らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン

2026年02月

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2026/02/28 20:24[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

シェリアクス師の描写を丁寧にやっていただいたので、ジュードとして彼を「助けたい」という方向にRPすることができました。流石ですね!

神殿建築ですか、材料と設計図と石工が揃っているのですもんね~ ほかにやれること、あるかな?
フェイルーンに印税という考えがあるのかも謎ですね……
今さらっと検索したら、著作権の始まりは1444年のヴェネチアで、印税の始まりはそれより下って1624年のオランダで、戦費調達の目的だったようですね~

それぞれのPLさんに、どんなことをやってみたいか、尋ねてみるのが良いかもですね!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2026/02/28 06:28[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記8【卓感想】
こんばんは。ご参加と感想ありがとうございます!
今回は、今後のストーリーの種にジュードにフォーカスしようと思い、太刀魚を焼いてみました。
いや、故郷の縁者を登場させてみました。
問題は、ジュードが攻撃を躊躇うにはどうするか。そして、助けたくなるにはどうするか。
「お父さんの友達です」と伝えただけではそうはならないでしょう。プレイヤーも、思い入れ無いキャラはスルーしてしまうはず…
そこでちょっと長い昔話を、太刀魚食べながら話すシーンをねじ込んでしまいました。なんとか思惑通り、旧知の人物を印象付けられたかな?
仲間の真っ直ぐなサポートも非常に心強いですね!

次回は、ちょっとやりたいことを上手く表現するギミックが思い当たらずに考え中…シグリッドの神殿建築をしたいのですよね~
体操の印税収入も気になっています。
アイデアも募集中です!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/02/25 21:13[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記8【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにやってきましたよ、バルダーズ・ゲート!
川船に石材を積み込んでいた我々は、高い関税を吹っかけられましたが、この町出身のシグリッドが背景:事情通の特徴を使って値切りに成功!
一挙に税金が1/10に!! リアル税金もこうだったらいいのにね……

有名な「エルフの歌亭」に宿を取り、お風呂に入って海風でべたべたする髪を洗います。ふぅ。
その後、酒場で食事をしていたら、自PCの故郷の知り合いだという男性に声を掛けられました。シェリアクスという名で、ティア神に仕えていたようです。

自PCの父とかなり親しかったようです。話があるので深夜に自室に来てほしい(パーティ全員に)というので、時間まで仮眠をして彼の部屋に向かうと……
ノックに返事がありません。

鍵が掛かっていなかったので開いてみたところ、室内は真っ暗。ベッドが使われた形跡もありませんでした。そして窓が開いています。
最初は誘拐されたのかと思いましたが、自分で出て行ったようです。机の上に怪しい魔導書の切れ端が残されていました。

そこには、自PCをコロせという文言が繰り返し書かれており、文字の下には、ティア(仲間の方)が昔に描いたという落書きが。
その裏は手紙になっており、針金の輪が括りつけられていました。
一枚の紙に、情報がめっちゃ多いっ!w

その書置きを頼りに、アウターシティにある丘へ行きます。
そこには転移門が開かれており、先はアンダーダークになっていました!

中ではシェリアクスが待っており、悪魔の姿に変身します。悪魔犬も二体、現れました。

イニシアチブトップを取った自PCでしたが、彼を撃つ覚悟ができていません。
1ターン目は悪魔犬を攻撃します。
しかしその後、シェリアクスが死の光線をダムレイ、ティア、自PCの3人に向けて放ち、HP1/3~半減させるほどの強烈なダメージを与えてきます。
これを受け、彼を撃つ覚悟を決める自CP。それを、仲間たちが言葉で後押ししてくれます。
うおー、みんな、「強敵に対して心を一つにする」RPが上手だなぁ……

ダムレイはミラーイメージ、ティアはディスインテグレイトと、初披露の魔法を活躍させていたのも燃えました!
そして自PCの手番。
シェリアクスはAC18と高めでしたが、ダイス女神が味方してくれて、怒濤を重ねた銃撃は全弾命中! 彼をHP満タンから1ターンで沈めました!

丘に戻ってきたところでお時間だったため、倒れた彼への対処は次回。
助けることはできるのか……!? ひやひやです!

(余談)
宿で出てきた料理が、太刀魚の焼き魚だったのですが、その画像がなんと、私PLが旅先で見つけてつい購入してしまった「たちうーーーおぬいぐるみストラップ」(忘れな卓概念グッズ)を焼いて、カボスと大根おろしを沿える加工をしたものでした。

自PCと太刀魚の関係については以前の日記をご参考いただくとして……
https://trpgsession.com/player/lavieori777/comment/lavieori777_173505253473/

不意打ちで面白画像を出されると、人間、息ができなくなるほど大笑いできるんですね。
しかもその画像が、シェリアクス戦で真面目なRPをしている間も右上に置かれていたので、PLはずっとじわじわ来ていました。
あー笑った笑った。DMのギャグセンスがターシャズ・ヒディアス・ラフターだったという余談でした!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2026/02/22 10:31[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

バカリス息子の方は、ドラゴンランス原作に登場していましたが(キティアラの部下兼愛人みたいなポストで)、父は出てなかったかもですね~

>駆け付けレッドドラゴン
初手に敵が遠くにいすぎて、前衛PCさんが移動で終わってしまうと残念なので、前衛PCが1ターン目から攻撃できるところに敵を近づけるのは、とてもよいDMしぐさだと思います!

イカヅチもありましたねぇ! やばい。射程圏内に入られてしまうと、カラマンが終わってしまうーー!
PC+味方NPCたちの、腕の見せ所ですね! 次回も楽しみにしています!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2026/02/22 08:09[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】
こちらも感想日記ありがとうございます🙇
デスドラゴンはもうちょい活躍してほしい…
バカリス卿のバックボーンの情報を探してみましたが、原作含めて見つからず… 300年前の大災厄以降、満足な政治体制、社会秩序は成立していないため、実力=権力の組織の長…の実力が欠けたバージョンなのかな…
新興宗教団体が権力振りかざしていたりする世界ですものね。
バカリス家の命運も尽きたか…
…子供、他にも何人か、いるかもなぁ

合流する仲間の救援に駆けつけてのレッドドラゴン戦は、なかなかサクッと見事なコンビネーションだったと思えますーレッドドラゴンが賢くないですが、煙は自分の炎由来であり、真眼で見通せる油断から真っ直ぐ突っ込んできます。そもそも、人間が何体か増えたところで…と。
しかし、ソラムニア騎士銀剣小隊の情報もどうやら伝わり、本格的に的にされるような雰囲気のお手紙来てました。
次回以降、ラストダンジョンに突入です。
なんとも不気味な浮遊要塞が、イカヅチを落とすのか、どうにかできるのか…
またよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)聖岳生馬
2026/02/19 00:03[web全体で公開]
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます!

D&D5eでのPCの最高レベルは20ですが、このキャンペーンは11が最終です。

キャンペーンが大詰めになって話が盛り上がる分、終わったときにロスがデカいのですよね~~ッ!(毎回)
悔いの残らぬように、最後までめいっぱい楽しく、遊ばせていただこうと思います!
聖岳生馬
聖岳生馬らびおり(兎檻)
2026/02/18 23:57[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】

最終レベル!
心躍る言葉だ。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/02/18 02:18[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デス・ドラゴン戦の続きから。
PCたちはマップ内で、ドラゴンと戦うリル&ドルバック組と、門を開こうとするバカリス父を阻止するイリゼ&自PC組に分かれています。

デス・ドラゴンのブレスを危惧しましたが、結局吐かれることなく、二人が仕留めていました。
バカリス父も、逃げようとしたところを玉座でどっすんして確保。さしたる苦労もなく、敵を制圧することができました。

戦場に落ちていた黒い手紙は、罠がありそう……と自PCがディテクトマジック。案の定、グリフが仕掛けられていました。
メイジ・ハンドで開いたので、損害ゼロです。
差出人は書いていませんでしたが、文面とこれまで得てきた情報から、炎の双眼カルサンディと推測。

バカリス父も手紙を落としました。息子からで、謀反の証拠となるものでした。
ヴェンドリー司令に彼を突き出すことにしますが、その前にダレットから救援要請が来ました。バカリス父は門の守衛たちに任せ、PCたちは現場へと急ぎます!

次の戦場は、マップの中央が煙で重度に隠蔽されていました。
その奥に、レッドドラゴンが4体。判定に成功してデータを参照したところ、ワームリングのようでした。
煙の中で戦う、なんて無茶をしなければ楽勝でしょう。

煙を迂回してドラゴンに近づかなくてはいけないかなと考えていましたが、先手を取ったドラゴンが、向こうから来てくれました。
早速、リルにざくざく切られています。

自PCはドラゴン二体を射程に収めつつ、バインディング・アイス。くすぶって煙を出し続ける草を消火して、視界をクリアにする効果も狙います。
二体とも抵抗に失敗した上、ダメージダイスもマックスに近い数字が出てニコニコ。

ドルバックは全員にブレス(祝福の方)を掛けてくれました。敵がドラゴンだからほんと、ありがたい!
炎ブレスのセーヴ対策でもありますし、ワームリングとはいえ17もあるAC対策にもなります。
イリゼは朦朧撃を決めたドラゴンをボコボコにします! しかもイリゼは、ドラゴンからブレスを食らっても、敏捷力STに成功するとダメージ0になるのです。ドラゴン戦で輝きますね~!

ラウンドの終わりに、環境ターンイベントがありましたが、煙を消しておいたことが功を奏してこれも全員ノーダメージ。ニコニコ。

リルはHPの減っていたドラゴンを次々に仕留め、煙の中にいる一体をおびき寄せようとしています。
自PCのターン。残った二体にスロー! へっへっへ。こいつは見えてなくても掛かるんだぜ!(煙の中にいるドラゴンも対象に取れる)
二体とも通って、ACを下げられました。これで、前衛二人の攻撃も、更に当たるでしょう。
リアクションも封じたので、悠々と目の前から離れておきます。

ドルバックが騎乗して、ランスチャージして一撃離脱するという、騎士ムーヴをしていてかっこよかったです。しかもドラゴン相手にドラゴンランス! これは気持ちよい!

イリゼがとどめを刺し、最後の一体にブレスを吐かれたのを華麗に回避。
そのラスト一体は、リルが三連撃を当て、HP満タンからピッタリ倒していました。おおお! 燃える!

この戦闘は、皆に活躍シーン(見せ場)があり、しかも連携もうまく回ってとても楽しかったです。
次回、レベルが11に上がって(最終レベルだぁ!)、浮遊城塞へ乗り込むそうです。いよいよキャンペーンも大詰め!?
どうやって乗り込むつもりなのか、展開が楽しみです!
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2026/02/18 01:25[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

そんなに数の指定が多いシナリオなのですねw DMたいへん! いつもありがとうございます!
自PCも「なるべく楽しよー」と考えるPCなので、ああなりましたww

協調性のないPCたちが気ままに動くのはまあ良いとして、分かれるとDMが大変になっちゃわないかと、PLは若干ハラハラしております!(毎回)

塔のところは、もしかしたらPLレベルで行き違っちゃったかも??

DM「飛んでるから2階のマップを表示」→私(上から入っていく感じなんだなー)
DM「2階の屋根が壊れて穴が開いている」→私(なるほど、そこが侵入経路なんだなー)
DM「全員隠密成功したので、好きなところに配置してOK」→私(今までの情報から、本命っぽい南の建物へいったん配置。ランディアさんも来たので、偵察の結果を待って……)

と思ったら、なぜか全く話に出てなかった北側の塔に「入った」と確定で入ってしまうPCさんが出たので、ちょっと困ってしまいましたー!
DMの負担を減らすためにも、PLレベルでは、もうちょっとよく話し合ってから進めるようにしたいですね~! すみません!

「そのクラスならでは」の活躍シーンは、みんなで応援していきたいです!

Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2026/02/17 19:00[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】眠れる竜の目覚め5【卓感想】
ご参加と感想日記ありがとうございます。
止(と)めてー、はトンチとかではなくて、そのまんま殴ってトドメ刺してーという意味だったのですが(しぶといし)、山賊団キメラクルーはイマイチ訓練不足でした。
今回は、とにかく数が厄介な相手のようです。正直、DMはものぐさなのでなんとか省エネしたいとこですが、どうなることやら。
(とにかく数の指定が…)
カラスの群れ10ユニットもすごいぞー

このパーティはとにかくバラバラで動くのがモットーのようなので、DMも作戦がまとまるまで待つ、なんてせずに宣言した順に進めてしまう構えでもありましたが(ほんとにバラけると処理落ちしてしまうけど)自由にアクションして良いと思います。
でも活躍どころを回し合う考えはとても素晴らしいので、(DMから言うと微妙なので)やっぱりプレイヤー同士は話合うのが良いですね。
さあ、次回また考えていきましょう〜
よろしくお願いします🙇
ルファ
ルファらびおり(兎檻)
2026/02/08 10:31[web全体で公開]
コメントしていただきありがとうございます。
優しいお言葉をいただき、モヤモヤが少し晴れました。

今回のことでへこたれずに、頑張ってD&D続けて行きたいと思います。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ルファ
2026/02/08 02:00[web全体で公開]
> 日記:D&Dって難しい

ルファさん、始めまして! D&Dでモヤモヤする出来事に出会ってしまったようですね……

たしかに、D&Dの世界では伝統的に「原色のドラゴンはクロマティック・ドラゴンで悪属性」、「金属色のドラゴンはメタリック・ドラゴンで善属性」なのですが、ドラゴンボーン自体は祖先の竜の鱗の色に属性を縛られる必要はなかったはずです(ドラゴンボーンをよく知らない他種族から偏見の目で見られることは、場合によってはあるかもしれませんが、自分のPCの属性の決定権はPLにあります)。

D&Dは基本のプレイヤーズ・ハンドブックに世界設定が載っていないので、初心者さんに対して「世界観を把握しろ」というのは非常に酷なことです。
ほんと、残念な先輩PLさんに当たってしまったようですね……

みんながみんな、そんなPLばかりではないので(むしろ初心者さんにそんなことを言うのは少数派だと思うので)、これにめげずに、またD&Dにチャレンジしてほしいなと思います。
システム自体は、とても良くできていて、楽しいRPGなので!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/02/08 01:43[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め5【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回からまたあたらしいクエストです。山賊が「根城にしている塔から商人を襲っている」ということで、討伐に向かいます。

道中、綺麗に横一列に並んだゾンビたちが走ってくるのが見えました。
その向こうには男女の姿があり、「ゾンビを止めて!」と叫んでいます。
……はて、止める……?

自PCはイニシアチブで20を出し、一番手を取ったので、綺麗に並んでいるゾンビを、ウォール・オヴ・フォースの壁で囲みました。
上(天井)を開けておけば、空を飛べる仲間たちは問題なく攻撃できます。
これで「足止め」条件は満たせたから、理由を聞こうかなと。

次ラウンドに、ゾンビを追いかけていた男女がマップに現れ(追いつき)、PCたちに対して敵対的な言葉を掛けてきました。
どうやら、山賊の一味のようです。
うーん、じゃあ叩くかぁ……

山賊はあまり強くなく、あっという間に片付きました(ゾンビは力場の壁に囲まれたまま、ランディアのムーンビームに焼かれていくコンボでナレ死)。

山賊の片方を生け捕りにしたので、尋問して塔の情報を吐かせます。
それによると、ボスはキマイラを手なづけている模様。塔の見取り図も書いてもらい、いざ移動~。

胸壁上には見張りがたくさんいました。全員空を飛べるので、2階から入るのが良いだろうということで、隠密。
出目が良く、全員成功ーー!

ところがここで「南東の壊れた塔」と、「北東の見張り塔」に、パーティが分かれそうになってしまう!

壊れた塔の屋上はカラスの群れがいるとのことだったので、カラスに変身できるランディアがまず内部を偵察しようとしたのですが、上手く伝わっていなかったのか、アイラとオーウェインはさっさと見張り塔の方に行こうとしてしまいました。

メッセージ呪文を使える自PCが、カラスの姿で偵察しているランディアと、その他のPCとの間で情報共有できればと思ったのですが、さてどうなるかー?(返答を待っている間に時間になってしまいました)

動物に変身して偵察! なんてシーンは、ドルイドPC(ランディア)の見せ場だと思うので、みんなで活躍を見守りたいものです。
いいね! 10

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