じゃあみんさんがいいね!した日記/コメント
じゃあみんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキラ | |
| 2024/03/04 09:07[web全体で公開] |
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/02/24 00:41[web全体で公開] |
😊 シナリオ「彼方からの君に捧ぐ」をクリアしてきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。 KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。 普段は使わない技能をメインとし全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。 KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。 普段は使わない技能をメインとした探索者で行ってきたので、ちゃんとダイスの女神が微笑んでくれるかなと思いましたが、決めるべき所でしっかりと決められたのでとても良いロールプレイができました。 「彼方からの君に捧ぐ」オススメです。ぜひ、回ってきてください。
| 電光 | |
| 2023/12/16 14:15[web全体で公開] |
😆 初めてのCoC7版 先日お誘いを受けて7版でCoCをやってきました。ルルブは6版のそれよりも前に2020と併せて購入していたのですが、お恥ずかしい話、その時は7版は教科書のように改訂版みたいものだと思っておりました。つまり6版と7版は全くの別物だと知らなかったわけですね。 6版に慣れきっていたのでこれまでは本棚にしま全て表示する先日お誘いを受けて7版でCoCをやってきました。ルルブは6版のそれよりも前に2020と併せて購入していたのですが、お恥ずかしい話、その時は7版は教科書のように改訂版みたいものだと思っておりました。つまり6版と7版は全くの別物だと知らなかったわけですね。 6版に慣れきっていたのでこれまでは本棚にしまっていたのですが、やっと日の目を見ることになりました。 聞き慣れない用語や技能はありましたがセッションは良いKPさんとPLさんに恵まれたこともありとても楽しかったです。 まだ細かいルールを覚えきれていないので暫くは6版をメインにやっていきますが、ちょこちょこ7版にもトライしていきたいなと思います。
| ミニ丸語 | |
| 2023/10/14 02:00[web全体で公開] |
😊 狂気山脈完全登頂(マダミス) 3回に渡るマダミス狂気山脈、遂に完走できました! いやーーー、ほんとーによかった。 ありとあらゆることがネタバレになるので非常にフワッとしたことしか言えないんですけど、基本的に皆が皆を疑い合い、メタ読みを避けるべし、というマダミスに於いて、プレイヤー側の意表を悉く付いてくるギミックの仕掛け方が本全て表示する3回に渡るマダミス狂気山脈、遂に完走できました! いやーーー、ほんとーによかった。 ありとあらゆることがネタバレになるので非常にフワッとしたことしか言えないんですけど、基本的に皆が皆を疑い合い、メタ読みを避けるべし、というマダミスに於いて、プレイヤー側の意表を悉く付いてくるギミックの仕掛け方が本当に圧巻でした。 このメンバーで出来て本当に良かった。シナリオ自体の完成度が高いので間違いなくマダミスでトップクラスに面白いのは確かなんですが、このメンバーでなければここまで面白く感じなかっただろう、とも言えます。やはり3回目ともなるとお互いの考え方とかロールプレイの癖が見えてくるわけですが、顔を合わせる度にまた違った良さを発見できるのも3回1セットが前提の狂気山脈の1つの良さな気がします。まあその代わり、それだけ同席するメンバーの重要度も跳ね上がるんですけどね。 ちょっとリアルがドタバタしててTRPGに時間を費やせない中、なんとかこじ開けてこのためだけに数カ月ぶりに帰還しましたが、やっぱりTRPGは楽しい。また半年後くらいに帰還します、たぶん。 同席してくださった皆様、本当にありがとうございました<(_ _)>
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/30 22:36[web全体で公開] |
😶 満足じゃ TRPG熱がひと段落した。 あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。 それだけやったら潜りましょう。 趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。 いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。 それではまたいつか。
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/07/29 00:02[web全体で公開] |
😊 日付は変わったけどついに! クトゥルフ2020を買いました! これで大体のクトゥルフサプリは揃ったー! 最近クトゥルフ熱が再燃してきてるのでね・・・
| オルスベ・タイガ【OT】 | |
| 2023/07/25 13:35[web全体で公開] |
😲 行くぞ!卓修羅マン! オンセン+ディスコードで合計4つの卓募集を同時に行いました! 休みが全部卓だらけ!やったぜ! 倒れるまでが卓修羅道 OT
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/07/23 19:43[web全体で公開] |
😭 オンセン3回目のセッションで号泣 本日参加させていただいた クトゥルフ神話TRPG 『ドッペルさん』 大号泣しました。 大切な人である師匠を亡くした探偵 千葉 当馬くんで参加しました。 やっと前を向けたね・・・。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/17 02:48[web全体で公開] |
😶 頭がふっとーしそうだよーーー! ※某少女漫画の伝説の1コマより タイムリープシナリオは本当に頭禿げるくらいムズイ!! 5人で現在挑んでおりますが、ロールプレイをしたいけどその余裕がなかなかないくらいに情報量が多いし色々と考えなきゃいけないことがゴロゴロ出てくる。現在既に2回リープしていますが、どのトリガーを引いてどのトリガ全て表示する※某少女漫画の伝説の1コマより タイムリープシナリオは本当に頭禿げるくらいムズイ!! 5人で現在挑んでおりますが、ロールプレイをしたいけどその余裕がなかなかないくらいに情報量が多いし色々と考えなきゃいけないことがゴロゴロ出てくる。現在既に2回リープしていますが、どのトリガーを引いてどのトリガーを放置してその結果何が起きたかを纏めるだけで原稿用紙1枚分を普通にオーバーする情報になる。箇条書きで圧縮してなおそれだから本当に困る。 けどやっぱり楽しいのよねぇ。 それにCoCタイムリープといえばワンワンですが、奴がやっぱり出てきて阿鼻叫喚の事態でしたね。けどここはもうダイスの女神が盛り上げ上手でワンワンが100ファンを出し、他は出目が光ってワンワンとのファーストコンタクトに於いてはNPC含めて7人のパーティーの誰一人ダメージを受けることなくなんとか命辛々逃げ切りました。 しかし幸運は続かないし、タイムリープしてもSAN値は回復しないので皆もどんどん狂気へズブズブと沈んでいく。時間管理、フラグ管理、リソース管理をしながらロールプレイもして皆で議論するというなかなかハイレベルな事を求められるシナリオですが、現状めちゃんこ楽しいです。頭フル回転でちょっと眼が冴えちゃいました。 早く寝て明日もがんばるぞぃ。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/16 18:35[web全体で公開] |
😶 ネクロノミコンだーーー! でもイタリア語なので読めないーーーーー!! 175回目のセッションは久しぶりに魔導書を手に入れて終わりました。 7版オリシ秘匿HO卓だったのですが、ギミックが非常に秀逸でした。渡された私のHOがかなりあっさりしていたので最初はかなり油断していたのですが、私以外の3人のHOがかなり重かったりとんで全て表示するでもイタリア語なので読めないーーーーー!! 175回目のセッションは久しぶりに魔導書を手に入れて終わりました。 7版オリシ秘匿HO卓だったのですが、ギミックが非常に秀逸でした。渡された私のHOがかなりあっさりしていたので最初はかなり油断していたのですが、私以外の3人のHOがかなり重かったりとんでもなかったりで終盤になるにつれ面白さが加速していきましたねぇ。 ただ、まぁ、やっぱりKPの話を聞かないPLが居ると困りますね。KPの描写を黙って聞いてない人は周囲の話も聞いてないので割と頓珍漢なこと言うんですよね。そのせいで卓のテンポも悪くなるし、何も良いことがない。普段はブロックにぶち込んでスルーするのですが、またも遭遇したので今回は流石に指摘しました。普段日記でシャウトしてますが、注意もせずに不満ばかり抱くのもお門違いだと思ったのでね。これでまた出会った時も治ってなかったらもう手に負えません。 自分の悪い所って私も含めてですがなかなか自覚する事が難しいですからねぇ。今回の指摘で気づいてくれればいいのですが。 私もけっこうおしゃべりなのですが、オンセでセッションをするようになってからは「人の話を聞く」ことをかなり意識するようになりました。これはオンセを始めて一番の収穫だったなと個人的には思っています。愉しいセッションって皆が同じ割合で喋ってるように感じるんですよね。会話のペースが合うというか、全員がお互いの動向に気を配っている気がします。 次のセッションは久々のPL5人卓。人が多いという事はそれだけ会話のペースに気を付けないといけません。 人の振り見て我が振り直せ。喋り過ぎに注意しつつ皆で楽しめるように頑張ります。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/15 23:28[web全体で公開] |
😶 滑り込みだぞ卓修羅マン マダミス終わったらあと1時間くらいで始まるCOC卓を発見し突撃! 174回目はツイッター民の方たちといってきましたわよ~。事前に人柄が見えないのが怖かったですがボケ2にツッコミ1のいい塩梅で御座いました。当然私はボケです。 お嬢様ロールプレイってやっぱり楽しいよね。自分より遠い世界の人間をロールプレイするのは自由で楽しい。私合理性大好きマンなので下手に知識がない方が自由に開き直れるんですよね~。異姓ロールプレイを好むのもそのせいかも。 明日も卓2つだわよ~。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/15 19:07[web全体で公開] |
😶 3か月後、シャボンデ〇諸島で!! 久々のマダミスおもしれーーーーーー!!! 挑むは狂気山脈第二陣。一巡目の記憶(前世)についても言及していいという不思議な状態でしたが、前世を記憶しているからこそ前世との違いで皆戸惑うし、ロールする役割をシャッフルしたことで一巡目とは違う顔が見えるのは2周目が元々行われることを前提としている狂気山脈全て表示する久々のマダミスおもしれーーーーーー!!! 挑むは狂気山脈第二陣。一巡目の記憶(前世)についても言及していいという不思議な状態でしたが、前世を記憶しているからこそ前世との違いで皆戸惑うし、ロールする役割をシャッフルしたことで一巡目とは違う顔が見えるのは2周目が元々行われることを前提としている狂気山脈ならではですね。一巡目の時点でベストマダミス賞をあげたいくらいのクオリティだったのに、2周目でも面白さを一切損なわないってのは本当にすごい。 しかもこれで3巡目があって、KPさん曰く3巡目がぶっちぎりで面白い!と断言しているので楽しみしかない。 メンバーの内おひとりのリアルがめちゃんこ忙しいという事で10月まで持ち込まれそうですが、それでも、3か月たっても今のメンツでやりたい!って皆で直ぐに言えるメンバーでマダミスができているのは本当に幸運な事です。 私は急に趣味が変わるので3か月後までここにいるかはわからないですが、それでもマダミスの為ならふらっと戻ってくる程度には面白い卓です。 また会おうぜ野郎ども! 3か月後、シャボ〇ディ諸島で!
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/15 03:49[web全体で公開] |
😶 君たちはどう生きるか 人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深) PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることで全て表示する人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深) PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることでPCが生き生きとするんですよね。 昨日から引き続き、当たりメンツでやるCoCはやっぱり最高なのですわよ。 途中で素で自分がとある需要なアイテムを持っていることに気づかないという大ポカをし皆が終盤まで疑心暗鬼なるなどの事故が起きましたが気を付けます。オモイコミ、ヨクナイ。オレ、マナンダ。 因みに日記タイトルの映画に関しては原作を読んでしまったので金ローを待ちます。 あと完全に余談ですが献血してきました。なんかすごい看護師さんから、体調大丈夫ですか?と妙に心配されまくり、血の流れが弱いですねぇ…………とか言われたんですが、私のボディ何かよくないのか…………?別に血を取られても本人は滅茶苦茶ピンピンしてたしセッションもニコニコで参加しておりました。どっちかというと血を抜かれた事より外の熱さの方がヤバい。 令和チャン気温調整頑張って!エアコン台で家計がしんじゃうよ!
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/14 00:40[web全体で公開] |
😶 勝ち確メンツで挑むセッション 171回目はとあるセッションで意気投合し、同じメンツで別シナリオをやろうという事で前々から予定のすり合わせをしていた卓のセッション。 いやーーー空気が旨い!ロールプレイもめちゃんこしやすいし日本語が通じる!同じレベルで考察ができる! 当たり前のことだけどPL4人全員がコレとなると意外と難しいのが全て表示する171回目はとあるセッションで意気投合し、同じメンツで別シナリオをやろうという事で前々から予定のすり合わせをしていた卓のセッション。 いやーーー空気が旨い!ロールプレイもめちゃんこしやすいし日本語が通じる!同じレベルで考察ができる! 当たり前のことだけどPL4人全員がコレとなると意外と難しいのがオンセンなんですよねぇ。 今日Twitterを見て面白かったツイートがありました。 良い客程 黙って こなくなる 悪い客程 もう来ないと騒いで 何度も来る …………私か?日記で地雷キャラシやめろ!とシャウトしている私が正にこれか…………?シャウトはするけど卓はやる。天邪鬼ですね。地雷の中から宝石を見つけた時が楽しいから仕方ないよね。今回の卓みたいなお宝卓があるんだもん。 また、こうもTwitterに有りました。 どうして 「メンタルを病んだ人」 ばかりが生きづらさを抱え 「メンタルを病む原因になった人」 は楽しそうにしているのだろう 確かにそのとおりである。 地雷キャラシ持ってくる奴。KPの描写中に喋るヤツ。他PCとの接点を持たずに自分のやりたいことだけをやろうとするやつ。みんなイキイキとしている。そりゃそうよね我慢なんかせずに好き勝手やってればそーなるわよね。私は人にあまり怒ることはありません。見捨てます。なので地雷プレイヤーは自分が如何にヤバいかも自覚せず放流し、どこかで正しく人を叱れる人が叱ってもらう事になるのでしょう。卓の空気が100%死ぬので途中で強く注意することは滅多にしません。KPでもないのでね。ただ無言でブロックにぶち込みます。彼らを叱ってくれる人は、自分が悪者になることも恐れない本当に優しい人です。そのお叱りを素直に聞けるかどうかが彼らの瀬戸際なのでしょう。 セッションやってて「この人セッションでこの調子ならリアルもこの状態なのか?」ってレベルのヤバい人にも稀に出くわしますが、まあ滅多にありません。 余談ですが、セッション中ってホント喋る割合難しいんですよね。自分が生き生きとしてやりたい事やれてる時って、誰かに我慢してもらってるはずなんですよ。会話をしながら皆がどれくらい喋ってるか何となく覚えて、喋る割合が少なくなっているプレイヤーの方に声をかけてそれとなくこちらに引き込んで、自分のやりたいこととやるべきことと皆がやりたいこととPCとしてやるであろうタスクを両立するのは理想形ではありますが、それでも常に頭の片隅にはおいておくべき理想です。 謎がどんどん絡み合って面白くなったところで前半戦が終了したので、後半戦もこのまま頑張ります!
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/09 22:54[web全体で公開] |
😶 KPの~描写中に~しゃべるな~♪ どつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋全て表示するどつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋りまくったり話聞かない人がほぼ100%であぶり出されるんですよね。今日にいたっては「もうだまらっしゃい」とまずやんわり伝えても通じず、「もうわかったからお黙り!!」とちょっと語気強めに注意してもガン無視でなおしゃべり続けられて「もうこの人は日本語つーじないんだぁ」というあきらめの境地に至りました。口を開けば頓珍漢なこと言ってるし本当に日本語通じてるのか、それとも自分の表現力が足りないのか途中怖くなりました。 変な技能セレクト(探索する気あるの?) 日本の法律に引っかかりそうな武装(お前は何と戦ってるの?) 版権キャラ(やめろ。ネタが判っても寒いしわかってない人にも寒い) 無口設定(何がしたいの?つまり協力する気ありません!っていう意思表示?) 今回の同卓した2名はそれぞれこれらの地雷ポイントを抑えておりました。 他のPLやKPに対して協力の意思のない探索者を提出する人って、セッション中も案の定協力という概念がありません。キャラシの時点でKPから弾かれた経験がある人はマジで気を付けた方がいいと思います。普通にやってればキャラシで弾かれるってまずないはずですからね。 さーて明日は出張じゃ。 今週の土曜日はマダミス狂気山脈第二陣という約束された勝利の卓もあるしそれを楽しみに気持ちを切り替えて頑張ります。 余談ですがいいね数が150になりました。いいねは自分がちゃんとみなと楽しめていた証となる数字であると思っているので非常に嬉しいです。以後も地雷プレイヤー側にならないように気を付けます。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/01 19:33[web全体で公開] |
😶 初エモクロアだよ★ ここ最近、クトゥルフ沼から飛び出しマダミス、Fiascoと連続して別システムに突撃してきましたが、今度はエモクロアに。 知り合いのKPさんと知り合いだけのPLというかなり安心な卓で、PL全員初心者でしたがワイワイ楽しめましたね。 個人的な感想ですが、エモクロアは私が触ってきたTRPGの中では全て表示するここ最近、クトゥルフ沼から飛び出しマダミス、Fiascoと連続して別システムに突撃してきましたが、今度はエモクロアに。 知り合いのKPさんと知り合いだけのPLというかなり安心な卓で、PL全員初心者でしたがワイワイ楽しめましたね。 個人的な感想ですが、エモクロアは私が触ってきたTRPGの中では極めて初心者向けというか、とっつきやすいシステムだなぁと思いました。 数値の割り振りが簡単だし、ルルブは無料で全部公開されてるし、ココフォリアのシステムも完備されています。特に結構ファンブルが出やすいシステムなのは好きですね!1d10で10が出ればファンブルですからねぇ。しかも自分で設定した性格が共鳴判定(クトゥルフでいえばSAN値チェック)に影響がでるというのがいい。こちらとしても設定をしっかり用意することに意義がでます。 因みに私がKPする時はPLの設定に関しては全て読み込んでセッション中できる限り反映させようとします。せっかく書いたものはしっかり使ってあげたいのです。 卓が少ないし、リプレイもまだまだ少ないですが、エモクロアはかなりスタンダードなTRPGとしてTRPG界隈に飛び込むことに躊躇している方には是非お勧めしたいです。 さぁみんなもやろうぜエモクロア!!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/27 12:12[web全体で公開] |
😶 値切り超活用シナリオを作る野望(ココフォリアでギャンブルをやる) クトゥルフ三大がっかり技能とは!!! 法律!乗馬!そして値切りの三つである!!(※個人の感想です) 勿論これ以外にも使いどころの難しい技能はあるのですが、基本ルルブでなんらかのか職業を選ぶと職業技能として推薦される割に使い道のない技能の事をここではがっかり技能としています。 特に値切り!! 全て表示するクトゥルフ三大がっかり技能とは!!! 法律!乗馬!そして値切りの三つである!!(※個人の感想です) 勿論これ以外にも使いどころの難しい技能はあるのですが、基本ルルブでなんらかのか職業を選ぶと職業技能として推薦される割に使い道のない技能の事をここではがっかり技能としています。 特に値切り!! 警官、犯罪者、教授、軍士官、刑事、古物研究家、探偵、トライブ、弁護士、放浪者、ミュージシャン。 28の初期職業のうち、11の職業に職業技能として入っている癖にまるで使われたことがない!! これには悲しい事情がある。6版はクトゥルフ神話を創出したラブクラフト御大の生きていた時代の舞台をモデルにしている。つまり1920~1930年くらいのアメリカをモデルとしている。2つの世界的戦争のはざまにある陰鬱で不穏な時代だ。法整備や税関係に関しても今ほどかっちりしておらず、物を調達するには《値切り》が必須と言ってもいい。店主の最初に提示する価格で物を購入していると破産するのだ。故にこそ《値切り》は重要な技能だった。 しかし、現代日本に於いて値切りは通用しない。 それは公式サプリ2010、2015の職業の職業技能の多くから値切りがリストラ、あるいはベンチまで格下げされていることからも明らかである。公式からも「使いどころないなぁ」と思われているのだ。 熟練者の方でも現代シナリオに於いて「法律」を振ったのなんか片手の指で、乗馬と値切りに関しては振ったかどうかも怪しいのではなかろうか。 私はこの値切りを救いたい。なんなら他2つの法律と乗馬も救いたい。 故にこそ新しくシナリオを作るべきである、値切り接待シナリオを! 神話生物たちが闊歩する悪夢のカジノ【H.P.Loveカジノ】を! ココフォリアのダイスコマンドを使えばギャンブルは可能だ。 チンチロ、シックボー、クラップス、ポーカーダイス…………チョイスコマンドでスロットだって再現可能だ。 最初に賭けられるコインの上限、払い戻しの配当割合。これを《値切り》に成功する事で大きくボーナスを与える。コインによって商品を交換する際、スタッフに《値切り》を持ちかけられる(追加契約時、《法律》も組み合わせる事で契約の締結も可能とする) そして一番の目玉は競馬 競馬にはココフォリアのダイスコマンド「TY」を使おう。 さてこれがどういうコマンドなのか。 xTYyと入力すると 「y面」のダイスを「x回」振り、それぞれの出目が何回でたか自動で集計する コマンドである。 実際のログを出すと 12ty12 (12TY12) > 2,7,1,8,11,11,12,2,9,9,1,10 > [1]×2, [2]×2, [7]×1, [8]×1, [9]×2, [10]×1, [11]×2, [12]×1 これは12面ダイスを12回振って、1が2回、2が2回、7が1回、8が1回、9が2回、10が1回、11が2回、12が1回出たという事だ。 これを数回繰り返せば、疑似的に競馬っぽい物ができそうなのである。 ダイス番号に馬を振り分ける。そして出た目の数だけリードしたことにする。 今回の例で言えば、1番2番9番11番の馬が2個の目が出ているので先頭集団、続いて1番7番8番10番12番が中間集団、残り番号が後続集団となる。 このコマンドを繰り返しそれぞれの出目の出た回数を合計。この数で馬の着順を決める。 このシステムを使えば、ダイス1発で着順が決まる感じではなく、競馬の様に段階を踏んで自分の賭けた馬がどれだけリードしているかがPLの皆も見えるのでフェーズによって一喜一憂ができる。しかも場合によっては最終コーナーからの直線で大どんでん返し、実際の競馬で言えば【差し】をやる事だってできなくはない。12面ダイスを12回振ったら9が5回出て『最終コーナー最後尾から9番の馬が一気にぶち抜き大逆転!!』みたいな事だって本当に起きる。 これでマジの競馬っぽいことができるのだ。 ここで《乗馬》の技能を成功しておけば賭けられる料金や賭け方、賭け数を増やせることにしよう。 あとはロデオマシンとかに乗らせて耐えられた時間に応じてコインをボーナスで支給するとかで【乗馬】をもっと役立てても楽しいかも クトゥルフ神話【H.P.Loveカジノ】 神話的カジノに迷い込んだ探索者達には賭けてもらおう 自分の命、正気度、パラメータ………凡そ自分で賭けられる物全てを 集うのだ、本当に出目だけの世界で生き残りたい愚かしくも愛すべきギャンブラー達よ。 そしてクトゥルフ神話3大がっかり技能を役立てたい者達よ。 さぁ、生き残りたければ全てを賭けよ。 推奨探索者:高POW(つまり幸運高め)、ディレッタント、ギャンブラー(2015)、占い師(2015) 推奨技能:リアルINT、【値切り】、法律、乗馬、リアルラック って言うのを誰か書いてくださいお願いします<(_ _)>
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/25 19:21[web全体で公開] |
😶 やっぱマダミス超面白い 狂気山脈行ってきました! クトゥルフ神話の狂気山脈は既にリプレイを見ているのでいけませんでしたが、マダミスでチャレンジできるとは………! いやーーーーーーーネタバレ厳禁なので詳しく言えないのが本当に悔しいのですが、偶然と知略が奇跡的な噛み合いを果たし、全員が「??????」となるという………全て表示する狂気山脈行ってきました! クトゥルフ神話の狂気山脈は既にリプレイを見ているのでいけませんでしたが、マダミスでチャレンジできるとは………! いやーーーーーーーネタバレ厳禁なので詳しく言えないのが本当に悔しいのですが、偶然と知略が奇跡的な噛み合いを果たし、全員が「??????」となるという………… 自分だけのミッションを優先しても話は進まず、しかし話を聞いているだけではなかなか自分のやりたいことができない。 マダミスは単なる推理に加えて個々人にミッションが加わるのが本当に面白い!これのお陰でみんながそれぞれの思惑で動くのがほんとーーーーにああああああああああああああ!!! 続きがあるとの話で、GMさん曰くみんなでまたお誘いいただけるのと事で楽しみに待っております。 みんなもマダミスやろうぜ!!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/23 02:00[web全体で公開] |
😶 CoCで稀によく起きるメタ読み(PL視点)との激突 他のTRPGと違ってCoCにはとある問題がある。 それは「神話的事象がキャラにとって一般的ではない」という事だ。 例えば、シノビガミならPC達にとっても忍者は当たり前の存在だし、S.Wならモンスターが街の外にいても何らおかしくはない。ダブルクロスでも「異能」は当たり前の様に存在している。 しか全て表示する他のTRPGと違ってCoCにはとある問題がある。 それは「神話的事象がキャラにとって一般的ではない」という事だ。 例えば、シノビガミならPC達にとっても忍者は当たり前の存在だし、S.Wならモンスターが街の外にいても何らおかしくはない。ダブルクロスでも「異能」は当たり前の様に存在している。 しかしCoCの場合、PCは基本的に我々PLと同じ存在。神話的事象は所謂ファンタジーな物なのである。なので明らかに物理的に不可能な事が起きたとしても「これは何か魔法を使っているに違いない…………」「人智を超えた化物がいるのだ」とはならず「何かトリックがあるに違いない」とまず考えるのが自然なのだ。 在り方としては、ホラー映画の主人公サイドに近い。 これをふまえた上で、更に問題が発生するのが「継続キャラ」を持ち込んだケース。継続キャラは新規と違って既に神話的事象を経験している。ホラー映画で言えば、「途中で出てくるなんか訳知り顔で出てくる奴」に近い。継続キャラは神話的事象が「ファンタジーな物ではない」と知っている。 だが、何か事件が起きたり特殊な文献をみたからといっていきなり「この事件は○○という地球外生命体の仕業だ!」と言い出しても、頭のおかしい子扱いされる。なんせ他のPCは神話的事象を知らない可能性の方が高いのだから。 インディペンデンスデイで主人公の父親が序盤の方で「俺は宇宙人にあったんだ!」と言っても周囲からはキ〇ガイ扱いされていたのと似ている。 なので私は継続キャラを持ち込んでも、基本的に「過去に遭遇した神話的事象に関しては言及しない」ことにしているし「神話的事象がある前提で行動をしない」ように心がけている。 TRPGとは言わば皆で作る物語であり映画である。その中で主人公サイドのキャラの一人が皆とは違うリアクションや言動をしていたら妙に浮くし興ざめするだろう。それを避けるためだ。皆と歩幅を合わせるべきなのである。自分が継続キャラであることをひけらかしても皆は面白くない。映画を見ている最中に全然違う外伝シリーズのネタばかりやられたら皆は話について行けないのと同じだ。 なんど白い部屋に拉致されようが新鮮な反応をした方がいいのだ。なんどニャル様に遊ばれても変に敵意を持たずに忘れていた方がいいのだ。それが正しいかどうかは別として、皆で楽しむにはきっとベストなやり方だ。 さてここで155回目のセッションについて。今回はPLとして難しい選択に迫られた。 私が持ち込んだのは継続キャラ。私のキャラだけが神話的事象を既に経験している。むしろ7回も生き延びているのだから熟練とも言っていい。しかし基本的には皆と同じ視座で動いた。だが、最後の方にPLとしては誘導に乗るべきだが、PCとしては誘導には乗りにくい状況が訪れた。 最初の通り一貫して「神話的事象を知らない一般人」としてロールし続けか。 それとも自分の掟を破って「神話的事象を生き延びた人間」として発言するか。 結局のところ自分で勝手に縛りプレイしているだけなので自分を納得させられるかが問題だったのだが、今回は掟を破った。神話的事象がある前提でのロールを終盤でせざるを得なかった。 おかげで皆で生還はできたが…………PLとしては少し悔しい想いがある。