Marmaladeさんがいいね!した日記/コメント page.2

Marmaladeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンとにー
ジンとにー日記
2019/10/31 23:06[web全体で公開]
💀 【近況報告】時間が無い!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、冬は仕事がピークなせいで単発セッションだったりキャラ作成しかできてない南瓜です。
「ネクロニカを普及する!NCやる!」とか言いつつはや2ヶ月。仕事がどんどん忙しくなり、残業も増え、時間と元気がまぁ足りない足りない。
 結果として、オンセンのネクロニカプレイヤーさんがたにはやるやる詐欺をしてしまったことを心よりお詫び申し上げます。
 
 恐らく、今年中に卓を立てることは無いでしょう。
ネクロニカ卓を楽しみにされていた方は、本当に申し訳ございません……

 嗚呼、私も叶う事なら何も知らない新人のネクロニカプレイヤーさん相手に『CP:母の愛を』を「これがネクロニカの世界だ。わかったか」と叩きつけてリアルSan値を削りたい……(邪悪すぎる願望)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/10/31 09:18[web全体で公開]
😶 先日のインセインたち
最近はツイッターだったりお誘いだったりのセッションが増えて、こちらでのPLが少な目でした。
ということで久々感想日記です。
昨日は社畜の安息日だったので、たまたま日程の合った募集に参加させていただきました。
ここ最近特に仕事の日の飛び込み参加は怖くてできません…

久々セッションで作成した全て表示する最近はツイッターだったりお誘いだったりのセッションが増えて、こちらでのPLが少な目でした。
ということで久々感想日記です。
昨日は社畜の安息日だったので、たまたま日程の合った募集に参加させていただきました。
ここ最近特に仕事の日の飛び込み参加は怖くてできません…

久々セッションで作成したのは、独身、ギャンブラー、仕事の鬼(not社畜)という典型的昭和のおじさん。
若者に嫌われる系のウザいおじさんにしようと思ってたんですが、いろいろあって普段のわたしになってしまった。
シナリオの情報量が多すぎたことと、自分に必要な情報がなさすぎてRPどころではなくなってたんだ。
インセインのPL難しいなぁと改めて思いました。
いろいろ書きたいことはあるが、サクッと割愛。
何を書いてもネタバレにしかならない。

同卓いただいたお二人も、それぞれキャラが立っててとても楽しかったです。
苦手な琴線だけど、今回は悩まなかった。
功績点少ない方に1票入れさせていただきました。
同値なら0.5づつ(切り捨てで実質0点)のつもりでした。
それくらい2人とも楽しくて、選べなかったです。

いろいろと反省すべき点もありつつ、楽しいセッションでした。
ありがとうございましたー!!


そして、メンバー1人行方不明につき停滞していたセッション×2。
「Theater」はもうやることの結論が見えていたので、わたしが欠けた人を動かしてそのままエンディングへ。
初めてのノー濁流でした…残り1枚。
RPもしつつテクニカルに動ける人たちで、わたし的に難易度の高いと感じるシナリオも、唯一一番いいエンドでクリアしたチームです。
それでも残り1枚か…
異識使える数少ないシナリオですし、楽しいといえば楽しいんですけどね。
キャンペーンなので時間かかることもあるし、時間かけて濁流とか無力感しか残らないので、もう回すことはないかな、と思います。
わたし的には最後のこのシナリオ。
ちゃんとエンディングまでいけてよかったです。
願わくば全員でゴールしたかった。


「名探偵の殺し方」
こちらはクライマックス直前で止まってました。
本来クライマックスでドラマティックなことが起きるシナリオなので、いて欲しかったですね…!
いくつかのエンディングパターンを提示して、その他自身の秘密と相談していただいて。
クライマックス戦闘すっ飛ばしてエンディングへ行きました。
みなさんそれぞれに落とし所をつけてくださって、綺麗にまとめてくださいました。

長い空白期間を作ってしまいましたが、どうにか完走できました。
お付き合いくださったみなさん、ありがとうございました。
チームが1人減ってしまったので、3人用のシナリオをたくさん探そうと思います。
焦燥卓のみなさんも、フリーで仲良くしてくださってるみなさんも、今後ともよろしくお願いいたします。
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マスター
マスター日記
2019/10/28 22:58[web全体で公開]
😶 宣言通りインセイン立てましたー
2時間ほど前に立卓して、やあやあ昨日言った事をちゃんと実行出来ましたなぁ。偉いですぞ、僕ちゃん。
と悦に浸ってて、さっき確認したら「11/6」開催ってなってたでござる。orz

違います!
今週水曜、10/30開催ですッ!!

インセインでは成立しづらい突発卓ではありますが、とてもインセ全て表示する2時間ほど前に立卓して、やあやあ昨日言った事をちゃんと実行出来ましたなぁ。偉いですぞ、僕ちゃん。
と悦に浸ってて、さっき確認したら「11/6」開催ってなってたでござる。orz

違います!
今週水曜、10/30開催ですッ!!

インセインでは成立しづらい突発卓ではありますが、とてもインセイン「らしい」、恐怖と狂気と猜疑心が綯交ぜになった良シナリオだと思います。(そう思わなかったら突発で卓なんて立てない!)

皆さんのご参加を、是非是非お待ちしております♪

インセイン「夜見坂峠の怪」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157226396545master2000

追伸:昨日の日記は「夜見峠の怪異」でしたな。惜しいッ!!w
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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/28 11:38[web全体で公開]
😊 うみがめのスープやりました
昨日は突発でうみがめのスープやりました。
やはり、私は問題を解くよりも、
出題して、解答者がそれに対して思い悩むのを観察する方が楽しめるようです。

で、話は変わりますが
昨日はセッション建ててからメンバー揃うまでがかなり早かったです。
最大6人で募集してたところ、
すぐに埋まってしま全て表示する昨日は突発でうみがめのスープやりました。
やはり、私は問題を解くよりも、
出題して、解答者がそれに対して思い悩むのを観察する方が楽しめるようです。

で、話は変わりますが
昨日はセッション建ててからメンバー揃うまでがかなり早かったです。
最大6人で募集してたところ、
すぐに埋まってしまったので途中で2枠足したくらいです。

揃わないときは全然揃わないのに…
タイミングってやはり大事なのですね。

次回は勇気をもって新システムでも募集してみたいと思います。
うみがめのスープはそろそろネタ切れです(汗)
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マスター
マスター日記
2019/10/27 21:18[web全体で公開]
😶 インセインがやりたいんじゃあっ!
 いや、いつもやってるでしょ、アンタ。
 ってツッコミはナシの方向で。

 あのですね。今月号のR&R掲載のインセインのシナリオ「夜見峠の怪異(タイトルうろ覚え)」がやりたいんですよ。
 ただですね。
 会社の休憩時間に読むつもりでR&Rを持って行って読んで、そのまま会社に忘れてきたんです全て表示する いや、いつもやってるでしょ、アンタ。
 ってツッコミはナシの方向で。

 あのですね。今月号のR&R掲載のインセインのシナリオ「夜見峠の怪異(タイトルうろ覚え)」がやりたいんですよ。
 ただですね。
 会社の休憩時間に読むつもりでR&Rを持って行って読んで、そのまま会社に忘れてきたんですよ。orz
 だから、タイトルうろ覚え。
 ハンドアウトも手元にないから、セッションページを作成するのもちょっと憚られる。
 そして、遊ぶタイミングが今週の水曜日(30日)くらいしかないんですよぅ。それ以降はちょっとセッションの予定が立て込んでいまして……。

 明日!
 明日には立てるので突発ですがインセインが遊びたい! っていう人は待っててください。

 あと、参加希望を日記にしていただけたならこちらから立卓した時に勧誘に伺います!


※「夜見峠の怪異」(うろ覚え)ってどんな話なの?
 「首無しライダー」が出没する、と言われる夜見峠。そこでたまたま出会ったPC達ですが、3人はそこで、本当に首無しの死体を発見してしまいます。
 首無しライダーの都市伝説は本当にあるのか。
 この首無しの死体は一体何なのか。
 とあるキャラクターにとって最も不幸な一夜が幕を上げます。

 こんな感じのシナリオです。(うろ覚え)
 明日! 明日には立てるから!
 
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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/27 18:02[web全体で公開]
🤔 TRPGが楽しめている理由
最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押全て表示する最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押せば遊べます。
子供の頃はともかく、大人になったら好き勝手自由に楽しめるわけです。

TRPGはどうか?と言うと、
オンセだとしてもパソコンの電源を入れたら遊べるわけでは有りません。

まず何をするか決めて、セッション作って、
メンバー集めて、準備して、当日メンバーが全員集合するのを神に祈って。
あとサーバの調子も気にして。

と、色々とハードルが有るのですね。
だから飽きないのでしょう。

TRPG自体に魅力が有るってのは勿論ですが、
飽きない理由には、そう言うハードウエア的な部分も大きいのだろうなあと思いました。

日程調整の苦労も、
TRPGを楽しむためのエッセンスの1つなっているんですね。
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