玄武(クロム)さんの友達一覧

スライム

 スライム  最終更新 17時間前  登録日 2020年09月21日  活動時間 平日の昼以外は出来る

  プレイ回数 80  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   コミュ症やけどTRPGをしてみたいと思ってる。

コトリ

 コトリ  最終更新 8時間前  登録日 2024年05月13日  活動時間 休日

  プレイ回数 37  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。基本はPLをしています。たまにGMもやります、一番好きなシナリオは「星の吸血鬼にさよならを」です!

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 2日前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 221  GM回数 192  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MA成功の場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶクリティカルの場合相手の回避不可か次のターン技能振る時+10の補正銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

あっしゅ

あっしゅ  最終更新 17時間前  登録日 2022年02月27日

  プレイ回数 26  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   SW2.5のGMばかりしているあっしゅといいます。PLもやりたいので、ぜひ声をかけてください。所持るるぶ: SW2.0/2.5:全部 無印SW:基本、追加2冊、完全版 ロードス島戦記TRPG DX3:基本2冊、上級、EA、IA、他 AL2/ALG/ALF マージナルヒーローズ ログ・ホライズンTRPG メタリックガーディアン エンドブレイカー T&T ピーカーブー インセイン 呪印感染 etc…

taku

 taku  最終更新 7時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、”自分が”楽しいと思える、悔いがないと思える結末を目指す。上記の過程で自分の探索者がどうなろうと構わない。ただし”他の参加者(PL.KP)”の楽しいを阻害していないかを相談して確認する。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。ただし恋愛感情等の重い設定はあまり好きでない。(友人と設定した探索者に対し「そういえば1年前にはみんなで○○に行ったよね、懐かしい~」と発言する等、許可を得つつ設定を作っていきたい)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つととらえています。CoCの場合、ファンブルの方が可能性の高いような能力値1の技能を惜しげもなく振ったり、SAN値や目星等よく使う技能が低いキャラクターを好んで使ったりします。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・世界観として、平凡な探索者が神話的事象に遭遇し、それらを解き明かしたり、何らかの形で立ち向かうというシナリオを遊ぶとこが多いです。・シナリオに書いていない情報や設定は勝手に想像して埋め合わせます。「シナリオに書いていないからできません」は可能な限り避けます。・アドリブや改変が好きで、よくやります。探索者の行動に応じて情報が出る場所・必要な技能を変えたり、背景情報をもとにイベントを追加したり、プレイヤーの能力値に応じたステータスの変更を行ったります。ただし、シナリオの根幹となる背景情報は変えません。・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。メタ読みをする分には大歓迎ですが、それが正しいかは一切保証できません。・強力な武器や道具、アーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがあります。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)ノーリスクでメリットだけ享受できるキャラクターメイキングは受け入れません。・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整、改変を行う場合があります。部屋に入るたびに目星を振らせたり、人の有無を確認するために頻繁に聞き耳を振らせたり、本棚で図書館を振らせる展開が連続するようなことは極力しません。・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・エンディングに名前を付けるのがあまり好きでないのでこちらから「○○エンドです」ということは少ないです。・全体でロスト率10%くらいのマスタリングを目指します。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を減らすなどの処置を行います。・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/==========================

さくらもち/凛桜

さくらもち/凛桜  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年02月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 65  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。

ティズマ

 ティズマ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年01月13日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを2025の年頭から開始しました!◆CoC(6版)「こちらオカルト課」というシリーズを、主に専用のコミュニティを作りそちらで活動しています。気になる方はお問合せください。◆SW2.0/2.5ルルブは所持していますが、今現在卓経験は0になります。タイミングを見て、PLとして活動したいと思っています。◆マダミスなにもできてない…

rui

 rui  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年11月12日

  プレイ回数 16  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   trpg6版やっています持ってるルルブは6版ですオンセンはまだ使い慣れてないのでミスもあるかもしれませんがよろしくお願いしますたまに不慣れなKPをやる時があります自己紹介が苦手で抜けているところがありますが暖かい目で見守ってください

色川稀人

 色川稀人  最終更新 4時間前  登録日 2024年10月21日  活動時間 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。私、色川稀人と申します。6版、7版のクトゥルフを主にPLとしてプレイし、偶にKPを気分でやる人間です。RPなど気に入っていただけて声をかけていただけることがあったら飛んで喜んで予定のすり合わせしますので。気軽に声をかけていただけたらと思います。いあきゃらの新たに得た知識経験の欄にそのPCの心情や経験を書いたSSがあります。ガッツリ通過シナリオのネタバレを書いてますので閲覧の際は注意してください。

ゆゆゆ

 ゆゆゆ  最終更新 9日前  登録日 2023年09月07日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ミルク

 ミルク  最終更新 7時間前  登録日 2024年11月28日  活動時間 基本的に夜21時から

  プレイ回数 70  GM回数 93  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを身内で何回かしたことがあるだけの初心者です。PL数、KP数は身内卓を除いた回数を表示していますので、実際には+15ぐらいと考えてもらえたらなと思います。今はKPばかりしてきたのでPLをいっぱいいろんな方とやりたいです!ですが、オンセンで募集した方たちの人柄やRPが良すぎてまたKPとして回してみたいと思える方やまたPLとして同卓してみたい方が多すぎます!(とてもありがたいのです)その分、日程が愚かになりがちでもあります...比較的好きなRPは少年のRPです。それ以外は...まぁ頑張ろうと思います。キャラシスランプから抜け出せない民でもあります...個人的には2PLのシナリオが好きだったりします!が、大人数でわちゃわちゃする卓も好きなのでお誘いとかありましたらお気軽に呼んでいただけると嬉しいです!!それから、楽しんでTRPGしたいと思っています!!KPをやる際はかなりゆるーい卓をしております。雰囲気も緩めにするように努力中です。(雑談等が苦手なため…)知らない方にKPするのがまだまだ不慣れですので、温かい目で見守っていただけると助かります。基本的にRP推奨しておりますので、たくさんRPしたいという方にはおすすめです。厳格にやってほしいという方や反対に空気を読まず自由にやりすぎる方はあまり私の卓は向いていないかもしれないです…【KP傾向】・初心者兼ガバガバです...・ごねたら割と許可を出すこともあります。・RPをたくさんやらせます!・聞き取れない描写やここのテキスト知りたいとなったら言っていただいたら読み直したり描写を貼ったりします。・シティ系のシナリオが多めです。クローズドはあまり得意ではないかも?それとエモいシナリオはKPがウキウキで回しています!・地獄(重い)展開のシナリオをたくさん持っています!機会があったら回すかもです!・比較的クリファン卓です。そのためよく「えぇ...」とKPもドン引きしていたりPLさんもよく「クリファンたくさん出ますね」とびっくりされたことも多々あります。・雰囲気は緩めです。たくさんKPにこれやりたいです!と提案してください!ウキウキでなにかできないか考えます!・なお、常識的な行動をしない場合は次回から卓の参加を承認しないということは留意お願いします!【PL傾向】・深読みすることが多めです。・ふわふわした女の子やかわいらしい少年を連れてきがち?・うちよそ・2PL大好きです!エモシは大歓迎です!・割と連れてくる子によって選択が変わります。その子にとって最適な行動をします。・割とPL会議をします。その際はKPをやっているものの目線からこうではないかと推理することも多々あります。そういうものが苦手な方は事前に申告していただいたらメタ読み発言を言わないようにします。回ってみたいシナリオはCoC6版1PL初恋性ストックホルム症候群「」なんてね青天になくこどもCantare I Ricordi問:死の定義を教えてください2PL胡桃炸裂症候群 ふたりぼっちの冒険譚傀逅赤ずきんの狩人息絶えるまで待ってシルバーバレットは不死の夢を見るか?純潔と鉄血OTHEllO - the Dee of Naraメサイアの咆哮レゾンデートル夏葬3PL零落奇譚世界再演我らが青春の自殺ヴェルネの天使は死を歌う4PLBLACK×SYNDROME嗤う人間師正偽のイデアこゝろサラバ・サヴァラン・バランバラン複数人穢れ物語5PL以上Witch Rityハッピーエンドは君が殺したエモクロアオトギバラシHello new world.スイムヒーローズ夕星シンフォニアマダミス・絶対に行きたい!ほしのおとアンノウンふわふわクリームさらにジューシー絆の永逝血濡れの紫陽花(オルタンシア)・機会があったら行ってみたい!あたたかな幽霊ブルークロスの純愛放課後の幽霊記憶回復センターへようこそ!あの日のあなたと祝杯をシロクロライフの侵入者ぼくから■■へ、さよならを。幻想推理です。

SEL

SEL  最終更新 3時間前  登録日 2020年10月16日

  プレイ回数 118  GM回数 402  ボイチャ不可   お誘い可   ルルブ:クトゥルフ基本・2015サプリボイセは出来ませんがよろしくお願いします。色々グダるやもしれませんが何卒…!!シリアスも多いですが、メリーバッド、小ネタなどもありネタをネタと理解できない方は合わないかもです。主に邪神と人間の関係 人間ドラマなどを描きます代表作 闇鍋 即興でたったひとつのシナリオができます所持シナリオ(オリシ墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間謎の招待状(クローズド:4~5時間退屈な家(クローズド:4~5時間私の天使様(クローズド:4~5時間バカンスへGO(クローズド:4~6時間イヤッホー(クローズド:3~4時間贄を捧げよ(クローズド:4~5時間超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間サクラ・サクラ(シティ:6~8時間B・Bの怒り(シティ:6~8時間終焉(クローズド:4~5時間帰らざる者の島(半シティ(8~10時間ブルーローズ(クローズ(5~6時間人狼ゲーム(クローズ(8~10時間時空(そら)の旅人 (30時間お熱いのがお好き(クローズ (6時間星の導くままに(クローズ (6時間空を泳ぐ魚(クローズ (5時間悪霊の家2020(クローズ(7時間奇妙な共闘2020(クローズ(7時間ダーティシティ ワイルドポリス(半シティ7時間ダイナマイトホスピタル(クローズ7(時間あの日、あの時、あのままで(半シティ10時間ナナイロネイロ(クローズ6~8時間コンカツ=オブ=ザ=デッド(クローズT・S・D・F(40時間死の淵より訴えし者(クローズ16時間サイレントアミューズメント(クローズ8時間カオスリベンジャー(30時間デス=ナイトサークル(クローズ8時間猫のいない世界(クローズ?8時間アイアンメイデン(クローズ8時間カースオブザブラッド(???百年の恋(シティ 8時間渚のアリア(シティ 24時間和菓子製菓(クローズNo Longer Human(クローズ 4時間勝率は0,1%(シティ 16時間ナイトストーカーズ(8時間彷徨う歌声(6時間ハッピーライブ(7時間彼方よりの依頼(8時間スターダストメモリー「星屑の行方の道しるべ」(6時間王の憂い(6時間私の願い (7時間実は僕が黒幕なんだけど(8時間スカイバーニング(16時間そこに道があるから(6時間探偵物語(18時間フローライト(8時間任務遂行(8時間純粋無垢(12時間ライジング=サン(16時間私の魂はいずこ(12時間ALIEN社畜(12時間RED AIは人の夢を見るか(12時間アメリカンドリーム(16時間ダブルフェイク(16時間闇鍋(不特定一方通行(14時間隠された偉業 没落(14時間泣いた侵略者(14時間血毒(14時間悪魔に魅入られた子(16時間星のワルツ(14時間Who are you!?(6時間朝顔に口づけを「日の昇らない校舎」私の手を離さないでロストチルドレン悲しみの守護者ー愛しの我が子たち遥か海の恋路宇宙の色虹を渡る列車二重に歩くモノ貴方だけミエナイ聖地奪回原罪蜃気楼の桜モウイチド空を泳ぐ魚アンダーブリッジの怪異ナヲシラヌ夜が明けるまでお願い神様泣いた侵略者留守番その贈り物は神の宝大正浪漫後ろの正面だぁれ(7~8時)諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間奇妙な隣人(5~6時間不断桜(7~8時間1920年代アーカムに咲く花は(6~7時間神の滴を探せ(6~7時間ブリタニアの怪異(6時間季節限定オトシダマ(クローズド4~5時間)なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5時間アイコン デォルメこやんをつくろう!様

ゆっけ

ゆっけ  最終更新 10日前  登録日 2023年01月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ボイスチャットできますが、人見知りなのであまり話せない&ロールプレイできない人間です!誤字脱字、読み間違え読み飛ばしいろいろありますが温かい目で見てください!

ここフラ

 ここフラ  最終更新 7時間前  登録日 2024年08月22日  活動時間 ランダム

  プレイ回数 34  GM回数 66  ボイチャ可   お誘い可   基本的にKPを務めてますが面白そうや気になっていたシナリオの場合、出没します。KPはいつまで経っても慣れないと思うで説明不足、お伝えのし忘れ等ある可能性がありますその場合躊躇い無くお聴き下さい私のミスが大方を占めるかとも思います星さよというシナリオを固定でかなり回しておりますやってみたいなぁーって方は是非ご連絡下さいDL 1回

げんきゅう

 げんきゅう  最終更新 11時間前  登録日 2021年10月22日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   メインはCoC(6版)、ダブルクロス3rdです。他はほとんど経験がありません。

電光

 電光  最終更新 1分前  登録日 2023年04月04日  活動時間 平日休日関係なく、不規則です。

  プレイ回数 145  GM回数 215  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、電光(デンコウ)と申します。高校生の頃に「アリアンロッド」をプレイしてからTRPGにハマり、現在までにちょこちょこ身内の中で行っております。社会人になってからはかなり減少傾向になっていましたがこのサイトを知り、2023年4月に登録しました。今までやってきたTRPGは「やりたいTRPG」に書いておりますが、ここ数年はクトゥルフ第6版ばかりですので他のTRPGはちょっと忘れかけております、、、プレイ回数はクトゥルフのみカウントしております。現在7版を勉強中です。活舌が悪いですが一生懸命楽しくプレイしたいので宜しくお願いします。当方は不規則勤務の社会人のため一番都合がつきにくいかもしれませんがご容赦ください。一応スケジュールに都度反映はしておりますのでご確認下さい。以下回せるシナリオにて、興味のあるシナリオがありましたらご連絡下さい。(KPは6版のみ)また、基本ボイセしかやっておりませんのでご注意ください。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありませんので人数合わせやテストプレイ等にも気軽にお声掛け下さい。(但し、所謂「人外卓」だけは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。)〇回せるシナリオ(CoC) ・あなたは感染しました(PL2~3人、4H、クローズド)【調整中】・ある学校の階段の怪談(PL2~3人、2H、ホラー・クローズド)・或る夏、駅のホームにて。(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド・一本道)・異形の種(PL2~4人、3~4H、ホラー・半シティ)・いぬはいぬ(PL1人、2~3H、ホラー、特殊クローズド)・恨みの館(PL3〜4人、4~6H、クローズド)・蟹蟹詐欺(PL1~2人、30M~1H、ギャグ・茶番)・壁からエビフライが生えているんだが(PL2人、2H、ホラー・クローズド)・鬼面夜行(タイマン、2H、ホラー)・帰路に憑き(PL1人、2H、ホラー・一本道)・君が散れども、春は死なず(PL1~4人、4H、半シティ【刑事限定】)・救済、海底より(PL2~4人、1~3H、クラシック・クローズド)・くらげの骨(PL1人、2H、SAN値回復シナリオ・ホラー・クローズド)・舷窓にて(PL1~2人、2~3H、Pホラー・船クローズド)・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件(PL2~4人、2~3H、クローズド、茶番【刑事限定】)・猿芝居(PL1人、1~2H、ホラー)・しね!花粉(PL2~3人、1~2H、シティ・ギャグ)・朱殷ノ母(PL2~4人、3H、ホラー・クローズド)・十三番目の扉(PL2~4人、3~5H、クローズド)・知らぬが手向け(PL2~3人、2~3H、ホラー・半シティ)・絶対に外へは出ないでください(PL1人、1H、ホラー)・誰かのトモダチ(PL4人固定、4H、ホラー・クローズド【高校生限定】)・光の届かぬ水を湛えて(PL3~4人、4~6H、ホラー・クローズド)・ヒノモリサン(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド)・ひもろぎ封じ(PL2人固定、2~3H、ホラー)・魔術師はBARにいる(PL2~3人、3H、ホラー・クローズド)・真秀場学園(全3話)(PL2人固定)【調整中】・村ホラーRTA(PL2人固定、1~2H、ホラー・クローズド)・目目目目(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)・盲目に不知不識(PL1人、2~3H、クローズド)・やすらぎの宿(PL3~4人、3~5H、クローズド)・(闇)リゾートバイトに行こう[海ver](PL1~2人、2~4H、ホラー・クローズド)・6番線4時44分発の(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)〇鋭意製作中(CoC)〇行ってみたいシナリオ(CoC)Good morning ALL、救いに非ず、廃スクール・ウォーカーズ、命の想さ、邪説・学校の怪談、K県警K課、胡桃炸裂症候群、シリウスの篝火、鰯と柊、かわらぬ挨拶、嗤う人間師、異説・狂人日記、VOID、餞、アパート、天才アイドル南アリサは何故死んだのか?、かいぶつたちとマホラカルト、大正シナリオ(特に帝都東京因辺留濃)、夢獄、心臓がちょっとはやく動くだけ、沼男は誰だ?、プルガトリウムの夜、けだもの窟に吠ゆる頃に、祠を壊せ!!、おまえ祠壊したんか!?、うねの奥〇上記シナリオ経験予定胡桃炸裂症候群〇経験済シナリオ(CoC)https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171493247520tagutagu9211&s=tagutagu9211

薬味ネギ

 薬味ネギ  最終更新 9時間前  登録日 2024年03月17日

  プレイ回数 88  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 20時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 127  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK

ミゴ

ミゴ  最終更新 6時間前  登録日 2023年08月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可