肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.55
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/07/02 21:30[web全体で公開] |
| ジャック | |
| 2017/07/02 01:01[web全体で公開] |
😶 (CoC)世界が黄昏に沈む前に・・・をやりました koiさん、ナユタさん、ritzさん、D猫さん(GM)とセッションをしました。 今回使用したキャラが異性なのでうまくロールプレイができるか不安だったんですが 思いの他キャラにはまったロールができました。 今回の卓は謎解き要素や緊張感、笑いなどがあって非常に楽しかったです。キャラの 設定を生か全て表示するkoiさん、ナユタさん、ritzさん、D猫さん(GM)とセッションをしました。 今回使用したキャラが異性なのでうまくロールプレイができるか不安だったんですが 思いの他キャラにはまったロールができました。 今回の卓は謎解き要素や緊張感、笑いなどがあって非常に楽しかったです。キャラの 設定を生かした発言などもできてキャラを立たせることができました。 今回明るいキャラにしようと思ったんですが中の人の変なところが出てしまい 他のキャラがロストしそうでも「そんなことより転んで痛い」とか言ったり 魔力の減少取り決めておいたのに「○○さんから残り1になるまで奪います」とか そういったことしてしまいました。そのせいで変なキャラ付けになってしまいました(笑)。 今回の4人のキャラの掛け合いはやってて面白かったのでまたどこかでご一緒できればいいと 思います。
| 3838 | |
| 2017/07/01 22:12[web全体で公開] |
😶 幸せだなぁ と、心底思うわけです。 TRPG満足度ってあるとしたら、皆さんはどこに重点を置くでしょうか? PLなら、自PCの強さ? RP? 戦略? シナリオ達成度? 好みのシステムで遊べたこと? GMなら、シナリオ回せたこと? PLさんたちに喜んでもらえたこと? 好きなシステムが出来たこと? わ全て表示すると、心底思うわけです。 TRPG満足度ってあるとしたら、皆さんはどこに重点を置くでしょうか? PLなら、自PCの強さ? RP? 戦略? シナリオ達成度? 好みのシステムで遊べたこと? GMなら、シナリオ回せたこと? PLさんたちに喜んでもらえたこと? 好きなシステムが出来たこと? わたくしの場合は、ずばり自分の世界を他人に受け入れられたことなんですよね。 自分の作った世界にPLさんたちが、キャラを住まわせてくれて、 その箱庭で遊んでくれて、楽しいといってもらえる。 そのことがものすごくうれしいのです。 バルバロス卓、まぁ突き詰めれば私の箱庭で、GMが出来るってことで、 もう私の中でTRPG満足度は達成できていたりしますw なので、現在、ほのぼのバルバロス卓がいろんな人に受け入れられて、 「また参加したい」とリピーターになってくれる人がたくさんいて、 沢山のPCたちが、箱庭に存在してくれているのが酷く幸せ(*´▽`*) もっと知ってもらいたいからウェブページ作って、 カウンターが回っているとみてくれてるんだなぁって嬉しくなって、 作った甲斐があったなぁって、 GMしたいなぁって、そんな気持ちになりますw 遊びに来てくれる皆さんに、感謝ですの(*^_^*) ということで……今週のまとめ作業と、来週の卓準備、がんばります! 以上、自分のやる気を出すためだけの日記でしたw
| ファンブNight | |
| 2017/07/01 20:58[web全体で公開] |
😶 イケメンパワーすごかった… タイトルと通りイケメンのパワーすごかった… 今日の卓で最後の<アイデア>まさかの出目が2でクリティカルだった しかも自分に応急手当して回復量が最大値。 これはもう運営が「APP高いキャラは出目をよくしとけ」的な感じで手を回してるんじゃないでしょうかね?← まぁ拳銃技能で最後の一回ファンブったけど…3発の内3回目でファンブルだからある意味女神がほほ笑んだ。 明日の卓大丈夫かなぁ… ファンブル連発しないといいけどなぁ…
| ジャン太 | |
| 2017/07/01 20:57[web全体で公開] |
😶 【CoC】すごいことになった・・・ Bloody NightさんGM「記憶にない場所」が終了しました! ちょっとしたトラブルもありましたが、なんとか無事生還いたしました。 ・・・生還はしました。が、とんでもないものを私は持ち帰ってしましました。 「エイボンの書」です。 ええ、ネクロノミコンと並ぶあの魔導書ですとも。英語全て表示するBloody NightさんGM「記憶にない場所」が終了しました! ちょっとしたトラブルもありましたが、なんとか無事生還いたしました。 ・・・生還はしました。が、とんでもないものを私は持ち帰ってしましました。 「エイボンの書」です。 ええ、ネクロノミコンと並ぶあの魔導書ですとも。英語版ではありますが、数多くの呪文が習得できます。 神格と接触できたり、物を空中に浮かせたり、目の前の相手の手足を萎ませたりできます。 ・・・怖すぎる。しかも手に入れたキャラが黒コートと黒包帯で全身を隠した大男ですよ?もうゲームシステム間違ってるんじゃないの? ・・・はい、習得させると一気に使いにくくなります。呪文1つでシナリオが崩壊しかねません。 が、一人くらいは魔術師作っておきたいとは思ってますので習得させる予定です。 ちゃんと使っていいかどうかは聞くので、無双することにはならないと思います。・・・多分!
| コロさん | |
| 2017/07/01 18:48[web全体で公開] |
😶 PC復活 電源故障していたパソコンが本日届きました。 電源部を新規購入して冷却性と保証期間がアップしました。 これで…代機とはおさらばです!! 誤字率も減るだろう!(淡い希望) 追伸 諸事情でお祓いしてもらった。 お祓い後 体が軽い…こんな幸せな気持ちなるなんて初めて… もう何も恐くないっ!
| 白雪 | |
| 2017/07/01 14:59[web全体で公開] |
😶 【CoC】またやったよこの人は 昨日のセッション『狂人のためのサバイバル講習』。だいぶロングランですね。 戦闘狂3人が、何をトチ狂ったかジェットストリームアタック(3人同時キック強化付き)をすることになりーの。自PCがこのシナリオ2度目のクリティカルキック出しーの。有名所のはずのモンスターが3ターンでやられーの。トツギーノ。 次が最終回らしいのでこの調子で駆け抜けたいと思います(震え声)
| ゆこりん | |
| 2017/07/01 10:35[web全体で公開] |
😶 昨夜のクトゥルフとFiasco あぁ、これがソウルジェムが濁る体験か…!(書きかけの日記が飛びました) 昨夜は小さいお医者さんで、美人のお姉さんと一緒にリアル脱出ゲームに強制参加させられてきました。 あっさりクリアできたが、死んでもおかしくなかった。 もっと疑うこと覚えようね(中の人共々) 裏切られて殺さ全て表示するあぁ、これがソウルジェムが濁る体験か…!(書きかけの日記が飛びました) 昨夜は小さいお医者さんで、美人のお姉さんと一緒にリアル脱出ゲームに強制参加させられてきました。 あっさりクリアできたが、死んでもおかしくなかった。 もっと疑うこと覚えようね(中の人共々) 裏切られて殺されるのも面白そうではあるのだけど、「裏切りますよ」って予告されるのも何か違うと思うので… いつかそういう機会があれば。 最近一緒に遊んでくださっているみなさまだと、いつかそんな機会があるような気がします。 初対面だとなかなか難しいですけどね。 今回は、小さいお医者さんは意外と自信がなくて、小さいことにコンプレックス持ってる事が判明いたしました。 PCのことが分かると、愛着が深まりますね( ^ω^ ) きれいなおねえさんにドキドキしながらも、自分から行けない小心者。 だからおまえはいつまでも独り身なんだ!(中の人の耳が痛い) 時間が空いたので、アフターFiascoやってきました。 今回は動物園の陰謀もの。 流れで小さいお医者さんを使うも、流れでキモオタに。 キモオタとかよくわからんので、イメージ的にAKBオタクになりました。 今回も何が起こったかよく分からなかったので、箇条書きに。 ・潰れかけの動物園でやってる猿ショーの猿たちは、謎の薬でドーピングされている ・アシュレイはゴリラ担当 ・ゴリラ(♀)がエミリーを襲いに行く ・アシュレイとエミリーは犬猿の仲。エミリーに謎の薬を使って、肉体改造 ・エミリーとゴリラが意気投合。一緒に長官の家へ ・長官(前髪が薄い)の家の前でうろつく不審キモオタ ・エミリー、キモオタに一目惚れ ・キモオタはさしこ推し ・そこにさしこが登場。追いかけると、一郎にイチャイチャしに行ってる ・キモオタ、一郎に写真を撮られる。なぜ!? ・さしこ、エミリーに殺されかける ・長官の前髪を、長官と一郎が追いかける。それをさしこが追いかけ、さらにキモオタが追いかける ここでエミリーPLさん寝落ち忍者が復活。 当然のようにこの状況について行けてなくて、この卓はお流れ。 実はわたし、リアルキモオタのくせにキモオタRPが辛かった。 キモオタなのは見た目だけなんです。。 「よんでますよアザゼルさん」っていう漫画に出てくるオタクの部長をイメージしてやってみました。 今回もカオスでしたね。 Fiasco面白いよヽ(´▽`)/ この面白さは文章で伝えるのは難しい。 ぜひ遊んでほしいです! Fiascoコミュに入って僕たちと大惨事を作ろうよヽ(´▽`)/
| ジャン太 | |
| 2017/07/01 01:26[web全体で公開] |
😶 私、ボイセやります! 今夜セッションをしていたGMさんがこんなことを言っていました。 「ボイセはGMが楽だ」と。 確かに情報のやり取りもスムーズですし、セッション時間を短縮できるのでそこまで時間をかける必要もなくなる・・・。 そして何より、ボイセのセッションが案外多い。←ここ重要 というわけで決めました!私、全て表示する今夜セッションをしていたGMさんがこんなことを言っていました。 「ボイセはGMが楽だ」と。 確かに情報のやり取りもスムーズですし、セッション時間を短縮できるのでそこまで時間をかける必要もなくなる・・・。 そして何より、ボイセのセッションが案外多い。←ここ重要 というわけで決めました!私、ボイセにも進出します! さて、ヘッドセット買うか・・・・・・・(Amazonを開きつつ) ・・・値段のピンキリ激しいな!?17万円のヘッドセットとかあるの!? ゲーミングヘッドセットとかでいいのかなぁ・・・周りに詳しい人がいないから辛い・・・
| ファンブNight | |
| 2017/06/30 21:03[web全体で公開] |
😶 終わらない~2日徹夜しても終わらない~w何時になったら終わるのやら… 全く進まねぇ…クトゥルフのシナリオ作り始めて2週間ちょいしてるのに終わらないぃ~w 二日徹夜してるからテンションがおかしいぃw タイピングもメッチャ打ち間違える~w そろそろ誰か助けて下さい…これじゃシナリオ作り終わる前にクトゥルフ熱が冷めてしまう… あ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”………ねっむい!!
| ゆこりん | |
| 2017/06/30 20:32[web全体で公開] |
😶 駄文 RPとはなんぞや とある場所で、そのような話題で盛り上がっているのを見かけました。 わたしは参加はしてないのだけど、なんぞやなぁ、と思ったので、駄文にしたためようと思った次第です。 ろーるぷれい。役割を演じる? という意味だと思うんだ。 じゃあTRPGは? もちろん人それぞれ全て表示するRPとはなんぞや とある場所で、そのような話題で盛り上がっているのを見かけました。 わたしは参加はしてないのだけど、なんぞやなぁ、と思ったので、駄文にしたためようと思った次第です。 ろーるぷれい。役割を演じる? という意味だと思うんだ。 じゃあTRPGは? もちろん人それぞれだとは思う。 わたしにとってのRPは、自分のPCがその世界で生きること。 泣いて笑って、悩んで、選んで。 他にも同じようなPCがいて、出会って、1人じゃ作れない物語を作り出す。 そういうのが楽しくてTRPGをやってます。 演技的なRPは、わたし的には二の次です。 もちろんできたらもっと楽しいんだろうな、とは思うけど。 周りがやる人たちだったらわたしもやりたいけど、照れ臭いというならセリフはなくてもいいかな、と思ってます。 セリフがなくても「PCたちの行動や選択でできた物語」を作り上げることができたら、それで幸せ。 狂人でも変人でも大歓迎です。 (わたしが凡人しかできないので、お相手様がつまらない思いをするかもしれませんが…) 現実にもいろんな人がいるのだし、PCにもいろんな人と出会わせてあげたいな、と思うわけです。 そんなわけで、だらだら書いちゃったけど、最初に結論出てた。 そのPCとして「生きること」というのがわたしにとってのRPです。 わたしがGMをさせていただくときは「PCさん連れてお気軽にこの世界に遊びに来てくださいヽ(´▽`)/」という風に思ってます。 結局何が言いたいかわからなくなってしまったが、このままポイっと投稿する。 明日あたりこの日記消えてたら「あいつ駄文以下の文章を晒しとくのが恥ずかしくなったんだなpgr」って生やさしく見てやってください。
| コロさん | |
| 2017/06/30 11:58[web全体で公開] |
😶 こんな未来はいかが? 暇だし最近見た夢の話でもしましょうか。 セッションをしている夢だ。夢の中でもセッションかよと目が覚めてから苦笑したが、とにかくとても楽しいセッションだった。しかし、終わった後に気づいた、どうもGMもPLもおかしい。 急に場面が切り替わる。そして、わかった、理解した。みんな人じゃなかった。 全て表示する暇だし最近見た夢の話でもしましょうか。 セッションをしている夢だ。夢の中でもセッションかよと目が覚めてから苦笑したが、とにかくとても楽しいセッションだった。しかし、終わった後に気づいた、どうもGMもPLもおかしい。 急に場面が切り替わる。そして、わかった、理解した。みんな人じゃなかった。 GMもPLもAI、私以外AIだった。 人工知能がまるで人のようにシナリオを作りPLの多種多様なアイディアを臨機応変に返しGMを行っていた。 PLの方だってそう、さまざまなプレイスタイルを維持しつつまるで人のようにふるまっていた。 頭がどうにかなりそうな夢だった、実はもうすでにここにいるあの人やこの人もAIでは?と疑いたくなる。 そんな夢を見て起床した。 しかし、目が覚めた時にはただ「セッションをした夢を見た」としか覚えておらず、ついさっき何かの拍子に思い出した。 そんな恐ろしい夢を不意に職場で思い出した私はSANチェックです。 1d4/1d6 ……実に面白いっ!ディープラーニングとかでTRPGするAI作れないかな!(一時的発狂中
| 座敷猫 | |
| 2017/06/30 03:41[web全体で公開] |
😶 野兎の徒然綴り:TRPGのキャラクター 我輩はゲーム、とりわけ「RPG」で用いるキャラクターに、とても思い入れをしてしまう人である。 大抵は自分が使うキャラクターに対してだが、まぁ概ね誰でもそうだとは思う。NPC、ストーリーモードなどの物語NPCなんかにも結構惚れこむ事はあるけれども。 コンピューターRPGでは、コンシュマー系ならばデ全て表示する我輩はゲーム、とりわけ「RPG」で用いるキャラクターに、とても思い入れをしてしまう人である。 大抵は自分が使うキャラクターに対してだが、まぁ概ね誰でもそうだとは思う。NPC、ストーリーモードなどの物語NPCなんかにも結構惚れこむ事はあるけれども。 コンピューターRPGでは、コンシュマー系ならばデータとゲームマシンさえあれば半恒久的に、最近盛んなオンライン系ならば、自分で削除でもしない限りはサービス終了まで(垢バンなどがなければだが)思い入れ愛でて使う事が出来る。 育てたり修正したり、服を変えたり髪形を変えたり声を変えたり職業を変えたりと、最近のゲームは実に、様々にキャラクターを弄れて、長く愛着を持って使えることがとても気に入っている。 作る、と言う事はどこか、愛する、事にも似ている感じがする。キャラクターは作る訳だ。(無論、そこに有るがままを受け入れる事の方が、本質的な愛なのだが) だから我輩は、TRPGのキャラクターを作ることが大好きで、だから大嫌いになった。 TRPGのキャラクターは、そも「使い捨て」である。 思い入れは持っていて良いし、愛着も持っていていいし、いつまで愛でていても構わない。 しかし、キャラクターが生きる場。つまり「使う場所」が、決定的に無いのである。 いや無論、ある。 誰かがシナリオを作れば、そこに即して「使う場所」が出来る。 キャンペーンともなれば、そこそこ長く「使う場所」を得ることも可能かもしれない。 だがしかし、それは極めて短い。 そしてよっぽど「他者依存」の人的環境に恵まれぬ限り、キャラクターの物語を最後まで綴る事は難しい。 もしも長いキャンペーンであれば高確率で、途中で「使う場所」を失う。 TRPGは「GM」と「プレイヤー」が必須だからである。シナリオは無くてもいい。即興でも出来る。 しかしこの2点の必要性が、キャラクターを結果使い捨てのものにしてしまう。 我輩はTRPGのキャラクターに強い愛着と思い入れをもってしまう。 それゆえに、この宿命的事実が致命的に悲しい。 小説や漫画などで、短編が大嫌いだ。(でも面白そうなのは読んでしまうんだけど) 短い時間の物語の中で、我輩はやはり登場人物に深く思い入れしてしまう。 しかし短編はいつも、「余韻」を残して、登場人物達の行く末は「脳内補完」となってしまう。 我輩はそれが切なくて、やっぱり悲しい。(切なくない短編もあるから、それは別腹となるが) TRPGのキャラクターも結局はそれと似ていると思う。 シナリオという短編の後、「その後は脳内補完で」がほぼ大多数の、キャラクターの物語の行く末だろう。 たかがゲームのキャラクター。ゲームをするための「道具」「消耗品」と割り切る人も結構居るのかもしれないが、我輩はなかなかどうして、それが出来ない性分なようである。 今でも、最後まで走りきれなかったキャラクターを眺めて嘆息する事がある。 もっと、こう動かしたかった、こうやってみたかった。こうすれば仲間にこんな感じに貢献できたかも。こうやればこんな感じに仲間と楽しめたかも。 思い出になっているモノは確かにあるのかもしれないが、我輩は基本、切ない気持ちになるのが好きではないようだ。 切ない事は苦しい。 苦しい事は楽しくない。 実は向いていないのだなぁという事が、最近やっと判ったようだ。 それはともかく。 使い捨ての宿命にあるTRPGのキャラクターは、悲しい存在だと感じてしまう今日この頃なのである。
| シーラ | |
| 2017/06/29 23:28[web全体で公開] |
😶 【雑記】真っ暗闇にか細く差した一筋の光明のようなトゥルーエンド 皆さんの好きなお話はどんな物語ですか?私が答えるとしたら、タイトルのような表現になるだろうなあと思います。今日はいつも以上にとりとめなく、好きなお話について散漫に記させて頂きます。 オンセンSNSに登録させていただいてから早4ヶ月以上。最初は「謎解きが好きです」と名乗っていましたものの、色んな全て表示する皆さんの好きなお話はどんな物語ですか?私が答えるとしたら、タイトルのような表現になるだろうなあと思います。今日はいつも以上にとりとめなく、好きなお話について散漫に記させて頂きます。 オンセンSNSに登録させていただいてから早4ヶ月以上。最初は「謎解きが好きです」と名乗っていましたものの、色んな方とお話させていただいたり自分で日記を書いているうちに、ちょっと違うのかなと思い始めました。謎解きだけが好きとは言い切れないし、かといってキャラロールだけが好きなのでもない。「RP重視」という言葉には「上手くできるかしら」と身構える癖に、「謎解きのためにキャラクターを曲げてしまうことがある」と聞くと「ご自分のキャラクターも大切にしてあげてね」と思う。難しい。ただ、常々こちらの日記でも書いているとおり、TRPGという遊びで最も大切なのは同卓させて頂いた全員が(特にPCではなくPL・KPが)一番楽しめるところを目指すことだと思っています。なので、何が正解かを探すよりは、「私の好きなもの」と「同卓しているお一人お一人の好きなもの」が合えば良いなと願いながら、コミュニケーションを試みていきたいと思うのです。 前置きが長くなりました。それで、私の好きなお話を振り返ってみるとですね……過去の色々を思い出してみるだに、真っ先に感じたのは「PLの性格が悪いのかな?」ということでした。こういうふうに言い置いておかないと心配になるくらいに。私は事あるごとにPCを葛藤させたがるし、悩ませたがるし、非情な選択を突きつけたがるし、信じていたものからの裏切りを目の当たりにさせるし、メンタルをボロボロにしたがるし…書いていてちょっと顔を覆いたくなりました。言い訳させて下さい。無闇に痛めつけたいわけではないのです。悲劇を見てせせら笑いたいとか、そういうのでは全くありません。そうではないのです。 キャラクターが心情的に深く抉られたとき。私にとってそれは、キャラクターが変わるチャンスだと考えています。というより、まずもって前のままでは居られなくなります。変わらざるを得なくなる。そしてキャラクターが変わるとき、そこには必ず物語が生まれます。 もちろん、キャラクターに起きた変化は必ずしも「良い」ものではないです。ハッピーかどうかと聞かれると、うーん…と考え込んでしまうことが儘あります。キャラクターの根幹を大きく揺るがした結果、家の土台から壊してもう一度作り直したくらいの変化じゃないかな、と感じる結末に至ったこともあります。 ただ、何が良いって。何が好きかって。そういうときには、必ずと言っていいほど周囲の影響を受けられる。特に身近にお話して下さる他PC様の影響を。心への強い衝撃に疲弊したPCが一人で立ち上がるのは難しいけれど、お話して下さる方が一人でもいてくれたら、きっと一人では出せなかった答えを導ける。それって、本当に、尊いことだと思います。決してハッピーではないかもしれない。けど、悩んで苦しんで助けられて至った先は、絶対にトゥルーな結末のはず。そんな尊い物語が大好きです。 最近他のPLさんKPさんとお話をしていて気づいたのですけれども、CoCが好きなのも多分、そういうところ。神話生物という人間ではどうにもならない圧倒的外力が存在する世界観だからこそ、葛藤を生みやすい、存在意義を問わせやすい……ということを聞いて、落ち着いて振り返ってみればCoCに出会う前からキャラクターに葛藤させるお話を好んできたんだなあと、ふと、思い出しまして。ならば、こんなにハマってしまうのも自然な流れだったのかもしれません。 何となく書き足りないような、散文だから好きなところで止めても良いんだよと思うような。気がついたら追記しているかもしれませんが、今日はこの辺りで筆を置かせて頂きます。
| 白雪 | |
| 2017/06/29 22:25[web全体で公開] |
😶 【CoC】第二次テレコムメンバー おにぎりのノリは味付け海苔派です。白雪です。 4月下旬からスタートし、1ヶ月半掛けて完走した、(少なくとも私の中では)伝説のセッション、『株式会社テレコムの闇』。私のオンセンでの現在のお付き合いは、ここから始まったと言っても過言ではありません。様々な伝説を作り上げてきた(私含め)6人のPC、もとい全て表示するおにぎりのノリは味付け海苔派です。白雪です。 4月下旬からスタートし、1ヶ月半掛けて完走した、(少なくとも私の中では)伝説のセッション、『株式会社テレコムの闇』。私のオンセンでの現在のお付き合いは、ここから始まったと言っても過言ではありません。様々な伝説を作り上げてきた(私含め)6人のPC、もといPLの皆さんや、KPを務めたまうさんとは、誰か1人(もしくは2人)と再会することはあっても、全員で再会することはありませんでした(そりゃそうだ)。 あ゙ぁ!!!私は!!!全員で!!!集まりたいんだよっ!!!わちゃわちゃしたいよっ!!!7人で〜!!!集まりた〜〜〜い!!!(大声) 言いたいことは全部言いました。もういっそ私が集合掛けようかな………(ただし6人も回せる気は全くしない)。 読み返して思った。先生、脈絡が行方不明です。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/06/29 20:07[web全体で公開] |
😶 案外知られていないことに驚いてる今日この頃 CoCで攻撃するときに投擲を使う場合、ダメボが半分入ると基本ルルブの武器などの使用時の詳細ルール(?)に書いてあるのですが、見落としている方が多いみたいで、思わず『あれ?ハウスルールだったっけ?』とルルブを開いてしまった私です……… 2015の特徴表には「通常、投擲したものにダメボの半分付くがこの特技取得者は投擲したものにダメボがそのまま付く」というものがあるので2015を持ってる方なら…知ってるのかな?と考えて少しだけ興味が湧いて来た私です(周りに2015持ちがいない)
| きの | |
| 2017/06/29 18:18[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG ずっと疑問に思ってたんですが、スマホだけでTRPG やってる方ってどれくらいいるんでしょうか…? もし需要あるならコミュ作っても良いのかなって思ってます☺ そしたらコミュでは全員スマホだからスマホ参加できるか心配しなくて良いですし(^-^) 私もスマホだけです!とかコミュ立てて~!とかそういうのあったら気軽にコメント下さい✨ 仲間がいる!と思って喜びます((o(^∇^)o))
| ちろる | |
| 2017/06/29 16:19[web全体で公開] |
😶 へ…部屋を…。 部屋を片付けねばなるまい。 明晩、親が来る前に、急増したルルブの山をどこかにしまわねば…。 先週末、本来なら掃除や片付けにあてるべき時間を、すべて卓につぎ込んでしまった結果 今日半休取って部屋掃除をしているちろるです…。 おかしいな…去年の今頃はこんな本類一冊もこの部屋にはなかったはずなのに…。
| ゆこりん | |
| 2017/06/29 15:28[本人にのみ公開] |
😶 駄文 ※TRPG関係ない駄文です 少し前のオンセのアフタートークで口内炎の話になった。 その時は口内炎のプロとしてさらりと対処法をお伝えしたのですが、改めて熱く語ってみようと思う。 口内炎になると、歯磨きが億劫になる。 痛すぎて磨く気が起きない。 わたしはかつてそう思っており、そっと嵐が全て表示する※TRPG関係ない駄文です 少し前のオンセのアフタートークで口内炎の話になった。 その時は口内炎のプロとしてさらりと対処法をお伝えしたのですが、改めて熱く語ってみようと思う。 口内炎になると、歯磨きが億劫になる。 痛すぎて磨く気が起きない。 わたしはかつてそう思っており、そっと嵐が過ぎるのをただ黙って耐えておりました。 が、それが間違いの元だった。 あれはわたしが◯◯歳(自主規制)の頃だった。 年に6回くらい奴が訪れるとはいえ、いつまでも慣れることはない。 何百回目かの地獄の日々が始まろうとしていた。 その時は未だかつてないほどのビッグサイズに育ち、わたしの精神と体力と睡眠時間は蝕まれた。 マジで寝られず、半泣きで歯医者さんに電話。 おいでおいでと言ってくださって、仕事後、自転車を飛ばして行きました。 治療は死ぬほど痛かった。もうむり!!!ってくらい。一瞬だけど。 そこでわたしは衝撃の事実を知ったのだ。 自分の歯に大量の歯石と言う名の悪魔が取り憑いているという事を。 その日から歯医者通いが始まった。 何十年もかけてわたしの中に蓄積していった悪魔を追い払うには、1日やそこらでは無理だったのだ。 しかしわたしは通った。 子供の頃、歯医者で口の中を削られて以来、トラウマで行けなかった歯医者に通い続けた。やればできるこ。 その時に教えてもらったのだが 「正しく歯を磨く」 「口内洗浄(リステリンとか)」 「デンタルフロス」 で、口内炎を防ぐことができる、と。 そうか…悪魔でも何でもなく、単にわたしの口内事情が汚染されていたというだけのことだったんだな。そうか。 わたしはリステリンは刺激が強すぎて、GUM使ってますが、あれから酷いのには一度もなっておりません。 怖くて歯磨きを怠っている人がいたら、心の底から言いたい。 騙されたと思って歯磨きと歯石除去とGUMを試してみてほしい、と。 逆に、そこまでやっても口内炎が続く場合は、何か別の病気の可能性があるかもしれないとのこと。 それはそれで病院行った方がいいと思います。 以上、ここまで読んでくださった方がいらっしゃるなら、ご静聴ありがとうございました。 (ついでに、歯石除去の際に見つかった虫歯を、恐怖故に2年ほど放置した結果、神経抜く羽目になったことも記しておこう。歯の定期検診、大事)