らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】ドラゴンランス19【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/04/29 01:39[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス19【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、突然現れたアダルト・ブラック・ドラゴン!
距離がある&PCたちは岩陰にいる状態で、ドラゴンの受動知覚と隠密勝負です。難易度は……21!
岩陰の有利があっても駄目でした(イチタリナイ……)。
見れば全員失敗。そらそうよ。

つづいて「畏怖すべき存在」の恐怖セーヴ!
これはリルだけが成功します。イチタリナイ者続出!
自PCは設定(ドラゴンワナビなPCです)から、恐怖状態ではなく魅了状態にしてもらいました。敵が単体である場合、不利がつくけれど対象に攻撃できる恐怖より、対象に一切攻撃できない魅了の方が重い状態ですから、完全にRP的な都合……
柔軟に対応してくださるDMさん、ラブです!

幸い、ドラゴンは東へ飛び去り、戦闘にはなりませんでした。ヨカッタヨカッタ……(もし戦闘になっていたら、ほぼ何もできない人でしたヨ)

魅了によって、イリゼとなにやら行き違いが生じたりして面白かったです。上手く絡んでくださって嬉しいなぁ~

落ち着いたところで、救出したNPCたちから話を聞きます。
シーエルフの女司祭とベクリンはサンウォード要塞というところに送られてしまったらしい。
ファーガブの通信でダレットとも連絡が取れ、合流してドラゴンが飛び去った東にある石柱群に行ってみることに。

合流したダレットから、ダラマールの名を聞きます。
ナ、ナンダッテーー!!
まさか彼も出演してるとは! 原作ファン歓喜ですね。

彼は偏屈だと言われているようで、「魔術師はだいたいそう言われるぞ。僕は普通だが」とボケをかましたら、PC&NPCから生暖かい反応が! フフフ楽しい。

石柱群に到着後、歴史で判定したり(知識判定になると出目がよくなる自PC)、ドルバックを援護して足跡やアイテムを見つけたり。
発見したレザーにアイデンティファイしてみたら、火抵抗がついているレザー+2と判明。イリゼならACそのままで火抵抗の利益が得られそう!(他のPCだとACが下がってしまうようでした)
でも「裸の方がいい」と言われる。着ろーー!(服着ろbot定期)(※あくまでRPです。PL的に押し付ける気はこれっぽっちもありません)

救出した侍女ミランダが、ショートパンツの行方を尋ねるも、誰も返さないという……
って、あのショートパンツは誰が持っていたんだっけ?(ログを確認してくる……間) アルトが拾ってるみたい。さては返さな(ry

カジェルにモールを持たせたら、名前がモールになったりしつつ(折れたドラゴンランスを持たせると、折れたドラゴンランスという名前に!)、要塞に入っていきます!

みんなが探索している間に、ディテクト・マジックを儀式発動。祭壇から魔力を感じたので、さらにアイデンティファイします。宗教判定にも成功。
シリオン神の祭壇で、祈りをささげるものに回復などの効果を授けるよう(掛かっている魔法の種類は召喚術でした)。
アルトが試してみると、魔法のポーションが出現します。ペロリしたらめちゃくちゃ辛かったらしいです。(判別は術者のみとのことで、アルトには何ポーションかはわからなかったようです)

螺旋階段を下った先はがらんとした部屋でした。
掘削道具や石工道具が多く落ちていて、何を掘らせていたのかとても気になりますね。

そうこうしていると、廊下の方から不気味なモンスター出現! 知らない子? と思いましたが、PCは知っています。どうやらスラードの変種のよう!(卵産みつけ怖い!)

半分をカジェル改めモール(とシーエルフたち)が引き受けてくれましたので、PCたちが相手をするのは2体です。
場所が狭くて、前衛が位置取りに苦労していました。
爆発もあるし、足止めして遠隔が安全と考えましたが、近接攻撃でないと実力発揮できないPCが多いパーティなので悩ましいですね。
案の定、アルトが酸をかぶってしまいましたが、戦闘が終わったため、ドルバックにぬぐってもらって事なきを得ていました。

ここでお時間。果たして攫われた仲間たちは見つかるのかー!?
次回もダンジョン探索は続きます。楽しみ!
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レスポンス

Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2025/04/29 09:00[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス19【卓感想】
ご参加と感想ありがとうございます。
ドラゴンが顔見せ未満であっさりしてしまったのが失敗…ちょっと寄り道してPC頭上からブレス1回とかやっておけば…
PCが近接主体なので、飛来するドラゴンに無抵抗で終わるのもフラストレーションだろうと思って、そのまま生真面目に運送業してましたが、ちょっと後悔。
ホブゴブリンがずっと寝たままだったり、ブレイが檻に戻されたりした後でこのシーンは終了。

問題なのが、次の進路を決めるシーン。
竜の飛び去った方向は分かる
サンウォード要塞に行くべきだと分かる
要塞の場所は分からない…
北の荒れ地の探索は、基本、そこに行ってみないと何があるか分からないのですよね…高所から見下ろすのと、プテラス(正しくはアウル)があるにせよ。
他の場所も行きたいかも…ケンダー女性が情報源…転移門で戻る…などあちこちを下準備したり。
回る順番が遊ぶたびに違うでしょうから、なかなか難しい…などとDMは悩むところw

ダラマール、行間での登場ですwどうかな…会えるかなwイリゼの同胞に続いて、フラゴの同胞も出て来そう。楽しみにしていてください。小説でも出番多いエルフなので、私も好きな種族です。偏屈だけどw

イリゼの+2鎧を「裸のほうがいい」で却下するのは、ニンジャ?と笑いましたが、モンクだからね…

エルフの古守護、ハバクク、シリオンの恩寵と、いろいろ出てくるのですが、フラゴの知識のお陰で、皆さん敬虔に振る舞えていますね。

あと、また来たよバインディングアイスの悪夢再びw とびきり嫌な攻撃をしてくる敵だけに、足止めはとても有効。
心配するとするなら、この先まで息切れしないか…ま、皆さんお強い(いろいろ手がある)ので大丈夫なのですが~

キャンペーンアドベンチャーで全滅するとローグライクに最初から…なんて遊びは時間的に無理なので、どうするのが良いかな…なんて取らぬPCの皮算用ー

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