ナギさんの日記 page.10
ナギさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ナギ | |
| 2023/12/17 09:50[web全体で公開] |
| ナギ | |
| 2023/12/08 23:07[web全体で公開] |
😲 短期間に同じシナリオ4度回した 今週で3回、1ヶ月前も含めて4回も同じシナリオを回しました システムはダブルクロスでタイマンシナリオ GMPCが繁華街で高熱出して倒れているから看病しろってシナリオです 1人目:24歳女性UGNエージェントの小学校教諭に放っておけないからPC宅で看病 2人目:34歳男性RBの道楽者にしょうがねぇなでPC宅で看病 3人目:17歳PC1風味な男子高校生に心配されGMPC宅で看病 4人目:21歳女性UGNエージェントにガチ心配されPC宅で看病 4者4様でGMPCを助けてもらいました 同じシナリオ回していて見えている景色ですが それぞれPCでここの部分の対応とか違うなぁとか 同じシナリオでも味が結構違っているものです シナリオに存在しないNPCとか登場させましたし PLやりたい人はそこにもいるかもしれません 私もです! 同じシナリオだっていいじゃない前回参加しそびれた人が入れるかもしれないし どんどんやったらいいと思います
| ナギ | |
| 2023/12/05 20:50[web全体で公開] |
😶 こいついつも熱出してんな 先日私がダブルクロスで募集していたタイマンシナリオ「インフレイムズ・フィーバータイム」の卓ですが 3人も参加希望者が来ました タイマンシナリオを3人分(3回)やるということです 元々1度やったシナリオなのでつまり4回回すことになります 4回もGMPCは高熱を出して路地裏に倒れていることに また、部屋作成済みでまだ募集していない別のシナリオだけど同じGMPCが出てくるシナリオもやっぱり熱っぽい さらにこの韓国の方が作ったシナリオいいなぁと思っているのもやっぱり開幕GMPCが熱出して倒れている これはクトゥルフタイマンにも言えることだけど PCがGMPCよりも主体的に動いて欲しいってのがシナリオの根底にあるので 結果GMPC(KPC)が倒れていたり呪われていたり操られていたりのヒロインムーブをすることになります
| ナギ | |
| 2023/12/03 22:52[web全体で公開] |
😶 オフセでこのすばTRPG オフセでこのすばTRPG遊びました 弓アサシンを使い探索とサブアタッカーの約目です 短剣じゃないのか?となりますが範囲攻撃が簡単に飛んでくるシステムなので 前衛はクルセイダー1トップにしたかったのです 設定はマイナー女神が地上に顕現して自称女神のチート持ち のイケメン盗賊のアバターでヤバい遺物を回収している アクア大好きアクシズ教徒とてんこ盛り設定 そしてインタラプト(の このすばTRPG版)の存在を所持していたのに忘れてしまい クルセイダーが危うく死ぬところだった!
| ナギ | |
| 2023/12/01 20:26[web全体で公開] |
😆 韓国でダブルクロスが流行り? 今私が募集しているダブルクロスの卓ですが https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170142834678nagigmrm このシナリオはとある韓国の方が翻訳して韓国語版を公開しているようです その方はダブルクロスのシナリオも書いています またシナリオを探していたら別の韓国の方のシナリオの翻訳も有りました そして どのシナリオもタイマンうちよそでした 韓国ではダブルクロスが流行っていて うちよそ文化もあるのかな?
| ナギ | |
| 2023/11/28 23:00[web全体で公開] |
😶 ポイント失効する前に 先月のブックウォーカー70%オフのときにダブルクロスのサプリ(EA、LM)を買って そのポイントが失効寸前だったのでIAを買った 新刊が1200円割引のようなものだ 他PCが使っていたエムブレムってなんだろうなぁと思ったら強い効果のアイテムが多いこと でも電子書籍は目が疲れる 紙のほうがやっぱりいい
| ナギ | |
| 2023/11/20 23:37[web全体で公開] |
😶 ボイセ3時間想定シナリオをテキセ3時間で終わらせた ダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わりました 3時間で収めるためにやったこと ・2PLorソロ+GMPCって書いてあったのでソロ+GMPCを選択 相談で時間取らせない ・ミドル戦闘は戦闘処理をせずPCにセット/マイナー/メジャーを宣言してもらって判定 敵の攻撃はタンクのGMPCが受けておいた ・そのGMPCの侵食値はクライマックス戦闘開始時に100に固定で登場判定せず ・クライマックス戦闘は2R想定で調整(経験点30のシナリオに104と74で参加) ・シーンの切り替えをシームレスに 「シーンを切ります」とは言わずに「ここからシーン変わっているから登場判定どうぞ」みたいにOP~ミドル全てを1シーンのような描写にした シーンのシームレス化はオンセではかなりいいんじゃないかな あと少人数やタイマンは時間管理が楽でいいぞ PLの発言速度を考えながらRP挟み込めるし
| ナギ | |
| 2023/11/19 22:53[web全体で公開] |
😶 流卓したので明日GMする 楽しみにしていたDXのPLが流卓して脳内レネゲイドウィルス状態なのでGMします うちよそタイマンです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 部屋は1週間前には作っていたんだよ 募集する勇気がなかっただけで(他にもそんな部屋が数個ある) 参加PLが決定しても声をかけていただければ後日アンコールで卓を立てます
| ナギ | |
| 2023/11/14 23:34[web全体で公開] |
😍 うちよそダブルクロス 先日Tributes./弦中様作「インフレイムズ・フィーバータイム」を回しました ちょうど1年前の #うちよそクロス という企画で作ったシナリオだそうです DX3rdでうちよそ!?と思われるかもしれないですがシステム的に向いているような気もします ・ロイスとハンドアウトがある GMPCとどのような関係かをシステムとしてサポートされていますね そしてどのような行動を取ってほしいかのハンドアウトも ・役割分担が無い DXはアタッカーだけでも成り立つのでソロプレイは問題ないです クトゥルフも他ゲームにおけるシーフ+セージ(+武道家)みたいなクラスばかりですね ・シーン制 Fearお得意のシーン制でどのようなシーンを演出するかをやりやすい ソロプレイだから常にPCが登場なので暇人が出ないし少ないシーン数で侵食値の上昇もできる ・強力な敵を暴力で解決 クトゥルフと最大の違いはここでGMPCと一緒に戦闘をすることで絆の深めたり 問題解決の手段として強力なボスを倒すという手段が取れる 戦闘大好きPLも満足 ぼくのかんがえたさいきょうのコンボを見せてみろ! 世界観からするPCの強さは一般人が束になっても勝てない強さという部分がシナリオフックになる ぱっと思いつくのはこんなところですね
| ナギ | |
| 2023/11/11 23:14[web全体で公開] |
😶 2日連続のオフセ 今日明日連続でオフセデー 今日はゴブリンスレイヤーを遊びました サンプルキャラで取得呪文と武技だけ自分で選択だったので 精霊呪文は命水、暗黒、石弾 弓武技は月兎撃ち、紅撃ちを選択 殺意の高い公式シナリオをプレイ 範囲魔法の対策なのか2mおきに敵を配置し思ったように範囲魔法で巻き込めないので月兎撃ちが活躍 命中回避が高く転倒もさせてくる獣には暗視持ちの味方ごと暗黒で暗くして泥仕合にして勝利 いま数えたら6回戦ったんだなぁ・・・ほとんど戦っていたのはオールドスタイルのゲームみたいでした
| ナギ | |
| 2023/11/01 22:32[web全体で公開] |
😶 ダイマに乗せられて 70%オフのダブルクロスのエフェクトアーカイブとあとDロイス総集編のやつを買ってしまった オフセでしかDXやったことがなくオフセ勢の悪い癖でサプリを買い足さないので 実質的な版上げとも言えるエフェクトアーカイブが非所持なので参加ができなかった てか夜の数時間でシーン制ってできるのかと疑問に思ってしまうけどどうなんだろう Fearゲーをオンラインでやったことがあるのはアリアンロッド1stだけだし
| ナギ | |
| 2023/10/31 21:48[web全体で公開] |
😶 凝ったココフォリア部屋は大変だ 普段ココフォリアの部屋は適当なんだけど リレーキャンペーンで前の人の部屋が綺麗だと適当じゃ済まされないよなぁ と悪戦苦闘中
| ナギ | |
| 2023/10/30 08:27[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGが戦闘に向かないだと? 先日オフライン行ってきましてそこでやったのがルーンクエスト システムがめっちゃクトゥルフに似ているのだけど ベーシックロールプレイング(BRP)という 同一システムを使ってルーンクエストから派生したのがクトゥルフだそうです 初期作成の技能は40点をそれぞれのカルト(クトゥルフで言う職業)の推奨技能すべてに振り 固定値はINTかDEXなので近接攻撃とか回避の最大値が58点 前衛の革鎧4点 剣や斧が2d6 HP算出はクトゥルフと同じ ...クトゥルフのマーシャルアーツキックに下手したら負けるぞこれ 世界観的にこれで英雄候補生らしい SANは存在せず魔法はノーリスク(発動判定がPOW*5と厳しいが)で使えるもののこれで戦闘システム! だからクトゥルフは十分に戦闘に耐えうるシステムなのだ ルーンクエストがベースなのだから D&D赤箱と同等くらいにクラシックではあるのだが
| ナギ | |
| 2023/10/26 23:03[web全体で公開] |
😲 最近知ったワードが地雷項目だった(駄文なので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインTRPG界隈に復帰した際に生まれていた言葉「うちよそ」 …が地雷な人が多いのに告知無しで卓を立てていてすまなかった 地雷項目に書くべきことでした サジェストに「嫌い」がすぐに見えたので記事を見ているとそのシステムでやる意味とか最近の流行りについていけないあたりの言い分なんでしょう TRPG歴が無駄に長い私が感じたうちよその流行はオンラインセッションに向いているからじゃないかなーと 相談や意思決定がとにかくオンセだと遅いので戦闘は時間がかかりシーン制は暇人ができる 試行錯誤でタイマン+NPCがナビゲートするタイマン~2PCで戦闘無しが当たり前のシステムで時間内に終わらせやすく でキャラを深掘りできそうだからうちよそに クライマックス戦闘無しで満足感が得られかつプレイ人口が多いシステムって現状COCだけじゃないかな 新作のシステムをオフラインでやってみてもオンセ意識している作りだなぁとは感じる
| ナギ | |
| 2023/10/10 22:52[web全体で公開] |
😍 (CoC)あまり他人のシナリオはやらないのだが 自分のシナリオの参考にするためにpixivのCoCシナリオを色々見ていると ・胸キュンしたら1d100!!! ・あなた達次第でエモシにもギャグシにもなる確定後天性TS部屋 ~♂なるTS♀~ とか回してみたくなってきた ものすごいネタシナリオでどっちも男の娘KPCを出したい! が、露骨に人を選ぶシナリオだから参加してくれる人居るのかな? 恥ずかしいRP必須なのでテキセで
| ナギ | |
| 2023/09/30 21:43[web全体で公開] |
😢 面白そうなシナリオだ! 面白そうな雰囲気のシナリオに レギュレーションに即した設定のキャラで丁度いいのも居る 経験点レベルもピッタリで未使用だから使ってみたい 日程を確認…あ、キャンペと日時被っている 終了
| ナギ | |
| 2023/09/25 20:42[web全体で公開] |
😶 KPCってなんぞ クトゥルフのKPCってひょっとしてNPCのことを指している? KPのPCって意味だと思っていたのだが違うのかな KPが別所でプレイヤーをやる場合に使うキャラのことで、GMPCとかが類似語
| ナギ | |
| 2023/09/09 21:32[web全体で公開] |
😶 マモノスクランブル感想(サンプルシナリオネタバレ有り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月後半に出たばかりのマモノスクランブルをオフラインでやってきました 私がGMしたわけでもなくルルブも持っているわけじゃないので間違っている箇所は多数あります 世界観としてはPCはマモノ・・・といってもガープス妖魔夜行/百鬼夜翔のような存在に近く PLが言い張ればどんなマモノも存在します 私はゾンビの闇医者 他PCはディープワン、初音ミク その強さはギャグ時空の存在に近くアラレちゃんですサイヤ人より強い 描写をRPさえすればカラオケ屋の壁をもぎ取って叩きつけるとか可能です(描写しさえすれば使えるリソースに防音室があったのでこじつけて使った) システムとしてはAの魔法陣のように特性(=キーワード)を使ってこじつけRPをし判定ダイスを増やす感じです 戦闘は取得した特技と全員持っている汎用特技だけを使い能力値や特性を使わずダメージダイスしか振りません キャラ作成はどんなマモノかを決めて身体・異質・社会の3つの能力値に割り振りとその能力値に対応する特性を合計5個 戦闘に使うマギという技を1個取得 パーソナルデータを決めてはい完成 判定方法は12面ダイスの下方ロール 先程の特性のこじつけで+1d 魔力という敵味方共通リソースで+1d 最大3d12の対応能力値(作成時最大6)の下方ロール サンプルシナリオのネタバレになりますが ウーバーイーツを頼んだらUFOに食べ物取られた→UFOを叩き落したら恐竜に取られた→恐竜を追い払ったら突然テロリストが出てきてクライマックス戦闘! サンプルシナリオのノリの時点でギャグよりのシステムとわかります 近年出ているシステムの多くに共通していますがオンラインセッションでサクッとやれそうな感じがします
| ナギ | |
| 2023/08/29 20:48[web全体で公開] |
😶 お気持ちができる環境 逆に考えるんだ! TRPGの新規参入が多いと オフラインセッションの方にも月2で参加していますが毎度見る顔は同じ 稀に新規がやってきますがTRPGの経験者でここにお気持ちを書き込むほど問題のある参加者も居ません オフラインセッションのほうが緩やかに衰退しているんじゃないかと 自分が高校生の頃のプレイングなんて酷いものでした ガープス妖魔夜行では言いがかりのような制限で-50%稼いだり SW1.0ではシーフ(今でいうスカフェンサー)で金属鎧を着たがったり RPを積極的にはしていたが、空回りしていたり 持ち回りGMでは今までの色々な雰囲気壊したり・・・とお気持ちされるほうでした
| ナギ | |
| 2023/08/21 23:00[web全体で公開] |
😶 ①SW2.5卓立てたよ! ②古き悪き伝統について ①卓立てたのでよろしくね! 酒場RPG https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm ②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代 冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔も今も変わらないのだけど PL全員が酒場でのRPが盛り上がってしまいGMまで悪乗りしてしまいしばらく依頼者が登場せずPCが飲んだくれることが やっと依頼人が出てきたと思ったら依頼人と依頼料の交渉をしたり裏がないか依頼人を疑い始めたりでまぁ進まない GMが最初に単純なダンジョンアタックと言っていたのを覚えていないのかと こういうPLに盗賊や魔術師をやらせてはいけない 酒場RPGは古き悪き伝統です *私の立てた卓はそんな古き悪き伝統を揶揄した卓になります