ニジさんがいいね!した日記/コメント page.63
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2019/12/21 23:42[web全体で公開] |
| いつき | |
| 2019/12/21 01:02[web全体で公開] |
😟 何でも興味持つから… 卓を囲む方達と雑談してると、聞いたことあるけど内容知らないシステムを説明してくださるんですが、全てに興味を持ってしまうんですよね…。 現代系寄りですがファンタジー系もゲームをしていたからもとから好きなんですよ… アリアンロッドやソードワールド、ダブルクロスと気になってますがやる機会がないと…ルル全て表示する卓を囲む方達と雑談してると、聞いたことあるけど内容知らないシステムを説明してくださるんですが、全てに興味を持ってしまうんですよね…。 現代系寄りですがファンタジー系もゲームをしていたからもとから好きなんですよ… アリアンロッドやソードワールド、ダブルクロスと気になってますがやる機会がないと…ルルブが…積んでしまう…。 そして読んでも多分「?」が出る…。 まだ見たことないシステムの雰囲気とかスキルの使い方等をできるのなら見学とか体験があれば…。さすがに難しいですね(;´∀`) TRPG始める前はPvP苦手かな?と思ってたけど、いざ1歩踏み出してセッションすると絶対倒すマンになってたし、自分でも分からない位何でも受け入れてる( ゚Д゚) スクリームハイスクールやダークデイズドライブも教わって気になっておる…本当に見境なしだなぁ( ゜ー ゜) 社畜頑張るネバーレイトナイターズと、CoC7版購入しました。色んなシステムに触らせていただいてるけど本当に楽しいんだよ…!!積んじゃう!笑
| きいろマン | |
| 2019/12/20 12:19[web全体で公開] |
😶 突発デッドラインヒーローズ卓立てました! 明日昼に まるき様作 テレパシー、シンパシーを回します! よろしければご参加くだされ~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157681182969kiiroman2
| UROURO | |
| 2019/12/17 17:40[web全体で公開] |
😆 ステラバトル俳優募集中! こちらのステラナイツ模擬戦、参加者お一人募集中です。 使用舞台は「スノーマンのクリスマス工場」 クリスマスをイメージしたメルヘンな舞台となっております。 クリスマス気分を高めたい方、ステラナイツ未経験の方も経験者の方も、ご参加お待ちしております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157641043064tigitoma
| 白兎(はくと) | |
| 2019/12/17 11:30[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて この度、初オリシ初GMを参加者様方の協力で無事に終えましたことを記念して初の日記を書いてみることにいたしました 頭の中で色々捏ね回していても、実際に回してみると足りない部分、余計な部分がわんさか出てきますね これらを修正して回すとまた新たな修正箇所が、もしくは修正したことによる根幹部分の不具全て表示するこの度、初オリシ初GMを参加者様方の協力で無事に終えましたことを記念して初の日記を書いてみることにいたしました 頭の中で色々捏ね回していても、実際に回してみると足りない部分、余計な部分がわんさか出てきますね これらを修正して回すとまた新たな修正箇所が、もしくは修正したことによる根幹部分の不具合が、となるのでしょう これはデスマーチの予感 GMとしての立ち回りも反省点が山盛りですが、こちらは1つ1つが時間をかけねば解決しない部分が殆どです。辛い しかし、楽しくなかったかと言えばとても楽しかったので今後も挑戦していきたいと思いました。まる GMへの挑戦を続けるにあたって、シナリオ購入が視野に入る訳ですが、そうなると出費ががががが…… ……必要経費だ。シカタナイネ まずは手持ちのルルブ、サプリ記載のシナリオから手を付けよう。シナリオ集も確か一つ持ってた筈 PLとして参加できなくなるのは困るから、通過済みの物から。何があったかな? ガサゴソ・・・・・・ 野良での募集はまだ腰が引けてしまいますが、その内出したいとは思っています 機会がありましたらよろしくお願いします
| さかな | |
| 2019/12/14 00:52[web全体で公開] |
🤔 もたもたするだろうけど GMをしたくなってきたぞ。 もちろん初心者だし不慣れなところもあるけれど、みんな最初はそうだもんな。 うん、みんな優しいし平気やろ。 そのうちやろう、そのうち。
| タタリ | |
| 2019/12/13 02:54[web全体で公開] |
😭 大反省 ※暗い内容なので閉じてます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やってしまった。 おそらくGMとして最も許されない事、『PLの期待を裏切る』という事をしてしまった。 もっとやりようはあったかもしれないけど、やったことは巻き戻せないからここで吐き出すのを許して下さい。 これで何回目だよと自分を責めてもどうしようもならないという後悔。 だからこそ、途中放棄はもっと許されない事。開いたからにやり切ります。二度と繰り返さないように糧にします。 軽く感じるかもしれはませんが、該当する方々にはこの場を借りて精一杯の謝罪をするしかない。 本当に御免なさい。
| アーリング | |
| 2019/12/11 22:15[web全体で公開] |
😆 風邪から復活!そしてキャンペーン第1話 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川全て表示する 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。 ★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(前編)」(GM:俺) 今回のSW2.5はんどれっど!キャンペーンは「これまでに作った単発シナリオをつなげて一本のキャンペーンにする」がコンセプト。オンセンでもたびたび見かけてひそかに憧れてたのだ、こういうの。 そして、実は2年前から「アーリング作のSW2.0/2.5総合コミュニティ、参加者100人ごとの記念卓」は基本的に経験点や所持金をわざとばらけて作っておりまして・・・せっかくだからこれをつなげちゃおう!という(さすがに全部ではないですし順番はバラバラですが)。 コミュの記念卓を私物化するようでちょ―――っと気が引けなくもないのですが、俺のオリジナルシナリオに限定してるし許してもらうってことで。 で、記念すべき第1回目は・・・「GMマガジンVol8掲載の公式シナリオ」です。嘘つき!俺の嘘つき! いやまあ、初期作成PCでのシナリオが「全力ガチビルドでプレイする詰め将棋みたいな戦闘のみ卓」「TRPG初めてさんへのチュートリアル卓」しかなかったんだもん・・・。今回のPLさんにはどっちもそぐわないなあって。 そんなわけで第1回目からコンセプト変わっちゃいましたが、楽しいからいいのだ! 既に事前にPLさんの顔合わせ&キャラ作成会をしていたので、セッション開始はとてもスムーズ。10月に発売されたばかりのサプリ「エピックトレジャリー」も初使用できる!とみんなワクワクしながらのスタートです。 4人のPC達が出会うまでに、ナンパシーンがあったり、キノコ・タケノコ・切り株の三つ巴戦争があったり、そこにダイスの神様がもう一人乱入させたり、お菓子コンテストがあったりとランダム表はいつもカオスを生む。よき。 そして飛び交うイラストたち。君ら、立ち絵やら差分画像やらネタ画像やらやたら用意してるなあ!?w 薄々感づいてた事なんだけど、PLさん達がお互いに「いいね!」「素敵!」「可愛い!」「天使か」とか飛び交うこの卓、めっちゃ楽しい。もう始まる前から楽しい。うん分かってた。 くそっ・・・俺はどうしてGMなんだ・・・PLとしてそっちにいないんだ・・・(GMはGMで楽しいからよい) だからといってシナリオ展開や謎解きもおろそかにしないのが、このPLさん達の凄いところ。 きっちりと事前に襲撃にも対応し、NPCからの信頼も得たところでいったんセーブ。仕事も忙しい年末だけど、げんきもらってうっへへーい♪(語彙崩壊) 参加PLの皆さん、ありがとうございました! 次回もよろしくお願いしまーす。
| カミカゲ | |
| 2019/12/06 21:48[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『山間のコレクター』 ここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。 言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで 良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。 この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になる全て表示するここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。 言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで 良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。 この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になるとは夢にも思いませんでした。 この日記を書き終わった後に明日出題する問題を見繕おうかと思います! さて、昨夜は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした! 今回はお試し参加の方も含めた3名でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は盗まれたペンダントを取り戻すと言う依頼を受けて貰いました。 依頼を受けて話を聞くと・・・どうやら光物が好きなモンスターに持ち去られたとの事。 だいたいの場所を聞き出し、近くの街へ移動。そこで情報収集をし奪還の作戦を練る・・・と言う展開となりました。 今回は情報の収集が2段階になってしまった為時間が掛かってしまったと言うイメージがあります。 短縮するならば近くの街で光り物を盗まれていると言う事件にすべきだったかなーと。 今回の想定としては魔物の巣を探し出してペンダントを探し出す・・・と、上手く立ち回れば戦闘せずに解決と考えていたのですが、PC達は魔物をおびき出す策に出ました。これも想定していたのですがその時点でだいぶ時間が押してしまい、いつも通りの戦闘して解決と言う展開に甘んじてしまったのは反省ですかね。 長めの時間を取ってやるべきシナリオだったかな?と思います。 それでもPC達が一生懸命情報収集してくれたり、作戦を考えたり。戦闘でも絡め手を提案してくれるなど良い動きを見せてくれたと思います!もう少し上手い進行で答えた方所でしたね。 GMとして見通しが甘く、まだまだ未熟と痛感いたしました。精進せねば!! 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! そして時間の超過申し訳ありません。もう少し調整が上手くなりたい所です。 来週もセッションを行おうと思いますので(たぶん金曜日当たり)よろしくお願いします! もちろん引き続き新規参加者も募集しており、離れている方のお帰りもお待ちしております!
| カミカゲ | |
| 2019/12/04 19:06[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「飽食魔神をやっつけろ!!」 TRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。 前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。 あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い全て表示するTRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。 前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。 あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い方ならば良いアクセントになりそうですね。 自分もセンスがある小ネタを使いこなしたいものです! さて、昨夜は「小さな勇者 ウタカゼ」のセッション開催日でした! 今回は2名の元気な勇者達に大活躍してもらいました! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! さて、今回は復活した大食いの魔神を倒すと言う使命に当たって貰いました! もはや名物となった食堂のシーンからスタート。美味しいものを前にすると自然と仲良くなるようでできる限り入れている重要な場面となります。キャラを掴む切っ掛けにもなりますしね。 食堂の場面から使命を授かり大空へと羽ばたくウタカゼの二人。 村についてから、封印の手立てを探したりする間もずっと可愛らしいロールプレイをして頂きました。 ロールプレイで盛り上がっていると、ついつい放っておきたくなってしまうのですよね。 封印の方法を発見!それと同時に目覚める魔神。いよいよ決戦が始まります! 今回は二人と少人数でしたが、序盤から勢いよく・・・イニシアチブは全勝。攻撃も全部命中と言う絶好調でした! 実は食いしん坊の敵だったので、セッション序盤に渡されたお弁当を投げると1ラウンド止まると言う仕掛けもあったのですが・・・それも必要無い程の順調。もう少し強くすればよかったかなぁーと。 ウタカゼの力全部使いましたが戦闘は勝利!封印の判定も1発で成功と最初から最後まで勢いのある二人でした! お陰様でセッション進行もテンポ良く進み3時間以内で終了! GMをも引っ張る二人のプレイヤーのお陰でスピード感のあるセッションとなりました! 今回は前々からやってみたかった「復活した魔物を封印する」と言うシチュエーションがかなったと言う形になりました! あとはウタカゼの世界には居ないと思われる猫の登場。適役となりましたが、プレイヤーに好評で良かったです。 後は小ネタとして封印の呪文で遊んでみたのですが・・・アッサリと読み解かれてしまうと言う! これはこれで良かったかな? 3時間に色々と詰め込んだ形にはなりましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです。 12月の忙しい中、参加して頂きありがとうございました! 残念ながら体調を崩して参加できなかった方もまたの機会に遊びましょうー! 来年も定期的にウタカゼのセッションを開いていこうと思いますのでよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/12/02 21:13[web全体で公開] |
😆 ゴーストハンター02 ファイル02 「首刈り地蔵」 いよいよ今年もあと一ヵ月!と、言う事で飲み会も増える! なので土曜日は飲みに行く機会が多くなりそうで、セッションが入れられない事も。 セッション予定を組むのがよりシビアになりそうな予感です。 年末年始も何かやりたい所ですが、里帰りなどする人が多そうでどうなる事やら。 今年もあとわずかか!悔い全て表示するいよいよ今年もあと一ヵ月!と、言う事で飲み会も増える! なので土曜日は飲みに行く機会が多くなりそうで、セッションが入れられない事も。 セッション予定を組むのがよりシビアになりそうな予感です。 年末年始も何かやりたい所ですが、里帰りなどする人が多そうでどうなる事やら。 今年もあとわずかか!悔いが残らない様に活動したい所です! 寒くなって来たので、肝心な時に風邪でダウンとならない様にしたいです。 さて、先週の水曜日11月27日と昨夜12月1日と2日にかけて『ゴーストハンター02』のセッションを行いました! 約1年ぶりのセッションとなりましたが、前回参加して頂いたお二方に再度参加して貰いました! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は連続殺人事件と怪異について追って貰いました! 既に5人の被害者が出てる猟奇的殺人事件なのですが、被害者の共通点は思い当たらず。有益な情報源からとある怪異が関わっていると言う事前情報を得た二人。まずは現場百遍と最近の殺人現場へと向かいます。 周辺を調べると、やはり常人の仕業じゃない模様。もう一つの情報である森の中にある地蔵を調べに向かいます。 地蔵周辺の捜査から一人の自殺者の情報ともう一つの事件が関わっていると言う事を掴み、被害者の共通点を洗い出し次のターゲットと思われる人物を訪ねますが・・・目の前で襲撃!犯人となる怪異との直接戦闘となります! ゴーストハンタ―と言えば「恐怖判定」と言うシステムがあります。これは殺人現場や怪異など恐ろしい場面に遭遇した場合判定するのですが、失敗するとトランプを引き出た数字の値だけMPが削られ、0になると狂気に陥る・・・と言う恐怖感を表したシステムです。 このシステムの面白い所は絵札やエースなどは特殊な効果がある『切り札』となりえると言う事なのですよね。 そしてセッション終了時に所持してるカードが経験点になるのである意味チキンレースのようなシステムとも言えます。 戦闘でも相手が恐ろしい存在ならば恐怖判定の必要があり、失敗すると硬直。何もできない状態となりかなりのピンチ状態に。 今回は首を抱えた落ち武者が相手。もちろん恐怖判定があり序盤はNPC含め硬直が続き一方的に斬られる展開に。 PC達はが復帰してからは一進一退の展開に。遅れてNPCが復帰してからは一気に形勢逆転!畳み掛け、一気に怪異の退治成功となりました! 前回はダンジョンモノだったのでセッション前の事前情報収集の機会を設けたので、今回は実験的にセッション中に情報収集して貰いました(本来そうですし) 他のシステムよりも情報収集のウエイトが重いのですが・・・やはりセッション前にある程度情報収集して貰った方がテンポ良く進むかな?と思いました。 今回は1日で納める為に単純討伐モノのしよう!・・・と思ったのですが、被害者側よりも復讐に転じた加害者側の方に同情の余地があったので、生存している次のターゲットを守ると言う意識が薄くなり、ターゲットを生存させて終わってもモヤっとした感じが残ってしまったのは失敗だったかなと。(時間があれば恐怖判定のポイントにしようと思ってた所もありますが) あと、前回囚われの身だったNPCを援軍として参戦させたのですが・・・活躍し過ぎ!! 久々のシステムでまだ慣れて無く、まだ感じが掴めて無い感じですかね。もう少し上手くシナリオを練りたい所です。 さて、色々とありましたが無事セッション終了となりました! 参加者の皆様ありがとうございました! 幸い、ゴーストハンター02をやりたいと申し出てくれた方が現れたので近々もう一度開催と言う運びとなりました! 古くてマイナーなシステムなので仲間が増えるのは単純に嬉しいです! これを気に埋もれてる需要を掘り起こしていきたい所ですね!
| タタリ | |
| 2019/12/02 01:01[web全体で公開] |
😶 恐怖 それは深夜12時過ぎの出来事だった。 私は11時に新しいキャンペーンの募集ページを立て「招待は朝にするか~」と思い、スマホをポチポチしていた。 しばらくすると睡魔が静かにやってきて眠りの準備に入る。その前に申請がきているかを確かめるために再びオンセンにログイン。 するとそこには………真っ赤に染全て表示するそれは深夜12時過ぎの出来事だった。 私は11時に新しいキャンペーンの募集ページを立て「招待は朝にするか~」と思い、スマホをポチポチしていた。 しばらくすると睡魔が静かにやってきて眠りの準備に入る。その前に申請がきているかを確かめるために再びオンセンにログイン。 するとそこには………真っ赤に染まった『参加申請』の文字とその横に連なる大量の人名。その数6人。 「????」 私史上類を見ない参加申請の波にうっかり思考停止。たまげた。 とりあえず速攻で応対&招待。こんなにはやく枠が埋まるとは思わなんだ。 嬉しさと恐怖が一緒に来た。こんな人生あるんだ。 ひとまず参加決定からあぶれた人は本当に申し訳ございません…時期を見てまた回す予定なので…許して…!
| アーリング | |
| 2019/11/30 22:54[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆ ★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん) ゆうやけこやけ。 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった! たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手! なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪ 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
| マエダ | |
| 2019/11/30 16:27[web全体で公開] |
😶 新しいものはどんどん吸収していきたいし、いつも遊んでくださる方々は大事にしたい!(ウタカゼ卓感想) お世話になっております、マエダです。 どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、 普段使いのオンセツール切り替えのために ココフォ触ってみたり ねこ揉んでみたり うどん啜ってみたり でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、 使い慣れてるために最終的にとふに逃全て表示するお世話になっております、マエダです。 どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、 普段使いのオンセツール切り替えのために ココフォ触ってみたり ねこ揉んでみたり うどん啜ってみたり でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、 使い慣れてるために最終的にとふに逃げていく私の心の弱さよ… 最初のセッションでは元々、Tablk使用予定のところ PLさんの要望でどどんとふに急遽切り替え、 短期間で必死に操作を覚えたのですが、今となっては大切なaiboです。 思えば遠くにきたもんだ。(約2年前の話) 下はいつもの卓感想。 今回は無印のウタカゼです。 ……実は遊んだの、1か月以上前なんだ……!! (ちなみにハロウィンシナリオ) *以下卓感想********************************* ウタカゼ公式シナリオ卓『まよい森のいたずら悪鬼』 GM:自分 「季節ものシナリオがやりたーい!」 という気持ちで募集したところ、お知り合い3名様のご参加をいただきました。 ありがとうございます!! こちらは某・なんとか動画にも有名なリプレイがある わりと有名どころの公式シナリオなのですが、 ウタカゼ特有のほのぼの雰囲気と おかしくなってしまった森のちょっと薄暗い雰囲気、 そして〆のシーンなどなど、どこを取っても素晴らしいシナリオなので 良ければ皆さんもぜひ遊んでみてください!! ※ 言うのが1か月遅い メンバーは槍を攻防巧みに使いこなすまよい森出身のリス族男子さんに、 能力バランス型の弓が得意なコビット女子、 そして同じく弓が得意なちょっとのんびりなネズミ族男子という げっ歯類サンドイッチメンバーで遊んでいただきました! そして相変わらず判定グダグダで申し訳ありません… (いつものやらかしGM) ありがとうございました! *感想ここまで******************************** ちなみに今回ほんとに人が集まらなかったのですがよく遊んでくれる方々が 手を挙げてくださってほんとありがたい…ありがたい…(手をこすり合わせて拝む) 最近はわりとお仕事の内容変動が激しくてあんまり参加申請のほうをしていませんが また遊んでください(大の字)
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2019/11/29 22:12[web全体で公開] |
😶 〈戦闘は〉七つ色の流れ星亭 第1話〈時間かかる〉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、コンバンワ。初めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです。 arthnyan と書いて、あるにゃんと申します。(ここまで定型文) 今回は七つ色の流れ星亭キャンペーン、栄えある第1話をやった感想などを書いていきます。 GM目線の裏話とかあるといいですね(他人事並感 今キャンペーンは、公式で「自由に使いなされ…」と丸投げされた、”帰らずの大陸”ケルディオン大陸を舞台にしております。 PCたちは、未開の大陸の開拓を目的にギルドで集められたわけですね。ベーテGM御大のリプレイからアイデアを拝借した、魔動列車型ギルドならぬ、歩行型ギルドハウス (イメージ画像は、ハ○ルの動く城みたいな?)を拠点に頑張ってもらう予定です(多分 さて、開拓をするためにやってきたPCたちの目の前に現れたのは、謎の巨大人型機動兵器。 ほぼ透明人間なフロウライトのギルドマスターから依頼を受けて、彼ら彼女らは調査に赴きました。 なお、人型機動兵器のでかさは、公式エネミーの【コロッサス・ポーン】が10mに対し、実に、その30倍(実はふわっとした比較(GM並感 ) とはいえ、両腕両足がもげて、胴体が半ば地面にめり込んだままで全壊していたので、そのまま内部の探索に赴くことに。 内部では、先に侵入していたと思しき、蛮族たちとの戦闘に。説得RPなどもあれど、戦いになるのは悲しき運命なのか…… 先制奪取、後衛からのバフマシマシ、前衛陣の猛連撃(FA込み3連撃*2、首切りクリティカル、疑似なぎはらいからの吹き飛ばし~転倒を添えて~etc)で、こちらの前衛であるディアボロルテナント2体(時短につき、変身済)をがっつり削っていく。勝ったな、これは(PL目線 と思いきや、1RGM側の初手がこちら GM「(ボスの)オニクスバジリスク+1は、やる気なくしたから、 初 手 テ レ ポ ー ト で離脱するねー」 PL「レベルが1上がってたから、13で使えるのか!」 フハハハ、一度やってみたかったのだよ、戦闘中にテレポートで逃走! そのためだけのレベル+1であった。(なお、後にネームド化したようです) 残ったディアボロルテナントは、味方を巻き添えにしつつも範囲攻撃などを打ち込んでいくが、確定ダメとはいえカスダメの眼光、呪い属性の瘴気はほぼ抵抗され、なぎはらいはあっさり避けられると、活躍することはできませんでした。 その後、蛮族たちがいた内奥を探索するPCたち。そこで待っていたのは、少女の姿をした魔動天使でした。 最初期プロットは魔改造ルーンフォーク(私は、改変した種族のNPCを出すのが大好きです(隙自語 )の予定でしたが、PCの魔動天使を見て、プロット破棄。ヒロイン(暫定)が魔動天使ちゃんになりました。 プロットは何時だって投げ捨てて叩き壊すもの・・・(個人差があります なお、戦闘後、探索中に魔動機文明語によるアナウンスがあったのですが 後衛セージ組「魔動機文明語とってないや(どっちかがとるかと思ってた)」 猫耳メイド、壁神官「おなじくわかりませーん」 魔動天使「初期取得です!」 猫剣士「あ、わからない……いや、アルケミストとってるからわかるわ」(この時、GM側もPCがアルケミストとってることに気づく) という、まさかの半数以上が魔動機文明語が分からないという衝撃の事実。神紀文明語、魔法文明語、魔動機文明語、交易共通語は言語取得の際の安牌(このGM独自の思考回路です)だと思っていたので、思わぬ事実に笑ってしまいましたw このセッション後、複数のメンバーがアルケミストを取っていました。500点で魔動機文明語の会話と読文を取得できるから、ある意味セージ2レベル分のお得感があふれますよね なお、戦闘開始時刻は22:40くらいだったのに、RP込みで戦闘してたらあれよあれよと、25時ごろまで延長……連携とかの確認などありましたが、やっぱり高レベル帯の戦闘は時間かかりますね(ぇ白目 PLたちもPCの動かし方などを模索しており、宣言特技を持たなかったため火力が思ったより出なかったなどの感想が出ておりました。 2,5から宣言特技はほとんどが、1回の攻撃にしか乗らなくなったからだいぶ感覚が狂いますよね……GMもだいぶ戸惑いましたよ(慣れたとは言っていない) GM側もPL側も色々なことを模索していったキャンペーン第1話でした。次回で、今回から得られたものを生かせるといいですね……(なお では、この辺りで第1話の感想を終わらせていただきます。 ここまで、閲覧していただきありがとうございました~ ⇒ 日記(第2話)につづく……
| カミカゲ | |
| 2019/11/29 20:45[web全体で公開] |
😆 ゆうやけこやけ 第4話『傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹』 先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました! 主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。 年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。全て表示する先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました! 主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。 年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。 これだけ良縁に恵まれるのも、日頃繋がりを大事にしてるお陰かな?と、しみじみ思うのでした。 さて、昨夜は久々となる「ゆうやけこやけ」のセッションを行いました! 有難い事にプレイヤーさんを紹介して頂き、早々に定員一杯の4名様が埋まると言う嬉しい悲鳴が! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回が舞台となる街に開発の波が押し寄せると言う物語でした。 お気に入りの遊び場が無くなるだけでなく、街の雰囲気をガラリと変えてしまうビッグプロジェクトに小さな変化達が立ち向かうと言う展開となりました! 今まで3匹だったのですが、新たに仲間が加わり4匹となると一層賑やかに!3時間のセッション時間をめい一杯動いて貰い、GM側も存分に癒されました! 変化の言動の一つ一つがカワイイのなんの!他のシステムでは中々お目に掛かれない「ゆうやけこやけ」ならではの特徴かと思います! 今回のお話し的には「開発計画を知る」→「それを阻止する」と言う、単純な展開。 GMの誘導も極力少なく、重要な情報を誰に読んで貰うか(変化は難しい文章は読めない)計画をどう阻止するかは全て変化任せにしてみました。 変化の答え次第では開発がそのまま進み風景が失われると言う展開もあったわけですね。 GMはそれに対してリアクションを返すだけだったので、今回のセッションはほぼプレイヤーが作り上げたと言っても過言では無いと思います。 今回はやっと変化の特技を上手く使わせる事が出来たかなーと思いました。他のシステムに慣れているせいか、勝手が違ってなかなか難しいのですよね・・・ しかし一番の決め手は特技では無かったと言うのもまた面白い所だったのかもしれません。 久々となったゆうやけこやけのセッション! 終了後も感想合戦が自然とはじまると言う事は良いセッションの証拠だったかと思います! プレイヤーの皆様、素敵なセッションありがとうございました! 次は間をなるべく空けずに開催したい所です。 その時はよろしくお願いします!
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2019/11/28 19:12[web全体で公開] |
😆 〈感想〉七つ色の流れ星亭 事前準備〈GM目線〉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、コンニチワ。初めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです arthnyan と書いて、あるにゃんと申します。 卓のメンバーに感想日記を書くことの了解を得てきたので、やや遅ればせながら、少しずつ卓の感想(GM目線)を書いていこうと思います。反省も含めてね! 〈事前準備編〉 ここ一年程、とあるソドワコミュニティで3時間ほどのセッションに慣れてきたと感じたので、完走することを目標に再起。 ここ(オンセン)で募集をかけたところ、抽選が発生する人数が集まってくれました。やっぱり、みんな卓に飢えているのね…… 抽選直前にGM側でちょっとした 募 集 要 項 の 不 備 が発覚したり、抽選後にPLたちとキャラ作成などの事前準備をしていたら、 自 鯖 の ど ど ん と ふ の 部 屋 を ほ ぼ 消 し 飛 ば さ れ た り(幸い、卓部屋は無事だった) などのアクシデントが多々ありましたが、無事に皆さんのキャラシ作成を終えることができました。 GMとしても、エピックトレジャリーなどで登場したアイテムなんかは把握しきれておらず、いろいろとPLの皆さんとやり取りしつつ、楽しみながらキャラ作成と一緒にできました。スマルティエとか、ラルヴェイネとか、便利な装飾品が増えたのね……(目からうろこ 次からは簡単ながら、PCの紹介をしていこうと思います。 人間で、ライフォス神官のアルバート。セージ枠も担当しながら、フェアリーテイマーをサブに置き、安定に安定を重ねた技能構築をされたキャラクターです。後衛の要ですね ドワーフで、ミリッツァ(2.5から登場)神官戦士のティオナ。3桁を誇る、圧倒的なHPで前線を支えるタンクです。さらに防護点まで高いので、まさに前線を支える壁といえるでしょう。 ミアキスで、二刀流グラップラーのユーリィ(レンジャー枠)。アビスカースでたどたどしく、無謀で、我慢できないと見事にネコらしい(?)カースを引き、その構築から単体火力はずば抜けて高いです。そして、コンバットメイドスーツ装備です(つまり猫耳メイド) リカントで、二刀流フェンサーのチェルシー(スカウト枠)。アビスカースで強化された首切り刀2本から繰り出される攻撃は、まさに妖刀による必殺といえるでしょう。 ナイトメアで、ソーサラーのアイリス。サブでコンジャラーも学んでおり、魔法による手札が非常に多く、攻撃から支援まで様々な活躍が見込まれるキャラクターです。 魔動天使(2.0サプリメント種族)で、ファイター&ライダーのバレーナ。お父さんと慕う、スカイホエールと一緒に前線を構築するタンク2号です。こちらは味方への攻撃をかばって前線を支えるタイプでありながら、火力もある程度両立している頼もしい味方です。 こうして、6人PTながら、2,5ルルブ1~3の技能をほぼ網羅したPT(アルケミスト除く)が出来上がりました。 珍しいこと(GM目線)に6人のうち、誰もアルケミストを取らなかったんですよね(のちに、とある理由から複数人がとることになるのですが) こんどこそ、このPL&PCたちとともにキャンペーンを完走するぞ! という決意を以て、日記(事前準備編)を終わらせていただきます。 がんばるぞー! ⇒日記(第1話)に続く……
| アーリング | |
| 2019/11/24 15:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5チュートリアル山賊団、終了! 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)全て表示する 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) ひさびさのチュートリアル卓!自分の中で「気が向いた時、余裕のある時にだけ立てよう」と思ってる気まぐれ卓なので、また久しぶりに立てたらすぐ募集が埋まったのは嬉しかったです♪ 今回は、TRPG初めてどころかオンセン登録してすぐの初めてさん、経験はあるものの初心者さん、そして経験者さんの3人パーティ。 キャラ作成もスムーズに進み、経歴を振ったりキャラシートを準備したり。こういう流れはいつ見ても楽しい・・・w そしてセッション当日、準備も整い、「よろしくお願いしまーす」と挨拶してPLさん達からも「お願いしまーす」と返事が返ってきたすぐあとの自己紹介タイム。 ・・・・・お一人の反応が、ない? いやいや待って待って? さっき返事あったよね!? 寝落ちにしては早すぎるし、通信切れたとか、ぶっ倒れたとか!? 以前深夜に猛烈に腹痛くなって救急車に運ばれそのまま入院(原因:虫垂炎)を経験した身としては、他人事とは思えず。 ひとまずメッセをおくって、様子見。無事なら何か返信もあろう・・・・と進めました。先に結果から言うと、いまだに返事がないので心配であります・・・・。何事もなければそれがいちばんなのですが・・・。 さて、セッションの方ですが、初心者さん&経験者さんのペアで進めることになりました。 年の近い男二人、ということで(レベル的には同じでも)先輩と後輩、みたいなほほえましい構図。初心者さんのPCも「兄ちゃん」と呼んで慕ってましたしw しかしダイスの出目はホント振るわなかった!w 「いくぜ!」という意気込みで挑戦するも失敗が多く、探索の手掛かりも見つからなかったり、川にボチャンと落っこちたり。 ここら辺がダイスゲームの面白さでもあるとはいえ、どうなるかな~?とか思ってたら、「へっちゃら!」とへこたれずに前向きに次にトライ。こういう姿勢、大好きです♪ 先輩PCのバックアップがあることや「どうする?」と振りもあったからだとは思いますが、あきらめないで進む姿がホント初々しくほほえましい。 最後はボスの不意を衝いて、先輩PCの支援を受けつつ、3連撃が決まってボスを撃破!ボスは何もできずにぴったりHPゼロになって沈んじゃいました! クリティカルもあったとはいえ、あと1点・・・あと1点残っていれば・・・・ぐぬぬ! 個人的に萌えたポイントとして、この活躍を見た先輩PCが、初心者さんPCを「初めて名前で呼ぶ」ってシーンですね。こういう粋なことされるとグッとくる!w ラストは別れのシーンとなりましたが、この冒険者PC達がどんな道を歩いていくのか、ワクワクする展開でした。 正直、チュートリアル山賊団のシナリオは過去に何度も回したとはいえ、今回はPC2人という初の展開で、バランスや進行も今までで一番苦戦した気がします(てへへ)。でも、今回のログもとったし、今後はこの人数でも行けるようにシナリオをいじることができそうなので、むしろ感謝ですね。何より、楽しかったですし! 参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
| 涼葉ジロー | |
| 2019/11/24 15:18[web全体で公開] |
😶 非情なる現実 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。全て表示する 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。だからこそ自分から実践するのだ。寝落ちするほど眠い人とかたまに日記で見かけるけど「寝ろ!」 セッションは健康になってからでも遅くないんだ。その健康はセッションの3,4時間ほど遊べる程度の健康で良いんだ 身体壊してしまうと治してから元気を取り戻す必要がある。タイムロス! 休むことは遊びにおいても効率的かつ合理的な手段だ。という訳で説教オジサンしてからお休みなさい。
| カミカゲ | |
| 2019/11/24 15:03[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』 TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。 料理上手=GM上手なのかもしれませんね。 さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした! 1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。 依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・ プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。 そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした! 今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。 その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・ 作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。 そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが 解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・ さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です! 今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。 今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします! 出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に! 今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした! それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました! 今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました! 「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。 こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね! まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は) 今回は4時間の長丁場となりました! 参加者の皆様ありがとうございました! お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです! 次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします! 11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage 新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております! 年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
