はがねさんがいいね!した日記/コメント page.10

はがねさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/08/31 19:53[web全体で公開]
😍 ダブルクロスビルド考え(自分用)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓参加が決まった。全三話のCPである。
よってキャラ作成の必要がある。
HOは「戦友に弟(妹?)を預けられるUGNエージェント」「かつての激しい戦いの生き残り」「英雄と呼ばれる三人組の中で最弱」と中々に面白い。
こちらも全力を出さねば無作法というもの。
されど、とんと面白い設定が思いつかぬ。
既に出したキャラシは女性で、設定もデータもそこそこ凝れたのだが、雑味が足りない気がする。
最終的にそれに落ち着くかもしれないが、拙僧もジャームの端くれ、異形なるビルドを欲している。
という事で考察を開始する。

◆最弱である事を重視した案
三人の英雄の中で一番弱いという事を自覚している、らしい。
この設定が気に入ったのでPC4を選んだ。だからこそ活かしたい。活かせるようなキャラを考えていく。

1:「こうでもしなきゃ、あいつらには追い付けねぇからよぉ」案
 『能力はそれほどでも無いが、現代科学と技術力を駆使して英雄たちと並ぶ』キャラが好きである。
 これをデータとして再現するならば、[アイテムに頼ったキャラクター]を考えていくと面白そう。
 しかし、だからといって【Dロイス:秘密兵器】を取得するだけでは味気ない。
 経験点コストの重いユニークアイテム等を使う事で、どうにかそれっぽくならないだろうか。
>[茨の冠]
 HR掲載の必要経験点80の激重ユニークアイテムである。
 フレーバーとしては「ジャーム捕獲用の秘密兵器」、最先端科学っぽくてよい。
 データ的にはシナリオ一回使える強アイテムといった感じ。
 一体選び、その対象がメジャーアクションを終える度に大ダメージ。
 解除する場合は疑似的な《時の棺》ぐらいの効果が見込める。
 経験点に見合うかと言ったら正直微妙だが、面白くて強い良い効果だ。
 経験点の重さも今回ばかりは嬉しい。変態ビルド感がある。追加経験点50も貰えるからタダ同然だ。
 デメリットは移動不可がつく。
 採用するなら、「省経験点で戦えるビルド」「移動を必要としないビルド」が必要だ。
>[インフィニティコロナ][インフィニティエクリプス]
 こちらもHRに掲載されているユニークアイテム、経験点は総合45点。
 今提出されているキャラシやNPCを見るに、RC攻撃が少なめな為に案として一考する。
 ……のだが、正直微妙。
 フレーバーが弱くないのだ。それに、下手に使おうと思えばリプレイも参照する必要がありそう。
 コードネームで「ロードエクリプス」とかいうかっこよさの塊が思いついたので、採用したいと言えばしたいのだが。
 どうにも、当初の「弱いけど技術で補うぜ!」感が出ないのが悩みどころ。
 でもなぁ、「”太陽を喰らう者(ロード・エクリプス)”、仕事の時間だ」って言われたい。
 ダブルクロスの根源は中二病であるので、頭の隅っこに置いておくとする。
 採用するならRCビルド一択。ダイスがこれだけ増えるなら選択肢も広がって良さそう。
>[完全義体]
 大本命にして大問題児。上級掲載のブラックドック専用ユニークアイテム、経験点60。
 素手データ変更、装甲マシマシと弱くはないと思うだろう、弱いのだ。
 「強くなるために人間性をそぎ落とす」のは大好物だが、現時点で白兵射撃共にいっぱい居るため、避けたいのが本音。
 こんなん取ったら白兵にしなきゃ嘘やん。
 いや待てよ、「全身を機械化し、『プログラム:エクリプス』を駆使しRCで戦う」とかかっこいいぞ。さっきのエクリプス案に混ぜる感じだ。
 でも弱いんだよなぁ。
>[風斬糸]
 上級掲載ハヌマーン専用アイテム、経験点36。
 名前の通り糸使いになれる。糸使いは良い。間違いなく強キャラだが、最強格の強キャラと主人公格には絶対に負けるのが良い弱さだ。
 でも白兵。なぜだ。
 もう気にしない方がいいかな。
>[スペルブック]
 HR掲載経験点30。効果はハッキリ言って微妙な打点強化。侵蝕まで上がりやがる。
 でも魔導書は良い。陰陽師したい。巻物扱いor式神符扱いだ。
>【Dロイス:秘密兵器】
 >[フォールンマシン]
  運転型なので誰とも被らない。ノイマンの《八重垣》《ブラックマーケット》と重ねればクリスタルシールド二刀流できる。
  そうすればガード値24に装甲15。強い。壁役もできるとか強いじゃないか。
  シールド大量装備のロボというと、ガンダムのサンダーボルト感あって良い。
  頭の隅に置いておく。
 >[ブレイドバレット] 投げナイフは良いぞ
 >[ブーストアーマー] 変身!いや、弱者枠だからアギト初期のあの青い人みたいな感じ?
 >[特殊装甲義肢] 前述の完全義体の代用にどうか。
 >[Rコントローラー] 結構要望にマッチしている。回数制限も「チッ!もう呪符が切れた!」って言えそう。
 >[マスターズコネクション] アーいいよ。戦闘は弱いけどコネある系大好き。RPが大変だけど。
>[エンブレム:エブリシングレディ]
 中々使いどころがないUG掲載。必要経験点は30点。
 UGNエージェント専用エンブレムという時点で中々良いが、これさえあれば毎戦闘で[パワーアシストアーマー]が着れる。
 絶対強い。
 あくまで肉体バフと割り切れば、キュマイラ混ざりの《魔獣の本能》RCでエクリプス案とも噛み合う。
 ……結構いいんじゃないか!?


 ここに書かれた思考回路はあくまで一例、そしてその一例の中でのごく一部である。
 ダブルクロスはいいぞ。キャラを考えてるだけで日が暮れる。
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社畜
社畜日記
2021/08/29 02:13[web全体で公開]
😶 【シノビガミ&ダブルクロス】初めての日記【セッション感想など】
オンセンに登録して1か月くらい…かな。
様々なセッションに参加させて頂き、楽しい時間を過ごす事が出来ております。
ワクチン接種1回目も終わってちょっと落ち着いたので、そろそろ日記をば…と思った次第。
卓日記…というのでしょうか。何を書けばいいのか悩みます…。


【シノビガミ:妖刀歓喜】全て表示するオンセンに登録して1か月くらい…かな。
様々なセッションに参加させて頂き、楽しい時間を過ごす事が出来ております。
ワクチン接種1回目も終わってちょっと落ち着いたので、そろそろ日記をば…と思った次第。
卓日記…というのでしょうか。何を書けばいいのか悩みます…。


【シノビガミ:妖刀歓喜】
GM:夜鳥様
PL:すぎにぃ様 葉賀菜様 はいげた様

Q:どうして初セッションで初システムしようと思ったの?
A:いきおい

というわけで、オンセン初セッションは初システムのシノビガミ。
判定にもまごつく様な初心者でしたが、GM様、PL様に暖かく支援して頂き楽しいセッションを過ごす事が出来ました。
キャラシ作成から御世話になったGM様。判定の度にダイスボットの使い方まで丁寧に教えてくださった同卓の皆様には、感謝してもしきれません。
琴線に触れた、に選んで頂けた時はもう…PLの感情がぐちゃぐちゃ!でした!
オンセン初セッションをこの卓で過ごす事が出来て、本当に良かったと心から思います。
またシノビガミしたいな…。判定とか、まだあやふやなところあるけど…したいな…。


【ダブルクロス:ブレーメン(幻奏楽団)第二話】
GM:斎藤様
PL:副部長(時雨)様 枝黒様 はがね様

Q:どうしてまた初システムに突っ込んだの?
A:いきおい

前々から知人にダブルクロスを勧められており、ルルブはあるけど…!みたいな感じだったのですが、平日で時間が合うセッションを見つけてしまい突撃。
ルルブ以外にも事前にリプレイ動画とかで予習はしていましたが…やはり…色々とまごついてしまいました…。
そんな中でも、初心者な私に優しく教えてくださったり、最後のEDのRPにお付き合い頂いたり…。
初ダブルクロス、とても楽しく過ごす事が出来ました。


【ダブルクロス:ブレーメン(幻奏楽団)第三話(連続参加)】
GM:斎藤様
PL:枝黒様 弐魚様 ミルせん様 秋乃犬様 

固定日でセッションしている&参加自由&成長OKと伺って、連続参戦させて頂きました。
OPでロンドンを救ったり、ダイスの女神様に横っ面を叩かれたり、ラスボスが…その…だったり。
それでいて、クライマックスが割としんみりした感じだったり。
まさしく楽団!みたいな楽しいノリでした。あと、借金駄目絶対(まがお)
このセッションでは非常に、非常にダイス目が振るわなかったので……こう…申し訳ございませんでしたぁ…。
また是非、楽団仲間とわちゃわちゃしたいなと思う次第です。



…こんなのでいいのかな。こんな感じでいいのかな。
我ながら日記へたくそすぎないだろうか…。ううむ…。
こんなへっぽこPLですが、皆様と楽しく卓を囲ませて頂ければ幸いです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!

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枝黒
枝黒日記
2021/08/03 10:17[web全体で公開]
🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。

設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。
普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。
まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。
そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。
身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。
ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。
事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。

結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。
PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。
PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
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よろず
よろず日記
2021/07/31 18:49[web全体で公開]
😶 ちょっと別のシステムにも浮気したい
SW2.5を食べて生きてるのですが、他のシステムにも興味はあるんです。
ということで今興味持ってるシステムについて、今持っている情報だけでイメージを書いてみます。

・ダブルクロス3rd
基本ルルブ1,2を持っているシステム。
でもあんまりルールを理解できてなくてセッションが想像できてない全て表示するSW2.5を食べて生きてるのですが、他のシステムにも興味はあるんです。
ということで今興味持ってるシステムについて、今持っている情報だけでイメージを書いてみます。

・ダブルクロス3rd
基本ルルブ1,2を持っているシステム。
でもあんまりルールを理解できてなくてセッションが想像できてない。
現代が舞台のバトルものというのはこうグッと来るものがあります。
カヴァーとワークスを別々にできたりするの、設定の盛りがいありそうで好き。
現代社会の裏で行われる能力バトル、いいですよね。

・メタリックガーディアン
ルルブ未所持。
発売からだいぶ時間経っちゃってるから物理書籍の入手難度が高そう。
あとサプリの数が多いのもあって、新規参入のハードルがちょっと高いなというイメージ。
でもめっちゃやりたい。ロボ動かしたい。
合体変形操縦自立…巨大ロボ、いいですよね。

・デッドラインヒーローズ
ルルブ未所持。
オンセンの募集見て知ったやつ。
さらっとしか世界設定知らないのでルルブ欲しさが高まっています。
アメコミヒーローも日本の特撮ヒーローも好きな自分にはすごい刺さってます。
様々な能力や装備で戦うヒーロー、いいですよね。

・銀剣のステラナイツ
ルルブ未所持。
TRPGのリプレイ動画というものを初めて見たシステム。
2人1組のキャラクターというのが、設定の盛りがいありそうで好き(2回目)。
ロールプレイ重視というのもどんな感じなのか気になる。
キャラクター同士の掛け合いで生まれる物語、いいですよね。

さーて、次はどれを買おうかな…
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マスター
マスター日記
2021/07/25 07:25[web全体で公開]
😶 もやもやの原因
 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。

 いいか、みんな。
 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ!

 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する!

 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな!

 俺が言える事は以上だ。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/24 05:59[web全体で公開]
😶 レノン落書き。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流血ありので折り畳み
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ハゲ
ハゲ日記
2021/07/23 01:52[web全体で公開]
😶 21日22日クトゥルフのあなたを探してにいってロストしました
いえーい、ロストしましたハゲです
幸い他の探索者は生還したので良かったです
皆さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
続編もよろしくお願いします!
今回の探索者、栗山 剛也(くりやま たけや)の元ネタはずばり某球団の骨と牙です
とりあえず、2000本安打と500本塁打期待しています!
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てるみっと
てるみっと日記
2021/07/22 12:46[web全体で公開]
😶 性格診断の活用
たまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。
自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。


大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。
その質問に答えていく時に「その全て表示するたまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。
自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。


大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。
その質問に答えていく時に「そのPCならどうか?」を考えて選択すれば、
そのキャラのRPをするうえでの性格や価値観などの内面の芯になるような、
普段はぼんやりと「こんな感じかなー」と想像している部分が文章化されてくれるという寸法です。とても便利。

さらに結果を卓面子で共有し合えば、フリを作ったりする際にそのキャラがどのような方向性に答えるかが何となく掴めるようになり、互いに良いRPを引き出しやすくなるかもしれない。


そんなわけで試しに最近見かけた性格診断を、昨夜も演じていたPCでやってみた結果がこちら。

ttps://www.16personalities.com/ja/enfp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC
※一応URLの先頭1文字を削除しています

実際見てみると「あー確かにあの子そういうとこありそう」という面や
「PT内でそう言う立ち位置になりそうな雰囲気あるわ」ということが書かれていて結構しっくりくる。
思ったより有用かもしれない。


ちなみにリアルな私が普通に回答するとこんな感じ。

ttps://www.16personalities.com/ja/infj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC

私自身はそこそこ合ってそうだなーと思いましたが
私と交流ある人や同じ界隈に居る人から見たらどうなんでしょうね?ちょっと気になるお年頃。


いかがでしたか?(ブログ)
勿論、世の中の十人十色な性格をたかだか数通り~数十通り程度に纏めるわけなので
当てはまらないなーと言うこともあると思いますが、そういう時はいくつかの種類を試してみると良いかもしれませんね。


以上!今日の昼卓が無くなったので暇つぶしがてらダラダラ書いた私の駄文にお付き合いいただき感謝感謝!
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晶
日記
2021/07/18 00:32[web全体で公開]
😶 初めてのエモクロア
エモクロアに参戦させていただきました!
タイマンシナリオで遊ばせていただいたのですが、ゆー様と仰る神様のようなDLさんがですね…なんと余分に1日取ってくださって、ルール説明からキャラシ作成から、ものすごく丁寧に、手取り足取り教えてくださってですね…
説明の画像とか用意してくださって、やじるしとか全て表示するエモクロアに参戦させていただきました!
タイマンシナリオで遊ばせていただいたのですが、ゆー様と仰る神様のようなDLさんがですね…なんと余分に1日取ってくださって、ルール説明からキャラシ作成から、ものすごく丁寧に、手取り足取り教えてくださってですね…
説明の画像とか用意してくださって、やじるしとか画面で動かしてこれがねって示してくださって、ディスコ上でライブ配信とかしてくださって、分かりやすいことこの上なく…もう…
あの、もうほんとに…感謝しかないです…ありがとうございます…何か貢ぎたいぐらい感謝しております…


そして当日、本番のシナリオ。
今回は「WANNABE」というシナリオで遊ばせていただきました。
PCをほんとにどこにでもいる平凡なリーマンにしたので、日常パートは自分をなぞっているようでした。
それがだんだんと歪んでいくところはリアルというか、自分が今までいた世界がじわじわと侵食されていくのが不気味というか…リアルにこう、引きました。
恐怖とかじゃないんですよね、不気味。気持ち悪いというか、おかしいというか。
CoCよりもライトめだし、TRPGあんまりやったことないなーって方にはとてもとっつきやすいんだろうなって思いました。
共鳴判定とかその辺がしっかりすぐに反応できるようになったら、いつかDLやってみたいかも。
そこらへんは慣れかなあ。
あと、とても楽しくRPさせていただきました。
RPが止まらなくて途中DLさんを何度も遮ってしまって本当にすみません。
少年少女が大好きなので(語弊がある)そういう子たちと絡むとやっぱり張り切ってしまいますねえ。性癖。
今回のこのPCは結構気に行ってしまったので、そしてせっかく残響も手に入ったので、他のシナリオにお邪魔することがあれば是非連れていきたいと思っております。
やっぱりこう、PCによってRPしやすいやりにくいが結構きっちり分かれちゃうんですよね、自分で作ったPCでも。


ずーっとやってみたいなって思ってたエモクロアを体験させていただいた、DLゆー様。
本当に本当にありがとうございました!!心から感謝いたします…!
また機会がございましたら同卓していただけると本当にうれしいです。
とても楽しく素敵な卓をありがとうございました!!!
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/17 09:53[web全体で公開]
😶 【心得】この時期定期
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、TRPGは逃げていきません。

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまし全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、TRPGは逃げていきません。

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
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みずち
みずち日記
2021/07/13 21:16[web全体で公開]
😶 ぷれいんぐ講座
わたしの好きなRPGのひとつ(そりゃもう屈指のひとつ)に「番長学園!!RPG」というタイトルがあります。

根幹となるシステム自体はいたってシンプルで、ともすれば脆弱にも見えますが、いわゆるお約束を明文化してルールに取り込むなど、楽しそう!!が詰まっていたりします。

ただ、私がこのゲームが全て表示するわたしの好きなRPGのひとつ(そりゃもう屈指のひとつ)に「番長学園!!RPG」というタイトルがあります。

根幹となるシステム自体はいたってシンプルで、ともすれば脆弱にも見えますが、いわゆるお約束を明文化してルールに取り込むなど、楽しそう!!が詰まっていたりします。

ただ、私がこのゲームが好きな一番の理由は、収録されているぷれいんぐ講座にあります。
簡単に言えば、このゲームを楽しく遊ぶにはどうしたら良いのかが書いてあるのですが、わたしは本当にこの内容が好きで、これと出会ってからはバイブルのように思っているのです。

ほんの一例を挙げるならば「俺をなめるな!」と「俺たちをなめるな!」だったら、どっちがアツい?みたいなことが書かれているわけです。
「俺をなめるな!」ではNPCとの対話で終わってしまうかもしれないところを、「俺たちをなめるな!」なら、「お前もそう思うだろ?」と仲間に会話を繋げることもできるし、「俺たちには僕も勘定に入っているのかい」みたいに他のPCが会話に参加しやすくなります。

わたしの場合、ここの内容って他のRPGや、もっといろんな場面で役立つことが書かれているのだと思うのですよ(´・ω・‘)

昨今様々なルールブックで、ゴールデンルール他、プレイイングマナーのようなものについて一言二言書いてあるものを見受けますが、このぷれいんぐ講座は(確かにボリュームもありますが)群を抜いていると思います。

例によってお持ちの方は限られると思いますが、共感はしてもらえる...と思いたい( ;´・ω・‘)

余談ですが、Aの魔法陣のネクストジェネレーションも、結構良いことが書いてあって好きです。
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さりえる大佐
さりえる大佐日記
2021/07/12 11:31[web全体で公開]
😊 こういうのってTRPGの醍醐味って話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdの自作シナリオ回してたんですけど、PCそれぞれにちょっと秘匿情報を与えてたんですね。
それでPC5がPC4が持ってる情報が欲しいからそれを聞き出すシーンを作ったんですよ。
なんていうかどちらも大人だからこそできる舌戦でしたね。お互いのPCの考えとデータが真逆だったからこそのエモを感じましたね。まじでよかったです。GMニコニコしちゃった。

まあシナリオはまだ終わってないのでこれからも色々がんばろー。えいえいおー
いいね! 12
明日平
明日平日記
2021/07/11 23:13[web全体で公開]
😶 ヒロインが可愛くない
今、マージナルヒーローズのシナリオ書いてるんですけど
ヒロインが可愛くない

ヒロインの可愛さのみにシナリオの駆動を頼るのはよくないけれど
ヒロインが救われるに足るだけの可愛さというか可憐さというか、救われるだけの理由
そんな感じなものは必要だと思う次第

このシナリオ
ヒロインそん全て表示する今、マージナルヒーローズのシナリオ書いてるんですけど
ヒロインが可愛くない

ヒロインの可愛さのみにシナリオの駆動を頼るのはよくないけれど
ヒロインが救われるに足るだけの可愛さというか可憐さというか、救われるだけの理由
そんな感じなものは必要だと思う次第

このシナリオ
ヒロインそんながそんなにかわいくないけど見捨てないというか
ちゃんとPC1がヒロインを救ってくれるという善意に頼ることになりそう

PC1の善意を信じるのはGM力の1つだと思うけど
それに最初から頼り切るのはちょっと違う気が

もうちょっとヒロインのキャラ付練るか
いいね! 11
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2021/07/11 22:48[web全体で公開]
😆 ダブルクロスの新しい卓立てたぞー
前の日記で言ってた奴のどれどもないというね!!!!!

だってねぇ、なんかアニメ見てたら、これいいなって思っちゃったんだもん!!!

というわけで以下になります。ホラーテイストシナリオ。よろしければどうぞ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162601105975kouichi310

4人以上集まるようなことがあれば抽選します。一部の方は優遇するかも知れません。
いいね! 9
アサ
アサ日記
2021/07/05 17:50[web全体で公開]
😶 テキセとボイセって使ってる頭違うと思う
きっとみんなそんなこと思ってる(勝手な断言)


昨日ダブクロのボイセを初めて参加させていただきましたー。
シナリオ内容とかのネタバレは言いませんが、これだけ言わせてください。


>>>脳の使い方がテキセとボイセは違う<<<
(謎の強調)


いつもはテキセ勢(CoCはたまに全て表示するきっとみんなそんなこと思ってる(勝手な断言)


昨日ダブクロのボイセを初めて参加させていただきましたー。
シナリオ内容とかのネタバレは言いませんが、これだけ言わせてください。


>>>脳の使い方がテキセとボイセは違う<<<
(謎の強調)


いつもはテキセ勢(CoCはたまにボイセする)なのですが、テキセだと少しの時間考えてから書き始めて文章まとめるのに対してボイセはアドリブ力とか瞬発力とか必要すぎません???
身内でCoCボイセGMしたことあるけど、ダブクロでボイセGMは無理… …あばばばぼぼぼぼぶぶぶぶってあほなこと言ってまう。

もう途中から頭の考えが言葉に漏れ出ててPLモロ出しだったから、もうちょっとうちの子のキャラに沿ったロールとかできたらよかったなぁ… と思いました、まる。

テキセだとこういうロールやりたい!ああいうロールやりたい!とポポポポポと浮かぶタイプなのにボイセだと緊張まっしろ何も思いつかない!!ってなるの、みんなきっとあるよね!?ね!!!?
もしやボイセ勢だと逆いるのかな…。わからん。奥が深い。TRPG楽しいなぁ!
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2021/07/01 06:01[web全体で公開]
😆 絵を描く時は
Youtubeを観ながらだと視線を奪われて手が止まっちゃうから、伊集院光の深夜ラジオを聞きながらにしてる…んだけど!
時々爆笑して線が震えちゃうんだなぁ、これが。w
(*´з‘)
いいね! 19
トクメー
トクメー日記
2021/06/30 12:27[web全体で公開]
😶 生きているキャラシ(ふわふわなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっている時も、PLをやっている時も、同卓者が提出したキャラシを見て「これは」と、思う時があります。
全身全霊を込めても受け止めて、さらなるものを返してくれそうな、確信にも似た予感を抱くのです。

その時提出されるキャラシは、感覚的な話ですが、生きている感じがするのです。

説明欄がSSばりに長ければ良いって訳でも無く、短くとも、そのキャラクターがどんな生き方をしてきて、何を考えているのか、察する事が出来るキャラシを見ると「ああ、このキャラシは生きてるな」と、感じます。

その様なキャラシが提出されると、卓前から、どんどん卓中の動き方のイメージが湧き出してきます。
「このキャラなら、ここを突けば絶対、美味しくなる」
「このキャラなら、こんな場面では、こう返してくれるだろうから、自分はそれを受けて、こう動こう」
「こういうキャラシを出してくる相手なら、この程度のRP負荷は乗り越えてくれるはず」‥etc

これを事前に考えて準備している時間が最高に脳汁が出ますし、実際にプレイをして予想が嵌った時も、予想を越えて来た時も、ドーパミンがドバドバです。

そんなキャラシを提出してくる相手が1人でも居ただけで、テンション上がりまくりなのに、それが全員となると、もうね、尊い。

つまり、何が言いたいかと言うと‥
セッションが楽しみでしょうがないんじゃ!!早く開催日になぁれ!

いいね! 36
明地
明地日記
2021/06/11 23:29[web全体で公開]
😶 ダブルクロスにありがちなこと
なかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。
だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま…
せめて分全て表示するなかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。
だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま…
せめて分割2回で済むとかそういう感じになればまだ募集増えたりするんじゃないかな…でもRP楽しいから絶対伸びるんだろうな…
あとPLしたい……CPもしたい……ルルブ掲載シナリオとかみんなで巡りたい…
いいね! 21