伏線? ・ソウルモンガー??を探せ??? なんか魔法力暴走事件?云々・・・ その他、記憶のある方々はこの辺の補完をコメントでお願いします!www さて05話、今回はどんな顛末になるでしょうか?(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| いちまつ | |
| 2020/09/28 12:36[web全体で公開] |
😶 初めてのマスターでのセッションを終えて反省 初めてセッションを最後までやってみましたが…うーんやはり自分はまだまだだなーと反省すべき点がありました。 良かった点は ・皆さんが協力的なのである程度体裁は保たれた ・ユドナリウムとか新しい技術を覚えられて、尚且つマップ作成とか画像素材とか色々オフラインセッションでも扱えそうなアイテムを手に入全て表示する初めてセッションを最後までやってみましたが…うーんやはり自分はまだまだだなーと反省すべき点がありました。 良かった点は ・皆さんが協力的なのである程度体裁は保たれた ・ユドナリウムとか新しい技術を覚えられて、尚且つマップ作成とか画像素材とか色々オフラインセッションでも扱えそうなアイテムを手に入れられた 反省点は ・セッションを5人でやるならなるべく短く。1日で終われそうなシナリオだと設定するならやる時間の半分くらいの基本シナリオにしておいた方が不測の事態に対応しやすい ・シナリオ自体も荒が多い。盗賊を倒すためのシンプルなシナリオだったので、かなり手を加えたけど奇を狙いすぎた。 ・進行をダンジョンマスターが主導にさせてしまったのではないか?という形に。道案内のNPCが居たとはいえ、もっとプレーヤーが動きやすいようにすべきだった。これもシンプルなシナリオだった時はなかったので、シナリオ自体を盛りすぎた自分の大きい反省点 ・敵の強さを少し弱くしすぎた。ラストバトルは時間が無いと思って弱体化させたが、あまりダメージを与えられなかった。最後だからそこは強いままで良かったか。 次回を作る時ここら辺を注意してプレーヤーさんがもっと軽く出来るセッションを作っていきたいです。
| キンター | |
| 2020/09/28 00:52[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第26回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&D第5版「カエル鳴く洞窟」に参加 5人 クレリック、レンジャー、レンジャー、バード、ローグ 前回の続き。 捕虜にしたゴブリンから、盗賊団を裏切る可能性のあるゴブリンの話を聞く。 盗賊団の洞窟に着くと、見張りがいっぱい。うち1体が裏切りゴブリン。 寝返ってもらう。 寝返りの条件として、当座生きていく現金と、可能ならボスの生け捕りを要求される。 現金は見張りのカエルが持っていた槍(マジック・アイテム)で済む。 うちのパーティ、槍使えないらしい。そんな事もあるんだとビックリした。 裏切りゴブリンに洞窟を案内してもらい、ボス戦。 自慢の多いカエルだったらしいが、ゲコゲコいうばかりで何を言っているのか分からなかった。 遠距離からバシバシ弓とか放って手下全滅。 ボスも弓で瀕死になったところをスリープで生け捕り成功。 まさかカエルの●●●●●だったとは。エルフじゃなくてよかった(スリープが効かないので)。 で、人質となっていた人物が人の道を踏み外した人物だった。 うちらのパーティvsボス戦を嬉々として撮影していたのである。 何か「あ~」ってなってしまった。ガッカリ。 その「人物」を施設に放り込んでシナリオ完了。 お金は儲かったし、レベルも上がったが、スッキリしない終わりだった。その点は非常に残念。 まあ、楽しかったからいいのだが。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/18 20:59[web全体で公開] |
😶 明日あたり このまま一生回さないより、あと一回無理してでも回したいので、 明日にでもトピックを立てよう、と本当は書いてあったのだが、 D&D5版のヒラヲカ代表作『賢樹の森』再演のトピックを立てました。 全て表示するこのまま一生回さないより、あと一回無理してでも回したいので、 明日にでもトピックを立てよう、と本当は書いてあったのだが、 D&D5版のヒラヲカ代表作『賢樹の森』再演のトピックを立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160043123747PITG001 ただし、いろいろ注意点あるの。 ・今回やったら、このシナリオについては当分回さない可能性があります。 ・来年の政情次第では、宙ぶらりんで中止になるかもしれません。 ・っていうか、日本中のオンラインセッション全体がそうか。 ・なので、今年中に、6~8時間(2,3セッション)ぐらいで終わらせます。なるべく来れるメンバーに来ていただきたく。 ・1人ほどのスケジュールによる途中退出は許容範囲。適当に理由付けをします。 ・わがままですみませんが、お尻の症状によってはこれまた流れる可能性もあります。悪いのは病気ですが。 ・そんなんで途中でもう回せなくなってしまったら、成長は巻き戻し。バックアップ取ってね。 ・参加希望のお知り合いさんは、コメントにて唾つけていただければ、優先枠とします。 要件は、ベーシックルールあるいはルルブ所持、それだけ。 LV3スタート、持ち込み可、新規作成についてはあとあと開示します。 さあて、シナリオそのものを、もっかい見直すか。
| キンター | |
| 2020/09/13 23:52[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第27回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワースブレイド「演武大会第二日目」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 王子とガーヨの姫との結婚式を潰す回かと思ったら、ナレーションだけで結婚式が終わっていたw 結婚式の後、王子の幼馴染のサイカ看護師がふらふらと王子の部屋に向かうのを発見。 嫉妬のあまり、王子暗殺か!と思ったら、一連の事件の真相を告げに王子の元に向かうところだった。 サイカ看護師の状態:毒 ぎゃ~。 王子のところに駆け込むと、騎士団長を含む指揮官を集めて会合中だった。 治療手段が無く、毒が回ってサイカ看護師没す。あ~あ。 王子の代わりに泣いた。あはれ。 王子の兄とか、疫病に似せた毒で殺された模様。犯人は大臣らしい。サイカ看護師はその毒を食らった模様。 で、王子と騎士団長(ジジイ)と指揮官連中が何をしていたかというとガーヨの王襲撃計画。 騎士団長がガーヨ国(及びトマ国)の操兵を一手に引き受ける隙に、 その様子をのこのこと見学に来たガーヨ王と王子を襲うとの事。 小国が生き残るためには陰謀が必要であるな。 で、襲撃配置に就いて以下次回。次回は戦闘につぐ戦闘らしい。 場所はハザマ村。桶狭間だ~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/13 05:11[web全体で公開] |
😶 午前4時71分をお伝えします。 なんか4時前に飛び起きて、電源ゲーやってました。 すごいネット快適ね、夜明け前って。夜型になりたいぐらい。 でも明け方オンセってしたことある人さすがにごくごく少数派だよな… 悲報です、3日ほど鬱がひどいと思ったら、太りました。 それもこれもみんな動けなかったせい。 頑張って取り戻すしか全て表示するなんか4時前に飛び起きて、電源ゲーやってました。 すごいネット快適ね、夜明け前って。夜型になりたいぐらい。 でも明け方オンセってしたことある人さすがにごくごく少数派だよな… 悲報です、3日ほど鬱がひどいと思ったら、太りました。 それもこれもみんな動けなかったせい。 頑張って取り戻すしかない。 女子校生RPしたい。でもCoCみたいなシステムはなんかその欲求と違うし、 戦闘あるシステムでもやりたくないの。 欲求をかなえられるすんごいほのぼの他システムはないかしら。 でもあんまリアルなのは駄目ね、『一期一会』みたいな甘々がいい。 というわけで、わたしには朝型人間が向いているようだ。 どうせ29日に結果が出るまでオンセしない気がするからいいの。 さあ、朝ごはんにしよう。
| キンター | |
| 2020/09/13 00:45[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第26回目 D&D第5版「カエル鳴く洞窟」に参加 5人 クレリック、レンジャー、レンジャー、バード、ローグ 他見学者有 ボルドーという商人からミヤ町から隣町リンモンへの護衛(往復)を依頼される。 前金200gp、成功報酬+300gpという割のいい仕事である。 (そういえば今までほとんど報酬の無い仕全て表示するD&D第5版「カエル鳴く洞窟」に参加 5人 クレリック、レンジャー、レンジャー、バード、ローグ 他見学者有 ボルドーという商人からミヤ町から隣町リンモンへの護衛(往復)を依頼される。 前金200gp、成功報酬+300gpという割のいい仕事である。 (そういえば今までほとんど報酬の無い仕事ばかりやっていた気がするw) 行き:ハラペコ肉食イノシシと遭遇するも、何とか撃退。 リンモンに着くも取引先である商人アソタが行方不明との事。 アソタ救出の追加依頼を受ける。+500gpだと!大儲けだ~! アソタを捕獲したと思われる盗賊団の話を聞く。 首領がカエルらしい。延々と続く自慢話を聞くと、身代金が安くなるらしい。 カエル盗賊団を探してリンモンの街周辺をさまようこと1日、お目当ての盗賊団の先鋒隊と出会う。 Lv5の戦闘って初めて見たけど、2ターンでカエル盗賊x2、乗騎のジャイアント・トードx2、半魚人盗賊x3、ゴブリンx2を殲滅できるとはすごいな。 捕虜にしたゴブリン(つらい)から話を聞いて、次回カエル洞窟に向かうという事で今回のセッションは終了。 何か和む。 今回の教訓:ユドナリウムで場面転換をする時、注意しないとキャラクターデータとかが吹き飛ぶ。 オフセだと風が吹いたとか猫が邪魔しに来た状態の気分になった。 私がGMする時には気を付けたい点。特に場面転換については事前に練習する必要あり。 今回の教訓2:戦闘中、隠れ身をする時は相手の受動知覚を目標に隠密を行う。 今回の教訓3:https://direboar.github.io/githubpage-test/dist/#/Udonarium/PlayerCharacter このようなページがあるのを初めてしった。大収穫だ~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/12 11:41[web全体で公開] |
😶 いち性的少数者として 頭に追記:この問題について、単に”私も同意します”ではつまらないので、もっとちがう話ををいずれ。 この問題に日記で乗りたかったが、どうしても冷静に書けない。 この問題のせいで、3度もすべてを失ったもん。 なのでわたしのかばちたれコーナーと化してしまった憂國コミュに、全て表示する頭に追記:この問題について、単に”私も同意します”ではつまらないので、もっとちがう話ををいずれ。 この問題に日記で乗りたかったが、どうしても冷静に書けない。 この問題のせいで、3度もすべてを失ったもん。 なのでわたしのかばちたれコーナーと化してしまった憂國コミュに、唯一の公開トピを乗っけます。 今書いてる途中なので、興味のある人はあとで覚悟を持って覗いてね。 ただ、言うならば、わたしに♂♀マークはいらない。 両方試してみたが、どうしてもしっくりこない。 ピンクのユニコーン、水色のリボン、そういったものがいいな。 じゃあ、一言だけ。 もちろん、人には、違う自分を遊戯の上で演じる権利があります。 ”男女”の違いはもちろん、年代、種族、もろもろだって。 以上。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/08 14:23[web全体で公開] |
😶 骨休め中の一言 休卓して、ゆっくりしてました。 引き続き医者で結果を見るまで休卓はしますが、 作業とかやってたいなあ。 そういえば、プレロールドセッション、わたしもやろうかしら。 数回に分けるセッションで、D&D5版だとLV2くらい? ドラゴンキャッスルズではやらない。だってあれはキャラメイクが数十秒全て表示する休卓して、ゆっくりしてました。 引き続き医者で結果を見るまで休卓はしますが、 作業とかやってたいなあ。 そういえば、プレロールドセッション、わたしもやろうかしら。 数回に分けるセッションで、D&D5版だとLV2くらい? ドラゴンキャッスルズではやらない。だってあれはキャラメイクが数十秒で終るもん。 ボードゲーム的な感じになるのかな、みんなが言う通り。 LV2~5で、1セッションで1ずつ増えて、1コンバットずつとかかしら。『磯野ぉ竜退治行こうぜ』なんてね。 まあ、今は尻が微妙なので、寝そべってる。 少ししたら腕立て背筋やるか。腹筋は昨日して、脚の筋肉は明日。
| セス | |
| 2020/09/06 22:35[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜のDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜のDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの3回目、 魂を喰らう墓03/60 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159890809587ynakano00 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 で遊び終わりました! [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159923672186 上記のほぼフルPCsパーティー、 「全員1レベルですが、 ほぼすべてのクラスがいますので、 怒涛の快進撃で、 小/中ボス戦も含む3回戦をほぼ危なげなく蹴散らして」 (勿論、可能な限り非殺非破壊です!www) の最初の5個のクエスト中の1個を完了しました。 ファイターPCひとり居たらもっと前衛が安定しますねwww 一応、セッションリアルタイム適当ツイートまとめ(走召糸色木亥火暴) https://togetter.com/li/1588477 ということで、市販品なので内容は書けませんが、 「残りの4クエストをやっていくしか無い!」 ということでw 一応、 「全PCsは1レベルから2レベルでレベルアップ!」 できましたので、 「次回は2レベルパーティーの予定」 でしょうか。 でわでわ!