もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.43

もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/03 08:58[web全体で公開]
😶 感動的ロストは悲しみを雪ぐか
 ありがたいことに最近は多くのTRPGに触れる機会を得て、さまざまなルールブックを読んでいる。
 それで気付いたのだが、ひとくちにPCが使用できなくなるロストと言っても、システムによってその扱いは様々であり、一旦『死亡』となったキャラクターもある条件を満たせば復活することができたり、『死亡』と『戦全て表示する ありがたいことに最近は多くのTRPGに触れる機会を得て、さまざまなルールブックを読んでいる。
 それで気付いたのだが、ひとくちにPCが使用できなくなるロストと言っても、システムによってその扱いは様々であり、一旦『死亡』となったキャラクターもある条件を満たせば復活することができたり、『死亡』と『戦闘不能』のデータ上扱いが全く別だったり、そもそもPLが自ら望んでPCを死亡させた扱いにしなければロストはしないというルールであったりする。

 システムによって、またあるいは人によって、ロストの考え方は違うということだ。
 数多のシステム、数多の遊び方、その多様性と同様、ロストに対するそれぞれのプレイヤーの忌避感の大小も、また別だろう。
 このことに関しては、私の中ではCoCのプレイヤー間でのロストへの考えの違いを顕著に感じている。CoCはシナリオによってPCを失ってしまう確率が全く違うものが多く、少しでも無茶をすると一気に耐久力か正気度を持っていかれてロストが近くなってしまうこともままあるので、それに慣れた人はCoCではロストはあり得るものであり、いかに死に花を華々しく咲かせるかのゲームとまで言い切ってしまう人までいる。それもまた楽しかろう。しかし、それとは逆に、CoCであっても愛着のあるキャラクターを使い続けることを好む人もいる。
 これはシステムの本来のコンセプトどうこうというよりかは、日本におけるCoCに対するあまりに多様化した考え方、楽しみ方が生み出した、嗜好の違い、とでも言うべきだろうか。CoCというシステムの本来想定された楽しみ方がこうだから、という話で片づけるには、少々クトゥルフ神話TRPGは多様化しすぎているというのが私の考えであり、その辺りの嗜好はもはや甲乙つけがたいところまで違いが出ているのではなかろうか。

 私も多くのシステムに触れてきたわけではない。比較的最近のシステムに好みが偏っているので、このあたりをTRPGの変遷も交えて解説、論じられるほどではないことはご了承いただきたい。
 例えば私がこれまで触れてきたシステムでは、ロストに対してこのような扱いの差があったということだけ、簡単に説明させていただこうと思う。

◆無慈悲ロスト(クトゥルフ神話TRPG、ダブルクロス3rdなど)
 ロストになる条件を満たした時点でキャラクターシートが使えなくなる、というものだ。結局はこれが一番多いのではないだろうか?

◆ロストが確定した時点でボーナスがある(デッドラインヒーローズなど)
 最後に死に花咲かせて逝け、とあるのかないのか分からない慈悲をくれるシステム。デッドラインヒーローズでは、キャラクターのロストが確定した時点で「スパーク」と呼ばれるルールが適応され、いかなる代償も払うことなく好きな行動を最後に一度だけできるようになる。その行動が終わった時点で、ロストし、キャラクターシートは使えなくなる。ただし、演出的にもデータ的にも最後の活躍ができるというのは、初めて見た当時衝撃だった。

◆PLが望まないとロストしない(マモノスクランブルなど)
 比較的最近のTRPGシステムに導入されているルールだと思う。ナラティブ系に近いほど多い印象だろうか。キャラクターが戦闘不能などになっても、PLが「ここでロストすると美味しい」と納得づくでロストを望まない限り、ノックアウトで終わると言うもの。ロストでモメるくらいなら、PLが納得しない限りロストなんてないことにしてしまえ、というのは、確かに上手い手かもしれない。

◆救済措置あり(銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエットなど)
 一度キャラクターシートが使えない状態に陥ったとしても、その後何らかの条件付きで復活できたり、取り戻すことができるというもの。ともあれ、愛着のあるキャラクターをどうしてももう一度使いたい、そんな想いに応えるルールがあってもいいじゃないか、そんな優しさと理解を感じる。

 さて。本題に移るが、PCのロストを簡単に受け入れられる人もいれば、簡単には受け入れられない人もいるというのは先ほども話した通り。これはどちらが悪いとか、どうするべきというよりかは、TRPGという『娯楽』である以上、いかに『ロストまでをも』楽しんで見せるか、というのがキモではないのか、と私は考えているのだ。
 要するに、どんなシステムでも、いかに納得できるようなロストを飾るか、という話でもある。

 最後に強大な敵にトラックごとぶつかって、中指を立てながら大往生していくか。大好きなパートナーや仲間に見守られながら、穏やかに逝くか。それが選べる状況にいざ立てるか否かというところは一旦捨て置くとして、キャラクターのロストが目に見えてきた時点で、プレイヤーなりに納得いくロストの仕方ができるというのは、もしかしたら、プレイヤーがその現実を飲み込むために重要な要素となり得るのではないか、と思うのだ。
 というのも、私が初めてPCをロストした時、仲間のPCを守るために自ら自爆特攻して大満足だった記憶があるからなのだが。ダイス運が絡んでいたとはいえ、初心者KPには申し訳ないことをしたとも思っているが。

 銀剣のステラナイツを見ていると、条件を満たせばロストするワールドセッティング(世界観設定)もあるものの、そのロストをいかに感動的に飾るかを提案している文が散見される。「紫弾のオルトリヴート」セッティングでは、Ifストーリーとして、ブリンガーが相棒であるフォージをその手で「処分」するまでを描いたシナリオまであるのだ。
 もしも参加者がそういったものを嫌いでないならという条件付きで、「PCのロストまでをもTRPGのロールプレイのひとつとして楽しむ」遊び方を提案しているのである。
 これはもう一種の「そういう楽しみ方」が確立されていると見ていいのではないだろうか。

 本音を言うと、実感を持って上記の疑問を解消したいので、ロストするまでを丸ごと楽しむこと前提の「リコレクト・ドール」や「紫弾のオルトリヴート」が非常に気になっているところである。
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いおろい
いおろい日記
2024/02/03 01:33[web全体で公開]
😶 原点の推しシナリオ
基本の推しシナリオ!

CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック

13陣目ですね……
イケメンだけど不器用であまり丈夫ではないボディーガードと、うるうるの困り顔で見上げて周囲を味方につけるお嬢様と。
まだ序盤ですが、お嬢様のリアルラックがヤバい。なぜ初期値5を連続で成功させるのか。いいぞ、もっとやれ。

大喜利・こじつけ大歓迎。ダイスは振らなきゃ損なのです!
明日からもクリファン織り交ぜ騒ぎましょうぜ!
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Kei
Kei日記
2024/02/03 01:28[web全体で公開]
😶 甘酸っぱい恋のお話
ご機嫌よう。

ゆうこやを遊んできたのですわ。わたくし自身は前世に置き忘れてきてしまった初々しく甘酸っぱいバレンタインのお話で、こんなに素敵な恋があったと驚くと同時にとてもあたたかい気持ちになりましたの。

ゆうこや素敵ってなりましたし、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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ササミ
ササミ日記
2024/02/03 01:15[web全体で公開]
😶 開始直後から面白さが約束された卓でした
オンセンで募集した【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】のGMをしてきました。
・
・
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・
メチャクチャ面白かったーー!!
死ぬほどマスタリングが忙しいけど、楽しいセッションでした。
足の引っ張り合い、罠の仕掛けあい、英語を話した瞬間の「あ…」「天誅!天誅!天誅!」の流れ!!

アホパラのGMハマりそうですwww
無料なので検索してみてね
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rigsan
rigsan日記
2024/02/03 00:28[web全体で公開]
😶 2/2?
何かしら活動が起きたら書き込みます

ディスコに入ったぞー!、これで卓募集に行けるぞー‼ヤッター‼
GMやりたいけど視聴したり読んだりするよりも、先に通過したいな~
身内とかだと人数足りなくてできないものとかあるし。でもやってみたいシナリオもありますし。
まぁ
野良卓は行ったことないから緊張するわ、、、勇気が出たら挑もうか 募集へ
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/02 19:34[web全体で公開]
😶 私にも若い頃があった


って日記を書こうとしたら
小学生の時の無謀さ(知らないものを口に入れる)は消えたけど
中学生のノリが…未だ消えていない気がする……
むしろ、いい感じの枝を探す習性…
これは、男子小学生なのでは…?
あれ?若い頃とかじゃなくて私成長してなくない?
むしろ(2回目)幼女を名乗る不審者になってる…

あれ…? あれ……?(’ω’)(正気に戻ってしまったので日記終了)


追伸:
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
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つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
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wpeke
wpeke日記
2024/02/02 02:06[web全体で公開]
😶 ああ・・わかった・・
感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感
自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・
わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ
なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。
駄文失礼しました!
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ゆき
ゆき日記
2024/02/02 01:14[web全体で公開]
😆 エモクロア『あなざーえいと~another ∞~』を遊んできました!
めちゃくちゃ笑い倒して、とても楽しかったです!

相方がとても格好良く決めてくれて、名前の通りの優しさでこれからもよろしくなって言ってくれるところも、とても最高でした。
二人で三回も転んだのはいい思い出ですね。

KPさんが丁寧に描写をしてくれればくれるほど、笑いが止まらないのも珍しいシナリオだなと思います。とても楽しかったです。
雑談も含めて、ずっと面白かったしか感想がありません。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
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みやこ
みやこ日記
2024/02/01 21:36[web全体で公開]
😊 (ヤンデレ)シナリオ購入しました
ヤンデレに愛されたい...どうもみやこです。
去年の日記でも語ったんですが、自分はヤンデレ好きです。重い愛が好きです。

先週のセッションで幸せいっぱいになってから現実に戻された時の寂しさと
気になってはいたけど、なんだかんだで見送ってたのと
なかなかヤンデレに会えないから、もう自分がヤン全て表示するヤンデレに愛されたい...どうもみやこです。
去年の日記でも語ったんですが、自分はヤンデレ好きです。重い愛が好きです。

先週のセッションで幸せいっぱいになってから現実に戻された時の寂しさと
気になってはいたけど、なんだかんだで見送ってたのと
なかなかヤンデレに会えないから、もう自分がヤンデレになるしかないのでは...?

と色々と考えた末、ついに購入しました!
たぬたぬ堂さんの「心中」というCoCシナリオを!
ヤンデレ×心中という自分に刺さるジャンル...いやぁ、いいですねほんと。

まだシナリオに目を通しただけなので、準備もなにもできていませんが...
たぶん数週間後か一か月後にできていると思いたい。

とまあ、こんな具合にまだまだ未定ですが...
その時になったら募集かけると思うので、ヤンデレ好きの方はぜひ参加してくださいな。
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B
ササミ
ササミ日記
2024/02/01 10:54[web全体で公開]
😶 ダメ元で募集したら卓が立った!!【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】
先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定全て表示する先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定期的に来てくれる人など、嬉しいメンバーな訳ですよwww


超絶ふざけたシナリオで募集したのを軽く後悔していますwww
もう少し抑えた『よそいきのシナリオ』で募集すればよかった…。ヤッチマッター(~ ̄▽ ̄)~

こうなったら参加者全員に楽しみながら暴れてもらうしかないですねー
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SAI
SAI日記
2024/02/01 06:01[web全体で公開]
😶 人生初プレイ動画、羞恥にまみれて振り返るの巻。
今更ながら、人生初めてのTRPGを振り返り。

KP様が動画を撮って下さってたので、「わあい👼」と無邪気にポチっと再生。


<<<自分の声キッッッモ!!!!>>>


というのが第一印象でした。

いやマジ電車で聴くもんじゃないわ……客観的に自分のRP見るの、滅茶苦茶恥ずかしい全て表示する今更ながら、人生初めてのTRPGを振り返り。

KP様が動画を撮って下さってたので、「わあい👼」と無邪気にポチっと再生。


<<<自分の声キッッッモ!!!!>>>


というのが第一印象でした。

いやマジ電車で聴くもんじゃないわ……客観的に自分のRP見るの、滅茶苦茶恥ずかしいですわね……。

数分聴いては「カァ~///」っと羞恥に耐えられずに停止。しばらくしてまた再生しては恥ずかしくなって止めるの繰り返し。

もし無駄に動画再生回数回ってたら、KP様それは私のせいですスミマセン(滑らかな自首)。


マジで恥ずかしくて自意識過剰すぎて、毎日5分ずつくらいしか観れない……今後のRPの参考にしたいのに……。


なんで自分の声ってこんなに気持ち悪く脳に響くの??私だけ???私だけキモいの????
ねえ教えてよアルプスのおじいさん!!!🐐🏔️

せっかくGKR(グレートキーパーR様)と数多のPL経験豊富なGNG(グレートナイスガイ・ガール)達のプレイが聴けるというのに……
わたくしというノイズが気になってしょうがない!うわあああああああああああああああああ!


というわけで、振り返るの諦めました。

楽しかった思い出だけを胸に羽ばたこうと思います。

See you again🌠



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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/02/01 00:40[web全体で公開]
😶 Project:;COLD case.613 血の人形・再来事件
少し前にココフォリア上で遊べるゲームがリリースされて、最近こんな作品が発売されたらしいです。

確かyoutubeを何ともなしに眺めていた時、この作品に関する動画を目にして
リアルタイム参加型イベントなんだーふーん…と思った記憶があります。
その程度の記憶なので、当然イベントは追いかけていな全て表示する少し前にココフォリア上で遊べるゲームがリリースされて、最近こんな作品が発売されたらしいです。

確かyoutubeを何ともなしに眺めていた時、この作品に関する動画を目にして
リアルタイム参加型イベントなんだーふーん…と思った記憶があります。
その程度の記憶なので、当然イベントは追いかけていないし従って謎解きの真相も知りません。

ネタバレしていないからということもあるけど、これ気になるな―。
どういう仕様かも分かっていないし(もしボイセ限定なら買った瞬間お蔵入り確定)詳細情報は
全く持っていないのですが、いつか機会があったら遊びたいという方います…?
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れすぽん
れすぽん日記
2024/01/31 21:36[web全体で公開]
😶 「やりたいキャラ」と「シナリオで求められるキャラ」の話(ダブルクロス)
TRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリ全て表示するTRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリオにキャラをねじ込むと言うパターンもあるようです。

ダブルクロスの場合、ハンドアウトと持って行きたいPCとの兼ね合いでいびつな経歴になるパターンも見た事があります。
あるシナリオではUGN、違うシナリオではFH、また違うシナリオでは違う所属、と
一応「ダブルスパイとして潜入している」のような設定を付ける事で合わせているみたいですね。
色々なやり方があるなあと思った次第です。

他のゲームについては語れるほど知識が無いので置いておくとしまして

皆さんはシナリオ先行でシナリオに合わせたキャラを作るか
キャラ先行で行くか、どちらでやられていますか?
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とまと
とまと日記
2024/01/31 20:21[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!
え?遅い?分かります。いや、ずるずると卓と仕事の行き来をしていたら、すっかり此方へ顔出していなかったというオチ。実は卓予定を詰めすぎた感があるの。だけど、そのぐらい皆さんとの卓が楽しい!って事なんですけどね。
さてさて気付いたら、既に1ヵ月過ぎているんですよ。キングクリムゾンを喰らった心境。
気全て表示するえ?遅い?分かります。いや、ずるずると卓と仕事の行き来をしていたら、すっかり此方へ顔出していなかったというオチ。実は卓予定を詰めすぎた感があるの。だけど、そのぐらい皆さんとの卓が楽しい!って事なんですけどね。
さてさて気付いたら、既に1ヵ月過ぎているんですよ。キングクリムゾンを喰らった心境。
気付いたら久方振りのPLをする日数が近づいてる。常にKPをしていたので…PLってどう動くっけ?と今更ながら…
職業病状態と化している自分に笑いが込み上げています。いや、本当…気が抜くとメッタメタ視点になってしまうので…
気を付けないと…。半分リハビリ気分で回ってくる気持ちでいっぱいですね。
そんな気持ちで卓へ行くのに、皆ユルシテくれてありがとうな!愛しているぜ★
精一杯、恰好いい(出来たためしがない)RPをしてみせ…すみません。無理ゲー。
ポンコツましましな感じでくると思います。ははっ。クール系ムリムリ。

そして、ファンブル乱舞出たらすまねぇな!KP時はクリティカル>ファンブル率になること儘あるのですが…
PLになった途端にファンブル率が急上昇するからよ。もうね、TRPGプレイヤーあるあるの話ですよね。
いつも気持ち的には女神を口説いているのですが靡いてくれないよな!

急募:誰か女神を口説き落とせる方法を教えて下さい。



あっ。それと余談ですが…今年の9月か10月ほどにて卓の募集をかけるかもしれません。自分自身のディスコでも掛けたのですが…チーム分けをすると足りない可能性がががががっ……なので、2名ほど誰かこないか~い???とは聞くかも。ちなみに何時もの長期シナリオ20時間コースだし、RP重視だし、ドM向けシナリオとなっていたりいたり…へへっ。自分が回りたいなぁ~と思ったけど、我慢できず読んだあとで、うおおおおおおおっ、回ればよかったあああああと後悔した女のKPをみてくれ。ちなみにガバはする(確定)


こんな感じでズルズル~~~と、気まま我儘に卓を遊んでいく女なので…今年も宜しくお願いします。
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みおと
みおと日記
2024/01/31 10:06[web全体で公開]
😶 12月の振り返り(TRPG編)
あけましておめでとうございました…っ!!
もう1月31日だと!? 1月最終日だと!?

12月半ばに引っ越してから、かれこれ1ヶ月
以上が経ち、ようやく落ち着いてきたものの
やはり陥りましたね…
正直TRPGどころではないという状況に…
由々しき事態です…

コミュニティでの活動な全て表示するあけましておめでとうございました…っ!!
もう1月31日だと!? 1月最終日だと!?

12月半ばに引っ越してから、かれこれ1ヶ月
以上が経ち、ようやく落ち着いてきたものの
やはり陥りましたね…
正直TRPGどころではないという状況に…
由々しき事態です…

コミュニティでの活動など
少しずつ復帰していきたいと思います。



【12月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇浅草十二階(継続中)
 〇イグアノドン


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火(継続中)


●マーダーミステリー
 〇エイダ




☆ ☆ ☆

12月も【初心者様歓迎卓】はおやすみでした。
というか、GM自体できませんでした。
引っ越し真っただ中だったものな…。
仕方ない…。



【12月のGM開催】

なし



☆ ☆ ☆

そんなこんなで無事に新居に引っ越して
けっして立派な奥さんとは言えませんが
家事だのなんだの何とかやっております。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/01/31 08:30[web全体で公開]
😶 シナリオ公開作業頑張ります
お疲れ様です。きりんうさぎです。

今まで結構な量のシナリオを作って来たのですが、ほとんど公開していなかったので
TALTOやboothでシナリオを公開したいと思います。

シナリオ公開と言ってもメモ帳ベースのものをアップロードするだけで
PDFでオシャレな感じにするとかは今のところないです。
でも、ちょっとやりたいって気持ちはあります。

シナリオ公開したらまた日記を書きたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
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いおろい
いおろい日記
2024/01/31 08:04[web全体で公開]
😶 危なげなく、力業。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC 獣のディーヴァ

うさぎさんモチーフの素敵なドレスでパーティーに参加です。
立ち絵を描き下ろせる気がしなくて、うさ耳だけ付け足したんですけど、本日二日目、ギリのギリで描き上げて投下しました。開始3分前に仕上げたからかなり大雑把かも。

さて、えー、まあ、戦闘的なのがあったんですが。
初手がダッシュをクリティカルしまして。黒幕が大物ぶってる間にゴールまで辿り着いて、何もさせることなく終了させてしまいました。KPが涙目でした。相方がすまない……

後で聞いたら、結構危なかったみたいなんですが、クリティカルの暴力により解決させました。力業よ。
SANはだいぶ削れたけど、生きてればオールオッケー。またどこかに出かけようぜ!
いいね! 6
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/01/31 05:30[web全体で公開]
😊 2部屋作成完了!
久々にCoC6版のセッション部屋作りをしました。
どちらも3時間程度の短いシナリオだったためか、意外と短い時間で部屋を完成させることができました!
案外やればできるものだ。
ちなみに1人用と3人用です。
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