らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2025年09月
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/29 18:53[web全体で公開] |
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/29 07:12[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス28【卓感想】 セッション参加と感想日記ありがとうございます。 いつも楽しく読ませていただいています。 今回はドローン救出作戦。フクロウのクライが早期発見している手前、広めのマップでやや距離がある状態での戦闘開始でした。 カパク・ドラコニアンが酸への耐性が無いのがショッキング😱固まっていてはいけませんね… ドローン(実は建設用)のモルタル吐きがほぼ面白アクションでしたが、なんとか半壊で済みました。 メンディングをもらってサッと回復w 敵の敵だと自己紹介するPCを信用してくれました。 キュクロプスの遭遇では、スルーもありと考えていました。(直前もドローンがいたおかげでスルーにならなかったし) しかし、焚書行為に魔法使い勢の見せた強い反応はかっこよかったですね。 キュクロプスは、描写の通り「暖をとるために」本を燃やす天才的ヒラメキの持ち主だったのですが、残念ながら呪文への抵抗力は弱かった…何が起こっているのか、理解しきらないうちに終了… ランダム遭遇とはいえ、モンスターデータは事前に全部用意しないといけないので結構大変w使っていただいて感謝です。 英語版のモンスターマニュアルに、キュクロプスがいない?とちょっと苦労した記憶が…名乗る間もありませんでしたが、彼らにはアンディとミーシャと名付けておきましょうw 次回もまたよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/29 00:05[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス28【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パラダイン神殿を目指し、オーニャーリ市を北西に向かう一行。 イスタル時代の蜘蛛型ドローンを、ドラコニアンから救うべく戦闘開始です。 マップ中央には川があり、PCたちは南西側、敵とドローンは北東側です。橋は北に掛かっています。 敵が固まっており、自PCのイニシアがすべての敵より早かったので、始めはファイボを撃とうと考えたのですが、はたと考えます。 ……市内にドラゴン軍がうようよしている状況。ファイボを撃ったら、音で集まってきてしまうのでは? 絶好のファイボチャンスでしたが、これはやらない方が無難! さて、どうするかな~~ と、考えていたところ、イリゼが「ACが高くないから」と、単身突っ込むのをためらっていました。 ほう? ではグレーター・インヴィジビリティを掛けてやろう!(←偉そうなのは、シルヴァネスティエルフだからです) 接触呪文なのがちょっと使いづらいのですが、丁度、使い魔のアウルが先行偵察していた関係で、北西にいます。 そのうえ、イニシア順は、アウル→イリゼ→自PCです。 まずイリゼの移動終了地点隣へ、アウルを移動させます。 イリゼが川を泳いで渡り(シーエルフだから)、向こう岸(アウルの隣)へと移動します。 そして次手番の自PCが、アウル経由でグレーター・インヴィジビリティ発動! わーい! ウィザードならではの、ちょっとカッコイイ呪文のかけ方ができたぞ!(自己満足) 一方、リルは突撃者と機動力の特技を使い、一撃離脱戦法を。ドルバックはブレスを維持しています。 ドラコニアンたちの手番。 手近に敵がいない彼らは、蜘蛛型ドローンに集中攻撃をします。ドローン、1ラウンドで半壊! これは助けられないかもね……、という気配が卓に漂いました。 ドローンは手番に、ゲr……ゲル状の物体を吐きました(直線状)。 電撃脆弱付与、毒と精神への完全耐性を付与した上で、拘束する効果があるようです。ほほぅ? 面白いですね。 これによって、カパクが2体、拘束状態になりました。 2ラウンド目。 ドルバックのLV3マジミサ、透明になったイリゼの有利連撃でカパクが爆発。周りにいたカパクに酸が掛かる事態に! せっかくだから自PCはこれを利用することにし、敢えてマジミサを分割で撃ちます。期待値の酸ダメージでお亡くなりになるよう、HPを削ります。 狙い通り、仲間(カパク)からの酸によるスリップダメージで倒れたカパク(マジミサ撃ってなければギリ生きてた)。悪い笑みを浮かべる自PC(楽し)。 リーダー格のシヴァクがたまらず、逃亡を図りますが、リルに背中を向けたのが運の尽き。一刀両断に切り捨てられたのでした。 残ったカパクも、自PCを守るように立ちはだかったドルバックと、片付いた戦場から風のように走って(&泳いで)きた(見えない)イリゼのクリティカルで沈みます。 爆発は二人とも回避。今回も、ブレスがいい仕事してたなぁ! ドローンを仲間に加えた我々は、さらに進みます。 すると今度は、書物を燃やして暖を取っているキュクロプス2体を発見しました。 幸い、あちらは気づいていない様子で、<隠密>で8以上出せばスルー出来るとDMは言いますが…… 焚書ーー!! 許せん!!! と、ウィザード&クレリックコンビが言うのでしたww いやあ、普段だったらね? ランダムエンカウントで、敵がこちらに気づいてない、なんて状況、スルーするのですよ。 そこに「本を燃やしている」というフレーバーを付加して「無視できなく」する!!! もしかしたらシナリオ通りなのかもしれませんけれど、これは高度なテクニックだぁ!!(参考にしよ。メモメモ) 怒りに満ちた戦闘開始! 判断力の低いキュクロプスにはね、スローかけちゃる!!(いぢめ) 当たり前のように通る!(当たり前) 焚書の手も止めたいですし、複数回攻撃から仲間を守りたいですし~~ これで一仕事終えた気分になった自PC。 2ラウンド目には、近接してキュクロプスをボカボカ殴ってる仲間をよそに、炎の中の本(キュクロプスが1ラウンド目に放り込んだ)を、メイジ・ハンドで救出したのでした。 だって、本を焚書から守るのがこの戦闘の第一目的だし~~ スローで敵はACも下がっているので、当たりやすいはずなのですが、仲間の出目がそれ以上に酷い!(ほんと酷かった……ね……) 高HPに苦労していたようですが、最終的には3ラウンドで撃破(最後、イリゼがきっちり仕事していたのがお見事!)。 お時間となりました!! 今回はめっちゃ戦闘したぞー!! そして私は、バフもデバフも掛けられて大満足なのだ。ふへへ!! え? お前、力術師だろうがって……?? 細けえこたぁいいんだよ!! 次回は、神殿に到着するかなーー? そこもドラゴン軍がいっぱいいるとのウワサ……(ドローン、談) 楽しみですね~!
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/27 10:54[web全体で公開] |
シナリオ(やDMさん)によっては、前情報ゼロで、「右の道か左の道か、選べ」みたいなことも稀にあるので、そういうのが多い卓なら準備してもいいかもしれませんね。 あるいはそうでない場合でも、判断するための手がかりを得る判定にことごとく失敗してしまった場合の、保険としてか…… ただ、ウィザード以外は儀式呪文を準備するのにも枠を使うから、「他の呪文をあきらめてまで、準備しておくか?」は悩ましいですね。 その優先順位が、自分の中ではあまり高くない感じかなぁ。 だって「情報を得られなかったら詰んじゃう(もしくはそれだけで最悪の結果が決定する)」としたら、それはシナリオの方が悪いと思ってるもん!!(どーん!!) ※なお、ディヴィネーションを準備しているPCさんの活躍場面を作るために、敢えて情報のない選択を出すのは大アリ!!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/26 19:00[web全体で公開] |
〉自分で推理したいよー 分かる気がします。 私もそうなので、こういうシーンで、他の方の意見を吟味できる方は貴重ですー 私は外れでもダラダラと意見し続けそう…
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/25 09:55[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! シナリオもパズルも自力+仲間で協力して解きたい派なので(そこが楽しいので)、自分では準備したこともないディヴィネーション。 QuquさんDMは情報に対してフェアだから、特にいらないなって思うのです。(ちゃんと考えたり、調べたりすれば進めるようになっている&失敗があっても挽回できるようになっている) 自分はミステリを読んでる(観てる)時に、隣の人に「ねえねえ、これ結局犯人誰なの?」って絶対聞かないタイプなのです。 知りたくないよ~! 自分で推理したいよ~~!! ジュードに限らず、私のPCはだいたい、状態異常に一度掛かると戦闘終了までずっと抜け出せないことが多い、気がっ! どの卓でも、仲間がいてくれるから何とかなってますねほんと…… 次回も楽しみにしています!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/25 08:49[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記4【卓感想】 セッション参加と感想日記ありがとうございます。 今回は、QuquDMにしては珍しく、町の中が舞台。 とは言っても、結局地獄突入だったわけですがw 新登場の町の雰囲気をどう伝えようか、時間的な制約があるので難しいですね。今回は、町を巡ることもできるようにポイント設置…から入ったのですが、全部回る時間は無い。 どこかピンポイントで捜索してもらおうか、それはどうやって選ぶか… そんなところがアドベンチャー作成時の考えにありました。 でもディヴィネーションは強力ですね!シティアドベンチャーでは反則級ですw しかしながら、今回はターゲットがまさかの町の外。 ディヴィネーションでどうなったの?が疑問かと思うのですが、使わなければ正解の施設周辺で調査、変なヒューマノイドの跡を追跡したりして件の地下墓地へ。外れ施設を巡るたびに少し時間が経ち、経過時間xについて(x/6)の確率でヒロインがキツネザルに転生してしまうことにしていました。 (もちろん、救い出していただく) キャラクターの能力を活かしてみんなが活躍できたようで良かったです。 パズル要素っぽい部分については、DMかNPCに「ペットショップってどんなところ?」とか、どんどん聞いてもらえばよかったですね、そのへんは誘導不足でした。 結果的にジュードが賢く論理的に、シグリッドがピンポイントで条件(匂いとか)を抑えたり、ダムレイはヒロインを心配するマインド担当^^ 戦闘では1ターンでは終わらずに少し粘れたので、モンスターの硬いパラディン的な特徴が表現できてよかったです。銃器は強力ですが、意外と戦士は恐怖付与に弱いのですね。この調子でどんどんPCを怖がらせましょうw 次回はドワーフたちの消息を追ってサンセット山脈へ…楽しみです!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/24 20:23[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)街道沿いに東へと移動していたPCたちは、夕刻、ベルダスク(=バーダスク)にたどり着きました。 思った以上に立派な城塞都市! 門のところでおすすめされた宿へ向かうと、そこの主人から、「酒場の舞台に出演するはずの歌姫が現れないので、様子を見てきてほしい」と頼まれます。 説明によれば、姫は街の各所を順番不明で廻った後で、宿に到着するという。 その他に与えられた情報だけでは、順番を確定することは不可能だったので、始めは「ある程度の目星をつけて、実際に街をめぐる流れかな?」と思いました。 が、まずどこに向かうかを絞っていくうちに、主人が逐次追加の情報をくれたので、何事もなければ現在姫のいるであろう地点を確定することができました。 更に念のため、シグリッドがディヴィネーションを使います。 すると巡回候補地にない、「共同墓地に、姫は”いた”(しかし今はいない)」と出たではありませんか! 彼女はストーカーに困っていたらしいので、攫われたとみて、PCたちは墓地へと急ぎます。 墓地の扉の傍で、黒っぽい小さな人影が階段を下りていくのが見えました。 急いで追いかけます。 全員暗視があるので(自PCのみアイテムで)、そのまま人影を追いかけていきますと、突き当りにゲートが開いていました。 飛び込んだ先は、……地獄!? 倒れている姫と、その前に立ちはだかる悪魔たち。 どうやら真ん中にいるナルズゴンが、姫の悪質ストーカーのようです。戦闘! イニシアチブトップを取った自PCは、通常武器が効くナイトメアたちに銃弾を浴びせて数を減らす戦法に出ます。 討ち漏らし&細かい奴らは、ティアのチェインライトニングで消し飛び、あっという間に敵はボスのみに。 ただ、このボスのACが20もあったため、1ラウンド目のシグリッドの攻撃はことごとくかわされてしまいます。 ダムレイは出目がよく、冷気ダメージを半減されつつも、アイス・スパイアを当てていました。 ナルズゴンは、ターンに自PCを恐怖状態にしてきました。 いやあ、魅力ST+0で、難易度17は厳しい~!(不屈を使っても、インスピを使ってもムリでした) AC20相手に不利では流石に当たらないので、自PCはアクションを仲間の援護に切り替えます。 ティアのヘイストを受けたシグリッドが、前ラウンドの雪辱を果たすかのように猛攻を仕掛け、最後はダムレイが討ち取り!! 見事な連携でした! こうして一行は、歌姫を無事に街へ戻し、宿代がタダになったおかげでしばらく街を観光して楽しんだのでした!! めでたしめでたしで、今回も楽しかったです。また来月の冒険も、待ちわびてますー!
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/19 12:27[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! あと1レべル上がればシーミングが覚えられるから、ドラゴン軍がわらわらいようと余裕の面をしていられたのですがね~! 大審問は禅問答方式とのことですが、それによってふさわしいローブの色が確定するのですね。というか、まだ確定していなかったとは!! 次回も楽しみにしています!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/19 07:51[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス27【卓感想】 感想日記ありがとうございますー とうとうやって来た失われた名の都市。ドラゴン軍が市中に溢れています。 飛べるフクロウは便利だねーっと思いましたが、ここから先はどうかな… 大審問は並行して進めて、期限は特に設けず行こうと考えています。フラゴナスは何色のローブが相応しいと認定されるのか… 次回もよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/18 23:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス27【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のタイトルが「大審問」だったのですが、シナリオ上、ソロになってしまう(?)らしく、セッションでは行わずに、掲示板形式で行われることになりました。 フフフ、そっちも楽しみ! 扉を開いた先にいた骸骨マスクの赤ローブは、エア・エレメンタルを2体召喚して、パーティ全員を軽く試してきました! イニシアチブを見ると、こ、こやつら(エレメンタル)、敏捷力補正が+5もある!! 素早さのせいで、ACもそこそこ(15)。 リルの攻撃も、半分はよけられてしまいます。 とはいえ、エレメンタルの攻撃も、高ACの前衛には当たりません。 イリゼは、モンクの強みである朦朧撃が無効であることを見て取って、残念そう。しかし風でパンチラしつつも、攻撃は4回全部当ててて好調です! 自PCは、敏捷力STのファイボは分が悪いと考え、耐久力STのシックニング・レイディアンスを唱えます。 案の定、DMの振った出目は、もしもファイボだったら、片方は抵抗されていた数値。 どちらにも通って、26点の光輝ダメージを与えました。ヨシヨシ。 しかもこれは毎ターンST強いるからね(ニッコリ)。 ドルバックはダンシング・ソードを当て、ブレス。試験官へのアピール目線が楽しかったです。 あっという間に二体に重傷ダメージを与えたため、テストは1ラウンドにて好成績で(たぶん)終了しました。 仮面を外した試験官は、デメリンと名乗ります。シルヴァネスティ・エルフの同胞でしたが、大変動の時代(=300年以上前)から生きている大先輩らしい!(つい口調が丁寧になる自PC) 彼女は、ドラゴン軍が「天の入り口」に軍勢を終結させていると教えてくれました。 また、折れたドラゴンランスは、パラダイン神殿に持っていけとのことです。 彼女は大審問の石というアイテムを自PCに差し出します。これを使って掲示板セッションをするのだー(メタ)。 今後も、いつでもここに戻ってきて大休憩が取れるらしい(セーブポイント)。ってことは、結構この先厳しいのかな? 一行はまず、都の北にあるパラダイン神殿を目指すことにします。 ルート選択によって、戦闘遭遇の回数や出現率が変わってくるようです。(遠回りのルートは、遭遇チェックのダイスロール回数が増え、最短ルートは出現率が上がる) リルが中間のコースに行くと宣言。 自PCがアウルのクライを飛ばして、空から偵察します。これによって、イベント以外の不意打ちを受けずに済むという裁定をいただけました。 移動し始めてまもなく、クライは黄金の蜘蛛を取り囲むドラコニアンたちを発見します。 蜘蛛は歴オタ(なぜかいつも歴史判定の出目が高い)自PCが、イスタルの町を守る魔法のドローンであると知っていました。 イニシアチブを振ったところで、お時間! また気になるところですね~!! 次回、とりあえず蜘蛛型ドローンを助けてみます!!
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/10 00:37[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! このパーティはアタッカーだらけなので、先手が取れるとすごく強いですよね。 まさに、攻撃は最大の防御!! あとやっぱり、飛べるのは強いですね~! 座礁船の探索と戦い。また次回も楽しみにしています!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/09 17:49[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】眠れる竜の目覚め2【卓感想】 ご参加と感想日記、ありがとうございます! 前回に続いてのサフアグン戦と、次なるクエストでした。 骸骨サメは見事に引き立て役w 次の戦場としての、座礁地点のゾンビと巨大な船首像。いずれも、受動知覚がとびきり低いこと、移できないこと、の弱点を見事に突かれてスルーされていたw 次回は座礁船クエストを終えて次のクエストかも。 再び、レイロンが敵対者の襲撃を浴びる?かな? よろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/08 20:40[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のラストで異次元に飛ばされてしまったオーウェインの運命やいかにーー!? ――って、セッション開始直後、アイラの攻撃で司祭が倒れたため、術が破れてあっさりと戻ってきたんですがねw こちらでは6秒も経っていなかったのですが、なにやら彼は風呂に入って謎のアクセサリを貰ってきたようで?? 何があったんだろ…… そのオーウェインとリエルの攻撃で、残った敵も倒れました。 しかし奥の方にはまだサフアグンの気配がありそう。PCたちは先へと進みます。 自PCは気になっていた光るシャコガイを、バッグ・オヴ・ホールディングにしまいしまい。 隠密の得意なアイラが先行して偵察、そのほかのPCは後からついて行きます。 見張りの敵を、速攻で暗殺していてすごい!(仕事人っぽさ)(※アサシンではない) 奥の部屋では、大きなサメの骨を囲んで、サフアグンたちが謎の儀式をしていました。 みんなで一挙に強襲を掛けます。 自PCは威力強化をしたファイボのダメージが良く、アップキャストしてないのに39点でました!(しかも全員直撃!) この魔力でぶんなぐってる感じィ! ソサは楽しいなぁ~♪ 雑魚たちは黒焦げで消滅、残るは骨サメ! ところがこの骨サメが、意地を見せます。 リエルを狙った攻撃が、ななな、なんと! クリティカル! 46点ものダメージがぁぁあ!! ……と思ったらそこに、オーウェインが介入し、身代わりにダメージを受けます。 うおおお! すごくパラディンっぽい!! 返すオーウェインのスマイト載せ連撃で、サメは砕け散ったのでした。 洞窟内を探索してお宝をあさったあと、PCたちは町へと帰還します。 町で報酬を貰い、どの施設をレベルアップさせるか、皆で話し合いました。 それぞれの施設をレベルアップさせるとどうなるかの説明が、ひとつずつカードになっていて、わかりやすくて見た目も楽しい!(凝ってる~!) PCたちの選択で、町が成長していくのですね~。いいですね!! 今回は、商業施設と防衛施設をレベルアップさせました。 その後、町長のグリゼルダから新たな依頼を受けます。 ターロスとマークールの教団が、嵐の塔の傍の座礁した船にいて、レイロンを襲うべく準備をしているらしい。これを、叩いてほしいと。 途中でうとうとして寝落ちする自PC(PLはちゃんとお目目ぱっちりですよ!)。 ケレンヴォーの司祭(ネアレイド)が配っていたビラは、受け取って即座に紙飛行機にします(路地裏に連れていかれました)。 ネアレイドに、良く飛ぶ紙飛行機の折り方を教えてもらったので(※カツアゲもされた)、それを仲間に見せました。 アイラから「風に乗せたらもっと飛びそう」と言われたので、自PCの目的は「嵐の塔(風が強そう?)から紙飛行機を飛ばしてみる」ってことにすり替わっているかもしれない…… ちょいちょいみんなと交流できて楽しいな! 目的地には空から近づき、船をのぞき込んでみたら、ほ、骨だらけ!? 次回、教団の船を強襲します!! ほねほねーーー!! また派手に暴れるぞ~~楽しみ!
