ジャコビアス・ノード:ジオン軍中堅パイロット(機動戦士ガンダムRPG用キャラクターシート)
ケイン・マクガイルが作成したTRPG「機動戦士ガンダムRPG」用のキャラクターシートです。
ジャコビアス・ノード:ジオン軍中堅パイロットの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
| TRPGの種別: | 機動戦士ガンダムRPG |
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| キャラクター名: | ジャコビアス・ノード:ジオン軍中堅パイロット | |
| ♥: | / | |
| ♥: | 33 / 33 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
※オンセンキャラシの赤ハートはキャラ自身のHP、青ハートはMSのHPを指す 名前: 年齢:27 性別:男 キャリア:パイロット 所属:ジオン軍 出身地:宇宙 階級:中尉 ■能力値 体術(生身での戦闘や脱出に使用):7 知性(記憶や判断力、教養の判定):8 感覚(五感の鋭さ、生身での戦闘):7 精神(ストレスや苦痛に耐える ):9 魅力(協調性や話術等。容姿含む):9 HP:19 特技:コンピュータ、尋問、手品、釣り 性格:悲観的・慎重派 熟練度:普通 ■PAD(パーソナル・アビリティ・ダイス) ※命中判定のダイス目に1があった場合に発動。1D6し、該当する番号の効果を適用 <冷静ボーナス表> 1/-/「見える!」:好きな敵1つの移動を封じる 2/-/「運がなかったな!」:今回の攻撃はすべて機体損害表を振れる 3/-/「なぶり殺しだ」:命中したら、敵機の武装を1つ破壊 4/〇/「目障りなんだよ」:攻撃した敵の回避/シールド判定を無効化 5/-/「どこを見ている!」:次ラウンドの自分への命中を全部無視 6/-/「やらせはせんぞぉ!」:距離2以内の味方のもとに移動可能。その味方の代わりに攻撃を受ける。後攻なら無効 <D.臆病ペナルティ表> 1/〇/「ど、どこだ?」:攻撃ははずれ 2/-/「動けぇ~」:次ラウンド、移動攻撃不能となる 3/-/「し、しまった!」:今回は回避不能、シールド防御は可。後攻なら無効 4/-/「お母さ~ん!」:攻撃を受けたらコクピットに1回命中する。後攻なら無効 5/ー/「うわああぁ!」:機体故障、HPに1D6ダメージ(装甲無視) 6/-/「オレを踏み台にしたぁ!」:次ラウンド、敵の望む方に移動させられる <MS戦闘ルール:ざっくり> 1.先攻・後攻を両軍が1D6+機数を振り決定 2.行動スキルの宣言、後攻が先 3.先攻側が移動力分のマスを移動 4.攻撃は3D6で命中判定、射程に沿った武器の命中値以上なら成功 例)隣接するマスは射程1なので、ゲルググのビームライフルなら命中値9を使用。 つまり、Lv2射撃を持つなら3D6+2が9以上で命中。 └艦船による対空攻撃は、射程内にいるすべての敵機が対象となる。 └艦船への白兵攻撃は、敵キャプテンが作戦指揮スキルを持ち、かつ敵機が同じへクスにいる場合は不可能。 5.対象は3D6で回避またはシールド防御判定、MSの「回避」または「盾」以上なら成功。艦船は回避不能。 6.命中したら2D6+武器のダメージ値-対象の装甲値が対象へのダメージとなる └対象がシールド防御に成功している場合、この2D6は振らず武器ダメージ値-装甲値のみがダメージとなる。 └このダメージロール2D6でゾロ目があった場合、機体損害表を1D6で振る。 └対象が艦船の場合、1D6で命中区画を決定する。ダメージロールがゾロ目でも、機体損害表は振らない。 7.後攻側の3~6を処理 |
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| 詳細B: |
■スキル ※「MS操作」スキルについては省略 <デフォルトスキル> Lv1射撃:射撃の命中ダイス目+1 Lv1白兵戦:白兵の命中ダイス目+1 Lv1回避:回避またはシールド防御のダイス目+1 ------- (その他のスキルをポイント10点分取得し、以下に記載) 対艦攻撃:対艦射撃を行うとき、命中部位を指定できる 〇 遊撃:このラウンド中、対象の敵1機は自機との距離を変更できない。命中ダイス目に-1、回避/シールド防御のダイス目に+1 〇 Lv2射撃:射撃の命中ダイス目が+2に Lv2白兵戦:白兵の命中ダイス目が+2に、「つばぜり」使用可能に 残りスキルポイント:0 ■MS MS名:MS-14A<ゲルググ> 移動力:1 回避/盾:10/9 装甲値:6 HP:33 <機体損害表(1D6)> 1:モニター:以後、すべての命中判定と回避/シールド防御判定を2D6で行う 2:コクピット:乗員は2D6×2のダメージを受ける 3:武装:武装のどれか1つが破壊される。ダイスで決定 4:シールド:以後、シールド防御ができなくなる 5:非装甲部:ダメージから装甲値をマイナスできない 6:誘爆×2:受けるダメージ2倍。ダメージを倍加した後に装甲値をマイナス <武装> ※射程別に命中値が異なる点に注意 ビームライフル:射程0/1/2:命中10/⑨/11:ダメージ+8:弾薬12 90mmマシンガン:射程0/1:命中9/9:ダメージ+2:弾薬7 シュツルムファウスト:射程1:命中12:ダメージ+9:弾薬1 ツインビームソード:射程C:命中6:ダメージ+8:- |
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| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 177244722091mh42
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本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。