肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.31
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鏑矢 | |
| 2017/11/13 20:17[web全体で公開] |
| きの | |
| 2017/11/13 19:33[web全体で公開] |
😶 突発クトゥルフ(先日の話) 折角書いた日記が消えてしまった(;_;)とてもかなしいです。 同じくらいの量は書けないと思いますので、ざっくり書きますね。 超突発だったのにもかかわらず来てくださって、久しぶりに闇鍋を回すことができました。 初オンセンさんの方もいらっしゃっていましたが楽しんでいただけたようで良かったです😌全て表示する折角書いた日記が消えてしまった(;_;)とてもかなしいです。 同じくらいの量は書けないと思いますので、ざっくり書きますね。 超突発だったのにもかかわらず来てくださって、久しぶりに闇鍋を回すことができました。 初オンセンさんの方もいらっしゃっていましたが楽しんでいただけたようで良かったです😌 その後時間が余ったので今度はPL として参加しました! すぐその場で改編できるKP 。すごいです! 良い意味で騙されました!笑。 ちびーず好きになりました😊 変な技能も取ってしまいましたが、KP さんが寛大な方で使うことができてありがたかったです。 野良の場合はPL が多かったので、たまには野良でGM するのも良いなと思いました。 お二人とも楽しい時間をありがとうございました! またご一緒できたら嬉しいです(*^^*)
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/13 14:25[web全体で公開] |
😶 CoCのキャラメイク うーん、悩んでおります(笑) いやー、実はCoC不慣れでして本来のロスト上等なキャラって作ったことないんですよね。 まあデータはダイス振ればできるゲームではありますが、やっぱりこうどうせ散るなら美しく散りたい!! なんていうのかな、シリアスかギャグか、じゃなくて日常系なキャラが一番得意な人間な全て表示するうーん、悩んでおります(笑) いやー、実はCoC不慣れでして本来のロスト上等なキャラって作ったことないんですよね。 まあデータはダイス振ればできるゲームではありますが、やっぱりこうどうせ散るなら美しく散りたい!! なんていうのかな、シリアスかギャグか、じゃなくて日常系なキャラが一番得意な人間なものでこう…… 今回シリアスなキャラ作りたいんですよ!!! とはいえ自分のどこのナニを搾り出せばシリアスになるのかなぁ? とこう悶々としているわけで…… なんかインスピレーションもらえるものないかなー どうしよっかなー (年齢も性別も決まってねぇ…… カッコイイシリアスキャラをやりたいんです!! (ダレカタスケt
| かに | |
| 2017/11/13 13:03[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 クトゥルフ神話TRPGのサプリ比叡山炎上はとっても楽しいです。 普段みんなが思っている願いを叶えてくれる素敵なサプリです。 忍者したい→比叡山炎上 陰陽師したい→比叡山炎上 武将したい→比叡山炎上 神格と戦闘したい→比叡山炎上 半妖になりたい→比叡山炎上 最初から狂気もってたい→比叡山炎上 死んでも動きたい→比叡山炎上 レッツ比叡山炎上
| ミランディス | |
| 2017/11/13 01:35[web全体で公開] |
😶 狂気の音色(5回目) テムさんツイツイさん本日は本当に参加ありがとうざいました。 おかげで卓が流れずにすみました。 さて、今回も無事にクリアしていただきましたが とあるギミックをきっちり発動させた数少ない探索者たちだったので 描写してて非常に面白かったです。クリア前になっても極めて抜け目なく、冷静に 危険な可能性を排除する姿は探索者の鏡でした。 またいつか卓を立てる際、PLとしてお邪魔する際はよろしくお願いします。
| Rota | |
| 2017/11/13 00:59[web全体で公開] |
😶 初KPなのです!( `ー´)ノ シナリオ名:奇妙な動物園(初KP) PL回数が僕と同じ人が多いっ!と自己暗示しまして、あまり緊張しませんでした。初めてしてみた感想はですね、思ったより自分が情報を落としたつもりでも情報って落ちてないんですね()ヒントとか出しにくいので「技能:メタ発言」を覚えました。最終手段です。でまぁ…休憩は大事全て表示するシナリオ名:奇妙な動物園(初KP) PL回数が僕と同じ人が多いっ!と自己暗示しまして、あまり緊張しませんでした。初めてしてみた感想はですね、思ったより自分が情報を落としたつもりでも情報って落ちてないんですね()ヒントとか出しにくいので「技能:メタ発言」を覚えました。最終手段です。でまぁ…休憩は大事ですね!(休憩考えずに突っ走った) 2人ほど温泉は始めてっぽかったのですが、リアルアイデアが高いようでスムーズに行きました。クリティカル・ファンブルはすごく多発して面白かったです(一人でクリティカル×4回)言いくるめクリティカルはきつかった。まとめると楽しかったです^^ (最初のテストロールの時にクリティカル出してしまって、その後クリティカル出せなかった) シナリオ名:海バス(2回目KP) 流れました。お風呂入って上がってサイトを見たら「HTTP ERROR 500」の荒らしですよ!コード調べてサーバー側の問題と分かったのですが、まだ不安でなんとかつながったと思ったら、また切れるの連続でした。自分の<幸運>がファンブル出しましたね。なお、流した10分後サイトが安定したという・・・一人可能シナリオだったので回せばよかったかなぁ…ちょっと心残りですね(´・ω・`) ハウスルールの質問なのですが、 <精神分析>で 一時的狂気:狂気回復&50%の確立でSAN1回復 不定の狂気:狂気回復&SAN1D3回復 永久的狂気:[発生から3分まで]SAN1D5回復→自動的に狂気回復 なのですが、さすがに強すぎますかね(汗
| のえる | |
| 2017/11/13 00:59[web全体で公開] |
😶 わーい! 8時間労働を終え、お昼ご飯も食べないまま帰宅し、お昼にと思って買ったおにぎりで胃を満たし、それでも足りないと思って冷凍パスタに食らいつき、今は大好きなリプトンを飲みながら、あれ、わたし今日炭水化物しか食べてないじゃん…、と今頃になって栄養素を気にし始めた、のえるです。 わたしが書く日記、どうせ全て表示する8時間労働を終え、お昼ご飯も食べないまま帰宅し、お昼にと思って買ったおにぎりで胃を満たし、それでも足りないと思って冷凍パスタに食らいつき、今は大好きなリプトンを飲みながら、あれ、わたし今日炭水化物しか食べてないじゃん…、と今頃になって栄養素を気にし始めた、のえるです。 わたしが書く日記、どうせサーバーなんだろ?と思われるんですが、今日は違うんですよ! 実は突発卓にお邪魔させていただき、初のオンセンでの探索だー!!!と勢いよく参加したんですよ! 結果的には生還しました!サーバー?ノープロブレム!!全然余裕で探索出来たさ!これ書いてるのが証拠だよ!!! とはいえ、オンセン鯖の読み込みが遅いのと私の知識の無さゆえに場所替えとソフト替えというロスタイムで始まった初めてのノラ卓だったんですが、…めっちゃ楽しかったぁ(震え声) ボイチャ自体が初めてのわたしだったんですけど、最初は羞恥心で顔が熱い熱い。 けれど慣れ始めたあたりでRPも板に着いたのか物凄く感情移入してしまって、いやぁ、凄いなボイチャ、ハマりそうだ。 1夜で2つのシナリオを回して頂き、特に2つ目は朝まで掛かってしまい…。 過去に同じような経験はしたことはあるので、私はいいんですけど、でも他のお二方も楽しんでいただいてたようでまた機会があればセッションさせていただきたいです、はい…(しみじみ) KPをしていただいたお二方と色んな意見を交えてだったり、私の知らない事を教えていただいたり、とても勉強になりました。 今後もそれを生かして楽しいTRPGライフを送りたいと思います。 とりあえず2010とマレウスは買ったのでこれからが楽しみだー!わーい!
| ゆこりん | |
| 2017/11/12 20:03[本人にのみ公開] |
😶 先日のモノトーンミュージアム タイマンモノトーンを回していただきました。 1回半参加させていただき、ようやく世界観が少し分かってきたところで。 せっかくルルブを買ったので、自分でもGMやりたいなぁと思い、そろそろルールを覚えたかったのですよ…! ゆっくり教えていただきながら回してもらい、やっとだいぶ理解できて全て表示するタイマンモノトーンを回していただきました。 1回半参加させていただき、ようやく世界観が少し分かってきたところで。 せっかくルルブを買ったので、自分でもGMやりたいなぁと思い、そろそろルールを覚えたかったのですよ…! ゆっくり教えていただきながら回してもらい、やっとだいぶ理解できてきました。 ありがとうございます…! ここ最近仕事が忙しくないのに忙しくて(予定がどんどん変わって、売上ないのに雑務で追われていたという一番嫌な状態)当日までキャラ作れませんでした。 帰宅も開始時間ギリギリだったので、雑談しながらサンプルをキャラシに移して、セッション開始。 今回は19歳旅人の女子。 ツンデレをやりました!はじめての!ツンデレ! タイマンということと、だいぶ慣れ親しんできた(とわたしは思っている)GMさんなので、安心感もありました。 ダイスで決まった設定が「親が紡ぎ手」でした。 面白そうなので「親を含めた紡ぎ手が嫌い」と設定し、セッションスタート! やたらと食べること(特に家庭料理)が好きな子になりました。その設定が後ほど生きることに…。 紡ぎ手が嫌いなのは、親が仕事ばかりで自分たちを放置していたから。 だから美味しいごはんや暖かい家族に憧れていたんです。 ってセッション中に決まった。 NPC君は最初疑ってたので、キツく当たってました。 が、とてもいい人だと知った時には今更ニコニコもできず、けど仲良くしたいので、ツンデレという形に… 楽しかったです!ヽ(´▽`)/ 今回のモノトーンはとても優しいお話で、始終ほっこりしておりました。 切ないモノトーンやりたいし、今回みたいな優しいモノトーンも楽しいです。 今停滞中のモノトーンも早く続きやりたくてウキウキしてまいりました。 今回回してもらったタイマンなら回せそう(*´꒳`*) そのうちセッション募集考えてるので、見かけた時には遊んでいただけたら嬉しいです! 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| はつか | |
| 2017/11/12 19:48[web全体で公開] |
😶 11月後半 比較的仕事が落ち着くはずじゃなかったんですか…なかったんですか……!!!! なんやかんやでずっと忙しいやないかーーーい。 遊びの時間を確保するために生き方かえたくなってます。人生の岐路こんにちは、はつかです。 なんとかセッションの時間は確保しつつ、他にも定期的にやることができたので、あまり全て表示する比較的仕事が落ち着くはずじゃなかったんですか…なかったんですか……!!!! なんやかんやでずっと忙しいやないかーーーい。 遊びの時間を確保するために生き方かえたくなってます。人生の岐路こんにちは、はつかです。 なんとかセッションの時間は確保しつつ、他にも定期的にやることができたので、あまり飛び込みをする機会が少なくなってすこし残念な気もしつつ。 新たな出会いを求めるのも楽しいですが、折角できた縁を深めていくのもいいですよね。 悩みどころですが、まあ気の向くままに運の向くままに良き縁が広げていければなーと思っております。 しかし色々やりたいことに対して、自由になる時間がたりなさすぎる。圧倒的不足。 ゆくゆくニャンコさまと人生をともにする生活をするためにも、在宅でなんとかやっていけないもんか模索しております。 時間が足りないってなると、多くなるのはボイセセッションですねー。 初期のほうこそテキセしかやってなかったんですが、本当に最近自分でも驚くほどボイセ民となりました。 なにがいいってお手軽さがほんとうに病みつきになります。 ボイセに慣れてくると、オフセへの抵抗感も大分少なくなって、コンベンションへ行きたい欲がむくむくと。 ボドゲカフェでやってる体験会とかもいいですよね。行ってみたい…3カ月ぐらい休みがほしい。 はーー……………ほんと転職するか。真面目に考ょ。
| メル氏 | |
| 2017/11/12 19:02[web全体で公開] |
😶 久しぶりに 日記で嬉しいことを書いて頂いたので久しぶりに筆をとりました。 どうも、秋りんごさん卓でロストしたpcの人です。 お褒めの言葉だったり、助けられなくて悔しいとのお言葉を頂きPCの秋りんごさん、PLの肉祭さん、YKssさんには感謝でいっぱいです。 人間後悔は憑き物ですが彼はきっとそんなことなかった全て表示する日記で嬉しいことを書いて頂いたので久しぶりに筆をとりました。 どうも、秋りんごさん卓でロストしたpcの人です。 お褒めの言葉だったり、助けられなくて悔しいとのお言葉を頂きPCの秋りんごさん、PLの肉祭さん、YKssさんには感謝でいっぱいです。 人間後悔は憑き物ですが彼はきっとそんなことなかったのでしょう。詳しいネタバレは避けますが笑顔で死んだのだと思います。中の人的にはPCの死に文句はありませんし、他の探索者、NPCを救ってくれた方に私のキャラを救えなくて悔しいと言われたことが一番悔しいです。 今回の卓では、自分のRP・探索に甘さが目立ったなと感じています。中の人もPCも気が緩んでいたのでしょうか。 KPの思考を追う、シナリオで為さなければ行けない事を考えることを忘れてしまっていました。僕らは神話生物を見に動物園へ向かっているのではない、探索者なのだ。時に戦い、時に秘密を暴き、逃げ隠れ、社会に潜む超常の闇と隣り合わせに生きる者なのだ。彼はきっとオカルト好きでネタ探しに面白半分だったのかもしれません。探索者ではなく、「小説家」というエンターテイナ―だったのでしょう。その甘さが自分の死を招いたのだと思います。そんな彼はきっと今際の際こう呟いた事でしょう。 「恥の多い生涯を送ってきました」 過去を思い、今を好きに生きた小説家の末路。そんなお話でした。
| ジャック | |
| 2017/11/12 09:53[web全体で公開] |
😶 ボイセとテキセ 今話題になっているので書いてみようと思います。 私は基本的にボイセはPLとして参加でKPやる時はテキセですね。 ボイセによく参加する理由は主に ・時間がかからないので長いシナリオもやれる ・雑談とかをしやすいのでPL発言やRPの反応がすぐに返ってきて楽しい この二つですね。やっぱりTR全て表示する今話題になっているので書いてみようと思います。 私は基本的にボイセはPLとして参加でKPやる時はテキセですね。 ボイセによく参加する理由は主に ・時間がかからないので長いシナリオもやれる ・雑談とかをしやすいのでPL発言やRPの反応がすぐに返ってきて楽しい この二つですね。やっぱりTRPGってのは皆で物語を作るので 雑談しやすいのと長くて重厚なシナリオができるのは重要です。 ただ、テキセのほうが敷居が低いです。 私がKPする時にテキセがほとんどなのはKPとしてもPLとしてもテキセが簡単だからです。 発言の見逃しもないですし、情景描写やNPCの台詞もコピペでできます。 こういった点でKPやるならテキセの方が簡単です。 PLとしてもチャットだけなので気安くできるのとRPのしやすさから テキセのほうがやりやすいです。 ただこの敷居の低さ故に変なPLの割合はテキセの方が多いです。 まあボイセでも変な人はいますが(KPした時にいました) テキセだと遅刻、バックレなどが結構あります。(KPやった全13回中5回) ですので私は基本的に一人いなくなっても大丈夫な人数で募集してます。 ボイセにPLとして参加した時は今のところ変な人はいませんでした。 変な人に当たるのに抵抗があってまだオンセができてない方はボイセを最初に始めたほうが案外いいかもしれません。
| てるる | |
| 2017/11/12 00:14[web全体で公開] |
😶 GMの役割、PLの役割 最近某WW2が題材のゲームをやっていて泥臭い戦いが好みになってきているてるるです。 まあそんなことは置いておいて… てるるはGMするときに一つだけ絶対に頭から抜かないようにしていることがあります。それは 「GMはPLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 ということです。 GMは、他P全て表示する最近某WW2が題材のゲームをやっていて泥臭い戦いが好みになってきているてるるです。 まあそんなことは置いておいて… てるるはGMするときに一つだけ絶対に頭から抜かないようにしていることがあります。それは 「GMはPLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 ということです。 GMは、他PLの方(おおよそ2~5人以上)の方の貴重な時間を使って、自分が作ったシナリオをプレイしていただいています。 である以上、嫌な気持ちをして終えてほしくないですし、せっかく時間取っているのに喧嘩して終わった、なんてことにはしたくないのです。 逆にPLであるときは 「PLはGMと他PLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 と考えてプレイしております。 なので、あまり変なキャラ(とにかく突っかかるようなキャラとか、不良キャラとか)を避け、とにかくGMが円滑にシナリオを進められるように、他のPC達の邪魔をしないように、ということを考えてプレイしています。 …とこうやって書くと、すごい窮屈な話になってしまうのですが、TRPGが多人数で遊ぶ以上、自分のことだけを考えて自分が気持ち良ければいい、というプレイスタイルが許されないところもあると思います。 最近はGMやることもPLやることも少しずつ増えてきたので、自戒の意味も込めて、この日記を残しておこうと思います。
| ミランディス | |
| 2017/11/11 23:57[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートを更新 そのついでに昔知り合いに書いてもらった私のイメージ画像にアイコンを変更。 どんなイメージを持たれているんだと不安になりますが 当時は全く書いている側にそんな意図はないんでしょうけど CoCやってるときのPL視点のGMのイメージ画像に似てますねこれは(何 ということで面白いのでしばらくこのアイコンで行ってみましょうかね。
| まう | |
| 2017/11/11 13:06[web全体で公開] |
😶 只今悪霊の家ボイセやるところです^w^ 14時まで悪霊の家ボイセ参加者を募集しています;w; だれか一緒にやりませんか?^w^ノ KPもボイセ初心者なのでお気軽にどうぞ^w^
| まう | |
| 2017/11/11 11:19[web全体で公開] |
😶 ボイセに足を突っ込めるように^w^ 参加申請するときに知らない人だと若干ヒェ!?って鳴ってしまいそうです^w^ もともとテキセ難民なのでボイセを囲むこともなく;w;、過去に2~3度スカイプを使ってのKPボイセ、このサイトでは一度きりになっていたPLボイセ。そして、場所をそれほど気にしないでも出来る機材が来たので気軽に?ボイセが出全て表示する参加申請するときに知らない人だと若干ヒェ!?って鳴ってしまいそうです^w^ もともとテキセ難民なのでボイセを囲むこともなく;w;、過去に2~3度スカイプを使ってのKPボイセ、このサイトでは一度きりになっていたPLボイセ。そして、場所をそれほど気にしないでも出来る機材が来たので気軽に?ボイセが出来るようになりました^w^ やったこれでボイセが出来るというのもつかの間…フレンドさんはほぼ同じテキセ難民の方々…優しい人一緒にやりましょう(媚)^w^ COC以外にも死亡フラグやシノビガミ、アリアンロッド、人狼やら何やらやってみたいですね^w^ノシ
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/11 11:01[web全体で公開] |
😶 私にボイセができるだろうか オフはオフなんでいいんですが顔が見えない分ヘンに緊張する気がします。 オンオフ経験ありますが、オンでボイセはゼロなんですよねー 機材は生きているのか? ノドはもつのか? そもそもキモい(ぁ まあ、一回やっちゃえば大丈夫なんでしょうけど(笑) 引きこもって誰とも話さない毎日なので咽喉科全て表示するオフはオフなんでいいんですが顔が見えない分ヘンに緊張する気がします。 オンオフ経験ありますが、オンでボイセはゼロなんですよねー 機材は生きているのか? ノドはもつのか? そもそもキモい(ぁ まあ、一回やっちゃえば大丈夫なんでしょうけど(笑) 引きこもって誰とも話さない毎日なので咽喉科でみてもらったところ声帯がたるんでるそうです。 エンドレス鼻水が内側に流れているせいなのか、ノド筋力なのか…… そんなのでも許してくれる卓ないかなぁ(笑) キモいのはどうにもならないけど、喉は治ってほしい。
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/11 10:48[web全体で公開] |
😶 ルルブ入手 前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。 でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。 というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。 まだパラパラめくっただけ。 これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ) あとSW2.0、まあ16全て表示する前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。 でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。 というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。 まだパラパラめくっただけ。 これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ) あとSW2.0、まあ16レベル以上やるのに私のオツムがついてかないですが フォルトナコードがなんか品薄でプレミアみたいですね。 アマゾンで一万三千円越え…… まあじきに増刷されるかもしれませんが、今ほしい(笑) ジュンク堂店舗在庫も全店ないし(たまに通販在庫なしと出るときにも店舗在庫検索すると出てくるときあります) こりゃ諦めかなー、と近所の穴場に行ってみました。 ……あるじゃん。 というわけで所持ルルブにCoC基本とフォルトナコード追加されました。 定価で買えたとはいえ一万の出費は今ちと痛いぜ!!!
| ジャック | |
| 2017/11/10 20:55[web全体で公開] |
😶 クローズドシナリオの作り方 CoCの自作シナリオ作ろうかなとか思って現在脳内で構想を練っている状態です。 近未来的な機械施設が舞台のクローズドシナリオを作ってみたいなと思ってます。 自分は戦闘よりかは知恵を用いて謎を解いていくシナリオのほうが好きです。 クローズドシナリオだと限られた物資と限られた情報の中で色々やる必全て表示するCoCの自作シナリオ作ろうかなとか思って現在脳内で構想を練っている状態です。 近未来的な機械施設が舞台のクローズドシナリオを作ってみたいなと思ってます。 自分は戦闘よりかは知恵を用いて謎を解いていくシナリオのほうが好きです。 クローズドシナリオだと限られた物資と限られた情報の中で色々やる必要があるので 謎解きのシナリオにしやすいんですね。 閉鎖された空間で探索者たちの技能とリアルアイデアをフル稼働させて謎を解いて神話の領域へとたどり着く。 そんなシナリオを作ってみたい・・・ でも自分のやりたいこととそれが起きうる閉鎖空間を作るのってなかなか難しいです。 そこでクローズドなシナリオにするにはどんな設定にすればいいのか今悩んでいます。 有名なのは夢オチとかニャルラトホテプの作った異空間ですね。 閉じ込められる理由を説明できますし何より簡単で分かりやすいです。 でも、これはやり尽くされているのと閉じ込められる理由が思いつかなかったんじゃないかと思われてしまいそうです。 そう言う意味じゃコウノスケ作の「火星より」というシナリオは結構上手いと思います。(火星でどうこうするシナリオです) 別の惑星に行くわけですから逃げられませんしクローズドになります。 色々とクローズドを調べると他には 台風や豪雪で館から出られない 拉致される 船や飛行機内部 別世界(未来や過去、異空間) 無人島に漂着 依頼や興味本位で自らそういう場所に足を運ぶ などがありました。 このほかに何か斬新なクローズドってないかな・・・
