はがねさんがいいね!した日記/コメント page.5

はがねさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

おーじ
おーじ日記
2022/05/07 09:36[web全体で公開]
😶 ううううーーー!!!!
あああー めっちゃもにょもにょするわーーーー
はっきり言ってあげたいことがある ある!!!
でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ
ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん
遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ全て表示するあああー めっちゃもにょもにょするわーーーー
はっきり言ってあげたいことがある ある!!!
でも言ったらよぉ なんかわるいかなーって思っちゃうようになったんだよねぇ
ある意味昔の自分がうらやましい 自分の思うように過ごして遊んで 喧嘩して うーん
遠慮するのは優しさなのかね? うーんでもまぁ そういうの好まない人もたくさんいるんだよねぇ・・・
それにセッション外のことだからなぁ 尚更だ・・・
よし 決めたぞ! 日記見てくれてるか判らないけど いいね!くれた人の中にその人が入ってたらはっきり言うわ!
ってことに決めた 今決めた よし! そうやればよかったんか
チェス盤思考もたまには役立つな・・・
あ ちなみに・・・ 僕がコメントした人の中にその人いるんですってお伝えしておきます(小声)
いいね! 26
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/06 18:28[web全体で公開]
😶 クランブルデイズ
先日、初めて(加えてGMでやって依頼11年ぶりに)DXのサンプルシナリオのCrumble Daysを遊んできましたよ
経験浅い方々を沼に沈める事ができていたら良いな…

色々知っていて解説役のPC2、滅茶苦茶やりやすかった…
解説する際はエンハイ能力で眼鏡を光らせて解説するぞ
データ的にも全て表示する先日、初めて(加えてGMでやって依頼11年ぶりに)DXのサンプルシナリオのCrumble Daysを遊んできましたよ
経験浅い方々を沼に沈める事ができていたら良いな…

色々知っていて解説役のPC2、滅茶苦茶やりやすかった…
解説する際はエンハイ能力で眼鏡を光らせて解説するぞ
データ的にも真っ先に動いてガードされて「春日恭二…やはり強い!」する立ち位置。おいしい
「君を日常に留まらせるのは絆の力だ。忘れるな」とかそういうのを言い放つPC2。おいしい

なんかこうして思うとその昔キャンペーンでPC1指名されてやった時に他のPCにかけられたかった言葉を出力してるなぁって気もする
追い込んで来るPCか変人しかいなかったね(遠い目)
いいね! 12
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/05/01 11:07[web全体で公開]
😶 テキセGM
テキセGMに初チャレンジしてきました
何というか思ってた以上に時間管理が難しい…
興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける
NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね
5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられ全て表示するテキセGMに初チャレンジしてきました
何というか思ってた以上に時間管理が難しい…
興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける
NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね
5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられてる人たち凄いのでは?と思うなど
ボイセのGMやる時とはまるで違うマインドセットが必要だなこれってわかった
PC3人とかの少人数セッションだとまた違うのかしら。その分濃くなって一人当たりのシーン時間が伸びるんじゃろか?
いいね! 21
uni
uni日記
2022/04/30 21:46[web全体で公開]
😆 歌って踊って大合奏(DX3rd卓感想)
お久しぶりです。最近色々落ち着いてきた為、またぞろ21時台卓を虎視眈々と狙っているuniです(
今回は月影アト様の『ミュージアム・ミュージカル』に参加させて頂いた感想をしたためようかと。

唐突ですが、DX3rdといえばなんといってもハードボイルドなFHとの命のやり取りですね ※偏見
硝煙薫全て表示するお久しぶりです。最近色々落ち着いてきた為、またぞろ21時台卓を虎視眈々と狙っているuniです(
今回は月影アト様の『ミュージアム・ミュージカル』に参加させて頂いた感想をしたためようかと。

唐突ですが、DX3rdといえばなんといってもハードボイルドなFHとの命のやり取りですね ※偏見
硝煙薫る戦場、ヒリつくような敵エージェントとの会話、渋面の組織上層とかわす軽口…良い…
そんな大分残念な頭でDX3rdの募集を探していた中目に入った本卓ですが、
募集要項にあったのは「PC達は音楽サークルの一員である」「芸術:音楽orダンスが推奨技能である」の2点。
……おや?(

ちょっと戸惑いつつ「イメージとは違うけど、何はともあれDX3rdがやりたい!」という思いがまず半分。
残り半分は「イメージと違うだけに、自分の知らないDX3rdに触れられそう!」との思いで手を挙げたuni。
結果からすると参加してホント大正解でした。楽しかった!

詳細はネタバレになるので後に参加されるPL様方のために伏せさせていただきますが、
とりあえずバチが当たらない範囲で(?)良かった点を語らせていただきますと…
・序盤の状況がかなりインパクト強いシーンな分、後半の解決シーンのスッキリ度を十二分に引き立ててた
・登場人物が立ち絵・語り口の総合点ですごく魅力的に仕上がってる
・戦闘の緩急付けが見事で、しっかりPLにプレッシャーをかけながら気持ちよく勝たせてもらえた
…といったところでしょうか。
他にもいろいろあったんですが(いけオジ事件とか)、自分のTRPG脳に特別格納しておきたいポイントはこの辺り。
特にDXの戦闘に関しては大分お勉強中のところもあり、最後のポイントは凄く参考になりました。
端的に言ってGMさんが上手いシナリオ、卓ってこうなるんだなぁという感触。凄い。

他にも美少女歌い手さんと好青年ダンサーに囲まれた主婦(自分PC)間のやり取りを楽しんだり、
ダイスが荒ぶって4dから固定値込み80点オーバーが飛び出したりとか色々ありました。
初体験のTRPGスタジオ自体もすごく新鮮だった…完全にノベルゲーのそれじゃないですかこれ…!
全部書き出すと取り留めもなくなるぐらいネタまみれになるのは、良卓感想あるあるなんでしょうね、うむー。

ともあれ、ねんがんのDX卓は想像以上・期待以上に楽しませていただきました。感謝。
GM様、同卓のPL様方。本当にありがとうございました!
いいね! 13
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/04/29 10:01[web全体で公開]
😶 ディスカラードレルムをげっと
ピッコマさんのアレでディスカラードレルムをゲット
ちょっと前にRWとBCはAmazonで電書購入しちゃってたんだよね…まぁ良い
これで大手を振ってアカデミアの生徒になれるってもんよガハハ

それはさておき陽炎の戦場も面白そうね?
いいね! 17
かっつん
かっつん日記
2022/04/25 09:06[web全体で公開]
😟 RPって……
 RPってすごく難しいですね。キャラに頑張ってなりきろうとするのですが、経験豊富なPLの方のRPに圧倒され一歩引いてしまう。結局、最後まで置いてけぼりで、ほぼ話せず空気と同化してしまったという……。


TRPGは見ているだけでも楽しいのですが、参加している以上、自分も主人公のひとり。キャラを生かすもころすも自分しだい。そう思ってがんばります!

……まぁ、いかんせん初心者なので、生暖かい目で見守ってほしいです(笑)
いいね! 25
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/04/25 00:09[web全体で公開]
😭 念願のシステムの参加、叶いました!
イエーーーーーーーイ初めてのダブルクロスだあああああ〜〜〜!!!!!
MchさんがGMのダブルクロス「求むるが故に…」に参加させていただきました!
Mchさんが3月頃にお誘いをしてくださり、念願のダブルクロスデビューを果たすことができました!
遊んでみたいシステムの一つだったので、とても嬉しか全て表示するイエーーーーーーーイ初めてのダブルクロスだあああああ〜〜〜!!!!!
MchさんがGMのダブルクロス「求むるが故に…」に参加させていただきました!
Mchさんが3月頃にお誘いをしてくださり、念願のダブルクロスデビューを果たすことができました!
遊んでみたいシステムの一つだったので、とても嬉しかったです😊

日常と非日常を行き来する、人間を装った能力者達の物語…といった印象です。
自分が能力持ちであるオーヴァードであることを隠しながら事件を解決したりするんですね〜…世界観的にレネゲイドウイルスとかオーヴァードは世間にバレたらまずいもんね、しょうがないね( ’ω’)

初めてのダブルクロス、自分はピュアキュマイラの腹ペコ女子高生で参加しました。
Mchさんと相談をいっぱいして、「たくさん攻撃できる感じの構成(アバウト)」にしていただきました。ありがとうございます🙏
話し方が若干癖のある子なので、終始「こんな感じかな?」ってなりながらRPしてました(笑)
ちゃんと女子高生してたみたいでよかったです。

ご一緒したのは、看護師の女性、己の体を鍛錬で磨き上げるストイックな男性、柔らかな物腰のナイスミドルです。
シーン登場で侵蝕率が上昇すると聞いて振ったのですが、序盤らへんは4人中3人が高い数値を出すという…開幕早々飛ばしてるなあと( ’ω’)
GMも驚いていましたね…

通常シーン…ダブルクロスではミドルフェイズであってるかな?
自分は初めらへんはちょっと動きが固かったかなと。
初めて遊ぶシステムというのもありますが、「どう入ろう…」とか「私が入っていいのかな…」といった不安もちょっとありましたね…
セッション後にMchさんからその不安などを言い当てられまして、その後は「可能な範囲で自由に動いてもいいんだなあ」と、動いてみたい感じに動けたかなと思います(甘めの裁定)
なんだか少し殻を破れた感じがしました。

戦闘では、命中判定とダメージ算出に慌てふためきました(すみませんでした)
自分のPC専用の計算式を落ち着いて組んだ後、GMに相談と確認を行う時間を設けてもらい、確認作業をしていただきました(クライマックスではあまり慌てずにダイスロールできていたかなと思います…多分…!)
看護師の女性がカバーリングで味方を助けるタンカーだったんですが、めちゃめちゃ助けられました…あとものすごい硬かったらしいです(GM談)

エンディングはみんな平和でした(大雑把)
あえていうなら光が見えるような感じです、みんな希望を持てるような結末でした。

キャラ作成と戦闘シーンが一番わたわたしてたなあと( ’ω’)
ご一緒した皆さん全員「ゆっくりでいいんだよ」と言ってくださったので、めちゃめちゃ安心して参加した次第です。
GMを務めていただいたMchさんの進行が丁寧で、置いていかれることなくルールを覚えながらシナリオクリアできました😭
またダブルクロス参加してみたいですね〜!
もし参加が叶ったら、今回みたいに慌てずにダイスロールできるといいね!(笑)

ご一緒してくれた皆さん、ありがとうございました!
初ダブルクロス、とても楽しく参加することができました!🙌
いいね! 20
明地
明地日記
2022/04/24 03:00[友達まで公開]
😶 朝に消す(ネガティブな内容ではない)
月曜日の卓のテキストを書いていたら作業用BGMめちゃんこ合う曲を流してくれたのでEDに流そうと思ったのであった

https://youtu.be/4UF5R3Auxzc

震えて待つがいい

*

「ハッピーエンドにならないシナリオ」ってどうなのよ、という方が多いと思うんですよね。全て表示する月曜日の卓のテキストを書いていたら作業用BGMめちゃんこ合う曲を流してくれたのでEDに流そうと思ったのであった



震えて待つがいい

*

「ハッピーエンドにならないシナリオ」ってどうなのよ、という方が多いと思うんですよね。
まあリアルの方は誰にとっても優しくない世界になりつつある昨今、なんで貴重な時間を使ってバッドエンドを見て嫌な気分にならなきゃいけないんだという意見はごもっともだと思います。
かくいう私もその一人です。

なにゆえバッドエンドを辿るシナリオが苦手な方が多い(主語がデカい)かというと、そこにはGM-PL間でのフェアネス精神が損なわれているから、だと考えられますよね。
(参考)


「PCは報われると信じている」からこそ「PLは物語に取り組むモチベーションが保たれている」のに、
最後の最後でバッドエンドという形で「PCの努力は無駄だったよ」と突きつけられると、そりゃあもうしょんぼりします。裏切りです。
『ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉』なんて言ってらんないマジの裏切りだと思います。

だから私は考えた。
『ならば最初からバッドエンドだと明言すればいいのでは??』

これは完全な偏見なのですが、ダブルクロス好きな人ってぶっちゃけメリーバッドエンド(当人達は幸せそうだがそれ以外に救いはない)がお好きな人が多いと思うのですよ。
私も大好きです。

(今日の卓であった酷いセリフ)
私「そんな!みんなとヒロインのどちらかしか助けられないなんて…」
私「興奮します」
GM「しないでください」
PL「ひでぇ」「さすが」「だろうね」
(もちろんそんなことはなかった)

メリバのいいところって、当人だけが幸せそう=当人だけの物語感が増すところだと思うんですよね。
この悲しみも過程も自分達だけのもの。テキスト通りの喜劇ではなくオリジナルの悲劇。
(もちろん、ハッピーエンドのシナリオを否定・批判するつもりはありません。どちらも平等に大好きです)

というわけで最近作ったシナリオはそういう要素が強いです。
冒頭の月曜日卓なんて『99%ビターエンドを迎えます』と何度も明言しています。
でも、やっぱり3人も希望者が来てくださいました。こんな奇特な企画に付き合っていただきありがとうございます。全員分回したい。

さて、オリジナルな悲劇を作りたいというだけあって、最近のシナリオではいくつかの留意点を設けています。
・PCの行動の自由度は高め。シナリオの根幹やテーマさえ破壊しなければだいたい何してもオッケー&設定もHOと作成時注意点さえ守っていればオッケー。
・中盤からテキストは放り投げろ!
・伏線は分かりやすすぎるくらい露骨に出して心の準備をしてもらう。衝撃の事実で驚かせるより地獄を予期させるべし。
・でも、メリバだからこそ、ささやかな救いを忘れてはいけない。

上記のコンセプトで作ったのは
『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』
『Days what you have been happy』
の二作ですが、上はどちらもヤバい結末を迎えたにもかかわらず楽しんでいただけたみたいで何よりでした。下はこれから終わらせますが楽しんでいただけると幸いです。(持ってきたPCの設定がヤバすぎてヤバかった)

オチに書くこともないや。思ったより長くなっちゃった。
これからもバッドエンドが見たいというニッチな欲求を叶えるシナリオ作りができたらいいなぁと思う私でした。
やっぱ自由度を大事にしたいよね!!

*

こんな内容の後に宣伝するのも恐縮なのですが、
5/3に行われるソードワールド2.5のシナリオ『星砕きの大祭』に参加しておりまして。
総勢PL8名、計9時間というめちゃんこ楽しそうなセッションなのですが、あと3人ほどPL募集中とのことですので、ご興味のある方はぜひいらっしゃっていただけないでしょうか…!
ちなみに明地がバッドエンド好きなのはGMの時だけ、PLの時はハピエン厨…いやメリバも好きだけど!になるのでその点は何卒ご安心ください。
いいね! 20
ねむねむ
ねむねむ日記
2022/04/23 21:21[web全体で公開]
😶 幸運が低い
やりたい卓と予定が合わない!!!
かなしい!!!!!
いいね! 12
フリア
フリア日記
2022/04/21 18:05[web全体で公開]
😶 たまに思うやりたい形式
cp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです
萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな?

現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話
PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpc全て表示するcp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです
萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな?

現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話
PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpcを新規でやるみたいなやつなんだけど、それに近い形式

一方その頃、みたいなネタもできるし。2人とも出すとかの回にすると通常の倍だからインフレ大戦争もできるし。とても愉快な構図で色々できるんよね(

問題は戦力噛み合わなくて事故るとか2人使うと脳のキャパぶっ壊れるみたいな人もいるってことなんだけど。GMできる人なら大体やれると思うんだけどなぁ………


あとこの駄文書いててモチベが上がらんかった原因が理解追いついた。cpでGMしかやらないからだ
KPC有りのcpで考え直そう(マルチタスクしないと死ぬ病気)
いいね! 18
フリア
フリア日記
2022/04/13 20:59[web全体で公開]
😶 オリシの話
先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草
来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない

とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそ全て表示する先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草
来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない

とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそうな雰囲気はあるしもうそろそろ建てるかとか思ってる


テストプレイのお願いを1人にはしたので、2人シナリオだからあともう1人誰かしらに声をかけねば
書き進めながらシナリオがなんていうか……ええんかこれ……ってなってしまい渋りやすいのが最大の欠点っすね…………()
いいね! 14
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/04/10 19:12[web全体で公開]
😶 FHシナリオ
DXにおけるFHシナリオ、難しいよね
特に全員FHの場合、話の方向性をコントロールする事が難しい
昔やったときに滅茶苦茶悪辣な事やろうとし出したPLがいたり、また別の時にはセルリーダーのPCが他のメンバーを大事にし過ぎて「こんな危険な任務には就かせられない。拒否させてもらう」と言って話の導入をセ全て表示するDXにおけるFHシナリオ、難しいよね
特に全員FHの場合、話の方向性をコントロールする事が難しい
昔やったときに滅茶苦茶悪辣な事やろうとし出したPLがいたり、また別の時にはセルリーダーのPCが他のメンバーを大事にし過ぎて「こんな危険な任務には就かせられない。拒否させてもらう」と言って話の導入をセルの総意として蹴る、という事を行ったりした事があってね…

今回のセッションはPCPLに恵まれた事もあって非常に良い着地になったと思いました
参加してくれたPLの皆さんありがとう
特にPC3のセルリーダー役の方。ほんとにね。ありがたかったです

「パブリックエネミー」の冒頭コミック。あれ好きなんですよ
バラバラのメンバーが個人の思いを抱えながらセルリーダーの元に集結して話を受けるやつ
あれっぽいシーンを演じてくれたのがもう最高
いいね! 12
ハディオ
ハディオ日記
2022/04/07 15:01[web全体で公開]
😍 ダブルクロス3rdで作るキャラの傾向について
誰かのために自分を平気で犠牲にするキャラ作るの大好き!(同卓したことがある人には多分バレていること)
いいね! 14
アサ
アサ日記
2022/04/05 21:09[web全体で公開]
😶 セッションページ見た時は三度見くらいしたし、なんなら四度くらい自分の予定表確認した(卓感想)
昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。
TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。

まさかそれが使える日が来るなんてな!!!
(タイトル通り三度見全て表示する昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。
TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。

まさかそれが使える日が来るなんてな!!!
(タイトル通り三度見くらいしたあと、四度くらい自分の予定表を確認して『これ人待ちなのか!?私が入ってもいいのか!!?』などとソワソワしつつ電子ルルブを買った不審者もどき)

… と、いうことで、先日セッションが終了したドラゴンハーフRPG『偽ディック・ソーサー現わる!』の感想を個人的にどちゃーっと書いていくだけの日記です。

GMをしてくださったポール・ブリッツさん、同じPLの葉月たまのさん、悠神唯さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!

―――

まず全体的、というかキャラメイクの話からするのですが、
人種からロールで決めていくスタイル、タノシイ…w(今の基本はチョイスだから本当に神のみぞ知る感じのスタイルだったw)
CoCみたいにお金関係もダイスで決めるのですが、うちの子、まさかの無一文裸一貫www(すでにギャグ)
あとドラゴンハーフRPGの特有(なのかはちょっとわかんない。基本ソドワのシステムらしいけどアサさんがソドワやったことないのだ…)の×技能っていう、その技能関係の判定をすると強制失敗するっていう素晴らしい()ルールがあるのですがこれが超楽しいw
一気にそのキャラの個性が出るキャラシ作りができて、もうこの時点で楽しかったw
(※まだ本編動かしてないのにw)

本編の方もね… いやほんと「ノリがwwwひどいwwwツッコミ不足wwww」という状態が多くてアサさんは笑い転げてました。
ドラゴンハーフRPGは人が笑った数がそのまま追加経験点になるシステムなので、今回のテキセでは笑ったら自主申告する感じで進んでいったのですが、経験点にならないけどGMの冷静なツッコミに笑いがこらえきれなくてGMに笑い申告してたりしてましたw(
語彙力ないですが、本当もうみんな面白かった…w



あとは各個人の方の超個人的な感想です。やな気持ちになったらごめんね!!

PC:ミシェル 自分の子!!
今回使ったキャラです!! プリンセスだけど自国から追い出されたいろいろダメなスライムハーフ!
スライム姿なせいか、他二人に抱っこされたり、ムニムニされたり、ぶん投げられたり()する(元)お姫様でしたw
抱っこして!とねだってるせいで制止できずにアーレーとなすがまま連れ去られてるのが個人的にツボって困った…w
あと占い術技能でファンブルとクリティカル起こしてるのはなかなかひどいぞ!w
敵との戦闘で魔法一発も食らわせられずにファイター技能なし!裸一貫!のせいで一撃で気絶状態は草しか生えなかったw
個人的にギャグメーカーレベルを上げたいノットヒーロープリンセスw

PC:エレナさん PL:葉月たまのさん
うちの子の従者設定を入れてくださったメイド×技能持ちのメイドさん!!(つまりは家事系がやばいタイプ)
「さすがお嬢様です!!」が強すぎてホント笑った…w
いやこれ肯定しちゃアカンでしょ!も肯定してしまう。これはダメイドだ…w(笑った)
でも動く時はシーフ技能でささっと動き、1人だけ痛んだ牛乳に耐え(?)、明らかに強そうな男に特攻していくなど視点を変えれば有能なメイドさんでした!

PC:カシアさん PL:悠神唯さん
田舎から来た上京派エルフさん! しかしレンジャー技能は壊滅的だ!!(迷子属性なのに地図を持つタイプ)
もう一歩歩き出せば迷子。GMも迷子を押してくる。もう畳みかける天丼ネタに飽きもせず笑う… これがドラゴンハーフRPG…!!(そこで感じるの?)
(エルフの仕様上の身体値のせいで)非力!迷子属性!田舎者!という属性モリモリかつ、PLさんのロールがうますぎてずっと笑ってた…w

GM:ポール・ブリッツさん
ドラゴンハーフRPG卓を立ててくださっためちゃくちゃありがたいお方!!!本当にありがとうございます楽しかった!
シナリオの途中に入る冷静なツッコミが本当にツボリました…w(田舎だからそんなものはない!etc…w)
あとNPCの画像センスよw ツッコミいれるの忘れてたけどなぜあのチョイスwww



… …… 私笑ったことしか書いてないな!!w まぁ感想なのでこの辺でw
楽しかったので次あればまたやりたいですね!!(チラチラチラァ!
いいね! 19
月影アト
月影アト日記
2022/04/02 02:02[web全体で公開]
😊 『Crumble Days お嬢様の部』ですわよ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地様主催の『Crumble Days お嬢様の部』シナリオ完走いたしましたわ!!
エイプリルフール限定、さらにはPC全員がお嬢様という掲示板の内容だけでその強烈さに充てられほぼ衝動的に参加申請ボタンを押していましたわ…!

元ネタはあの言わずと知れたサンプルシナリオ「Crumble Days」
お馴染みのあの人やこの人も漏れなくお嬢様と化していて最初は笑ってしまいましたわ

しかし、ただのネタシナリオで無かれ。クライマックスに隠されたギミックには度肝を抜かれましたわ…!
だからエイプリルフールに立卓を…!と感動いたしましたわ。

この卓に参加されました皆様もお嬢様統一という縛りがあるにもかかわらず個性的かつ魅力的な方ばかりでしたわ。
男でありながら文武両道才色兼備のウルトラスーパーアルティメットお嬢様のPC1を筆頭に、
しっかり者の苦労人と見せかけて0.16%を引き当てる豪運の和風隠れ剣豪マニアの支部長お嬢様、
おっとりマイペースでありながら圧倒的カリスマ支援力でパーティの縁の下の力持ち人外レネビお嬢様…
GMPLすべての皆様のおかげで5時間とは思えない濃密な時間を過ごせましたわ!感謝感激ですわ…

そんなバラ色に染まった卓に突撃しますはワタクシPC2、翡翠ヶ峰キセキ。
お嬢様卓と聞いて私が以前作成した貧乏貴族エリートお嬢様を思い出し、久々に引っ張り出して参加させていただきましたわ。
エリートエリートを連呼しながら失敗したり、クライマックスで貧乏成り上がりRPをかましたりとやりたい放題させていただきましたわ。(本当にありがとうございましたわ…)
そしてでかい口を叩いて盛大にダイスコケできたところも大満足ですわ。ダイスの女神さまはわかってらっしゃいますわ。

そしてこの卓を通してワタクシも絶賛お嬢様言葉が板についてきましたわ~ホホホ

エイプリルフールという日を存分に活かした『Crumble Days お嬢様の部』、参加させていただき本当にありがとうございましたわ。楽しい時間を過ごすことができましたわ…

余談ですが、久々にキセキちゃんを使えるのが嬉しすぎて立ち絵を新調しようとしましたら普通に間に合いませんでしたわ…
せっかくなので完成した立ち絵は温泉キャラシの方を後でコッソリ差し替えておきますわ…
いいね! 16
まるーや
まるーや日記
2022/04/01 23:26[web全体で公開]
😶 キャラが先か、話がさきか
私はシナリオの展開やその場の流れのためにキャラクターを曲げるタイプなのだが、
キャラクターのためにシナリオやGMを曲げるタイプの人も知っている。

そして、その人たちとは相性が悪かった。
なので流れ優先タイプとキャラ優先タイプのどちらに自分が属するかは明言ないし自覚したほうがいい。
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2022/03/30 13:44[web全体で公開]
🤔 cocでのハンドアウト
cocやるとき、シナリオ開始前に探索者毎にハンドアウト配るのが好きなんですよね

ハンドアウトと言ってもシノビガミやインセインのように使命とかバレたら困る秘密とかそう言う訳ではなく例えば

「あなたはこの街で最近誘拐事件が起きている事を知っている。」

みたいな。

基本的にこういう全て表示するcocやるとき、シナリオ開始前に探索者毎にハンドアウト配るのが好きなんですよね

ハンドアウトと言ってもシノビガミやインセインのように使命とかバレたら困る秘密とかそう言う訳ではなく例えば

「あなたはこの街で最近誘拐事件が起きている事を知っている。」

みたいな。

基本的にこういう情報は導入で伝えたり
技能ロールして出す物だと思うのですが、
それ以外の情報の出どころがあっても良いかなって。

見てる側としては「なるほど、ここでハンドアウトの情報を公開するのか。上手いなあ。」とかニヤニヤ出来ますし。
GMが「情報出しますね」って出すだけじゃ味気無い気がして。

(実際の所PLさんにも好評なのかは謎)
いいね! 19
 ッヘーイ
ッヘーイ日記
2022/03/30 13:11[web全体で公開]
😶 やりたいこと
いろんなRPがしたいんだ。
元気な子とか無口天然な子とかあざとい子とか自分に自信が無い子とかメンヘラな子とか自己犠牲の塊な子とか...イケおじとかメスガキとかカタコトとか奇行種とか。
そして巡り巡って、覚悟決まってる子に落ち着くんだけどね。
いいね! 12
フリア
フリア日記
2022/03/30 00:22[web全体で公開]
😶 久々のGM終了
2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了

このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名全て表示する2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了

このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名前を変え忘れるとかいう最悪すぎるポンコツぶちかましていくとかいうガバガバっぷりを遺憾なく発揮していました()

幸いシナリオのおかげでGMの駄目さをカバーしてくれ、楽しんでいただけたみたいなのでとりあえずは安堵の息を漏らしました。シナリオ作者に感謝の意を(boothで頒布されてます(また多分建てるから通過したい人は見ないでね(何ならやりたきゃ行ってね、知り合いならタイミング合わせて回すから(無限ダイマ編

ぶっきらぼうなんだけどなんだかんだで優しい、そんなヒーローをやっていただけたなって印象でした
ちょいちょい冷静に状況について突っ込みぶっこんで、それでも1人で立ち向かい続けていってる様は間違いなくヒーローと呼ぶのが相応しいのよと


へたに内容話すと即ネタバレに落ちるので軽くだけ、この人参加卓の感想文まともに書いてないくせにGMの時は書くんだね?一度溜めこんでしまったせいで書くに書き難くなってるんです……そのうち最近のは書く、つもり……です(目そらし

そんな感じで抱えた卓は後2つ、ウチ1つは開幕だけ一昨日やって今日明日の日程。来週あたりには平日がガラガラし出すしその辺りで今書いてるやつ完成させて起きたいなって。現在ミドル3に手を付けたところ
ボスデータは別にもう卓始まってからくみゃいいっしょ……何ならシンドロームと遠距離近距離だけ決めときゃ何とかなるっしょ。ちゃんとやれ?ッス
いいね! 14
odenn
odenn日記
2022/03/29 03:40[web全体で公開]
😶 DX3rd CP『ムーンレスナイト』第1話『Gray Phantom』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ……もう……楽しい時間すぎてもう……最高ですね……!!
中途感想とかも書いちゃってるんですけどやっぱりダブルクロスは……最高やなって……
ネタバレあり感想なので現行・未通過の方はみちゃだめですよ



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弓花ちゃんに対してどうあっても望む回答をしてやれないのは藍が普通が一番マンだったからなんだよなあ……
どうしてここまで相容れないキャラ設定になってしまったのか
『特別』になりたかった弓花ちゃんと、『特別』なんていらなかった藍
でもお互いそんなところに惹かれたんだよね……足りない部分に惹かれ合うのって青春やん……???



最終日の、手を伸ばした弓花ちゃんから結晶が生えてくるシーン
あれ、藍めっちゃショックだったろうなって……そら暴走もしますわよ
やっと取り戻せると思った女の子からガシガシ結晶が生えて体を貫いてくんですよ
しかも自分の石と似たようなものまで感じるし
……エンディングで語られた『3つの石』が全部愚者の黄金だったとして、藍と似た波長ってことは、藍の賢者の石と愚者の黄金を生み出した人物が同じってことなのか……
どうなんですかそこの片眼鏡の外国人さん!!!!!!!!!!!!!!!!!
いやまあ確かに邂逅表振ってこの人出た時オイシイ!!!!!とは思いましたけどまさかほんとに出てくると思わないジャン……

あとあの、公式CPだけあって公式NPCがガンガン出てくるのが楽しいですね!!!
どこまでが公式でどこまでがGMさんのオリジナルかはわからないけれども 全部終わった後シナリオ見返すのも楽しみですね……



あ! 最後やっと! やっと!! やっと!!! 藍から弓花ちゃんを名前で呼ぶことができました
そもそもなんでSロイスに指定したかって、藍の『日常』の中には弓花ちゃんの存在もあったわけで
弓花ちゃんがあんなになってはじめて、「そんな彼女は見たくない」「いつもの彼女に戻ってほしい」と思ったわけですよ藍は
でもそれは弓花ちゃんにとってはもとの無力な(と自分で思っている)自分に戻れって言ってるのと同じことで
でも藍のこと好意的に見てくれてた弓花ちゃんはそれでも迷ってくれていて(優しい子やほんと)
いろいろあって弓花ちゃんを取り戻すために全力の雷を撃ち出して、ふたりの意識は少しずつお互いに寄ったわけですよね
「特別だからっていいわけじゃない」と「特別なことがあってよかった」で
歩み寄れたときに俯けていた顔を上げた弓花ちゃんはきっと、きれいな目をしてたんだろうなって
そうやって意識したらもっと近づきたいな、って思うじゃないですか!!!!!!!!!!!!!
恋っていうのは「ほっとけない」と「見てらんない」が両立したときに生まれる、的な解釈がすごくすごーく好きなんですけど、この入り口に立った状態なんじゃないかなって

え、若菜ちゃん? いい友達だけど藍としては恋愛対象としては見ないんじゃないかなって
星空ちゃんも同様 星空ちゃんはどっちかというと戦友

なんか何言ってんだかわかんなくなってきましたね???
夜中だからシカタナイネ
とにかく楽しくて楽しくてらくがきが増えて増えて増えまくった1~3月でした!!!
今から2話が楽しみで仕方ないです



各PCさんについて

PC2 星空ちゃん(PL:のれんさん)
とにかく差分が多い&カッコイイ!!! 藍に合わせたベストにしてくれてたとは驚き&嬉しみ
戦闘中の性格もハチャメチャにかっこいいし、日常の性格に振り回されるのも楽しいしでとにかく絡んでて楽しい子
キャラシの時点で過去が重ぉい!!!となってたんですが改めてRPで見せられるといやあ……重いね……
次回以降も怖い&楽しみです

PC3 織村さん(PL:ミルせんさん)
めちゃめちゃ慈愛溢れる支部長 ずっとそのままのあなたでいてくれ……藍がUGNのことちょっと見直してるのはほぼほぼあなたのおかげです……
いや実際めちゃめちゃ甘いし親切 あととにかく硬いわダイス支援がありがたいわで藍とハチャメチャ相性がいい
しかも美人とくればナニモイウコトハナイ 最高のおねえさんですね……この方の過去も怖い&楽しみが過ぎるね……

PC4 甲斐田さん(PL:vaiさん)
ゆるゆるお兄さん やるときはやるお兄さん 本人はやらないと言い張るお兄さん
誰よりも早く支部から帰るのとか、バックトラックで帰還一番乗りとか、メタ視点でまでキャラが出張ってくるのほんと笑う
ネタが多いと思いきやふと学生組の心配してきたりして心憎い演出が光ります いろいろずるいんだよ(誉め言葉)

PC5 万幌ちゃん(PL:らんちゃんさん)
こころがしんでる系少女兵士かと思いきや、お菓子食べたり優しくしてくれるお姉さんに懐いたりでカワイイ!!!
そういう人をけっこう本気で信じてる様子なあたり、やっぱまだ小さな女の子なんだな~という感じがしてとてもよい
中学に編入してくるとのことで、絡みやすい環境ができてきたらいいな~っておでんはおもっています
そういやこの子も織村さんといっしょで「ムーンレスナイト」を見ている なんだろなあ


GM ヴァカルデさん
いやもうほんと、GMやってくださるというそれだけでありがたいのに、PCの過去も拾いまくって音楽や演出やNPCのロールまで光る光る
しかもこれ、CPですよ……? 1本じゃなくて3本回すんですよ……??? あなたが超人か……???
2話でもお世話になります、よろしくお願いします!!




さいごに
ムーンレスナイト1話のらくがきのぷらいべったーとセッションには入りきらんかった一枚絵をまとめました
ここまで読んでおいていないと思うけど未通過×ですよ↓
https://privatter.net/p/8437911
https://privatter.net/i/6538831
https://privatter.net/i/6585744
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