ナツナさんが答えた100の質問

ナツナさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ナツナ
1年くらいはやってた記憶。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ナツナ
友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナツナ
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ナツナ
いきなりKPウソだろ。でした。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ナツナ
エモとか青春系、クトゥルフ味を感じるシナリオも面白いと思ってます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナツナ
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

ナツナ
初めてプレイしたシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ナツナ
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ナツナ
ルールを知らない方

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ナツナ
どんな場面に遭遇しても、適応力、対応力が高い人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ナツナ
昔はいた。今は疎遠。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ナツナ
のんびり楽しめる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ナツナ
別に気にしないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ナツナ
慣れるまで待ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ナツナ
オンラインで十分かな

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ナツナ
気が向いた時に気軽に卓がしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ナツナ
特には

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ナツナ
どっちも嫌いじゃないです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ナツナ
1回あったら十分かな

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ナツナ
3、4時間がちょうどいい。
長くても6時間くらい?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ナツナ
シナリオによる。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ナツナ
悪くはないと思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

ナツナ
しません、チャットログは残します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ナツナ
KP含めて5人?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ナツナ
タイマン系

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ナツナ
1〜2人くらい?シナリオによる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ナツナ
長編の時。日を分けてやって、合計20時間くらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ナツナ
30分もない

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ナツナ
3〜4時間がちょうどいい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ナツナ
別になんとも。好みですから。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ナツナ
あった方が雰囲気は出るのでは?
自分は入れる派。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ナツナ
セリフ言って探索者が決めきれた時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ナツナ
探索者の気持ちとリンクしてくれた出目の時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ナツナ
クトゥルフ神話

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ナツナ
よく分からん

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ナツナ
よく分からん

Q37. ハウスルールは使いますか?

ナツナ
ある程度は

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ナツナ
無いかな

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ナツナ
無いかな

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ナツナ
単発しかやったことないです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ナツナ
どちらかと言えば街?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ナツナ
シナリオの世界観が崩れないならあっても無くてもどっちでも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ナツナ
やったことない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ナツナ
どちらかと言うとシリアス。
ギャグも悪くない。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ナツナ
単純な方がやりやすいけど、複雑なほうが真相わかったときに熱い。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ナツナ
どっちでも。世界の命運かけてる方が面白みはあるかも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ナツナ
未回答

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ナツナ
年下が多いかも

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ナツナ
前に出る子が多めかも

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ナツナ
どっちも使う

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ナツナ
別になんとも。
好きな性別のキャラでプレイしたらいいと思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ナツナ
嘘がつけない子。
人を疑ったり騙したりするの苦手なので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ナツナ
知的、理系みたいなインテリ系。人を騙すタイプとか隠し事得意なタイプのキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ナツナ
好きです。あまりやったことないですが。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ナツナ
別に求めない。これが得意でこれが弱点っていうのが好き。

Q56. どんな口調で話しますか?

ナツナ
キャラによる。自分は基本敬語。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ナツナ
別になんとも。探索者がそうしたいならそれに従うまでです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ナツナ
無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ナツナ
凝ったり凝らなかったり。
秘匿ある時は長くなりがち

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ナツナ
その場の雰囲気によるかな。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ナツナ
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ナツナ
RP。NPCと会話すること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ナツナ
キャラシ作り?
回数重ねてくると、似通ったキャラばかりになってしまう。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナツナ
探索者やNPCとのRP。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ナツナ
ダイス。いい感じのRPしてもダイスがついてこないと悲しい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ナツナ
動く人がいたらわきにまわるし、動かない人ばかりだったら動くキャラ作る。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ナツナ
時と場合による。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ナツナ
チェイスとかのルールをちゃんと理解できなかった時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ナツナ
能力限界突破してる探索者持ってくる人とか?
能力値18多めとか、技能成長しすぎてる探索者連れてくる人とか。デメリット追加してくる人も正直やり辛い。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ナツナ
まだ無い。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ナツナ
ある。pvpってやつですよね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ナツナ
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ナツナ
嫌いじゃない。シナリオによるけど、あった方が面白い時あるから。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ナツナ
嫌いじゃないです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ナツナ
探索者やPLの反応見ながらニヤニヤできるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ナツナ
日程調整。卓修羅の人多かったら未来すぎる日程になるから面倒かも。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナツナ
楽しかったって言ってもらえた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ナツナ
日程調整。チェイスなどの処理の仕方。
なんの脈絡もなく突拍子もないRP入れてこられた時の対応。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ナツナ
PLのRPにうまく答えられなかった時。対応難しい…。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ナツナ
特に思いつかない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ナツナ
シークレットかな。日常RPの時は、オープンで振ることが多い。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ナツナ
使う派。あった方が雰囲気出て好き。

Q83. アドリブは得意ですか?

ナツナ
全然。むしろ苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ナツナ
苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ナツナ
作らない。あったとしても声だけで立ち絵とかない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ナツナ
やったことない。多分苦手。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ナツナ
PLと探索者にとって、ベストな選択が出来る卓にすること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ナツナ
よく見る。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナツナ
トブ老人。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナツナ
特にないかも。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ナツナ
別に思わない。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ナツナ
無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ナツナ
日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ナツナ
やりたいTRPGのルルブは必要やつだけ持ってるので、多分もうお金かけたりしないと思う。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ナツナ
1万円くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ナツナ
飲み物は必須。
万一の時は、音のならないものを食べる。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ナツナ
クトゥルフ神話TRPGじゃないか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ナツナ
日程が調整しやすくて、雰囲気良く卓を囲める人との繋がり。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ナツナ
自分じゃない別の誰かになれる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ナツナ
たまに遊びたくなるRPG。

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