ナギさんの日記
ナギさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2025/12/19 22:40[web全体で公開] |
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| 2025/12/18 00:13[web全体で公開] |
😶 無料ルルブでD&Dキャラ作成ヤラナイカ? 無料ルールブックでD&Dのキャラ作成会をやります https://trpgsession.com/session/176593109396morikuni92 主催は別の人ですが、私がキャラ作成の解説を行います ルールブックは無料版を使いますのでこれをダウンロードするだけで参加ができます! D&Dに興味があればいかがでしょうか
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| 2025/12/16 20:29[web全体で公開] |
😶 ストリテラ1日目 ストリテラの1日目セーブです いつも同じ面々でストリテラをやっていたのですが 今回は全員違うメンバーで新鮮です! 自分のハンドアウト的に他人が目的を達成したほうが面白そうかなぁと思っていしまいますが 呼吸するかのようにコレクトしてしまう‥
| ナギ | |
| 2025/11/24 22:46[web全体で公開] |
😶 自卓宣伝とブックウォーカーセール まずは自卓 SW2.5 https://trpgsession.com/session/176395881378nagigmrm 先日行ったセッション「○○○しないと出られない部屋」 の2陣を募集中 1陣の時に別卓があるから参加できない方がいたので2陣も募集しています ブックウォーカーがセール+ポイント還元のダブルの割引が重なり75%オフくらいになっています 私のおすすめは「ストリテラ」「銀剣のステラナイツ」「アンサング・デュエット」 今でもXで卓報告を見るくらい現役稼働してるシステムです SW2.5だとルルブとサプリはポイント還元のみですがリプレイはダブル割引 ダブルクロスもポイント還元のみだけど現役システムですね ダブルの割引が利用できるのは11/27までですのでお早めに!
| ナギ | |
| 2025/11/20 19:09[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ買ったぞ! TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能 クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い 回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利 最大の特徴である師匠との師弟関係ですが 師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ 師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています 戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ それらの複合体のキャンペーンシナリオになります スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります 既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです だから1シナリオ30分と謳っています 全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です 大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
| ナギ | |
| 2025/11/18 00:11[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・8LV)あと2人募集 ネタシナリオで人を選びそうなものですが募集しています https://trpgsession.com/session/176321291108nagigmrm 誰も来ずに流卓ならともかく1名いらっしゃる状態で流卓は申し訳がないので宣伝しますね COCの白い部屋みたいなネタですが、最後は暴力で解決なのはソドワです PCが真っ当な判断力を持っていればR-18にはなりませんのでよろしくお願いします
| ナギ | |
| 2025/11/16 23:23[web全体で公開] |
😶 (D&D)体験卓を終えて ルールブック未読のPL前提でスタート 判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に そしてゴブリンとの戦闘へ! 各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました 体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て まずは触ってもらって、D&Dの楽しさを味わってもらえたようです ベーシックルールは公式で無料入手可能 あと、クイーンズブレイド好きなら今度D&Dと同じルールでTRPG化するらしいですよ D&D、いかがでしょうか?
| ナギ | |
| 2025/10/28 22:38[web全体で公開] |
😶 3システム目のGM 光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ) さて、このダブルクロスのシナリオですが UGNの後輩NPCに振り回される先輩のRPができるソロシナリオです。 このNPCはヒロインなんですが 私好みのヒロインなので回してみたいなと思ったシナリオです 私の好みなので、万人受けする可愛いヒロインでは無いですよ ◆こんなPLにおすすめ ・覚醒したばかりの継続PCを動かしたい! ・先輩風を吹かせるムーブをやりたい! 良ければ参加してください
| ナギ | |
| 2025/10/27 20:58[web全体で公開] |
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓 D&Dの体験卓の募集をしています https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです 暫くの間は初心者限定募集です ・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか? はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います 翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん? 実際には意外とシンプルなルールだったりします だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい ・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか? これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず 生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します 「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう ・D&Dおじさんが怖い はい、私もトラウマがあります だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう 世界観もソドワほどガツガツ使わないかな 今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
| ナギ | |
| 2025/10/24 22:24[web全体で公開] |
😶 ロボット物かつバディ物TRPGをやってみないか? 今私が募集している光砕のリヴァルチャーです https://trpgsession.com/session/176131266382nagigmrm ジャンルとしては希少な「ロボット物TRPG」です ロボ物がなぜ希少なのかと言うと色々理由はありますが パイロットとロボットのデータが別々あって煩雑なところでしょうか このシステムはリヴァルチャー(ロボットのことね)、武器1,武器2、オプションパーツ2個 これだけのデータしか持ちませんので数字の羅列が苦手な方もプレイができるかと思います それでいてTRPGにありがちな足を止めて殴り合い打ち合いみたいな戦闘にならずに 常に移動しながら戦い続けるハイスピードバトルを楽しめます! 「男の子ってこういうのが好きなんでしょ!」みたいなものが詰まっています 逆に「女の子ってこういうのが好きなんでしょ!」も詰まっており PCはシュヴァリエと呼ばれる、640年前の超すごい兵士達の末裔で GMPCの操作するフィアンセと呼ばれるナビゲーターと運命共同体のパートナーです 所謂「バディ物TRPG」でもあり全てのシーンはこのバディの演出のためにあります 戦闘で負けそうになったらフィアンセの感情を焼き切ればリソースを復活させることができ それでもダメそうなら、フィアンセをパージ(つまりロスト)すれば耐久力が全快します ヒロインであるフィアンセがそうならないために戦闘にも熱が入ります! 世界観は640年前の戦争で世界が滅んだポストアポカリプス物です 「ソラバミ」と呼ばれる巨大モンスターが徘徊する世界で 「フォートレス」と呼ばれる街でしか人類は生存できません ソラバミに対抗できるロボット兵器「リヴァルチャー」は「シュヴァリエ」しか動かせません シュヴァリエが単独でリヴァルチャーに乗ったら処理能力に負担をかけていずれ脳が焼き切れます なので「フィアンセ」と二人乗りをして演算処理はこっちでやってもらうことになります とりあえずルルブがない方はこれだけ覚えていれば十分です! 男の子も女の子も楽しめるシステムだと思います! ご参加お待ちしています
| ナギ | |
| 2025/10/23 22:00[web全体で公開] |
😶 「窃盗犯の行方」に参加して SW2.5に参加しました、計4回のシティアドベンチャーとなります 窃盗犯を追いかけるために街を奔走し、やっと見つけたと思ったら 相手は4人、しかも全員がシナリオボス級(10~11LV) そんな実力があるなら窃盗せずに冒険者やれよと! 各PCはこんな面々です ハイデ口は軽いが戦闘では頼れる姉御肌ファイター。 エイク真面目で苦労性ながら、意外な一面も持つ常識人。 ザムジグ全てを冷静に見据える、渋い分析力を持つ策士。 スレイン・カーペンター知識と経験が豊富で、教官のような立ち位置の大人。 ベスティア(GMPC)金と命の張り合いを好む、戦いを楽しむ猛者。本編には登場しない 私のプレイキャラはジュラン プリースト/ライダー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4yco1J 初めて作ったライダーキャラです 姿勢堅持で移動しつつ、かばうガーディアンで味方を守るキャラ 変則的ではあるが、魔法戦士ビルドです! 性格は可愛いものが好きだけど、グレンダール神官らしく脳筋、そして自分の筋肉を見せたい露出癖 脱衣闘技場のサブイベントでGMPCであるベスティアと対決! 破けやすい衣服を身に着け戦い、HPが0になったら全裸になるルール 戦士技能がなく武器を振るえないのでひたすらゴッドフィストの鉄拳で殴ることに 防護点20点だが、鎧貫きを使用するベスティアにダメージを負いつつ勝利! 勝利したけどジュランも全裸になって観客に筋肉を見せつけるのだった ギャグシナリオだったので、こちらもはっちゃけられるキャラクターを用意し RPに戦闘にエクストラバトルと楽しみました 4日間ありがとうございました
| ナギ | |
| 2025/10/14 23:32[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという #シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです 私のシナリオ改変点は主に2つ ・PC2~5を削除 ・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています それでもシナリオの本筋は全く変えていないし、ほとんどのシーンはオリジナルと同じものを使用しています 主人公とヒロインのバディ物は別システムのアンサング・デュエットを参考にしつつ 大改変をせずに現代風にできたと自負しております 2陣まで開催し、お二方のご参加ありがとうございました
| ナギ | |
| 2025/09/30 20:52[web全体で公開] |
😶 ダブクロ卓宣伝 シン・クランブルデイズを募集しています! https://trpgsession.com/session/175914625741nagigmrm この企画は以下のポストにあるように、基本ルールブック1のシナリオを現代風にリメイクしようという企画です シナリオは私が二次創作したクランブルデイズとなります オリジナルをプレイ・GM・既読でも参加できます 私が主に手を付けたのは2点 ・PC2~5を削除 複雑な組織や人間関係よりもヒロインである綾瀬真花にだけ向き合ってほしい なのでPCはバッサリ削りました 影薄いヒロインとは言わせない ・綾瀬真花がPC1と同行する バディ物のTRPGシステムからひらめきを得て、ヒロインをバディにしています 一般人である綾瀬真花がなぜ同行するのかの理由は…参加してからのお楽しみです! また、ストーリー自体はオリジナルと大きくは変えていませんし同じシーンも存在します 良ければご参加ください
| ナギ | |
| 2025/09/29 00:25[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ のネタが突然浮かんできて、シナリオを書いています! 近日中に完成して募集をかけるつもりで PC1は覚醒枠、タイマンシナリオとなります 私のアレンジとしてはPC2~5を削除し 綾瀬真花が出ずっぱりで、常にPC1と一緒 虚無ヒロインとは言わせない!
| ナギ | |
| 2025/09/12 21:39[web全体で公開] |
😶 メタモルフォゼ面白そうだな(ついでに卓宣伝) まずは宣伝 アンサング・デュエットです! https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm (追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!) バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロストします ルールブック未所持・未プレイでも対応いたします 非常に簡単なシステムです さて、このシナリオの作者ですが 10/20発売予定の新作TRPG「メタモルフォゼ」の作者でもあります --- ここは、現代によく似た世界。 ひとつだけ違うのは、人間がおぞましい怪物に変貌してしまう『怪化現象』があること。 ひとたび変貌が起きれば、止める術はない。 人でなく、まだ怪物でもない存在は「変貌者」と呼ばれ、やがて変貌が進行し、姿も精神も人から離れていくうち、ワタシはワタシでなくなり、怪物に成り果てる――。 そんな『怪化現象』のある世界で、変貌者と人間の織り成す物語を紡いでみませんか? --- いずれ精神まで完全な化け物になってしまう「変貌者」とそれに関わる「人間」 GMレスで1~4人プレイ対応 システムの詳細は不明ですが面白そうなシステムです 今回アンサング・デュエットのこのシナリオをやろうとしたのは 作者の椅子塚サクサクさんがどのような癖(へき)をお持ちなのか見てみようかと思って選んだシナリオです いや…まだマシな癖のシナリオだったから選びました 他のはR-15Gシナリオとかあったりでね・・・ アンサング・デュエットリプライズ掲載シナリオ「アンフリーズ・リ・クロック(椅子塚さん作成)」やってみたいなと思いつつもアンサング・デュエット卓は少ないのよね
| ナギ | |
| 2025/09/08 20:50[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラの初参加! ケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました 1回は先に埋まってしまったので逃しましたが 「亡者の国の姫」GMめぎどんさん の卓の参加申請が間に合ったので参加しました さて、キャラは何にしよう そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで 人外のRPが得意なわけじゃありません とキャラをパラパラめくっていて目に入ったのが「メルカバ」 ラピュタのロボット兵や巨神兵のようなロボット兵器とパイロットのイラスト これだ!と思って選択 ファンタジー世界に巨大ロボいたら面白いじゃん しかも設定的に神代の超兵器のようで、世界観ぶち壊す存在ではない このメルカバをキャラクターにしようと読んでいたら疑似餌が御者(パイロット)で なるほどなるほど・・・ん? 疑似餌ってチョウチンアンコウの提灯の部分じゃないの? 別人格が疑似餌? つまり一人二役? メルカバはいずれ御者の魂を食らいつくし取り込んでしまうと エヴァンゲリオン以降のロボットアニメでよく見た設定だな それでできたキャラクター メルカバのエーテリオン 御者のユート https://trpgsession.com/player/nagigmrm/character/175608244742nagigmrm/ 権能は暴虐 戦闘兵器だからね ユートは飢饉に陥った村で口減らしのために村を追い出され、闇の森に捨てられる そこで出会った神代の超兵器エーテリオン いずれ取り込まれることを条件にエーテリオンに保護されるのだった ユートはすでに死んだ身と、それを受け入れる 続いて群れの仲間 ノスフェラトゥのシルバー PL:ぎんじょーさん https://trpgsession.com/player/drinkdrunk55/character/169919636525drinkdrunk55/ 処刑された貴族(?)で世界に恨みを持ちノスフェラトゥとして再誕 わかりやすい吸血鬼然とした見た目だけど、悲観主義でダウナーな男 メインNPCがハーモニー 他国に嫁に行った姫だが、故郷が亡者の国になってしまい 闇の森のケダモノに助けを求める女性 システムとしてはナラティブ系のシステムに当たります 「予言」と呼ばれる文章をPLがなんとかして達成させましょうと イントロ予言(HOに近い)、特技を使ったら1個予言 判定失敗したら1個悪い方向の予言・・・と 「持っている予言をすべて実現しないと終わらないTRPG」です 判定は2d6で目標値「10!?」 期待値で3足りんだろ!となりますが 特技を使うと1d6~3d6振りたしできます 特技を使用したら予言が1個増えます エーテリオンビーム! 得た予言が、周囲の地形を変えてしまった エーテリオンパンチ! 予言、うっかり建物を壊してしまった セッションで一番エモい部分は エーテリオンは神代の兵器なので「超越存在」 ユートは自分の魂すら諦めている「諦観」している少年 シルバーは吸血鬼なのに一番「人間臭い」元人間だから シルバーがユートに人間としての生き方を説いている部分が一番エモいシーンでした 以下ログを シナリオに書かれている部分はすべて終えているところなのでネタバレはないです ユート : 「はぁはぁ・・・」 エーテリオンの御者台、コクピットから崩れ落ちるユート 地下で亡者だけではなくヌースのメルカバまで相手に立ち回ったのだ それは御者のユートに対し相当な負担がかかっている 10m以上のエーテリオンから落下するユート このままでは地面に激突してしまう シルバー : ではええと、ユートさんを受け止めに行きます! ユート : 「あ、ありがとうございます」 「メルカバまで相手にして、流石に疲れました…エーテリオンには疲れはないですけど、ボクは・・人間ですからね」 ユート : 「これが、エーテリオンの神代の力 ボクの魂を食らうことで神のような力を発揮する」 「御者のいないメルカバではエーテリオンには敵いませんね」 「シルバーさん・・・ボクはまだ、生きていますよ ふらふらですけど」 とお姫様抱っこされた状態で無事を伝える シルバー : 「ああそうだな、貴殿は人間だな、ユート! だから死neばそれまでなのだ」少しだけ苛立ったような声で言いますね シルバー : 「あの時死んでいたはずだからと言ったな。 いずれエーテリオンに取り込まれて死ぬのだから、とも言ったな! 聞こう、それは受け入れたのか――ただの諦めなのか!」 ユート : 「…諦め、かな ボクは両親に捨てられた どの人間にも必要とされていない」 シルバー : 「…………」歯軋りというか、牙軋りします シルバー : 「よもや満足しているのかと思った。 自分が犠牲になれば故郷の人々が助かるのだから、ならばそれでいいと。 だとしたら、とんだ愚かな子供だと思っていた。 愚かで、幸せな子供だ」 シルバー : 「…だが、貴殿はそうではなかった。 愚かであれば、もっと…幸せでいられたのだろうに。 都合の悪い真実を、飲み込みやすい嘘にして自分を騙すことすら貴殿はしなかった。 その意味では、尚愚かだ」 シルバー : 「けれど、その貴殿の愚かこそが正しく、かつ美しいのだろうな。 誰もが理解しながら、誰も手が届かない正しさを、それを真理と呼ぶのだろうか」 シルバー : 「…私はな。 その時既に生命活動を終えていたはずなのだが。 死して我が身が倒れる音を聞いた」 シルバー : 「人は誰しも死ぬ時は一人だとはよく言うな。 我が死を、その瞬間を見届ける目は数多くあったが、どうしようもなく独りで死んだ。 ああいう死に方をだな、ユートにはしてほしくない。 『いつか死ぬから』より『いずれ死ぬまで』と――そう考えるようにはできないだろうか」/ ユート : 「シルバーさんはもともと人間だったんだよね だからケダモノの中ではより人間らしい…自分で持っている力とのギャップで苦しい思いをしたのだろうね」 「ボクだって、存在する街の守護神と言われたら苦しいもん」 ユート : 「ボクは、人に見捨てられ人間のことは諦めていた 諦めのいい性格だったから口減らしで選ばれたのだと思う」 「ボクのことを拾ってくれるのはケダモノだけ エーテリオンもそう」 ユート : 「そのあがきもしない諦めは、美しいわけじゃないよ 自身の生存すら諦めている姿は正しいわけじゃない」 ユート : 「それでもボクは闇の森に来てよかった」 「エーテリオンはボクのことを他のケダモノから守ってくれる」 ユート : 「そしてシルバーさんは、何かとボクのことを気にかけてくれる」 「そう、ボクはケダモノの中でこそ人間性を取り戻しているのかもしれない」 ユート : 「だから、分かった シルバーさん」 「ボクはいずれエーテリオンに取り込まれる あなたの言う通り、それまでは人間として生きていこうかと思う 半死半生としてではなく」 と上目遣いでシルバーの目を見る シルバー : 「…賢いな、ユートは」 シルバー : 「何もかもを諦められぬ余り、ケダモノにまでなり果てた私とは貴殿は対極のところにいる。 …そうだな、駒やカードで遊んだことはあるか。 今度持って………ええと。 遊びに行く。 私は大概味気ないが、エーテリオンとよりは互角の勝負になるだろう」 ユート : 「エーテリオンは駒が強すぎて全く勝てないけど、思考する相手だったらまだ勝負になりそうだね」 「それに、嬉しいよ 水場の仲間だと思っていたのに ”遊びに”来てくれるなんてね」 と、諦観しており 表情もなにか作り物感を感じていたユートだったが シルバーに対し真実の笑顔を見せるのだった エーテリオン : 「私は神代のメルカバ、神に与えられしインテリジェンスを持つもの」 「シルバー、私には人間の魂を感じることはできない 知っているだけのこと だからユートの友になってくれるのであれば私は感謝します」 エーテリオン : 「それにしても、最初に私達に出会ってから 随分と心変わりをしているようですね」 「はじめは必要以上に近づくなと言っていました それが、今ではユートの方へ近づくように」 と、記憶力が凄いエーテリオンは余計なことを喋っているのだった シルバー : 「…!」顔にはほとんど出ないんですが、愕然としてエーテリオンさんを見上げますね! シルバー : 「…そこはだな、敢えて黙すのが人間のやり方というものだ…! 貴殿が守護者であるならば御者もまた護る対象だろう、護るというのは物理的なものに限らずだな! そういう、そういう歯に衣着せぬ物言いはだな…!!」 などと、どんどこ駄目な感じになりながら闇の森へ帰りましょうか… シルバー : 2体のケダモノと、メルカバの御者の人間が1人と。 帰りの足並みは行きのそれより心なしそろったものになりました END
| ナギ | |
| 2025/09/08 18:58[web全体で公開] |
😶 ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って いやー、ゾゾー・マリンランドのセッション、めっちゃ楽しかった! はるるんGMの2周年記念&101回目の卓ってことで、期待値高かったけど、それを軽く超えてきた感じ。 ユファンを動かすのは毎回楽しいけど、今回は特にキャラ同士の掛け合いが最高だったな!冒頭の食堂車でのRPから、ベルとの犬猿のやり取りがいい感じに火花散らしてて、狙い通りだった。ユファンの軽薄な感じとベルのキラキラ至上主義がぶつかるの、めっちゃ自然にハマったと思う。 マナの冷静なフォローとポーラの癒しオーラがいい塩梅で、4人のバランスが絶妙だった。ポーラの「パパ」「ママ」呼びが可愛すぎて、ユファンのお調子者キャラがちょっとマイルドになった瞬間もあったな(笑)。 戦闘もいい具合に盛り上がったし、ユファンのフルシルビームがバッチリ決まった時はテンション上がったぜ! ただ、ベルのマナカメラがユファンをガン無視してたのは、ちょっとだけ「うっ」ってなった(笑)。いや、RP的には完璧なんだけど、PLとしては心の片隅で「俺も映してよ!」って思っちゃったよ。 パレードと花火のシーンは、ほんとクライマックス感あって最高だった。ベルが自撮りしまくる中、ユファンがちゃっかりキラッ☆ポーズで割り込むの、楽しすぎた。最後、廃墟に戻ってきてからの切ない一枚も、シナリオのテーマにグッとくるものがあった。24枚のマナカメラをきっちり使い切ったベルの執念もすごい(笑)。 GMの演出とPL全員のノリがバッチリ噛み合って、めっちゃ綺麗に締まったセッションだったと思う。ただ、強いて言うなら、ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感は否めなかったかな(笑)。ベルのガン無視っぷりがキャラとして完璧すぎただけに、PL的には「もうちょい構ってくれても…」ってチラッと思ったのは内緒だ。 でも、それがユファンとベルの関係性の妙でもあるし、全体の楽しさには全然影響なし! はるるんGMの「タハッ☆」な世界観と、みんなのRPが作り上げたこの冒険、ほんと最高の思い出になった。また次の卓で、ユファンをもっと目立たせてやるぜ!
| ナギ | |
| 2025/08/30 23:20[web全体で公開] |
😶 (ストリテラ)ツキへかけゆくウサギとハジキ(感想) 違法カジノでどうしても金がほしい2人 ヤクザとバニーが1夜の協力関係を結び大金を稼ぐシナリオ キャラクターはオスマン・原田(グランドライン0さん) 29歳男で表はヤクザ、裏は潜入捜査官。強面で空手・剣道が得意だがギャンブルは苦手。荒々しい口調がトレードマーク!「協力してもらう」が決めゼリフ。 https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/bd4543ff0baacfe2385da70fea0115e597806941eb7e570925e0af90392f1d68/ 兎耳山白兎が私のキャラクター 16歳男、高校2年。表はバニー従業員、裏は借金返済のため。気弱そうだけど度胸ありのバニーボーイ。親のギャンブル漬けでカジノに売られ、「助け合いましょう」が口癖。 https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/1ac890bfdc01e42f0329afb4b35cfa5ba95641e113e48571c512a76b7bea602e/ 深夜の違法カジノ「オン・ザ・ムーン」で、オスマンと白兎が一夜のバディに。オスマンはカジノ摘発、白兎は3000万円の借金返済を目指す。最初は対立気味も協力し、ダイスゲームでイカサマ連勝!1億円を獲得し、山分け。白兎は借金を返して辞職、オスマンは摘発を成功させ、名刺で再会を約束。最終的にオスマン(小田間)が白兎の家を訪れる感動の朝焼けエンド! 見どころのシーンは 白兎の誘惑とオスマンの冷静なツッコミシーン: 秘密の個室での会話 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「”ここなら安全です” ここはどこかですって?」 「あぁ原田さんは今日来たばかりだからしらないのですね」 「チップを払うと・・バニーをこういう場所に連れ込めるのですよ」 [main] オスマン・原田 : 「で、貴様は買われたことがあるのか?」〆 [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「ボクの”価値”は他のバニーに比べて安いですよ 他の子は30万円とかだったりしますけど、ボクは10万円です」/ [main] オスマン・原田 : 「それでも10万か、充分価値があるじゃないか」 [main] オスマン・原田 : 「それで10万だして買った奴もいたのか?」〆 [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「そのチップは貴重な副収入ですよ、もちろん買われたことがあります」 「お金持ちの方々にも色々いて”秘密”の性癖の方はたくさんいます」/ [main] オスマン・原田 : 「物好きもいるものだな。さて話を戻そう」 (中略) [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「あ、そうそう プレイします?せっかくルームに来たのだから」 [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「ボクを抱いた紳士は急にツキが回ってくると噂ですよ」 [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): とベッドに腰掛け誘っている/ [main] オスマン・原田: 「2年…いや3年早いんだよ、マセガキが!」やんわりと断る〆 [main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「じゃぁまた3年後ねっ♡」/ 白兎がバニーボーイとしての色気を出しつつも16歳という年齢設定を活かしたコミカルな誘惑が最高。オスマンの「マセガキ」というツッコミとやんわりした拒否が、彼の荒々しさと人間味を同時に見せ、白兎の明るい返しで場が和む名シーンです。 ストリテラは定期的に接種したくなります ご参加ありがとうございました
| ナギ | |
| 2025/08/30 21:26[web全体で公開] |
😆 (エモクロア)エモダブをDLして読んでみた オンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが 「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」 を出していて、なんとこれが無料! https://booth.pm/ja/items/7204682?srsltid=AfmBOopmOusM84gXCs2XCxjoeAemu6SPW8zX9YNCxjbutMKfUqYqOdXL 異能力を選びその異能力の名前で技能3LVを得る(技能ポイント消費なし) すべての異能は使用するたびに共鳴1点上昇し、10以上になっても逸脱は一旦保留 絆は人間関係を表し5人まで取得でき、使用すると残響効果を使用できる追加ルール バックトラックで未使用の絆の数D3減らして、10未満になったら生還 10以上になったら逸脱してロスト サンプルワールドはダブルクロス まとめるとこんな感じになります やってみたいのだけど、私はエモクロアのルール理解がまだあやふやです 特に共鳴周りが怪しいし、戦闘ルールに関しては無いだろうと読んでもいません ところで、エモダブて何だって? PDFファイルの名前にエモダブって書いてあったんだよ! エモクロアダブルクロスってことでしょう
| ナギ | |
| 2025/08/25 21:46[web全体で公開] |
😲 (ソドワ)中年クエスト(感想・バレ無し) ネタが思いついて作ったシナリオで 中年なら罠や誘惑に引っかからないだろうで集められた熟練…いや熟年冒険者 キャラクター紹介 プリッキーヌ(マットさん) 中年ドワーフ女性、既婚で孫までいる豪快な姐さん。煙草をふかし、砂鷲精神注入棒でバシバシ若者を叱る鬼軍曹タイプ。現実的で口が悪いが、家族を護るタフな冒険者。 クスロー・ナイパー(さちさん) ナイトメアの尊大な中年男。「恰幅がいい」と自称するが、要はデブ。貴族になる夢を語りつつ、ティキラ召喚で戦う魔法使い。プライド高いがどこか憎めない。 オズバート(伊黒楊常さん) リルドラケンの既婚中年男。落ち着いた物腰でパーティをフォローする兄貴分。熊のような咆哮で武器を振るう戦闘力と、鱗の汚れを気にする人間臭さが魅力。 ルーカス・ロウ(はるるんさん) 人間の渋い中年男、既婚。タバコをくゆらせ「腰が痛え」とぼやくが、ロングバレルで敵を仕留めるクールなガンマン。仲間をさりげなく支えるカッコよさ。 セニア 36歳の人間女性、ダラダラ冒険者継続中。妖精魔法の達人だが、結婚せずウジウジ悩む。触手トラップで悲劇に見舞われるも、愛嬌あるムードメーカー。 キーヌの豪快なツッコミ、クスローの尊大さ、オズバートの頼もしさ、ルーカスの渋さ、セニアの愛嬌が絶妙に絡み合い、加齢ネタを活かした罠や敵を突破いたしました! 以下掛け合いのハイライト オープニングの村長の家にて [セニア] 「ルーカスさん、腰痛持ちですか? あたしもたまに痛くなるときがありますけど」 [ルーカス] 「あぁ…腰と肩と膝がな…」 [キーヌ] 「あたしゃ、最近は肩がねぇ…」 [クスロー] 「ふん。軟弱な。私は全然痛くないぞ」 [キーヌ] 「そうかい、良いねぇ…若いってのは」>クスロー [セニア] 「そうですか、クスローさん 頑丈そうですからね」 [クスロー] 「お前、私を見てデブといったか…?」 セニアの悲劇 [キーヌ] 「…だらしない…。助けてやるよ。」「アンタ、尻を出しな。」>セニア [セニア] 「ふぁ…い…」 [ルーカス] 「大変だ!今いちごちゃんが助けてくれるぞ!」 [キーヌ] 「歯ぁ食いしばれぇ!!」 砂鷲精神注入棒で思いっきり尻を叩く [セニア] 「お”ほっ」 [オズバート] 「うーん」「この慣れ切った手つき…やはりプロ?ですな」 [クスロー] 「うわ…」 [ルーカス] ヒーリング・バレッドで回復 「ケツにヒルバレ突っ込まれましたのパワーワード…」 プリッキーヌの喝 [セニア] 「いい年して、結婚もせずに こんな情けない姿ってのが悲しいのです」「お友達とか結婚して子どもいますから」 [ルーカス] 「そいつは気のせい…いや、あんた自身が遠ざかってんだろ」 [キーヌ] 「なんだいなんだい…。相手もいないのかい?」「どうせなら、アンタ達いっぺん付き合ってみたらどうだい?」>クスローとセニア [セニア] 「そういうの…今の時代セクハラになりますよ プリッキーヌさん」 [クスロー] 「ふん。そんな慰めじみた相手などいらんわ!」 [キーヌ] 「セクハラだか、ヴァルハラだか知らないけどねぇ…」「アンタみたいな、いい歳してウジウジしている女はねぇ、結婚しちまうのが一番効くんだよっ!」 エンディング、まだまだ現役 [セニア] 「継続は力…か 何も成し遂げられない力よ」「勇者が魔王倒したみたいな大冒険はしたことがないし」 [キーヌ] 「ハッ、その歳になって、いまだに夢見る少女気取りかい?」「アンタは伝説の勇者なんかじゃない…」「が、何もできない凡夫ってわけでもないんだよ。」 [ルーカス] 「まぁ…とりあえず村人助けてさらっちまえばいいんじゃねぇか?」「それじゃ…セニアちゃんの婿探しの旅にでもでかけるかい」 [オズバート] 「ハハハ。まあ、結婚は良いものですからね…ソコは年寄りの生態と思っていただければ幸いです」 [キーヌ] 「ああいうタイプは…良い歳の取り方はできないね。」>リナ [ルーカス] 「話もそれるのさ」 [オズバート] 「では、打ち上げで飲み会と行きましょうか」