マエダさんがいいね!した日記/コメント page.62

マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/11/18 12:23[web全体で公開]
😆 忘れられない秋が(KP反省&感想)とゴリラしたい。
皆様こんにちわ、いつものAlicentです。
本日は昨日行われた「忘れられない秋が」の感想反省です!

今回は若干前回とはメンバーを入れ替えて行いました。
キャンペーンは日程を合わせるのが大変ですからね。
しかし、それでも皆様楽しくできるメンバーでよかったです!

このシナリオもまだ2全て表示する皆様こんにちわ、いつものAlicentです。
本日は昨日行われた「忘れられない秋が」の感想反省です!

今回は若干前回とはメンバーを入れ替えて行いました。
キャンペーンは日程を合わせるのが大変ですからね。
しかし、それでも皆様楽しくできるメンバーでよかったです!

このシナリオもまだ2回くらいしか回していないので若干のぐだりはありましたが、
無事面白おかしく終わることができました!
反省としては、楽しくなりすぎて一部シナリオのイベント順番を間違えたことです…あれは痛かった…
結果としては軌道修正してなんとかなったのでヨシ!(オイ

次回はやっとやりたかった未来になります。これは完全に初回しかつ今までと若干傾向が変わるので、気を引き締めていきたいと思います。
参加してくださった方々、ありがとうございます。そしてまた次回よろしくお願いします。

あと来週の3連休でゴリラTRPGしたい…
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/18 11:16[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:96回目「迷宮に咲く氷華」
今年も残り1ヵ月ちょっととなりました。来月から年賀状の準備などされる方もいるのでは無いでしょうか?
電子メールやSNSの普及で年賀状の数も減少り、今や手紙が風流なモノになりつつありますが
「手紙」と言う物は何となく温かみが感じられて好きです。
筆下手の友人からの一言しか書かれていない絵葉書、今全て表示する今年も残り1ヵ月ちょっととなりました。来月から年賀状の準備などされる方もいるのでは無いでしょうか?
電子メールやSNSの普及で年賀状の数も減少り、今や手紙が風流なモノになりつつありますが
「手紙」と言う物は何となく温かみが感じられて好きです。
筆下手の友人からの一言しか書かれていない絵葉書、今は亡き連れ添いからの恋文・・・など
シナリオとしても花を添えてくれる大事なモノの一つだと思います。


さて、昨夜は白狼亭ソードワールドの開催日でした!
今回は週一恒例のショートセッションとは違い、ダンジョン探索の長時間セッション
いわば特別編の様な位置づけの回となりました。
常連さんに加えて、1名の初参加の方も来られて3名での迷宮探索となりました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

さて、今回は前の行ったセッションの続きと言う位置づけです。
攫われた職人の救出と襲撃者の殲滅を目的とした拠点制圧作戦となりました。

今回のテーマは「氷の迷宮」出てくる敵は皆氷や雪をイメージした敵が登場しました(と、言っても3種類でしたが)
氷を利用した仕掛けや罠をもっと多用したかったのですが、4時間と言う時間の中では厳しいと考えて
戦闘がメインのダンジョンとなりました。
なので恒例のリドルも今回はお休み。

今回は初参加の方が初期制作のプリセットキャラクターとある程度経験を積んだPCとの混成パーティ。
初参加の方は経験者と言う事でしたが、しばらくシステムから離れてていたという事で複雑な行動は助言せずに
基本的な所だけのサポートをすると言う予定でしたが・・・自ら調べて頂くと言う積極的な方だったので嬉しかったです!

さて、いよいよダンジョン探索。最初の曲がり角からトラップが発動すると言うアクシデントが。
この罠で気が引き締まってパーティは慎重に歩んで行きます。
最初の敵は大型の相手だったのですが、それを利用して狭い通路におびき出し各個撃破。
上手く地形を使ってくれるとダンジョンを組んだGMとしても嬉しいですね。
最初の敵を倒し、ダンジョンの探索を進めて攫われていた職人達が捕まっている牢屋を発見します。
そこで情報を聞き、強制労働させられてる場所に踏み入り更に職人を救出。
一時の休憩を挟んで、元凶となるボスと対峙。協力して撃破。一人も欠ける事無く生還となりましたー!

今回登場した敵は全部範囲攻撃を持っており、位置取りを間違うと大惨事になりかねない敵でしたが
どの戦闘も位置取りを意識し、持てる術を上手く使って乗り越えて言った感じでした。
高耐久、高装甲の敵が多かったので初期制作には厳しい相手でしたが、そこは上手く常連さんのキャラが戦力の面でも気持ちの面でもフォローには行ってくれたのでGMとしても助かりました。
初参加の方も上手く立ち回って貰えたので、ヒヤリとした場面はあったもののチームワークが良いパーティだったと思います!


1時間を超え5時間にわたるセッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
やはりダンジョンは楽しい!準備をしただけの甲斐はあったように思えます!
それでは、またの参加お待ちしております!
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/11/18 06:29[web全体で公開]
😆 新版ゆうやけこやけ初プレイ!&SW2.5ひっさびさー!
 先週は2回もセッションができちゃった。嬉しかったぁ♪

★11/14(水)ゆうやけこやけ「初恋と紫陽花と相々傘」(GM:カミカゲさん)
 俺の誕生日にカミカゲさんから
「ゆうやけこやけ < = >ソードワールド2.0 さぁ、選んでください。」
といわれてリクエストさせていただきました。卓全て表示する 先週は2回もセッションができちゃった。嬉しかったぁ♪

★11/14(水)ゆうやけこやけ「初恋と紫陽花と相々傘」(GM:カミカゲさん)
 俺の誕生日にカミカゲさんから
「ゆうやけこやけ < = >ソードワールド2.0 さぁ、選んでください。」
といわれてリクエストさせていただきました。卓のプレゼントなんて初めてですよありがとうございます!
 ゆうやけこやけ、世界観は大好きなのですが、旧版でもGM(語り手)1回、PL0回。新版に至っては買ったもののまだ一回もセッションしてないという状況だったので、とっても嬉しかったでっす。
 まあ、カミカゲさんにゆうこや買おう?と勧めたのは俺なのですが・・・(小声)
 
 記念すべき初PCは、生後一歳の子タヌキのへんげ。
 お友達のへんげは、気弱おどおどの黒柴わんこと、どっしりいかついボス猫さん。
 夕暮れの公園で落ちこんでる小学校の先生を慰めます。聞けば、クラスの男子と女子がきまずくなってるとのこと。
 そこのボス猫、ふとましい身体と強面で「なーーん♪」と甘えるのやめなさいwわんこもわきから頭突っ込まないの!w
 PLの好みダダ漏れじゃねえか!w・・・恐ろしいシステムだぜ、ゆうやけこやけ・・!
 
 そして、いざ小学校へ!
 ボス猫さんが友達の男の子と話してる間、校門の外では、わんこの背中に乗る子ダヌキ。合流したらさらにボス猫がライドオン!なんだこのブレーメンな生き物・・・w
 紆余曲折を経て、どうやら男子と女子のぎくしゃくの原因は、内気な女の子の失敗を、やんちゃ君がかばっているからだと判明。
 頬を赤らめつつ話してくれた女の子のために、3匹のへんげ達の思いは一つになります。
 
 「この恋を応援しよう」と。
 
 ここでGMから提案があったのが、新版になって追加された「すごいふしぎ」ルール。
 ぶっちゃけて言ってしまうと、「その時、不思議なことが起こった!」と何でもできてしまうイベントです。もちろんGMの許可や支払うコストもありますが。
 今回は、「相々傘をさせよう!」ということで突然の大雨を降らす&一本だけ傘を置いておくことに。うふふ。
 
 校庭で野球をしている男の子たちを追っ払いつつ、ボールを咥えてやんちゃ君を職員室に誘導。
 すでに職員室に向かっていた女の子と合流して、先生に事の真相を話した二人。
 残念ながら我々へんげ組は窓の外からの観客モードだったので会話の内容は聞き取れませんでしたが、無事に丸く収まったようです。
 そして・・・傘を差し出すやんちゃ君。照れながらも中に入る女の子。
 GMのかわいいRPにニヤニヤしつつ、無事セッション終了と相成ったのでした。いいなあ、こういうの。
 システム的に人を選ぶというのはありますが、一緒に遊んで楽しい人とならどこまでも何時間でもプレイできそうな日常風景が素敵ですね、ゆうやけこやけ。
 急がば回れの精神で「別システムで色んな人と遊んで、ゆうやけこやけをできそうな相手を探す」というのはありかもしれません。
 ともあれ、積みルルブがまた一つ減った&平日の夜の癒しとなりました。GMさん、PLさん達、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
 
 
★11/16(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん)
 普段はオフセをされているというGM、DDさんの、初テキストセッションとのことでした。
 オンセはほとんど未経験とのことでしたが、オフセなら2~3時間だがテキセなら3倍の時間がかかるのを想定済、オンセンルームの機能的トラブルにも別会場を用意する手配をしている、など色々と気遣いと準備が丁寧なGMさんで、「セッションの準備が手慣れてるなあ・・・」と感じました。
 ダークファンタジーが好き、とのことだったので、おっかなびっくりドキドキしながらのスタートだったのですが・・・NPCが優しい!w
 不愛想だけどアドバイスくれるし、偉い人なのに金にならないボランティアに体張ってるし、お金貸し出したり余り物の備品はプレゼントしてくれるし。
 アフタートークでGMさんから「最初が悪党ばかりだとPLの動機になりにくい」と聞き、なるほどなあと納得。ここら辺は実際にいろんなPLさんを見てきての経験によるものでしょうね。実際、そのおかげで誰を信じて何をすればいいのかが明確で、行動しやすかったですもん。

 もちろん、全員が優しいわけではありません。
 死者も出ますし、ゾンビとなって帰ってくる街の人間。さらに家族を失った少女が誘拐されてしまいます。PC一同、各自の判断で連携しつつの追跡行。
 手分けして誘拐犯に追いつくも、ゾンビ達も沸いての三つ巴に!
 
 事前に説明が合った通り、DDさんのエネミーは独特で、ゾンビが一回倒れても起き上がってきたり、集団でのモブは若干強くなったりと「それらしい」&「いやらしい」強化がされていて、手ごわい!
 FEAR系のTRPG、アリアンロッドやメタガのエネミースキルに近いかもしれません。
 おかげで戦闘でも「誰から倒すか」「どうやって倒すか」を色々と頭使える楽しさがありました。こういうのも面白いなあ・・・。
 
 敵を倒した後、GMさん曰く「もう残りは3分の1ですよ 帰るまでが遠足です」とのことなので、後は無事に帰還すればシナリオ終了…といったところで続きは次回!
 はたしてこのまますんなりいく・・・・わけないよねw わくわく!
 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたーー♪
 
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マスター
マスター日記
2018/11/17 01:28[web全体で公開]
😶 今日もダメでした
 どどんとふの自鯖の設営にまたしても失敗。

 入室画面の「ローディング」がいつまでも消えてくれないぃ……orz
 どっかで間違ってるんだろうけど、PCに疎いワタクシには難易度が高過ぎる。
 
 今日は寝て、また明晩リベンジっす。
 ぐぬぬ……。
 
いいね! 4
B
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/16 20:28[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:95回目「大猪の草原」
1週間が終わり、やっとの休みです。寒くなって来たので外にも出たくなくなってきます。
料理は好きで結構作るのですが、休み前は割と手抜きしちゃったり。
ファーストフードかスーパーの総菜か、今日なんてコンビニ弁当で、大体買って来た物を家で食べます。
外食もたまにするのですが、なんだか飲食店は落ち着か全て表示する1週間が終わり、やっとの休みです。寒くなって来たので外にも出たくなくなってきます。
料理は好きで結構作るのですが、休み前は割と手抜きしちゃったり。
ファーストフードかスーパーの総菜か、今日なんてコンビニ弁当で、大体買って来た物を家で食べます。
外食もたまにするのですが、なんだか飲食店は落ち着かないのですよね。
TRPGを再開した今では家でシナリオのチェックしながら食べる事も多かったりします


さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドのセッション開催日でした!
今回は初心者さんと常連さんの2名でのセッションとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は草原で食料を積んだ馬車を襲う大猪を退治して貰いました。
TRPG自体が初心者と言う方が居たので、まずはプリセットキャラで参加して貰いセッションの感覚を掴んで貰う事に。
常連さんのフォローもあり、セッション自体はスムーズに進んだと思います。

協力者から数々の装備を援助してもらい大猪をどう待ち受けるかをPC達に考えて貰ったのですが・・・
真っ直ぐ突っ込んでくる猪に対し、匂いでおびき寄せて足止めの罠にはめ、射撃で出来るだけ体力を削るという作戦に
罠は殆ど看破&突破されるものの、足止めが効いて近づかれる前に大幅に敵の体力を奪う事に成功。
近接戦に持ち込まれた時にはもう瀕死状態。損害も軽微で無事討伐となりました。

今回は目標が一体、打撃力は高めでしたが、範囲攻撃も複数回攻撃もないので責めやすい敵でしたが
初心者さんに作戦を考えて貰うと言うのは少し無茶があったような気がします。
これなら、遭遇戦にした方が解りやすかったかもしれません。
ちょっとGMの配慮が足りなかったかな?と反省です。
初心者さんに配慮してくれた常連さんには感謝ですね。初心者の方も飲み込みが早い方なのでこれからが楽しみです。

参加者の皆様ありがとうございました!
変わらず週一でやって行こうと思いますのでまたよろしくお願いします!
そして今週末は久々のダンジョンセッションも無事立卓となり、勢いがついて来てるかもです。
この調子で年末年始もたくさんの人と遊べたら良いなと思います!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/11/16 18:20[web全体で公開]
😆 今日の夕飯ははカレーでごわす
自分で作ったものは自分で食べると先ずうまい。
このまま金曜は海自の人みたくカレーでいいなって思っちゃうほど自分で作ったカレーが好きです。

今年も残すところあと2セッションとなりました。
偶に雑談だけのセッションはいるかもですが。
世界大戦がおわったらカシアスはまた来年の2月ぐらいまで遊び全て表示する自分で作ったものは自分で食べると先ずうまい。
このまま金曜は海自の人みたくカレーでいいなって思っちゃうほど自分で作ったカレーが好きです。

今年も残すところあと2セッションとなりました。
偶に雑談だけのセッションはいるかもですが。
世界大戦がおわったらカシアスはまた来年の2月ぐらいまで遊び歩くし、
イーディーも生き延びられたら魔法選択を遠足のお菓子決めの如く楽しむのでしょう。ああLV3の経験値は得たのに、
魔法は次のシナリオ以降。

そして授業と修論にほぼ専念する時期。
まあできるだけやりましょう。やっつけでも完成させられたら反省はともかくとしていったん修了できるし、
また1タームでも一時の仕事探しとかに時間はたっぷり使えるしもともと師事してたT先生が帰ってくる。
とりあえず、憂鬱はかなり軽減されたので、頑張ろう。
実はこういう時こそ気をつけなければいけないのだが。
いいね! 3
神無月
神無月日記
2018/11/16 17:02[web全体で公開]
😶 マイナーなシステムで。
マイナーなゲームで人を集めるにはどうすればいいだろう?
サプリが出た当時はすぐに集まったのだが、最近は集まりが悪い。
流れになったシナリオが貯まるのはあまりよろしくないから、何とかしたいものだ。

いいね! 6
マスター
マスター日記
2018/11/15 01:16[web全体で公開]
😶 前の日記の補足
 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろう全て表示する 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろうとセッション中失敗はするんだよ!
 
 失敗しても良いんだよ。
 失敗したら反省して次に活かす。それが出来りゃあ100点満点だ。

 失敗したら同卓してる仲間に頼れ。
 一緒に遊んでる仲間を信頼して、失敗したから助けてくれって言えば大体なんとかなる。

 失敗なんてそれくらいのもん。
いいね! 24
イカ銀行
イカ銀行日記
2018/11/14 09:55[友達まで公開]
😶 足らぬ足らぬはバナナが足らぬ
前回日記から24時間経たずにこういうことする。
CoCベースのゴリラTRPGに参加させていただきました。
私はCoCに参加するつもりはないので、ゴリラだったから某スープなシナリオ楽しめたというものです。

SANチェックならぬBNNチェックはほぼほぼ成功したので、バナナ足りなくなりませんでし全て表示する前回日記から24時間経たずにこういうことする。
CoCベースのゴリラTRPGに参加させていただきました。
私はCoCに参加するつもりはないので、ゴリラだったから某スープなシナリオ楽しめたというものです。

SANチェックならぬBNNチェックはほぼほぼ成功したので、バナナ足りなくなりませんでしたけどね。
NPGにバナナを与えて、ゴリリングでバナナを回収するというゴリラTRPG的バナナ増殖法も使いましたし。
情けはゴリラのためならずだウホ。

今回は探索経験者がいたのは心強かった。私は謎解き半分くらいしか気づけなかったのに生還ENDですよ。
次回この軍師ゴリラを使用するときもリアル謀術の欠乏に気をつけましょう。
いいね! 9
イカ銀行
イカ銀行日記
2018/11/13 14:24[友達まで公開]
😢 足らぬ足らぬはエモみが足らぬ
前回のゆうこやからもう半月か…。
ステラナイツでも…ピーカーブーでも…
見学側でもいいんだ エモみの補給を…。
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2018/11/12 12:29[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記2
子供の頃はあまりテレビゲームを買い与えられなかった為、
ゲームのマップをノート等に描いて
鉛筆を転がしてダイスロールやって遊んだりしていました。

その後、そう言うのは卒業してテレビゲームを自分で買って遊ぶようになりました。

さらにその後、テレビゲームに飽きた私はTRPGにはまり子供の頃と似たようなことをやって遊んでいます。

なんと言うか、不思議な感じがしますね。
いいね! 19
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/12 05:13[web全体で公開]
😶 根本的にゲーマー
 私の人生で最も遊んだ物はゲームだ。おもちゃではなくボードゲームカードゲーム電子ゲーム。土遊びよりかけっこよりも明白なルールに基づくゲーム。
 私の書くシナリオにはゲーマーだからこそのこだわりがある。

 今遊んでいる実感を今楽しんでいる実感を与えたいのだ。それこそが私のゲーマーとしての美学
全て表示する 私の人生で最も遊んだ物はゲームだ。おもちゃではなくボードゲームカードゲーム電子ゲーム。土遊びよりかけっこよりも明白なルールに基づくゲーム。
 私の書くシナリオにはゲーマーだからこそのこだわりがある。

 今遊んでいる実感を今楽しんでいる実感を与えたいのだ。それこそが私のゲーマーとしての美学

 小学生のころ友達とスマブラ遊んでいた時の思い出がある
「お前ネス使い過ぎだろ。一人勝ちばっかしやがって。次、残機1な」
「いいぜ、そのへなちょこリンクで倒せるかな」
「サムスダメだ、女だし。結局マリオが最強だな」
「二位がなんか言っているぜ。俺、次ランダムね」

 こんなギャーギャーバカ騒ぎしながらゲームをする。ある意味私のゲームの理想と原風景はこれだ。煽り合いが多少あるが、子供ながらに上手い下手を理解して難易度調整をしながらゲームして勝っても負けても楽しんでいた。因みに私のへなちょこリンクは普通にボコボコにされた。フォックス強くない? 更にタッグ戦だと私と組むこと自体がハンデ扱いにされていたが、あの頃のなんて事のないゲームがなぜか一番ゲームで『遊んでいた』気がする。

 私のやりたいゲームに勝ち負けは必要だけと一番重要じゃない。

 実はとあるゲームで最上位ランカーまで昇りつめたこともあるが、私のゲームスタイルとランキングは合わなかった。ただ効率的に勝つ手段を選ぶだけでは私は満足できなかった。やっていることがゲームなのにまるで遊びじゃなくて競技をしている気分になっていた。ゲームしているのに遊びんでいる気がしない。電源を切るのには十分な理由だった。

 TRPGはいい。色んな人の色んな楽しみ方を見て感じて、こっちが実践したり、そっちに体験してもらう

 何となく寝れなくて昔のこと思いだして感傷に浸った日記。やっぱり私はゲームで遊ぶの大好きなゲーマーなのだ
いいね! 18
マスター
マスター日記
2018/11/11 21:23[web全体で公開]
😶 獣ノ森遊んできたよ
 本日は地元のコンベンションで「獣ノ森」を立ててきました。
 他、コロッサルハンター、D&D5thが2卓、ピーカーブー、おまじな大饗宴、SW2.5、グレイブライン(同人)と全8卓の大混戦。
 3卓が不成立のなか、獣ノ森が一番人気となりました。
 流石新作システム。

 舞台は現代日本。仮面全て表示する 本日は地元のコンベンションで「獣ノ森」を立ててきました。
 他、コロッサルハンター、D&D5thが2卓、ピーカーブー、おまじな大饗宴、SW2.5、グレイブライン(同人)と全8卓の大混戦。
 3卓が不成立のなか、獣ノ森が一番人気となりました。
 流石新作システム。

 舞台は現代日本。仮面に呪われてしまった探索者が不思議な森に迷い込み、自身が獣に変化してしまう恐怖と魅力に苛まれながら呪いを解く方法「救済の魔石」を手に入れる為に探索する、というウィルダネスアドベンチャーTRPGです。

 数号に渡って展開されたR&Rの記事が良かったので思わず衝動買いして、勢いで本日遊んでみました。

 遊んだ感想としては、

 ひっさびさにダイスに翻弄されるゲームを遊んだ感。
 ダイスの結果に一喜一憂するってのはサタスペとか迷宮キングダムなどでも良く見られるんですが、コイツラはどっちかって言うと、「ダイスの結果のランダム表」で一喜一憂するので、ダイスに翻弄される、と言う意味では、ほんの少しズレるんですよね。

 ダイスの成否の後にランダム表が付随せずに、かつ、ダイスの成否判定だけでワイワイ騒ぐ感じのゲームを久々に遊んだ気がします。

 まあ、それだけ大失敗が頻発しちゃった訳なんですがね。
 ゲームシステム的に大失敗が出易いゲームなんですが、ダイスをずっと振らなきゃなんない。ダイスロールは任意で止める事が出来ますが、自分からダイスロールを止める自制心なんてTRPGゲーマーは持ち合わせていないのです。。。

 サンプルシナリオの1を軽く遊ぶつもりだったんですが、セッション時間はPC作成を含まずに5時間という中々の長丁場になってしまいました。
 これと言うのも、「森の中で出来る行為」が非常に多岐に渡り、さらにGMの僕が「やりたい事あったら言ってみて。ルールに書いてあったら全部採用してやってみるから」と言ったのが原因。
 虫を捕まえたり毒水を汲んで来たり、大失敗したりで野外活動は一筋縄ではいかない事が判りましたよ。
 アウトドア怖い。

 そして主目的を半ば忘却してリソースを道中に突っ込んだPC達は、最終戦闘で酷い事に。
 最終戦闘だけで大失敗回数が両手で収まらない! 毎判定で大失敗を繰り返し、「ダイス振るの怖い病」を発症するプレイヤーが出る始末w

 なんとか勝利する事は出来ましたが、大自然、怖い。

 獣ノ森を遊んだ感想としては

 ルールが簡単なのに、重たい。

 ルールは1d12を振って(これは2d12とかに増えません!)、能力値以下の出目を出したら判定成功と言うシンプル極まりない物なのですが、やれる選択肢が多岐に渡っている為、非常に重い印象。
 技能値以下を振ったら成功だからルール簡単だよね! と思ってクトゥルフ神話TRPGを始めたら戦闘ルールの細則が結構あって覚える事が多くて大変、って思ったでしょ? あんな感じです。

 ルールを使いこなせればアウトドアライフを満喫できそうですが、GM、PL共にある程度の習熟が必要な気がします。

 個人的に凄く面白いと思ったのが、戦闘の位置取りの概念。 
 かなりシンプルかつ、面白い手法をとっていてこの戦闘は一回経験して欲しい! と思いますね。これも使いこなせるとGM、PL共々脳汁が溢れる事間違いなし、です。

 全体的にポテンシャルはありそうなんだけど、クセがあって使いこなすのは難しい。そんな印象を持ちました。

【宣伝】
 現在、11/23にインセイン「クラヤミガイロ」を立てています。
 プレイヤーさんは3名来られていて、定員まで残り1名! 奮ってのご参加、お待ちしております♪

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154157629567master2000

いいね! 8
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/11 19:02[web全体で公開]
😶 Happy Birthday to PC
 始まりあってこその人生。誕生日の日記にいいねくださった皆様ありがとうございます

 お礼と言ってはなんですが、sw2.5突発卓【Happy Birthday to PC】立てました

 お祝いに虚しさなどあるわけなかった。暇な方はどうぞ
いいね! 6
蝉丸
蝉丸日記
2018/11/09 16:21[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記
私がGMをやってて楽しいと思う事の1つは、
小説等にはない作られていない面白さが見れるからです。
TRPGには、筋書きはあるけど、台本はありません。
だから何が起きるかわからない、
そこにリアルな面白さを感じるわけです、たぶん。

なので、私の卓に参加するプレイヤーの人はあまり気張らず、
皆とロールプレイを楽しむことに専念しただければ良いなぁと思っています。

面倒なことはGMに全部押し付けてしまいましよう、
忙しいのは好きなので気にしないでくださいませ。
いいね! 23
マスター
マスター日記
2018/11/09 00:23[web全体で公開]
😶 宣伝宣伝
 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。
 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。
 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました!

 さて、今月のヤマが終わって余裕全て表示する 迷宮キングダムのお試し卓が終了しましたー。
 オンセで初めて回すシステムはやっぱ緊張しますね。つつがなく終了しましたが、やっぱり他のまよキン卓の運営がどうなってるのか、覗いてみたいなぁ。
 なにはともあれ、参加して下さった皆さん、ありがとうございました!

 さて、今月のヤマが終わって余裕が出来たので宣伝宣伝。
 現在、インセインのプレイヤーを募集しています。
 
「クラヤミガイロ」
 個人的にはとてもお気に入りの一本。どれくらい気に入ってるかと言うと、プレイヤーで参加した直後に掲載同人誌をポチったくらいにはお気に入り。遊んだ方も多いかと思いますが、未プレイの人には是非遊んでいただきたい!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154157629567master2000

 よろしくお願いします。
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2018/11/08 12:21[web全体で公開]
🤔 やってみたいcocキャンペーンが沢山ある
やってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る

ポストアポカリプスキャンペーン
→fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです

探偵団キャンペーン
→探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ

ドリームランドキャンペーン
→今のやつが終全て表示するやってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る

ポストアポカリプスキャンペーン
→fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです

探偵団キャンペーン
→探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ

ドリームランドキャンペーン
→今のやつが終わったら新規メンバー募集してもう一周くらいやってみたい

無人島開拓キャンペーン
→とあるコミュニティでやってたもののパクりですが、
無人島を舞台にサバイバルし、開拓し、探索するようなキャンペーンです。まだ概要が思い付いただけなので実現可能かは疑問

大正キャンペーン
→クトゥルフと帝国、をベースにやろうと思う

もちろん全部やる時間は無いので困ってしまいますね。
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/11/08 11:00[web全体で公開]
😷 部屋の掃除しないと&笊
この頃続いてる不調ですが、風邪気味とかメンタルとか胃腸に無理させてるとかだけじゃなく、睡眠の質や部屋の環境も依存してるかもしれない。
ああいいかげん掃除せねば。肩もちょうど調子悪いし置いてあるものにもよくないコンディションだし。
まずはベッドをきれいにしよう。本棚じゃねえんだぞ。
というわけで全て表示するこの頃続いてる不調ですが、風邪気味とかメンタルとか胃腸に無理させてるとかだけじゃなく、睡眠の質や部屋の環境も依存してるかもしれない。
ああいいかげん掃除せねば。肩もちょうど調子悪いし置いてあるものにもよくないコンディションだし。
まずはベッドをきれいにしよう。本棚じゃねえんだぞ。
というわけでコーヒーでも飲んだらやろう。

その過程で見つかったもの、プラスチックのざる。意外なところに埋まってた。
これ何に使うかっていうと、オフで一人回ししたりするのに使うんです。ダイストレイに。
でもなんかこれ使ってると、賭博みたい。
いいね! 4
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/07 23:15[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 22曲目 「涙の石を取り戻せ!!」
今年はまだ暖かく初雪も遅れています。嬉しいのですが・・・振らない分一気に振りそうで後が怖いです。
もう冬タイヤに交換して、新しいブーツも調達しました。
前はいていたエンジニアブーツはスーパーで突然ヒール部分がとれると言う恥ずかしいアクシデントで履けなくなり
修理も難しそうなため(よく見たらヒー全て表示する今年はまだ暖かく初雪も遅れています。嬉しいのですが・・・振らない分一気に振りそうで後が怖いです。
もう冬タイヤに交換して、新しいブーツも調達しました。
前はいていたエンジニアブーツはスーパーで突然ヒール部分がとれると言う恥ずかしいアクシデントで履けなくなり
修理も難しそうなため(よく見たらヒールの別の層も亀裂走ってる・・・)新たに購入しました。
新しいブーツは長持ちしてくれますように!


さて、昨夜11月6日は小さな勇者 ウタカゼのセッション開催日でした!
コミュニティを開設して初のセッションで今回は3名の方が参加して下さいました!
30分時間超過と言う長い時間のセッションとなりましたが
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は輸送途中に奪われたティアストーンと言う特殊な石を奪還すると言う使命に挑んで貰いました。
何時も通りの昼食の場面からスタートし、バタバタと慌ただしく使命を授かり急いで出発。
まずは輸送隊が治療を受けている村に訪れて情報収集です。
どうやら輸送隊は火を操る何かに襲撃された模様。村人からも話を聞き、輸送隊が襲われえたと思われる栗の木を目指します。

目標の栗の木でバッタリと犯人と鉢合わせ。犯人の一味は呑気に栗拾いをしていたようでした。
逃げる犯人を追い。犯人が落とす毬栗を交わしつつ、追い詰めるものの大きな影に行く手を阻まれます。
大きな影の正体はティアストーンを動力として走るバギー。
ウタカゼ達はこのバギーとの戦闘に突入するのでした。

敵のバギーは火炎放射で範囲攻撃をしつつ体当たりをしてくると言う中々厄介な相手。
途中でエンストすると体当たりは無いのですが・・・セッション中では1回しかエンストせずに常時2回攻撃にさらされるウタカゼ達。
幸い判定値はそこまで高く無かったのですが、それでも徐々に削られ何度も危機に陥り友情が飛び交う激しい戦闘に。
それでも地道に削って行き何とか撃破!乗っていたトカゲ族3人組は空の彼方に消えていきました。

今回登場したトカゲ族3人組は依然にも出てたりします。
リーダーのチビのトカゲ族、影が薄いノッポのトカゲ族、食いしん坊の太っちょのトカゲ族
という感じで、小物っぽくどこか憎めないライバルキャラを目指していたのですが・・・なかなか好評で安心しました。
準レギュラーくらいでチョコチョコ出したい所です。

参加者の皆様ありがとうございました!
久々に参加した方が2名いらっしゃったので楽しんで頂けたのならば幸いです!
たぶん、自分が運営する企画の中では一番プレイヤー数が多いため
月に1回はみんな参加できるくらいには開催して行きたいです。
立卓した時はまたよろしくお願いします!
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