マエダさんの過去のタイムライン
2019年02月
| たけぽん⇒マエダ | |
| 2019/02/28 23:44[web全体で公開] |
| マエダ⇒たけぽん | |
| 2019/02/28 19:42[web全体で公開] |
たけぽん様、質問へのお返事ありがとうございます!(本当に唐突に申し訳ありませんでした…) 使用許可ありがとうございます。オンセンでCSを作るときの参考にさせていただきます!
| たけぽん⇒マエダ | |
| 2019/02/27 01:50[web全体で公開] |
マエダ様初めまして。 お返事大変遅くなってしまいまして申し訳ございません。 久しくINしていなかったもので… もうお返事したところで今更だとは思いますが、記入方法はお好きに使っていただいて構いませんよ 言うて私も殆どウタカゼのテンプレを真似していますので
![]() | システム⇒マエダ |
| 2019/02/16 23:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マエダさんは03月07日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ・メルヒェン】火曜日か水曜日夜のウタカゼ・メルヒェン(日程・内容調整中)を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155032891193maedaya3
| マエダ⇒uni | |
| 2019/02/14 14:25[web全体で公開] |
uniさん> はじめまして! UM経験者の方…!もしいらっしゃって下されば大変心強いですー タイミングが合えば是非お願いいたします! 一応今回は、複数の候補日を出して間口を広げる手法で行こうかと思っております。参加者さんを先に決めたらキャンペーンもできますね…魅力的。 コメントありがとうございました!
| マエダ⇒イカ銀行 | |
| 2019/02/14 14:14[web全体で公開] |
イカ銀行さん> 日記へのコメントありがとうございます! イカさんには日頃からお世話になってますからね、好きあらばどんどんマーケティングしますとも>ボ卓 あとテキセでもボイセでも、とにかく『アナログゲームをオンラインで他人と情報やりとりしながら遊ぶ』という経験を積むのならボドゲやゴリラが敷居低くて良いなーと思ってます。 (見学という手もあるけど、実際他人と何度か遊んでみたほうがきっとタイミングが掴みやすい) ウタカゼメルヒェン興味あります?イカさんも来てくださったらとても嬉しいけど、いばらの道ですよ…! (まだ発売から一年経過していないのに公式の更新止まってる時点で)
| uni⇒マエダ | |
| 2019/02/14 00:13[web全体で公開] |
> 日記: ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね う、ウタカゼメルヒェン…発売当初にいくらかやれたきりです。 マイナー卓を開く場合、先に希望者募ってから日程調整とかもありかもですね。 ともあれ立卓の折はこっそり期待させて頂きます。 ウタカゼメルヒェン。クセはありますが、楽しいですぞ!
| イカ銀行⇒マエダ | |
| 2019/02/13 23:17[web全体で公開] |
> 日記: ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね ボ卓のさり気無いスティマに感謝せざるを得ない。 ゲームによってはTRPGの親戚みたいなのもいますけど流れ・進行で参考になるのやら?(思案中の絵文字) こういう日記見てまた私が誘惑に負けて、るるぶで本棚が圧迫されるんだ。 ウタカゼメルヒェン楽しそう…(ウズウズ
| マエダ⇒diver001 | |
| 2019/02/13 21:08[web全体で公開] |
>ダイバーさん 日記へのコメントありがとうございます! ゆうやけこやけも「雰囲気が好き」「オススメ」といった声はよく聞くものの、卓募集自体が少ないシステムですよね。 (実は私も積みルルブ状態…) そこをご友人と協力されてGMなさったというお話を聞いて、とても元気を頂きました。今回もマイナー卓開催に向けて初プレイ・初GM頑張ります! こちらこそ、ご縁ありましたら是非是非よろしくお願いいたします!
![]() | diver001⇒マエダ |
| 2019/02/13 20:28[web全体で公開] |
> 日記: ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね 私もゆうやけこやけのルルブを買ってのに、全く卓が立たないので、未経験者の友人とルルブを読み読み、友人達の助けを借りて、GMを行いました。 卓が立たないシステムを開始するのは、本当に大変ですよね。マエダ様もかなりご苦労されたと思います。 ご縁がありましたら、今後ともよろしくお願いします。
| マエダ | |
| 2019/02/13 18:11[web全体で公開] |
😶 ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね お世話になっております。マエダです。 『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、 マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。 仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい) 『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、 約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた 無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事) ※ガンガー走り参考動画→ なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。 あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません! 募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。 でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験) 動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。 テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる! 明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。 TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。 社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ! …と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます) 昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
| マエダ⇒oogame3234 | |
| 2019/02/10 07:44[web全体で公開] |
> 日記:初めまして オオガメさんはじめまして!CoCは不馴れですが、参考までにコメントさせていただきます。 「初心者でも入れるCoCセッション」ですが、もちろんございます! 大抵は募集卓のタイトル部分か、もしくは詳細に書いてあると思われます。 ただしKP(他のシステムでいうGM)の言う『初心者』と、自分の思っている『初心者』のニュアンスに差があったりするので、参加申請のときのコメントに『一度もやったことがない初心者です』など明記すると◎。 あとCoCの初心者向けのコミュニティもあるので、入ってみるのも繋がりを作るきっかけになるのでとても良いかと。 それとCoCは基本ルルブ以外に、2010や2015などのサプリメントブックを使用する場合もあるので、そのあたりも参加される前にチェックされると良いかもしれません。 長くなりましたが、楽しくセッションできるよう応援しております!
| マエダ | |
| 2019/02/08 21:50[web全体で公開] |
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*面白味のある話じゃないし、ものすごく個人的な意見です。あと長い。* 社会人をやっていると、たまーにですが 「この人、別に悪人じゃないことはわかってる。 マナーが物凄く悪いというわけでもないし、仕事はこなそうとしてくれる。 でもでも本当に、この人と自分は仕事に対する考え方や、やり方が合わなーい!!! 価値観違い過ぎて、一緒に仕事してるだけで精神が辛ぁーい!!!!(じたばた)」 となる方と一緒にお仕事しなきゃいけない時がありまして。 こういうケースって、『相手のやり方が100%間違ってる!だからぜひ改善してくれ!』って思ってるときは、大抵相手も同じこと考えてるんですよ。 そんなときの解決策として理想なのは、完全に公平な立場の第三者(仕事なら上司が望ましい)を交えて、お互いの仕事のやり方について話し合うことでしょう。 (ちなみに第三者がいない話し合いだとお互いの意見はほぼ平行線です。悪ければ大喧嘩にもなる。 さらに『うんうん、△△さんの意見が正しいね。××さんは間違ってるね!』みたいに一方の肩を持つような人を間に挟んでしまうと、やり玉に挙げられた方の相手の精神はボロボロになってしまう。本当に公平に人の話を聞く人でないといけないのが難しい…) 人の考え方や『正しいこと』なんて千差万別。長所は短所と紙一重。 対人関係って本当に難しいですね。 そうしてこういった”合わない人”って、きっと趣味(TRPGとか)でも出会うことがあると思います。 ただ仕事と違うのは、別に給料が貰えるわけでもなんでもないし、 対応するのも手間と精神を浪費するわりに、成果がでないことがわりと多くてですね。 なので、もし『合わないなぁ』って人に会った時や一方的に自分に要望を言ってくるような人と会った時は 「ほーん、この人とはきっと合わないんやな」 とか思いつつ、黙ってそっと離れるのが一番楽な解決策かなと思います。 …仕事は…まあ…そうはいかないんですけどね… 逆に、一緒に遊んでいて楽しい方と出会えた時って、本当に僥倖だなと思います。 『TRPGで対人関係に疲れた、ヤな目に遭った』って方の話もよく聞きますが、そういう方もいずれ楽しく卓に復帰できたならいいなーと願っています。 TRPGは自由なゲームなんだから、遊び方は千差万別・無限大!(あたりまえのことを言って終わる)

