肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.59
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/06/14 23:57[web全体で公開] |
| さいスケ | |
| 2017/06/14 23:48[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年おめでとうございます! チャット機能の充実など、目覚ましい発展をされていますね! ここでたくさんの人と出会って楽しくオンセできてるので、これからも変わらず使い続けていきます(゚∀゚)
| kangetsu | |
| 2017/06/14 23:36[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年、おめでとうございます! お祝いの言葉と共に、日頃言えないでいた感謝の言葉を! オンセンのおかげでオンラインセッション参加の機会を得ることができて、本当にありがたいです! 2年前引っ越しをする時に、「もうTRPGできることは無いかなあ……」と覚悟していたのですが、おかげさまでゲームを続けられています。 というか、セ全て表示するお祝いの言葉と共に、日頃言えないでいた感謝の言葉を! オンセンのおかげでオンラインセッション参加の機会を得ることができて、本当にありがたいです! 2年前引っ越しをする時に、「もうTRPGできることは無いかなあ……」と覚悟していたのですが、おかげさまでゲームを続けられています。 というか、セッション頻度は引越し前より多いかも……。 良いオンセ仲間にも恵まれたし、素晴らしいサイトです。 ぽん太さん、サイトの立ち上げおよび日々の運用、本当にありがとうございます!! また今度とも、どうぞよろしくお願いいたします。
| ゆき | |
| 2017/06/14 22:58[web全体で公開] |
😶 オンセン一周年、おめでとうございます TRPGという物を忘れてかけていた私が、偶然ここにたどり着いたのが去年の9月頃だったと思います。 そして経験も知識もほぼ無いのに、良い方々とお知り合いになれて、今ではオンラインセッションが楽しみの一つとなっています。 今まで遊ばせていただいたGM様、一緒に遊んでくださったPLの皆様、そしてこの素全て表示するTRPGという物を忘れてかけていた私が、偶然ここにたどり着いたのが去年の9月頃だったと思います。 そして経験も知識もほぼ無いのに、良い方々とお知り合いになれて、今ではオンラインセッションが楽しみの一つとなっています。 今まで遊ばせていただいたGM様、一緒に遊んでくださったPLの皆様、そしてこの素敵な場所を作ってくださった管理人様に感謝を込めて、一周年のお祝いをさせて頂きますー。 一周年、おめでとうございますっ!! そして皆様、ありがとうございます&これからもよろしくお願いいたします(ぺこり)
| 法統兼信 | |
| 2017/06/14 22:26[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年!? 1周年おめでとうございます。 まだわずかではありますが、セッションに参加し楽しませていただきました。 これからもここが続いていくことを祈り、TRPGをしていきたいと思います。
| ナガネコ | |
| 2017/06/14 21:55[web全体で公開] |
😶 おめでとうとよろしくね 気付けば、6月も半ば…本当、『光陰矢の如し』ですね! さて、今月に入って色々な事があったので健忘録も兼ねて書いていこうかと思います。 ☆お友達がGMデビューした件について 5日に、がぶさん初GMのウタカゼのセッションにPL参加させていただきました! 少し前に(5月の下旬くらい?)、が全て表示する気付けば、6月も半ば…本当、『光陰矢の如し』ですね! さて、今月に入って色々な事があったので健忘録も兼ねて書いていこうかと思います。 ☆お友達がGMデビューした件について 5日に、がぶさん初GMのウタカゼのセッションにPL参加させていただきました! 少し前に(5月の下旬くらい?)、がぶさんが日記の方で「初GMしようと思うのですが、何が良いかな?」と書かれていらっしゃるのを発見。 「プレイスタイルや周りへの気配りがとても素敵ながぶさんがGMとは!ぜひ参加したいなぁ~」と自分の好きなシステムである『ウタカゼ』を推したところ、なんと、PL参加のお誘いが!! もちろん、即答でOKしました(*´ω`*) …他のPLさんがウタカゼ卓を良く立ててらしてる方々で、ガクプルしたのは実は秘密♪ 内容は、既にGMさんも他の参加者さんもレビューを書かれてらっしゃるので割愛させていただきますが、とにかく私が感じたのは、「がぶさんは『ウタカゼ』と相思相愛やなぁ!」という事。 で、そういった関係は卓の雰囲気に直結する訳で、本当楽しい時間を過ごすことが出来ました!! 何はともあれ、初GMおめでとうございます!!そしてまた参加させてくださいね~♪ ☆キャンペーンが無事完結した件について 11日に、PL参加させていただいてたりゅうたまのショートキャンペーンが完結いたしました。 さかのぼる事、約4か月前。 りゅうたまのルルブをゲットし、「遊びたいなぁ~でもいきなりGMというのもなぁ~」とぐぬぬしてたところ、アーリングさんから「りゅうたま遊ばない?」との渡りに船なお誘いが!! もちろん、即答でOKしました!! 自分が作成したPCは、全てが平均的なミンストレル。でも、余りにも個性がないかなと感じたのでやかましいペットのオウムを飼ってみました。 不定期とはいえ、約4か月の長い旅路の中。 最初抱いていた個性の薄さへの杞憂はどこへやら。 可愛いけどめっさ強い田舎っ子靴職人ちゃんと、したたかに銭計算するクールな商人さん、そしてやかましいオウムと健気なロバ。 そしてそして、それを、時に温かく時に腹抱えながら見守る、緑竜さん。 とても賑やかで楽しい時間を過ごせました。ありがとう!それと、キャンペーン完結おめでとうございます。 もし、また旅を続ける機会がありましたら、ぜひぜひよろしくね♪♪ ☆オンセン一周年の件について 先日、雑談チャットにて、管理人さんでいらっしゃいますぽん太さんから、今日6月14日を1年の一区切りとするという旨を伺いました。 という事は、今日はオンセンのお誕生日という事ですね!!おめでとうございます!!! 実は私、6月19日に登録したので、ほぼ初期の頃からお世話になっているのですが、たった1年でここまで大きくなるなんて…、と親せきの子どもを見ているような気分です。 私もこの1年でたくさんの方に出会えて、オンセンというこの場に出会えて本当に良かったと思います。 皆さん、本当にありがとうございます!!そしてこれからもよろしくお願いいたします!!!
| アーリング | |
| 2017/06/01 09:56[web全体で公開] |
😶 仕事お休み 昨日は急にふら~~っとしてきたので「あ、やばい」と体温計測ったら38.1℃。しかもなおも上昇中。 とりあえずその日のうちにしなければならない仕事を片付け、「もうちょっと頑張ってから帰る」と上司に報告したら「頑張るなすぐ帰れそして明日は休め」とありがたいお言葉をいただいたので今日はお休みです。 全て表示する 昨日は急にふら~~っとしてきたので「あ、やばい」と体温計測ったら38.1℃。しかもなおも上昇中。 とりあえずその日のうちにしなければならない仕事を片付け、「もうちょっと頑張ってから帰る」と上司に報告したら「頑張るなすぐ帰れそして明日は休め」とありがたいお言葉をいただいたので今日はお休みです。 帰りに医者を予約して診察を受けたところ、熱風邪とのこと。 大事なくて良かったです。 とはいえ、夜には39度も軽々と突破し、のたうち回ったわけですが。 一晩寝たらだいぶ熱は落ち着いたので、今日はゆったりペースで自宅仕事です。 皆さんも健康には気を付けて~ノシ 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| 神無月 | |
| 2017/05/31 16:30[web全体で公開] |
😶 打ち切りキャンペーンは辛いね。 うん、なんていったらいいのか、この行き場のない感情をどうすればいいのか。 メンバーの一人のリアルの都合により、卓を存続させることが困難になり、途中だが卓を解散という結果に落ち着いた。 何というか、誰も悪くはないけど、その、なんだ。打ち切りは辛いね。 やはりやり場のないモヤモヤとした感情が残ってしまった。 この悔しさにも似た、怒りともなく、悲しみともちょっと違う。とにかくモヤモヤした気持ち。 願わくは最後まで活躍したかったなと思う。
| まう | |
| 2017/05/31 15:12[web全体で公開] |
😶 新スタイル 近日中に4人から8人の超短いセッションをしたいと思います。 内容は短めですが人数がいるので時間は結構プレイヤー間の会話が多くなると予想されるので少しかかると予想されます(* ̄∇ ̄)ノ 内容としては以前にテストプレイさせていただいた 寂しさは誰にでも という私的には涙腺に来るように作っているものです。 まぁ、探索系多目の戦闘したい人がいたら殺意をあげていく感じの物です。 良ければ開催するときにでも見に来ていただければとお思います。(* ̄∇ ̄)ノ
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/05/30 23:35[web全体で公開] |
😶 原点 ふと、他の方の日記で原点に付いて拝見したのですよ。 そこで、私のTRPG原点ってなんだろうって思ったんですよね。 初めて手に触れたのは、『ファイティングファンタジー』でしたね。 技術点、体力点、運点の3つの能力で判定するファンタジーTRPG。 でも、残念なことにまだ、箱で販売されてい全て表示するふと、他の方の日記で原点に付いて拝見したのですよ。 そこで、私のTRPG原点ってなんだろうって思ったんですよね。 初めて手に触れたのは、『ファイティングファンタジー』でしたね。 技術点、体力点、運点の3つの能力で判定するファンタジーTRPG。 でも、残念なことにまだ、箱で販売されているシステムも3,4種類しかなかった時代なので 一緒に遊ぶ仲間は、自分で作っていかないといなかったですね。 だから、基本的に社会思想社のゲームブックばかりやってましたね。 おかげで、シナリオの作り方はこれで覚えましたね。 そして、そのゲームブックに行きつくまでに触れたのは、小説。 最初は、西遊記、そして里見八犬伝 この2作品は、物語を作る基本になってるかな。 それから、ファンデーションなどのSFなどを読んでいき、SFに触れたあたりで 映画に出会いガッツリはまりましたね。 映像を得たことで、表現幅も広がりましたね。 その中、クトゥルフ作品については、意外だったこと思い出しましたね。 TRPGから知って、小説へ このころからでしょうかね、作品の世界観を感じたいと思うのと、映画のロケ地めぐりが趣味に 加わりましたね。 最たるものが、アメリカ西海岸エリアの一人旅かな。 この度で、クトゥルフ作品を生み出したアメリカって国を知ることが出来ましたね。 こんな感じでいろんな作品に出会えたことがきっかけで、デザイナーさんとも友達に なったりと一生付き合う趣味になったかな。 この趣味は、複数の趣味を1つにまとめることで、より面白さを増す特殊な遊びなだけに まだまだ、挑戦は続きそうですね。
| 白雪 | |
| 2017/05/29 07:31[web全体で公開] |
😶 【CoC】昨日のセッション また中の人が伝説のショットガンキック(クリティカル+ダメージ最大値+2+DB最大値)を繰り出したようです。続くナイフ投げも1発だけだけど最大値出したようです。どうも、最大値マニアです`・ω・(これはいよいよロストのヨカーン) あと、ライフルは最強だってはっきりわかんだね。三連射でダメージ34はビビる。ハッピートリガーって当たると最強なんだなと痛感しました。途中からミ=ゴがかわいそうになってくる狂人卓………。うん、痛快だねぇ← 続きもよろしくお願いします^-^
| コロさん | |
| 2017/05/28 18:49[web全体で公開] |
😶 初GMとして GMとしての初めてのセッションが終わりました。 GM側の様々なミスと私のPCが突然切れるというハプニングもありました。 ですが、PLの皆様とサブキーパーさんのおかげ様で無事終わることができました。 ありがとうございました。 【セッションあらすじ】 人口25万人のハストゥール市で日常を謳全て表示するGMとしての初めてのセッションが終わりました。 GM側の様々なミスと私のPCが突然切れるというハプニングもありました。 ですが、PLの皆様とサブキーパーさんのおかげ様で無事終わることができました。 ありがとうございました。 【セッションあらすじ】 人口25万人のハストゥール市で日常を謳歌していた探索者たちに魔の手が差し掛かる!? 目が醒めたら牢屋の中、果たして探索者たちは脱出できるのか!?彼らを拉致した犯人とは!? 感想 シナリオブレイクなんて当たり前だね!まさか・・・手のひらでニヤニヤするつもりが逆に弄ばれるとは・・・ その後は必死につじつまが合うように取り繕って進行を進めました。 ですが、たくさんの予想外の行動とネタありありでとても楽しかった。 GMとしての最大の予想外は、シナリオ上では戦闘練習のためだけのNPCがまさかあそこまで面白い働きをするとは・・・ 面白い場面はPC一人ひとりにたくさんありましたので選べきれません。 ですが、アクション映画さながらのシーンやビックリするシーンがありPLとしても勉強になるなぁと思いました。 ・・・当初の目的の初心者さんのためのセッションできたのかなぁ・・・? まぁ楽しんでもらえていただけたのならセッションとしては大成功だ!きっとそうだ! GMとして反省点は多々あると思いました。できるところは修正しつつ。 次はサンプルシナリオしたいなぁという欲求が湧いた。読み込みして挑もう。 最後に2時間30分といっておきながら4時間超になってしまい申し訳ありませんでした。 PL様、サブマスター様本当にありがとうございました。 またご一緒にできればと思います!
| かぼちゃ | |
| 2017/05/28 18:01[web全体で公開] |
😶 初セッションのあれやこれや 4月終わりに開始したセッションが先日とうとう、終幕を迎えた。 大したボリュームで作り上げたつもりもなかったのだが、総時間が30時間を越える結果となるなんて… GM的にはん?んんん???シナリオのあらすじなんか一行で説明できるぞ???ってなもんで甚だ疑問である。 まあ最初に導入が偉く長くなったの全て表示する4月終わりに開始したセッションが先日とうとう、終幕を迎えた。 大したボリュームで作り上げたつもりもなかったのだが、総時間が30時間を越える結果となるなんて… GM的にはん?んんん???シナリオのあらすじなんか一行で説明できるぞ???ってなもんで甚だ疑問である。 まあ最初に導入が偉く長くなったのはGMの導き不足です。正直すまんかった。 まあでも作戦名「ガンガン(RP)いこうぜ」は効力を発揮できていたようで、 対面セッション時よりも皆さんPCとしての発言が多く、全体的には楽しいセッションだったなぁと思います。 TRPGの一番楽しいところはやはりRPだと思っているので(ごっこ遊び大好きですイェー)、ここは重点的に! 個人的には対面でももっとガツガツRPやって自分じゃない誰かの人生をつまみ食いして遊び回りたいものです。 GMだと手持ちのPCがNPC化するせいで、満足にRPできないのがちと残念。 GMで自分が作った舞台で遊ぶPLを眺めるのは楽しいけど、やっぱり舞台で踊り狂う方が好きです、わたし。 いやそれにしても、お付き合いいただいたPLさん達もお疲れさまでしたね。 途中、イヤ~な気分にさせてしまったシーンがありつつも、無事、目的を果たせて何より。 なんか途中予想外の展開もあったし。ホモ展開もあったし。 そうそうここで、まだまだ初心者のGM、いくつかルールやデータの把握ミスがあったことを懺悔します! 技能持ってなくても平目で判定できる! ファミリアは術者が気絶していれば動かない!!! ホーリー・クレイドルは「抵抗:無し」なので受ける気がなければ効果は出ない!!!!! 振り返ると頭抱えることいっぱいで手が足りません…ヒエェ… ま、次GMやるときには前回の反省と失敗を生かして楽しいセッションに出来たらイイネ! あ~~~ふんわりFTエルフも筋肉系FTアニキもオネエラルヴァもおっさんドワーフライダーも没落バジリスクもヴァンパイア絶対○すウーマンもフロウライト軍師も早く使いたいよ~~~(´;ω;`)ウッ…
| アーリング | |
| 2017/05/28 14:04[web全体で公開] |
😶 ここ最近の卓ラッシュわーい♪ ★5/17(水) りゅうたま卓(GM:俺) 身内でやってるりゅうたま卓。いよいよボス戦に向かうぞ・・・・!と思ってたら、そこに至るまでの道のりでトラブル発生。 そう・・・PCの一人が支援を送ろうとしたら、フ ァ ン ブ ル ! これにより、沈着冷静だったPTの年長者PCが「ヒャッハー!こ全て表示する★5/17(水) りゅうたま卓(GM:俺) 身内でやってるりゅうたま卓。いよいよボス戦に向かうぞ・・・・!と思ってたら、そこに至るまでの道のりでトラブル発生。 そう・・・PCの一人が支援を送ろうとしたら、フ ァ ン ブ ル ! これにより、沈着冷静だったPTの年長者PCが「ヒャッハー!こっちだー!」と ハイテンションになる大惨事にw 結果、戦闘に行く前にHPが半分になっちゃった! りゅうたまの強敵はエネミーじゃなくて地形と天候。うん、以前から聞いてたけどホントだわははは。 ★5/22(月) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) ミニキャンペーンの最終話初回ってこともあってまずは状況確認。徐々に足並みと息があっていくのはやっぱり楽しいですな。 そして最後に中ボス4体。PC4人因縁の相手をそれぞれに用意しつつ、エネミー側のPTバランスもとってくるGMすごいなあ・・・。 戦闘準備をしたところで、次回に続くっ! ★5/23(水) SW2.0「ほのぼのバルバロス<都市予選-後編>」(GM:3838さん) 久々参加のバルバロス卓。今回は戦闘卓の気配・・・・いやいやそうとも限らんぞ、うーん・・・といろいろ深読みした結果戦闘卓でした!wいやまあまっとうに考えれば当たり前なんですが。 PT構成上、回復役や魔法支援がほとんどなしの、近接戦闘がつんがつん!なバトルでしたが、それはそれで逆に蛮族っぽくて良いかと思ったり。 通常戦闘なので、距離を色々考えたりするのも楽しいですね。オンセで初心者卓とかやってるときは簡易戦闘が多いけど、たまーにむしょーにやりたくなる時があるのだ。今回は蛮族のエリート、ドレイクナイトのPCで参戦させていただきました。 竜化して「次のラウンドで仕留めてやるぜ!」 ↓ 敵、白旗上げて降伏。 ↓ 「うるせえ、くらえ!」 光のブレスぶおおおおお! ↓ 1ゾロ出して自動失敗。「て、手加減してやったぜ!」 の流れはめっちゃ画面の前でお腹かかえて笑ったw セッション後は「オンセで時間を短縮するにはどうしたらいいか」とGM・PL全員でアフタートーク。それぞれに経験ややり方の違いもあって勉強になるなあ・・・(メモメモ)。 ★5/24(木) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) 月曜日にやって同じ週の木曜にまたやるというね! 卓全員の予定調整したらこうなったんだもん仕方なし(喜)。 今回は戦闘オンリーと言うことでいきなり第1ラウンドのセットアッププロセスからスタート。 トリッキーな動きで一気にワープしてこっちの動きを封じ込めに来たエネミーに「こんなこともあろうかと」と密かに第1話の成長から取得して温存してたスキルで、切り抜けに成功! 因縁の相手と1vs1でぶつかるより、ヤバイやつから集中攻撃。 行動順が一番最後なこともあって、4体中2体のキルマークをいただきました! 代わりに次回、最初の敵の攻撃で自分死にそうだけど・・・・・! どどどうなるのーー! ★5/27(土) ウタカゼ「蛍の星祭り」(GM:俺) GMとしては久々のウタカゼ卓。3カ月ぶりくらいかな? 最近他のGMさんのウタカゼ卓を3つほど見てきたので「自分でもやってみたい!」ってところがいくつか出てきたので、立てちゃいました! フリーキャンペーンとして組んでるわけではなく、あくまでも単発のつもりなんだけど「毎回初期作成ってのもなーいろいろやってみたいしなー」と思って継続PCも使用可能にしていたら、あれよあれよと常連さんが来てくださいましたありがとうございます。 もちろん、今回初参加のPLさんもいるから、完全に固定って訳ではないんですが・・・・ここら辺のバランスはシステム問わず色々難しいところだなあ。 で、肝心の卓の方ですが・・・・。 乗りカモたちが大活躍! ええ、もう、キャラが立ちまくりですw つくね「がぁ♪」 アーモンド「ガァ★」 アール「GA」 カール「・・・・・・(にやり)」 この4羽のカモたちが興奮して加速したり、過剰にお芝居したり、ケンカしたり、仲直りしてハードボイルドに決めたり・・・・明らかにカモじゃねえだろお前、ってのもいましたがw 卓後に色々PLさん達から感想をもらったり、次以降はちょーっとこんなのもしてみたい!って野望を語ったり。 見学に来て下さった方もいて、実に楽しい卓でした。 やっぱウタカゼはいいなあ。 そういやウタカゼと言えば。 6月に出る「ウタカゼメルヒェン」ってサプリかと思ったら 新ルールブックなのね。 R&Rステーションの動画見て初めて知ったよ俺。 ダイスもこれまでみたいに6面ダイスだけじゃなく、4面ダイスとか10面ダイスとかも使うとのこと・・・ほほう・・・! 敵サイドも、武器として持ってるのがアメ玉だったり、体そのものがゼリーだったり、なんだこれは!w 可愛すぎて倒せないじゃないか・・・w でも、PL初心者にもGM初心者にもやさしい作り、とのことなので、後は買って確かめてみたいところ。 とにかく、素敵なGMさん、PLさんに恵まれた卓ライフを送らせていただいたこの10日あまり。 たのしかったーーー! 皆さん、ありがとうございましたっ m(_ _)m 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| ゆこりん | |
| 2017/05/28 09:02[本人にのみ公開] |
😶 昨夜のクトゥルフ 自分に近い価値観だと楽しいよ、ということで、のんびり屋のどんくさい電気工事士のおじさんを作りました。 が! DQNな脳筋になりました。 なんかあったらすぐに掴みかかったり殴ったりするようなDQN。 「あぁ?何なんだよテメェ」とか言って。 だけど、おかしな女にツッコミを入れる常識的な面もあり全て表示する自分に近い価値観だと楽しいよ、ということで、のんびり屋のどんくさい電気工事士のおじさんを作りました。 が! DQNな脳筋になりました。 なんかあったらすぐに掴みかかったり殴ったりするようなDQN。 「あぁ?何なんだよテメェ」とか言って。 だけど、おかしな女にツッコミを入れる常識的な面もあり。 身体を張って人柱になりに行く熱い面もあり。 自分とは違う人になったけれど、とてもRPしやすいキャラでした。 わたしに決断力と根性と身体能力と勇気と強さがあれば、こんな選択したいなと思えるおじさんでした。 (探索者◯◯ゆうこさん(本名。PC=PLシナリオ)は、男友達探索者の後ろに隠れるようなチキンカス野郎です) あと、わたしは電気工事士ではないのだけど、それに近い仕事をしております。 壁のプレート開いたり、点検口開けたり。 今は天井裏には登らないけど、以前の似たような仕事で登ったこともあります。 その点からの探索に関しては、かなりKPさんを困らせてしまったのではないかと思います。スミマセン…。 うまく処理してくださって、ありがとうございます! 他の皆さんもすごくキャラが立ってらっしゃって。 変人変態おっぱいは、持ち前の強引さで邪魔な(ごめん💦)NPCを引きつけてくださいました。 あと、その変態発言のせいでセッション中笑いが止まりませんでした。 口を開くたびに「お前は黙ってろ」って言いたくなるんですが、そこを我慢して聞いていると、案外的確なこと言ってたりもして。 RP上手いなあと思ってました。 花のJKは、とっても不思議ちゃんでした。 最初はどうしようかと思ったけど、電波発言以外は至ってまともな可愛いお嬢さんでした。 おじさんのことを「ただのおじさんじゃなくてカッコいいおじさん」と言ってくれて、おじさんはキュンキュンしちゃいました♡ カウンセラーさんはとにかく命汚くて。 やってることは黒くも鬼畜でもないんだけど、心情と表情を組み合わせると「腹黒」という表現がしっくりきてしまいました。 リアルだとこういう風に考えたり動いたりな人が多いだろうなぁと思うようなリアリティがありました。 KPさんはもうすごいとしか言いようがない。 オタク、美少女、おじさん、ウザ男… どれもそれぞれに演じわけができてて、NPCの他にKPがいるんじゃないかと思っちゃうくらい。 更に進行もスムーズで、すごく動きやすかった! わたしは普段、基本的に率先して動いたり喋ったりする方ではありません。 が、今回は楽しすぎてガンガン喋ってしまった。 喋りすぎてウザかったのではないだろうか。 申し訳ない…。 ネタバレ含む詳細なプレイレポは、先日間違えて借りたブログスペースに書こうかな。 せっかくなので有効活用します( ^ω^ ) 追記。 名前を最初、男女ともに使える名前にしました。 当日どどんとふ入って、名前の読みが被ってることが判明! 元々「女子コミュセッションで男子キャラまずければ性別変更する」という理由でユニセクシャルな名前にしただけなので、当日まで自分の名前忘れてたwww 確認不足、申し訳なかった。
| さいスケ | |
| 2017/05/27 23:02[web全体で公開] |
😶 オフセでエクリプス・フェイズをしてきた やばい。心臓に突き刺さった。 SFがテーマのTRPG。ただ8000円台でフルカラー400ページ、おもさ1.4kgの怪物。しかも世界観説明の小説が100ページ。大きさはクトゥルフくらい さて、心折れずに読めるのか自分(PLしてひとめぼれでルルブ買いに行ったアホ)
| 明日平 | |
| 2017/05/27 22:33[web全体で公開] |
😶 シナリオを書く手順ってどういうのがいいんだろう シナリオ遅筆なので皆さんのシナリオの書き方を知りたいです 自分は(オフセの場合です) 1.ネタを探す「今回のラスボスはマンティコアぐらいの雑なアイディア」 2.ネタをもとに大まかなストーリーを作る「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるための代戦騎士としてダンジョンに潜るといった簡単全て表示するシナリオ遅筆なので皆さんのシナリオの書き方を知りたいです 自分は(オフセの場合です) 1.ネタを探す「今回のラスボスはマンティコアぐらいの雑なアイディア」 2.ネタをもとに大まかなストーリーを作る「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるための代戦騎士としてダンジョンに潜るといった簡単なストーリーをパクるor作る」 3.トレーラーとハンドアウトを作って公開(身内オフセの場合)「マンティコアにさらわれた族長の娘を助けるぐらいの雑なトレーラーを発表する」 4.アイディアをもとにメモ作成「ダンジョンは右手法でいくとひどい目に遭って、左手法でいくと大丈夫とかのアイディアを出していく」 5.メモをデータに落とし込む「ダンジョン(右に曲がると罠ばっかり左に曲がると安全)やマンティコアのデータを作る」 6.清書「全部きちんと清書する」 7.プリントアウトする必要がありモノを作る「情報やら敵データやらPLに見せる者はプリントアウト」 という具合です 時間がかかるのは 2のストーリーを作る部分(1~2は今回の例のように丸パクリすれば早いのですが)と 4のストーリーをシナリオという形にする部分 です 6.7も物理的に時間がかかるときもありますが、基本的に作業なので時間があればできます ただ、それまでの作りこみがアマイと修正に時間がかかります 「こうすると早いよ」とか「私はこうしてる」とかあったら教えてください
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| 2017/05/27 21:06[web全体で公開] |
😶 四部作の第一部終了(*’ω’*) 初夏の爽やかな風が熱風に変わる闘技場では、仮面武闘会 都市戦が開催されていた。 PCたちは、バトルロワイアルな一回戦を勝ち抜き、やはりバトルロワイアルな二回戦へ臨む。 有力な選手たちは潰し合い、最後のに凝ったのはPCたちと漁夫の利を得たゴブリンズ。 ゴブリンズとの激しい戦いの末、勝ち取った決勝全て表示する初夏の爽やかな風が熱風に変わる闘技場では、仮面武闘会 都市戦が開催されていた。 PCたちは、バトルロワイアルな一回戦を勝ち抜き、やはりバトルロワイアルな二回戦へ臨む。 有力な選手たちは潰し合い、最後のに凝ったのはPCたちと漁夫の利を得たゴブリンズ。 ゴブリンズとの激しい戦いの末、勝ち取った決勝へのチケットだったが、 とあるPCの捨て身の戦法に全選手が戦慄し、出場辞退が相次いだ。 よって領都戦へのチケットをPCたちは手にする。 そして、とある密命を帯びることになったのであった。 ------- 毎週水曜日はバルバロスの日ということで、24日もほのぼのバルバロスなGMをしてきました。 以前から遠距離戦闘に興味があったので、 せっかくなのでと、遠距離な戦闘にしてみたのですが…… バフ魔法持ちがいなかった!! 1ラウンド目が様子見になってしまいました(^^; PCの技能を考えれば良かったです。 まぁ、こんなこともありますよね…… 今回、戦闘をメインに置いたので、かなりゆとりをもってセッションを進めることが出来ました。 できれば戦闘は早い時間にやっておくと、時間管理が楽ですね。 とはいえ、戦闘がクライマックスってところもあるので、後半になるのは仕方ないんですけどね。 さて、戦闘後の話の流れで、領都戦に向けた依頼(命令)を出してみました。 次の第二部『領都戦 篇』の前中後の3回で、 この依頼についての情報を出していきたいと思います。 上手くできるといいなぁ。 今回参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。 またのご参加をお待ちしております♪
| K. | |
| 2017/05/27 20:14[web全体で公開] |
😶 サンプルシナリオ第1部終了 サンプルシナリオ、バルトゥのー屋敷前半戦終了。。。 やっぱ~1日じゃ終わらなかった~ぃ、うぇ~~~い!!!! でも、依頼2回に分けて、成長機会設けるのは正解のような気がしないでもないです。 意外とでてくる魔物や、使う判定の目標値が厳しい感じがしました。 あと、室外で戦闘を開始した仲間の下にかけよるNPC(エルフ女) が戦闘していることに気づけたかの判定で、ファンブルだして 盛大に転んだのは笑いました^^; 悪い意味でもってるなぁ・・・という感じがしました。