まんぼうさんがいいね!した日記/コメント
まんぼうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/11/12 12:27[web全体で公開] |
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/08/06 19:45[web全体で公開] |
😊 コーヒー1杯分の恐怖 森川絢、利弥の妹、清花で生還しました! なんだかんだ、森川兄妹気に入ってるなー。 もっと色んなセッションで出せたらいいなぁ
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/05/29 19:20[web全体で公開] |
😊 TRPGフェスティバルオンライン ~Role&Roll200号記念開催~のシャドウラン5th卓に参加 まあ、表題通りですが楽しいプレイをしてきたので記録しておきます。 2075年のシアトル。フィクサーから新米のランナー(トロールとエルフ)が元請けのミツハマの重役を頃したということで 事態を収拾するために雇われました。 面子は ・便利型ミスティック・アデプト:謝 湛才 ・幻術師兼忍者なミステ全て表示するまあ、表題通りですが楽しいプレイをしてきたので記録しておきます。 2075年のシアトル。フィクサーから新米のランナー(トロールとエルフ)が元請けのミツハマの重役を頃したということで 事態を収拾するために雇われました。 面子は ・便利型ミスティック・アデプト:謝 湛才 ・幻術師兼忍者なミスティック・アデプト ・トロール with 手裏剣 ・ストリートサムライ ・フェイス(交渉役) で私のキャラクターは狙いの通り各専門家に上手いことトスあげをして色んな判定を有利に運ぶことができました。 色々調査した結果ランナーの昆虫精霊(トロール)と昆虫シャーマン(エルフ)であることが判明。 殺虫剤を買い込むだけ買い込むランナーたち。相当数、の”子”がいるアジトに突入。私のキャラは昆虫精霊化しているとは言え精神攻撃には弱いトロールに精神ダメ呪文を集中攻撃。案外頑強な抵抗があったもののなんとか全滅させ、シアトルを昆虫精霊の手から護りましたとさ。
| ファミン | |
| 2021/05/10 18:35[web全体で公開] |
😶 初マダミスと初ダブルクロス CoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。 マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったの全て表示するCoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。 マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったので事件は迷宮入りしましたけどおもしろい方が多くて楽しかったです。心理学の法則でみんなで協力すれば最大の利益を得られるけど猜疑心から協力できず得られる利益が減るみたいなのがあった気がする。多分犯人を特定して犯人に投票しようと誘導しつつ自分は別の投票先に入れる、みたいな立ち回り方もあったのかなーと今なら言えるけどその時はそれどころじゃなかったし難しい遊びでした。 ダブルクロスはシステムの把握がとにかく難しかったです。ダイスがどう増えてクリティカルがどのくらい下がって侵蝕値の計算が……とかやってるだけで頭が沸騰しました。慣れてくれば多分さくさくできるんだろうけど慣れるまでがかなり辛そう。しかもダブルクロスの募集ってだいたいテキセだからボイスで助けも求められないし初心者にはつらい。 シナリオ自体はすごく面白かったです。なぜか初回なのに秘匿HOを選ぶというチャレンジをしたせいでPCのメンタルが大変なことになってたけど無事事件が解決してPCはUGNに入ることができました。めでたしめでたし。 合間にCoCもやってたけどPCが生贄として滅多刺しにされてロストしたり、PCは生還したけど腕と記憶と技能が無くなったりと割と散々な目にあってました。探索者の命が軽い。
| 団長 | |
| 2021/04/23 00:33[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2Eのキャンペーンやりたいけど… アリアンロッド2EのCPがやりたいけれど、現状他システムで3個CPがあるので中々やりずらい贅沢な悩み… やるとしたらリレー制か普通にGMでワイワイやりたいけど人が集まるかも分からないので妄想だけ
| のあぼん | |
| 2021/04/13 21:01[web全体で公開] |
😶 セッション告知「クトゥルフの呼び声(旧版)」公式シナリオ 1980年代後半に発売された「クトゥルフの呼び声」のルルブや日本語版サプリメントをいただきました。 ネットでの評判もよく、古いので内容を知ってる方は少ないと思うし、せっかく手元にあるので有効活用したい! ということで、5月以降にCoC第6版でセッション募集しようかと思います。 まずは、かる全て表示する1980年代後半に発売された「クトゥルフの呼び声」のルルブや日本語版サプリメントをいただきました。 ネットでの評判もよく、古いので内容を知ってる方は少ないと思うし、せっかく手元にあるので有効活用したい! ということで、5月以降にCoC第6版でセッション募集しようかと思います。 まずは、かる~く当時のクトゥルフ・コンパニオンに載ってたシナリオやります。 ■ショートシナリオ「地底の脅威」 “勇敢な”探索者たち(PL)は、新聞で北ミシガン発の興味深いニュースを読みました。 ウイニマックという町で小さな地震があったというニュースです。 あの辺りには断層などはないので、地震などあるはずもない地域なのですが。。 探索者たちは、日頃お世話になっているミスカトニック大学から 真相を調べるように依頼され、調査へおもむくことになりました。 ■シナリオ「四つの神殿の谷」 パトロンより依頼された無名祭祀書のような魔道書を調査しようとした探索者たち(PL)は 巻末がゆるんでいることに気がつき、直そうとします。 そのゆるんだ箇所から数枚の紙が落ち、見てみると1枚は地図、残りはドイツ語の日記で ドイツ人探険家&考古学者が書いた手記(断片)とアフリカの地図だと判明しました。 ------ 【舞台】 1920年代前半、第一次世界大戦後の世界的に繁栄した時代(世界恐慌前)。 時代イメージ インディー・ジョーンズ第1作~第2作の10年ぐらい前、華麗なるギャッツビー、 ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅など ・米国 第一次世界大戦後の経済特需、チャップリンや禁酒法でギャングが出てきたあたり。 ・ロシア ソビエト社会主義共和国連邦が成立したあたり。 ・日本 関東大震災、大正時代の後期あたり。 ・中国 海外の列強勢力の租界が入り乱れ、上海が魔都と言われたあたり。蒼天の拳(北斗の拳)の10年ぐらい前。 【備考】 ・GM経験は数えるほど少ないため、ゆるゆるなところや未熟な点は、暖かく見守ってください。 ・レトロなシナリオゆえに、ゲームバランスは一切保証できません。 ・洋ゲーな難易度。理解の範疇を超える宇宙的恐怖と遭遇したり、理不尽があっても許せる方が対象です。 ・最近のクトゥルフ人気の要因となった動画のようなエモくて、ゆるい感じではありません。 よって「今どきのエモいのが好みな方」、「現代日本がいい方」、「CoC経験なし初心者」は難しいです。 【CoCのGM予定】 ・クトゥルフ・コンパニオン ← 今回 ・クトゥルフの呼び声(第2版)の付属シナリオ ・クトゥルフの呼び声(第5版)の付属シナリオ ・13の恐怖(B級ホラー短編) ・ヨグ=ソトースの影 ・ユゴスからの侵略 ・ニャルラトテップの仮面 ・黄昏の天使(1980年代の日本が舞台) ・ウェンディゴへの挑戦(?)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/02/26 23:19[web全体で公開] |
🤔 オンセといえどオフライン環境で準備しておくと良いもの ・ポストイット(紙製ではなくビニール製のもの) ・通常のボールペンとフリクションのボールペン ・目次のコピー ・索引のコピー ・(あれば)チャート集のコピー ・キャラクターシートのプリントアウト (これらは、クリップボード、ダブルクリップ、ホチキスでまとめるとベター。 クリアファイルやゼムクリップだと見にくいです)
| nal | |
| 2021/02/26 23:15[web全体で公開] |
😶 セッション三月下旬より トーキョーN◎VA-THE AXLERATIONのセッション始めました。 めずらしく、学園ものと言いますか、寮ものです。 参加していただければ嬉しいです。
| しょうゆ | |
| 2021/02/13 16:03[web全体で公開] |
😶 テキトー解説、中世ヨーロッパ(長いので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、最近ではネットの発達に伴い、所謂「中世ヨーロッパ」というくくりが非常に大雑把である事、また実際の中世は都市の衛生状態が非常に悪かったりする事が認知されてきました。 しかしその結果として、中世ヨーロッパ風ファンタジーTRPGをやってると 「まったく、アナタ何も分かっていませんのね。この程度の文明度で、ここまで町がキレイなわけがないじゃありませんの」 と仰るリアリティお嬢様があちこちに出現。雰囲気でファンタジーを楽しむフィクションお嬢様をボコボコにするという残念な事態があちこちで生じているわけですが。 リアリティお嬢様、これはフィクションですわ……。ビクビク。 まあ、私もどっちかといえばそんなリアリティお嬢様寄りの存在なので人のことは言えませんけれども、楽しく遊んでいるところに水を差すことはしたくありませんねえ。 そんなわけで、本日は、高校は理系で世界史やってないワタクシが、皆様に中世ヨーロッパについてTRPGの参考になるかもな知識をお教えして差し上げますわよ!(リアリティお嬢様) おかしみ重視のふわっと解説ですが、お暇ならご一読下さいませ。 まず中世ヨーロッパにおいては、あらゆる物事に「序列」がついてまわりました。これは人間の社会的地位だけではなく、食べ物であるとか、この世を構成する「元素」に対してもそうでした。 基本的に、天に近いほど良く、地に近いほど低位とされていたそうですわ。 たとえば世界を構成するとされた4元素では、火が最も高位、次に風、次に水、そして一番劣等な属性が「土」でした。 食べ物も同様で、肉なら、動物ごとに属性で分けられ、たとえば風属性の鷹のほうが水属性の水鳥より上等で、地を這う豚なんかが一番下等であるとか考えられていたみたいです。 カントーのジムリーダーで言うならサカキが一番下等で、カツラが一番上等ってことですわね。でもナツメ様は存在が天属性なので一番高等なのはナツメ様で確定ですわ! 話がそれました。 で、野菜なら、同じ理論で大地から遠くに生える果実が一番よく、根菜やタマネギなど地下からとれる野菜は蔑まれましたの。さて、ここまで言えば、カンの鋭いガキお嬢様はもうお気づきでしょう。そう、「身分の高い人が食べるものは、属性的にも高等なものばかり」になっているのですわ。 当時の農民が食べたものと言えば、タマネギ浮いたスープとか、カブとか、豚とか、雑穀のお排泄物硬ぇパンです。 見事に下等な土属性で固まってます。一方で高級な身分の人間、まあ富裕な都市民や貴族、聖職者は果物や肉、小麦のパンを食べる事が推奨されていました。土属性の中でも比較的マシなもの、あるいは火、風、水属性のものですわね。 当時の聖職者などは、庶民以下の階級がたくさん食べたえんどう豆を「卑しいもの」「食べるとアホになる」と蔑んだそうです。このように、身分の序列は「食生活」にまで影響したのですわ。 これはその世界ごとの信仰によるでしょうが、「身分によって食べ物が違う」のは、何もお金だけが原因ではないという事ですね。 序列違いのモノを食べることは、よろしくないとされたのです。 TRPG的には、「食べ物の属性」とかちょっと面白い気がしますね。「私は土魔法使うからカブが好きなのさ」的な一言をはさむと、ロールプレイに上品な奥ゆかしさが出ると思いますわ! 冒険者が都市に行って振舞われたごちそう!おいしかったけど、後から考えると根菜や豚肉、エンドウなど「下等」な食材だけで作られていて、都市が冒険者を低く見ていて、裏切ることを暗喩しているとか。 ……まあもっとも、これは当時の欧州の思想に基づくものなので、異世界ファンタジーで通じるかはわかりませんけれど、都市か村の特殊な風習ってことで描写すりゃいけそうですわね。 ああそう、ここでせっかくなので言っておきますと、中世にはキリスト教やローマ帝国由来のもの=地球の欧州じゃなきゃ成立しない物と、「まあそうなればそうなりますわね」っていう、当時の文明度的に『そうなる』ものがあって、前者は異世界に直接持ってけませんので、描写するときは考えておくといいかもしれませんね。なんでもかんでもパクりゃいいってもんじゃありませんわよ! ま、私は特に深いこと考えずパクりますが(フィーリングお嬢様) 面白けりゃいいんですわよこんなん。 さて次に、ファンタジーで冒険者やってるとよく目にする「農村」についてお話しますわ。 まず、当時の世界において都市と農村はまったくの別世界でした。生活習慣は勿論、服装や食べ物まで違うのです。 ちなみに、農民というのは自作農のことですわ。中世ヨーロッパにおいては、領主に支配され土地に紐づけられ、自由に移動すらできない人々は農奴と呼ばれます。彼らは法的に一切保護されず、何かやれば法ではなく主人が勝手に罰します。出家はできず結婚や相続にも主人の許可が必要、と、まさに奴隷ですわね。 とはいえ、彼等は奴隷とはいえ、案外大切にされていたようです。なにせ、彼等は大切な労働力なので。大きな屋敷を持つことを許可したり、土地も、農奴のものではないけれど、そこを耕す権利は世襲で引き継がれたりと、なんやかんや優遇され、小規模自作農より、でけぇ土地を任されてる農奴のほうがよほど裕福……ってこともあったようです。 さて、次に農民ですが、彼らは土地を持ち、農村を運営する主体的存在、農村の主役です。そんな彼等はいろいろな出自を持ちますわ。 農奴が領主から土地を売ってもらって自由民になったパターン。ローマ帝国のころから続く伝統的な地主だったパターン、あるいは土地持ち貴族が没落して自分の領地耕してるパターンもあったみたいです。 彼等は村単位で自治をしており、堤防作ったり道を維持したりという公共事業や農村内の裁判なんかも行いましたわ。こうした自治について、領主は「細かく管理するの面倒だしまあオッケー!」と雑な放任をし、両者はそこそこ仲良くやっていましたが、時代が下るにつれて領主が力を失い、重税を課したり、略奪が横行してくると対立するようになったそうですわ。 また、自作農の由来に種類があるように、農村にも由来や、それによる「形」の種類があります。主な4つを上げると ごちゃごちゃと一か所に集中して建物や村の施設がかたまっていて、その周りに農場のある「塊村」 広場を中心に、これを囲むように家屋が、その周りに農場のある「広場村」 街道沿いにたくさんの家が並び、その周りに農場のある「街道村」 お城を中心に家と農場があり、周りを壁で囲まれた「インカステラメント(農村型城郭集落)」、ですわね。 このようにいくらか類型のある農村ですが、施設としては、雑貨屋や賭場、公民館も兼ね、地元の大農が運営する「酒場」、あと水車小屋とかパン窯、教会に、村長の家、また農民のおうちがある、というのがスタンダードでした。大農の家には高床倉庫や家畜小屋、でけぇ家庭菜園もあったそうですわ。 なお、中世ですから、これらの施設も今の私たちの想像とはちょっと違うものであったりします。 たとえば、当時の水車小屋はある種の異界として恐怖されていたようで、民話に出る粉ひきの妻は「美しい魔女」として描かれる事もあるそうですわよ。 なぜかといえば、機械仕掛けの水車小屋がなんか怖かったというのが一つ、もう一つは、みんな水車小屋が大嫌いだったから。 というのも、水車小屋は穀物を粉にするために使われていたのですが、なんと、使うのを強制されましたの。 なんでって? 領主が使用料を取るためです。 だって水車なんて作れるの、金持ちの領主くらいですからね。 これをバナリテと言い、領主の特権の一つとされましたわ。使うの強制させておいて使ったら金を出せとはなかなかパワーみのある政策ですが……。ともあれパンを食べていた当時の人は、粉をひかねばならず、だから嫌々でも水車小屋を利用しました。 ちな、そういう事情だったので、水車小屋で粉をひくのは領主側の人間です。特権として賦役免除とか商売の権利貰ってたりとか、挙句の果てに限定的な裁判権まで貰っていたそうです。 そんなわけで粉ひきは案の定増長、ひいた粉の分量をごまかしたりもしたようで、向こうのことわざには「正直な粉ひきは金の指を持っている」≒そんなやついねぇ、と言われたり、「コウノトリは水車小屋で産卵しない。粉ひきが卵を盗むと知っている」とか、もうさんざんな言われようをしました。おハーブ。 そうなると、まあそうなるなという感じでブチのギィレェした農民に水車小屋は襲撃を受けるんですが、その対策のためなのか水車小屋はどんどん頑丈になり、ついには絞首台なんかもセットで設けられ、最終的にはなんかもうわけのわからん施設になり果てています。 これは異界(確信) また、こうした強制使用&使用料徴収シリーズは欧州では常套手段ですが、「パン窯」もまたその流れでした。 実のところ、パンは作るのはそんなに大変じゃありません。職人の中でも、パン職人は修業期間が短かったそうです。なので、それぞれのご家庭で昔は焼いていたのですが、時代が下ってくると、パン窯も大型化、ご家庭でそんなもん用意できなくなります。 なんと当時の大型の窯にはサウナまでついてたとか。オシャレですわね(思考停止) いやなんで?(我に返る) ともあれ、じゃあそんなでけぇ窯、だれが作るのでしょう? そう、領主です。 で、作ったからには元を取らなければならないので、昔ながらのサウナとかついてない窯で各ご家庭がパンを焼くのは禁止されました。 もちろん、公共のサウナ窯を使うのは有料で、また農村では、パンを焼けるのは領主から派遣された職人に限定されました。 さっきも見た黄金パターン、中世領主の搾取の方程式ってやつですわね。 で、農民は職人に窯の使用料と、パンの材料、あと燃料の薪を渡してパンを焼いてもらいました。職人の報酬は、焼いてもらったパンのうち所定の数のパンを渡していたようです。 なお当然のようにピンハネがあったので、農民たちは「お前、自分の報酬用のパンだけ大きく焼いてないだろうな」とパン職人を監視していたようですわ。せちがれぇですわね……! あと、このパン職人、都市でギルドに入っているギルドパン職人とは『別物』ですわ。ギルドパン職人は、農村のパン職人を下等な連中と見下していたようです。 まあ、都市にとってパン職人というのはインフラでもありましたから殊更重要視されましたし、ギルドの格も、どの都市でも「パン職人ギルド」は最上級でしたから、そりゃ農村のやぼったいパン職人とは一線を画した存在だという自負も出るでしょう。ギルドのパン職人はパンを売る技術職、農村パン職人はあくまで、メインは貸し出される窯で、そのおまけにすぎない、というわけですわ。 このような都市と農村では同業でも性格が違うんだというケースはほかにもあり、たとえば鍛冶屋もそうです。 農村の鍛冶屋は、端的に言ってモンハンの鍛冶屋です。彼等は領主の専属で、その村に対する農具などの専売権を付与されています。で、そんな鍛冶屋さんは専売できる殿様商売なので、農民に偉そうに振舞えます。「農具が欲しい? なら金と、素材もってこい」というのです。モンハンですわね!! ちなみに彼らは、農具だけでなく何でも作りました。薬缶、はさみ、コップ……。水車小屋や荷車の修理もしました。 一方、都市の鍛冶屋は現代っぽい鍛冶屋で、素材とかもっていかなくてもモノを売ってくれました。ただし彼らは農村の鍛冶屋ほど何でも屋ではなく、利権の関係で作っていいものが厳しく制限されました。金細工職人はブリキ製品を作ってはいけないし、その逆もしかり……です。その中で位階もあったようですわ。ちなみに彼らは、都市の周縁部に住んでいました。 防災/騒音の問題と、鍛冶で水車を使うからですね。 ……さて。 皆さま、残念ながら文字数制限です。すごい唐突ですし、紹介できなかった部分も多いですが、今日はこの辺で。皆様も、節度を守って楽しいリアリティお嬢様ライフを楽しみましょう。 それでは!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/13 16:03[web全体で公開] |
😶 言わせてほしい 膝小僧出した美少年やりてえ。 でも立ち絵で膝まで出ることがない どうしたらいいんだ…… 私本体が膝を出せばいいのか…? さむい。 (これを朝からずっとうろうろしてやってた) (安静にしていようが頭が残念)
| まる=チーズ。 | |
| 2021/02/13 00:54[web全体で公開] |
😶 プラスに考えるならば。 もう最近次から次へとシナリオがやり直したくなってくるんですよ。 今度はナインルームが回し直したくて仕方ない。 これは春が近づいて活気が出たのか、それとも後悔だらけのマイナス思考か。 ただプラスに捉えるならば、 “今の私なら前より上手く回せる気がする“という、漠然とした予感とはいえそう思え全て表示するもう最近次から次へとシナリオがやり直したくなってくるんですよ。 今度はナインルームが回し直したくて仕方ない。 これは春が近づいて活気が出たのか、それとも後悔だらけのマイナス思考か。 ただプラスに捉えるならば、 “今の私なら前より上手く回せる気がする“という、漠然とした予感とはいえそう思えるということは、それなりにキーパリングや演技が上達して、少なからず自信がついてきたんじゃないかっていうこと。 そして以前ので満足できなくなったというのは、これでは物足りないと思わせるくらい、素晴らしいKPさんたちのキーパリングに出会えたからじゃないかと。 PL側になる機会が増えて改めてKPについて考えるようになったんじゃないでしょうか。 ああ、まじでやり直したい!
| ロウブリ | |
| 2021/02/12 12:14[web全体で公開] |
😶 好きなシステムの宣伝 トーキョーナイトメアというシステムがあります。 これのキャラメイクって本当に多彩で。 全身をサイボーグ化した戦士 西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事 仲間を操って戦場を支配する女主人 過去の英雄の影法師 などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お全て表示するトーキョーナイトメアというシステムがあります。 これのキャラメイクって本当に多彩で。 全身をサイボーグ化した戦士 西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事 仲間を操って戦場を支配する女主人 過去の英雄の影法師 などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お勧めしたいシステム。 ルルブ1でも結構多彩だし、サプリなんて買った日にはもうそれは無限大のキャラクターを作成可能になります。 さらには戦闘も割とサクッと終わるので時間はかからない。 とまあこのようにいろいろとオヌヌメの要素があるので流行ってほしいところ。
| 青蛇君 | |
| 2021/02/11 23:14[web全体で公開] |
😶 青蛇君の独り言 長い間KPをやってきたけど、成長のルールを勘違いしていたことを今日知った。 まだまだ未熟だなぁ... どれだけやっても、その都度改善点を発見して、次につなげる...がエンドレスで発生する。 だけどその分、成長できてるはず(と思いたい)。 KPやっていて嬉しいことは参加者が楽しんでくれ全て表示する長い間KPをやってきたけど、成長のルールを勘違いしていたことを今日知った。 まだまだ未熟だなぁ... どれだけやっても、その都度改善点を発見して、次につなげる...がエンドレスで発生する。 だけどその分、成長できてるはず(と思いたい)。 KPやっていて嬉しいことは参加者が楽しんでくれること。 そして自分も楽しめること。これに尽きる。 今、オンセンでは毒入りスープのシナリオをKPさせていただいてるけど、そのうち別シナリオも回したいなぁ。 それにPLとしても参加したい。やりたいことがたくさんある。 ソードワールドもGMできるけど、どうしても人数増えるから、管理できるかが不安になってしまう。 とにかく経験をもっと積むべし...と思った今日この頃でした。
| しおんぬ | |
| 2020/11/28 06:54[web全体で公開] |
😊 大台突破 気が付いたらCoC長編コニュニティーのメンバーが100人になっておりました……! 皆様いつもお世話になっております。ありがとうございます。 最初は10人くらい集まってくれたら嬉しいなぁというくらいの気持ちで始めたのですが、 いつの間にかの大所帯ですよ~。 とはいえ、よく活動しているのは決まっ全て表示する気が付いたらCoC長編コニュニティーのメンバーが100人になっておりました……! 皆様いつもお世話になっております。ありがとうございます。 最初は10人くらい集まってくれたら嬉しいなぁというくらいの気持ちで始めたのですが、 いつの間にかの大所帯ですよ~。 とはいえ、よく活動しているのは決まったメンバーな気はしますが。 今後ともよろしくお願いいたします。 最近はお誘いあわせやTwitter繋がりの卓も増えて、以前ほどオンセンでの募集を立てられていないなと感じてます。 たま~に隙を見て7版卓にお邪魔したりはしているのですが。 あとは体調とかキャパの問題ですかね。 遊ぶ人が増えたのは大変嬉しいですが、あちこちとのお約束が増えて野良が減ってますね……。 色んな人と遊びたいものの、自分が足りないな~。 また探索者のキャラシも気が付けば100人を超えておりました。 ロストも入れてますが、大方まだ継続しています。 7版出身がまだまだ少ないので増やしていきたいところです。 キャラシ作るのにも自分の中でのレパートリーの少なさを感じている……。 まだ自分があまりやったことのないタイプを作っていきたいものです。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/11/06 22:14[web全体で公開] |
😆 またルルブ届いたよ!!! 『ギャップおじさんTRPG(書籍版)』 『カムズ-秋のたそがれの国-』 本命はカムズなんだけどね! ギャップおじさんも読むだけでも面白そう。 カムズは灰色城綺譚の作者と同じなので、ダークな感じで楽しそう。 シナリオ8つも入ってるし、プレイできたらいいなぁ。
| 肴 | |
| 2020/11/06 16:52[web全体で公開] |
😶 かなしいときー かなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと全て表示するかなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと使えなさそう』って気づいた時ー。 ちなみに回避失敗が起点なので、たぶんセービングマントも発動しないぞ!! マジか!! ……いやまぁ習熟その他で防護点さえ誤魔化してやれば、魔法に滅法強いグラランが割と耐久種族なのは変わりませんけどね!!(やけくそ 回避? ほら、あたしあんまり自分の回避ダイス信用してないので() ドルイドの登場で必中物理とか生命魔法増えたので、HPと防護点の重要性増しましたしねー。 P.S. ちなみにそもそも『小さい上に避けれずボコボコに殴られてるはずなのに全然死なないロリ』が性癖なのはナイショです。別にそういうわけではないんですよ?(なにが
| タカ | |
| 2020/11/05 21:47[web全体で公開] |
😶 英語 世の中便利になったもので、最近の翻訳アプリは精度が高いらしく「英語なんてさっぱりわかりません」なんて人でも洋書をガンガン翻訳して自分用サプリメントを錬成するらしい。「やってみると意外と何とかなる」確かにそんな話もよく見るようになった。 頭が下がるわ...スゴいなあ...とても真似できない... 全て表示する世の中便利になったもので、最近の翻訳アプリは精度が高いらしく「英語なんてさっぱりわかりません」なんて人でも洋書をガンガン翻訳して自分用サプリメントを錬成するらしい。「やってみると意外と何とかなる」確かにそんな話もよく見るようになった。 頭が下がるわ...スゴいなあ...とても真似できない... だいたい英文を打ち込むのに途方もない時間がかかる、こちとら日本語打ち込むのだって怪しいってのにw とか思ってたら原書をpdfで購入してずらっとコピペしてぶっこむだけとか? それどころかスマホカメラを英文にかざすだけで翻訳できるとか?(けっこう前から?) なにそれwwwそんなのもうドラえもんの秘密道具じゃんwww いい加減スマホに変えなきゃかあ...でもクッソたけえんだよなあ...大体いつから携帯ってこんなに高くなったのよw 昔は0円とかだったはず!www(老害発言)
| 綾 | |
| 2020/11/05 19:59[web全体で公開] |
😶 気づいたらSWのルルブが沢山ある 基本本格的に始めようとするとある程度購入してしまう癖がある COCの時は基本、2010.2015.マレモンやガスライトなど一気に購入したものだ 2月か3月にはダブルクロスも1.2、上級、IC、EA、LMまで一気に購入 先月から今月にかけて、sw2.5絵御本格的にやり始めて気づいたら 元々1.全て表示する基本本格的に始めようとするとある程度購入してしまう癖がある COCの時は基本、2010.2015.マレモンやガスライトなど一気に購入したものだ 2月か3月にはダブルクロスも1.2、上級、IC、EA、LMまで一気に購入 先月から今月にかけて、sw2.5絵御本格的にやり始めて気づいたら 元々1.2.3は持ってたので、GG、KF、ET、DL、CBBと立て続けに購入してしまいました いやはや、読んでると面白くて購入しちゃったんですよね イエサブのポイントカードも雨の日だと2倍ポイント付くのでドバっと連日のように買っちゃいました まぁ連鎖反応で購入したんですけどね 初めに購入したのはET アイテム好きなので・・・少し期待外れだったかな もっとたくさんの魔法のアイテムが掲載されてると思ってたので でも戦闘特技のチャートはよかったです 次はKF いま行ってる舞台がここなので これは悩んだのですが裏に2.5の戦闘特技、魔法、練技のリストが掲載されてる 3冊行ったり来たりするのが嫌いな私は即購入しました 次はML 理由は上と同じですね いちいち魔物知識に移動したくねぇ 読んでるとGMもしたくなってきた私はシャロウアビスの詳しい情報が知りたい DLを購入 1人プレイは鬼かきちくかと思いました 魔術師で行ったら速攻で死にました 前線いないんなら仕方ないよね:: CBBはぶっちゃけ購入しなくてもよかったかもと思ってますが リストは面白いけど、それで戦闘特技も決まるのもなぁ・・・ GG昨日購入、これでイエサブのポイント全部そろいました 街的にはKFよりもGGの方が好きかもと思いました ヴァイスシティも気にはなってます 1冊リプレイも購入しました 久しぶりのリプレイ購入だ 何時振りかと思ったら 多分ナイトブレイカーズ以来かも あれってリプレイだったかな それ抜かすと多分スチャラカ冒険隊かもと思ってしまった まぁ2.0は見てもやってもないので無印になるよね うん、購入したのは継承される物語 面白かったですよ・・・参考にならねぇ アル・メナス文明可笑しいだろ リレーGMものなんですが 1話目からとんでもないもの出してきて 2話の北沢さん、総監修のはずなのにね 清松さんも何やってるんですかって言いたかった このノリは昔から変わってないことに安心とSNEらしいわと思っちゃいました グリムトゥース買っちゃいました 昔どこかで聞いた感じなんですよね 読んだら面白かったです・・・鬼ですけどねですけど