椋鳥さんがいいね!した日記/コメント page.2

椋鳥さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
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蒼魚
蒼魚日記
2021/08/19 23:03[web全体で公開]
😶 すきなことしたい
私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが
レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが
その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして…
ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて
セッション中にその種全て表示する私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが
レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが
その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして…
ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて
セッション中にその種族は強すぎとか弱すぎとか下位互換上位互換etc…
全体的なデータや本当にそうかもしれないのですが
態々使っている人の横でそういうことを言うのは
例えシステムに向かってや直接向けているものでなくても
私は勿論、対象になった大体の人は非常に嫌な気持ちになります。
勿論種族以外でもビルドやそういった別の様々なものがありますが
何にしてもこういう風な相手を不快にさせるような発言は控えたいなと改めて思いました。
逆にもし自分が憎しみでちくちくし始めたらそっとTRPGを引退したいと思います………

と、なんだかんだ書きましたが今の所一緒に遊んでくれている人でそんな人もいないし
楽しい環境でゆったり出来ているのでこれからもごゆるりとよろしくお願い致します!

2.5でもフロウライト使いたいなあ!!!!!!!!!!!!!!
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ササミ
ササミ日記
2021/08/19 21:20[web全体で公開]
😊 『双亡亭壊すべし』読了しました
最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせ全て表示する最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせてきますね。

双亡亭に突入する雰囲気とか、クトゥルフで表現すると怖くなるかもしれませんね。


『ポンコツちゃん検証中』も終わってしまったし、サンデーでオススメの漫画ありますか?
BE BLUES!、古見さん、よふかしのうたは楽しく読んでいます。
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/10 23:32[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の魔法文明の領地経営の第4回前編にPL参加!
8月8日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅳ』の前編に参加してきたよー!

ソフィアの成長、やっぱりスカウト5にするの、やめた><。なるべく速やかにグラップラー6にする予定! そのために、今回は経験点は貯金!
お金も貯金! お全て表示する8月8日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅳ』の前編に参加してきたよー!

ソフィアの成長、やっぱりスカウト5にするの、やめた><。なるべく速やかにグラップラー6にする予定! そのために、今回は経験点は貯金!
お金も貯金! お金をためて、MP10点のマナクリスタルを買うの! それでグラップラー6と同時に、エンハンサーも1とって、ガゼルフットをとって、さらに回避を上げる予定!
ソフィア、グラランにしては、回避がまだまだ足りないことを実感した><。
避けるグラップラーになるのヽ(=´▽‘=)ノ。

RPパートは楽しくRP、できたよー! グラランのRPはやっぱり楽しい~♪。でも、欲を言えば、もっともっとグラランRP、上手くなりたいな~♪。
そのためにも、このセッションを末永く遊んでいけたら嬉しいのん♪。沢山グラランRPすれば、きっともっと上手くなるよね♪。

戦闘は今はまだ戦いは続いてるけど……今回も激しい戦闘すぎる><。敵が毎回強すぎる><。もっと弱くても全然いいのに><。
わたし、戦闘は苦手だから、死にかけるような戦闘は、それこそ本当に苦手><。でも、GMもぬるい戦闘はつまらないのかもしれないから、ある程度は戦闘はきついのは仕方ないんだろうけどね><。
その分、戦闘、わたしも色々考えるようにする!
戦闘はPLでも、ミュリエルさんがほんと、色々考えるの得意そうだから、毎回助かってる! まとめ役のいない戦闘の相談は、偶につらいときもあるからね。助かってる! ありがとう!

次回はクライマックスの戦闘の続きから! 次回も楽しみ!
第5回も予定日はもう既に決まってるから、楽しみ! このキャンペーンも、ほんと、毎回の楽しみなの!
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/07/24 17:23[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5の魔法文明の領地経営の第3回後編にPL参加!
7月24日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅲ』の後編に参加してきたよー!
今回は前回中断した、クライマックスの戦闘の続きだった! 戦闘、激しかった><。敵、強かった><。
かろうじて、何とか、勝てたけどね><。毎回、戦闘は敵が全て表示する7月24日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅲ』の後編に参加してきたよー!
今回は前回中断した、クライマックスの戦闘の続きだった! 戦闘、激しかった><。敵、強かった><。
かろうじて、何とか、勝てたけどね><。毎回、戦闘は敵が強すぎて大変なの><。

今回はわたしは、グラランの投げ挑発グラップラーのソフィアで参加した♪。
ソフィアは、すごーい使いやすい! グラランって、わたし、実ははじめて使ったけど、グララン、演じやすーい><。最初は色々戸惑ったけど、前回あたりから、自然に演じられるようになってきたー♪。
でも、もう少し、グラランっぽくしたいけど……それはなかなか難しいんだけどね……。このキャンペーンで、グラランのRP、もっともっと練習していけるといいなー♪。
戦闘データもすごい使いやすいんだよね、ソフィアは。役割がはっきりしてるから、わたしにしては、行動、全然迷わないし。
だから、キャラが使ってて楽しいから、隔週土曜日昼のこのセッションが楽しくて楽しくて仕方ない!

勿論、パーティメンバーもみんな、一緒に遊んでて楽しいよー!
ツンデレのノーブルエルフのかわいい子とか、ソフィアのことを沢山甘やかしてくれる人間の女の子とか、大らかなラルヴァのおねーさんとか、戦闘とかで色々支持をくれるラミアのおねーさんとか。みんな、パーティメンバー大好きヽ(=´▽‘=)ノ。勿論、使えてるご主人さまも、素敵で魅力的な人で、一緒にいて、楽しい! 末永ーくこの6人で、冒険していきたいな~♪。

今回は海の話だったけど、海を堪能できたーヽ(=´▽‘=)ノ。次回のセッションではどんな冒険が待ってるんだろ、楽しみ!
スカウトをようやく5レベルにした! あと成長は、経験点が500点ほど余ってるから、趣味でライダーを伸ばすか、エンハンサーを伸ばすかで、悩む><。
とりあえず回避を沢山上げたいな~♪。絶対倒れないグラランになりたいのんヽ(=´▽‘=)ノ。防護点も、少しでも伸ばしておきたいな~♪。
のんびり成長について考えつつ、次回のセッションに備えておくのんヽ(=´▽‘=)ノ。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/06/22 21:39[web全体で公開]
😶 特別な日ではないけれども
常に人の和を重んじ、素直に、謙虚に、人を思いやる気持ちを持って卓を遊ぶことが何よりだなって思うのでした。
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Kei
Kei日記
2021/06/18 20:34[web全体で公開]
😶 テキストセッションの良いところ
ご機嫌よう。

テキストセッションの最大の利点って、ログが残るとかそういう機能的なことではなくって。いえ、ログが全部残るというのは本当にとても重大なことなのですけれど。

それ以上に、エモエモなあれやこれやがあって涙とか鼻水とかが溢れ出ても、平然と装って「では、〜〜します」みたいにできることかと思っておりますの。
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アーリング
アーリング日記
2021/06/04 00:25[web全体で公開]
😶 ちょっと目に余るので、苦言ちょびっと。
 言ってもらえるうちは、まだその人から(プラスなり、マイナスなりの)興味を持たれているってこと。

 誰からも 何も 言ってもらえないんだとしたら。
 それはもう「何を言っても無駄だわこの人」と匙を投げられているということ。
 
 「好き」の反対は、「嫌い」じゃなくて「無関心」ですよ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/03 14:02[web全体で公開]
😶 ゆで理論
ネットではもっぱら揶揄の対象となっている「ゆで理論」、その是非はさておき、あれだけのことをやらかしておきながら読者に次の期待を持たせてページをめくらせるゆで先生の「勢い」については研究し参考にするだけの価値がある。などと考えた昼下がり。

ルールの適用で重要なのはそれがルールブック記載通りに適用されているかではなく、「プレイヤーの同意を得ること」であって、同意さえ取れているのならルールの適用は「ゆで理論」でもかまわないのだ、と考えるのは過激にすぎるだろうか。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/05/27 01:03[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/23編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/23の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
…といってもやっぱり次の日の1:00ほどかかりましたが。

今回は黒髪ロングでたれ目の巨乳だけど、中身が酒好きなだらし姉(パイロット)と、
研究所で眠っていた重い設定ながら、だらし姉の世話が好きなガチムチ巨漢(ナビゲーター)のコンビを演じました。
ちなみにどちらもあんまり物事を深く考えなくてお気楽な感じで、
つぐみん(パイロット)、いっくん(ナビゲーター)と呼び合う仲です。

前半はVRレクルームでお花畑の中を2人でデートする話。
つぐみんはチューリップ、いっくんはラベンダーが好きな模様。
その後は、「花の香袋とお酒が欲しいね~」と話した後で、桜の木の下で二人仲良くお昼に。
「起こす人いないじゃんw」とプレイヤーがツッコんでいたところで、敵襲来でVR強制終了しました。
ちなみにこの時「あと5分~」と寝ぼけるつぐみんに、5分で移動、着替え、出撃準備を済ませるいっくんが、
至れり尽くせり過ぎてエモかった。

そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルゲンタヴィスを使用。
最初はブレードとキャノンを組み合わせて戦っていたが、
出目がやや悪く、キャノンの火力がイマイチで、敵の行動パターンにやや翻弄されて苦戦を強いられる。
だが、プレイヤーも次第に分かってきたのか、間合いを上手く取ってからのブレード連撃で次々とシールドを打ち破っていく。
そしてクライマックス…
「こっちが死ぬ前に倒せばいいだけよ。それに一緒に死んでくれるんでしょ」
「ああ、そうだ♪最期まで一緒だぜ、つぐみん♪まあ最期なのはアイツの方だがな♪」
と言った後でブレードで一刀両断してフィニッシュ!
個人的にキャノンを外して「ごめんいっくん外しちゃったー!」と謝るところも可愛かった。

エンディングではお揃いのラベンダーの匂い袋を買ってレストランでシチューをご馳走。
そんな中でいっくんが突然、花言葉を思い出す。
「チューリップは「思いやり」「愛の告白」「幸せの芽生え」「誠実な愛」…」
「ラベンダーは「沈黙」「私に答えてください」「期待」「不信感」「疑惑」…」
それに対してつぐみんは喜ぶ。
「素敵ー!いいじゃんいいじゃんその言葉!あたしたちにピッタリでしょ!」
そんな言葉を聞いて記憶喪失に不安を持ちつつも、彼女から愛され自分も愛していることに気付くいっくん。
最後は酔いつぶれたつぐみんをお姫様抱っこで運ぶいっくんでカーテンコール。
というか適当に選んだ花が上手いことマッチしすぎて軌跡を感じたわw

余りにもラブラブすぎて物語を「無限の信頼」から「パートナー大好き!!」に変えてしまったw
あと報酬は「WGフリューゲルR」を指定。みんなシールド貫通マシンガン好きだねw
前回も今回もエモすぎてお腹膨れますわ~♪

さていよいよ最後の1回!…と言いたいところだが、
なんと別のGMが「day in day out」を立てたので、シュヴァリエやりたくて参加申請してしまいました。
つまり今月はもう1回あります。はてさてどうなりますやら?
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/05/22 23:59[web全体で公開]
😍 ソードワールド2.5の古代魔法文明の領地経営にPL参加!
ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営』に参加してきたよー!

わたしは回避と投げ特化のグラスランナーのグラップラーの少女のソフィアで参加した!
パーティには他には、前衛がラミアのファイター、後衛がノーブルエルフのソーサラーアリストクラシーと、人間全て表示するハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営』に参加してきたよー!

わたしは回避と投げ特化のグラスランナーのグラップラーの少女のソフィアで参加した!
パーティには他には、前衛がラミアのファイター、後衛がノーブルエルフのソーサラーアリストクラシーと、人間のフェリーテイマープリーストアリストクラシー! 全員女の子のパーティだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。
アリストクラシーの子が二人いるから、味方にレギオンも2集団いて、戦力は十分! と思ってた!
思ってたの……。でも……。

戦闘は大苦戦><。それというのも、レギオンの必中攻撃を受けて、グラスランナーのわたしが真っ先に気絶した><。
敵の後衛から呪文が飛んできて、前衛は敵のレギオンが大暴れ、ついでに他の蛮族も大暴れ!
戦いには何とか勝てたけど、すごい大変だった><。

今回の反省を受けて、わたし、レンジャー技能をとった><。
これで敵の攻撃をある程度は受けても、ヒーリングポーションで回復できる><。
既にわたし、スカウトを3レベル取ってるから、レンジャーは少し勿体ないけど……回復は大事だよね!
あと一般技能にテイマー(調教師)とコーチザン(御者)もとって成長はかんぺーきヽ(=´▽‘=)ノ。

次回のセッションが楽しみ!
今回は一緒に冒険した仲間が、N◎VAとはまた違った感じだった。
N◎VAのパーティが、ベテランと一緒に冒険する新人の安心感と安定感が得られるとしたら、今回のソードワールド2.5のパーティは、女の子PCが多いからか、ほのぼのきゃぴきゃぴ癒され系な雰囲気のパーティで、こっちもこっちで楽しい!
集まったメンバーによってパーティの雰囲気が全く違うのは、それはそれで楽しいよね♪。
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トクメー
トクメー日記
2021/05/22 18:03[web全体で公開]
😶 スカノ次回予告
流石にスカノ公式シナリオを回すのにも飽きて来ましたので、ここらで一発オリシナでも書くか~、ということでオリシナを纏めました。

恐らく回すのは6月中旬位~、金曜日の21時固定のテキセ卓になるかと思います。

以下にプロローグを載せておきますので、もしご興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、全て表示する流石にスカノ公式シナリオを回すのにも飽きて来ましたので、ここらで一発オリシナでも書くか~、ということでオリシナを纏めました。

恐らく回すのは6月中旬位~、金曜日の21時固定のテキセ卓になるかと思います。

以下にプロローグを載せておきますので、もしご興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、私にコンタクト頂けますと幸いです。
布教を進める意味もあるので、万が一コンタクト頂ける方が多かった時には、未プレイの方を優先させて頂きたく思いますのでご承知おき下さい。

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ソラクジラ
それは、空を泳ぐ、大きな大きな生き物
大きな体を保つため、彼らはなんでもよく食べる

でも、なんでも食べてしまうソラクジラも、なんでも消化出来る訳じゃない
食べれば食べるほど、彼らのお腹には消化できないものが溜まっていく
そんな状態が長く続けば、ソラクジラだって胃もたれ気味だ

1年に1回、そんな胃もたれ気味のソラクジラ達が、お腹の大掃除を人間にしてもらおうと、
ヴィクトリア・シティに押し寄せる日がある
誰が呼び始めたのか知らないけれど、人はその日を差して、こう呼ぶ
「大空嘯」と

大空嘯の日は、ソラクジラが多すぎて、物流は完全に途絶えてしまう
万が一にも、お腹の掃除に失敗して、ソラクジラ達がヴィクトリア・シティに近づき過ぎれば、停泊する船だってタダじゃ済まない

でも、悪い事ばかりじゃない
ソラクジラのお腹には、ガラクタから魔法文明の遺物まで、色んなものが眠ってる
ソラクジラの口に飛び込んで、お腹の大掃除をする探空士達が持ち帰るそれは、ヴィクトリア・シティにとって重要な産出物だ

この日ばかりは、老若男女、下層民も上層民も、空賊も王立空軍も、上を下へのお祭り騒ぎ

そして今年も、年に1度の大空嘯の日がやってくる
ヴィクトリア・シティを守るため、そして何よりソラクジラのお腹から財宝を持ち帰ることを夢見て、飛び立つ探空士が持ち帰るものは---?

「大空嘯」

濛々と吹き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、
さあ、冒険の旅に出よう。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/05/16 19:57[web全体で公開]
😊 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/10編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/10の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
…といっても次の日の1:00ほどかかりましたが。
前よりは短縮したけど、やっぱり5時間くらいかかるんだな…

今回は見た目優雅で凛々しいけど、中身は素直でお転婆なお嬢様(パイロット)と、
少し毒舌だけどしっかり者の執事型ロボット(ナビゲーター)のコンビを演じました。

前半は子供たちと歌の練習をするために庭をこっそり抜け出そうとしたお嬢様を執事ロボが見つけるという展開。
お嬢様の子供好きと芯の強さと素直さを褒めつつも、お転婆をちょっと皮肉って叱るという執事らしい演技が出来た…と思う。

そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルバトロスを使用。
移動力重視のブレードタイプでガンガン攻めると思われたが、
敵が接近戦に対して反撃すると知るとライフルで慎重に攻める機転の良さも見せる。
まあ機動力高い反面、装甲薄いからね。
そして移動力を使って、ジェノサイドドクトリン(敵の強力技)の射程外に逃げるも…
敵の強制移動を忘れて一気にピンチに!
これはナビゲーターを演じていた自分のミスである。まあ、アビリティを駆使して何とか回避したけど。
ラストはお嬢様が得意のブーストブレードで一刀両断して決め!

エンディングではお嬢様が被害を心配しているところで、
子供たちに「戦うお姉ちゃんカッコいい!」と言われて照れているのが可愛かった。
そしてそれを「やれやれすぐに調子に乗るんだから」と見守る執事ロボという感じで終わりました。

さて残り3回!頑張らなければ!
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/05/03 20:54[web全体で公開]
😊 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/2編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/2の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
…といっても次の日の1:30ほどかかりましたが。

今回はちょっと自信なさげの猫耳っぽいアホ毛が特徴的な僕っ娘(パイロット)と、
無愛想だけど心配性な猫耳っぽいアホ毛が特徴的なおっさん(ナビゲーター)のコンビを演じました。

前半は戦闘シミュレーターでおっさんの指導の下、僕っ娘が訓練するのですが、
シミュレーターということで判定のチュートリアルを組み込んでしまい、これだけで1時間取ってしまった。
まあ訓練終わりにハンバーグ食べに行く二人がほのぼのしていたからいいけど。

そして敵との実戦、サンプル機体の重装甲型アルゲンタヴィスを使っていたのだが、
コストは高いが攻撃回数が多くシールドを貫通するマシンガンが思いの他猛威を振るった。
あとは敵のダイスが振るわないのもあって、それほど苦戦せずに勝利。
全体的に僕っ娘が判断に悩んでいるところに、おっさんがアドバイスを送るという流れで、
まさにベテランと新人、父と娘といった感じで演じられました。

エンディングでおっさんが「彼氏できたら紹介しろよ」と言って僕っ娘が照れるのがすごい可愛かった。
時間が予想以上に長引く感じだが、果たして残り4回、やりきれるだろうか?
いいね! 9
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/05/03 09:10[web全体で公開]
😶 習慣の修正に必要な資源:時間
去年までGWも労働に励んでいたはむかぜです。
労働環境の変遷により今年は休みなのですが、慣れないものですね。
職場の出勤管理システムに公休がたくさん並んでいるのを見て、手が震えています。

というわけでエモクロアかなんか立てたら誰か来てくれますか(
もち新しいシナリオで(

それかソードワールド2.5のFCを始めちゃうのも一つかな。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/11/26 12:54[web全体で公開]
🤔 責任感を持たせるには(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に責任感を持たせるには何が必要か?

これが意外と単純で、「役割」を持たせれば良いのです。

例えば、TRPGで4人パーティーを組んだとします。
あなたは戦士で、他の3人は魔法使い、アーチャー、僧侶(リーダー)等後衛向きの職業だとしましょう。

リーダーである僧侶は、戦士に対してどのような指示を出せば良いでしょうか?

答えは簡単、「君は前衛を担当してくれ。」と言うだけです。
それだけで、戦士であるあなたは「前衛で後衛のみんなのダメージを引き受けなきゃ」と責任感を持つことでしょう。

では逆に、「君は私の言う通りに動いてくれ。」と言う指示だとどうでしょう?
責任感なんて生まれるわけも有りません。


また、役割を与えたらちゃんとある程度の裁量権を持たせなければ意味がありません。
あなたが、「ここはこの技を使おう」と思った時に、
「この技で良いですよね?」と毎回リーダーに確認してては意味が無いわけです。

人の感情とは難しい物です、
私も長年生きてきて、未だに対人関係と言う物の正解がわかりません。

それでも、少しでも理解できるように努めていきたいと思う所存です。



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