ナナシさんの過去のタイムライン

2026年05月

ナナシ
ナナシ日記
2026/05/29 22:18[web全体で公開]
😶 『幽霊屋敷の怪』
新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2025

記念受験!...ではなく、自分なりに本気になって作成したシナリオでしたので、2次審査通過作品の中にも名前がなかった時は素直に悔しい気持ちでいっぱいでした。

しかし、しょぼんとしながらアーカム・メンバーズの皆様のコメントを読んでいると、私の応募したシナリオについて言及が...!
それも、割と直近で遊んで感銘を受けていた『超時空コンビニ』の作者さんではありませんか!!

お世辞でもなんでも人間褒められたら嬉しくなってしまうのは当然で、自分が尊敬している人からであれば尚更でしょう。
今後も大人しく出来合いの良きシナリオを遊び続けようとも思っておりましたが、モチベーションに火が灯ってしまったのでシナリオ作成にも力を入れてみたいと思います。

時間は限られているのにやりたいことがどんどん増えていく...!
やはりTRPGは楽しいですね。
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システム
システムナナシ
2026/05/16 21:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナナシさんは05月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】エーリッヒ!を作りました。
//trpgsession.com/session/177893448676nanashi31
ナナシ
ナナシ日記
2026/05/04 00:45[web全体で公開]
😶 なぜベストを尽くさないのか
最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。
アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。

非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。
(頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。)

加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。

私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
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皇 音孤
皇 音孤ナナシ
2026/05/02 16:30[web全体で公開]
今日は良い卓を卓をありがとうございました!
とても楽しかったです^^
また、同じ卓を囲めるのを楽しみにしています。

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