ニジさんがいいね!した日記/コメント page.15
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2022/03/04 23:04[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:28[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2) Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、 GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。 PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。 A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%) B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%) A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。 C. 初期作成卓 13票(39.4%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%) こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%) I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%) G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。 J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%) L. リレーキャンペーン 5票(15.2%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%) Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%) 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。 O. キャラ作成会 6票(18.2%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%) S. 特になし 1票(3%) キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。 ※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。 1-ない方がいい 0票(0%) 2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%) 3-どちらでもよい 13票(38.2%) 4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%) 5-ある方がいい 8票(23.5%) 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。 Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可) というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。 ・混沌 ・社会問題 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」 ・開花 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で ・試練 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。 ・新しい仲間、今日から身内卓 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。 ちなみに、イベント主催者としては毎年、 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意) 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:27[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(1/2) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。 なおオンセンの仕様上、文字だけしか全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。 なおオンセンの仕様上、文字だけしか投稿できません。グラフなどの図解入り&一括で見たい方は、こちらのスライドをどうぞ。 (文章は全く同じです) ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド) https://docs.google.com/presentation/d/1L06YaOuUeXhLN5KMj9RV6fa0rMiAuE3x18uY5VThNj0/edit?usp=sharing 【最初に前書き】 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて、ちょうど40件。回答していただいた皆さん、ありがとうございました! お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2022/2/13~2/26」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外サイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。 Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか A. GMとしてのみ参加経験あり 2票(5%) B. PLとしてのみ参加経験あり 8票(20%) C. GM/PL両方参加経験あり 8票(20%) D. 参加したことはない 22票(55%) 「参加したことはない」が過半数越えの55%でした。コメント欄では ・「毎回PL参加を狙っていますが,競争が激しくてなかなか申請できませんでした。今年こそはぜひにと思っています」 ・「私がTRPGを始めたのはちょうど4周年イベントが終わったくらいの時でした。今回は参加できるということでとても楽しみにしています!」 など、毎年150~200人くらいコミュの新規参加さんがおられるので、今アクティブに遊んでおられる方の中には周年イベントを経験していない方、あるいは参加機会をうかがっている方も結構おられるように感じます。もちろん、総合コミュに入っていないけどアンケートだけ、という方もおられるとは思います。 面白いのは参加経験のある方(合計で45%)のうち、「GM/PL両方経験」と「GMかPLかどちらかのみ」というのが半々ということですね。 GMをしていると「PLもしたい!でも参加できる卓がない!」ということもよくある話で、過去にはPL募集時に「今回のイベントでGMをされた方優先」とか「PL参加はGM経験ある方のみ」なんてのもありました。GMの心理はGM経験者こそ分かりやすいもの。こういう譲り合い助け合いを見るのも総合コミュ管理人としてとっても嬉しく思います。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q2.PLとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「全回答40件から占める割合」です。 まず特筆すべきは、今回の回答40件のうち、この設問の回答率は100%!みんなPLとしての参加はしたいんですね・・・w 後ほどGM側の回答も載せますが、まずはPL側の回答をご覧ください。 A. 持ち込みPC可の卓 26票(65%) B. 持ち込みPC不可の卓 10票(25%) まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人はやはり半数以上。成長したPCを継続で使いたいというのもありますしね。 一方で、PTの役割分担のバランスを取りたい、レギュレーションに合わせるのが楽など様々な理由から、PC持ち込み不可卓への希望も全体の4分の1を締めています。 C. 初期作成卓 15票(37.5%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 19票(47.5%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 26票(65%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 17票(42.5%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 2票(5%) 続いてレベル帯。SW2.0の15レベル超を除いて、各レベル帯がほぼ並んだ中、7~10レベルの中レベル帯が頭一つ抜きんでています。よく「一番楽しいレベル帯」といわれる中堅冒険者のレベル帯(5~9あたり)なので、卓数としてはまだまだ需要は多いようです。 逆に、「できることが少ないゆえに覚えることも少なくて済む」「まずは初期からじっくり育てたい」「PC作成や調整がラク」「サプリの有無による差異も少ない」などから、低レベル帯や初期作成PCオンリー卓も根強い人気があるようです。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 10票(25%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 13票(32.5%) I. サプリ全部乗せ卓 23票(57.5%) 3つ目はルールブックやサプリメント。それぞれのお財布事情もあるでしょうし、どういった結果になるかな?と思ったのですが…。なんと「サプリ全部乗せ卓」の希望が過半数を占めました。持ってれば使いたい!という心理の表れでしょうか。もちろん、実際の募集においては「サプリ全部あり/なし」という二極ではないでしょうが、PLさん達の希望としてはこう出たのも事実。どのくらいまで許可するかGMさんの参考になれば幸いです。 基本ルールブック1限定卓を開いてほしい!という声も全体の4分の1と、確かな需要があります。初心者さんや初めてさんにはこの方が有難いのもあるでしょうね。 J. 熟練戦闘卓 9票(22.5%) L. リレーキャンペーン 8票(15%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 20票(50%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 17票(42.5%) Q. ショートキャンペーン 16票(40%) S. ハンドアウト有りでPC同士の関係がある程度固まっている卓 1票(2.5%) こちらはその他のセッションの要望。周年イベントは大体毎年3週間ほどの期間ですので、キャンペーンの完結はイベント後になるのがほとんどですが、PLさんとしては「やってみたい!」という出会いときっかけの場として一役買っているのかもしれません。 種族統一セッションは、カクヨムの公式リプレイコンテストで優勝したグラスランナーオンリー卓や、SW2.0時代のルーンフォークオンリー公式リプレイなどから「もしかしたら?」と入れたのですが、意外と需要があるみたい!? 参加者の中の経験者さんの割合も、PLさんが卓を選ぶ一因みたいなので、GMさんが「経験者○名。初心者○名」と分けて募集するのもアリかもしれません。 O. キャラ作成会 6票(15%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 15票(37.5%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 12票(30%) セッション以外のものもいくつか。キャラ作成会は実際に昨年の4周年イベントであったもので、マスタリング講座や常時開放ルームはイベント後のアンケートに要望としてあったものです。こちらも全体の約3分の1と、需要はあるみたい。 今回、公平を期すため俺、アーリングは投票しませんでしたが、確かに他のGMさんのマスタリング講座は聞いてみたいです。 (続きます)
| オットー | |
| 2022/02/27 20:04[web全体で公開] |
😊 帰ってきたよー コロナでホテル療養となり、およそ1週間、ホテルで缶詰め。 本やスマホ、ノートパソコンを持ち込んだとは言え、基本的に三食食っちゃ寝の生活。食事は弁当屋の幕の内ばかりで実に味気無い代物だった。 そして今日、ようやく自宅に帰れました。
| アーリング | |
| 2022/02/24 11:18[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケート最後の宣伝 【これが最後の宣伝】 明後日、2/26(土)の23時まで! 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願い全て表示する【これが最後の宣伝】 明後日、2/26(土)の23時まで! 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 無記名での投票もできますし、コミュニティのイベントとは関係なく「こんなSW2.0/SW2.5卓に参加したいな!」とか「他のGMさんはこんな卓を立てたがってる」などの参考になろうかと思います。 繰り返しますが、締め切りは明後日の23時! 明後日の23時までですよ~。
| ナツル | |
| 2022/02/21 19:53[web全体で公開] |
😶 スカノ二卓 開催してきました~ 楽しかった! 一卓はボイセ「雲の向こうに望むものは」 初々しくてかわいい女の子二人と初めて取り入れるミニオンルールで遊んでまいりました。なんるほど~。あんな感じになるのかと感心しきり。 なんというか、とても空気を読んだダイス目でミニオン君にも謎の個性が付与されていて楽しか全て表示する開催してきました~ 楽しかった! 一卓はボイセ「雲の向こうに望むものは」 初々しくてかわいい女の子二人と初めて取り入れるミニオンルールで遊んでまいりました。なんるほど~。あんな感じになるのかと感心しきり。 なんというか、とても空気を読んだダイス目でミニオン君にも謎の個性が付与されていて楽しかったです。二日酔いのへべれけで修理は完璧だったり修理は得意じゃないけど砲撃はお任せ!だったり。 勿論PC二人も操舵に修理にと大活躍してくださいました。ほわほわした雰囲気でNPCにもたくさん優しくしてくださってありがてえ…! だがしかし、GM、てめーはダメだ。 ネームドの敵はともかく他モブも出目があまりにもよすぎて、とうとうPC達の船の耐久度を0にしてしまうという…や、やってしまった…! 急遽増援を呼びちょいビターエンドを演出することになりましたが本当に反省しています…GMの時に殺意あふれる出目になるのほんと、ほんとにこう苦戦はしてほしいけど死んでほしいわけではないのでね…ダイス神様よろしくお願いします…! 終わった後に楽しかった。また遊びたいとおっしゃっていただけたのが幸いでした。またリベンジしたいところですね。 もう一卓はテキセ「天空に笑う華」 こちらはオリシなので進行状況に合わせて適宜内容をいじったりしやすく内容も気に入ってるものになります。 以前ご一緒させていただいたPLさんと初めてお会いするPLさんがちょうど半々、男女比も半々と私の今までの参加セッションに比べるとちょっと珍しい構成になりました。 ほんわかマダムとそれを取り巻く個性豊かな面々で見事、夜空に花を咲かせていただきました。 ここもちょっと…うっかり出目で殺しかけちゃったけど結果的に大勝利を掴んでくださったのでセーフ!!! 私はこう、適度にボロボロになってほしいだけなんです! 本当なんです信じてください! スカイノーツ、商業版発売から一年ということでこれからもどんどん人口増えてくれたらうれしいですね。 今は公式のサプリ掲載キャンペーンを回したいなというのと一つ単発の回させていただきたいシナリオもあるので楽しく準備しようと思います。 どこかで見かけた際にはどうぞよしなに₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
| ナツル | |
| 2022/02/19 20:32[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ日曜卓 第三話「消えたイアイン」セッションクリアいたしました! 今回も楽しかった! 頼れる我らが副船長・イアインの失踪をきっかけに始まった今回の冒険。 魔法の力を悪用し不法侵入した仲間の家で見つけた手がかりをもとにヴィクトリアシティを探索だ! 今回結構魔法を活用できてたんじゃないかな…全て表示する第三話「消えたイアイン」セッションクリアいたしました! 今回も楽しかった! 頼れる我らが副船長・イアインの失踪をきっかけに始まった今回の冒険。 魔法の力を悪用し不法侵入した仲間の家で見つけた手がかりをもとにヴィクトリアシティを探索だ! 今回結構魔法を活用できてたんじゃないかな…! クレヤボヤンスで過去まで見通せるとは…GMの采配に感謝です( ˘ω˘ ) 探索した先で発覚したイアイン誘拐の事実。個人的には謎の少女に出会ったと思ったらうっかり間違えて出てきたイアインさんの立ち絵でくそほどワロてました。 記憶を失ったイアイン(そこそこの体格の成人男性)が自分のことを少女と思い込んでる…!?まで考えました。もちろんそんなことはなかった。 フライトフェイズでは割としっとりめのRPを多くさせていただきました~。孫たちと空を飛ぶの、楽しい…!みんなよいこたちばっかりでおばあちゃんは嬉しいです( ˘ω˘ )。 呼び出された先で更に明かされる記憶喪失のコッペリア、アルゴスの出自とそれは盛り上がりを見せました。 そして自PC・リリィの古巣がどんどん胡乱存在になっていくので是非行くところまで行ってほしい。 更に今回は初めてのエネミー戦も!いやあ通常の船を相手にするのとは違うスキルや構造にワクワクしながら砲撃戦です。あとで考えたら自分テレキネシスで砲撃もできたのではという気付きを得たので次回以降、チャンスがあればぜひやってみたいですね。 超技術のエネミーを退け次の目標を定めたところでセッションクリア。次回以降、どうなるのかとても楽しみです…!
| アーリング | |
| 2022/02/19 11:58[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました! 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました! 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか? ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう! ★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164523869944aring よろしければどうぞ~♪ --------------------------------------------------------------------------- 【宣伝】 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
| 廻 | |
| 2022/02/18 20:56[友達まで公開] |
😶 【モノミュ】宣伝 忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです! 卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブが全て表示する忙しくなる前にやっておきたい!とモノトーンミュージアム布教用の卓を立てました。チュートリアルを入れながらの進行もできますので、ルルブ買ったはいいけど全然遊べていない!って方におすすめなシナリオです! 卓が立っても流れてもおそらくモノミュGMするのはこれで一段落かなと思ってますので、お時間とルルブがおありの方は是非〜! (募集期限まであと数時間なので、期限が来たら日記も下げます。) 【セッションページ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164500348431grgr2
| ジンヤ | |
| 2022/02/18 11:43[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。 ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。 色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。 参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。 ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2022/02/17 21:41[web全体で公開] |
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 ★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ! その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった! その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・! ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!) GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・ PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う! こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね! ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い! DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない! セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…! PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ! 「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ! ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い! 「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」 「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」 「科学は、人を幸せにするために使うんだ」 「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」 「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー! そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!! これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ! そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー! --------------------------------------------------------------------------- ここから宣伝。 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が ・参加したことあり(47.4%) ・参加したことなし(52.6%) と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
| ナツル | |
| 2022/02/16 20:39[web全体で公開] |
😶 ま、回りたいー! 色々とシナリオを探すのが趣味なのですが、先日見つけたクトゥルフのONE SHOT!というシナリオが楽しそうで前作った探索者で行きたいな~とうずうずしています。オリジナル職業で作ったし能力値もあれだから封印してるキャラではあるけど気に入ってるから… もしシナリオお持ちで回してやるよ!という方がいらしたらお声を掛けていただけるととても…とても嬉しいです…! 代わりと言っては何ですが村焼きシナリオとか回せます! とゆるく募集してみます。
| ナツル | |
| 2022/02/15 10:52[web全体で公開] |
😶 連日セッション たーのしー! スカノのGMやってスカノのPLやってスカノのGMやって今夜はCoCのKPやって明日もスカノのGMやってきます。 卓修羅になってきてるな…楽しいのでヨシ! ふへへ、やはり卓は健康にいいですね…! シナリオ作成の方もちまちま進めていかないとな~などあれこれ楽しく企んでいます。 今全て表示するたーのしー! スカノのGMやってスカノのPLやってスカノのGMやって今夜はCoCのKPやって明日もスカノのGMやってきます。 卓修羅になってきてるな…楽しいのでヨシ! ふへへ、やはり卓は健康にいいですね…! シナリオ作成の方もちまちま進めていかないとな~などあれこれ楽しく企んでいます。 今月は勝手にスカノ強化月間をやってるので来月はまた何か新しいシステムに手を出せたら楽しいなあとAmazonであれこれ楽しく見繕っています。卓に参加できるかはまあ別として! どこかの卓でお会いすることがありましたら、その時はどうぞよろしくお願いいたします~
| きいろマン | |
| 2022/02/15 00:10[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのキャラの立ち絵 この間身内がやってくだすったダブルクロス講座で作ったキャラの立ち絵を書いてみました 小学生のエンジェルハイロゥ/モルフェウスの子です いつか使えたらええなあ… 身内でも回せる人がなかなかいなくてやる機会がないのですじゃ… https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1493240479932387329ツイートを表示するこの間身内がやってくだすったダブルクロス講座で作ったキャラの立ち絵を書いてみました 小学生のエンジェルハイロゥ/モルフェウスの子です いつか使えたらええなあ… 身内でも回せる人がなかなかいなくてやる機会がないのですじゃ…
| 廻 | |
| 2022/02/14 20:00[web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。 参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。 今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。 大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?) システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。 プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。 していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。 ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。 道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
| 廻 | |
| 2022/02/13 20:34[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】セッション感想 もうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。 ネクロニカキャンペーン「Calling」 終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以全て表示するもうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。 ネクロニカキャンペーン「Calling」 終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以前私がCPのNCを務め終えたところで参加頂いていたPLさんからまさかのCPのお誘い…メンバーは同じくしてNCだけ交代してのセッションでした。幸福… シナリオにはハンドアウトがありまして、『塔』や『愚者』などタロットカードがモチーフになっており…絶対楽しいやつじゃないですかー!私は『恋人』のハンドアウトを頂きまして、これは絶対感情の振れ幅がおっきい方がRP楽しいやつ…と思って能天気だけど繊細なとこもある白兵ホリックで作成しました。いつか操り人形をつるす糸(単分子繊維)を武器に戦うドールを作りたい!っていう願望がありまして、ここぞとばかりに盛り込みましたがイマイチ活かしきれていたのかは謎…。たからもの(操り人形本体)をぶんぶん振り回す、傍目からしたらハラハラするような戦い方をする白兵アタッカーが爆誕したのだとかなんとか…。 内容としてはホント、こういう性格の子にしてきて良かったな〜〜!って感じでした。 以前も別のCPシナリオにお邪魔させて頂いた事があったり今回も感じたのですが、人間(死人?)関係の中での地獄を作るのがお上手だなぁと…。一見してみれば「本人に非はない」「それをやってしまった気持ちはわかる」ものも、「仕方ないよねぇ」で済ませられない感情をばっちり配置されていて…いやーーいっぱい色んな葛藤を味あわせて頂きました。上手にRP出来てたかはわかりませんが、このハンドアウトの醍醐味を余すことなく堪能できた気がします。まあ上手に出来てなくても葛藤のロールをしてて楽しかったから正解だったのかな!って思ってます。 シナリオ自体もSFチックなとこもあったりして「何が起きてるんだろう?」っていうのが最初全然分からなかったんだけど、終盤になって怒涛の答え合わせで「はーそれってそういうことだったの!?」と繋がっていったりして。最初は何が何やらだった意味深なモノローグも、こうして感想をしたためる時に見返すと「なるほど、あの人視点」とひとり納得したり。大きく場所を転換させなくてもひとりひとりの見せ場というか、最大の葛藤ポイントが自然に配置されているのは本当にすごい…。 戦闘については、NCさんの繰り出される構成や配置、舞台設計がいつもテクニカルで、バトルパートで手駒が並べられる瞬間はすごくワクワクしていました。レギオンの可能性やNCさんの◯◯マスターという新しい一面も垣間見たりして。 私は知る人ぞ知る固定値教徒なのですが、まさか固定値を4点積んでも連続で失敗することがあるのだとこの卓に参加するまでは知りませんでした(ネクロニカは1d10振って6以上で成功、つまり固定値4あれば1以外出せば成功)。やっぱり固定値は最低でも5は要りますね。 今回の姉妹は戦闘の役割分担が絶妙で、割と危なげなく最後まで戦い抜けた気がします!一番自分で壊しちゃったパーツの数が多そうな…。キャンペーンは成長でどんどんできることが増えていくので、戦闘が倍たのしい。手駒が配置された後に「あれを撃って来そうだからここでこれで迎え撃つためにここに位置しとかなきゃ」とか戦略を色々考えるの難しいですがたのし〜ですね…。成長で取ったパーツが狙い通りの役割を果たせた時の「ヤッター!」感は何にも代えがたいです。そしてどんどん強くなるドールに合わせてバトルパートの難易度も上がる訳で……その調整をオリジナルだと全部NCさんがその都度される訳で。すごい。何がすごいって、その調整もだけどそれほどの作業量がありながらシナリオとシナリオの間に時間を開けず進んでいくトコが……。 天然ムードメーカーなアリス、冷静かつ優しく姉妹を包んでくれたコート、最期まで足掻く事をやめなかったジャンク…皆さんポジションに相応しい素敵なドールちゃん達で、ご一緒できて楽しかった〜です! 一度経験してみて「やっぱキャンペーンNC楽しいけど大変だ!」と感じたばかりだったので、プラスしてシナリオまで自作して…となるとその作業量たるや、想像に固くなく…にも関わらずのびのび遊ばせてくださったNCさんには多大なる感謝を! キャンペーンって完走できるのは決して当たり前ではなく簡単ではないことを知っているので、こうして2つのキャンペーンを無事メンバー欠けずに完走出来たことをとてもありがたく嬉しく思ってます。しかも更にまた別のキャンペーンのお話が持ち上がって……!?完璧に幸福です!お礼のお礼のお礼をしなきゃ!お疲れさまでした!
| アーリング | |
| 2022/02/13 19:37[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。 【スケジュール(予定)】 1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26) 2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16) 3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7) 4.事後アンケート(約2週間) 5.アンケート集計・回答結果発表
| しょーちゃん | |
| 2022/02/11 00:18[web全体で公開] |
😶 DLH! 卓たのしい! 生命の揺り籠! とある方から 「ぼくがさ、仕事でヤバいからさ」 「しょーちゃん、回してあげてよ」 「はい??」 「そりゃまた無理難題を」 「出来る出来る。」 「出来るっしょ、むしろ出来ないの?」 「貴方、アノ卓どんだけ神卓だったと思ってんすか?!」 「それはそれ、これはこれよ」 全て表示するとある方から 「ぼくがさ、仕事でヤバいからさ」 「しょーちゃん、回してあげてよ」 「はい??」 「そりゃまた無理難題を」 「出来る出来る。」 「出来るっしょ、むしろ出来ないの?」 「貴方、アノ卓どんだけ神卓だったと思ってんすか?!」 「それはそれ、これはこれよ」 「ソワソワ」 卓参加者からの期待の眼差し 「はぁーしゃーねーなー!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 という感じで、始まりました、生命の揺り籠。 もうね、やってよかった…。 正直、ハードルが無茶苦茶高かった、というか依然として高いよ!高い!!w 私、この生命の揺り籠ってシナリオ、むちゃくtttttttttっちゃ好きで、 神卓だったのでね。越えられるのか?同じような感動やスリリングさを提供できるのか? とかとか。 キャラシ受け取ったらもう、どうでもよくなったよね! そんなセッションが、今日進捗にして4割ぐらいが終わったんかな?(5日目ですよ GMも、油断せず、頑張るので PLの皆様も、是非、胃を痛めて頂いて、出し切っていってください!! 導入パートに、3日間丸っと掛けた奴、おる?! いねぇーーーよなあぁぁあああ????! 俺だああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! テンションに任せたひっさびさな日記、終わり!!
| ナツル | |
| 2022/02/10 23:35[web全体で公開] |
😶 立卓! スカイノーツセッション、無事どちらも立卓人数に達しました~! どうかな…大丈夫かな…と心配していたのでうれしいです。やったぜ! 因みに月曜のセッションはまだ参加枠空いておりますのでもしご興味とご都合があればぜひ! 全て表示するスカイノーツセッション、無事どちらも立卓人数に達しました~! どうかな…大丈夫かな…と心配していたのでうれしいです。やったぜ! 因みに月曜のセッションはまだ参加枠空いておりますのでもしご興味とご都合があればぜひ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164385265810natsuludic スチームパンクな世界で空の冒険に出ようぜ! 全く関係はありませんがスティックタイプのお茶を好んで飲むのですが今日はお湯を入れた後の溶かしが甘くコップの底に残ったでろんでろんに甘い塊をチベスナ顔で眺めるなどしていました。みんなもスティックタイプのお茶を飲むときは気を付けよう!
